

War Thunder
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

















01Über War Thunder
War Thunder verbindet Gefechte mit Flugzeugen, Hubschraubern, Bodentruppen und Schiffen zu Land, in der Luft und auf See. Wähle aus mehr als 3.000 Fahrzeugen und kämpfe in kompetitiven Missionen oder spiele dynamische historische Kampagnen und Einzelmissionen. Auf Steam ist War Thunder kostenlos spielbar. Spielerbewertungen: 71% positiv aus 790.542 Rezensionen. Veröffentlicht am 15. August 2013.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
15 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Ungarisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Rumänisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Die Steam-PC-Version bietet Mehrspieler, Koop und Einzelspieler sowie vollständige Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Oberfläche ist auf Deutsch verfügbar; die deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist War Thunder?
Luftfahrzeuge, Bodentruppen und Schiffe treten in Gefechten zu Land, in der Luft und auf See an.
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version umfasst dynamische historische Kampagnen und Einzelmissionen.
Gibt es Mehrspieler?
Ja. Koop und Mehrspieler sind als Funktionen aufgeführt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Die Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
3.500Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Devs made the game even more Grindy in a recent update to make you pay money so you can actually afford to play.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
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Vorab: Ich mag das Spiel sehr, habe viel Zeit und auch Geld darin investiert - und werde es auch weiterhin spielen. Es gibt allerdings viele Gründe, die gegen das Spiel sprechen, der wichtigste ist meiner Meinung nach jedoch das Entwicklerteam selbst, das in Rußland beheimatet ist und seine Kunden - die Spieler - mehr als herablassend behandelt. Schon lange zeigt sich, daß die Meinungen der Spieler weitgehend ignoriert werden (dies betrifft im Wesentlichen die Bereiche Realismus, Bevorzugung der "Alliierten" sowie Paarungen/Spielbarkeit). Nachdem ich mich nun selbst mit einem Problem an sie gewandt habe, mußte ich, was ich bisher nur beobachten konnte, nun leider selbst erfahren. Ich fühlte mich als Opfer eines Programmierfehlers, der dazu führte, daß ich in einem einzigen Flug für ein Flugzeug alle zehn freien Reparaturen verlor sowie der Flug (also ein einziger Flug!) in der Statistik als zehn Niederlagen gewertet wurde. Ein kleiner Fehler, sicherlich leicht zu beheben. Die ersten Ansprechpartner, die ich erreichen konnte, haben das Problem nicht verstanden. Nachdem ich mich bis zum Chefprogrammierer "vorgearbeitet" hatte, meinte dieser nur lapidar, ich hätte das Spiel doch gespielt, alles Weitere sei meine Schuld, er hätte Wichtigeres zu tun ("I don't have time for this. I have more important things to do then spend my time here.") und ich würde gar nichts bekommen ("we wont give you back anything"). Wie gesagt, kurz meine Statistik zu korrieren und mir die freien Reparaturen einzurichten würde vielleicht zwei Minuten kosten. Das ist doch ein gutes Beispiel für den Satz "sei großzügig in Kleinen Dingen"! - doch niemand wollte großzügig sein (geschweige denn, einen Fehler eingestehen). Für mich zeigt das das große Desinteresse an den Anliegen der Spieler (zumal berechtigt) und eine fast menschenverachtend zu nennende herablassende Art ("we wont give you back anything"). Im Spiel gibt es übrigens genug Anzeichen dafür, daß eine allgemeine Anti-Achsenmächte- (Deutschland und Japan) Tendenz herrscht, da diese Nationen in vielerlei Hinsicht stark benachteiligt werden und viel schwerer zu spielen sind als gerade die Sovietunion und VSA. Aus den regelmäßigen Beiträgen zeigt sich, daß eine Denkweise