

DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-12 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.







01Über DRAGON BALL: Sparking! ZERO
DRAGON BALL: Sparking! ZERO bringt schnelle 3D-Kämpfe mit Strahlenkonflikten, Sturmangriffen, Verwandlungen und mächtigen Spezialattacken auf den PC. Wähle aus mehr als 180 Figuren, spiele die Geschichte aus acht Perspektiven oder tritt online und offline in Kämpfen und Turnieren an. Eigene Szenario-Kämpfe lassen sich erstellen und mit anderen teilen. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 86% % positiv, basierend auf 50.617 Rezensionen. Die Veröffentlichung erfolgte am 10. Oktober 2024. Die Oberfläche unterstützt Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Arabisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Polnisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch und Thai.
Mitwirkende
Tiefststand der letzten 36 Monate
≈ 23,69 €2026-10-06 · FanaticalBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
12 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Arabisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Thai | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-13
02Vor dem Kauf
Spielmodi und Controller
Steam-PC-Version mit vollständiger Controller-Unterstützung; Einzelspieler und Mehrspieler sind angegeben.
Sprache
Die Oberfläche ist in 16 Sprachen verfügbar, darunter Deutsch. Die vollständige Sprachausgabe gibt es auf Englisch und Japanisch; Untertitel sind für alle unterstützten Sprachen angegeben.
03Häufig gestellte Fragen
Kann ich allein und mit anderen spielen?
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler- und Mehrspielermodi sowie Offline-Spiele mit Freunden und Online-Herausforderungen.
Was bietet der Story- und Erstellungsmodus?
Die Geschichte lässt sich aus der Perspektive von acht Figuren erleben. Außerdem gibt es Turniermodi und Werkzeuge, um eigene Kämpfe zu gestalten und zu teilen.
Welche Figuren sind enthalten?
Das Grundspiel umfasst mehr als 180 Figuren aus Dragon Ball Z, Super und GT sowie ausgewählten Filmen.
Aktuelle News zu DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in Muttersprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Entwickler hört auf Spieler -> Bringt ein Game raus was sich die Community wünscht -> Spiel startet erfolgreich -> Entwickler bekommt Geld & Spieler glücklich! Warum nicht immer so?Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann Nichtmal sagen, dass ich enttäuscht bin, es fühlt sich nämlich mehr nach Betrug an. Ich habe hier ein Spiel für das ich 140€ ausgegeben habe (Ultimate Edition & Anime Music Pack 1&2) und es fühlt sich an als ob ich eine Beta Version spiele die ich 6 Monate vor Release bekommen habe genauer gesagt, die Beta-Version von einem 40€ Spin-off-Titel. Für diejenigen, die meinen Performance Probleme liegen an meinem PC schreibe ich PC-Specs weiter unten noch mit dazu :) Aber fangen wir mit dem Positiven an: - Das spiel sieht gut aus - Einige der Was-Wäre-Wenn Scenarios sind sehr cool und haben die Story stark aufgewertet Und jetzt das Negative: - Random abstürze (hat meinen Kollegen seinen Spielstand gekostet / 15h Gameplay weggeworfen) - Hauptmenü laggt - Kein Crossplay - Kapselsystem ist nicht Gut (Schlechter als BT2) - Anpassung der Charaktere bringt nichts in der Story - Intro spielt nur beim ersten Start (War früher bei BT2 immer geil sich das zu geben bevor es ins game geht) - Deutsche Übersetzung ist Müll (Goku Black zu Goku Schwarz ......) - Audio nur Englisch oder Japanisch - Kein Support für Ultrawide - FPS capped bei 60 - lokaler Multiplayer nur auf einer Stage - Story-Cutscenen sind wie eine Powerpoint Präsentation - Story-Cutscenen größtenteils nicht eingesprochen - Fehlende Spielmodi (Korin-Tower aka Ultimate Battle Z aus Budokai Tenkaichi 2 als beispiel) - Turniere starten immer im Viertelfinale (Geb mir doch mehr Kämpfe und lass mich im 16tel starten bzw es selber anpassen) - Schwierigkeit im STORYMODUS ist Random AF (Leicht ist schwerer als Normal, manchmal way to easy und manchmal Dark Souls level - keine Konstanz) - Cheater im Online Modus (kein Anticheat vorhanden) Ausserdem sind ALLE Kämpfe gefühlt genau gleich, Online sowie Offline: Sparking-Mode -> 20er Backshots -> Ult -> Wiederholen. Das sinkt deutlich den Spielspaß, hier sollte es evtl wie in DBXV2 ein Backfist-System geben, wodurch man die Backshots unterbinden kann. Und wenn das nicht passiert findet man im Online Modus nur 2 andere Arten an Spielern, entweder kommen Trolls mit der Ginyu-Force oder man spielt gegen das halbe Turnament of Power. Aber kommen wir mal zum Story-Modus: Es wurde groß angepriesen man könnte die GANZE Story aus der Perspektive von 8 verschiedenen Charakteren spielen - Goku - Vegeta - Gohan - Future-Trunks - Piccolo - Freezer - Goku Black - Jiren Hier mein Fazit zu den Storys: Goku, ja er ist halt der MC von DB, da ist auch fast alles da. Ich fands nur schade, dass es keinen DB-Classic content gab, wenn wir alle Charaktere und Stages dafür im Game haben. Vegeta startet auf Namek, warum darf ich die Sayajin-Saga nicht aus seiner Sicht spielen? Ich hätte auch gerne mal als KI-Spammender Wehraffe auf Koks Goku verprügelt nachdem ich da auch durch musste. Und dann endet seine Story auch noch nach der Boo-Saga, also gibt es hier keinen Story-Content von DBS aus Vegetas sicht was ich sehr schade finde, da hier sehr viel potential für einige gute Was-Wäre-Wenn Scenarios verschenkt wurde. Gohan startet im Raum von Geist und Zeit in der Cell Saga. Keine Sayajin-Saga und keine Namek saga? Ich meine, ich kenne keinen der Kid Gohans Story gerne spielt, aber so fühlt es sich unfertig an. Future Trunks startet bei Goku Black und das ist der Bruch... Wo Future Gohan? Wo Androids? Wo Zeitreise zu den Call-Games? Wo Cell 1st Form? Wo SSJ2 Trunks vs Babidi und Dabura? Es ist NICHTS da und man startet einfach ab dem punkt wo der Typ uncool wird. Goku Black startet auch als Goku Black, hier hätte ich es cool gefunden, hätte man ein bisschen mehr einblick in die Verwandlung von Zamasu zu Black zu Rose zu Fused Zamasu bekommen. Es ist Okay - nicht gut aber Okay. Piccolos Story startet erst auf Namek und ist nach den Cell-Games auch schon zu ende, keine Sayajin-Saga, keine Boo-Saga und seine Auftritte in DBS (auch wenn es nicht viele waren) wurden nicht mit einbezogen. Freezers Story war ganz gut und hatte tatsächlich auch alles drin. Jiren war wie erwartet kurz, aber er hat ja legit auch nur das ToP in welchem er vorkommt, hier gibt es keinen Vorwurf. Also MEINE MEINUNG ist, dass Sparking Zero eins der schlechtesten DB-Games der letzten Jahre ist und ich hoffe, das hier noch einiges kommt und nachjustiert wird, da sich das Spiel sich nicht wie eine Fortsetzung von Budokai Tenkaichi anfühlt sondern wie ein Rückschritt von BT3 zu BT1 und das finde ich sehr schade. Willst du eine Gute Story - Kauf DBZ: Kakarot Du magst 2D mehr als 3D - Kauf FighterZ Du magst 3D fighting Games - Kauf Xenoverse Du magst Budokai Tenkaichi - Hol dir nen PS2 Emulator, die spiele sind zwar alt, aber besser. Ich würde empfehlen auf ein gutes Angebot zu warten oder das Spiel auf einer Key-Seite zu kaufen