

WINGSPAN (FLÜGELSCHLAG)
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über WINGSPAN (FLÜGELSCHLAG)
WINGSPAN ist ein ruhiges Strategiespiel rund um Vögel, in dem du ein Naturschutzgebiet aufbaust. Spiele Karten in drei Lebensräumen, um Nahrung zu sammeln, Eier zu legen und weitere Vögel zu ziehen; ihre Fähigkeiten können Ketten von Kombinationen auslösen. Steam-Spielerbewertungen: 94% positiv bei 9.876 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler und Mehrspieler für bis zu fünf Personen. Die Benutzeroberfläche ist in folgenden Sprachen verfügbar: Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch und Ukrainisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 3,57 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | — | Ja |
| Englisch | Ja | — | Ja |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Ukrainisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Einzelspieler sowie Mehrspieler für bis zu fünf Personen sind enthalten. Das Spiel basiert auf einem kompetitiven, kartengetriebenen Engine-Building-Brettspiel.
Sprachen und Audio
Die Steam-PC-Version bietet unter anderem Englisch, Deutsch und vereinfachtes Chinesisch als Benutzeroberfläche; für diese Sprachen ist auch vollständige Audioausgabe angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Bis zu fünf Personen können gegeneinander spielen; ein Einzelspielermodus ist ebenfalls vorhanden.
Wie funktioniert das Spiel?
Vögel erweitern Kombinationen in drei Lebensräumen. Punkte gibt es unter anderem für Vögel, Bonuskarten und Rundenziele.
Was ist an den Vögeln besonders?
Die Beschreibung nennt Hunderte animierte Vogelarten mit echten Tonaufnahmen; außerdem werden 170 einzigartige Vögel angegeben.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
BESONDERS EMPFEHLENSWERT "WINGSPAN (FLÜGELSCHLAG)" ist eine Brettspiel-Umsetzung. Wir sind Vogelliebhaber. Unser Ziel ist es, möglichst viele Vögel in unser Gebiet zu locken und sie Eier legen zu lassen. Als "Flügelschlag" 2019 als Brettspiel auf den Markt kam, schlug es ein wie eine Bombe. Das lag nicht zuletzt am einmalig schönen Look, an den wundervollen Illustrationen. Mechanisch ist das Spiel im wesentlichen ein kartengetriebener Engine-Builder, durch das Thema und durch das bezaubernde Design wurde dieses Spiel zum spektakulären Verkaufserfolg, der unterschiedliche Schichten anspricht. Die Auszeichnung Kenner-Spiel des Jahres war da nur folgerichtig. Gemacht wurde das Spiel von Elizabeth Hargrave, einer Politanalystin, Hobby-Ornithologin und Spieleautorin. Und die Liebe zu Vögeln merkt man bei jedem Aspekt des Spieles. Die Illustratorinnen Ana María Martínez Jaramillo, Natalia Rojas und Beth Sobel haben auch einen fantastischen Job gemacht. Bei den wunderschönen Grafiken denkt man sofort an klassische Tierillustrationen. Auch wenn ich eigentlich geschlechterspezifische Bewertungen gar nicht mag: man merkt, daß vier Frauen das Spiel gestaltet haben. Soviel einfühlsame Detailliebe findet sich in der Brettspiel-Welt nur selten. Man kann das Spiel zu zweit, mit bis zu fünf Spielern oder sogar alleine spielen und es funktioniert in allen Konstellationen. Das liegt vor allem daran, daß man meist damit beschäftigt ist, seine eigene Engine auszubauen. Momente, in denen man andere behindert gibt es so gut wie gar nicht. Das könnte auch einer der wenigen Kritikpunkte sein, denn man spielt spielmechanisch fast gar nicht miteinander. Allerdings merkt man bei Partien sehr schnell, daß das Diskutieren über einzelne Vögel mehr als genug Interaktion bietet. Konkurrenzaktionen gibt es kaum. Gewonnen hat der, der in der Schlußabrechnung am meisten Punkte gemacht hat. Aber irgendwie kommt es bei "Flügelschlag" gar nicht so darauf an, wer gewinnt, das Spielen selber ist viel relevanter. Zu Spielbeginn ziehen wir fünf der zahlreichen einzigartigen Vogelkarten und nehmen uns fünf Nahrungsplättchen. Fünf der zehn Gegenstände