
Wargroove
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-28 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Wargroove
Kommandiere in Wargroove Armeen in rundenbasierten Schlachten, wähle eine von mehr als zwölf Kommandeurfiguren und setze ihre individuellen Groove-Fähigkeiten ein. Die Kampagne erzählt von Königin Mercia; außerdem gibt es Rätsel, Arcade-Kämpfe und Werkzeuge zum Erstellen eigener Karten und Kampagnen. Steam-Spieler bewerten es zu 83%% positiv, bei 4.032 Rezensionen. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Koreanisch. Veröffentlicht am 1. Februar 2019.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 2,10 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
8 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-29
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Steam auf dem PC bietet vollständige Controller-Unterstützung sowie Einzelspieler, Koop und Mehrspieler für bis zu vier Personen, lokal oder online.
Sprache
Die Benutzeroberfläche ist in {supportedLanguages} verfügbar. Nur Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; die übrigen aufgeführten Sprachen haben Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich eigene Inhalte erstellen?
Ja. Eigene Karten, Kampagnen und Zwischensequenzen lassen sich mit den integrierten Editoren erstellen und online teilen.
Welche zusätzlichen Spielmodi gibt es?
Ja. Der Eroberungsmodus bietet Roguelike-Spiel, außerdem gibt es Arcade- und Rätselmodi.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Steam-PC-Mehrspieler unterstützt lokale und Online-Partien sowie Koop und kompetitive Spiele für bis zu vier Personen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl steht nicht für die Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Einfach nur nein. Keine interessante Story. Gameplay fühlt sich klobig und unausgeglichen an. Schwierigkeitsgrad sprunghaft in der Kampagne. Von viel zu einfach bis viel zu schwer ist in den ersten 3 Stunden alles dabei. Das Design ist natürlich Geschmackssache, sieht aber wirklich nicht gut aus. Nach einer Runde will man irgendwie Pause machen, weil nichts einen wirklich bei der Stange hält. Die Kommandanten habe auch keine wirklich spannenden/ interessanten Spezialfähigkeiten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Handlung Im Königreich Cherrystone ist alles bestens, bis eines Nachts eine dunkle Gestalt in das Gemach des Monarchen eindringt und diesen meuchelt und dann entscheidet sich das Nachbarland scheinbar spontan eine Invasion zu starten und die künftige Thronerbin zu vertreiben. Diese muss nun Verbündete sammeln, um den Agressoren die Stirn zu bieten. Die Handlung verdient keinen Oskar oder Innovationspreis, ist aber eh nur Beiwerk Gameplay Rundenstrategie auf dem Vierkantraster Wer noch Advancewars oder ältere Fireemblem Spiele kennt, dem wird das Kampfsystem von Wargroove zumindest optisch bekannt vorkommen, denn auch hier bewegt man seine Einheiten mit dem Gegner abwechselnd über eine aus viereckigen Feldern bestehende Karte und liefert sich erbitterte Gefechte, die in späteren Missionen gern mal eine Stunde oder länger dauern können, denn die Einheitensterblichkeit ist hoch und durchdachtes Ressourcenmanagement vor allem auf höheren Schwierigkeitsgraden Pflicht. Schere, Stein Papier, kann spuren von Puzzleeinlagen enthalten!? In Wargroove entscheidet sich das Gefecht nicht durch dicke Brocken sondern durch das geschickte auskontern der feindlichen Einheiten mit den eigenen. Eine sauteure berittene Einheit kann problemlos von einem Speerträger niedergemacht werden. Vor allem, wenn neben dem Speerträger noch ein anderer Speerträger steht, denn dann landet der getreue Lanzer immer einen krittischen Treffer. So und ähnlich geht es allen Einheiten in Wargroove, denn je nach Einheit kann diese unter Umständen einen sicheren krittschen Treffer erzielen. Zusätzlich sind manche Einheiten noch gegen andere besonders nützlich, denn unser Lanzer kann auch