
WILD HEARTS™
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über WILD HEARTS™
In WILD HEARTS™ trittst du als Jäger mit tödlichen Waffen und der uralten Karakuri-Technologie gegen riesige Bestien an, in denen zerstörerische Naturkräfte wirken. Geh allein auf die Jagd oder schließe dich nahtlos mit Freunden zusammen, während du in einer Fantasywelt nach dem Vorbild des feudalen Japans ums Überleben kämpfst. Steam-Spielerbewertungen: 48% positiv aus 10.643 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis seit 36 Monaten
≈ 4,35 €2026-01-27 · SteamBasisspiel · dieselben Einträge wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
9 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Auf Steam für PC gibt es Einzelspieler sowie Koop und Mehrspieler. Die Jagd ist allein oder mit Freunden möglich.
Controller
Die Steam-PC-Version bietet volle Controller-Unterstützung.
Sprache
Die Sprachoptionen umfassen deutsche Texte und deutsche Sprachausgabe.
03Häufig gestellte Fragen
Worum geht es beim Gameplay?
Du jagst riesige, von Naturkräften geprägte Bestien und setzt dabei die Karakuri-Technologie ein.
Kann ich allein oder gemeinsam spielen?
Ja. Auf Steam für PC sind Einzelspieler, Koop und Mehrspieler aufgeführt.
Wo spielt das Spiel?
Die Spielwelt ist von feudalem Japan inspiriert und heißt Azuma.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtquote positiver Bewertungen ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Es tut mir nicht leid... Hinweis: Auf das Review klicken, wenn ihr die beste Ansicht haben wollt Ausstattung: Ryzen 9 5950x + 6900XT + 32GB RAM + Custom WaKü Abriss: Ich schreibe hier diesmal wieder mal ein Review, wo ich mich nicht Inhaltlich hergeben kann, ein Spiel zu bewerten. Was soll ich hier großartig schreiben, ich habe mich wirklich auf dieses Spiel gefreut, aber dieses Freuen ist in Frust und absoluten Hass übergegangen und ich werde das Spiel auch wieder zurück geben. Ich habe auch noch EA Play, damit kann ich es später nochmals testen, aber so wie das Spiel nun ist, kann ich mich eigentlich nur darüber aufregen... Und wisst ihr was? Das tue ich nun auch. Wie kann man sich nur so sehr erdreisten, so ein schlecht performendes Game auf den Markt zu kacken? Das geht in die Liga von Battlefield, und da konnte ich mich ja nicht mehr zurück halten, noch bin ich nicht in rage und werde ich auch nicht gehen, weil ich grade nen paar Stunden hier sitze und drüber nachdenke, was ich schreibe... Was für nen Abfall... Man geht ins Spiel rein und Framedrops des Todes. Und dann spielt man so auf 70-80 Frames und denkt sich, hey das war doch nur nen kleines Husten. Dann geht es zur Charakter Erstellung und die ist wirklich unfassbar gut, wirklich alles kann man einstellen die Haare, Körperbau, Aussehen und Körperschmuck und dann hat man sich so viel Mühe gegeben und dann beendet man es und möchte einfach genüsslich zocken. Kampf und wieder massive Drops und mehr und immer mehr davon. Hier kann man einfach nur "Schmutz" sagen. Einfach unfassbar und die Bewertungen spiegeln meine Erfahrungen wieder. Hier ist mal wieder ein gutes Beispiel, was für abgewichste Weise man Games auf den Markt presst. Hier geht es meistens nicht mehr darum ein tolles Spiel auf den Markt zu zu bringen, sondern man kackt es uns einfach auf den PC. Was?????? Es gibt noch PC Spieler/innen??? Ja Arschlecken... Danke für nichts. Nachtrag 23.02.23: Immer noch der gleiche Dreck. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934305179 Schlusswort: Lasst doch gerne eine Bewertung und Kommentar da. Ich schreibe für (ein Follow würde mich sehr freuen): German Steam Community German Review GroupMehr anzeigenWeniger anzeigen