müssen wir wieder ablegen. Jeder hat sein eigenes Spielfeld, auf dem vier Aktionsleisten abgebildet sind. Pro Runde können wir eine Aktion machen. Wir können einen Vogel legen, Nahrung nehmen, Eier legen oder Vogelkarten nachziehen. Die Vögel haben drei Lebensräume: den Wald, das Grasland und das Wassergebiet. Jeder Vogel hat bestimmte Eigenschaften, kann nur in bestimmte Lebensräume gelegt werden, hat eine definierte Nestart, eine Höchstzahl an Eiern, eine Größe und eine besondere Eigenschaft, die entweder beim Ausspielen oder bei einer Aktion seinem Lebensraum aktiviert wird. Außerdem muß zum Auslegen eines Vogels eine bestimmte Nahrungs-kombination bezahlt werden. DIe Engine funktioniert durch eine Kombination aus Lebensraum und Aktion. Holen wir uns Nahrung, aktivieren wir alle nacheinander alle Vögel, die sich im Waldgebiet befinden. Legen wir Eier aktivieren wir nacheinander alle Vögel, die in der Graslandschaft gelegt wurden. Und ziehen wir neue Vogelkarten aktivieren wir nacheinander alle Vögel, die wir im Wassergebiet auf unser Spielfeld ausgelegt haben. Die aktivierten Fähigkeiten können sehr unterschiedlich sein. So dürfen wir zum Beispiel Eier legen oder Nahrung nehmen. Raubvögel haben meist eine Jagdaktion, bei der wir eine neue Karte ziehen. Ist der gezogene Vogel kleiner als auf der Raubvogelkarte angegeben, schlägt unser Raubvogel sein Opfer. Die Karte des gefressenen Vogels wird dann unter die Raubvogelkarte gelegt und zählt bei Spielende als Siegpunkt. Viele Vögel haben auch Aktionen, die dann auslösen, wenn die Mitspieler etwas Bestimmtes machen. Sehr schön ist noch der Nahrungsmittelmechanismus. Fünf Würfel zeigen die gerade verfügbare Nahrung an. Wählen wir die Aktion Nahrung nehmen, wählen wir einen der Würfel und bekommen das angezeigte Nahrungsplättchen. Ist nur noch eine Nahrungsart auf den Würfeln vorhanden, darf neu gewürfelt werden. Gespielt wird in vier schlanken Runden. Jede Runde hat ein zufälliges Rundenziel, wie etwa gelegte Eier in einer bestimmten Nestart, das Extrapunkte liefert. Zudem gibt es auch noch Bonuskarten, die bestimmte Spielziele vorgeben, die am Ende auch Punkte bringen. Zum Beispiel möglichst viele Vögel mit Namen, die Körperteile beinhalten zu legen. Das klingt jetzt alles komplizierter als es in Wirklichkeit ist. "Flügelschlag" ist ein recht zugänglicher Enginebuilder, bei dem man schnell während des Spielens die Regeln begreift. Allerdings hat hier die digitale Umsetzung einen kleinen Nachteil gegenüber dem realen Brettspiel: In einer realen Partie hat man immer die ganze Engine, die Nahrungswürfel oder auch die stets drei offen liegenden Karten zum Nachziehen im Blick. Dadurch ist es leichter, den Gesamtüberblick zu behalten. Die digitale Version muß das - aufgrund der Begrenztheit eines Monitors - auf mehrere Untermenüs aufteilen. Trotz des guten Tutorials hilft es doch immens, wenn man "Flügelschlag" schonmal in echt gespielt hat, ansonsten kann man durchaus mal verwirrt sein. Nichtsdestotrotz ist die digitale Umsetzung sehr gut gelungen und ästhetisch ebenso bezaubernd wie das Original. Natürlich ist es ohne Frage nochmal schöner real am Tisch zu spielen, aber viel besser kann man eine digitale Umsetzung kaum machen. Auch der wunderschön getragene und unaufdringliche Soundtrack trägt zur gelungenen Stimmung bei. "Flügelschlag" ist ein Phänomen, denn es verführt auch Brettspielmuffel zum spielen. Und, ganz nebenbei, lernt man sogar auch etwas und ist erstaunt über sich selber, wenn man an der nächsten Straßenecke versonnen dem hochfliegenden Krähenschwarm nachschaut. Wertung: 10/10 Atmosphäre -/10 Story 10/10 Grafik 9/10 Sound 9/10 Spielmechanik 9/10 Balancing 10/10 Spielspass Fazit: Bestmögliche Umsetzung eines hochfliegenden Brettspiels. 10/10 GesamtwertungMehr anzeigenWeniger anzeigen
