

X4: Foundations
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.













01Über X4: Foundations
Beginne mit einem einzelnen Raumschiff und entwickle dich vom Piloten zum Kommandanten einer Weltraumwirtschaft. Erkunde, handle und kämpfe, errichte Stationen und Produktionsketten und befehlige Schiffe direkt oder als Flotte. Fraktionen handeln, bauen und führen eigenständig Krieg; die simulierte Wirtschaft verändert sich fortlaufend. 79% positive Bewertungen aus 25.381 Steam-Spielerrezensionen. Steam-PC-Version: Einzelspieler und vollständige Controller-Unterstützung.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 3,57 €2025-12-22 · GreenManGamingBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
11 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Steuerung und Sprache
Unterstützt werden vollständige Controller-Steuerung sowie Einzelspieler. Die Steam-PC-Version bietet außerdem mehrere Oberflächensprachen; Englisch und Deutsch sind vollständig vertont, weitere Sprachen haben Untertitel.
Spielumfang
Die Spielbeschreibung umfasst Handel, Kampf, Erkundung und den Aufbau von Raumstationen und Handelsnetzen. Flotten lassen sich direkt steuern oder strategisch befehligen.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version ist als Einzelspieler kategorisiert.
Gibt es Controller-Unterstützung?
Ja, sie unterstützt vollständige Controller-Steuerung auf Steam für PC.
Wie reagiert das Universum auf meine Entscheidungen?
Die Simulation lässt Fraktionen eigenständig handeln, Stationen bauen und Krieg führen; das Universum entwickelt sich auch ohne Eingreifen des Spielers weiter.
“Hyper-realistic economy systems and fleet command mechanics define this sprawling space sandbox, offering immense freedom that collapses under a steep learning curve and surface-level gameplay.”
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
So die 2 Stunden haben sich jetzt in 20 Stunden verwandelt und konnte mir damit ein besseres Bild machen. Die vorherige Meinung wurde wegradiert damit die Schreibbox nicht zu groß wird. Gut: -Das Universum ist "relativ" groß. Die große Menge an Sektoren wurde ersetzt durch jeweils größere Sektoren. Es ist garantiert nicht so groß wie X3 AP, aber hat trotzdem eine ausreichende größe für einen Weltraumsimulator muss ich sagen. Wenn man dabei bedenkt, dass es Erweiterungen in der Zukunft geben soll und fast überall inaktive Sprungtore rumliegen...fliegen?...schweben?...egal rum"gravitieren", wird das Universum garantiert sich nochmal stark vergrößern. -Es gibt verschiedene Aufträge die man annehmen kann, von der Beschaffung von bestimmten Waren, Säuberungen von Minenfeldern bis hin zu den "versteckten" illegalen Aufträgen, wie Schmuggeln oder Sabotage. -Das befehligen von der eigenen Flotte wurde verbessert, dass man jetzt im Prinzip alles über die Taktische Karte machen kann. Am Anfang ist es ein bisschen kompliziert, aber wenn man sich reingefuchst hat, sollte man keine Probleme mehr haben. Man kann sich also ruhig in seinem Flaggschiff zurücksetzen und die Crew ihr Ding machen lassen. -Der Aufbau von Stationen ist jetzt mit mehr Auswahl ausgestattet. Mit Modulen wie Wohnbezirken, Landestation von S bis XL und Waffenplattformen kannst du deine eigene Basis kreativ zusammenstellen. So und So: -Die Verbesserung von Schiffen ist jetzt ein bisschen auswahlhafter als in den vorherigen Teilen, aber dafür wurde die Anzahl von verschiedenen Schiffen drastig reduziert. Es gibt momentan nur die möglichkeit Argon, Teladi und Paraniden Schiffe zu bekommen mit wenig Auswahl noch dazu. Mit den kommenden Erweiterungen hab ich aber die Hoffnung, dass es wesentlich mehr Schiffe in der Zukunft zur Auswahl geben wird oder auch anders gesagt: Ich will meinen Split Drachen wieder haben! -Kollisionen sind immer noch ein großes Problem wie man diese noch aus den alten X-Teilen kennt (Stop, Kapitän, STOP! Da vorne ist eine Station! DA VORNE IST EINE STATION! Um Gottes wil...*BOOOMMMM*) Das haben die Entwickler aber damit "erstmal" gestoppt, indem sie die Kollisionen von NPCs gegen Objekte oder andere NPCs erstmal ausgeschaltet haben. Das funktioniert so ersatzweise, aber es ist dennoch nur eine Notlösung, die hoffentlich verbessert wird in der ungewissen Zukunft. -Das Stationenscannen ist zwar eine lustige Idee, wie man es noch aus Rebirth auch kennt, aber momentan einfach entweder zu anstrengend oder es lohnt sich einfach nicht. Damit es mehr Sinn macht, sollte das Scannen von Stationen vereinfacht werden und die dadurch resultierende Belohnung "leicht" verbessert werden. Schlecht: -Momentan leidet das Spiel leider an vielen Bugs, die für manche das Spielgefühl zerstören können. Bei mir ist das nicht der Fall, aber ich verstehe, das das der Fall sein kann. Auftragsobjekte die nicht richtig gespawnt wurden z.B. Diesen Punkt kann ich aber wahrscheinlich bald wieder rausnehmen, da Egosoft extrem fleißig dabei ist und Bugs zersäbelt wie ein Häcksler. -Das Kriegssystem und die Wirtschaft funktionieren momentan nicht. Das Einsetzen von neuen Schiffen oder Stationen ist fast nicht existierend und nach einiger Zeit verschwinden sogar komplett Feindschiffe von jeglichen Sektoren aka Piraten, Xenon und Khaak sterben mit der Zeit aus. Da müsste dringend was gemacht werden. -Die Stationen sind praktisch tod. Keine Cantina, keine versteckten Kisten mehr und Gespräche sind im wesentlichen extrem karg und lustlos gemacht wurden. Da war Rebirth wesentlich besser. Selbst mit diesen negativen Punkten, kann ich X4 an alte Fans trotzdem noch empfehlen, denn die wichtigen Faktoren von der X-Serie sind immer noch drin: -Verschiedene Schiffe fliegen -Eine Wirtschaft aufbauen -Eine Eigene Flotte ins Leben rufen. -Erkundung von Sektoren -Krieg gegen feindliche Außerirdische führen. -Die örtigen Zivilisten verarschen. X4 hat einen besseren Start hingelegt als Rebirth und mit den blitzschnellen Verbesserungen der Entwickler, habe ich Vertrauen, dass dieses Spiel etwas großes wird.