

Warhammer 40,000: Rogue Trader
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über Warhammer 40,000: Rogue Trader
Als Freihändler reisen Sie mit Ihrem eigenen gewaltigen Raumschiff durch die gefährliche Koronus-Weite, erkunden Systeme und sammeln eine Gruppe aus Helden, Psionikern und Xenos um sich. In rundenbasierten isometrischen Kämpfen nutzen Sie Deckung, Umgebung und die Fähigkeiten Ihrer Gefährten. Steam-Spielerbewertungen: 87% positiv aus 34.138 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 0,41 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
5 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Sie unterstützt außerdem Steam Cloud.
Sprache und Audio
Die Benutzeroberfläche ist auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar. Nur Englisch bietet vollständige Sprachausgabe; alle aufgeführten Sprachen haben Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist die Grundidee des Spiels?
Sie reisen mit Ihrem eigenen riesigen Raumschiff durch die Koronus-Weite, erkunden Systeme und führen eine Gruppe aus Gefährten an.
Welche Rolle spielen Entscheidungen?
Entscheidungen bei Quests und der Charaktererstellung verändern die Spielwelt und beeinflussen ihre Bewohner.
Wie funktionieren die Kämpfe?
Die Kämpfe laufen rundenbasiert und isometrisch ab. Deckung, Umgebung, Positionierung und Fähigkeiten Ihrer Gefährten prägen die Taktik.
“A hundred-hour tactical odyssey featuring branching morality and ship command captures the grimdark essence, yet technical instability hampers the complex combat encounters.”
Unser Fazit
The biggest problem with this game is: it's too hardcore.
A hundred-plus hour campaign, a combat system complex enough to require checking the Wiki, dense terminology, frequent bugs—these barriers will turn many people away. But if you get past these hurdles, you'll find a very solid CRPG inside.
The narrative quality is genuinely good. Not the tired "save the world" story, but one that puts you in a morally gray universe where you make choices and face consequences. The combat system is complex, but has enough tactical depth that every battle feels challenging. The content is massive, and most of it isn't filler.
But I wouldn't say "you're missing out if you don't play it." This game knows exactly what kind of player it wants: someone who enjoys hardcore CRPGs, can tolerate technical issues, and ideally has some familiarity with Warhammer 40K. If you fit that profile, this game is worth the hundred-plus hour investment. If not, wait for a sale.
My first reaction after finishing was: I want to start a second playthrough and try a different moral path. But then I looked at my save file timestamp—never mind, I'll take a break first.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
macht spaß und ist auch für ältere Gamer,ich bin 71 jahre alt und spiel gerne rollenspieleMehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach den ersten 15 Stunden / Akt 1: (auch wenn die Steam-Zeit höher ist, habe das Game in Hintergrund weiterlaufen lassen...) Leider sind noch viele Probleme vorhanden! Ich hatte gehofft, mehrere Monate nach Release, viele Kinderkrankheiten zu vermeiden: - Deutsche Übersetzung oft richtig mies: Solltest du mehr als 50% Wunden erhalten, bekommt du eine Verletzung. Wunden wird gleichbedeutend für "Leben(spunkte)" verwendet. Mag vlt Warhammer Lore sein... trotzdem im deutschen viele dumme Texte! Oder z.B. Scharfschütze wird immer gleichbedeutend für Fernkampfangriff verwendet. Wahrscheinlich sind auch viele Begriffe aus dem Lore falsch übersetzt, damit kenne ich mich zuwenig aus. Allgemein finde ich einiges ehr schwer zu verstehen, bzw öfters zu umständlich geschrieben. - Ganz allgemein: Weniger als die Hälfte der Spieler hat Akt 1 abgeschlossen (ca 20% vom Spiel) => Nun lest ihr vlt weiter ;-) - Die Welt ist weniger frei erkundbar als in Pathfinder - UND es gibt gefühlt noch mehr Text zu lesen - AUßERDEM empfinde ich die Kämpfe recht mühseliger... als Beispiel: Ein Scharfschütze hat 4 Aktionen; die ersten 2 sind Buffs (welche jede Runde neu gezaubert werden müssen). Jeder Buff hat eine Animation, dadurch entsteht eine nervige Downtime. Außerdem zoomt die Kamera immer wieder zum Sniper. Am Ende wartet man ca 4 Extra-Sekunden um gut anzugreifen. Auf dauer sehr störend! Das mag unglaublich banal klingen... bei 6 Helden frisst es aber durchaus Zeit. Ohne das die Kämpfe dadurch spannender werden :-( Außerdem scheint die Performance recht schlecht zu sein. Meine 6700 XT dreht voll auf, so das ich den Lüfter durchs Headset höre - das schaffen sonst nur Spiele mit super Grafik :-D (wobei das Game grafisch okay ist...aber halt keine Augenweide, welche die GPU herausfordern sollte)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hans, duty only ends with death.....and bring ze Flammenwerfer!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach so einem guten DLC, mussten sie es natürlich mit einem dysfunktionalem Launcher wieder kaputt machen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
TL:DR: Sehr gutes und gleichzeitig düsteres, rundenbasiertes Rollenspiel im Warhammer 40K-Universum mit einem größeren Squad (bisher hab ich 6 Leute im Team, inklusive meines eigen erstellten Charakters plus einem weiteren selbsterstellten Charakters) als in Baldur's Gate 3, Divinity: Original Sin 1 und 2 oder XCOM 2 mit dem Feature, dass man ein eigenes Raumschiff kontrolliert und durch die Galaxie steuert. Charakter-Editor ist auch erschlagend groß mit den Anpassungsmöglichkeiten und Herkunfts/Klassenerstellungseditor. Für mich als Neuling des 40K-Universums ist es ein sehr toller Einstieg in ein scheinbar gigantisches Spiel mit einigen Welten, die es zu besuchen und erkunden gilt und in denen hinter jeder Ecke eine schwerwiegende Entscheidung für den weiteren Verlauf meiner Gruppe auf sich warten lassen könnte was mir sehr gut gefällt bisher :D Auch dieses sehr düstere Setting der gesamten Galaxie und der Erzähl- und Lebensweise der Völker hat es mir direkt angetan. endlich mal ein Spiel wo mehr als nur ein einzelner, meist schlecht geschriebener Charakter auch mal so richtig düster ist. ich hab mich direkt verliebt in dieses 40K-Universum und bin bestimmt noch lange ein Freund davon in diesem Spiel :D Apropo: aus dem "nur mal kurz antesten und kucken wie es ist" wurde ein knapp 8-stündiger Run in einem Stück und ich hab gerade einmal erst den Prolog und einen Besuch auf einer Weltraumstation hinter mir. also gefühlt ist das noch nichts und ich freue mich schon auf alles, was das Spiel noch zu bieten hat :D Habe dieses Spiel btw. nach kurzem Einschalten des Streams von CohhCarnage gefunden und bin echt froh darüber, dass es noch Streamer gibt wie ihn, die nicht nur auf "Mainstream-Titel" setzen, sondern auch Spiele wie dieses in die Öffentlichkeit tragen. Mich hat es auf jeden Fall getroffen und ich bin sehr froh darüber mal abseits von Baldur's Gate 3 oder XCOM 2 ein weiteres und weitaus düstereres Rundenbasiertes Spiel inklusive eigenem Raumschiff und scheinbar großer Galaxie mit vielen Welten in vollen Zügen zu genießen :) Danke für's Lesen bis hierher :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fantastisches Spiel. Warum also der Daumen nach unten? Massiver Nerf Patch für ein Singleplayer Spiel. Der exakt gleiche Nonsense wie schon bei dem Chaos Gate Remake. Außer dem Abwerten haben Gamer heute quasi keine Wahl. Wo ist die Versionsauswahl welche Version des Spiels man spielen möchte? Siehe Stellaris's Beta tab.