
Witchfire
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-14 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Witchfire
Witchfire verbindet düstere Fantasy mit rasanten Gefechten aus der Ego-Perspektive: Als zum Hexenjäger verwandelter Sünder ziehst du allein auf gefährliche Expeditionen. Besiege Gegner, sammle Ressourcen und entscheide, ob du dich zurückziehst oder den Vertrauten der Hexe herausforderst. Arcana ist ein Roguelite-System, das nach Begegnungen Fortschritt ermöglicht; im Hermitory kannst du Waffen, Zauber und Artefakte zu unterschiedlichen Ausrüstungsvarianten kombinieren. Stirbst du, kannst du einmal versuchen, Verlorenes zurückzuholen oder mit einem neuen Plan erneut anzugreifen. Steam-Spielerbewertungen: 91% positiv aus 17.386 Bewertungen. Die Steam-PC-Version unterstützt vollständige Controller-Steuerung. Englische Sprachausgabe und Untertitel in mehreren Sprachen sind verfügbar.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 28,58 €2024-08-13 · Epic Game StoreBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Ukrainisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-15
02Vor dem Kauf
Spielmodus und Steuerung
Die Steam-PC-Version ist ein Einzelspieler-Rollenspiel-Shooter mit vollständiger Controller-Unterstützung.
Sprache
Englische Sprachausgabe ist verfügbar; außerdem gibt es Untertitel in mehreren Sprachen, darunter Deutsch, Englisch und Chinesisch.
03Häufig gestellte Fragen
Wie laufen Expeditionen ab?
Du unternimmst Expeditionen, besiegst Gegner und entscheidest, ob du Beute sicherst oder dich dem mächtigen Vertrauten der Hexe stellst.
Wie entwickle ich meinen Charakter?
Das Roguelite-System Arcana stärkt dich und dein Arsenal nach abgeschlossenen Begegnungen.
Welche Ausrüstung kann ich wählen?
Im Hermitory stellst du deinen Jäger aus Waffen, Zaubern und Artefakten zusammen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der Gesamtwertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Hier schildere ich meinen ersten Eindruck des Spiels und gebe Gründe an, wieso es zu einer Rückerstattung kam. Konstruktive Hinweise sind gerne gesehen ^^ ---------------------------- Leider ist das Spiel besonders am Anfang UNSINNIG schwer ... ich würde den Start etwa vergleichen mit einem "Dark Souls - Prepare to Die-Edition" - New Game+ ... zumindest sind Standard-Souls-Spiele am anfang deutlich machbarer. Das liegt unter anderem an den enormen Kosten für Level-Ups ... 5.500 Witchfire für das erste Upgrade ist einfach zu krass. Wieso skaliert man es nicht einsteigerfreundlich und hebt den Schwierigkeits nach und nach an? Ein weiterer Punkt ist, dass es keinen sicheren Ausstiegsort aus den Expeditionen gibt. Diese wollen erstmal freigespielt werden ... und befinden sich bei JEDEM Eintritt in eine Expedition woanders. Stirbt man, kann man sich zwar sein Zeug theoretisch wiederholen, praktisch ist das aber gar nicht mal so einfach am Anfang. Immerhin muss man den Ort seines Ablebens erstmal erreichen UND dann immer noch das Ausstiegsportal sichern. Das wird im weiteren Spielverlauf vielleicht kein Problem, aber am Anfang ist diese Mechanik hier einfach zu krass ... Hat man dabei Gegner gezogen, die vorerst unbesiegbar sind, kann man das Gebiet nicht mehr verlassen, weil man Gegner nicht resetten kann. So kann man in diesem Fall nichts tun, außer sich selbst beim Sterben zuzusehen ... eine sehr motivierende Mechanik, die man hier eingebaut hat. Ein ähnlich gelagertes Problem ist die Tatsache, dass Gegner oft random auch mal hinter dem Char spawnen. Wenn man sich gerade mit einer vorn stehenden Gruppe angelegt hat, ist das schon echt premium ... Positiv ist lediglich, dass das Spiel recht nett aussieht und sehr flüssig läuft. Early Access hin oder her ... was hier geliefert wird, ist den aktuellen Preis nicht wert. Ich schaffe es als alter Soulsspieler (und vielem, was davor kam) einfach nicht, hier auch nur ansatzweise sowas wie Spass zu empfinden. Leider gibt es keine Demo und die Rückerstattungsrichtlinien von Steam sind recht strikt ... daher auch die geringe Spielzeit. Schade!