

Wreckfest
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.














01Über Wreckfest
Wreckfest verbindet Demolition-Derby und klassische Rennstrecken, mit Soft-Body-Schäden, Vollkontakt-Kämpfen und Autos, die unter Druck nachgeben. Karrieremodus, Mehrspieler und Herausforderungsmodi mit ungewöhnlichen Fahrzeugen werden beschrieben; Upgrades können ein Auto in einen schweren Panzer oder eine zerbrechliche, blitzschnelle Rakete verwandeln. Steam-PC-Spielerbewertungen: 87% positiv bei 31.487 Bewertungen. Die Steam-PC-Edition wurde am 14. Juni 2018 veröffentlicht. Die Steam-PC-Oberflächensprachen sind Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Finnisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch und Ungarisch.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Wert in 36 Monaten
≈ 2,09 €2026-07-13 · GameBilletBasisspiel · gleiche Datensätze wie im Diagramm oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
10 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Italienisch | Ja | — | — |
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Finnisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
| Koreanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Ungarisch | Ja | — | — |
Daten der Steam-PC-Edition · 2026-10-13
02Bevor du kaufst
Sprachunterstützung
Die Steam-PC-Edition listet Oberflächensprachen; vollständiges Audio und Untertitel sind nicht als unterstützt gekennzeichnet.
Spielmodi
Die Steam-PC-Version listet Einzelspieler und Mehrspieler sowie Steam Cloud.
Plattformumfang
Diese Referenz behandelt nur die Steam-PC-Edition; Konsolenversionen liegen außerhalb der vorliegenden Fakten.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Rennspiel ist Wreckfest?
Es ist ein Demolition-Derby-Rennspiel mit Soft-Body-Schadensmodell, klassischen Rennstrecken und Vollkontakt-Kämpfen.
Was kann ich anpassen?
Das Spiel beschreibt optische Anpassung und Leistungs-Upgrades, darunter Panzerung, die Gewicht hinzufügt und das Fahrverhalten beeinflusst.
Gibt es ungewöhnliche Fahrzeuge?
Herausforderungsmodi werden mit Rasenmähern und anderen Fahrzeugen beschrieben, während die Autos von alten amerikanischen Schwergewichten bis zu wendigen Europäern und unterhaltsamen Asiaten reichen.
Werden Mods unterstützt?
Steam-Workshop-Mod-Unterstützung wird erwähnt, mit Mods, die Monster-Trucks, Strecken oder klassische Karten aus Zerstörungsspielen hinzufügen können.
“Physics-driven vehicular collisions and varied vehicle handling drive twenty-four-player multiplayer chaos, though a dated career structure limits replayability beyond the cockpit.”
Unser Fazit
This is a game that knows what it wants to be. It doesn't chase realism, doesn't chase graphics, doesn't chase story—it just wants to make you hit "one more race" after every match.
And it succeeds.
If you miss the pure destructive joy of FlatOut, if you're tired of racing games that turn into driving simulators, if you just want to blow off steam for half an hour after work—this game is worth a try.
But it has obvious shortcomings. Career mode lacks innovation, graphics are just adequate, and sound design is barely passing. It's not the kind of game you'll play for hundreds of hours, but it guarantees every hour you do play will be a blast.
Full price might be a bit steep—grab it on sale.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in Muttersprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl repräsentiert nicht die Gesamtbewertung; Meinungen beziehen sich auf die bewertete Version.