Kein Vergleich zum herausragenden Brettspiel! So ziemlich JEDE elegante Idee aus dem Brettspiel ist hier so dermaßen UMSTÄNDLICH eingebaut worden, so dass jegliche Intuitivität verloren geht, die das Original so ausgezeichnet hat. Hier ist mit so vielen schlechten Ideen gearbeitet worden, dass die eigentlich schöne Optik und das grundsätzlich gute Spielprinzip es nicht mehr retten können. Nur ein paar Beispiele: 1.) Das eigene Spielbrett kann man in zwei Arten sichtbar machen: Atmosphärisch und "praktisch". - In der atmosphärischen Variante sieht man NUR jeweils EINEN Lebensraum. Die anderen werden erst sichtbar, wenn man dies aufwändig umschaltet, wodurch aber wiederum andere unsichtbar sind. Und ich meine UNSICHTBAR. Man weiß nicht mal wie viele Karten dort liegen, geschweige denn was diese machen oder ob man eine Karte braucht oder nicht. - In der offensichtlich besseren Variante sieht man zwar alle 3 Lebensräume gleichzeitig, kann also planen was man wann wo macht, ABER: Man kann die Kartentexte nicht lesen! WAS!? Wieso nicht???? Wir haben riesige Bildschirme, hohe Auflösungen und Jahrzehnte an Erfahrungen mit Interfaces, aber aus irgendeinem Grund dachten die Entwickler dass das eine gute Idee wäre!? Und dann kann man nicht mal mit der Maus über die Karte fahren (WIE IN JEDEM ANDEREN KARTENSPIEL!!!), ....NEIN, hier muss man WIEDER einen Schalter zum Umschalten betätigen! Dann sieht man zwar den Kartentext, ABER nicht mehr die Karteninfos wie Nestart, Eieranzahl oder SIegpunkte!! Wer denkt sich sowas aus? Noch ein Beispiel gefälig? 2.) Die Auswahl, welchen Würfel man aus dem Futtervorrat holt ist ebenfalls unintuitiv as f-u-c-k! Man sieht was im Vorrat liegt. Nun muss man die Ressourcen anklicken, die man haben will, wodurch die in einzelne Kästchen kommen. Wieso? Na, ich weiß es doch auch nicht! DANN klickt man auf das Häkchen. Nun wird man nochmal gefragt, ob das der richtige Würfel ist. NOCHMAL ein Häkchen anwählen!!! Noch schöner ist es, wenn man noch Karten abwerfen will, um mehr Ressourcen ziehen zu dürfen. DANN darf man einen gesonderten Button anklicken, DANN diesen mit Häkchen bestätigen, DANN die Frage bejahen, DANN nochmal die Ressource auswählen und ins Kästchen anwählen, DANN nochmal bestätigen und DANN nochmal bejahen. Noch schlimmer ist es, wenn man durch Kartenfähigkeiten mehr Ressourcen ziehen darf und zwischendurch NOCHMAL diese AuswahlQUAL durchführen darf. 3.) Den oben beschriebenen Intuitivitätstod stirbt man übrigens auch bei der Auswahl an Eiern und der Auswahl an Karten. GENAU das gleiche! 4.) Und wehe ihr müsst irgendwo Karten aus der Hand auswählen. Viel Glück damit. Denn aus IRGENDEINEM Grund hat man sich hier dazu entschlossen, die Karten als "Fächer" darzustellen, wo die ausgewählte Karte erst mit der Maus berührt werden muss, ehe Sie leicht "hervorgezogen" wird. PROBLEM ist nur, dass die Auswahl mit der Maus noch auf der VORIGEN Position der Karte beruht, welche nicht mehr stimmt, wenn man die Karte "hervorgezogen" hat, wodurch die Auswahl der Karte immer leicht verschoben ist und man einfach NIE das anwählen kann, WAS MAN HABEN WILL! *kotz* Fazit: Kauft das Brettspiel und spielt es gegen euch selbst, bevor ihr das hier kauft. Tschüss.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Macht genauso viel Spaß wie das Brettspiel. Animation und Laute der Vögel sind sehr schön. Die Musik ist gelungen. Der Spielablauf ist gut umgesetzt. Ich bin immer sehr glücklich, wenn ich Flügelschlag spiele :) Vielen Dank für die PC-Umsetzung, die es mir auch ermöglicht, das Spiel zu spielen, wenn ich nicht bei meiner Familie bin! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach nicht mal der hälfte des Tutorials habe ich schon Kopfschmerzen. Das ganze erinnert mich an eines dieser fiktiven Brettspiele in einer Komödie das mit seinen lächerlich komplexen Regeln zeigen soll das ein Charakter ein schlechtes Spiel erfunden hat...