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was ich am meisten an diesem Spiel liebe? Die Grafik? Den Sound? Die Atmosphäre? Das Gameplay? Das "Gun-Feeling"? Ja, alles ganz toll. Level-Design gefällt mir auch sehr gut, genauso wie die Waffen- und Item-Upgrades, auch die Zauber, alles ganz nach meinem Geschmack. Ein vom Vatikan gesandter Hexenjäger, der sich verbotenerweise selbst die Zauberei zunutze macht. Klingt gut für mich! Atmosphärisch sehr ähnlich zu Dark Souls, gerade in den Menüs, einfach top. Aber was mir persönlich am besten daran gefällt: Es ist Single-Player! Man kann jederzeit pausieren, wenn's mal klingelt oder die Liebste ruft oder ... und danach einfach weiterspielen! Ganz zu schweigen von dem ganzen Multiplayer-Stress, der einfach weg fällt. Ja, ich geb es zu: ich spiel halt nun mal am liebsten alleine, ich nehms gern etwas gemütlicher :-) Noch einen Schluck Kaffee, Konzentration - und weiter gehts! Anfangs musste ich mich wirklich ziemlich anstrengen, das Spiel ist nicht gerade leicht. Aber sobald man den Bogen etwas raus hat, sprich, das Verhalten der Gegner und die Levels sowie die Spielmechaniken kennen gelernt, ein paarmal gelevelt sowie seine Lieblings-Waffen, -Items und -Zauber gefunden und entsprechend aufgewertet hat, wird man mit einem immersiven Spielerlebnis belohnt, bei dem die Zeit wie im Fluge vergeht. Während ich mich anfangs wie ein Feigling vorantastete, stets in Sorge, meine mühsam erkämpften Ressourcen zu verlieren, bin ich mit der Zeit zum strategisch handelnden Krieger geworden, der es selbst mit dem stärksten Gesocks aufnehmen und die map auch lebendig wieder verlassen kann. Ich bevorzuge "Striga" als meine Haupt-Wumme. Zusammen mit "Echo" oder "Hangfire" in der anderen Hand, mit den Zaubern "Iron Cross" und "Frost Cone", natürlich alles auf Mysterium Level 3. Da kommen mir manchmal fast die Freudestränen. Und bei den Boss-Fights bekomme ich immer noch schwitzende Hände! Das Programm läuft - trotz des Early Access Stadiums - echt stabil. Hatte einen einzigen Crash, als ich zum dritten Mal (in einem Durchgang) in den wailing tower zum Propheten-Boss wollte. Hatte ihn zweimal gelegt, und als ich zum dritten Strike aufbrach, fror das Game mitten in der island map ein. Ich beendete Witchfire per Task Manager, und startete Windows zur Sicherheit neu. Das wars, und das war das einzige Mal, und das in mittlerweile weit über 100 Stunden gesamter Spielzeit. (Wovon einige Stunden im Pause-Modus vergangen sind.) Abgesehen davon, keinerlei Probleme. Akzeptabel, finde ich. (Windows 11 + DX12 + Steam / i7 14700KF + 64GB RAM + NVidia 4070Ti 12GB ) Auch wenn es momentan nur einige wenige Maps (3?!) gibt, ist bei mir noch keine Langeweile aufgekommen. Das Spiel fühlt sich immer noch fordernd an und macht einfach Laune. Nicht vergessen: Ich spreche hier von einem Early Access Produkt, das sich schon jetzt sehr reif anfühlt! Ich bleibe jedenfalls noch dran, bin schon gespannt auf das, was noch kommt - und freue mich jetzt schon auf den Release! Mein Fazit: Wie für mich geschaffen, 10/10 !!! Ab nach Irongate Castle, auf die Köpfe, fertig, los!!! :-)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Pros + The game looks good overall + Nice animations, detailed guns with interesting upgrades, and a decent environment + Spells mixed with guns make it an interesting gameplay Cons - Timegated upgrades is just such a cheap way of making people spend their time in the game - In my opinion Rogue likes need a good story to make up for repetitive content at some point (As seen in Hades) - Given maps are to small in my opinion, since there are only 2 to choose from for now (a 3rd is unlocked later in the game) Overall, to much money for provided content in EA I have seen the Roadmap and gameplay of future unlocked content and I believe for what it is, end of 2025 will be the time where this game is probably worth its money. For now: 5.5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
