

Wartales
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.









01Über Wartales
Wartales ist ein Open-World-RPG, in dem du eine Söldnergruppe durch eine mittelalterliche Welt führst, in der Überleben und Profit mehr zählen als Heldentum. Auf Steam PC kämpfst du in taktischen rundenbasierten Schlachten, rekrutierst Gefährten mit eigenen Spezialisierungen und erkundest Dörfer, Minen, Gräber und Lager. Die Kampagne unterstützt Solo-Spiel und Koop für bis zu vier Spieler, die Geld, Beute und Ressourcen teilen. Spielerbewertungen liegen derzeit bei 85% positiv aus 32.371 Rezensionen. Das Spiel erschien am 12. April 2023. Zu den Interface-Sprachen gehören Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Koreanisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Wert in 36 Monaten
≈ 8,04 €2026-08-03 · GamesPlanet USBasisspiel · gleiche Aufzeichnungen wie im Diagramm oben; USD-Historie, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Interface | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | — |
6 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Interface | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
Steam-PC-Edition-Daten · 2026-10-13
02Bevor du kaufst
Sprache und Audio
Englisch bietet vollständiges Audio und Untertitel. Andere unterstützte Sprachen bieten Untertitel; die Interface-Unterstützung ist auf der Store-Seite aufgeführt.
Spielmodi
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop für bis zu vier Spieler. Teams teilen Geld, Beute und Ressourcen.
Controller-Unterstützung
Volle Controller-Unterstützung ist für die Steam-PC-Version angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist Wartales?
Es ist ein Open-World-RPG mit taktischen rundenbasierten Kämpfen, Söldnerverwaltung, Erkundung und Handwerk.
Kann ich mit Freunden spielen?
Die Steam-PC-Version unterstützt Koop für bis zu vier Spieler, die Geld, Beute und Ressourcen teilen.
Unterstützt Wartales Controller?
Ja, volle Controller-Unterstützung ist für Steam PC angegeben.
Gibt es einen Einzelspielermodus?
Ja, Einzelspieler ist neben Mehrspieler und Koop aufgeführt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Muttersprache · 10 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtbewertung; Meinungen beziehen sich auf die rezensierte Version.
Also nach einem Spieldurchlauf mit aktuell allen DLC der 230+ h gedauert hat kann ich schon bissl was zu Wartales sagen. Die Review zum Hauptspiel ist ja schon etwas älter aber es hat sich wenn dann nur ins Positive geändert. Ich habe nach dem Run auch noch alle DLC bewertet. Nachfolgend die Review nach dem 1. Run wo es noch keine DLC´s gab. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Ich habe das Game nun LEIDER durchgespielt....Leider....weil es verdammt gut ist...aber lest selber. Wartales habe ich mir eigentlich gekauft weil es mir im Shop vor die Füße gefallen ist. Ich empfand es als ansprechend und interessant zu gleich. Habe mich aber vorher nie damit beschäftigt was auf mich zu kommt. Also gekauft, angespielt und ich konnte es nicht mehr weglegen. Ich habe im Spiel außer 5 Errungenschaften alles erreicht, 2 sind leider verbuggt, 1 ist im schweren Modus, 1 im coop, was wir nicht erspielt haben und 1 habe ich verpasst, bzw kann ich nicht mehr auflösen (Story Entscheidung) Auch die versteckte Errungenschaft habe ich mir, mit Anleitung, erspielt. Zumal habe ich im Spiel alle Provinzen zu 100% gelöst. Wie dem auch sei.... Das Spiel beginnt mit der Zusammenstellung einer Truppe; Bauern auf Wanderschaft, Söldner die desertiert sind, Gauner nach einen verpatzten Raub...etc Dann werden noch Vor- und Nachteile gewählt und schon gehts los. Die Figuren selber kann man auch noch gestalten und auch hier wieder Vor-und Nachteile verteilen. (mehr Krit, weniger Sold, Blöd...) Auch das Pony wird