
Waterpark Simulator
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Waterpark Simulator
Waterpark Simulator ist eine Ego-Parksimulation, in der du einen Wasserpark entwirfst, baust und betreibst. Gestalte Rutschen, Becken und Attraktionen, versorge Gäste und halte den Park in Schuss. Steam-Spielerbewertungen: 96% positive Bewertungen aus 13.754 Rezensionen. Veröffentlichungsdatum: 31. Juli 2026.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 8,77 €2026-06-25 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Vietnamesisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Steuerung
Auf Steam für PC bietet das Spiel Einzelspieler und Mehrspieler-Koop; vollständige Controller-Unterstützung ist angegeben.
Sprache
Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar. Die aufgeführten Sprachangaben nennen außerdem deutsche Untertitel, aber keine deutsche Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man im Spiel?
Du entwirfst und baust Rutschen, Becken und Attraktionen und kümmerst dich um den laufenden Parkbetrieb.
Kann ich allein oder mit Freunden spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler sowie Mehrspieler-Koop.
Welche Rolle spielt die Ragdoll-Physik?
Gäste können durch Ragdoll-Physik spektakulär stürzen oder durch die Luft fliegen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl auf Deutsch · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen auf Deutsch enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Anfangs hat das Spiel noch seinen Reiz, es gibt stetig Verbesserungen und Möglichkeiten den Wasserpark auszubauen. Ab dem 4 Stern wird es extrem zäh. Zudem ist es absolut unlogisch, dass man zum erreichen des 5 Stern extrem viele Aufgaben erfüllen muss, nach dessen Erfüllung man zum Erreichen des Spiel Zieles gratuliert bekommt! Wozu jetzt noch weiter spielen? Die Mitarbeiter sind egal auf welchem Level den Anforderungen der Besuchermengen kaum gewachsen, so dass man ständig am rennen und hetzen ist. Das hat nichts mit Spielspass zu tun! Insbesondere die Mitarbeiter zum Befüllen der Stände und Automaten sind extrem langsam, so dass Kunden aufgrund langer Wartezeit wieder verärgert gehen. Ähnlich sieht es aus mit den Reinigungskräften. Die Mülleimer quillen ständig über, selbst die 5 Sterne Eimer sind den Mengen nicht gewachsen, oder das Personal ist eben viel zu langsam... Die Kassenautomaten scheinen ab dem 4 Stern verbuggt zu sein. Zumindest konnte ich beobachten, dass es in der Schlange dort nicht weiter ging. Auch mit dem zweiten Automaten und dem Express Automaten wurde es nicht besser. So stauten sich die Menschen an der Kasse. Dort kann man zwar zwei Ticketverkäufer einstellen, aber arbeiten kann immer nur einer. Bleibt abzuwarten und zu hoffen, dass hier noch Inhalt und Verbesserungen folgen. Denn ab dem 4 Stern geht der Anreiz vollständig verloren!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich gebe gerne 10/10 Sternen. Viele meckern hier rum, weil das Spiel viele Fehler hat und unbewusst Stress verursacht. Dazu komm ich aber gleich nochmal zurück. Für ein Early Access Spiel ist der Wasserpark Simulator jetzt schon sehr gut. Man muss sein Wasserpark aufbauen, diesen Dekorieren und die Kunden zufrieden stellen, sowie selbst sich zu gestalten, allerdings noch nicht individuell, wie man es für sich haben möchte. Man hat immer etwas zu tun. Auch die Grafik gefällt mir ziemlich gut. Zu meinen Kritikpunkten gehören allerdings noch, dass die Essen und Trink Kisten leider immer verschwinden, wenn