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Baldurs Gate 2 im Jahr 40.000. Ich bin ohne große Erwartungen an das Spiel herangegangen und bin demnach sehr angenehm überrascht. Das Spiel ist Warhammer 40.000 Universum angesiedelt, führt euch jedoch behutsam in die lorelastige Welt ein; eine Enzyklopädie in den Gesprächsfenstern klärt euch in einem Satz über unklare Begriffe auf. Die Story ist - so viel kann ich nach 10 Stunden sagen - spannend. Es ist lange her, dass mich ein Spiel so gefesselt hat wie Rogue Trader. Die Charaktererstellung ist detailverliebt, die Waffen sind wuchtig, die Kampfanimationen blutig und die Performance ist auch für einen Linux Nutzer wie mich mit Proton perfekt. Für meinen Geschmack ist die Grafik ein wenig zu bunt und hätte eher dunkel gehalten werden können, allerdings ist das wie bereits erwähnt eine reine Geschmackssache und kann künftig wahrscheinlich durch ReShade's gelöst werden. Aber selbst wenn: Dieses Spiel bietet euch ein eigenes Flaggschiff, eine fliegende Stadt, in der ihr Entscheidungen für tausende von Besatzungsmitgliedern treffen müsst, ein Reputationsystem, das aufgeteilt wird in einen dämonenanbetenden Ketzer, einen imperalen Hardliner und einen enthusastischen Weltverbesser (im 41. Jahrtausend), mitsamt eigener Entscheidungen, Fähigkeiten und Einflussnahme auf das Spielgeschehen. Ganz abgesehen von all den Waffen und am Charakter sichtbaren Rüstungen: Lasguns, Autoguns, Bolter, Kettenschwerter, Flamenwerfer, Plasmawerfer, Energiewaffen und jede Waffengattung hat ihren eigenen, grafischen Tötungseffekt bei den unglücklichen Gegnern. All das erzeugt den Sog, der mich direkt 10 Stunden an dieses Spiel gefesselt hat. Rogue Trader orientiert es sich an klassischen RPGs wie Fallout 2 und Baldurs Gate 1 bis 2, demnach müsst ihr mit einem textlastigen und in (den rundenbasierten) Kämpfen vor allen Dingen mit einem langsamem Spiel rechnen. Angenehm aufgefallen ist mir die sehr gute, deutsche Übersetzung. Es gibt zwar einige, wenige verunglückte Übersetzungen (Die Begriffe Enforcer und Vollstrecker werden im Spiel zweifach verwendet, meinen aber das Gleiche), ansonsten wirken die Übersetzungen allerdings souverän und nicht wie vom Google-Übersetzer erstellt. Die Bugs, die in den Bewertungen erwähnt werden, habe ich als nicht so gravierend wahrgenommen. Ein kleiner Grafikbug, und ansonsten ein Kampfbug, den ich gemeldet habe und der seitdem nicht mehr aufgetreten ist. Das Spiel macht keineswegs den Eindruck, als sei es unfertig und derart bugverseucht, wie ich das schon bei einigen Triple-A Titeln erlebt habe. Sofern ihr klassische, textlastige RPGs mögt, schöne Kindheitserinnerungen an Baldurs Gate 1/2 habt, das Warhammer 40.000 Setting mögt oder kennenlernen wollt, dann empfehle ich euch unbedingt, dieses Spiel zu kaufen. Nachtrag nach weiteren 140 Stunden Spielzeit: Kurz: Die Bugs sind leider doch massiv. Nach den ersten 10 Stunden sind mir nur einige kleinere Animationsbugs aufgefallen, die von den Entwicklern schnell gefixt wurden und noch werden, jedoch gibt es innerhalb der Quests Bugs, die seltsam bis katastrophal sind. Einer der schlimmsten Bugs war ein Quest, dessen Weg scheinbar im Nirgendwo geendet hat, so als hätten die Entwickler den Questweg niemals fertig gemacht. Im späteren Spielverlauf, ab Akt III etwa, wird die Übersetzung zudem zunehmend schlechter und teilweise nur schwer verständlich. Beispiel: In Quests wird stets von einem System der Vergessenen Liebenden gesprochen, auf der Karte heißt das System Vergessene Zwillinge. Ein Charakter namens "Tücke" heißt nebenbei noch Bosheit, so als hätten die Übersetzer aneinander vorbeiübersetzt. Des weiteren lässt die Qualität des Spiels später nach; und das, obwohl die Story wirklich gut, das Kampfsystem gelungen und die die Entscheidungsmöglichkeiten enorm sind. Meiner Meinung nach hätten die Entwickler das Spiel noch gute zwei Monate in der Entwicklung