aus Kriegshunden ziemlich leicht Schisch-Kebab machen, hat aber gegen Magier schlechte Karten. Vorallem, wenn diese einen Verteidigungsbonus von drei oder mehr haben, was uns zum nächsten Punkt bring. Feldbonus, weil Taktik und so In so ziemlich jedem halbwegs vernünftigen Genrevertreter ist er zu finden. Der Feldbonus. Neben einem Verteidigungsbonus kann er auch Beweglichkeitseinschränkungen liefern oder für bestimmte Einheiten eine Vorraussetzung für einen krittischen Treffer sein und so Gefechte Maßgeblich beeinflussen. Echt Groovie: Spezialtechniken Jede Fraktion hat zwar unterschiedliche aussehende Einheiten, aber die Kosmetik ist im Grunde auch schon der ganze Unterschied. Anders verhält es sich bei den jeweils drei Kommandanten jeder Fraktion, die mit ihren Grooves (so werden ihre Spezialtechniken genannt) den Kampfverlauf maßgeblich beeinflussen können. Grooves müssen vor ihrer Anwendung aufgeladen werden, indem die Kommandanten aktiv am Kampf teil nehmen, was mit ihrer Überlegenheit im Kampf eh selbstverständlich ist. Sollte der Befehlshaber*innen aber außer Gefecht gesetzt werden, heißt es Game Over, darum vorsicht. Meckern auf hohem Niveau Zwischenspeichern in Missionen verbaut einem die S Wertung für Missionen, was vor allem Achivementhuntern zusetzen dürfte, da man den S Rang nur auf "Schwer" erlangen kann und Missionen teils arg lang sind. Es ist nicht möglich, Züge zurück zu nehmen, sollte man sich mal verklicken Schwierigkeitsgrad Der Schwierigkeitsgrad von Wargroove kann über drei Regler (Einkommen, eingesteckter Schaden und Grooveaufladegeschwindigkeit) Frei eingestellt werden oder es kann eine der vier Grundeinstellungen (Story, Leicht, Mittel und Schwer) gewählt werden. Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad ändert sich die Wertung für die Missionen. Soundtrack, Grafik, Steuerung Der Soundtrack ist ziemlich stimmig und passt zur recht hochwertigen und knuffigen Pixeloptik. Für die Steuerung reicht die Maus. Zusammenfassung Pro: tiefgängiges Strategiegameplay, das leicht zu lernen aber schwer zu meistern ist humorvolle Zwischensequenzen Karten und Kampagneneditor und die Möglichkeit, die Kreationen, anderer Spieler zu spielen Kontra: kann vor allem in späteren Missionen langwierig und unübersichtlich werden Wahrscheinlichkeit des "Verklickens" recht hoch Achievements Einige sind leicht zu bekommen Einige sind schwer zu bekommen Fazit: Wargroove ist ein kunterbuntes, leicht zu erlernendes aber schwer zu meisterndes Strategiespiel, das vor allem Hardcorestrategen ansprechen dürfte und durch die Möglichkeit, Content selbst zu erschaffen und herunter zu laden nahezu grenzenlosen Spielspaß für Fans des Genres bietet. ------------------------------------------------------------------------ Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der GermanReviewGroup oder GermanSteamCommunity. ------------------------------------------------------------------------Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mir tuts eigtl Leid den Daumen runter zu geben, ich hab dem Release entgegen gefiebert. Das Spiel reisst micht aber einfach nicht mit. Für mich hat hier der Grafiker die beste Arbeit geleistet. Es fehlt für mich irgendwie einfach noch was. Es ist ja nichtmal das es zu schwer ist, ich fand Cuphead genial und hab es stundenlang gesuchtet weils auch schwer war und selbst das Verlieren irgendwie Spaß gemach hat. Wenn ich vergleiche ziehe zu ähnlichen Spielen wie Fire Emblem, Final Fantasy Tactics Advanced oder auch Freeware wie Battle for Wesnoth, dann ist Wargroove für mich einfach nur ein aufgehübschtes Ancient Empires 2 (Handy Game von 2005) für den PC. Wie gesagt mir fehlt einfach noch etwas. Exp, das Einheiten Leveln, die Möglichkeit in Häusern noch mit NPC`s zu reden und etwas zur Story zu erfahren oder auf der Map NPC`s zu finden zum reden, die sich mir anschließen, Items geben oder was auch immer es gäb so viele Möglichkeiten. Vielleicht kommt ja in einem zukünftigem Update oder DLC noch das gewisse etwas.