man das Spiel komplett neu startet und man muss dich dann wieder kaufen gehen Die Menschen sind wirklich doof. Mal bleiben sie stehen oder stolpern unnötig über Pfützen. Was ich mir wünschen würde wäre: Eine Polizeistation: Um Kriminelle zu melden/festnehmen zu lassen für vielleicht ein wenig Extra Geld Quest: Vielleicht Aufgaben, um Geld zu verdienen oder Erfahrungen/Gegenstände zu bekommen Mehr Sterne/Rutschen/Equitment: Für längen Spielspaß, vielleicht Levelsystem? Wetterfunktion: Egal ob Sonne oder Regen, Tag und Nacht Aussehen: Individuelle Charaktereinstellungen Das Spiel hat kurz gesagt: Viel Potenzial aber auch Luft nach oben. Nachtrag: Man merkt, dass der Entwickler die Kritik umsetzt und das Spiel dadurch besser zum Spielen ermöglicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Spiel ist ein Frustsimulator! Die arbeit wird ständig immer mehr und das Spiel stellt kaum bis gar keine Hilfe. Mitarbeiter sind stark begrenzt und machen auch noch ständig Pause, so dass man auf den einen Bereich von zehn die man machen muss dennoch darauf achten muss, dass der Mitarbeiter auch arbeitet. Upgrades sind selten und bringen kaum was. Mitarbeiter ist anfangs auf einen begrenzt und man bekommt im laufe der zeit ein bisschen mehr Kapazität hinzu. Man muss alles was man baut ständig reparieren, sauber machen, Müll entsorgen, Kunden abkassieren, ängstliche Kunden vom Brett schubsen, ertrinkende Kunden retten, Leute die sich rein geschlichen haben rauswerfen, Die Essens- und Getränkestände bedienen, Pfützen aufwischen, Flyer verteilen (kann man weg lassen, mehr Kunden will man nicht, da man eh nicht hinterher kommt), den Mitarbeiter im Auge behalten und eventuell kommt später noch mehr dazu. Es fängt ok an und wird dann schell so viel, dass man nichts zufriedenstellend erfüllt bekommt und in den meisten bereichen komplett reinscheißt, so dass die Tage im laufe des Spiel immer unzufriedener werden. In anderen Spielen hält es sich immer die Wage. Wenn die Aufgaben steigen, bekommt man Möglichkeiten der Hilfe. Das kleine bisschen Hilfe hier muss man trotzdem noch im Auge behalten, oder man akzeptiert, dass man halt in allem Scheiße ist und Kunden immer unzufriedener werden. Warum man nicht so viele Mitarbeiter einstellen kann, wie das Einkommen reicht weis ich nicht. Dan könnte man eventuell mit der Arbeitssteigerung mithalten, so wie bei allen anderen Spielen. Die Pausen der Mitarbeiter tragen nichts positives zum Spiel bei, sondern sind rein Negativ. Kann mann komplett weglassen. Der eine Mitarbeiter an der Kasse schafft es auch so nicht, die Menge an Kunden zu bedienen, so dass ich alleine 2 für den Einlass brauche und das ziemlich am Anfang vom Spiel. So ist man permanent gestresst, nur um am Ende noch unzufrieden zu sein. Das Spiel macht echt viel richtig. Nur leider ist die Menge an Aufgaben zu hoch und die Menge an Hilfe viel zu gering. Es würde schon reichen, wenn ich mich dazu entscheiden Könnte, so viele Mitarbeiter einzustellen wie ich will und die auch durchgehend Arbeiten. Dann könnte ich selbst entscheiden wie viel ich selbst mache und wo ich mir Hilfe auf Kosten des Gewinns hole.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Waterpark Simulator ist einfach purer Stress, aber auf lustige Art und Weise. Man ist eigentlich nur am Rennen und versucht verzweifelt das Schwimmbad am Laufen zu halten. Natürlich bekommt man Mitarbeiter, aber die sind nicht gerade schlau und man muss schon Zeit investieren, um sie überhaupt freizuschalten. Ich habe echt viel gelacht, wenn mir jemand vor den Stand gekackt hat oder man einige Male hintereinander in Pfützen ausgerutscht ist^^ Wenn man auf Klischee-Humor steht und Simulatoren mag, ist es definitiv einen Versuch wert :3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