vorhanden ist, die noch stark an die bolschewistische Propaganda angelehnt ist (nun, das fördert die russische Führung ja heute tatsächlich noch - aber das ist ein anderes Thema). Das Spiel ist klasse, hat viele Mängel, entwickelt sich aber immer weiter und wird im Großen und Ganzen noch besser. Da man aber sagen kann: "Der Fisch stinkt vom Kopf her" - wurde die Stimmung auch unter den Spielern nicht zu Unrecht als vergiftet ("toxic") bezeichnet. Ich werde das Spiel dennoch weiterspielen, da es mir in Bereichen noch viel Spaß macht, ich bereits (vor allem für das Freischalten und das Erlernen des Beherrschens von Fahrzeugen) viel Zeit investiert habe. Aber ich werde mich auch wieder anderen Dingen widmen. Wer vor der Wahl steht, dieses Spiel zu beginnen, sollte vielleicht erst einmal schauen, ob es nicht eine Alternative dazu gibt. Ein Spiel, bei dem die Programmierer aus Leidenschaft und mit Verständnis und Einfühlungsvermögen für die Spieler arbeiten, keine Vorurteile pflegen und menschlich und freundlich sind. Ansonsten könnte es einmal von den Spielern her heißen: "we wont give you back anything"!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
hab meinen job gekündigt um das sommer event zu grinden und besitze jetzt einen mittelmäßig schlechten panzer und depressionMehr anzeigenWeniger anzeigen
my Friends told me to complain about the repair costsMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach mehr als 2.100 Stunden möchte ich sagen: Ich liebe es und hasse es, aber ich liebe es doch ein bisschen mehr als ich es hasse, aber ich hasse den T-34, ob nun der russische oder der amerikanische ist ist vollkommen egal, ich hasse beide. Ich hasse auch Yak-9T und P39 Spieler. Ich hasse XP50 Spieler ganz besonders. T54 Spieler hasse ich auch und ich hasse jeden der mir im Ground RB eine 1000lb Bombe als nettes Ei auf den Kopf setzt. Diese Leute hasse ich besonders. Ich hasse den Typen der mit der Pe8 zu meinem Spawn geflogen kommt und mit der Bombe die so groß wie mein linker Hoden ist den gesamten Spawn ausräuchert. Ich hasse den Typen der mit seinem X Y generic Ami bzw Britischen Prototyp Panzer voller Büschen mir einen saftigen Schuss in die Kette setzt und plötzlich mein Fahrzeug einfach ohne Grund in die Luft fliegt. Würde ich nun noch mehr absolut nachvollziehbare Spielertypen mit einbeziehen würde das hier den Rahmen sprengen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
War Thunder lange Zeit ein Spiel das ich mit wonne gespielt habe bzw. überhaupt soviel Stunden angesammelt hat wie kein anderes. Leider hat sich seit 2013, für mich, einiges verändert und nicht nur zum Guten. Das Spiel umfasst jetzt Luft- und Bodengefechte sowie (bald) auch Schiffskämpfe. Hier ein paar Punkte die mich am Spiel stören: Der Kontent in WT war auch eigentlich nie das Problem. Immerhin gibt es dort mehr als genug Flugzeuge und Panzer als Sortiment die man sich freispielen kann. Dennoch gibt es leider Problemfelder die die Devs nicht zu interessieren scheinen. Denn seitdem ich angefangen habe mit diesem Spiel wurde immer wieder (zum Bleistift) an Schadensmodellen rumgebastelt. Teilweise gab es (für mich) nicht nachvollziehbare Buffs einzelner Geschütze (50.Cal) die das Spiel, aus meiner Sicht, einfach aus seiner Balance gebracht haben. Wenn aber dann die ersten Symptome auftreten, wie einer P-47 die (laut Thunderskill ) die Top 1-3 aller Flugzeuge belegt und alles vom Himmel holt durch Airspawn und ihr gebufftes Kaliber, dann wird nicht daran gedacht den Schadensoutput zu reduzieren. Nein, es wird diesem Flugzeug der Airspawn abgenommen. Noch dazu wurde auch ein nicht unerheblicher Teil der anderen Flugzeug Kaliber jetzt auch noch verstärkt. Von den interessanten Dogfights bishin zum Peng-1-Treffer-Tod! Der falsche Weg, denn jetzt fühlt es sich mehr nach Tontaubenschießen an. Dabei sei noch zu erwähnen das es auch teilweise