

Warhammer: Chaosbane
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Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.



01Über Warhammer: Chaosbane
Warhammer: Chaosbane ist ein Hack-and-Slash-Action-Rollenspiel im Warhammer-Fantasy-Universum. Wähle eine Klasse und kämpfe dich mit Fähigkeiten durch Monsterhorden und Bosskämpfe. Steam-Spielerbewertungen: 60%% positiv bei 3.299 Bewertungen. Veröffentlicht am 31. Mai 2019.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 0,73 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Allein oder mit bis zu vier Personen lokal oder online spielbar; fünf Klassen bieten unterschiedliche Fähigkeiten.
Steuerung und Sprache
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Englisch hat vollständige Audioausgabe; weitere unterstützte Sprachen bieten Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Spielmodi und Herausforderungen gibt es?
Es gibt Story- und Boss-Rush-Modus sowie Dungeons und zehn Schwierigkeitsstufen.
Welche Klassen stehen zur Wahl?
Die fünf Klassen umfassen einen imperialen Soldaten, einen Zwerg, einen Hochelfen, eine Waldelfe und einen Zwergen-Ingenieur.
Wie funktioniert der Koop-Modus?
Die Steam-PC-Version unterstützt lokales und Online-Koop mit bis zu vier Spielern.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der eigenen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtbewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils besprochene Version.
Allgemeines Bei "Warhammer: Chaosbane" handelt es sich um ein Hack & Slash Spiel. Es handelt sich hierbei um ein Mid Budget Spiel des Entwicklers Eko Software das über den Publisher BigBen Interactive veröffentlicht wurde. Gameplay Wie in diesem Genre gewohnt schlägt man sich nutzung von Maus und Tastatur durch massenhaft Gegnerhorden. hierfür stehen einem 4 Charakterklassen (Stand 10.06.2019) zur verfügung. Man startet innerhalb einer Stadt und kann dort Missionen annehmen. Wenn man nun eine Mission hat kann man ein level betreten indem man diese Mission absolvieren muss. zur verfügung stehen einem verschiedenste Waffen (Je nach Klasse) und unterschiedliche Passive und Aktive Skills. Charaktere (Stand 10.06.2019) Momentan gibt es 4 verschiedene Charakterklassen: - Waldelf: Bogenschütze - Zwerg: Slayer - Hochelf: Magier - Imperialist: Soldat Alle Klassen spielen sich Grundsätzlich unterschiedlich und es ist eigentlich für fast jeden etwas dabei. Mindestens eine weitere bisher unbekannte Klasse wurde bereits für die Zukunft angesagt. Level Das Spiel läuft anders als seine großen verwandten DIablo und Grim Dawn nicht über ein Großes verbundenes Mapsystem in dem man einen Akt durchspielen kann sondern verwendet ein etwas Altmodisches Levelsystem. Nach jeweils 1-2 Kartenbereichen kommt man zurück in die Stadt aus der man entweder der Geschichte folgend weitere Level spielen kann oder Random maps spielen kann. Gesamt gibt es 3 Städte für momentan 4 Akte welche und in diesen jeweils mehrere Level zum Spielen. Jeder Charakter kann die Kampagnenmissionen nur 1 x spielen da es leider keine Levelauswahl gibt um Missionen zu wiederholen. Nachdem man das Spiel 1 x durchgespielt hat schaltet man global für alle CHaraktere (Auch neue) weitere Schwierigkeitsgrade und Spielmodis frei. Die Level selbst sind schön designed jedoch werden einige Level leider mehrfach verwendet was den Spielsspaß etwas trübt und die Story in manchen teilen etwas sinnlos wirken lässt. Die einzelnen Akte sind auf die Chaosgötter ausgerichtet und jeder Akt hat sein eigenes Aussehen das zum Gegnertyp passt. Es sind bereits mindestens 2 weitere bisher unbekannte Akte für die zukunft angesagt worden, 1x für Besitzer des Season Passes (Magnus Edition aber vermutlich am Ende auch einzeln kaufbar) und 1 x kostenlos für alle Schwierigkeitsgrad Das Spiel hat jede Menge Schwierigkeitsgrade welche von sehr Leicht bis sehr Schwer gehen. nachdem man das Spiel 1 x durchgespielt hat werden zusätzlich global für alle Charaktere (Auch neue) die Schwierigkeitsgrade Chaos 1 bis Chaos 5 freigeschalten Aus sehr Leicht kann man das Spiel einfach genießen und gemütlich durchspielen während Chaos 1-5 eher für Fortgeschrittene bis High End Spieler gedacht ist. Hier ist für jeden etwas dabei. Leider bringen die Schwierigkeitsgrade nur eine änderung der Droprate und Qualität und keine EXP Bonis wodurch diese nur geringfügig entscheidend sind. Es wurden bereits