spiel stürzt dauerhaft abMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wäre es nicht so lustig und auf bissl slapstick gemacht , könnte ich es nicht positiv bewerten... Gleich mal vorab was mich doch etwas stört: - Sehr viel Schmutz und Pfützen/Dreck und man rutscht selber auf den Pfützen auf , was manchmal echt blöd ist. Den Schmutz kann man durch aufstellen von Mülleimern doch relativ gut reduzieren. -Alles geht sehr schnell kaputt, was im echten Leben ja auch nicht so ist. Ein etwas langsamerer Haltbarkeitsverlust wäre wünschenswert -Kunden sind sehr schnell ungeduldig -Mitarbeiter sind übertrieben teuer zu dem was sie dann leisten. Man braucht schon 2 zum Reparieren damit die Bude nicht nach 3min schon komplett kaputt ist +Coole Rutschen und Becken , dazu kann man selber auch Rutschen :) +Über zu wenig zu tun kann man sich hier nicht beschweren , denn es gibt viel Abwechslung (Tickets verkaufen , Reparieren, Putzen, Essen und Trinken verkaufen, Leben retten etc etc etc) Fazit nach 4 std: Macht Spaß auch wenn es etwas stressig istMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel könnte mir gefallen und ich meckere hier nicht wegen EA Problemen sondern Spielaspekte die genau so und gezielt rein programmiert wurden und nach Aussage des Studios schon verbessert wurden. Die Negative Rezession ist weil das Spiel durch dumme Entwickler-Entscheidungen via Design die Nerven raubt. Puddles: Was soll das? es gibt Pfützen in einem Wasserpark? Ist nicht wahr! Trotzdem verhalten sich diese unfassbar dummen KI Kunden als wäre das so überraschend als würde ein Blitz bei strahlend blauen Himmel einschlagen. Zudem sind die Pfützen glatter als ein frisch abgezogenes Eishockey-Spielfeld. 10 Kunden im Wasserpark und 50% fallen wegen irgendwelchen kleinen Wasserpfützen rum als würde sie im Dauererdbeben der Stärke 10 versuchen aufrecht zu stehen. Sie fallen ausnahmslos um, so wie sie ein Pfützen auch nur mit dem kleinen Zehennagel berühren, bums da liegt er. Will man die Pfützen entfernen, ist das der dummen KI auch egal die Laufen in den Mop rein und dieser Mop muss weniger ein Mop sein sondern ein zweckentfremdeter Baseballschläger denn auch hier, nur die kleinste Berührung und der Kunde fällt hin als würde er gerade erschossen werden, wieder ein Grund unzufrieden den Park zu verlassen. Wer Programmiert so ein Müll? Wem ist eingefallen das könnte Toll und Spaßig sein? Nein es ist nicht Spaßig und das hat auch nichts mit erschweren des Spiels mehr zu tun es ist einfach nur NERVIGER Blödsinn. Die Mitarbeiter sind unfassbar schlecht, laut Entwicklerstudio wurde dies nach mehreren Kundenbeschwerden schon wesentlich verbessert. Ich will mir gar nicht ausmalen was das überhaupt bedeutet wenn das was ich ich hier erleben durfte, Stand 17.01.2026, schon die verbesserte Version der Mitarbeiter sein soll. Ich habe gerade mal 2 Sterne und 3 Mitarbeiter die ich kaum bezahlen kann, warum habe ich die? Weil ich dachte sie würden mich entlasten aber es ist eher so das ich nun damit beschäftigt bin immer zu schauen was sie alles nicht auf die Kette bekommen, wären sie nicht da wüsste ich sofort um was ich mich kümmern muss, das ist leichter als zwischen den Zeilen zu lesen. Der