Eines der besten Rennspiele seit langem. Der Umfang ist noch ziemlich mager wegen dem Pre Alpha Status macht aber schon so viel Spaß das ich 20 Stunden in das Spiel investiert habe. Ich empfehle jedem Rennspiel und vorallem Flatout Fans sich das SPiel zu kaufen. Wer lust hat kann sich ja meine Videos auf Youtube anschauen wo ich näher auf das SPiel eingehe. https://www.youtube.com/playlist?list=PLva_rXAra_jwMXTp5Hh2cMesDgFqC3g74&feature=mh_lolzMehr anzeigenWeniger anzeigen
Season Pass??? Echt jezt?!? Nach all der Zeit die ihr ins Land ziehen lassen habt, wurde nun festgestellt dass das Spiel doch noch gespielt wird, obwohl es unfertig auf den Markt geworfen wurde... Nun habt Ihr gemerkt dass die Community von Wreckfest noch nicht fertig gemolken wurde und man stellt das Spiel fertig und verkauft den Mist nochmal unter dem Deckmantel "Season Pass". @THQNordic: Ihr versucht hier eure Kunden zu verarschen? Nicht mit mir! *Spiel vom Rechner gefegt* DAS ist meine Antwort auf eure ABZOCKE! Das einzige was ihr könnt ist Ideen klauen von der Moddingcommunity und diese als "Das Major-Update" zu verkaufen... unterste Schublade... Gratulliere, so macht man Spiele kaputt! Ich kann nicht bestreiten dass ich anfangs dieses... Spiel... gefeiert hab... Bis ich bemerkt hab was da getrieben wird und ich mir ein weiteres, halbfertiges Produkt zu einem Vollpreis geholt habe. AUFRUF an alle vernünftigen Menschen: Unterstützt diese ABZOCKMASCHE nicht!!! Denn genau das bestätigt diese ABZOCKER diese Verkaufspolitik weiter zu führen! Und das zerstört den Spielemarkt nachhaltig!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Flatout 2 war damals das Rennspiel, in das ich am meisten Zeit investiert habe. Bis heute habe ich auf einen Nachfolger gewartet. Danke Bugbear.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
In der Hoffnung irgendwann ein "neues Flatout 2" zu erhalten und das von Anfang an zu unterstützen hab ich das Spiel vor Ewigkeiten als EarlyAccess gekauft. Ich habe es immer wieder angespielt und festgestellt dass es noch total unreif ist. Jetzt sind Jahre ins Land gegangen und das Spiel ist immernoch unfertig, der Preis liegt inzwischen bei 35 Euro - 35 Euro??? Was? Für dieses unfertige Spiel? Bugbear will sich nun offensichtlich aus dem Spiel zurückziehen und hat Mod-Support implementiert. Das kann ja was werden... Statt selber mal noch Energie ins das Spiel zu stecken lässt man es verbuggt und weniger als halb fertig stehen und denkt sich "soll doch die Community was daraus machen" Ich selber bin total enttäuscht und würde am liebsten mein Geld zurück haben wollen. Ich dachte ich tu den Entwicklern was gutes und schaue dass sie etwas Geld haben dafür dass mein Traum erfüllt wird. Das Geld ist weg und das Spiel wird wohl auch nie fertig werden. KAUFT DIESES SPIEL ERST WENN ES AUS DEM EARLY ACCESS IST! SCHAUT DANN ERST EIN PAAR TESTS AN UND LASST EUCH NICHT VERARSCHEN!