wenn man mal reinschauen möchte. Notiz: Ich habe meine Ursprüngliche Rezension nochmal überarbeitet, da ich die Story jetzt Komplett durch habe und das Spiel auf 100% habe. PC-Specs: CPU: AMD Ryzen 7 7800x 3D GPU: Sapphire Pulse AMD Radeon™ RX 7900 XTX Gaming OC 24GB GDDR6 RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 RAM 64 GB bei 5200 MT/s SSD1: Crucial P5 Plus 500GB PCIe 4.0 3D NAND NVMe M.2 SSD2: Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 3D NAND NVMe M.2 SSD3: Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 3D NAND NVMe M.2 PSU: be quiet! Straight Power 11 Platinum 1200W PC-Netzteil Ich befürchte stark, dass die Performance Probleme bei 1080p mit 100% Scale nicht an meinem PC liegen :/Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dragon Ball Sparkling Zero ist wie ein Kamehameha in die Fresse! Die Grafik blitzt und glänzt, als hätten die Entwickler einen Regenbogen in den Mixer geworfen – und dabei ein paar Explosionen hinzugefügt. Die Kämpfe sind brutal und machen mehr Schaden als ein ungebetener Nachbar, der deinen Grill ruiniert! Die Steuerung ist so intuitiv, dass du nach zwei Minuten denkst, du bist der nächste Super Saiyajin – auch wenn du eigentlich nur versuchst, deinen Charakter nicht aus dem Bild zu katapultieren. Die Charaktere sind eine schräg-mörderische Truppe, die so übertrieben ist, dass selbst die Dragon Balls lachen würden. Und wenn die Fäuste fliegen, ist das Chaos so real, dass du vergisst, dass du eigentlich nur spielen wolltest.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Delisting an "Ultimate" Edition which was priced well over 100 $ or Euros etc, having to pay an additional 35 bucks for a DLC which should be included in a Season Pass since there wasn't barely any other additional content before, while other companies still follow the old "DLC/Pass/Edition" system, is generally speaking Namco's way of spitting in early players faces. Grab your greedy excuse of a Dragonball Sparking Series entry and let it rotMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe mich echt gefreut auf den neuesten 3D-Dragon-Ball-Kämpfer – aber Sparking! ZERO ist leider nicht ganz das, was ich mir erhofft habe. ✔️ Positives: • Die Kämpfe sind dynamisch, energiereich und fühlen sich gut an – genau so, wie man es von Dragon Ball erwartet. • Grafik & Effekte wirken beeindruckend und bringen die Anime-Action auf den Bildschirm. • Multiplayer macht Spaß, wenn die Matches stehen. ⚠️ Kritikpunkte, die ich wichtig finde: • Die Story ist enttäuschend schwach im Vergleich zu alten Teilen: Sie fühlt sich sehr abgespeckt an, läuft in Standbildern ab und schafft es nicht, die epischen Arcs so zu erzählen, wie wir es aus früheren Budokai-Tenkaichi-Teilen kannten – es fehlt einfach der richtige dramatische Erzählfluss, der früher Teil des Erlebnisses war. • Trotz großer Ankündigung sind wichtige Charaktere im Basisspiel nicht enthalten, und viele von ihnen bekommt man nur über DLC-Packs. Das macht den Eindruck, dass man erst extra bezahlen muss, um ein wirklich vollständiges Dragon-Ball-Gefühl zu haben – und das nervt viele Fans. Insgesamt ist Sparking! ZERO ein technisch solides Kampfspiel mit starkem Gameplay-Grundgerüst – aber Story-Präsentation und roter Faden fehlen, und die fehlenden Charaktere, die erst über DLCs kommen, trüben den Eindruck. Für Fans lohnt sich ein Blick, aber mit gemischten Gefühlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Habe mittlerweile einige Stunden in dem Spiel. Am Anfang hat es Spaß gemacht, da noch niemand von diesen "Cheese"-Taktiken wusste. Mittlerweile