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Teil der Leute kennen das Spielprinzip von "Wargroove" nicht. Aber ein anderer Teil hat früher "Advanced Wars" gespielt und für diejenigen die diese Reihe geliebt haben kann ich "Wargroove" nur Empfehlen. Man muss halt nur die Ritterzeit/Fantasie-Epoche mögen;) Heißt aber nicht das Neulinge mit dieser Art des Spiels nichts anfangen können. Jeder der damals keinen Game Boy oder diverse Konsolen hatte, kann das Spielprinzip nun auf PC nachholen. Natürlich ist jenes Spiel nicht das einzige das es mit diesen Spielprinzip auf dem PC gibt. Aber das einzige was mich bis jetzt Überzeugt hat. Neueinsteiger müssen sich keine Sorgen machen. Das Spiel besitzt eine Seichte Lernkurve und erklärt wirklich alles genau. Ich würde nicht sagen das die Mechaniken enorm Komplex sind, jedoch benötigt man doch Strategisches können um Siegreich in einer Schlacht zu sein. Man muss halt einige Faktoren berücksichtigen, wie nach dem Motto "Easy to learn, Hard to Play". Die Grafik bricht jetzt keine Bahnen, passt aber genau zu diesem Spiel. "Wargroove" ist ein Rundenbasiertes Strategiespiel wo zuerst der Spieler mit all seinen Einheiten Aktionen ausführt und dann die CPU mit seinen Einheiten. Wie sich das ganze im Multiplayer verhält konnte ich noch nicht testen, jedoch macht die Story-Kampagne das ich für den Fokus des Spiels halte einen netten und spannenden Eindruck. Ich habe bis jetzt den ersten Akt gespielt was die ersten 5 Missionen beinhaltet. Die ersten 3 Missionen dienen einem Tutorial und erklären Schritt für Schritt die Mechaniken des Spiels. Allerdings wird man auch später in der Kampagne immer wieder auf neue Mechaniken treffen die ausgiebig erklärt werden. Das die Mechaniken oder die Einheiten genau im Spiel erklärt werden hat auch seinen Grund. Später muss man diese gezielt einsetzen um zu Gewinnen. Gleichzeitig wird jede Mission durch nette Story-Fetzen Unterstützt und treibt die Story weiter voran. Man verfügt über verschiedene Einheiten wie: Ritter, Bogenschützen, Pikeniere oder Kavallerie. Später kommen dann noch Flugeinheiten sowie Seeeinheiten dazu. Jede Einheit besitzt gewisse Vor,- und Nachteile Gegenüber anderen Einheiten. Z.b.: Sind Pikeniere Effektiv gegen Kavallerie usw. Auch besitzt jede Art von Einheit einen Kritischen Treffer Moment. Soll heißen jede Einheit richtet kritischen Treffer an, wenn gewisse Parameter erfüllt sind. Auch die Geländeeigenschaften sind nicht zu Unterschätzen. Bei jedem Zug sollte man darauf achten wo man seine Einheiten Platziert. Es gibt verschiedene Geländefelder wie z.b.: Straße, Wald, Berge, etc. Je nach Felder geben diese den Einheiten mehr oder weniger Schutz vor Angriffen, oder können sich nur eingeschränkt darauf bewegen. Weiteres muss man Dörfer mit seinen Truppen einnehmen und halten. Diese generieren Einkommen womit man dann in der Kaserne Neue Einheiten Produzieren kann. Es gibt verschiedene Kommandanten (Eine Heldeinheit auf dem Schlachtfeld) wobei man einen davon auf dem Feld kommandieren kann. Jeder Kommandant besitzt eine Spezialfähigkeit die er nach einer gewissen Aufladung einsetzen kann. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich mittels Schieberegler einstellen (Schaden der Einheiten, Einkommen pro Runde, Spezialfähigkeitaufladung) Meiner Meinung nach ein tolles Spiel und hat mich sofort abgeholt. Überhaupt weil ich ebenfalls großer Fan der Advanced Wars Reihe war und erinnert einfach an jeder Stelle daran. Das bereits erwähnte ist nur ein kleiner Teil, was ich bis jetzt in meiner kurzen Spielzeit gesehen habe. Mit weiteren Fraktionen und Editor was ich in den Trailern sah, wird das Spiel nochmals um einiges Aufgewertet. Ein Fest für jeden Runden Stratege. Daumen Hoch für Chucklefish!