weitere Schwierigkeitsgrade Chaos 6 und Chaos 7 angesagt und sollen bald erscheinen Gegner Es werden viele Gegner geboten welche unterschiedliche Eigenschaften haben. Diese sind im Stil der 4 Chaosgötter gehalten und folgen dem Beispiel der Offiziellen Chaos/Dämonendesigns von Games Workshop. Von kleinen Monstern bis hin zu spawnern, Champions, Elite und Bossmonstern gibt es alles. Leider sind bei vielen Monstern nur die Designs etwas angpasst worden und der Rest bleibt gleich was die Monster oft identisch wirken lässt aber dennoch sind diese zahlreich und schön anzusehen. Spielmodis Momentan gibt es 4 Spielmodis. - Kampagne: Spiele die Kampagne - Bossrush: Spiele bereits besiegte Bosse nochmals um z.B Items zu farmen - Expedition: Random Levels ohne direktes Ziel, Hier kann man z.B Gold farmen - Relic Hunt: Random levels mit bestimmten Modifikationen. Das Ziel hier ist es das Große Monster zu finden und eine Reliquientruhe zu öffnen. Dieser Modus bietet 3 Stufen welche mehr Modifikatoren bringen aber auch die Droprate und Qualität erhöhen. Weitere Modis wie zb der invasionsmodus sind ebreits angesagt. Positives - Schöne Welten - Warhammer Universum - Charaktere spielen sich gut und sehr unterschiedlich - Aktive Devs - Viele Zukunftspläne bereits bekannt die das Spiel stark aufwerten sollten. - Viele Skills - Nicht zu übermäßig viele unsinnige Lootdrops Neutral - Steam Achievements - Steam Sammelkarten - Steam Cloud - Online Koop (Lokal & Online) - Volle Controllerunterstützung Negatives - Teuer - Viele Bugs - Wenig Content - Leider viele aggressive Leute in der Community die das Spiel in allen Ecken schlechter reden als es ist - Fehlende DLCS - Roadmap leider weitestgehendst unbekannt/nicht erkennbar. - Kein handel/Tauschsystem mit Spielern anderer Accounts Aufgetretene Fehler (teils bei mir, teils öfters in der Community gemeldet) - Charaktere verschwudnen - Mauscursur in Fullscreen unsichtbar - Charakterprogress teils oder ganz reset - Schlechte Dropraten in MP - Abstürze - Missionen nicht abschließbar wegen fehlender Teleportpunkte - Aus dem Inventar geworfene Items verschinden manchmal - Charaktere können durch Dot Damage sterben (Teils am Ende von Bosskämpfen wodurch man verliert obwohl man gewonnen hat) - Duplizierte Pets - Viele Spieler vermissen immernoch DLCs aus den PreOrder oder Magnuseditionen.. - Manchmal sind Items nicht aufhebbar - manchmal sind Gegner nicht direkt anvisierbar Weitere vorhanden .... Fazit Das Spiel wurde zu einem Recht hohen Preis veröffentlich und hat leider noch einige Fehler die teils den ganzen Charakter löschen können. Alles in allem ist das Spiel sehr gut gelungen, benötigt jedoch einiges an Bugfixing und Content Erweiterungen. Die Entwickler sind aktiv und haben bereits mehrere sehr interessante Updateplanungen preigegeben welche das Spiel deutlich aufwerten könnten. Wer momentan ein fertiges riesiges Hack & Slay Abenteuer erwartet wird vermutlich Enttäuscht werden und sollte noch warten bis das Spiel billiger ist oder mehr Inhalt besitzt. Wer djedoch Fand des Warhammer Universums ist und bei aktiven Devs darüber hinwegsehen kann das das Spiel noch einige Fehler besitzt und mit 1 Char nach ca 10-15 Stunden die Kampagne durchgespielt ist kann getrost zugreifen und sich anch momentanen informationen noch auf massenhaft weiteren Content wie neue Akte, Charaktere und Spielmodis freuen. Das SPiel bekommt von mir vorerst ein Empfohlen da ich es bisher schon über 50h (Alle 4 Chars auf Maxlevel + Relic Hunts) genossen habe und mich auf den angesagten Content freue von dem die tage schon ein paar Dinge erscheinen sollen. Sollten die Devs ihre versprechen nicht halten werde ich dies überarbeiten, jedoch zur Zeit sieht es danach aus das das Spiel den richtigen Weg geht. Wenn dir diese Review gefallen hat, schau doch mal beim Kuratorenprogramm von German_Gamer_Community vorbei: http://steamcommunity.com/groups/-German_Gamer_Community-#curation Diese Review wurde nicht gesponsort sondern die Magnus Edition zum Vollpreis von mir erstanden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sooo meine lieben Hin- und Herrschaften! Ein absolut ernst gemeintes Review von eurem Gotrek, bei dem er wahrhaftig versucht alles so objektiv wie nur möglich zu beschreiben: Pros: - Warhammer Universum - Lustige und endlich einmal eine bemerkbare Charackterentwicklung in Form von Aussehen bei Gegenstandsänderungen - Spielbarer Slayer - sehr schickes Leveldesign (allerdings nur vom Aussehen) - 4 Endbosse, die wirklich schick sind und es macht auch Spaß sie in ihre Schranken zu weisen - Viele Skills und noch mehr passive Skills, sprich es gibt umfangreiche Möglichkeiten euren Charakter zu spielen Cons: - Extrem liebloser Levelaufbau (pro Akt gibts es 5 verschiedene Räume und 3 verschiedene Gänge, aus denen wird dann die komplette Map erstellt bzw. zusammengestöpselt, was man auch sehr gut an anhand der Minimap erkennen kann) - Es gibt keine richtigen Zwischenbosse oder voneinander varrierenden Unterbosse, lediglich große Bestien mit fast gleichen AoE Attacken - Es gibt kein Endgame - Die verschiedenen Fähigkeiten sind eine Farce, es gibt 3 Skills mit denen man jeden und alles zerstören kann (zumindest beim Slayer, da waren es Sprung II, Erdbeben III und Unverwundbar I) - Es gibt keinen Anreiz dieses Spiel länger als 15 Stunden zu spielen - Quests sind nicht vorhanden, man spielt einen linearen, durchschaubaren Storyaufbau durch und dann gibt es nichts mehr zu erfüllen - Das Grundgerüst des Spiels ist unglaublich mager und leider nicht stimmig da es die altbekannten und notwendigen Elementarbausteine eines "Diablo 2" ignoriert und mit Füßen tritt - Das Spiel wollte sich an dem erfolgreichen (Warum so erfolgreich entzieht sich meiner Kenntnis und Erfahrung total, da ein Diablo 2 vom Konzept her um Welten besser ist!) Rezept eines "Diablo 3" orientieren und versuchte diese kleinen Punkte unter ach und Krach groß hervorzuheben, wie schon erwähnt wurden dabei leider die Elementarsten Sachen (ordentliche, abwechslungsreiche Questreihen, Zwischenbosse, lange Kampagnen bei denen man ein Gefühl für sämtliche Skillkombinationen bei seinem Charakter entwickelt, eine richtig gute Story, sehr unterschiedliche Gegnergruppen, verschiedene Angehensweisen bei verschiedenen Bossen und natürlich eine liebevoll entwickelte und gut durchdachte Map zum abwechslungsreichen Erkunden) nicht berücksichtigt Das waren einmal die wichtigsten Punkte, die mir sehr an der Seele gezehrt haben. Hierbei habe ich keinerlei Dinge über Bugs, Crashes und co verloren, da das Spiel ja erst seit kurzem auf dem Markt ist. Ich habe mich schon unglaublich auf dieses Spiel gefreut, da Diablo 3 für mich nur ein Reinfall war, man merkt einfach sehr stark bei Blizzard, dass sie wirklich nur noch auf das große Geld aus sind und den Fans nur so viel hinschmeißen, womit sie auch richtig Kohle scheffeln können (Siehe jeglichen Aspekt bei WoW oder den Totenbeschwörer DLC für Diablo 3). Die alt eingesessen Fans von Diablo und Diablo 2 wissen genau was ich meine, den bei den beiden Spielen schrieb man Treue zu den Fans und liebe zum Spiel noch groß und dauerhaft. Damals war noch kein Platz für: "Wie holen wir uns alles Geld aus einem Spiel für uns heraus?". Schade, aber man versteht warum die Kern-Entwickler von Diablo 2 nicht mehr bei Diablo 3 mitmachten, aber das ist eine andere Geschichte. Unterm Strich wollte ich darauf hinaus, dass sich die Entwickler von Chaosbane lieber an Diablo 2 und deren Erfolgsrezept orientieren hätten sollen und nicht an einer Geldabzocke mit minimalem Aufwand. Fazit: Von einem Kauf muss ich ehrlich gesagt abraten, denn dieses Spiel ist nur eine (leider im Moment breit vertretene) Farce um Geld aus den Spielern zu locken. Lieblose Boss- und Levelkreationen lassen einem eingefleischten Hack and Slay Veteranen sauer aufstoßen. Kein Loot und kein stetig veränderndes Aussehen seines noch so schön anzusehenden Helden können daran etwas ändern. Das Grundgerüst des Spiels ist leider eine bodenlose Frechheit und nur weil das Game im Warhammer Universum spielt ist es noch lange kein Grund für einen Warhammer Fan hier zu zugreifen! Finger weg, sonst gibts eine mit der Meteoreisenaxt!!!!! PS: Ich habe dieses Spiel refunded, auch wenn ich knapp 11 Stunden damit verbracht habe, denn innerhalb der ersten 6 Stunden kann man sich bei einem solchen Spiel noch keine Meinung bilden, dann entwickelte sich mein Verdacht und bestätigte sich gute 4 Stunden darauf. Wirklich Schade! Edit: Steam ist unglaublich! Ich hatte mein Geld bereits ein paar Stunden später wieder auf dem Konto! Dankeschön!