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Manchmal muss man sich schon wundern, finde ich. Ich dachte immer, diese sogenannten Vögel kämen nur in diesen lustigen Uhren vor, springen alle volle Stunde raus und treiben einen mit ihrem Geschrei in den Wahnsinn... Besonders nachts find ich die unheimlich nervtötend. Aber Sie werdens kaum glauben, ich war neulich in so einem Park, so richtig in der Natur und so... Und da flogen diese Biester plötzlich lebendig und frei überall herum! Erstaunlich, zu was die Natur doch fähig ist. Die hat einfach diese kleinen Uhrenbewohner nachgeahmt und dann aus Fleisch und Blut nachgebildete Kopien überall im richtigen Leben angesiedelt. Toll! Und auch richtig übertrieben, wie ich finde. Manche von den Viechern sind riesengroß und sehen auch recht gefährlich aus. Und ich frage mich sowieso die ganze Zeit, was für große Uhren man denn bitteschön bauen soll, um die da reinzuquetschen? Von wegen: Perfekte Natur. Da hat sie aber ziemlich daneben gelangt bei einigen Exemplaren, finde ich. Aber ok, manche sehen trotzdem ganz witzig aus, sind kugelrund, schwimmen auf dem Wasser und vielerlei sonstige absonderliche Abarten hat Mutter Natur scheinbar aus purer Inkompetenz ausgespuckt. Keiner von denen sieht einem vorschriftsmäßigen Uhrenvogel auch nur entfernt ähnlich, sag ich Ihnen. Und ich kenn mich aus, meine Oma hat sieben von den Uhren und ich weiß, wie die Schreihälse da drin auszusehen haben. Kein Wunder, dass sie über die Jahre taub geworden ist, tja... Aber der Besuch im Park hat mich trotzdem einiges gelehrt. Einmal ist Mutter Natur wie son China-Händler für Technik. Kommt recht nah ans Original ran, aber bei genauerem Hinsehen fallen einem die Mängel dann doch auf. Und zum anderen schmecken diese Tiere ganz ok, aber nicht toll. Ich hab mal die Natur-Nachahmungs-Version von meinem Sparschwein in echt gegessen, ich sag Ihnen, die war um Längen besser..." Ähm, tja. Da haben wir wieder einen wahren Naturkundler entdeckt, lieber Leser. Kennst Du Dich denn besser aus? ;-) Falls die Antwort "Ja" lautet, dann willkommen bei Wingspan! (Falls die Antwort "Nein" lautet, mach sofort den Rechner aus und ab zur Schule, hopp hopp!!!) Und viel Spaß beim Schulbank drücken. Und wenn Du dann viel klüger und wieder hier bist, gehts los mit Flügelschlag, einem wirklich absolut genialen Kartenspiel rund ums Federvieh. Und ja, damit ist alles gesagt, das Spiel gibts ja schon ne Weile in echt und es ist nicht umsonst mit Preisen nur so überschüttet. Weils eben wirklich genial gemacht ist, man lernt was (Iieehhhhhh!!!!) und hat Spaß dabei (Jeeaahhhhh!!!!), also kann mans auch gut mit den Kids zocken. Ich weiß, die lieben Kleinen, immer haben die nur Lernen im Kopf und ihre Bildung, aber hier kann man denen so ganz heimlich auch mal den ungeliebten Spielspaß unterjubeln, toll oder? Oder wars eigentlich anders rum? Egal! Hauptsache, von beidem bleibt was hängen in den jungen Hirnen und die Umsetzung des Spiels ist geradezu perfekt gelungen. Der schöne Artstyle kommt wirklich gut rüber, alles wirkt wie aus einem Guss. Dazu gibts nette Erklärungen, angenehmen Vogelsound (wär ja schlimm, wenn nicht) und wunderbar entspannte Dudelmusik, passt nochmal umso besser. Die Menüs sind übersichtlich, man kriegt die Regelkunde ordentlich schulmeisterlich beigebogen und schon gehts los mit der überhaupt nicht rasanten Entspannungsreise durch Vogelhausen: Eier ausbrüten, Vogelkarten legen und Futter besorgen. Dann alle Fähigkeiten der lieben Piepmätze verrechnen und ordentlich ausquetschen und dann wird knallhart auf der Punktetafel abgerechnet. Fehlt dann noch was zum Sieg, wird noch schnell ne Nebenquest angenommen, die das Spiel schwieriger macht, aber mehr Pünktchen einbringt und dann klappts sicher auch mit dem Gewinn und man steht als strahlender Sieger da. Das macht man dann tausendmal, bis man wirklich all die bunten Biester in und auswendig kennt und schwupp-di-wupp gehts gut gerüstet in den Multiplayer, wo man Freunden und