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich ahne was ihr denkt. Die hat über 70 Stunden mit dem Spiel und verfasst eine negative Review? Offensichtlich hatte sie doch genügend Spass mit dem Spiel. Ich weis nicht wie ich es am besten beschreiben soll. Denn in der Theorie ist das Spiel grossartig. Und das hat dafür gesorgt, dass ich über 70 Stunden (und mehr werden kommen) mit dem Kopf durch die Wand hämmere, die das katastrophale UI, die katastrophalen inworld Charaktere und das ständige brechen jeder Immersion durch eben diese Dinge zuzüglich zu strunzd... a.i. und bugs, die manchmal durch offensichtliche Workarounds ignoriert und nie gefixt werden. Manche bestehen schon seti 2 Versionen (X3) oder länger. Aber mit allem könnte ich sogar noch leben, ausser der schlichten Katastrophe, die die UI ist. Und das grösste Problem daran ist, dass Egosoft auf dem Auge absolut Blind ist, und statt dessen noch stolz darauf ist, und viele Spieler haben die Dark Souls Einstellung - ist das Interface zu kompliziert, bist du zu schwach. Nein, das hat nichts mit Schwäche zu tun, denn die eigentlichen Dinge, die man macht sind kaum komplex, wer meint, X4 sei Hardcore weil so schwer verständlich feiert sein Stockholm Syndrom. Nachdem wir jetzt in Version 4.0 sind und das Thema einfach nie angegangen wurde (warum auch, wenn man bei Egosoft glaubt, alles sei toll) gebe ich jede Hoffnung auf und versuche weiter, mich so lange durch zu kämpfen, bis ich das Ui schon gar nicht mehr sehe. Aber nach 70 Stunden wackelt die Hoffnung doch sehr, dass das irgendwann passiert. So, mal zur Aktualisierung. Das Spiel hat in letzter Zeit viel Lob erfahren. Aber meine Kritik steht leider immer noch. Gerade habe ich z.B. versucht, einen Auftrag auszuführen, bei dem ich Personal vermitteln sollte, das mindestens einen Stern in Moral hat. Da hab ich jemanden angeworben und weiter vermittelt - die Geräuschkulisse klang nach Aufgabe erfüllt. Nur sehe ich dann, das es keinen Geldeingang gab und die Mission immer noch aktiv ist. Hypothese, es sah nur so aus, als ob der Stern vollständig gefüllt war - darauf falle ich andauernd hinein. Und - weshalb es eine Hypothese ist? Denkt ihr ich finde das Log???? Auf die Mitarbeiterin habe ich auch keinen Zugriff mehr, selbst wenn sie sich ja nun nicht als das entpuppte, was sie wollten. Ich habe gerade mit einem Bekannten und Fan des X Universums gesprochen, der seinen letzten X4 Spielversuch auch abgebrochen hat, weil es ihm - wie mir selbst übrigens auch - nicht gelang die Steuerung mit Controller auf meine Wünsche an zu passen. Auflösung: Ich hatte noch eine Mission, für die ich einen ähnlichen Mitarbeiter brauchte - die Person wurde dorthin transferiert. Das wurde mir klar, nachdem ich einen zweiten Mitarbeiter angeworben, ausgebildet und dann transferiert hatte - die Option war beim ersten mal gar nicht Verfügbar. Und das Log - Als ob das Spiel meine Kritik gelesen hätte, öffnete es beim nächsten Menüaufruf das Log. Jetzt weis ich erst mal wieder, wo ich es finde. Ganz normale X4 Erfahrung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
30.11.18 Naja man kennt es ja von Egosoft, dass man am Anfang immer mit paar Bugs zu kämpfen hat. Trotzdem kann ich das Spiel empfehlen. Nach dem ersten Schock (weil man sich erstmal an die Menüs gewöhnen muss) spielt es sich echt gut. Schöne Grafik, gewohnte Steuerung (sobald man selbige rausgefunden hat) und keine Lags oder Abstürze (bei mir). Bin mir sicher die vorhanden Bugs (und im vlg. zu X Rebith sind es echt wenige) werden in gewohnter Weise mit der Zeit behoben werden. Kann mir aber vorstellen, dass es für Einsteiger etwas schwierig ist anfangs erstmal alles zu lernen. Spielern ohne Geduld oder den Willen die Toturials zu nutzen und sich die Zeit zu nehmen, das Spiel erstmal kennen zu lernen, wird es schwer fallen. Es ist ne echte Sandbox (soweit meine Erfahrung bisher). Keine Storry nimmt einen an die Hand und sorgt mit geleiteten Missionen für das erste Einkommen, man ist auf sich gestellt und muss zusehen wie man seinen eigenen Weg findet (für mich ein echter Pluspunkt). Ich freu mich, trotz der üblichen Startschwierigkeiten, endlich X4 zocken zu können. edit 02.12.18 Nachdem ich mich jetzt etwas in das Spiel reingefunden habe, kann ich es nur noch mehr empfehlen. Die KI mach ihr Ding echt gut, vor allem wenn ich an die Frustmomente aus X Rebirth zurückdenke. Man ist recht frei in seinen Entscheidungen und kann entweder aktiv in die Wirtschaft eingreifen, Missionen suchen und ausführen, Piraten oder Schmuggler jagen oder einfach die KI für einen Handel treiben lassen und dabei das Universum