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorwort: Man kann nicht nur sondern muss davon ausgehen das man momentan nicht die fertige Version vom 04.Juni spielt sondern tatsächlich eine Beta der fertigen Version und das die nächsten Tage, sprich am Dienstag, ein Patch zum Release Day kommt/ kommen wird. Warhammer selbst hat gesagt das es Sachen zu Release geben wird die es momentan noch nicht gibt. Dazu zählt ein vernünftiges Interface für den Koop. Hier kann man momentan aber nicht mal den Charakter irgendwo erahnen, es gibt keine Portale für andere Spieler - nichts. Wo wir jetzt zuerst beim Negativen wären: - Koop funktioniert, aber wirkt nicht wie Koop. Eher wie ein Random MMO wo Menschen in deinem Spiel sind und man nicht mit ihnen interagieren kann usw. - die UI für den PC ist immer noch zu konsolenlastig - es fehlen viele Informationen zb. wofür ist eine Fragment eigentlich gut ? Gut wäre es zu wissen bevor man einen Gegenstand verzaubert und nicht danach. - Am anfang wird man etwas zugeknallt mit Fertigkeiten aber das ist a) Geschmackssache und b) man kommt relativ schnell rein aber für mich persönlich sind 6 Spells unter lvl 10 einfach zuviel. - alles in allem kann man es im momentanen Zustand nicht als fertig bezeichen Neutral: - die Wiederholungen der Dungeons etc. ich persönlich habe nicht all zu viel davon gemerkt, das Spiel ist alles in allem so gut designed das es mir persönlich eher marginal aufgefallen ist. Definitiv nicht so wie viele hier beschreiben. Dennoch ausbaufähig - auch wenn ich jetzt grad meinen Slayer sehr geil finde wie er aussieht so finde ich das es mehr optische Anpassungen der Gegenstände geben sollte - kleine Bugs sind vorhanden wie es aber jedem neuen Spiel auch hier und da noch der Fall ist, alles in allem wirkt das aber relativ ready for release Positiv: - die Bosskämpfe sind richtig gut! Ich habe selten so gute Bossfights bei Hack and Slays gehabt. Sie sind nicht unbedingt die schwersten aber definitiv die motivierensten und sie machen richtig Spaß!!! Wer was anderes behauptet - Rip Boi! - Das Spielgefühl - das Trefferfeedback - der Kampf und die Dynamik in diesen Spiel ist unfassbar gut und viele der großen ARPG können sich hier definitiv eine Scheibe abschneiden. Kaum ein Spiel toppt das - ehrlich gesagt sind Spiele wie Path of Exile oder Grim Dawn sehr weit von diesen sauberen Spielfluss entfernt ! - Die Grafik wirkt auf den ersten Blick etwas Diablo 3 lastig, bisschen zu sehr Comic. Der Schein trügt aber genau genommen ist es grafisch besser als Diablo 3, zumindest meinem Geschmack nach zu urteilen und es wirkt auch weniger nach Comic. Die Details und die ganze Aufmachung ist unschlagbar. - die Möglichkeiten mit Fragmenten nicht nur einen "Gottes-Skillbaum" zu entwickeln sondern auch Gegenstände zu verzaubern/verbessern ist richtig gut. Also insgesamt gefällt mir das Skillsystem, die Anpassungsmöglichkeiten und alles drum herum sehr. Es ist weniger anspruchsvoll als bei PoE aber für meine Begriffe deutlich umfangreicher als D3 anfänglich und vor allem ist es anders als bekannt. Es gibt eben Zauber die du nicht freischalten kannst wenn du sie im "High-End Skillbaum" nicht lernst weil du andere "Wege" gehst und somit werden sich im Highendbereich letztlich auch Charaktere unterscheiden zumindest anfänglich. Ich weiß nicht ob man den Baum ausskillen kann. Das kann ich auf lvl 40 momentan nicht beurteilen aber trotz allem sehr gelungen. Unter der Betrachtung das ich davon ausgehe das das Spiel noch nicht offiziell released ist sondern es eine fertige Vorab-ReRelease Version ist, kann ich diesen Hate absolut nicht nachvollziehen. Viele haben nicht mal 2 Stunden gespielt und ihre ach so tolle Meinung abgegeben ohne sich eine ausführliche Meinung gebildet haben zu können. Hoch und heilig - die 50 Euro sind gut investiert. Warhammer Chaosbane hat riesiges potenzial und in Sachen Gameplay und Aufmachung ist es jetzt schon unschlagbar - das ist ein Versprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe es jetzt quasi durch gespielt.... ca 11 Std mit dem Hochelfen Magier. Das wirklich einzige positive ist, dass das Gameplay sehr solide und flüssig ist, aber dann hört es schon auf. Es ist quasi absolut kein Content vorhanden. Es gibt 3 Sets und für jeden anderen Slot auch 3 verschiedene Uniques / Exotics - Alle in 4 Std zusammen bekommen. Man spielt durch gehend die gleichen 4 Maps wieder und wieder (minimale Abweichungen). Auf jeder Map sind jeweils 3 verschiedene Gegner und 3 verschiedene Elite Gegner. Die gleichen 3 Events (Monster Jagd, Ambush und Schrein zerstören). Was dann richtig schlecht ist und eine dreiste Abzocke - sind die Relic Hunts. Man spielt wieder die gleichen Maps, aber diesmal angeblich mit random modifiern!! Jedoch hat jede Map die gleichen Modifier. Nurgle hat z.B als Minor Modifier das dort grüne Pfützen sind die halt Schaden machen.. Jedes mal.. Für 50 Euro kann man und muss man wesentlich mehr erwarten. Wenn man auf das Warhammer Universum steht und das Game mal für 5€ im Sale ist kann man gerne zuschlagen, aber sonst ABSOLUT die Finger davon weg.