ist das Spiel jedoch unspielbar... Wenn man ein schnelles Spiel spielen will, muss man in Ranked rein, da das eigentliche "Schnelle Spiel" kein wirklich schnelles Spiel ist – man wird in einen Raum mit anderen geworfen und muss warten, bis man dran ist. Deswegen geht man in Ranked rein und wird dort komplett weggecheesed. In ZP-Kämpfen wird nur auf Zeit gespielt. Das letzte Spiel, das bei mir durch KO beendet wurde, ist schon lange her. In Einzelkämpfen dreht man am Glücksrad, gegen wen man kämpft: MUI Goku, Jiren, Broly, Super Vegito, Kefla, SSJ4 Gogeta, Beerus... Das Spiel wurde vor Release einfach nicht richtig getestet, und die Devs brauchen auch viel zu lange, um irgendetwas zu patchen... Wie kann man bitte Brolys KI-Blast-Spam übersehen haben? Oder, dass Nachbildschlag viel zu OP bei Super Vegito ist? Oder, dass Kefla hinter einen dashen und direkt ulten kann und der Gegner nichts dagegen tun kann? Oder dass Instant Sparking ohne Nachteile benutzt werden kann, viel zu schnell geht und zu wenige Skill-Punkte kostet. Was haben die Devs sich bei unblockbaren Ults gedacht? Was haben sie sich gedacht, Rage-Quitter nicht zu bestrafen? Die Vanish Kämpfe wurden auch nicht durchdacht. Ablauf eines Kampfes sieht in etwa so aus: Zwei Schläge -> Super Counter -> Vanish Kampf -> Zwei Schläge... Das Spiel macht Spaß, für 2-3 Runden, und dann nervt es wieder.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe dieses spiel angefangen nur um dann im Story modus 2h von einem Riesen Affen geklatscht zu werden als ich dann mit der storyline von goku zu ende war habe ich meine ersten online matches gespielt und habe tag ein tag aus auf die fresse zu bekommen und jzt hat sich nix dran geändert 10/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Willkommen zu Dragonball Sparking Zero, dem Spiel, das dich jeden Moment daran erinnert, dass du dein Geld besser in einen hübschen Blumentopf investiert hättest. Wo fängt man hier am besten an? Ach ja, der Episoden-Modus. Der Episoden-Modus ist entweder so erbarmungslos schwer, dass die CPU deine Knöpfe zu kennen scheint, bevor du sie überhaupt drückst – ernsthaft, ich glaube, die lesen heimlich meine Gedanken – oder aber so lächerlich einfach, dass man sich fragt, ob man versehentlich das Tutorial wieder gestartet hat. Aber hey, keine Sorge: Einfach den Sparking Mode aktivieren und die Gegner wegspammen. Wer braucht schon Taktik, wenn man einfach hirnlos drücken kann? Da kann man auch gleich zuschauen, wie Farbe trocknet. Die Charakterauswahl im Spiel ist genauso sinnvoll wie ein Regenschirm mit Löchern. Es gibt zwar gefühlt 100 Low-Tier-Charaktere, aber wirklich brauchen tut man die nicht. Außer du bist der eine Yajirobi-Main da draußen, der das Spiel nur spielt, um allen zu zeigen, dass auch die unnützesten Charaktere eine Daseinsberechtigung haben. Warum die anderen überhaupt im Charakter-Menü gelandet sind, bleibt ein Mysterium für die nächsten Generationen. Die Auswahl an spielbaren Figuren ist riesig, aber am Ende nimmt doch jeder dieselben 5 Charaktere. Online spielen? Viel Glück, denn die meisten Spieler fliegen schneller aus den Lobbys als Yamchu aus einem Turnier. Und dann stellt man auch noch fest, dass man pro Lobby nur acht Leute reinlassen kann. Acht. Das ist nicht mal genug, um eine vernünftige Grillparty zu schmeißen, geschweige denn ein ordentliches Dragonball-Turnier. Und das Gameplay selbst? Oh, das ist eine Reise ins Chaos. Stellt euch vor, ihr aktiviert eure Ansturm-Ultimative, euer Gegner steht direkt vor euch und – zack – ihr fliegt einfach mal einen Kilometer