erkunden. Die Tutorials sind für Neueinsteiger zu schwach gestaltet finde ich. Wer aber schon X-Erfahgrung hat findet sich nach 2-3 Stunden ganz gut zurecht. Was Bugs angeht, hatte ich bisher 2 kritische: einmal wurde ich ca 25.000 km von der nächsten Station wegteleportiert und einmal hatte ich einen Abstutz und bin auf dem Desktop gelandet. Dank regelmäßigem speichern war das aber nicht weiter dramatisch. Alles in allem ein gutes Spiel welches meinen Erwartungen voll entspricht. Ich finde es erlich gesagt sehr schade, dass es Spieler gibt, die nach gerade mal einer Stunde Spielzeit ein schlechtes Review verfassen und sich in selbigen beschweren, dass das Spiel zu komplex sei. Man bekommt in X 4 nicht alles vorgekaut und auf dem Präsentierteller serviert. Selber machen/ herrausfinden/ erforschen ist die Devise. edit 29.05.2022 Boar wo ist die Zeit hin? 1000 Stunden und ich habe noch immer nicht genug. Die anfänglichen Bugs sind längst Geschichte, es gibt Addons, ordentliche Turorials, Mods, neue Sektoren, Fraktionen, Storrymissionen, so viele Entscheidungen und unterschiedliche Wege dieses Spiel zu spielen und sich in dieses fremde Universum hineinziehen zu lassen ,es erleben zu können, es selbst gestalten zu können. Ich weis nicht mehr, zum wievielten mal ich inzwischen wieder von Vorn angefangen habe, weil ich sehen wollte wie es ausgeht wenn ich dieses oder jenes anders mache, wenn ich meine Entscheidungen anders treffe. Ich bereue keine Sekunde mein Geld für dieses Spiel und seine Addons ausgegeben zu haben und kann es noch immer nur jedem mit Interesse an Weltraumsandboxes wärmstens empfelen. In weiteren 1000 Spielstunden gibts wieder einen edit für die Rezension :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe lange mit mir gerungen und knapp 250 Stunden in dieses Spiel investiert, kann aber leider keine Kaufempfehlung aussprechen. Ich war von Anfang an bei der X Reihe dabei und habe bis auf Rebirth alle gespielt, sehr ausgiebig. Doch was ich hier erlebt habe ist einfach nur noch als katastrophal zu bezeichnen. In keinem anderen Spiel habe ich bisher so viele Bugs und Probleme gesehen. Hier nur mal eine kleine Auflistung der Probleme (nur aus der letzten Spielsession): Im Kampf: -Schiffe die einen Angriffsbefehl haben hören mitten im Gefecht plötzlich auf... und zwar mit ALLEM. Keine Schüsse werden mehr abgefeuert, es bewegt sich nicht mehr (auch wenn Befehl manuell gegeben wird) und wartet nur noch auf den Tod (und NEIN Triebwerke und Waffen sind nicht zerstört) -Fluchtmanöver bedeuten meißt "ich drehe mich auf der Stelle im Kreis, verteidige mich nicht mehr und reagiere auf keine Befehle", ebenfalls bis zum Tod -Staffeln die zur Verteidigung eines Schiffs eingeteilt wurden schauen erst gemütlich zu wie besagtes Schiff zerstört wird und lassen sich anschließend selbst abschießen, ohne einen einzigen Schuss zur Verteidigung abzugeben oder auch nur einen Meter zu fliegen Im Handel: -Eigene Handelsschiffe fliegen quer durchs Universum um 20 Energiezellen zu verkaufen statt die wertvollen Waren im Lager die bis zur Decke gestapelt sind an die Nachbarsstation zu verkaufen -Handelsbefehle werden teilweise komplett ignoriert oder können ohne Erklärung nicht ausgeführt werden -Große Frachter sind des öfteren nicht in der Lage von einer Station abzudocken und bleiben dort über Minuten bis teilweise Stunden hängen (nehmen keine Befehle mehr an und man kann auch selbst nicht das Steuer übernehmen um sie da raus zu bekommen) -Beim Abdocken von Frachtern vom Baulager (für Stationen) wird eben dieses vom Schiff gerammt und zerstört, wodurch alle Rohstoffe im All treiben. Wohlgemerkt, alles NUR in der letzten Spielsession passiert. Die eigentliche Liste der Fehler würde hier keinen Platz finden. Als alter Fan der Reihe habe ich wirklich versucht mich auf das positive zu konzentrieren, was ja vorhanden ist. Der Stationsbau ist recht gelungen und einen Megakomplex mit eigener Werft hinzustellen ist schon imposant. Auch die Produktionsketten sind gut gelungen, ebenso das Stationsmanagement. Allerdings macht es keinen Spass wenn man ständig Schiffe verliert (oder ganze Flotten) weil diese irgendwo feststecken, sich endlos im Kreis drehen oder einfach gar nichts mehr machen... Und statt sich diesen Problemen zu widmen, werden stattdessen 2 DLCs auf den Markt geworfen, damit ich auch sehen kann wie Schiffe von 2 anderen Fraktionen hirntot durchs All treiben? Ganz sicher werde ich keinen Cent für so etwas ausgeben solange das Basisspiel nur auf Beta/EarlyAccessniveau läuft. Von zukünftigen Teilen der Reihe ganz zu schweigen. Genau so verliert man seine Fans. Ist wirklich sehr schade, denn das Potential dieses Spiels ist riesig. Doch in diesem Zustand? Nein danke!