grobe Fehler oder Ungereimtheiten gibt in Bezug auf Versionen und Flugeigenschaften. So ist die FW 190 A8 genau das selbe Flugzeug wie die FW 190 F8 (Jagdbomberausführung). Dennoch ist die F8 bei, 2 MK´s weniger, selben Motor, selber Zelle, 20 Km/H langsamer. Dazu gibt es teilweise Instrumente in verschiedenen Cockpits die schlichtweg falsch sind. Auch die Wirtschaft im Spiel strauchelt nach ner Weile. Bei Flugzeugen gibt es manche extrem teure Modelle. Zum Bsp. die japanische A7M die zu Spitzenzeiten über 24k gekostet hat. Damit ist sie teurerer gewesen als ein Großteil der max. Tier Jets?!!?! Im Allgemeinen sind japanische Flugzeuge teuer und hoch eingesetzt. Dabei muss die Nation (im Luftkampf) sich komplett alleine gegen kombinierte Gegner stellen, während Deutschland und Italien zusammen gematched werden oder Amerika, England u. Frankreich. Natürlich könnte man jetzt von historischer Akuratheit ausgehen, aber in den Panzergefechten ist Japan dagegen ein Wanderpokal. Mal spielt man mit Amis u. Briten, mal mit Deutschen (Italien. ist noch nicht erschienen für Panzergefechte). Der Unterhalt von Flugzeugen kann also, je nachdem wie die Runden laufen, problematisch werden. Aber ab Rang III (von insgesamt VI Rängern !) ist die Kostendeckung bei Panzern schon an ihre Grenzen gestoßen. Was man übrigens über die in den Stat-Karten angegebenen Multiplikatoren auch nachprüfen kann. Dazu kommt das einige Nationen dabei ein kleinwenig bevorteilt werden. Repkosten russischer Panzer sind immer wieder um einiges billiger als ihr Konterpart. Auch die Modulforschung ist bei russ. Fahrzeugen (vor allem im Rang VI Bereich) niedriger. Auch erhalten sie Modul-Upgrades für Fahrzeuge nachgereicht, während andere Nationen wegen einer Modifikation einen komplett neuen Panzer erforschen müssen. (Siehe Chieftain MK 3 und 5 - Unterschied ein neuer Motor = neuer Panzer) Nicht zu vergessen das manche Br Einstufungen hinten und vorne nicht stimmen. Und nun zum letzten großen Punkt der mich langsam stört. Free2Play in allen Ehren. Aber seit 2017 (Einführung Rang VI) gab es ein merklichen Ausbau im Bezahlsektor. Dabei wurden nicht nur verschiedene Preise einfach erhöht sondern auch neue Preisstufen hinzugefügt. Früher waren die teuersten Pakete in WT für 30 ,- zu haben. Da waren dann ca. 2 Wochen Premium und ein paar tausend Golden Eagles drin. Wenn man sich jetzt die Pakete zum selben Preis ansieht, stellt man fest, das weniger drinnen ist. Ich hatte noch vor ein paar Monaten gescherzt mit ein paar Freunden das es, ähnlich wie in WoWS/WoT etc. sicher auch bald 100€ Pakete gibt. Jetzt sind sie schon beinahe Realität. Dabei folgte WT mal dem Vorsatz das man sich nicht ins High-Tier einkaufen kann. Aber die neusten Fahrzeuge (XM-1, der kommente Leopard A1A1 L/44 etc. sind eigentlich Rang VI Fahrzeuge mit sogar diesem BR, nur im Rang V eingeordnet.) Streng genommen sind auch die Helikopter mit Rang V (bei Flugzeugen max Tier) ein Einkauf ins High-Tier. Hinzu kommt ein neu eingerichteter Shop bei dem man Geld aufladen muss. An den Preisen ist Gaijin nicht Schuld, aber auch hier ist das Prinzip das man eigentlich nur noch Geld reinpumpen soll mehr als deutlich. Angepriesen als Markt auf dem man Inhalte tauschen, kaufen, verkaufen kann ist es mehr eine Minibörse in der man sich spekulativ versucht Gummicoins anzuhäufen. Dabei gab es bereits auch schon gezielte Grind-Events (mit kaum Zeit) bei den es von vornerein darauf angelegt war sich Teile zu kaufen weil man mit dem freispielen nicht hinterher kam. Noch ist das Spiel kein klassiches "Pay-to-Win" Aber es entwickelt sich mehr und mehr in die Richtung den Leuten das Geld aus den Taschen ziehen zu wollen (auf ziemlich dreiste Weise). Natürlich muss sich eine Firma finanzieren, aber bitte nicht so. Glückwunsch und Danke an all diejenigen diesen Text bis hier gelesen haben! Ich für meinen Teil schließe erstmal mit dem Spiel ab und wende mich wieder meiner IL-2 Sturmovik Serie zu.