so gestaltet...und ja, es gibt auch Pony´s mit Alkoholproblemen.... In der Welt angekommen beginnt man sich Jobs in den Städten zu besorgen und fängt an Söldner-Zeug zu machen. Die Truppe selbst muss 1x am Tag rasten, dh. man muss den Leuten essen geben, dem Pony Schnaps und den Veganer Gemüse, sonst sinkt die Stimmung und es kann sein das Gruppenmitglieder abhauen.. Die Energieanzeige leert sich je nachdem was wir machen, Sprinten, Kämpfen den Jobs nachgehen...alles verbraucht unterschiedlich viel Energie. Sollten wir trotz Erschöpfung weiter machen und diese Anzeige füllt sich, tja, dann fangen an die Leute weg zu sterben. Desweiteren muss man alle 3 Tage Sold zahlen, immerhin sind wir Söldner. Auf der Welt bewegt man den Trupp, veranschaulicht mit JEDEM in der Truppe, als Tross, ich hatte am Ende fast 40 Einheiten die dann so dargestellt auf der Map umhergelatscht sind. Sehr nett. In der Welt, welche aus der Iso-Ansicht betrachtet wird sind überall Sachen versteckt, sei es Rohstoffe oder gar Geheimnisse welche man nur mit der Kartenrotation findet. Sehr oft erreicht man Gebiete auch nur mit dem Klettereisen welches in der Welt dauerhaft platziert wird. Die Interaktion mit den NPC´s welche allerlei Rollen einnehmen findet in einer art "Wimmelbild" statt. Man kann es sich so vorstellen als ob Gebäude zur hälfte durchsichtig sind und man so alles auf einem Blick hat...fast alles ;-) oft verstecken sich Kisten, Fässer, Säcke....Katzen....... ;-) hinter dingen die man nur mit einem Kameraschwenk erkennt. Dabei hilft die SHIFT-Taste die Objekte hervorhebt die interessant sind. Gekämpft wird dann auf einer runden basierten Karte, wo der Reihe nach die verschiedenen Truppen dran sind, dabei sei gesagt, unsere Truppe kann beliebig angewählt werden, also es wird nicht vorgegeben das jetzt "der Char" MUSS, wenn zb ein Bogenschütze besser eingesetzt werden könnte als das Alkoholiker-Kriegspony in der 1. Reihe, dann nehme ich eben den Bogenschützen. Beim Feind ist immer eine Person fest dran. Das kann man aber auch ausstellen das man nicht weis wer beim Gegner als nächstes am Zug ist. Außerdem sollte erwähnt sein ,das egal auf welchem Modus man spielt, es gilt PERMA-DEATH für die Chars!!! In der Truppe kann man noch Folgende Berufe verteilen und durch die jeweiligen Aktivitäten, welches allesamt Minispiele sind, leveln. Im Spielverlauf werden auch alle benötigt, außer eventuell der Barde, der ist eher für Klimpergeld in den Tavernen und zur Belustigung im Lager ; Tüftler, bastelt im Lager Items und kann diese zerlegen Schmied, häkelt Rüstungen.... o.O ? Dieb, ähnlich wie GEZ, kann dann Sachen die geklaut sind verkaufen, bzw "reinwaschen" und so nutzbar machen Gelehrter, entschlüsselt Texte aus alten Gräbern Alchemist, stellt Medizin und Öle her (Öle sind Buffs für Waffen) Bergmann..kloppt Erze Fischer...´s Fritze Holzfäller...Holzmichelt Barde, siehe oben Koch, bin ich von Beruf Alles in allem ist das Spiel so unglaublich gut geworden! Ich habe in der Zeit kaum Bugs entdeckt, evtl das die Wegfindung an Gebirgskanten oder Brücken etwas hackelig ist, aber ansonsten hatte ICH einen sehr guten Spielablauf. Keine Quests die nicht getriggert wurden oder Iteams die fehlten...alles ok bei mir, Ok wie angesprochen die 2 verbuggten Errungenschaften aber da ist ja oftmals der Wurm drinne. Was mir auch gefallen hat, ist das eben jede der 6 Provinzen anders aufgelöst werden muss, also nicht immer Schema X bei den Quests, in Grimeer muss man zb "Detektiv" spielen, Leute befragen und am ende sogar vor Gericht stellen. Natürlich ist in jeder Provinz der Rahmen gleich, wie zb das es immer eine HUB-Stadt gibt, ein Fallensteller Lager, eine Banditenversteck, und ein Lager der Söldner-Bruderschaft. Aber das nur nebenbei. Alles in allem ist das ein Wundervolles Spiel wenn