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein X Spiel auf 3 Tasten packen geht einfach nicht und das sollten denke ich auch alle wissen die schon mal ein X spiel gespielt haben. Von der Bedienfreundlichkeit her geschätzt, ist es das am besten zu bedienende X der Reihe wobei sich meine Erfahrungen von X2 bis zum jetzigen erstrecken. Ich verstehe einfach nicht, warum man das Spiel wieder in den Dreck ziehen muss, X:R kann ich ja verstehen aber hier? meine güte es ist ein paar stunden draußen und klar gibt es Bugs und Fehler, aber längst nicht so umfangreich wie bei den Vorgängern, bei weitem nicht. Ja das Spiel brauch bessere Hardware wenn man ne auf den niedrigsten einstellungen Spielen will als ne GTX 780. ich persönlich besitze ne 1060 und kann auf einem 4k Monitor auf hohen details und ner ziemlich hohen Auflösung von 2550x1440 spielen also hört mit dem gemeckere auf, solche leute brauch niemand. Ich muss hier echt sagen für Egosoft verhältnisse ist das ein ziemlich guter Start (wegen Bugs etc.). Jetzt aber mal zum eigentlichen problem was hier viele zu haben scheinen, nämlich die Anleitung. Als erstes sollte man die Steuerung an seine bedürfnisse anpassen und das am besten im Spiel um seine Einstellung zu finden. Dann kräftig H drücken um ins hilfe Menü zu kommen, dort sind die nämlich versteckt und die erklären wirklich ne Menge wenn man Fähig ist Kästchen mit mehr als 20 Wörtern zu lesen. Notfalls nochmal anschauen dann wird das was. Ich werde bei Bedarf den Review erweitern, wenn ich näher in die Mechaniken reingeschaut habe, aber bis jetzt macht es spaß und sieht auch so aus als könnte man ohne Probleme auch mehrere hundert stunden versenken (wer lesen kann, ansonsten zurück zu COD oder BF) Noch ein Manko, jetzt da ich mit 1732 m/s in eine Mine gekracht bin: Ich hab ein bisschen mit den Missionen zu kämpfen. Also normale Missionen und zwar nicht mit der Bewältigung dieser, sondern überhaupt welche zu finden! Für diejenigen die auch nach sowas suchen grade am Anfang, kleiner tipp. Springt durch die Tore/Highways und am "Straßenrand" tauchen manchmal Fabriken auf die welche Anbieten. war bei mir bis jetzt die schnellste Lösung welche zu finden. Für diejenigen die Storymissionen suchen, die gibt es zum Teil wenn man mit den Fraktionen etwas vertrauter ist, also nicht Verzweifeln sondern Schleimen ;) Kleines Update nach 38 Stunden Spielzeit: Die ersten Fabriken stehen und auch meine Miner laufen auf Hochtouren um Geld ran zu schaffen. Bis jetzt sind mir nur ein paar Bugs aufgefallen, die man aber mit einer oder zwei Tastenkombinationen umgehen kann, also den Spielspaß nicht zerstören also von daher Daumen hoch. Es gibt nur eine Sache an der KI die ganz dringend gefixt werden muss, nämlich die fehlenden Gefechte und Kriege. Beides belebt die Wirtschaft und ohne diese treten reihenweise Probleme auf welche dafür sorgen das die Fabriken nutzlos werden weil die voll laufen. Update: Mittlerweile wurde das Problem gefixt und die Wirtschaft läuft wieder. Egosoft ist echt ein gutes Beispiel, wie sich ein Entwickler um sein Spiel kümmern sollte. RespektMehr anzeigenWeniger anzeigen
X4: Foundations, nach X3 der Hoffnungsträger, der einem über das beklagenswert beschränkte "Rebirth" hinweghelfen sollte, das einen Rückschritt in der X-Reihe darstellte, und vom Entwickler offenbar mit "back to the roots" verwechselt wurde. Dabei spielten bei "Rebirth" sowohl die handwerkliche Schlamperei als auch konzeptionelle Beschränktheit entscheidende Rollen. Auf den 1. Blick ist X4: Foundations die Rückkehr aus der vorangegangenen Besinnungslosigkeit der Entwickler, jedoch wird der Spieler recht bald mit fragwürdigen Details belastet, die den Ansatz einer spannenden Simulation sofort beschneiden und den Eindruck entwicklerseitigen Zwangsneurosen erwecken. Aller guten Ansätze zum Trotz stören unsinnige Konzepte und (wiedermal) handwerkliche Schlamperei den guten Eindruck, den machen zu wollen man den Entwicklern durchaus unterstellen könnte(wenn man unbedingt will). Es bleiben Fragen wie: Warum sind die großen Schiffe so schwach? Dieser "Schere,Stein,Papier"-Ansatz passt in keiner Weise zu "X". Also wird so ein Riesenschiff nicht mal mit ein paar "Mücken" fertig. Unsinniges Konzept, das eventuell den Nutzen kleiner Schiffe garantieren soll, trotz allem aber unpassend und störend ist. Der Autopilot kann nicht fliegen, was tat man also? richtig! -Man entfernt einfach den Kollisionsschaden, so ist der Frust nicht mehr ganz so hoch, wenn die Schiffe regelmäßig mit allem verschmelzen, was sich gerade im Weg befindet. So unelegant wie diese Lösung ist, so zerstört sie auch jedes Gefühl von Simulation und man erhält dieses ungeliebte "arcade feeling". Von der "Forschung", die man hätte so phantastisch umsetzen können, mit extra-Ressourcen, Forschungsstationen und, und, und.. will man am liebsten gar nicht erst anfangen. So einen Witz hat man selten gesehen. Ein anspruchsloses "Timersetzen", das sich nach ein paar Minuten erledigt hat. Forschung beendet. Das führt einen direkt zu den nicht vorhandenen Völkern in diesem zurechtgestutztem "Universum", die aus irgendwelchen fadenscheinigen Gründen noch nicht mitspielen dürfen, aber später noch mit DLC´s (zwinker) "nachgereicht" werden(muss gekauft werden). Darüber könnte man vielleicht hinwegsehen, wenn es wenigstens irgendeine logisch nachvollziehbare Handlungsweise der vorhandenen Fraktionen gäbe, aber Fehlanzeige. Es gibt einfach keinerlei Ziele, die die Fraktionen verfolgen. Jegliche Konfrontation scheint auf zufälligen Begegnungen zufällig verfeindeter und agendaloser, unmotivierter Fraktionszugehöriger zu basieren. Zudem treten Fehler auf, die das ganze Spiel derart beeinträchtigen können, sodass man gezwungen ist von vorn zu beginnen. Ärgerlich, wenn man sich schon was aufgebaut hat. Insgesamt hat man das Gefühl, dass die Entwickler entweder eingeschränkt urteilsfähig waren oder aber einen ganz miesen Berater angestellt haben. Mit X3 haben sie gezeigt, dass sie es können. Umso rätselhafter die letzten "Ausrutscher" (vielleicht durch Aliens fremdgesteuert?). Deshalb kann man dieses Spiel einfach nicht empfehlen, erst recht nicht, wenn man bedenkt, dass die Entwickler ihre Zeit offenbar nicht damit "verschwenden" wollen den vorhandenen Baustellen die nötige Aufmerksamkeit zukommen zu lassen (man bedenke: das Spiel ist schon bei Version 2.5 und es fühlt sich an wie 0.8(beta) ).Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erster Eindruck soweit.. 8/10 Das Spiel ist genau so wie ich es mir erhofft habe. In meinen Augen haben sie das beste aus X3 sowie aus X:R geholt und in ein neues Spiel gepackt. Das Spiel startet ohne Probleme, die Performance lässt nicht zu wünschen übrig. Einige Tastenbelegungen sind zwar unglücklich gewählt doch lassen sich diese ohne weitere Probleme anpassen. EDIT: Verwendete Hardware: CPU: Intel Core i7 - 6850k (3,8Ghz) RAM: 32 GB 2133 MHz GPU: 2x Evga GTX 1080 FTW SSD: Samsung 850 EVO 1TB Tastatur + Maus als Steuerung Auflösung ist WQHD, 2560x1440 auf dem Spielemonitor Grafikqualität auf Preset "hoch", MSAA 2x, Randloses Fenster, VSync adaptiv bei Treiberversion 416.81 Grafik: Die Grafik ist typisch für die X-Serie, die allerdings seit Rebirth in meinen Augen noch etwas besser aussieht. Lichteffekte sowie Explosionen und die Spielumgebung sind sehr gut gelungen und für ein Spiel wie X4:Foundations top. Sound: Ja, es ist nicht all zu viel enthalten bzw. es kann dem einen oder anderen "langweilig" vorkommen. Doch für meinen Geschmack ist es gut gelungen. Sie passt zum Ambiente und hatte in meiner Spielzeit bisher keinerlei Aussetzer. Lokalisation: Soweit ich gesehen habe gab es keinerlei Fehler in den Übersetztungen. In der russischen Community gab es allerdings einen etwas größeren Aufschrei, da diese Lokalisierung es nicht mehr zum Release geschafft hat. Diese ist allerdings in den letzten Zügen und die Entwickler warten nur noch darauf, dass diese von Russland geschickt wird. Spielsystem: Typisches X-Spiel mit viel Management-Komponenten allerdings auch mit Momenten in denen Man den Überblick verlieren kann. Ihr habt die Wahl zwischen Allem. Ihr könnt Pirat werden, ihr könnt euch als Händler versuchen oder erst euer eigenes Bergbauschiff kaufen. Auch als Söldner könnt ihr es versuchen und den verschiedenen Fraktionen zur Seite stehen gegen die Feinde welche auf euch lauern. UI: Respekt an Egosoft. Das UI welches vor allem bis X3 (aber auch zum Teil in X:R) sehr umfangreich und auf den ersten Blicken erschlagend wirken kann wurde verdammt gut hinbekommen. Ich habe mich in dieses UI verliebt. Es ist leicht zu bedienen und ist sinnvoll unterteilt. Steuerung: Die Standard-Einstellungen sind für viele Spieler welche z.B. auch FPS spielen "unangenehm". So ist Shift + A für die Funktion zum Schiff zu teleportieren wenn ihr auf einer Station seid. Laufen geht über Doppelten Klick auf W (Da spielen wohl einige ARMA bei den Entwicklern ;) ) Vieles ist selbst einstellbar. Solch Shortcuts leider nicht. Dies sollte noch ausgebessert werden. Das verhalten im Flug finde ich sehr gut. Es reagiert entsprechend der Ausstattung des Schiffes und lässt keine Wünsche in meinen Augen offen. Bugs: Ja, es gibt sie. Und ja, manche sind sicherlich nicht gerade schön. Manch Leute haben Probleme das Spiel zu starten, da das Spiel (Vulkan-Technologie) mit dem Treibern von NVidia zu kämpfen hat. Wie allerdings gesagt besitze ich ebenso eine dieser Grafikkarten und hab entsprechend auch den Treiben drauf. Ich spüre davon rein gar nichts. Ich habe keinerlei Performance-Probleme. Wie es bei jedem PC ist - es gibt sehr viel Kombinationsmöglichkeiten. Wenn man schaut wie schnell der 1. Hotfix hier war und wenn ich auf dem unoffiziellen Discord sehe wie sehr sich die Entwickler welche dort sind darum kümmern bin ich guter Dinge, dass diese Probleme bald behoben werden. Fazit: Ein Spiel welches man auf jeden Fall gespielt haben soll wenn Interesse an Management, Strategie, Wirtschaft und 4X-Kämpfen hat. Schaut euch einige Videos an und dann entscheidet selbst! Die Community wartet auf euch.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
21.5.2023 Kampfberechnung komplett falsch. Ich im Schiff im Stationskampf 1 Std lang... plaziere 20 Turrets. Alle ohne Schaden. Ich teleportier mich weg alle 20 Turrets zerstört und meine Begleitschiffe bekommen schaden ohne grund...buggy wie sau 13.5.2023 x ist eine hassliebe... Das Spiel wäre super. mit anderen Entwicklern. Soviele Bugs miese bzw fehlerhafte Missionsbeschreibungen . Mehr Grind als ein Asia MMO bis jetzt 52 Mails in 30 Tagen an egosoft geschickt.. 6.5.2023 jeden Tag mind einen Bug/Logikbug gemeldet... Neues Add on null getestet...Kein wunder spielt auch kaum einer. Global erst 2,5 % bei einer größeren Quest. 20.4.2023 : Fast täglich melde ich bugs. Oft 3 Jahre alte nochmal. 17.4. 