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Mein Erster Eindruck zu Warhammer Chaosbane war definitiv positiver Natur. Nach etlichen Stunden in Path of Exile und Diablo habe ich schon länger auf etwas neues gewartet. Mit Chaosbane hat man nun ein ARPG im Warhammer Fantasy Gewand. Gespielt habe ich das Spiel größtenteils im Koop-Modus mit 2 Freunden. Bis jetzt habe ich den Magier und die Waldelfe angespielt und muss sagen das sich die Fähigkeiten beider Klassen sehr flüssig anfühlen, generell spielen sich die Charakter sehr angenehm. Positive Punkte: + Das System mit der Fähigkeitenwahl gefällt mir recht gut man kann frei zwischen den Fähigkeiten wählen hat aber nur eine begrenzte Anzahl an Punkten was bedeutet das nicht jede der 6 gleichzeitig nutzbaren Fähigkeiten auf der höchsten Stufe mitgenommen werden kann. Das austauschen der Fähigkeiten um seinen persönlichen Geschmack herum hat mir bei den Charakteren gut gefallen, vor allem das man immer wieder abwegen musste von welche Fähigkeit man nun die bessere Version haben will und wo der Abstrich gemacht werden soll. + Der Skilltree erinnert mich im ersten Moment an Path of Exile, allerdings mit deutlicher geringer komplexität versehen. Er ist klar strukturiert und man entscheidet sich eher für ein defensiveres oder aggressiveres Spielerlebnis. Gefällt mir sehr gut da das ganze einen nicht erschlägt und auch zurückgesetzt werden kann. Was einem allerdings die investierten Fragmente nicht zurückerstattet + Die Umgebung ist extrem schön gestaltet in der ersten Stadt gibt es beispielsweise imposante Gemälde wo das Warhammer Fan Herz schon mal einen großen Satz nach oben macht. + Bosskämpfe, eine große Stärke des Spiels die Kämpfe sind fordernd und kein stumpfes drauf eindreschen. Negativ: - Die Umgebung in den einzelnen Leveln wiederholt sich ständig. Die Bausteine aus deinen die Level zusammen gestellt worden sind lassen sich ziemlich schnell wieder erkennen. Was für einen öfteren: "Ah diese Treppe gehe ich jetzt zum 25ten mal hinunter". Für mich nicht das allerschlimmste in Diablo beispielsweise sind solche Wiederholungen auch vorhanden werden einem aber nicht so schnell vor die Füße geworfen. - Bugs. Beim Boss gestorben erneut reingegangen der Boss steht rum man kann ihn angreifen und nichts passiert. Den Bosskampf dann wieder verlassen und erneut starten behebte diesen Fehler zum Glück. Ein weiteres Bug Beispiel: Man musste einen Gegner töten um weiter zu kommen. Wir im Multiplayer haben die Quest 4-5 mal probiert aber das Spiel wollte uns nicht weiter lassen. Ende vom Lied war, dann das man leicht gefrustet es jeder für sich Solo ausprobiert hat. Glücklicherweise konnten wir dann endlich weiterspielen. -Tutorial/Informationen Viele Sachen werden einfach nur unzureichend erklärt man schaltet das Segnen von Items frei: "Wo, Wie, Was bringt das" Keine Ahnung. Mir fehlen bei solchen Dingen einfach mehr Informationen. Ein einfaches Fenster mit einer kurzen Erklärung und einem Beispiel Bild würde bestimmt viele Spieler glücklich machen. Gerade Genre Neulinge werden bestimmt das ein oder andere Problem beim skillen der Fähigkeiten bekommen. Abschließende Worte: Ich denke das Spiel bekommt noch ein Update was viele Bugs erstmal beheben wird. Am 4 Juni erscheint das Spiel ja schließlich für nicht Vorbesteller. Alles in allem sehe ich großes Potenzial in diesem Spiel. Ich hoffe sehr das die Entwickler nun schnell neuen Endgame Content bringen werden und vielleicht auch die ein oder andere Komfort Änderung in das Spielinterface bringen werden, welches doch etwas Konsolenlastig an manchen Punkten wirkt. Dem Spiel würde ich eine persönliche Wertung von 6,5/10 Punkten geben. Ich bewerte es auch ersteinmal positiv da ich dem Entwickler die Chance gebe bestehende Fehler auszubessern (Wie erwähnt der nicht Vorbesteller Release dauert ja noch etwas). Desweiteren sehe ich großes Potenzial in Warhammer Chaosbane dementsprechend bin ich schon gespannt wie es weitergeht und würde mich freuen wenn ich in den nächsten Tagen/Wochen meine persönliche Wertung weiter nach oben korrigieren darf. Ich wünsche allen viel Spaß mit Warhammer Chaosbane und lasst euch nicht von den negativ Reviews mit 1,5h abschrecken, die haben nämlich einiges verpasst.