daneben. War das geplant? Wahrscheinlich nicht. Aber das ist noch nicht alles! Es gibt auch die coolen Fähigkeiten, die einen so gnadenlos verfolgen, dass sie wahrscheinlich auch noch in deinem Albtraum auftauchen würden. Und dann gibt es die anderen, die es selbst mit GPS-Unterstützung nicht schaffen, den Gegner zu treffen. Aber immerhin kann man sich gut verteidigen, oder? Naja, nur wenn du Lust auf Präzisionsarbeit hast: Du musst den Verteidigungs-Input perfekt im richtigen Moment treffen, sonst kannst du es vergessen. Triffst du aber genau richtig, kannst du dich dann wie ein hyperaktives Eichhörnchen hinter deinen Gegner teleportieren – und das so lange, bis beide Spieler vergessen haben, warum sie überhaupt kämpfen. Fazit: Wer hier auf ein spaßiges Spielerlebnis gehofft hat, bekommt stattdessen ein Abenteuer, das man sich besser mit Popcorn und einer großen Portion Sarkasmus gibt. Sparking Zero? Zero Spaß trifft es ganz gut.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Es ist kein competitives Fighting Game wie FighterZ, was die Budokai Tenkaichi Reihe (In Japan: Sparking!) sowieso nie war, aber es adaptiert fast 1:1 das alte, sehr beliebte Kampfsystem der Reihe, inklusiver alter QTEs, dem massiven Charakter Roster, der Mapzerstörung und der großartigen Inszenierung. Der Online Modus wirkt bisher auch solide und Single Player technisch gibt es einiges zu tun. Bisher habe ich nur die Son Goku Route abgeschlossen, ohne Verzweigungen und "What if" Szenarien zu testen. Ich habe aber schon einige Videos gesehen und, ohne etwas zu spoilern, kommt man hier auf seine Kosten. Zusätzlich gibt es noch die Custom Battles, in denen man Charakterwahl, Dialoge, Animationen, Transformationen und vieles mehr anpassen und mit anderen Teilen kann. Ein paar kleinere Dinge gibt es schon zu kritisieren, auch wenn sie mich persönlich nicht so sehr stören: - Die Grafik und Inszenierung sind fantastisch, die Kamera clipped aber je nach Situation gerne mal durch den Boden. - Super C17 fehlt. Komische Entscheidung, wo er doch einer der Hauptgegner in DBGT war. Eventuell folgt er ja noch via Patch. - Es gibt "nur" 12 Stages. Deshalb fehlen einige bekannte Locations. Darunter auch ein paar, die in der alten Reihe vertreten waren. Auch hier kann ich mir vorstellen, dass es mehr Stages via Update geben wird, sofern Bandai Namco Sparking Zero länger supporten will. Da sogar XV2 noch Free und Paid DLCs bekommt und die Sales und Reviews von Sparking Zero bisher richtig gut aussehen (Stand vor dem offiziellen Release), mache ich mir da aber wenig Sorgen. - Ein Fotomodus und die Möglichkeit das HUD in Replays zu deaktivieren, wären auch super. Fazit: Näher kommt man an eine Folge DB in spielbarer Form nicht ran. Wenn ich die Beam Clashes sehe und ich in einem Multiplayer Match das "Teleport" Geräusch 10 Mal in Folge höre, werde ich direkt wieder in die Kindheit versetzt und komme aus dem Grinsen nicht heraus. Für mich eine 9/10 und eine klare Empfehlung für DB Fans.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich finde es ist zu schwer. Hunderte Block, Ausweich, Konter, Konter-Konter und etc Möglichkeiten machen mir das Spiel unnötig schwer. Jeder AI Gegner nimmt mich auseinander und wenn ich mal einen Kampf gewinne fühlt es sich nicht toll an wenn man mit wenig LP es grade so schaft. Die Schwierigkeit kann man zwar runter stellen aber dann kann man keine Sekundärwege freischalten. Ich bin ein wenig enttäuscht, wollte einfach nur mit den DB Chars wild auf Gegner einprügeln und Spaß haben.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.