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach langer Zeit hat es Wreckfest nun endlich zum Release geschafft. Und kurz: Es ist verdammt gut geworden! Positive Punkte sind: + zeitgemäße Grafik (wenn auch nicht mehr ganz AAA) + sehr schön gestaltete Rennstrecken (viele Gelegenheiten zum Crashen) + sehr gute Physik-Engine (Es macht einfach Spaß andere zu Crashen) + Anpassung der Fahrzeuge wirkt sich tatsächlich auf das Fahrverhalten aus + kreative Gestaltung der Fahrzeuge (es gibt MÄHDRESCHER!) + Spielprinzip macht auch langfristig Spaß (man schaut immer mal wieder rein) + passender Soundtrack + übersichtliche Menüführung + es gibt eine deutsche Übersetzung Kritikpunkte wären für mich noch: - Multiplayer ist eher zweitrangig (Man muss ihn aber auch nicht unbedingt nutzen, um das Spiel zu genießen) -* Performance macht noch hier und da Probleme (Manche Strecken haben noch ein paar Framedrops (i5, GTX1060), aber es ist auf jeden Fall spielbar und es gibt keine Abstürze) -* es dürfte noch ein paar mehr Strecken geben, auch wenn schon viele da sind. Besonders Strecken im städtischen Bereich fehlen mir. Angefangen hat alles vor einigen Jahren mit Bugbear's Ankündigung nach dem Verkauf der FlatOut-Marke wieder an einem Destruction-Racer zu arbeiten. Die Erwartungen und Hoffnungen waren groß, man wusste seit FlatOut 1 und 2, dass sie ihr Handwerk beherrschen. Als die Kickstarter-Aktion zum damaligen Next Car Game scheiterte, war klar, dass der Weg lang wird bis zu einem fertigen Spiel, denn nun musste man sich ohne Publisher über Steam Greenlight und die Early Access Einnahmen finanzieren. Mit einer sehr guten Engine und damals noch fortschrittlicher Grafik dümpelte das Spiel nun lange in meiner Bibliothek herum, bis sich dann letztes Jahr als Publisher THQ-Nordic fand. Nach einigen Updates war klar: Nun ist es Zeit das Potenzial dieses Spiels zu nutzen. Und heute würde ich sagen, dass nach all dem Warten und der bis heute längsten Early-Access-Phase überhaupt ein würdiger Nachfolger zu FlatOut erschienen ist! Selten hatte ich so viel Spaß dabei gegnerische Fahrzeuge zu demolieren und einfach Rennen zu fahren, bei denen alles erlaubt ist. Es geht bei Wreckfest nicht um eine realistische Fahrsimulation oder die beste Grafik der Welt oder die teuersten Fahrzeuglizenzen. Es geht einfach um die beste Mischung aus allem und darum einen Destruction-Racer zu entwickeln, der den Leuten nach FlatOut 3 zeigt, dass das Genre noch nicht tot ist. Und genau das hat Bugbear mit Wreckfest geschafft! Ich hoffe auf jeden Fall auf weiteren Inhalt für dieses Spiel und langfristig auf einen Nachfolger mit mehr finanziellen Mitteln, der neue Maßstäbe setzen kann! Für mich eine 9/10 *Nachdem das Game jetzt schon mehrere große Content Updates bekommen hat, die auch die Performance verbessert haben, kann ich das Spiel uneingeschränkt an jeden empfehlen der gerne Destruction-Racer spielt. Ein Meisterwerk von Bugbear Entertainment und THQ Nordic. Ich bin stolz darauf, das Game seit der ersten Stunde unterstützt zu haben, sodass es letzten Endes über SteamGreenlight und EarlyAccess bis zum Relaese kam. Heute kann ich mit einer Couch Rennen fahren. Ich frage: Was mehr kann man wollen?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
No Updates,,,,Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wir schreiben das Jahr 2004: Der Entwickler Bugbear veröffentlicht den Crash-Racer FlatOut, was selbst heute noch ein breites Publikum begeistert. Jetzt, nach dem Verkauf der FlatOut-Rechte und einem Trip ins Ridge Racer-Franchise, ist Bugbear zurück bei den alten Wurzeln: Wreckfest. Ob der Name Programm ist und ob das Spiel die alten Zeiten neu aufleben kann, erfahrt ihr in dieser Review. Inhalte Kurz gefasst: An sich gibt es zwei Rennmodi: Rennen und Demolition