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Man kann jetzt also offiziell davon ausgehen, das man verarscht wurde. Denn das Spiel ist nun offiziell online. gepatcht wurde nichts, das heißt ich habe keine Entwickler sondern eine Release Version gezockt seit dem 31.05.19. Das doch mal was nen Vollpreisspiel für 50€ mit Null Endcontent haufenweise und Bugs. Viel Spass allen die wie ich im Glauben mal was neues zu bekommen schön über den Tisch gezogen wurden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wer Hack & Slay liebt, wird sich hier schnell zurechtfinden. Im Sinne von Diablo, gilt es hier alles aus dem Weg zu metzeln, was bei drei nicht auf den Bäumen ist. Das Skillsystem ist halbwegs motivierend. Die Story spielt ab einem gewissen Punkt nur noch eine untergeordnete Rolle (aber das ist ja bei allen Hack & Slays der Fall), was aber der Motivation keinen Abbruch tut. Einziger Wermutstropfen ist, das in der Regel mit Abschluss des 4. Kapitels auch der maximale Charakterlevel 50 erreicht ist. Das fünfte Kapitel (was man frecherweise als DLC dazukaufen muss) und auch das 6. Kapitel motivieren daher nicht mehr unbedingt. Man kann zwar theoretisch noch in sogenannte "Legendenlevel" aufsteigen. Man bekommt aber keine Skillpunkte mehr (weder für den "normalen" Skilltree, noch für die Gottfähigkeiten). Fairerweise muss man aber sagen, dass die Hauptstory auch mit dem Abschluss des 4. Kapitels beendet ist, so dass 5. und 6. Kapitel storytechnisch eh nicht mehr so relevant sind. Hübsch sind sie aber allemal. Ab einem gewissen Punkt ist man auch relativ overpowered, vor allem, wenn man seine Ausrüstungsgegenstände segnen kann. Aber auch das ist ja relativ normal für Hack & Slays. Alles in allem ein solides Gemetzel, was sich recht ähnlich wie Diablo spielt und in ca. 20-30 Stunden durchgespielt ist. Den vollen Preis von aktuell 30 Euronen würde ich nicht zahlen. Ich hab es im Angebot für 12 bekommen. Dafür ist es vollkommen okay. Die zusätzlichen DLCs braucht es meiner Meinung nach nicht. Fazit: wer Diablo liebt, ist hier gut bedient! Wenn man es als Schnäppchen ergattern kann, hat man hier ein paar schöne Spielstunden vor sich. Auf Grund der unterschiedlichen Charaktere und Klassen lohnt vielleicht auch ein mehrfaches Durchspielen. In diesem Sinne...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Oh hallo, ja kommen Sie doch näher und schauen Sie sich ruhig um. Ja, sehr gut erkannt, ich bin Zwergen-Raumausstatter. Und zwar einer der Besten, wenn ich das so bescheiden anmerken darf. Meine Kollegen sind ja leider durch ihre Minen-Herkunft mit eher wenig Fantasie und Einfallsreichtum gesegnet, doch ich bin die rühmliche Ausnahme: Ganze vier verschiedene Räume habe ich in meiner über hundertjährigen Berufslaufbahn schon designed und in alle meiner Burgen, Dungeons, Bauernhäuser und einfach überall zigfach eingebaut... wieder und wieder und wieder und wieder... ... und wieder... ... und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder... Warum immer die selben Räume, fragen Sie? Na wegen des Wiedererkennungswertes natürlich! Ich habe mich schon während meines Studiums voll und ganz dem Kubismus verschrieben und nie nie nie nie und nimmer nicht werden Sie einen Raum von mir finden, der nicht absolut rechtwinklig ist. Rechte Winkel sind sozusagen mein Markenzeichen. So müssen auch die Scharen an Abenteurern sich nicht ständig umgewöhnen, wenn sie auf ihren langen Odysseen durch meine immer gleichen Räume laufen, das spart viel Zeit fürs Sightseeing, denn man kennt ja alles schon und außerdem beugt es Verwirrungen vor. Abenteurer sind tumbe Geschöpfe, alles Neue macht ihnen nur Angst und dann neigen diese Einfaltspinsel oft zur Gewalt. Und das will schließlich niemand... Also sehen Sie sich ruhig um, das dauert höchstens zwei Minuten, denn dann haben Sie ja wirklich absolut alles gesehen, viel Spaß dabei... ... ach ja und darf ich Ihnen meine Kollegen vorstellen? Die beiden sind Monsterzüchter und Waffenschmied und jeder von denen hat, Sie werdens kaum glauben, ganze