Kassierer ist nach dem Ausdrucken von 10 Eintrittskarten schon so platt wie ein Minenarbeiter nach der 2. Extraschicht. Jetzt kommts, ich sehe wie groß der Park werden könnte und ich kann auch schon sehen wie viele Mitarbeiter das Spiel beim Max-Level zulässt und das ist wohl ein verkackter Witz oder? Mir ist klar das man auch das verdrecken der Gegenstände verlangsamen kann aber schon allein um die Mülleimer und die Pfützen zu beseitigen für die Größe eines 5Sterne Parks braucht es doch schon die Maximalanzahl der Mitarbeiter die das Spiel überhaupt zulässt. Ich habe jetzt 6 Stunden gespielt und bin in einem Frust wie es kaum ein Spiel vorher geschafft hat und das nicht weil es rumspackt wegen Bugs sondern weil Dinge die per Design gemacht wurden unendlich nervig sind und wir nicht einmal die Möglichkeit haben sowas individuell anzupassen, wie z.B. Pfützen ausschalten, soll doch der sie weg machen der sowas im Spiel begrüßt. Selbst bestimmen wieviel Mitarbeiter ich einstellen will, das begrenzt sich doch schon allein mit den Einnahmen oder anstatt zu erzählen wieviel besser diese geworden sind sie eben "wirklich" besser machen, denn das hier ist absolut unterirdisch und nervt grenzenlos. Ich will das Spiel spielen es könnte mir soviel Freude bereiten stattdessen frisst es mir den letzten Nerv einfach weil man Sachen rein Programmiert hat ohne dem User die Möglichkeit zu geben es nach seinem Wunsch anzupassen, es gibt doch hier keine Rangliste also warum keine persönliche Anpassung für diejenigen die das ankotzt? Bis sich hier nichts grundlegend ändert und nicht dieses "wir haben es schon verbessert" bla bla bleibt der Daumen unten. Bin schwer enttäuscht und jeder der denkt mit dem Spiel entspannt min/max zu betreiben und einen Schönen Park zu bauen lasst die Finger weg, den Park könnt ihr toll gestalten aber ihr könnt das niemals genießen dazu bekommt ihr per Design einfach keine Zeit und kein wirkliche Abhilfe. Ach und Mods wie z.B. MoreStaff via BepInEx sind nach jedem kleinen Update nutzlos und müssen erst wieder angepasst werden bis das passiert kommt schon das nächste update usw. So das war jetzt viel aber ich musste mich auskotzen selten so unfassbar schlechte Entwickler und Spielentscheidungen erlebt und ja mir ist bewusst das es EA ist aber wie gesagt das sind gewollte programmierte Entscheidungen und keine Bugs oder Spielfehler die in einem EA verziehen werden können aber dummes Design eben nicht!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Passt, Demo war schon ansprechend und Lustig und mal "was neues". Bei denen aufm Discord geht auch schwer der Punk ab (30k Mitglieder) und die Devs haben seit der Veröffentlichnung der Demo immer neue Sachen einfallen lassen, um die Spieler bei Laune zu halten. So was Lobe ich mir, die sehen die Spieler nicht nur als Kühe die gemolken werden müssen und wenn die keine Milch mehr geben, ab zum Schlachter. Aber ich schweife ab, für unentschlossene gibts noch die Demo. Die Roadmap liest sich auch vielversprechend und bin gespannt was noch so kommt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554241618 Gefällts Dir auch ? Schön für Dich Gefällts Dir nicht ? Mir sowas von Egal LOLMehr anzeigenWeniger anzeigen