man auf RPG mit Rundebasierten Kämpfen steht, ein echtes MUST HAVE! Ich habe meinen Durchlauf auf "Normal" gespielt und die Erkundung auf "Regionsabhängig" gestellt. Das heist man hat eben die Stufen der Gegner in den Provinzen vorgegeben und muss sich selber auf das Level sowie Truppstärke bringen damit man da weiter kommt, das Gegenstück ist, das alles im Spiel mit dem eigenen Trupp mitlevelt und man immer eine Herausforderung hat, und man so von Anfang an die Provinzen bereisen kann wie man möchte. In meinem Durchlauf habe ich 148 Stunden im Single Player zugebracht, der Rest war dann Coop oder einfach im Hauptmenü die fantastische Musik geniesen ! Ich hoffe ich konnte euch das Spiel näher bringen und ihr schaut es euch mal an. LGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Im aktuellen Zustand nicht für den Preis zu empfehlen. Keine Einstellungen außer Grafik und Sound. Selbst so etwas einfaches wie Tastenbelegung kann man nicht verändern. Es ist für mich immer noch vollkommen unbegreiflich wie man ein Spiel im Jahr 2021 rausbringen kann, ohne die Tastenbelegungen anpassen zu können. Kein Tutorial. Es ist alles learning-by-doing, trial-and-error. Macht einfach keinen Spass, wenn man seine Gruppe zum x-ten mal verliert, ohne dass man erstmal weiß warum. Söldner verlieren Moral, ohne dass man weiß warum. Man kann auf den Söldner klicken, gibt aber halt keine Statusmeldung, warum genau der Söldner gerade keinen Spass hat. Nach der nächsten Rast ist der Söldner plötzlich weg. Besonders schön, wenn das der Hauptmann mit der besten Ausrüstung ist. Nicht falsch verstehen, das Spiel sieht für einen Early-Access ganz gut aus und hat auch interessante Spielmechaniken. Aber für über 30€ ist das einfach ein Witz. Für 15€, maximal 20€ wäre es noch OK. Alles darüber hinaus ist für den jetzigen Zustand weggeworfenes Geld. Und 2h zum Ausprobieren reichen halt auch nicht, um sich ein fundierte Meinung bilden zu können. Am besten ein halbes Jahr warten (wie man es heutzutage ja eigentlich bei allen neu veröffentlichten Spielen machen muss) und dann ausprobieren.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wartales – packt alles zusammen, auf ins Aben…Oh oh... Manchmal geh ich einfach wirklich naiv an Spiele heran, ebenso wie hier bei Wartales. Da ich wirklich wahnsinnig viel Zeit mit meinem liebsten Hobby verbringe, dacht ich mir, stell ruhig auf die höchste du Schwierigkeit, was kann schon passieren...oh meine Freunde...ich war völlig ahnungslos... Die Story Die Geschichte beginnt mit einer Bande aus Deserteuren, Bauern Freunden oder anderen Gesellschaften um ein besseres Leben als gesetztestreue oder gesetzlose zu führen. Dachtet Ihr ich erzähl euch wieder eine Geschichte eines Helden? Ich habe keine Ahnung aber vielleicht könnt Ihr ja Helden werden. Bei mir war das nämlich nicht unbedingt der Fall. Die Spielmechanik/Das Gameplay Vorab, ich weigere mich Wartales als einfaches „Spiel“ zu bezeichnen, es erinnert vielmehr an eine Simulation. Wie eben schon am Anfang erwähnt, erstellt Ihr eure Söldner Banditen oder doch nur Abenteurer anhand von Fragen zusammen, welche euch zu Anfang gestellt werden. Hierbei erfährt man zuerst woher eure ersten Charaktere stammen, was für Taten sie vollbrachten und ihre Eigenschaften. Durch eure Auswahl, legt Ihr hiermit eure Startklassen für eure 4 Charaktere fest und könnt sie dann minimal in Aussehen und Ausrüstung anpassen. Wer gerne einen gute Freundin/Freund, seine Freundin/Freund, Ehefrau oder Ehemann sterben sehen will, nur zu, benennt doch eine Persönlichkeit nach Ihnen. Ich bin auch einige male gestorben… Sobald die Erstellung abgeschlossen ist, könnt ihr die Schwierigkeit anpassen und einige andere Änderungen vornehmen. Der Großteil des Spiel steuert Ihr eure Truppe über eine offene Weltkarte, dabei