Derbys. Bei den Rennen heizt man mit seinem Stock Car über Stadt-, Oval- oder (vor allem) Off Road-Strecken, wobei die meisten Strecken an bestehende Kurse angelehnt sind. Klingt simpel? Ist es auch. Demoltion Derbys sind ebenfalls selbsterklärend: 20 Fahrer finden sich in einer Arena wieder und fahren sich die Kisten so lange zu Schrott, bis nur noch einer weiterfahren kann. Diese Events können in drei verschiedenen Rahmen gefahren werden: Im Karrieremodus, als selbst erstelltes Event oder im Multiplayer, wobei rund 20 Fahrzeuge, neben Stock Cars auch Aufsitzrasenmäher, Busse oder Mähdrescher, und ca. 10 Strecken im Basisspiel zur Verfügung stehen – dank Workshopanbindung kann man sich aber nach Belieben weitere Inhalte kostenlos herunterladen. Wreckfests Fokus liegt nicht auf dem reinen Inhalt. Aber lohnen tut es sich dennoch: viele, abwechslungsreiche Fahrzeuge, ebenso abwechslungsreiche Strecken, die mal mehr Können und mal mehr Glück fordern. Auch Singleplayer kommen auf ihre Kosten, die den umfassenden Karrieremodus ohne Probleme für viele Stunden genießen können. Gameplay Wofür war FlatOut bekannt? Genau: Für die damalige Zeit bot es einfach super Schadensmodelle, eine grandiose Physik und ganz viel Chaos. Und in ebendiese Fußstapfen tritt auch Wreckfest: realistische Schadensmodelle und eine zur Belustigung des Spielers überspitzte Physik steht dabei an der Tagesordnung, während man versucht, sein Fahrzeug unter Kontrolle zu halten und sich nicht komplett um Kopf und Kragen zu fahren – was dank einer aggressiven KI fast schon unmöglich ist und eindeutig zeigt, wie hier der Hase läuft. Vor allem, wenn man von einem Geisterfahrer-Bus komplett von der Strecke geschossen wird – spätestens dann ist man angekommen und genießt jeden einzelnen Crash. Einen Anteil daran leisten auch die verschiedenen Straßenbeläge: Es macht sich sehr stark am Fahrverhalten bemerkbar, ob man auf Sand oder Asphalt fährt und lässt mit dem Feeling sogar einige Rally-Simulationen hinter sich. Loben möchte ich auch die Umsetzung der Fahrzeuge: Jedes Fahrzeug fühlt sich in der Mechanik anders an, vor allem die Unterschiede zwischen Vorderrad- und Hinterradantrieb fallen sehr positiv auf, was ich in keinem Spiel bislang so bemerkt habe. Ebenfalls hat jedes Upgrade seine Auswirkung und macht sich sofort bemerkbar – als Beispiel mal eine neue Panzerung für die Demolition Derbys, wo Standardfahrzeuge sehr schnell den Schrottplatz wiedersehen werden. Alles in allem ergibt sich daraus nicht nur ein spaßiger „Hau druff“-Racer, sondern auch ein, zumindest für ein eigentliches Arcade-Game, komplexes Fahrsystem, das vor allem in Rennen Geschick und in Derbys eine Taktik braucht – ein winziger Fehler und aus deinem geliebten Fahrzeug ist ein brennendes Wrack geworden. Wreckfest macht einfach verdammt viel Spaß und bietet den perfekten Mix aus roher Gewalt und forderndem Gameplay, dazu ist dieses zerstörerische Setting heutzutage in dieser Qualität einmalig. Zu Beginn mag das ganze Handling etwas ungewohnt sein – aber sobald man es meistert, wird man davon gefesselt. Gestaltung Positives + sehr gute Grafik + genaues, detailreiches Schadensmodell + stimmungsvoller Soundtrack Neutrales • deutsches Overlay ist holprig; wenige Texte wurden nicht übersetzt Negatives - Ladezeiten dauern viel zu lang Fazit: Während die FlatOut-Serie unter