Wild Hearts - entfessle uralte Technologie Ja ich weiß, Wild Hearts hat einen recht schlechten Start hingelegt mit unzähligen Performance Problemen und Bugs, ABER...lassen wir mal diesen Teil weg und schauen uns das Spiel an. Ich habe es bereits durchgespielt und nach alter Achievementhuntermanier auch beinahe abgeschlossen. Es wird Zeit für eine Zusammenfassung. Die Story Azuma, ein Land geplagt von den Kemono, zerstörerische Naturgewalten, verwüsten das Land. Als Jäger streifst du durch das Land und jagst Sie...bis du eines Tages deinem Nemesis gegenüberstehst, der dich zur Strecke bringt...wirst du von einem mysteriösen Fremden gerettet und mit einer uralten Technolige gesegnet und nimmst erneut die Jagd nach den Kemono auf dich... Die Spielmechanik/Das Gameplay Wild Hearts entspringt aus dem Jagd-Genre, welches für den Titel Monster Hunter bekannt ist. Zu beginn des Spiels werdet ihr durch ein Tutorialgebiet geführt, welches euch mit der Steuerung des Spiels vertraut machen soll. Kurz darauf erstellt Ihr euren verhüllten Avatar und dürft euch im Anschluss eurem Nemesis stellen...den Ihr natürlich nicht besiegen könnt (es steht so im Skript!). Habt Ihr diese Hürde genommen kommt werdet ihr mit "Karakuri", der Kernmechanik des Spiels vertraut gemacht. Karakuri sind verschiedene Jagdinstrumente, die in und außerhalb des Kampfes nutzen könnt. Diese können Holzblöcke und Sprungplattformen oder gar Harpunen und Katapulte darstellen. Karakuri werden in 3 Kategorien eingeteilt, diese werdet Ihr im laufe des Spiels aber näher kennenlernen. Da Ihr, wie angesprochen Karakuri nicht nur im Kampf gebrauch findet, sondern auch in der Erkundung, könnt Ihr die Jagdgebiete nach euren Vorstellungen anpassen und so eurer eigenes Jagdrevier schaffen. Es lassen sich Reben durch die Karte ziehen um schneller von A nach B zu kommen oder hochgelegende Orte zu erreichen. Es ist aber auch möglich eigene Schnellreisepunkte durch platzieren eines Camps zu erstellen. Hier sind euch kaum Grenzen gesetzt. Ihr könnt aber natürlich nicht die gesamte Karte mit Technologie zukleistern, hier wird euch ein Riegel in Form von Drachenpunkten, eingeteilt in ihren 5 Elementen, vorgeschoben. Jedes Jagdgebiet verfügt aber über sogenannte Drachschlünde, welche die verschiedenen Elemente "verbessern" und somit mehr Punkte zur Verfügung stehen. Viele nützliche Dinge könnt Ihr in den Jagdrevieren bauen, dass euch den Gang in die Stadt sparen kann. Wild Hearts stattet euch mit 8 Waffentypen aus, welche aber nicht von anfang an zur Verfügung stehen. Es gibt 2 Fernkampftypen und 6 Nahkampftypen. Hier möchte ich aber nicht zu sehr drauf eingehen, nur das für jeden was dabei ist. Soll es ausgeglichen sein? Lieber schnell und dynamisch? Oder doch lieber gemächlich aber mächtig? Probiert sie am besten alle einmal aus und kombiniert sie unbedingt mit Karakuri! In den Jagdgebieten werdet Ihr auch auf ein kleines Stück Technologie stoßen, welches euch bei der Jagd sicher gut unterstützen wird. Der Fokus des Spiels liegt ganz klar auf der Jagd der großen Kemono, es gibt natürlich noch weiteres Wildleben da draußen, diese werden aber nur kaum für die Aufwertung der Waffen und Rüstungen a la Monster Hunter gebraucht. Während die ersten Kemono noch recht einfach sind, zieht der Schwierigkeitsgrad im Midgame deutlich an und erlebt seinen Höhepunkt im Endgame. Die Kämpfe sind recht dynamisch und voller Energie und erleben nochmal einen Schwung im Verlauf, dies lässt aber recht schnell wieder nach, da es nicht allzu große Variationen an Monstern gibt. Waffen haben unterschiedliche Attacken und lassen sich wunderbar mit Karakuri kombinieren um wirklich ein Maximum an Stärke des Waffentyps herauszuholen. Wenn Ihr dachtet, die Kemono seien wirklich die größte Bedrohung, dann liegt ihr komplett falsch. Eurer größter Feind ist eure Kamera. Diese lässt sich nicht frei einstellen und selbst das würde das Problem in Kämpfen nicht wirklich beheben. Die Kemono sind teilweise so rießig und die Gebiete in denen eurer Kampf mit ihnen stattfindet so klein und bedeckt, dass ihr teilweise keinen Durchblick haben werdet. Wem allein jagen