In diesem Zustand ist das Spiel nicht zu empfehlen, es hat einfach Unmengen an Bugs die selbst nach drei Patches nicht behoben sind, obwohl die Entwickler dort hinein schrieben es wurde alles erwähnte behoben - NEIN dies ist immer noch nicht der Fall. Es kann einfach nicht sein das Mitarbeiter die man einstellt und die auch noch viel zu teuer sind nicht funktionieren. Jemand der täglich über 250$ oder mehr bekommt ist nach 2 Reparaturen schon müde und steht herum, bei einem Balken der noch so gut wie voll ist, außerdem repariert er, egal wie hoch die Fähigkeiten sind so gut wie nichts oder hämmert den ganzen Tag auf dem Boden herum, wo man sich am Ende des Tages fragt wieso man wieder alles alleine machen musste. Mitarbeiter sollten vielleicht 50$ am Tag kosten, wenn sie dann ihren Job machen würden und nicht spazieren gehen oder anders herum-buggen. Man ist nur am hin und her hetzen, die Objekte gehen nach 1x benutzen schon unfassbar schnell kaputt was völlig unlogisch und übertrieben ist. Alte Metall-Mülleimer kosten 20$ - fassen 4x Müll, die nächsten Plastik-Mülleimer sehen nur optisch schicker aus kosten aber 65$ - fassen 5x Müll .... Ein Müllobjekt mehr bei 45$ ??? Klar ist der Preis nicht so wichtig aber der Unterschied wie viel ein Mülleimer an Inhalt aufnimmt sollte da doch etwas höher sein!!?? Nichts ist im Gleichgewicht und kommt mir völlig Wahl-/Systemlos vor. Dann gibt es noch den Pilz-Brunnen wo man eigentlich darunter lang laufen kann, aber leider bleibt man auch hier oft am Wasserfall hängen was in meinen Augen nur ein Beweis dafür ist dass man das Spiel und seine Objekte selbst nie oder nur halbherzig getestet hat. Außerdem verliert der Brunnen wie auch die Sonnenschirme und diverse andere Objekte nach dem neustarten ihre Farbe. Die Hot-Dogs und die Zitronen verschwinden leider nach dem laden des Spieles, wer also glaubt sein Vorrat der auf dem Boden liegt für spätere Sitzungen zu nutzen den muss ich leider enttäuschen. Also muss man auch hier alles aufbrauchen, speichern und dann erst das Spiel schließen. Habe dadurch gute 200$ verschwendet - es kann ja niemand ahnen. Also wurde das auch nicht getestet noch wird es als Warnung erwähnt. Wäre dies nicht alles schon genug ist da noch die Art wie man seinen Character spielt, es ist vielleicht 2-3x ganz lustig wenn man ausrutscht oder die Rutsche rückwärts mit Mopp oder Hammer nutzt... aber Leute ganz ehrlich?!?! Wenn man die ganze Zeit im Stress hin und her rennt weil eigentlich alles gleichzeitig, dreckig & kaputt geht, die Kunden, Tickets, Hot-Dogs, Eis und Limonade wollen - dann ist es NICHT mehr lustig wenn man als geübter Wasserpark-Besitzer beim reinigen der Pfützen nur noch ausrutscht oder alle Park-Gäste umhaut die verärgert den Park verlassen!!! Es ist auch völlige Zeitverschwendung wenn man etwas reinigen und reparieren will und den Winkel gerade nicht so trifft wie das Spiel es möchte und man in der Fall und Rutsch-Animation hängt und Zeit verliert. Es NERVT ! Snack-Automaten sollten ab 100 Artikel enthalten alles andere ist ein Witz - stellt euch vor am Bahnhof würde alle 5-10 Schokoriegel jemand nachfüllen kommen... man oh man CayPlay! Meine Erfahrung sagt mir auch das der Skill-Baum nicht sehr logisch aufgebaut ist, nur ein Beispiel wäre da der zweite Mitarbeiter, man skillt den Verkäufer und freut sich das man endlich einen Verkäufer nach dem Hausmeister einstellen kann, NEIN, Fehlanzeige, man muss erst noch später skillen das man einen zweiten Mitarbeiter einstellen kann, eher müsste es umgekehrt sein.... aber lassen wir es. Für alle Frauen die gerne Computer-Spiele spielen, gibt es da auch leider einen großen Reinfall, es gibt keine weiblichen Spiel-Character, keine weiblichen Mitarbeiter noch sehen die "Männlichen" so aus wie sie sollten - eher in