neuem Entwickler von Teil zu Teil untergeht, geht dank Bugbear ein neuer Stern am Demolition-Himmel: Wreckfest, und das als indirekter Nachfolger, der die vergangenen Zeiten neu aufleben lässt. Das Spiel ist rundherum ein Meisterwerk – einzig und allein kleinere, technische Schwachstellen wie die z.T. unnötig langen Wartezeiten fallen zur Last. Zum Preis: Ein Zuschlag zum Vollpreis (44,99€) ist nur für riesige Fans zu empfehlen. Im Sale aber ein Must Have. Hat dir diese Review gefallen? Dann zeig es doch mit einem Like und einem Follow unserer Kuratorenseite.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Was für ein mieses Gefühl... eigentlich ist Wreckfest genau der Zeitvertreib, den ich gerne hätte. EIGENTLICH, denn unter dem Strich ist Wreckfest nur eines: nämlich eines dieser Worte die, wenn ich sie hier schreibe, zensiert werden. Bugbear (der Entwickler, genau) hat exakt den eklatanten Fehler gemacht, den man bei sehr vielen Early Access Titeln und/oder gekickstarterten Games sehen kann: Kohle kassiert (nicht zu knapp, bei 34,99 Eurodollar und 44,99 Euronen für die Digi Deluxe), gestaunt (vermutlich eine ganze Weile), dann enthusiastisch weitergecoded, die Lust verloren, ein neues Game angekündigt: Stuntfest. Ja, rightig, ich habs mir nur ne halbe Stunde gegeben, aber wenn ich einen Hundehaufen nur einmal anschaue, dann weiss ich daß das ein Hundehaufen ist. Würde Bugbear auf Anfragen der Spieler antworten (öfter als "ab-und-zu-mal") und würde Bugbear mal ernsthafte Patches oder Updates bringen und würde Bugbear vielleicht auch nur einmal den Gamern zeigen, dass Wreckfest zwar ZWEI JAHRE Early Access ist, aber lebt und tatsächlich fertig wird, dann würde ich vielleicht keinen Refund beantragen. Aber so? Na danke. Dann spende ich bei Kickstarter lieber für dieses Ding, das automatisch Orangen schälen kann. Apropos Orangen, Wreckfest ist keine Simulation, egal was das Tag da oben sagt, Wreckfest ist pure Arcade -und das wäre auch wieder okay, selbst wenn sich die Starterkarre fahren lässt wie eine Orange auf einem Abhang. Passt schon. Paar Rennen fahren, Kohle bekommen, Upgrades einbauen und besser gehts. (Seht Ihr, Käferbären? U P G R A D E S. So wie U P D A T E S = es macht das Spielerlebnis besser.) Aber es sind einfach zuviele Negative Dinge: Pros: - Lachflashs im Rennen garantiert (falls du eine solche Art Humor hast. Aber die hast du, sonst wärst du nicht hier) - Grafik ist ganz okay - Kärren sind recht liebevoll modelliert, zeigen aber im Softbody Verformungen, die sind nicht lächerlich, die sind Bizzarr. Bestenfalls. - das Game läuft im Singleplay mit 23 randalierenden und strunzdummen AI Gegnern Ruckelfrei (kein Wunder, ist ja auch schon 2 Jahre alt) Cons: - Zwei Jahre Early Access. Ich mein, ok, gut Ding will Weile haben, aber 2 Jahre mit einer Anzahl Patches die in eine Kinderhand passen? Pft, genau. - Keine Karriere, XP, aber kein Fortschritt, kein Anreiz (Kann man sich streiten, aber so ists halt auch kein Ansporn) - Lächerliches GUI - Kaum Fahrzeuge - Kaum bis keine inGame Mucke - Ein Entwickler der die Community(kuh) melkt bis nur noch Staub kommt, aber sonst nen feuchten auf sie gibt TL;DR: Muss jeder selbst entscheiden, aber für mich ist es einfach ein Geldgeneriersimulator.