lassen oder gleich als Early Access veröffentlichen sollen; dass so gravierende Fehler aus einer Vollversion gefixt werden, ist wünschenswert, aber nicht garantiert. Alles in allem ein absolut großartiges Spiel, dass unter den W40k und Rollenspielen insgesamt Maßstäbe hätte setzen können, aber leider viel zu früh erschienen ist. Wartet mit dem Kauf noch ein paar Monate und behaltet die weiteren Bewertungen im Blick. Ich rate nur zu einem Kauf, wenn die Bugs gründlich behoben wurden. Nachtrag nach 280+ Stunden Spielzeit: Kurz: Akt I und II sind toll, ab Akt III geht es los und das Spiel rast nur so durch die Handlung, begleitet von Quest-, Grafik-, Sound-, Skillbugs; teils so massiv, dass ich das Spiel mehrmals neu starten musste. Ich will dieses Spiel lieben, aber es ist bestenfalls als Early Access zum Vollpreis zu sehen. Hinzu kommt, dass die Entwickler scheinbar mit dem Bugfixing überfordert sind und es nicht mehr nur um das Fixen von Bugs geht, sondern das Spiel meiner Ansicht nach einfach nicht fertig geworden ist, man zum Release einfach alles eilig zusammengeschnürt und vor Weihnachten auf den Markt geworfen hat. Schade. Der Daumen bleibt oben, aber mit einem sehr schlechten Gefühl.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Würd Refunden wenn ich noch könnte. Massives Bugfest, Tootipps funktionieren nicht, Fähigkeiten funktionieren nicht, Ausrüstung die angelegt ist kann man nicht nutzen (Ja, alle Vorraussetzungen sind erfüllt), Gegner hängen an Kanten fest ist bei einem Rundenbasierten Kampfsystem echt super & Die Übersetzung ist echt nicht gut. Die Beta war warum auch immer Bugärmer - Finde es echt schade das man als Käufer einer Release Fassung immer mehr als Beta-Tester fungiert Mal von ab ( jetzt wird´s subjektiv) das mir die Kämpfe keinen Spaß machen, zu viel die Umgebung Beeinflusse mit z.B. Explodierenden Fässern und ständig fliegen Granaten. Schade ! Alles an Dialogen und Backstory sind echt super, aber alles drumherum schlimm.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bisher ein wirklich geniales Spiel. Performance ist stabil, keine Crashes oder gravierenden Bugs. Die Texte und Vertonungen sind stimmungsvoll und gut gestaltet und auch die Kämpfe machen Spaß. Generell ein gelungenes Gameplay. Ab und an stößt man auf eine etwas holprige Übersetzung in den deutschen Texten, aber das ist wirklich nicht weiter störend. Seit Elden Ring (und etlichen Jahren davor) habe ich ein Spiel keine 9 Stunden am Stück mehr laufen gehabt. Ganz klare Kaufempfehlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wenn es die Möglichkeit einer neutralen Bewertung geben würde, ich es würde es liebend gerne machen. Leider habe ich mich jetzt für die negative Bewertung entschieden. Bis zum Endkampf Kapitel 4 war es ok und ich hätte etwas positives gesagt, aber dann ging nichts mehr. Der Bosskampf war nicht zu gewinnen, egal wie. Suche im Internet: Mein "build" sei nicht gut. Ok, also ewige Zeit in Charakterbuilding gesteckt. Es war immer noch nicht schaffbar. Die einzige Möglichkeit hat meine Gameehre doch sehr verletzt. Ich musste das Spiel auf leicht stellen, damit der Kampf schaffbar wurde. Das kann es alles nicht sein! Egal wie das "build" ist, auch ein schlechtes, sollte einen doch in die Lage versetzen, dass Spiel auf "normal" zu schaffen. Die Charaktererstellung und das aufleveln dieses Spiels sind ein Graus. Die Story war bisher ok. Die Grafik ist auch gut. Die Lore ist gut und auch für Neueinsteiger gemacht. Es tut mir wirklich leid für meinen Daumen nach unten, aber es ist ein Rollenspiel, es sollte zu jedem Zeitpunkt schaffbar sein. Nicht nur für Spieler, welche das Levelsystem so auf den Kopf stellen, dass das Spielprinzip nicht mehr funktioniert. Der Imperator beschützt!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.