zu langweilig ist, kann mit insgesamt 3 Jägern losziehen...und das sogar im Crossplay. Auch wenn ich geschrieben habe, dass wir Bugs und Co nicht komplett beleuchten, da das Spiel über EA läuft kommt es hier desöfteren zu disconnects und gar zu keiner Sitzung. Die Steuerung Zur Steuerung mit der Tastatur und Maus kann ich nichts sagen, da mir solche Spiele nicht liegen, wenn ich hier mit diesen spielen würde. Mit dem Controller kann man aber recht gemütlich spielen, wenn auch nur bedingt gut. Für manche Karakuri muss man teilweise 2 Türme bauen und 6 eingaben machen. Bewegt man sich nun ein Stück oder schaut einfach nur falsch, versaut ihr euch damit eure Taktikt und ärgert euch. Hier hätte ich es besser gefunden ein 2. Schnellmenü zu implementieren wo die "erweiterten" Karakuri draufliegen und hier nur eine Eingabe getätigt werden muss. Ansonsten wie gesagt ist die Kamera nicht euer Freund. Der Sound Befindet man sich nicht in einem Kampf mit einem großen Kemono, hört man an sich nur die Umgebung. Vögel, Frösche, fließendes Wasser oder den wehenden Wind. es ist alles sehr ruhig gehalten hin und wieder wird eine Melodie eingespielt aber man möchte hier nicht von der Natur ablenken. Kommt es dann zur Begegnung, schwänkt die Melodie in etwas dramatisches, leicht an ein Orchester erinnert, ab. Hinzu kommen nun das sausen von Waffen, klackern der Karakuri und den Aufschrei des Kemono. Wirklich befriedigend wird es, wenn man einen schweren Treffer landet, dies wird auch mit einer shaky cam - einer wackligen Kamera unterstrichen. Stellt euch, wenn ihr Duelle in Animes oder sonst wo mögt, eurer liebstes Duell vor. In meinem Fall wäre das Guts Vs Zodd aus Berserk 2017. Auch die Sprachausgabe in japanisch find ich sehr gelungen und macht auch spaß zuzuhören. Zu den anderen kann ich nichts sagen, da es für mich einfach dazugehört, ein solches Setting so zu schmücken. Die Grafik Während Waffen, Rüstungen, Monster und offensichtliche Umgebung abwechslungsreich und schön gestaltet worden ist, dabei auch eine ansehliche Figur macht, kann man an manchen Stellen des Spiels auch echte Schönheitsmacken finden. Orte die vermeidlich nicht erreicht werden sollen sehen weniger schön gestaltet aus und sorgen für einige Lacher. Wirklich zur Geltung kommt die Grafik in Kämpfen auf offenen, großen Gebieten. Wenn man nicht einfach wild auf die Monster einprügelt, kann man hier echt Filmreife Auseinandersetzungen erleben. Auch die Musik und die angesprochenen Soundsamples sorgen für ein schönes Bild, dass man sich auch nach 50x noch gerne ansieht. Mein Fazit Fakt ist, die Bugs und Performanceprobleme sind nicht wegzudenken. Auch wenn ich das Spiel sehr gut finde, versteh ich die Leute, die hier sehr enttäuscht worden sind. Nehm ich mal die rosarote Brille ab und betrachte die Monster Hunter Reihe und die neuste Schöpfung Wild Hearts, sehe ich hier tatsächlich Konkurrenzpotenzial. Sollte Koei Tecmo auf die Community eingehen, dass Spiel noch weiter anpassen und ausbauen und in Zukunft hier eine Reihe entwickeln, wird sich hier schnell eine Fanbase aufbauen. Der Preis für 70€ ist aber deutlich zu hoch angesiedelt, abgesehen von den Problemen die es hat. Ich empfehle an dieser Stelle das Spiel eingeschränkt und denke das man in einem Sale ein wirklich klasse Spiel abgreifen kann. Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