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wreckfest - Wenn Schrott Spaß macht - Einleitung - Was mir besonders gefällt - Was mir nicht gefällt - Kaufempfehlung - Ja oder Nein? Einleitung: Wreckfest ist ein Rennspiel, das sich auf Stockcar-Rennen konzentriert. Dabei geht es auf und neben dem Asphalt mit alten Gebrauchtwagen oder auch gerne mal einem Rasenmäher ordentlich zur Sache, Kollisionen durchaus erwünscht. Inhaltlich wurde daher entsprechend ein großes Augenmerk auf detailliert animierte Crashs legt. Anmerkung: A) Mein Review bezieht sich vorrangig auf Inhalt und Qualität des Spiels. Hinsichtlich des Preis-Leistungs-Verhältnisses solltet ihr vor allem auch den letzten Punkt "Kaufempfehlung" lesen. B) Erstmals getestet habe ich Wreckfest im November 2014. Was mir besonders gefällt: Design - In der Präsentation hat Wreckfest über die Jahre meiner Meinung nach die auffälligsten Fortschritte erzielt. Das Spiel hat in den Menüs nun ein ordentliches und releasewürdiges Design. Auch bei der Fahrzeugauswahl im Menü oder während Events, ist der Hintergrund ansehnlich als Garage oder Box an der Strecke gestaltet. In diesem Punkt geht das Spiel für mich glatt als Triple A Titel durch. Grafik - Die Grafik hat sich im Allgemeinen zum Release hin verbessert und hat nun ein wirklich schönes Niveau erreicht. Man sieht wie viel Arbeit hier hineingeflossen ist. Das gilt neben der Grafik auch für den Detailgrad der Spielwelt, die absolut überzeugt. Schadensmodell - Selbstverständlich steht das Schadensmodell im Fokus des Geschehens. Die Wagen lassen sich auf vielfältige Weise zerstören und machen dabei eine gute Figur. Eine kleine simpel gehaltene Anzeige zu einzelnen Fahrzeugkomponenten zeigt euch an wo und wie sehr der Wagen bereits beschädigt ist. Das spiegelt sich selbstverständlich auch in Form von Performanceverlust, schlechterer Lenkbarkeit etc. wieder. Auch Reifenstapel, Barrikaden usw. lassen sich zerstören und durch die Spielwelt befördern. Bedienbarkeit & Fahrverhalten - Das Fahrverhalten ist angenehm und intuitiv beherrschbar. Die Menüs lassen sich bequem rein mit der Tastatur bedienen. Veschiedene Modi - Inhaltlich verfügt das Spiel über einen Singleplayer mit "Karriere" und einen Multiplayer. Dabei stehen diverse Modi zur Auswahl. Von klassischen Rennen bis zum Demolition Derby. Fahrzeugvielfalt - Die Fahrzeugvielfalt ist nicht gigantisch aber ausreichend. Die Wagen sind in verschiedene Leistungsklassen unterteilt und können optisch wie leistungsmäßig angepasst bzw. verbessert werden. Die Klassen ermöglichen einen gewissen Grad an Fairness. Steam Workshop - Eine direkte Einbindung des Steam Workshops für diverse Mods ist immer eine nette Angelegenheit und sollte an dieser Stelle nicht unerwähnt bleiben. Was mir nicht gefällt: Schwacher Karrieremodus - Der Karrieremodus existierte lange Zeit in der Alpha des Spiels nicht. Nun ist er da... und er ist ziemlich öde. Eine wahllose Aneinanderreihnung von Events, in denen man Erfahrungspunkte und etwas Ingamewährung sammelt. Damit verbunden ist die Freischaltung von Fahrzeugteilen sowie Fahrzeugen. Klingt wie in jedem normalen Spiel, stellt sich hier aber als relativ öde dar. Es gibt keinerlei Story, Erzählung, untermalende Cutscenes oder Ähnliches. Im Endeffekt exakt der gleiche Content wie im Multiplayer nur eben gegen Bots und verbunden mit dem Zwang dies zu absolvieren, um gewisse Wagenklassen (auch online!) überhaupt fahren zu können oder