Bekannten das Fell (ähm, das Federkleid meine ich natürlich) über die Ohren zieht. Dabei gibts Vögel in Hülle und Fülle, es wird nie langweilig, jede Partie läuft anders ab und mit der richtigen Strategie lässt sich auch am Ende eines Spiels noch das Gröbste herum und herausreißen. Perfekt für ein Spiel soll ja sein: Einfach zu lernen, schwer zu meistern und das trifft hier auch mal wirklich zu. Also schnapp Dir so nen lustigen Ornithologen-Hut und ab mit Dir ins Naturparadies und mal weg vom Rechner. Und beim Erkunden der wunderschönen Tierwelt wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Curator Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Anleitung gespielt, nichts verstanden!!! Meine Freundin hat dann die Anleitung gespielt und nach 15 minuten das Spiel ausgemacht!!!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mir das Brettspiel gekauft und finde leider nur selten Mitspieler. Deshalb hat es mich gefreut, dass es jetzt auch eine PC-Variante gibt. Das Spiel ist sehr liebevoll gestaltet und durch das Tutorial kommt man auch als Anfänger gut rein. Die Bedienung ist intuitiv und durch die informativen Tooltipps auch immer recht einfach. Durch die schöne Musik und das Vogelgezwitscher hat man beim spielen eine entspannende Atmosphäre.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal ein solch umfangreiches Tutorial "durchackern" musste - um die Bedienung eines Spiels zu verstehen, dass nicht einmal im Ansatz selbsterklärend ist. Mich erinnert das eher an eine IKEA-Küchen-Aufbauanleitung, als an ein Computerspiel. Klicke hier, ziehe da, jetzt würfle, nun wechsle dort hin, leg ein Ei, brat ne Wurst... Es ist einfach viel zu viel Zeug, verteilt über ein seltsames Landschafts-Menü - was soll das alles? Ich verstehe es nicht, kenne aber auch nicht das Brettspiel. Die Grafik ist nett - das ist das einzig Positive - und dabei möchte ich es dann auch belassen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Grandiose Brettspielumsetzung. Ich spiele es gern zur Entspannung, allein oder mit Freunden. Ich freue mich schon auf die Europaerweiterung. Contra: - Das Interface fand ich am Anfang etwas seltsam. Aber ich habe mich irgendwann dran gewöhnt und jetzt komme ich gut zurecht. - Selten kommt es bei individuellen Onlinespielen mal dazu, dass das Spiel stecken bleibt. Ins Hauptmenü gehen und wieder in die Partie gehen, hat das Problem aber bisher immer gelöst. Pro: - Sehr schöne Aufmachung der Karten und Habitate - Schöner und entspannender Soundtrack - Sehr abwechslungsreich durch die vielen verschiedenen Vögel, Fähigkeiten, Runden- und Bonusziele - Man kann es allein in einem speziellen Singleplayermodus spielen (gegen Automa), gegen KI (einfach oder normal) und online mit Freunden, wo man dann auch noch mit KI-Spielern auffüllen kann.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe das Brettspiel und möchte gern auch am PC ein paar Runden ohne Freundinnen zocken. Leider ist es mir in drei Partien online noch nicht gelungen, das Spiel auch zu beenden. Entweder das Spiel hängt sich auf, wodurch ich Zeit verliere, oder ich brauche zu lange, um alle X Entscheidungen in der unintuitiven Weise des Spiels abzuhandeln - schon fliegt man komplett raus. Das ist extrem schade! Gerne dürfen Spieler, die 3 Runden hintereinander ihre Zeit haben ablaufen lassen, rausfliegen, aber schon beim ersten Mal finde ich das sehr hart. Oder ich setze halt aus (und die KI übernimmt für ein paar Züge und macht das Minimum) und darf aber wieder mitspielen beim nächsten Zug. So ist es extrem frustrierend, vor allem, wenn man nicht gar nix gemacht hat, sondern einfach nur zu langsam ist, was bei der vielen Klickerei, die teilweise nötig ist mit den ganzen Bestätigungen seiner Auswahl, eben schnell passiert. Bitte bitte ändert da die Einstellungen und seid ein bisschen gnädiger mit uns.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.