du willst ein Monster Hunter Spiel, das schlechter als World aussieht, dafür aber auch um so schlechter läuft. Bei FPS bist du eher der Minimalist und hast fast schon Angst vor Zahlen über 25, dann ist dies das perfekte Spiel für dich. Es ist ehrlich schon dreist, 70€ für ein so schlecht optimiertes Games zu verlangen. Aber Naja. was erwartet man schon vom Publisher EA. Es ist klar erkennbar, dass das Spiel in ersterlinie für die Konsolen programmiert wurde und auf den PC einfach nur schnell hingerotzt wurde um überall Geld ab zugreifen. Es fängt bei der Steuerung und Tastenbelegung an und hört bei der miserablen Performance auf, die auf den Konsolen, bei weitem besser ist. Aber Hauptsache Crossplay. Meine Empfehlung, mit dem 70€ ein Daumenkino aus 5€ Scheinen basteln, sieht flüssiger aus und man kann es wiederverwenden. Edit: Witzig, beim Final Boss hat man plötzlich top Performance.. Ich rede von fast 50% mehr fps. Wäre schön wenn das ganze Game so laufen würde.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Performance is a big problem and the MH Fanboys who saying it looks like garbage. I played MHW by myself and Wild Hearts doesnt look like garbage or anything else. When the performance is getting fixed and the game runs smoothly try it through EA Play.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Und wieder eine reine Enttäuschung von EA... Ein Publisher der XP scheißen könnte und trotzdem bekommen sie es nicht hin, einen Launch hinzulegen von einem Game, welchen vom Spieldesign und Ablauf im Grunde mega spaß macht. Der Kaufpreis von 70€ entspricht in Anzahl fast dem Doppelten der FPS im Game, weil das Game offensichtlich nicht auf den Launch vorbereitet wurde. Testläufe, Betas, etc sollten genau so etwas verhindern. Wer Interesse an dem Game hat, wartet 6-12Monate, wenn es nicht genug Kohle abwirft, wird EA es eh sterben lassen. Jetzt startet ein gutes Game mit mieser Performance bei Steam im negativen Wertungsbereich ....ah stimmt, BF2042 war ja auch in eurem Sortiment. Danke EA, ihr Primaten!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ACHTUNG!!!!! SPOILER ENTHALTEN!!!!! Alles in allem was ich nach meiner Spielzeit sagen kann, ist es ein fantastisches Game. Es macht Spaß, die Story ist schön erzählt, es gibt viel Abwechslung und es ist Bildschön! Aktuell gibt es ein paar Probleme, wie z.B. - Performance Probleme (sind schon dabei diese zu behenen) - Einen sehr unangenehmen Soundbug (taucht nicht immer aus, aber des öfteren, Info zur Behebung mir persönlich nicht bekannt) SPOILER!!!!! Wenn man der Schwester der Prinzessin in der Nebenquest von Ihrem 'angeblichen' Tod berichtet und ihr die Wahrheit und das Andenken zukommen lässt, bekommt man den Brief mit Ihrer von dem Bediensteten von der toten Prinzessin und das Spiel stürzt ab. Ich weis nicht ob das Problem auch bei anderen vorkommt, aber ich kann die Quest daher leider aktuell nicht weiter machen, da ich sie echt spannend finde. SPOILER ENDE!!!!!! Sofern EA sich um die Probleme kümmert und aktuellen Kontent nach liefert, ist dieses Spiel vom Suchtfaktor und von der Spielzeit wohl ähnlich wie Monster Hunter World für mich! Wenn das alles gemacht wird, dann kann ich das Game wärmstens an alle empfehlen, die Spiele wie Monster Hunter lieben! Viel Spaß beim jagen und lasst etwas Verständnis da für die Videospielproduktion. <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach ca. 150 Spielstunden wollte ich meine Erfahrungen weitergeben. Das Design des Spiels ist super, die Kemono sind sowohl von der Designidee als auch von der Umsetzung herrlich. Auch die Unterschiedlichen Waffen mit ihren verschiedenen Spielstilen sind eine tolle Idee. Ich habe auch mit den Performanceproblemen nur wenig zu tun gehabt. Nun zu den negativen Seiten des Spiels. Man merkt das EA wollte das das Spiel zum Releasetermin erscheint, ob es fertig ist oder auch nicht. Das sieht man zum beispiel am letzten Patch (10.03.23). So viel wie dort gefixed wurde, bedeutet im umkehrschluss wie unfertig es war. Meine größten Aufreger sind einmal, dass der Gast im Online-Coop oft ruckelnde Kemono mit falscher Blick/Laufrichtung sieht. und das Flackern der Bildhelligkeit, speziell wenn Wasserflächen in der Nähe sind. Zweitens die Unausgewogenheit zwischen den verschiedenen Waffen. Das man mit Waffe X gegen das Kemono Y besser kommt als gegen Kemono Z weil dort eine andere Waffe besser ist würde ich ja verstehen, aber es gibt Waffen die sind einfach bei allen besser als andere. Drittens das Größenverhältnis. 