werdet Ihr auf verschiedene Ressourcen, fahrende Händler, Banditen, Wildleben und andere interessante Dinge entdecken. Natürlich gibt es auch einige Dörfer und Höfe die ebenfalls besucht werden können. Bewegt ihr euch in ein Dorf oder einen Hof, so bekommt Ihr einen Querschnitt von der Ortschaft und könnt mithilfe eurer Maus nun die Gegend erkunden, in so manchen Fällen werdet ihr das ein oder andere entdecken, dass euch auf eurer Reise von nutzen sein kann. Warum ich Wartales nun aber nicht einfach als Spiel bezeichnen will, liegt einfach am management, welches das Spiel von euch verlangt, um erfolgreich zu sein. Denn eure Truppe muss nicht einfach nur kämpfen und danach geheilt werden, sie benötigen ebenfalls Nahrung, wollen bei guter Laune gehalten werden, müssen schlafen und erdreisten sich sogar Geld von euch zu verlangen. Nahrung kann man bei hiesigen Händlern oder durch die Jagd von Wildtieren erhalten. Schlafen könnt ihr ebenfalls für einen kleinen Obolus in der Taverne oder ihr schlagt ein Camp auf, welches ein weiteren wichtigen Teil des „Spiels“ ausmacht. Denn das wird euer ständiges Zuhause, welches Ihr mit Möbelstücken und Werkbänken ausstatten könnt, um das Leben zu erleichtern (das lohnt sich!). Geld könnt Ihr entweder durch das abschließen von Kontrakten, durch Handel, Kopfgeldjagd oder Räuberei verdienen. Es liegt jedoch an euch, wie Ihr euch entscheidet. Schlagt ihr den gesetzlosen Weg ein, kann das ganz schnell böse Enden. Eure Bande sind eben keine Helden, sondern einfache Leute. Jeder von Ihnen kann einen Beruf ausüben, sei es ein Fischer, Schmied oder doch eine Kräuterhexe. Jeder Beruf gibt euren Leuten zusätzlich Attributspunkte, was euch im Kampf später nützlich sein könnte. Steigt ihr im Beruf auf, verbessern sich ebenfalls die erhaltenen Werte. Schmieden und fischen als Beispiel werden von kleinen Minispielen begleitet, was recht unterhaltsam ist und das ganze Spiel ein wenig ausschmückt. Euer Inventar ist nicht endlos und Ihr könnt auch nicht 300 Kilo mit euch führen, warum? Ihr seid keine Helden. Daher solltet ihr entweder eure Bande vergrößern oder ein paar Ponys für euch eurer Hab und Gut tragen lassen. Das ist wichtig, solltet Ihr überladen sein, übermüden eure Recken schneller und sind auch deutlich langsamer unterwegs. Was mir beim spielen aufgefallen ist, wenn Ihr ein neues Mitglied aufnehmt, reagieren eure Leute entweder positiv oder negativ. Da dies aber bisweilen keine Auswirkungen hatte, nehme ich an, dass dies im laufe von Updates kommen wird. Das Kampfsystem ist sehr einfach gehalten und verläuft rundenbasiert. Je nach Klasse, verteilten Punkten und Ausrüstung, können eure Kämpfer dementsprechend handeln. Habt ihr jemanden mit Schwert und Schild und dickem Panzer, so ist seine Rolle genauso klar wie jemanden mit leichter Rüstung und Bogen. Die Klassen sind ähnlich dem D&D Prinzip aufgebaut, nicht jede Klasse kann also jede Waffe verwenden, daher ist es ratsam, eure Truppe dementsprechend auszurichten. Wichtig zu wissen ist, dass wenn eure Truppe Größer wird, die eurer Feinde ebenfalls angepasst werden, Quantität statt Qualität könnt ihr euch schenken, dass wird nicht funktionieren im Regelfall. Nach einem Kampf sind eure Mannschaft meist müde und müsst rasten, je nachdem wo Ihr rastet, könnt ihr überfallen werden und nur noch mit eingeschränkter stärker kämpfen...was meist mit dem Tod und dem Ende des Spiels verbunden ist. Vorbereitung hier ist immer der Schlüssel, geht also nicht blindlings durch die Welt. Die Steuerung Gespielt wird mit Maus und Tastatur und mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen. Es fallen keine komplizierten Techniken an, die es zu lernen gibt. Der Sound Je nachdem wo ihr euch gerade befindet, passt sich auch die Musik ein wenig an. Die meiste Zeit verbringt