im Gegensatz zu einer Teilnahme mit einem ungetunten Wagen online überhaupt Siegchancen zu haben. Schwächen im Multiplayer - Da man Fahrzeuge und Teile zunächst offline freischalten muss, ist man über weite Strecken online zunächst gehandicapt. Diese Verknüpfung finde ich bisweilen etwas kritisch. Eine krassere Trennung von Single- und Multiplayer wäre wünschenswert gewesen, dann jedoch hätte der Singleplayer seine einzige Bedeutung vollends eingebüßt. Einzelne Sounds - Im Großen und Ganzen sind die Sounds in Ordnung. Beim Rasenmäher hingegen existiert ein ständiges Scheppern, mit dem Anfangsfahrzeug wiederum hatte es den Eindruck das manche Crashsounds eher an das Knarzen eines Schiffsrumpfs unter dem Druck der Wellen erinnern. Sonst gibt es jedoch nichts zu beanstanden. Zurückflippen - Einmal auf dem Dach gelandet seid ihr, insbesondere beim Demolition Derby, euren Rivalen schlimmer ausgeliefert als eine Schildkröte in vergleichbarer Lage. Zumindest war das mal so. Während man vormals eine gewisse Zeit nicht berührt werden durfte, was natürlich kaum ein Gegner zuließ, um sich zurücksetzen zu dürfen, flippt sich der Wagen nun von alleine immerzu zurück auf die Räder. Das passt erstens nicht zum Konzept des realistischen Zerstörens und Beschädigens der Wagen und zweitens nimmt es der Sache eine Menge Spaß. Langzeitmotivation - Ich sehe in dem Titel keine Langzeitmotivation, der Singleplayer ist mau und letztlich nur ein einziges Gegrinde. Da es nicht mal Achievements gibt, ist der Anreiz neben dem Zwang der Freischaltung von Wagen (-teilen) eher gering. Eher ist es ein Gelegenheitsspiel, das insbesondere dann Spaß macht, wenn man mit einer größeren Gruppe von Freunden gemeinsam spielt. Dann hingegen kommt man bei all dem Blödsinn der sich auf der Strecke anstellen lässt auf seine Kosten. Preis-Leistungs-Verhältnis - So lange wie das Spiel nun in Entwicklung war, das Gesamtprojekt phasenweise tot wirkte und auch scheinbar vor dem Aus stand, ist es umso schöner einen optisch ansprechenden und fertigen Titel in der eigenen Steambibliothek zu wissen. Dennoch, bei aller Begeisterung für das Genre, ist es mir unbegreiflich wie der gebotene Inhalt einen Preis von 45€ rechtfertigen soll. Das Spiel ist für mich kein Vollpreistitel. Womöglich mag es den Entwicklern nach der langen Zeit als angemessenen Lohn für eine lange Arbeit erscheinen, aus Kundensicht ist der aufgerufene Preis jedoch nicht nachzuvollziehen. Kaufempfehlung: Ja oder Nein? Ja, das Spiel macht Spaß, insbesondere wenn ihr es gemeinsam mit Freunden spielt. Andernfalls erwischt ihr euch recht schnell dabei, wie ihr darüber grübelt was ihr da eigentlich gerade am PC so treibt und warum ihr nicht was anderes in Angriff nehmt. Folglich ist der Titel aus meiner Sicht bei einem Preis unter 20-25€ und mit zumindest 1-2 Freunden absolut zu empfehlen. Ganze 45€ solltet ihr dafür jedoch eher nicht auf den Tisch legen müssen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Game is dead. Do not buy. ----------------------------------------- Update on July: The updated came on 30. June after nearly 8 month. Due to the quality of the update i would give you the advice to wait for the finished game.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreiche Stimmen sind ein archivierter Schnappschuss, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.