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wenn es gehen würde dann würde ich maximal eine neutrale Wertung geben. Ich spiele so ziemlich alle Spiele auf dem PC mit Rundentaktik. Dies hier gehört leider zu den schlechteren. Die Einheiten der verschiedenen Fraktionen sind alle exakt gleich. Lediglich die Helden haben (eine!) unterschiedliche Spezialfähigkeit. Die KI gleicht ihr deutlichen Mankos dadurch aus, dass sie häufig die 3-4 fache Anzahl an Einheiten hat und/oder neue Einheiten spawned, mehr Dörfer und Rekrutierungsgebäude besitzt. Natürlich kann man trotzdem gewinnen aber insgesamt fühlt sich das Spiel häufig eher wie ein Puzzlegame als ein Taktikspiel an. Das Leveldesign ist auch nicht besonders gut. Battle Isle von 1991 hat das schon deutlich besser hinbekommen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Komm nicht in meine Burg! Schonmal versucht, ein Hunderudel gegen einen Steingolem zu entsenden? Ja…läuft übrigens nicht so gut… Gameplay “Wargroove” ist ein pixliges Rundenstrategiespiel, in dem wir jede Einheit einzeln bewegen. Das Spielprinzip ist eigentlich simpel: Wir müssen den Feind besiegen und dabei entweder seine Festung oder seinen Kommandanten ausschalten, während wir selber neue Truppen bauen und Kasernen oder Dörfer zwecks Gold einnehmen. Die Truppen sind dabei recht vielseitig und jede Einheit verfügt über einen eigene Bewegungsreichweite und Vorteile gegen andere Einheiten. So sind Ritter zum Beispiel schnell und stark, aber man sollte sie nicht unbedingt auf Pikeniere jagen…Die 4 Fraktionen spielen sich von den Einheiten her alle gleich, allerdings besitzen die Kommandanten mit ihrer aufladbaren Fähigkeit, dem „Wargroove“ eine einzigartige Fähigkeit. Die Kommandanten sind zudem alle recht stark im Kampf, der Verlust ist aber auch gleichzeitig ein „Game Over“. Auch ein wichtiges Detail: Umso verletzter eine Einheit ist, umso weniger Schaden richtet sie an. Trotz der einfachen Dynamiken mit Reichweiten, Bewegungen und Einheitenboni ergibt sich manchmal fast schon ein Schachspiel, während man irgendwie versucht, den Gegner vielleicht auch mit besser geschütztem Gelände zu überlisten. Grundsätzlich gilt aber immer noch: Wer zuerst angreifen kann, profitiert auch am Stärksten. Die Kampagne steigt nach dem Tutorial im Schwierigkeitsgrad übrigens deutlich an. Neben der langen Kampagne bringt „Wargroove“ noch einen Arcademodus und einen Puzzlemodus mit zusätzlichen Leveln mit und natürlich auch noch einen Multiplayer, der vereinzelt auch benutzt wird. Story Das Spiel beginnt mit einem Königsmord. SPOILER! Nein, dass ist der Anfang im Tutorial. Nachdem der König vom Königreich Kirschenstein umgebracht wird, muss die Prinzessin und Kriegerin nun die Thronfolge übernehmen. Doch der Mord kam nicht von ungefähr, sondern gleichzeitig fallen auch noch Untote in das Land ein. Jetzt gilt es, sich zu verteidigen und die dunklen Horden zu besiegen. Aber was haben die anderen 2 Fraktionen mit der Handlung zu tun und wie sehr wird das noch ausarten…? Was ist das Ziel der Untoten? Fragen über Fragen. Innerhalb der Geschichte nehmen sich die Charaktere aber eindeutig nicht zu ernst und so gibt es viele lustige Szenen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2855351605 Außerdem ist die Kampagne in der Hinsicht auch gut geplant, dass man jede Fraktion und Kommandanten mal spielen darf. Grafik/Sound Ich habe selten ein Spiel im Pixel-Look gesehen, dass so harmonisch mit Animationen und Grafik arbeitet. Obwohl die Grafik an sich nichts Besonderes ist, wirkt das Spiel einfach wirklich feingeschliffen und man merkt, dass hier viel Konzeptarbeit stattgefunden hat. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2855351518 Auch die Musik ist echt nicht schlecht und die Voicelines sind gut, auch wenn sie meistens nur Ausrufe sind. Man merkt hier, dass „Wargroove“ wirklich gut überlegt und hochwertig entwickelt wurde. Die deutsche Übersetzung im Text ist außerdem auch gut gelungen. DLC Es gibt ein kostenloses DLC, dass man separat herunterladen kann. „Double Trouble“ ermöglicht, wie der Name es schon vermuten lässt, dass Spielen der Kampagne mit einem anderen Spieler. Nett, sowas kostenlos nachzuliefern. Fazit „Wargroove“ war eines dieser Spiele, die ich seit Ewigkeiten in der Bibliothek rumliegen hatte. Aber es sah interessant aus und einer meiner Freunde hat es mir empfohlen. Ich muss wirklich sagen, dass mich „Wargroove“ wirklich überrascht hat. Das Komplettpaket ist sehr stimmig und fühlt sich gut überlegt hat. Es ist ein kleines Strategiespiel, was zwar eher oberflächlich ist, aber gerade die Spieler bestimmen, wie tief sie sich darin verstricken wollen. Ich hatte viel Spaß mit dem Spiel und kann es wirklich weiter empfehlen! Es ist zwar nicht XCOM, aber auf andere Weise cool. Für mehr Reviews dieser Art kannst du in meiner Steamgruppe oder in der German Review Group vorbeischauen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Well, I normally don’t review games but this purchase still tickles my “I shouldn’t have bought this” feeling. Let’s start with the positive stuff: - The game looks nice, a lot love put into the characters & units you can see that - The music is corresponding to the theme of the game And continue with the negative stuff: - Mediocre till no depth for strategic maneuvers pretty much simple stone>scissors>paper mechanic - You can’t upgrade units so its basically the same game on an on - Battle 1 feels the same as battle 20, only difference is that you have more units If you can get the thing in a sale for 5 € its ok to test but 17€ just to much… It just gets boring after 5 matches…Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nostalgie pur! Als Advance Wars damals raus kam, habe ich mich direkt verliebt. Das war ein wunderschönes rundenbasiertes Taktik Spiel mit Panzern und Soldaten für den Game Boy. Zwischenzeitlich habe ich Fire Emblem gespielt, auch das ist ein tolles Spiel für den Game Boy DS. Ich habe lange auf Steam nach einem ähnlichen Spiel gesucht und bin nun fündig geworden. Wargroove ist Advance Wars im Fantasy Setting mit Commandern. Die Kampagne erfindet das Rad jetzt nicht neu aber ist ganz okey. Stärken: Schöner Grafik Stil & coole Kampfanimationen Passender Soundtrack Das Fantasy Setting ist gut umgesetzt, mit den verschiedenen Einheiten & Fraktionen Es ruft gleich bei der 1. Missionen Nostalgie hervor Hammer Anspielung mit den Floranern (sind von Starbound) Die Missionen sind teilweise nicht ganz ohne, aber es gibt bereits gute Guides um die Missionen mit 3 Sternen zu beenden. Ich finde es gut das man in den Einstellungen wählen kann, welche Kampfanimationen man sehen möchte & wie schnell sich die Einheiten bewegen sollen. Man kann jederzeit die Schwierigkeit anpassen, falls eine Mission doch zu schwer war. Es scheint versteckte Helden/Commander zu geben, habe diese noch nicht gefunden/freigeschaltet. Finde die Idee aber sehr cool. Der Arcade Modus ist je nach Schwierigkeit sehr anspruchsvoll aber man freut sich umso mehr wenn man den mit einem Charakter schafft. Ich persönlich finde den Puzzle Modus sehr cool, man muss viel rumprobieren um ans Ziel zu kommen. Den Multiplayer habe ich noch nicht testen können. Es gibt bereits einige schöne Maps von anderen Spielern, cool das es die Möglichkeit gibt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1708768965 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1732872110 Fazit: 9/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
WarGroove macht genau das was man erwartet. Darüber hinaus ist die Grafik ansehnlich und die animierten Kämpfe sind schön gemacht. Negativ anzukreiden ist der langweilige und austauschbare Storyeinstieg. Das Gameplay macht nichts falsch, doch mangelt an interessanten Ideen die das Spiel über den Durchschnitt drücken würde. Mein Fazit ist: Es ist okay. Genrefans wird das Spiel sicherlich Spaß bereitet, doch mir was es nicht Innovativ genug um eine Empfehlung auszusprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.
Suchst du ein anderes Spiel? Nutze dieSuche obenfür den vollständigen Preisvergleich und Tests.