Ihr auf Reisen, welches von einer stimmigen und ruhigen Melodie begleitet wird. In Kämpfen wird vermehrt auf Trommel und abrubte Elemente gesetzt, um ein Gefühl von Action nahezubringen. Pfeile zischen, Schwerter klirren und Keulen krachen, was für mich schon immer Musik gewesen ist. Die Grafik Grafisch macht Wartales schon was her, die Welt ist liebevoll gestaltet worden mit Wäldern Flüssen und Bergen, die man bereisen kann, auch die kleinen Ortschaften verleihen ein mittelalterliches Gefühl, da sie eben nicht besonders groß ausfallen. Zugegeben, hat man sehr schnell alles gesehen, was die Welt zu bieten hat. Mein Fazit Definitv eine Kaufempfehlung trotz EA, die Entwickler haben sogar eine Roadmap offen gelegt und das Spiel wird noch einiges mehr zu bieten haben als zu diesem Zeitpunkt. Es ist wirklich fordernd und macht großen Spaß, wenn man die Mechaniken gelernt und umsetze kann. Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Hauptspiel ist echt gut. Dafür hätte es auch eine positive Bewertung verdient. Aber die DLC Politik ist inzwischen echt übel..... Ja sie müssen Geld verdienen, aber muss man deswegen gefühlt jeden Inhalt als DLC machen? Man hätte ruhig auch mal öfters neue Regionen und Inhalte kostenlos einfügen können. Und genau wegen der DLC Politik gibt es einen Daumen runter!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hey Du da! Ja Dich mein ich, auf dem immer alle rumtrampeln und der sich mit seinen labberigen Gamer-Ärmchen nicht wehren kann. Genau Du bist gemeint. Hast Du nicht Lust, nen stahlharter Söldner zu werden? Dann biste auch endlich mal der King und kannst es allen so richtig zeigen, toll oder? Ich sags Dir: Was besseres, als mich zu treffen konnte Dir gar nicht passieren. Komm in meine Truppe und schon ist der Weg zu Ruhm und Ehre quasi vorgezeichnet. Es gibt zwar nicht viel zu essen und die Bezahlung ist unterirdisch... ... aber naja, irgendwas ist ja immer. Und was sagst Du? Die Leichenberge hinter mir verheißen nichts gutes? Häh? Also Du mal wieder... haha... ha... son Quatsch. Das sind doch keine Berge, vielmehr ganz flache Hügel... Hügelchen sogar eher... ähm... Ich schwörs Dir: Als Anführer und Taktik-Genie bin ich ein Ass! Aber sowas von! Hier! Nimm erstmal Deine Ausrüstung. Du kannst zwischen siebenhundert Helmen und Rüstungen wählen... weil... ... ja nun.... die ehemaligen Besitzer brauchen die nun nicht mehr. Ganz genau... die sind in Rente... auf einer wunderschönen Farm oder so... hüstel... Aber nun hör mal endlich auf, alles so kritisch zu hinterfragen und kommt mit in die Taverne, da werd ich Dir erstmal zehn Humpen Rum ausgeben, bevor ich Dir Deinen Knebelvertrag unterjuble... ähmm... Dich zum waschechten Helden mache, meinte ich. Hier gehts lang.. jaja, nur flott durch dieses schier endlose Feld an Gräbern und Kreuzen meiner ehemaligen Untergeben... ... ach so... ich meinte, von irgendwelchen Hanswursten, die ich nie im Leben gesehen hab. Außerdem sammle ich eben Kreuze, das sind gar keine Gräber... ... man wird ja wohl noch ne zünftige Kreuz-Sammlung im Garten stehen haben dürfen oder etwa nicht? Und jetzt trink Deine zehn Rum, ich hol schon mal ne ganz spitze Feder und Papier, es wird nämlich mit Blut unterschrieben..." Haha, lieber Leser. Haste Dich mal wieder bequatschen lassen? Typisch Du mal wieder. Und was bist Du denn jetzt? Söldner, soso. Na dann ab an die Front und flott ins frühe Grab gehüpft, denn in diesem Spiel fallen, besonders anfangs, die Getreuen um wie die Fliegen. Denn es ist sauschwer, jedenfalls sofern Du Dich traust den Schwierigkeitsgrad voll aufzudrehen. Und es ist taktisch. Und es hat Management-Parts. Und es ist unverzeihlich und perma-tötend. Und es bietet so herrlich viele Werte zum vergleichen und drüber nachgrübeln. Und es ist einer dieser absolut genialen, fast