2023 : Die neue Engine ist extrem schlecht. Update von 1660 TI auf 3060 TI und i5-12400F trotzdem nur max 45 FPS im Büro auf der Station wo man den ersten PGS Auftrag bekommt, trotz etliche Funktionen aus. Wo ist DLSS ? Das würde mehr FPS liefern ! Tutorials nach wie vor bugged bzw schlecht/fehlend. Missionen zwischen extrem detailiert beschrieben bzw zwischen Schritt für Schritt und rate wie es weitergeht Zwischen Note 1 und durchgefallen, Klasse wiederholen. Originalpost : Hier geht es nur um Bugs und wie die Community damit umgeht... bei Fragen zum Gameplay ist die Community sehr nett und hilft gerne und fleissig. Wärend dem Tutorial fehlen ein paar wichtige Dinge die einem nicht gesagt werden. z.b. wenn man im Raumanzug zurück aufs Schiff soll, sagt einem das Spiel nicht wie. Ich hab nach einer Tür gesucht die man öffnen muss, aber man muss das Schiff ins Ziel nehmen und um Andockerlaubnis fragen. Ich sollte Ressourcen zu einer Station bringen. 6-8 mal angedockt und konnte die Waren (die im Frachtraum vorhanden waren) nicht liefern, da ich sie nicht verkaufen konnte. Alles woanders verkauft. Nochmal gekauft und dann beim 2x Handelsfenster öffnen konnte ich es verkaufen... Nur wurden die Energiezellen nicht angerechnet. Die Nahrungsmittel schon... Mission ohne Zeitlimit wurde dann irgendwann von selbst abgebrochen. Gott sei dank hab ich das Missionsgeld trotzdem bekommen... Zeit verschwendet... 2 Std und beim Energiezellenkauf/verkauf jedesmal 50 % Verlust gemacht. **** Ich reise von Profitabler Handel nach Schwarze Sonne und der Autopilot erkennt das Gerüst vom Superhighway nicht und donnert an bestimmten stellen dauernd dagegen... einmal zu Sektor Schwarze Sonne 4 und einmal zu Sektor Profitabler Handel 3 (von jeweils Sektor Profitabler Handel 1 aus) 5 Kollisionen... Alles in allem... viele Ausreden der Entwickler im Forum (Zitat eines Mods :"Im letzten X-Log (4) hat Bernd genauer erklärt, warum das mit einer Verbesserung der X4-Performance und auch bei der Beseitigung von Bugs nicht so ganz einfach ist im Vergleich zu so "Billig"-Spielen wie... hmmm... einigen AAA-Titeln. :D Absolut verständlich erklärt. " Was ist das den bitte für eine Aussage ? Ich muss schon sagen, da hab ich schon für weit bessere Entwickler gearbeitet. Edit: Ok Egosoft hat auch nette Entwickler. Ich mag nur Bernds Art so garnicht. **** Das ist so gewollt. Was ich mir fast schon dachte, aber im Missionstext ist das dann garnicht erklärt und man schaut halt dumm wenn man was abliefern soll und die Station nimmt es nicht an. Das kann wohl bis zu 60 Minuten dauern.... es wird nicht reserviert wie beim Stationsrohstoff einkauf. Rießen Logicfehler der Entwickler. Edit : Mainquestbug ! Gemeldet mind seit Dez 2018 https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=406779 Gefixt nein ! Edit : Es ist ein Feature das die Beschreibung irreführend ist... Gabs bei keiner Quest davor oder danach, aber das ist so gewollt...Aussage Mod. es wären nur ein paar Worte zu ändern. Ich hab eine GTX 1660 TI 6GB, i7 4970k mit 32 GB Ram. Nur SSDs verbaut. Schatten hab ich aus ( was 0 unterschied gemacht hat komischerweise. Normal bringt das mind 5-10 FPS) und einige Effekte aus. Sonst alles auf Hoch. Die Grafikkarte reicht selbst für aktuelle Grafiktitel um da auf Hoch zu spielen. Nur bei X4 spinnt es rum zwischen 120 FPS (extrem selten) 45-55 (meistens) und ganzen 28 FPS (viel viel VIEL zu oft!) auf einigen Stationen. Die schlimmste Station bis jetzt war die Teladianiumraffernerie, glaub das war Profit 1 Hier 2 Screens mit CPU/GPU/Ram usw https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131216023 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131216142 Wie man sieht da ist nichts ausgelastet bei neu gestartetem Spiel. Heute nach 2 Std Spielzeit waren die 28 FPS dort durchgehend. Aussage der Mods und Fanboys... das muss ja an mir liegen. Wenn andere stationen fast doppelt soviel FPS haben und diese Station an sich extrem groß ist... klar kann man da optimieren. Fanboys ! Edit : Ich hab im Forum etliche Bugs gemeldet. Heute kam mir das der Zusammenhang die Kollisionsabfrage ist, die nicht passt und so etliche Fehler produziert... Bei fast allem gabs entweder keine Antwort oder "Das ist hier halt so" Sowas passiert wenn man schlechte Tester hat und eine Fanboycommunity, die Fehler in Schutz nimmt anstatt sie zu bestätigen und den großen ganzen Fehler gemeinsam zu finden ! Wieso ich das Spiel trotzdem spiele ? Weil das Spiel an sich eine tolle Idee ist. Manches ist weiter gedacht über die Jahre und verbessert worden. Leider sind viele viele kleine Fehler drin, die einem den Spielspaß verderben und anstatt das die Community zusammenarbeitet und das Hauptproblem findet, nimmt man die Entwickler in Schutz und macht einen auf drei Affen... nichts hören, nichts sprechen und nichts sehen...Da ist klar das das Ego des Chefentwicklers groß ist... so bringt es aber das Spiel nicht vorran. Edit und ein weiterer Bug Beide Schiffe waren angedockt und sollten Fracht aufsammeln. Beide sind aber erstmal sehr weit von der Station weggeflogen und haben dann nichts gemacht. Schaut man den Piloten an, steht da auch eindeutig das er nichts zu tun hat. In der Map sieht man aber ja die Aufträge und man sieht das sie erstmal einen rießigen Abstand zur Station genommen haben, anstatt die Fracht aufzusammeln... Es nervt auf jeden fall ohne Ende wenn die Schiffe trotz aufträgen nichts machen und man minutenlang warten muss bis sie dann doch was tun.... bis dahin ist die Fracht aber auch verschwunden... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2133464850 Die Kalissto ist sogar in die komplett entgegengesetzte Richtung geflogen https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2133465028 Mir ist mehrfach aufgefallen das die Begleitschiffe nicht ordentlich folgen. Heute hab ich einer Fregatte gesagt sie soll einem Frachter beschützen... das ende vom Lied war das die Fregatte ganze 6 Sektoren hinter dem Frachter war... wie soll sie die da schützen ? und es lag eben nicht an der KI (oder am zu geringen Antrieb), weil mal geht es sehr gut. Oft aber mit mind hunderten Kilometer auseinander eben nicht. Obwohl die Piloten alle 2 Sterne Ausbildung haben. So schnauze voll. Jeder Bug und jede miese Spielentscheidung ist hier ein Feature, geliebt von der Community und die Mods sind auch nicht besser. Egal wo man hintritt ist ein Fanboy die den Entwicklern nur in den ... Support geht nur übers Forum wo jeder Fanboy sagen kann das das ja alles so gewollt ist. Schlimmste Community die ich je gesehen habe. Ich mache nun seit ca 1998/1999 Betatests (oder frühers eben noch echte Alphatests oder sogar Family and Friendstests) für kleine und auch weltweite Firmen. Frühers waren das teils handverlesene Tester. Oft hab ich unter NDA gearbeitet. Ich habe so ein Pech alles zu finden was andere nie finden (oder durch die rosarote Brille ignorieren). Oft habe ich direkt mit den Entwicklern zusammengearbeitet oder bin dann auch ins Team eingestiegen und habe beim Support geholfen. Aber die X Community ist hier genau umgekehrt. Hier ist man der böse wenn man Bugs meldet und vermeindliche Hilfe wird hier nur als Stilmittel für Sarkasmus genutzt... Ganz ganz schlimm.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zuerst ein bisschen was über mich (naja, sollte man einfach wissen, bevor man weiter liest kurz: um meine Sichtweise der Dinge zu verstehen). Ich bin einer der sogenannten Oldschool player. Mein Spielerdasein begann mit den guten alten Homecomputern wie zum Beispiel dem KC85 (ja okay, dass einen Homecomputer zu nennen ist gewagt) oder dem Amiga. Genau genommen kenne ich Egosoft schon seit 25+ Jahren vom Amiga her und spiele da auch heute noch eines ihrer ältesten (und besten) Spiele names "Flies - Attack on Earth". Im Grunde genommen bin ich mit Spielen wie nethack, ADOM, Zak McKracken, Elite 1-3, k240 und dem unglaublich guten ersten "Die Siedler" aufgewachsen (sprich, habe mir damit meine Schulnoten versaut :D). Aufgrund dieser Vorgeschichte mag ich möglichst komplexe schwarzhumorige (Single-)player Spiele wie Dwarf Fortress, Cataclysm DDA, Morrowind (da wusste Bethesda offenbar noch was sie tun), Neocron, die Borderlands Serie und Wadjet Eyes Spiele. Ich bin sicher kein X Fanboy. Die X Spiele vor X3 waren, äh, naja, sagen wir mal "meeh". Alle X3 Versionen waren recht cool, tja dann kam X-Rebirth, wozu ich lieber nichts sage, sonst bekomme ich nen dicken Hals ... "ja aber warum hast du dann diese Spiele?!?" Ganz einfach: Egosoft gehört zu den wenigen Unternehmen, die OpenSource nutzen, die GPL peinlich genau einhalten und seit X3 alle Spiele nativ für Linux portieren. Das honoriere ich, indem ich auch die weniger guten Spiele zum Release (sprich Vollpreis) kaufe. Egosoft ist ein kleines Unternehmen (ähnlich wie Piranha Bytes), die sich mit recht wenig Leuten aber umfangreichen Spielen (im Sinne von Programmieraufwand - ich bin seit 30+ Jahren selber Entwickler - und der ein oder andere Linux Treiber da draußen stammt von mir - kenne das Umfeld also in- und auswending) über Wasser halten, was in Deutschland nicht einfach ist. Okay, nun aber zu dem eigentlichen "Review" ... X4 ist traditionell wie jedes der X-Spiele komplexer als das Durchschnittsspiel, und was heute so genannt wird, war damals zu Homecomputerzeiten gewaltiger Schrott .. damals konnte man keine 20 GB großen 1-day Patches nachreichen. Ich erinnere da gerne an Monkey Island 2, welches auf dem Amiga als 11 Disketten ausgeliefert wurde und einfach lief. Diese "Komplexität" von X4 (rofl .. Cataclysm ist komplex .. aber X4?) führt jedenfalls dazu, dass sich viele Leute in den Foren als echte Idioten outen. Ernsthaft, jedesmal wenn ich in den X4 Foren lese, schmerzt mir danach das Gesicht wegen den ganzen Facepalms. Ich kann es echt nicht anders beschreiben als "boah, die Leute werden immer blöder und fauler ..." Da sind so Sachen dabei wie: "Ich stecke in einem Asteroiden fest und komme nicht raus, das Spiel ist doch scheiße, habs refundet." Hmm, echt jetzt? Man kann Asteroiden zerschießen, auch von innen. Man kann mit dem Boost wieder ausbrechen, wenn man genug Anlauf nimmt. Man kann mit langsamen aber stetigem vorwärts Fliegen sich langsam "herausbohren", was übrigens bei jeder Struktur funktioniert. Findet man alles raus, wenn man ein wenig probiert. Ganz zu schweigen vom Wegteleportieren und dann das Schiff out-of-sector herausfliegen lassen. Aber offenbar haben viele der heutigen Spieler eine Aufmerksamkeitsspanne von einem Goldfisch. Da muss alles auf Anhieb klappen, es muss alles vorgekaut/ge-"wikid" sein, es darf keine out-of-the-box Rätsel geben und so weiter. Wer also zu diesen sagen wir mal "Causual Playern" gehört, wird an X4 keinen Spaß haben. X4 hat Ecken und Kannten, und zwar reichlich. Zu der Problematik mit den Bugs und so kann ich folgendes sagen. Also ernsthaft, ein aktuelles Skyrim oder Fallout 4 crashed mehr als X4 