VIER(!) verschiedene Monster bzw. Waffen erschaffen, also wenn wir drei zusammen nicht mindestens zwei komplette Fantasy Universen mit unseren Schöpfungen füllen könnten, dann weiß ich auch nicht..." Tja, lieber Leser, willkommen in der Warhammer Tristesse. Setz Dir schonmal nen Kamillentee auf und hol Dir ne trockene Scheibe Graubrot als Gaming Snack, heute wirds öde... Ich weiß kaum, wo ich anfangen soll, Dich zu langweilen, deswegen pepp ichs ein wenig auf und erzähl Dir einfach den Anfang des Spiels und zwar so actiongeladen und mitreißend, wie es nur irgendwie geht. Also schnall Dich an, gleich gehts hier richtig brachial nach vorne!!! BÄM!!! Erstmal gibts aber nen langen Ladebildschirm... zum warm werden sozusagen... Und los gehts! Zwergi MCZwergenheimer (also Du) ist zu blöd, die richtigen Entscheidungen zu treffen und löscht versehendlich seine komplette Familie in einer unüberlegten Schlacht aus! Tragisch, ich weiß, aber hat er was draus gelernt? Nö! Wir machen uns also sogleich auf den Weg zum Herrscher und wollen unsere Dienste im behänden Töten anbieten, also flott durch den zweiten Ladebildschirm gehüpft, aber vorher werden ganze vier(kein Witz) Monster umgelatzt. WUMM! Dann nochmal Ladebildschirm, also schnall Dich an! ZOOOMMMM! Nächster Raum, oha, mehr Monster... watsch, klatsch und MATSCH! Ladebildschrim! GEIL!!!! Monster! Bämm! Da isser, der Menschen-Herrscher-Wicht. Oh nein, den Typen hats erwischt, ne böse Zauberin ist am Werk! Da steht sie schon und grinst böse. Die ballern wir weg! Aber vorher Ladebildschir.... Nee, doch nicht, Zwischensuquenz, WOAH! Ist ja wie im Kino, wir krallen uns in die Lehne unserer Sitze und lauschen gebannt... ... und in der Sequenz kriegen wir allen Ernstes den Kampf in Standbildern und Text erklärt, anstatt den ersten richtig fetten Fight in nem Hack & Slah selbst zu bestreiten! HÄH!?! Ladebildschrim... Wir, öhm... Zwischensequenz? Wir werden beschuldigt, den Herrscher umgebracht zu haben, weil die Zauberin fliehen konnte und sollen nun aufgeknüpft werden von seinen Lakaien. Doch dann ist der Herrscher doch nicht tot, nur verflucht und wir sind plötzlich wieder alle Freunde und müssen den Fluch irgendwie aufheben und was soll denn das hier alles? Ladebildschirm... Ok, da sind wir wieder, son Elf erklärt uns mit bisschen Text, was zu tun ist. Auf in die Kanalisation um was nochmal zu machen? Sagt das Spitzohr uns nicht! Wir müssen trotzdem sofort los, scheint echt wichtig zu sein... Ok dann mal auf in den Kampf, jetzt gehts sicher richtig lo... LaaddeeeeBILDSCHIRM!!!!!!!!!!!! Puh, lieber Leser, na viel Spaß, wenn Du Dir den Quatsch zumuten willst, gefühlt jeder Raum im Spiel ist einzeln instanziert und wenn das noch das Übelste an dem Spiel wäre, könnten wir alle wirklich zufrieden sein und dann eben damit leben. Aber Du ahnst es schon, hier ging absolut alles schief. Die Story ist echt nicht der rede wert, auch nicht wirklicher Mist, aber halt überhaupt nicht mitreißend. Erzählt wird ordentlich in Textform, wie es lahmer nicht sein könnte. Grafik geht so, sieht aber bei fast jeder Konkurrenz knackiger aus, der Sound hingegen ist cool. Die Räume sind in allerbester Dragon Age 2 Manier aus vorgefertigten Bausteinen zusammengeklebt und das sieht man sowas von! Eklig ist das und faul noch obendrein. Unkreativ und lieblos hingeklatscht. Da vergeht mir echt alles in nem Hack and Slay, dann machts doch bitte prozedural oder sonstwas, aber das hier ist Mist! Es gibt kaum Monsterauswahl, ich durfte schon einen Boss sehen, der ist cool, alles andere ultra langweilig. Kennst Du das aus diesen Rollenspielen von vor tausend Jahren mit diesen üblichen Quests: Töte 20 blaue Riesenkäfer. Cool war das damals.... Die nächste Quest: Töte 40 grüne Riesenkäfer... Ja und das hat man damals abgefeiert, aber wer heutzutage mit solcher Gegnervielfalt um die Ecke kommt, hat eben verloren, sorry. Die Waffen beeinflussen im Groben nur zwei Werte, bisschen Schnickschnack gibts noch, aber auch hier herrscht Monotonie. Was Positives gibts auch zu vermelden, die Skills sind schon cool gemacht und kommen angenehm frisch rüber. Leider braucht man die nie, zwei oder drei Standard Sachen reichen einfach immer aus, schade. Als Sahnehäubchen gibts ne absolut lineare Erzählweise, das würde in nem Shooter nichtmal für ein Schlauchlevel reichen, das wäre schon eher ein Railshooter. Und ja, so schlimm ist das alles und trotzdem