unendlichen Grind-Games, die ich doch so liebe. TOLL! Und damit haben wirs auch schon. Das hier ist Battle Brothers in hübscher und Fans des eben genannten Taktik Epos dürfen hier beherzt zuschlagen. Hier gibts das Gleiche - nur eben in anders. Heißt: Wir stellen uns ne Söldner Truppe zusammen, horten Gold, sorgen fürs leibliche Wohl, basteln an der Ausrüstung rum und heuern immer ner Kämpfer, Lasttiere und Kampfbären (juhu!) an. Dann gehts ab auf ne Weltkarten und auf Reisen. Wir gabeln Questen auf und horchen in Tavernen nach spannenden Infos, durchkämmen die Schrecken der Wildnis und lernen allerlei Fraktionen mit ihren Ränkeschmieden kennen. Dabei erfüllen wir hier und dort mal ne Aufgabe, um die Kasse klingeln zu lassen und verbessern nicht nur stetig die Werte unserer tapferen Recken, sondern bauen nebenbei auch noch unser Camp aus, lernen fleißig Berufe und craften was das Zeug hält. Es wird also ordentlich gemanaged, Level ergrindet und immer weiter in der Story voran gerobbt. Die Gebiete werden immer schwieriger und anfangs können wir nicht nur die ungefähre Origin-Story unserer Leutchen wählen, sondern auch, ob die Gegner nun mit uns mit-leveln oder starr an ihr Gebiet gebunden sind. Und dann wird gekämpft und zwar nicht zu knapp. In taktischen Runden-Fights hetzen wir über die Map und quetschen das Beste aus jedem Turn heraus. Dabei zählen nicht nur die Werte unserer Heroen, sondern auch Extra-Points, mit denen wir pro Runde immer mal noch eins draufpacken können und so nen Riesenvorteil ergaunern. Und das macht die Scharmützel extrem vielfältig, spannend und gibt strategische Wucht hinzu. Vor allem spät im Spiel ists unverzeihlich, eine Aktion zu vergeuden, oder nen Schadenspunkt liegen zu lassen. Sowas rächt sich schnell mit dem folgenden Tod eines heiß geliebten Kämpfers oder gar der gesamten Truppe. Und das geschieht gar nicht mal selten. Denn dieses Spiel ist für Casual Taktiker zwar spielbar, nur sollte man den Grad der Schwierigkeit dann auch anpassen, sonst wirds schnell frustig. Zum Glück ist für jeden der passende Fallhöhe dabei und so gibts am Ende für gestählte Super-Strategen ein absolut unverzeihliches Grind-Fest mit endlosen repetitiven Fights, nur um noch irgendwo einen mickrigen Punkt für irgendeinen Beruf oder nen Level rauszuwringen. Hier levelt man nämlich ganz Skyrim like, indem man einfach Dinge tut und dabei besser wird. Und was bitteschön kann man mehr verlangen? Dazu ists natürlich deutlich schicker als der ebenfalls brillante Konkurrent und klingt auch toller, noch dazu gibts die Texte auch auf deutsch. Für mich sind beide Spiele schlicht genial und hier kommt durch die Berufe und die schier endlosen Möglichkeiten nie Langeweile auf. Es gibt derart viel zu tun (sogar ne Art Fußballspiel existiert), dass man so gar nicht zu nem Ende finden mag. Und auf diese Art soll so ein Spiel uns ja auch fesseln und das tut es ohne Zweifel. (und auch deshalb zock ich das immer unterwegs. Leider dann offline, deshalb kann ich den Koop nicht bewerten, angeblich ist der aber echt gut gelungen.) Für ne richtig umfassende Auflistung aller Inhalte guckt Ihr vielleicht mal beim lieben Dark-Chummer vorbei, der hats echt gut aufgedröselt und zwar hier: https://steamcommunity.com/profiles/76561198006784126/recommended/1527950/ Lasst ihm nen Gruß und vor allem ein Like da (ist ja immer wichtig) und dann gehts hoffentlich für Euch ebenfalls ab in den knallharten Söldner-Lifestyle. Und beim ewig leveln, grinden, sterben, craften, reisen und wirklich tausend und eine Sache machen nur nicht zum Ende gelangen wünsch ich Euch wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hat als wirklich einzigartiges und tolles EA-Game in seiner Klasse angefangen. Wenige Bugs, ein wirklich sauber funktionierendes Rundenbasiertes RPG und so