und hat viel üblere Bugs. Kennt ihr den Texturen Bug im überflutet Steinbruch, der bis heute nicht gefixt ist? So etwas begegnet einem in X4 nicht, und wenn doch mal, dann jedenfalls nicht 3+ Jahre lang. Klar, es gibt so Sachen wie in den Settings "Tooltips" deaktivieren und trotzdem wird man an jeder Schiffswerft daran erinnert, dass man seine Satelliten plazieren sollte. Da knirsche ich auch mit den Zähnen (denn das ist seit dem Release so, aber der ist noch keine 3+ Jahre her - EDIT: Scheiße, ist das schlecht gealtert XD). Es gibt viele Kleinigkeiten, die auch bei mir immer mal wieder den Blutdruck durch die Decke gehen lassen, aber bisher habe ich für jedes Problem einen Workaround gefunden. In X4 gibt es so viele Möglichkeiten eine Aufgabe anzugehen, dass es immer eine Lösung gibt. Man muss echt oft nachdenken und ganz wichtig, ausprobieren! Viele beschweren sich über die Story oder den Content. Echt jetzt? Auf der Produktseite steht "Sandbox"-Spiel, da steht nichts von einer grandiosen Story. Es ist ein Sandbox-Spiel und die haben naturgemäß keine Ende oder irgendwelche besonderen Ziele. Und wenn man sich da mal die Speedruns von Spielen mit großer Story wie den Fallout Spielen (ja, alle, auch 1+2) anschaut, ist das Ding mit der "Story" eindeutig überbewertet. Die Leute haben offenbar ein Bespaßungsproblem. Das Problem mit der Performance. Ja, die ist übel. Kein Scheiß, und ich lasse einen Threadripper PRO 5975WX + 8-channel 256 GiB DDR4-3200 und RX6800 auf X4 los und habe stellenweise mal unter 30 FPS, aber dann gibt es auch wieder Stellen, wo ich meine 140 FPS habe. Bei X4 hängen an jedem beweglichen Objekt (Schiffe) ein Arsch voll LUA-basierte Scripte. Der Kern von X4 ist eine gigantische dynamische Script-Engine, die alles versucht in Echtzeit zu regeln. So etwas korrekt und performant zu machen ist Arbeit, die sich die meisten nicht mal im Traum vorstellen können. Es ist ja nicht so, dass Egosoft wie zum Beispiel Bethesda 300 Leute auf das Problem ansetzen kann (und in Sachen Fallout 4/76 hat es ja nicht viel gebracht, nicht wahr? XD). Aber betrachten wir es doch mal ganz nüchtern. Es gibt keine Microtransaktionen und keine DLC/Seasonpass Pakete die zusammen 1000+ Euro kosten wie bei Dead or Alive. Man bekommt Support für 10+ Jahre und Modsupport + Modcommunity, die recht aktiv ist. *update* Ich habe eher das Gefühl, dass ALLE Spiele der letzen 10+ Jahre Early-Access sind. Ich würde sogar behaupten, dass bei 50% dieser Spiele alle herausgekommenen Patches größer sind als das Basisspiel. Und auch hier fällt X4 mit eher kleinen Patches auf. Vermutlich hat Egosoft sogar das Konzept von Binary Diffs verstanden. *update* Zum Schluss: Ja, der Zustand des Spiels ist keine Glanzleistung. Es ist eben ein typisches Egosoft Spiel. Hätten sie Early-Access machen sollen? Na aber sicher doch. Es hätte ihnen jedenfalls eine Menge Ärger ersparen können. Ist das Spiel in einem Beta oder gar Alpha Zustand? Wtf?!? Die Leute haben offenbar noch nie eine Alpha oder Beta gesehen. Die ersten 120 Stunden die ich im Spiel verbracht habe, waren komplett ohne einen einzigen Crash. Das schafft bei mir nicht mal ein unglaublich stabiles Borderlands 2 unter Linux (und da habe ich 2000+ Stunden zusammen). *update* Die letzten 2900+ Stunden habe ich ausschließlich unter Linux (Arch) gespielt. Zuerst mit einer GTX 1080, eine RX580, eine Vega56 jetzt eine RX6800. Es lief immer astrein mit MESA 18.3, 19.x, 20.x und heute mit 23.x. *update* Fazit: 1. Das Spiel ist okay, es ist definitiv ein würdiger Elite-Clone. Wer sowas nicht mag, Finger weg. 2. Wer sein Hirn nicht nutzen mag, Finger weg. 3. Wer auf Causual Zeug steht, FInger weg. 4. Wer keine Ahnung von Computern und ihren Problemen hat (schlimm genug, dass ich das schreiben muss - erfülle ich Mindestanforderung? habe ich Vulkan-fähige Treiber installiert?), FINGER WEG! 5. Wer gerne komplexe Abläufe und Sachen baut, die ihre Zeit brauchen, zugreifen! 6. Wer es hasst an der Hand geführt zu werden, zugreifen! 7. Wer gerne vor sich hinwuselt und einfach gerne Sachen aufbaut - ohne großartiges Ziel, zugreifen! 8. Wer ein OpenSource Fan ist und gerne native Spiele unter Linux mit den MESA Treibern (radv) spielt, ZUGREIFEN!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich ertrage es nichtmehr.Ich bin ein grosser Fan der X-Reihe.Habe alle Teile gekauft, alle Add-Ons gekauft etc. Nach langer Zeit (Veröffentlichung Gezeiten der Habgier) wollte ich mal wieder reinschauen, aber ich ertrage es einfach nichtmehr.Die Steuerung war schon immer mieserabel aber irgendwie kam ich damit klar.Mittlerweile habe ich dutzende Games von kleinen Studios gespielt die einfach Wert darauf legen das man deren Spiele auch zocken kann.X4 nochmal zu lernen, dazu fehlt mir einfach die Lebenszeit und Geduld.Nicht falsch verstehen, das Spiel ist absolut geil.Nur die Benutzerfreundlichkeit ist absolut unterirdisch.Habs deinstalliert.Werde wenn ich nochmal die Geduld habe X3 installieren.Oder neee, doch nicht.Der Fabrikkomplexbau war da...ja ich erinnere mich.Irgendwo kollidierte immer was... Nein.Meine X-Zeit ist vorbei.Bin fast 50, ich zock dann mal Distant Worlds 2.Danke Egosoft für viele wunderbare Jahre, aber ich ertrage euer Spieledesign einfach nichtmehr.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