80% der Kampfplätze sind so klein, das Kemono wenn sie Anstürmen mit Körperteilen in der Pixelwand stecken. Das klingt eventuell nicht so schlimm, wenn man allerdings einen mächtigen Floragrunzer extra wegen seinen Stoßzähne jagd, die ständig nicht erreichbar sind, ist das Müll. Erst recht wenn der Unterschied zwischen Teile HP und Kemono HP so gering ist, dass man eh nicht mehr als 1-2 Teile abbrechen kann bevor das Kemono stirbt. Der Floragrunzer ist zudem so groß, dass man als z.B. Katana Spieler zu tun hat die Hörner auf dem Rücken überhaupt erreichen zu können um sie zu brechen. Aber das schlimmste an dem Spiel ist das massive Inputlag der Eingaben. Es gibt Momente im Spiel da nimmt es einfach die Bedieneingaben nicht oder zu spät an. Wenn man ausweichen will und die Taste hämmert wie ein Berserker und der Charakter seelenruhig durch die Gegend läuft um den Schlag zu kassieren. Oder Wenn man Heilwasser trinken möchte und das Spiel einfach nicht reagiert. Oder bei dem Kampfsystem, was bei vielen Waffen auf einer art timingbasiertem Quicktimeevent basiert und man seine Kombo verhaut weil das Spiel es nicht rafft. Dieses Spiel hat definitiv gute Ansätze aber anstatt gegen Monster zu Kämpfen, kämpft man gegen die Spielemechanik, das verdirbt einem absolut den Spielspass. Ich werde das Spiel daher erstmal liegen lassen und was anderes Spielen, ich ich hoffe in einiger Zeit bekommt EA die Probleme in den Griff, sodass das Geld nicht umsonst war.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hello! Monster Hunter Veteran here. Even with the performance issues it's a great game. Coop works flawless and early on. Team progress is also great and the katakuri system (building mid-fight) is way easier to use than you might think. The weapon variety isn't close to a Monster Hunter but the still feel good and some are innovative. I motivate everyone to "survive" the performance issues till there is a fix/patch because I see a lot of potential in this game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Phew, schwierig. Ich hab die ganze Zeit mit mir gehadert, ob sie positiv oder negativ sein soll diese Rezension. Jedoch bin ich durch meine gestrige Spielerfahrung zu dem Entschluss gekommen, dieses Spiel mit negativ zu bewerten. Von vorneherein dieses Spiel im Kern ist unglaublich toll, macht vieles neu und lässt uns als Spieler den Raum für viel Kreativität. Auch alles ist ziemlich stimmig, das Worldbuilding, die einzelnen Charaktere und vor allem die Monster, in meinen Augen abgerundet. Überall spürt man die Liebe zum Detail. Aber nun zu den negativ Punkten in meinen Augen. Die Performance Sagen wir es so; Selbst der Diaprojektor meines Opas hat mehr FPS und bei Nacht, verliert alles an Textur und du wirst wieder in das Jahr 2006 zurückgeworfen, als du Twilight Princess (oder andere Gamecubespiele) auf deinem Gamecube gespielt hattest. ABER das ist nicht der ausschlaggebende Grund für meine negative Rezension. Die Gamebreaking Bugs Ich bin jetzt an einer Stelle, an der ich nicht weiterkomme, weil das Spiel mich nicht lässt. Guides geschaut, in verschiedenen Foren nach dem Problem gesucht. Nichts, nur die Bestätigung es ist ein Gamebreaking Bug. Und das ist super frustrierend. Grafik hin oder her, ich persönlich kann darüber hinweg sehen, der Kern des Spiels bleibt ja, die Grundmechaniken. Aber Gamebreaking Bugs sind Spaßkillernr.1 in meinen Augen. Und ich schreibe in Plural, weil es eine ziemlich große Anzahl von diesen in dem Spiel vorhanden sind und noch nicht alle gefixed sind. Es tut mir wirklich Leid um das Spiel, es hat so unglaublich viel Potential aber bei sowas, was definitiv nicht in der Macht des Spielers steht kann ich nicht anders und muss mich ganz klar gegen eine Kaufempfehlung aussprechen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