machts für eine (sehr) kurze Weile Spaß, sich bisschen durchzuschnetzeln. Nur der Langzeiteffekt des Suchtens und immer nur noch eine Stunde zocken wollens ist überhaupt nicht da und damit beerdigt sich das Spiel dann auch selbst. Aber hey, die dreitausend absolut überteuerten DLCs werdens ja wohl rausreißen, oder? Nö, aber tu Dir keinen Zwang an und kauf Dir für so eine Gurke ruhig auch noch nen Gold oder XP Boost für jeweils satte 5 Euro! Wow! Da fällt einem nix mehr ein, oder? Aber nicht schlimm, den Devs dieses Spiels fiel ja scheinbar auch nicht viel ein und so ist das eigentlich sehr reichhaltige Warhammer Universum zum x-ten Mal in einer Lizenz Gurke vergeudet. Bravo. Also greif zur Konkurrenz, wenn Du ein wenig metzeln willst, lieber Leser, die ist zum Glück extrem groß und breit gefächert und da wirst Du je nach Geschmack auf jeden Fall fündig. Und beim Zocken all der Konkurrenten und beim fleißigen Metzeln, Questen, Looten und Skillen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich als 'neuer' in diesem Genre kann keine Vergleiche ziehen wie es in Diablo oder in ähnlichen Spielen ist/war. Daher habt ihr eine neutrale Meinung ohne Vorurteilen oder irgendwelchen Messlatten von mir: + tolles Kampfsystem + geniale Atmosphäre + herausfordernde Kämpfe (vor allem die Bossfights) + übersichtlich und einfach präsentiert + interessanter Skillbaum zusätzlich mit Segnungen der Waffen und Rüstungen möglich + für mich als gespielter Elfe die Möglichkeit die Gruppe zu Supporten im Sinne von Heal/Buff (genau mein Ding) Mir fallen zurzeit keine Negativpunkte ein nur... was ich diesem Spiel wünsche ist die kontinuierliche Verbesserung und Erweiterung von Inhalten in einer guten Regelmässigkeit! Pce'n out FreakiMehr anzeigenWeniger anzeigen
Enttäuschendes Action-Rollenspiel, das man ganz schnell wieder vergessen wird Nachdem ich vor kurzem Grim Dawn beendet habe und ich auch sonst von Diablo über Sacred bis zu Titan Quest so ziemlich alles in Sachen ARPG gespielt hab (Dungeon Siege, Legend, Kult, Hellfire...) ist die Enttäuschung über Warhammer: Chaosbane unglaublich groß. Wie hier die wenigen vorhandenen Karten immer wieder wiederholt werden ist eine Frechheit. Das Spiel kommt ohne Nebenmissionen aus, stattdessen wird man in der Hauptquest linear in ein Gebiet geschickt um dort jemanden zu töten, etwas zu zerstören, etwas zu finden. Immer und immer wieder. Da es im Großen und Ganzen keine 10 Karten gibt, spielt sich das alles nicht wirklich abwechslungsreich. Und auch wenn die Auswahl der Fähigkeiten der Helden anfänglich überwältigend aussehen mag, erkennt man die Rollenspiel-Mogelpackung spätestens beim ersten Charakteraufstieg. Spezialattacken werden automatisch beim Aufstieg je nach Charakterlevel freigeschaltet. Man muss nur noch aussuchen, welche man benutzen will und die legt man dann auf die gewünschte Taste. Charakterwerte gibt es keine, einzig einen Angriffs- und einen Verteidigungswert. Der Loot wirkt oberflächlich interessant, aber bei genauem Hinschauen stellt sich auch dieser als langweilig heraus, da eigentlich immer die gleichen Gegenstände mit verschiedenen Kombinationen aus den immer gleichen wenigen Gegenstandsmerkmalen gefunden werden, so dass man mit der Zeit nur noch auf die Veränderung der o. g. zwei Werte achtet. In dieses Bild eines halbgaren ARPGs passen auch die drei Ausgangsorte, von denen aus man die Missionen startet, in denen es nicht einmal einen Händler gibt. Seine gefundenen Gegenstände kann man nur in einer "Gilde" gegen Rufpunkte verschenken, um dort Skins für sein Aussehen zu erhalten, also etwas, was andere Spiele nicht nötig haben, da man dort die angelegten Klamotten und Waffen direkt im Spiel erkennen kann. Gegenstände kaufen kann man in diesem Spiel übrigens nicht. Ich könnte noch so viel mehr an diesem Spiel aussetzen, aber die Mühe hat es gar nicht verdient. Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel ursprünglich für 50 Euro verkauft wurde und auch jetzt noch regulär 30 Euro kostet, kann ich nur dazu raten, zu den o. g. Alternativen zu greifen, die allesamt günstiger und um Welten besser sind. Der Inhalt dieses Spiels ist keine 10 Euro wert, der Rest dürfte für die Warhammer-Lizenz drauf gegangen sein. Ob sich dieses Spiel für Warhammer-Fans lohnt wage ich zu bezweifeln.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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