nach Monaten des Wartens endlich auf deutsch spielbar, danke.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Sinnlos schwer. Mit jedem Update werden neue Inhalte rein geklatscht die es mehr und mehr unfair werden lassen. Bin nun Level 70 und merke kaum Progress nach all der Zeit. Drecks Game. Hinzu kommen permanente Crashes seit dem letzten großen Update. Danke für nichts Astronauts.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich liebe es – endlich ein Singleplayer-Shooter mit Seele, der sowohl sich selbst als auch den Spieler ernst nimmt. Genau diese Richtung hatte ich mir für *Doom: The Dark Ages* vorgestellt. Das Spiel ist perfekt – wahrlich ein Meisterwerk: Waffenhandling, Sound, Setting. Perfekt; bitte mehr davon! <3Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Langweiliges und sehr unfaires game. Ist man in einer Situation mit vielen Feinde und die Munition geht aus (Scharfschütze) ist man verloren, da es keine Möglichkeit gibt diese weiter zu erhalten. Immer wieder wird man von den teleportierenden Gegnern überrascht, Taktik ist sinnlos, da auch viele Gegner einfach gespawnt werden. Dachte, mal was neues. Aber der Kampf ist öde und sehr unfair . Lasst es bleibenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann Witchfire auf jeden Fall weiterempfehlen und sollte euch eine Mischung aus Dark Fantasy, Single Player Extraction Shooter gemixt mit Rougelite und Souls Elementen genauso gefallen wie mir dann solltet ihr unbedingt einen Blick riskieren. Das Spiel beginnt mit der Auswahl eures Charakters wo man seine Start Ausrüstung und seine Werte Verteilung aussuchen kann. Es beginnt mit einem Tutorial Level, wo man die Grundlagen erklärt bekommt und kommt am Ende dessen im Unterschlupf an. Das ist sozusagen die Basis wo man seinen Charakter aufleveln kann, sein Gear verstärken oder noch viele andere Sachen aber dazu später. Man kann in Witchfire bis zu 3 Waffen tragen von Pistolen über Schrotflinte bis zum Scharfschützengewehr und um nicht zu viel zu verraten ein paar spezielle Sonderwaffen. Dann kann man noch eine Nahkampfwaffe tragen sowie einen kleinen Zauber und einen starken Zauber. Diese gehen von Blitzschag über Feuerball zu besonderen Kreationen und man sollte alle einfach ausprobieren, da jeder sich anders spielt. Dann hat man noch 3 Slots für ein Relikt, einen Fetisch und einen Ring und kann alles nach Erfüllung bestimmter Aufgaben mit diesen Gegenständen aufwerten bzw erforscht man in Witchfire diese. Dabei kommen echt verrückte Fähigkeiten heraus und man merkt schnell, das bestimmte Gegenstände zusammen, eine tolle Synergie ergeben. Am Anfang sollte man erstmal ein wenig die Basis erkunden um zu sehen, was einen noch alles erwartet. Es gibt einige Zugänge, die am Anfang noch verschlossen sind sich aber mit Witchfire (das ist die Währung im Spiel) öffnen lassen. Wenn ihr alles gesehen habt was aktuell zugänglich ist, dann einfach mal eine Runde im ersten Level starten. Am Anfang kann man nur das Island of the Damned auswählen aber das reicht im Grunde auch schon um zu merken mit wieviel Liebe dieses Spiel gemacht wurde. Ihr könnt euch fast überall mit eurem Doppelsprung auf der Map hinbewegen oder mit einem Dash den Gegner ausweichen und sie dann stylisch mit Knarre oder Zauber erledigen. Es gibt verschiedene Events die bei jedem Start zufällig auf der Map verteilt werden und auch die Gegner spawnen immer anders. Hat man eine Gruppe von Gegnern erledigt, erscheint ein Kristall und man kann sich eine Fähigkeit aus 