man möchte auch mit Hardcore-Settings. Leider haben die Entwickler entweder die Entwicklungskosten falsch geplant oder sind Geldgierig geworden. Mit allen DLCs ist man bei weit über 100 € für dieses Spiel und jeder neuer Spielrelevanter Content wird als kostenpflichtiges DLC angeboten! Ein absolutes NO-GO! Nur das Hauptspiel mehr zu kaufen, lohnt nicht, da man zu vieles verpasst! Finger weg, die Entwickler boykottieren und Ihnen zeigen, dass Sie so nicht weiter machen dürfen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erstes Fazit, nach etwa dreieinhalb Stunden: Beim Preis bin ich erstmal erschrocken, also über 30€ für einen Early Access Titel, sind schon saftig - nichtsdestotrotz habe ich zugeschlagen, da ich die Demo bereits hoch und runter gespielt habe und mich sowohl das Setting als auch das Handling, durchaus überzeugt hatte. Nun denn, also bezahlt, installiert (trotz das es erst Probleme mit dem eigentlichen Kauf gab). Nun, es ist wie erwartet - wer die Demo gespielt hat, wird sich schnell reinfinden und feststellen, dass lediglich ein paar Optionen hinzugekommen sind, die Karte jetzt frei begehbar ist und, man kann sich zu Beginn - durch das auswählen einiger textlicher Optionen einen individuellen Trupp zusammenstellen. Je nach Auswahl haben diese dann entsprechende Fähigkeiten und auch Schwächen. Crafting top, Steuerung intuitiv und generell ist das Spielgeschehen genau nach meinem Geschmack Machen wir es kurz (auch wenn's dafür fast schon zu spät ist). Für jeden, der rundenbasierte Rollenspiele mag, das Setting anspricht, sollte hier zugreifen, insbesondere das Skillsystem ist sehr übersichtlich und gut erklärt. Nichts zu viel, nicht zu wenig. Die Kämpfe sind gut vertont (wenn es nicht gerade buggt) und bieten ab und an sogar ein paar Cutscenes, die wirklich gelungen sind. Nun aber auch ein bisschen Nörgeln... Ab und ab gibts kleine Stillstände, dann bricht die FPS ein und dann gehts weiter, manchmal aber auch nicht, dann hängt sich Wartales komplett auf und man muss neu starten, erste Devise ist hier also - lieber einmal mehr gespeichert, als zu wenig. Diese Abstürze kündigen sich meist an, durch lange Ruckelphasen oder fehlenden Ton. - Klar, Early Access - allerdings für den stolzen Preis, hätte es dann doch funktionaler sein dürfen. Ich gehe aber davon aus, dass hier weiterhin gepatcht und dran gearbeitet wird. Fazit: Wen die stolze Summe von (mit Rabatt) 31€ nicht abschreckt, wer nicht mehr warten kann oder will, kann zuschlagen. Für alle anderen schlage ich vor, lieber auf einen Sale zu warten und vielleicht noch den ein oder anderen Patch abzuwarten. Ich konnte nicht warten und spielerisch überzeugt es mich allemal, ob es wirklich gut investiertes Geld war/ist, wird sich zeigen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
..zur Grafik sehr gut gemacht; Spielmechanik gut; Missionen werden nach der Zeit eintönig, es sind immer wieder die gleichen Aufgaben und man wandert von einem Punkt zum anderen. Darunter leidet leider der Spielspaß.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo, jetzt muss ich auch mal eine Bewertung abgeben. Ich habe das Spiel relativ am Anfang gekauft und war sofort begeistert davon, auch wenn es anfangs relativ schnell durchgespielt war. Doch durch die ständigen Updates wurde Wartales besser und besser. Es gab mehr Möglichkeiten für die Charaktere, mehr Klassen, Gegenstände etc. Ich finde Wartales grandios und fesselnd und mittlerweile habe ich über 200 Spielstunden darin verbracht. Vielen dank an alle die daran mitgewirkt haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gutes Spiel aber sehr Gierige Entwickler, viel zu teuer mit den ganzen DLCs... Muss nicht sein. Wir sollten dene Zeigen das man das nicht mit uns machen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.