meinen Augen schwul & behindert, alle glatt rasiert und schmierig. PUH.... naja es ist immer noch ein Spiel - aber so aalglatt ist nicht jeder der sich Mann schimpft.... Mir fehlt außerdem beim verkaufen der Tickets die visuelle Kontrolle, Jugendliche, Erwachsene und Senioren sehen alle gleich aus, es gibt keinen Unterschied und das macht das ganze etwas anstrengend, nicht einmal Kinder gibt es im Schwimmbad - aber sicher würden sich dann wieder linke Woker aufregen die selbst hoch pädophil sind und schnell mit dem Finger auf Menschen zeigen die darin bloß mehr Schwimmbad-Simulations-Realität möchten - und ja es fehlen meine ich in allen Verkaufs-Simulatoren die ganz junge Kundschaft, selbst wenn es um Süßigkeiten geht. Ein paar etwas dickere Menschen die sich vielleicht in den Wasserpark trauen fände ich ganz witzig, Humor sollte eigentlich keine Grenzen haben, die ziehen wir doch schon überall genug! So lange die ganzen Bugs nicht behoben sind und wenigstens die Mitarbeiter funktionieren sollte nicht an mehr Inhalt gearbeitet werden, aber ich denke das wird nichts wenn man schon bei drei Patches die Kundschaft anlügt das Fehler behoben sind die es NICHT sind. Das Doppel-Splash-Schwimmbecken lässt sich nicht gerade am Raster einrasten, was für mancher Geschmack hässlich aussieht und die Park-Planung oft unschön gestaltet! Es gibt auch viele "tote" "leere" Ecken am Eingangsbereich innerhalb des Parks, dort kann nichts platziert werden. Die Haupt-Müllcontainer können auch nicht verschoben werden. Am Ende des Tages liegt laut Anzeige immer noch Müll herum, der aber nicht auffindbar ist, weder durch den Spieler noch dem Personal. Sollte man die Mülltüten daneben schmeißen, platzen diese auf und mancher Müll fliegt einfach hoch in die Luft, in die Unendlichkeit. Vielleicht erklärt das den nicht vorhandenen Müll. Es gibt auch leider keine Vorschau für die Malerei was auch leider zu oft Geld-Verschwendung ist da man nie genau weiß was möglich ist und wie es aussieht, denn 5$ pro Anstrich ist erstmal nicht viel, aber wer 50x ausprobieren muss wie etwas aussieht ist da schnell pleite und hat sich für keinen Stil entscheiden können. Die Textfarbe des Park-Namens lässt sich nicht verändern. Die Mausgeschwindigkeit verändert sich während man Tickets verkauft oder Dinge anpinselt ins negative, ich stelle die Mausempfindlichkeit ja nicht grundlos auf die höchste Stufe, hier (3). Es fühlt sich an als ob die Maus kleben bleibt und das ist stark störend. Die Flecken auf dem Boden sind häufig unter der gepinselten Textur. Es gibt keine Türen im Verkaufsraum, was etwas seltsam ist, Schiebetüren wären doch nett, die dann auch auf bleiben wenn man möchte. FPS sinken bei mir stark bei aktuellen 88 Besuchern / die Besucher laufen auch bei der Menge wie Roboter als wenn das Programm nicht mehr mit den Berechnungen nach kommt. Kann es nur bei den Parkbesuchern beobachten, außerhalb des Parks ist alles okay, man selbst bewegt sich auch noch gut. Die Besucher und man selbst glitchen viel zu viel herum, Gliedmaßen bleiben an Rutschen hängen und ziehen sich lang was ein normalen Absprung vom Brett nicht möglich macht sondern nur doof aussieht, nicht einmal witzig. Das Zelt zum schlafen empfinde ich auch als falsch, logischer wäre da die Couch. =/ Die 78 anderen kleinen Bugs und Mängel lasse ich erst einmal weg. Insgesamt eine nette Idee, für 11,99€ kann man es denke ich mal versuchen. Das Spiel ist kein Hoffungsloser Fall.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.