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Rosen sind Rot. Auf dem Meer schwimmt ein Boot. Ich spiele War Thunder bis zum Tod!!! Außerdem hat mich meine Frau verlassen:(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Für jeden der auf realismus steht hört sich das Konzept War Thunder vieleicht gut an, aber nach einigen hundert stunden kann ich sagen NEIN. Von Patch zu patch wird das Spiel immer weiter kaputt gemacht, manche Flugzeuge haben schon seit Monaten kein korrektes Flugmodell, die Penetrationsmechanik bei den Panzern ist ein Witz. Deutsches und japanisches Toptier besteht aus WW2 Maschienen welche gegen Nachkriegsgerät antreten müssen. Und ja dieses Argument kling blöd aber die Russen sind einfach op wie sch**** 90% der Russenflieger haben weder ein gescheites Schadensmodell noch ein korrektes Flugmodell. Sie turnen und steigen einfach mal von allen nationen am besten (im schnitt, es gibt natürlich ausnahmen). Das Matchmaking ist ein schlechter Scherz, man hat mit Tier 3 oft einen Tier 4 Flieger/Panzer im Team und das komplette Gegnerteam besteht halt einfach mal aus T4 gj Gaijin. Es dauert einfach mal Jahre um Hightiergerät freizuschalten, und nochmal Jahre bis die zu was taugen da mann sie erstmal ausbauen muss. Die Community ist größtenteils kaum im stande englisch zu reden, redet überhaupt nicht oder ist zu 90% mal einfach am beleidigen und flamen. Zu 1.29 zeiten hats ja noch spaß gemacht aber mittlerweile wünsche ich dem Spiel einfach dass es ausstirbt. Schade drum, aber wenn ihr denkt ihr könnt hier eure Lieblingsmaschienen Fliegen und bewundern, dann nur in der Garage ansonsten seht ihr sie nur brennen....es sei denn ihr steht auf russisches Gerät, dann könnt ihr Stalins macht in den Fingern spühren und der glorreichen sovjetischen Armee ehre erweisen indem ihr nichtswürdige Deutsche und Allierte zur Hölle schickt. Nachtrag 28.3.17: Da ich mittlerweile nur Sim spiele, wo es mehr auf das Können des Piloten ankommt als auf alles amdere werden ganz andere Probleme deutlich. GAIJIN geht die Sim-Spielerschaft am arsch vorbei. Seit vielen Monaten hocken wir auf einem unfertigen Enduring Confrontation Modus welcher im Ansatz ganz.gut ist, aber einfach komplett unfertig ist und damit sein Potential vergeudet wird. Die Bombercokpits welche nach 4 jahren endlich erschienem sind sind hässliche Placeholder oune Textur....nach 4 jahren....ich kann mir gut vorstellen wie da 4 jahre lang eine traurige Gestalt in irgend nem Gulag drangesessen ist. Nun wurden Lobbys amgekündigt mal sehen ob sie den Sim wieder etwas beleben oder die Spielerschaft nur noch mehr teilen. Finde es schade das Gaijin ihre niesche was Flugsimulatiomen amgeht nicht ausnutzt und sich komplett auf Arcade versteift und dabei die meisten Simulatorapieler schon längst vergrault hat. GG WP GAIJIBLES euch ist der Cashgrab wichtiger als ein gutes Produkt für das man gerne mal was ausgiebt anstatt sich dazu genötigt zu fühlen um voran zu kommen. Weitere 500 Stunden später: Das Game ist noch immer ein Grindfest und die Events quasi nur für Hartzer oder MLG-Pros machbar, außer man hat als Vollzeitarbeitskraft genug zeit um 4 stunden am Tag WT zu zocken. Alles in allem läuft das Game mittlerweile zumindest auf meinem Rechner besser, das Sounds werden immer besser, die Community ist noch immer der selbe toxische Bodensatz (gefühlt) und das Ballancing folgt der klassischen WT strategie. Das Ballancinr revolviert also darum, dass die neuen Vehikel immer overperformen um den Tryhards das Geld aus der Tasche zu ziehen... Mein Review verbleibt darauf, dass man hier massiv Potential vergeudet und die Playerbase es sich gefallen lässt, da es an Alternativen mangelt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreichkeitsstimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.