2 Stück aussuchen, die sich auf die ausgerüsteten Sachen beziehen. Hat man eher Blitzzauber ausgerüstet dann bekommt man auch eher Fähigkeiten die dazu passen. Das ganze ist 7 mal möglich und man hat damit dann im Grunde die Map von Gegnern befreit. Jetzt kann man erstmal wieder zurück in die Basis und seinen Char aufwerten und evtl Waffen sowie Ausrüstung aufrüsten um dann nochmal auf die Insel zu gehen und diese weiter zu erkunden, da es soviele Geheimnisse dort gibt, das man selbst nach 20 Runs noch etwas neues entdeckt. Irgendwann hat man dann vielleicht alles gesehen (Glaubt mir habt ihr nicht) und kann sich das nächste Level anschauen. Aktuell gibt es 5 Level die sich alle von Gegnertypen und dem Schwierigkeitsgrad unterscheiden. Für bestimmte Level benötigt man eine höhere Gnosis was im Grunde der Schwierigkeitsgrad in Witchfire ist. Diesen kann man in der Basis in einer Bibliothek erforschen um dadurch nicht nur Zugang zum Level und neuen Passagen in vorhanden zu erhalten sondern schaltet auch neue Fähigkeiten frei. Man kann später noch Perlen für einen Rosenkranz finden, oder die Fähigkeiten die man nach dem Töten einer Gegnergruppe auswählt spezifisch festlegen um nur einige zu nennen. Ich will nicht Spoilern aber euch erwarten coole Dinge. Sobald ihr Gnosis erhöht habt lässt sich dies nicht mehr rückgängig machen und die Gegner in den Levels werden mehr und es kommen neue dazu. Das kann einen am Anfang etwas überfordern, wenn auf einmal Elite Gegner auftauchen und einen das Leben zur Hölle machen :D. Wenn man aber diese paarmal gesehen und daran gestorben ist weiß man aber damit umzugehen. Dazu kommen dann noch Minibosse, Events und verschiedene Fallen und Truhen. Das macht einfach unglaublich süchtig immer weiter voranzukommen und die Level immer weiter zu erkunden und neue Passagen und Geheimnisse aufzudecken. Sobald man seinen ersten Boss erledigt hat geht die Glücksspirale los und man möchte gar nicht mehr aufhören. Gebt nicht auf auch wenn man eventuell am Anfang in den späteren Levels oft stirbt und schon aufgeben will, weil man null vorankommt. Ich hatte da auch eine Zeit wo ich dachte ich komme nicht mehr weiter. Dann einfach ab ins erste Level und neue Waffen, Zauber und Ausrüstung probieren und nebenbei noch Witchfire farmen um etwas seine Werte zu pushen. Es gab dann bei mir diesen einen Punkt wo es Klick gemacht hat und die Kombi aus Waffen Zauber und den anderen Dingen eine super Synergie haben und jetzt die Gegner einfach umgemäht werden und das unglaublich Spaß macht. Tipp von mir Pusht am Anfang etwas euer Leben und die Ausdauer und danach geht an die anderen Werte wie Mind, Witchery und Faith und dann merkt ihr was ich meine. Solltet ihr dann irgendwann die Waffe Hangfire finden probiert diese aus und glaubt mir das ist ein Gamechanger wenn sie auf Level III ist aber seht selbst Ich denke dieser Wall of Text beschreibt das Spiel sehr gut, wobei es noch viel mehr gibt was es so besonders macht wie der Sound und die Atmosphäre und und und daher schaut unbedingt rein und habt damit eine verdammt gute Zeit.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ego Shooter im Dark Souls Stil. Am Anfang dachte ich noch " oh cooler neuer Dark Fantasy Shooter". Nach den ersten Expeditionen merkte ich dann das es doch nicht so entspannt wird. - Bosse am Anfang unmöglich zu besiegen und bei der einen Expedition erstmal die gesamte Insel säubern bevor der Boss erscheint. jedes verdammte mal...Ultra nervig - Gegner umzingeln einen blitzschnell wenn man nicht aufpasst. - Heiltränke heilen natürlich nur das halbe leben (Warum nicht das ganze Leben?) - Man kann nur zwei Waffen tragen - Zauber laden lächerlich lange nach usw. Hab mich echt drauf gefreut naja, hab kein Bock auf diese Grinding Kacke. Viel Spaß aber allen anderen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.