
Zero Escape: The Nonary Games
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-19 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über Zero Escape: The Nonary Games
Neun Fremde werden entführt und müssen in einem tödlichen Nonary Game herausfinden, wem sie vertrauen können. Diese Sammlung vereint die Escape-Room-Visual-Novels Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors und Virtue’s Last Reward. Suche in verschlossenen Räumen nach Hinweisen, löse Rätsel und enthülle die Verbindung zwischen den Spielen. Steam-Spielerbewertungen: 92% bei 7.056 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Wert der letzten 36 Monate
≈ 2,66 €2025-01-16 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-20
02Vor dem Kauf
Zwei Nonary Games
Enthält zwei Visual Novels: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors und Virtue’s Last Reward. Beide verbinden eine verzweigte Geschichte mit Rätselräumen und Fluchtpuzzles.
Sprache
Für die Steam-PC-Version sind englische und japanische Sprachausgabe sowie Untertitel aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Welche Spiele sind enthalten?
Die Sammlung vereint 999 und dessen Fortsetzung Virtue’s Last Reward.
Gibt es Rätselräume?
Ja. Die Beschreibungen nennen mehrere verschlossene Räume, in denen Hinweise gefunden und Rätsel gelöst werden müssen.
Gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade?
Virtue’s Last Reward bietet laut Beschreibung zwei Schwierigkeitsstufen.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 8 RezensionenAusgewählte hilfreiche Rezensionen in dieser Sprache zeigen sowohl Empfehlungen als auch Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen positiven Bewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Story is childish, intellectually patronizing and full of plotholes.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zwei Spiele zum Preis von einem. Hörte sich nach einem guten Deal an. Jetzt wo ich beide durchgespielt habe, wäre mir eines der beiden sogar den Preis für zwei Spiele wert. Um etwas Verwirrung aufzuklären: 999 und Virtue's Last Reward sind die ersten beiden Teile der Zero Escape Reihe. Der dritte Teil - Zero Time Dilemma - ist zwar schon letztes Jahr auf Steam erschienen, allerdings handelt es sich bei The Nonary Games um einen Port älterer Spiele. Besonders bei 999 merkt man an einer gewissen Stelle auch, dass es eigentlich für die zwei Bildschirme eines Nintendo DS ausgelegt ist, weswegen hier gesagt sei: Der "Adventure Mode" war auf einem Bildschirm zu sehen, der "Novel Mode" auf dem anderen. Meine persönliche Empfehlung ist hierbei, das Spiel auf "Novel Mode" zu spielen. Aber worum geht es bei Zero Escape eigentlich? In beiden Teilen werden 9 Leute entführt und gegen ihren Willen von einem gewissen "Zero" dazu gezwugen das Nonary Game zu spielen, wobei sich die genauen Regeln in den beiden Teilen unterscheiden. Eines bleibt jedoch gleich: Regelverletzungen führen zur spontanen Exekution! Das hält die Spannung während beider Spiele konstant aufrecht, insbesondere dadurch, dass es für die Spieler von Vorteil sein kann, ihre Mitspieler zu beseitigen. Beide Spiele bestehen haupsächlich aus Folgendem: Escape the Room Löse diverse Rätsel in einem abgeschlossenen Raum um dem Schlüssel zu finden, der die Tür öffnet. Die Rätsel gehen von einfach bis mittelschwer, wobei das größte Hindernis nicht die Rätsel selbst sind, sondern die eigene Müdigkeit, wenn man mal wieder bis spät in die Nacht einfach nicht aufhören kann, da man wissen muss, wie es weiter geht. Entscheidungen Entscheidungen treten immer wieder auf und verleihen dem Spiel durch die vielen darauf basierenden Enden einen sehr hohen Wiederspielwert. Der soganannte Flow-Chart erlaubt sowohl einen guten Überlick über alle Wege durchs Spiel, als auch das direkte Springen zu bestimmten Abschnitten, wodurch man nicht für ein alternatives Ende von Anfang an neu Spielen muss. Sieht man trotzdem etwas zweimal, gibt es die Skip-Funktion, die ab Teil 2 automatisch jeden Dialog vorspult, den man schon gesehen hat. Visual Novel Mit Text-Boxen als Untertitel und detailierten Charakter-Modellen wird die Geschichte voll synchronisiert erzählt. Das ist der eigentliche Kern des Spiels: Die grandiose und spannende Geschichte. Wer steckt hinter den Nonary Games? Was ist deren Zweck? Wer meiner Mitspieler plant einen Mord? Das ganze Spiel über stellt man sich Fragen und die Antworten sind fast nie das was man erwartet hätte. Hier kommt auch schon der Hauptunterschied zwischen den beiden Spielen, was es etwas schwerer macht, beide auf einmal zu bewerten: Die Geschichte. Die Geschichte in Teil 1, so spannend sie auch sein mag, ist voll mit diversen Plotholes. Insbesondere gewisse Enden ergeben auf den zweiten Blick sehr wenig Sinn. z.B. warum niemand auf die Idee kommt, die Armbänder der Verstorbenen zu verwenden NACHDEM es schon erwiesen ist, dass dies funktioniert. Auch gewisse Enhüllungen stören mich enorm beim "True Ending". Die Anzeige eines gewissen Armbands hat überhaut keinen direkten Bezug auf dessen wahren Wert, es gibt ein paar Armbänder doppelt und der wahre Wert eines Armbands impliziert, dass die Person Zero ist, während die andere Person mit dem gleichen Armband es nicht ist. Dennoch ist man quasi an den Stuhl gefesselt und muss einfach wissen wie es weitergeht. Ein Aspekt sticht hierbei besonders hervor: Die Spielregeln des Nonary Games erlauben es, auszurechnen, wer einen Mord begangen haben könnte. Nicht selten saß ich mit Stift und Papier vor dem Computer und habe herumgerechnet und es letztlich auch herausgefunden, ohne das es im Spiel schon erwähnt wurde. Das war eine faszinierende Erfahrung, die ich so noch nicht erlebt habe. Ein weiterer erwähnenswerter Aspekt war die Schwierigkeit des allerletzten Rätsels. Ich persönlich habe die Lösung sofort gesehen, was an sich ziemlich schlecht wäre, würde es nicht so hervorragend in die Geschichte rund um danger und epiphany passen. Falls es also mit Absicht so konzipiert war, dass man sofort die Lösung sehen kann, dann Hut ab! Die Geschichte von Teil 2 setzt Maßstäbe sondergleichen. Ich übertreibe in keinstem Maß, wenn ich sage, dass sie jegliche Geschichte die ich vorher erleben durfte bei weitem in dem Schatten stellt. So viele Plottwists und Überraschung selbst im wer-weiß-wie-vielten Durchlauf sind einfach nur Atemberaubend. Zum Teil rechnet man damit, dass eine Stelle genauso seien wird, wie im letzten Durchlauf und dann ist sie komplett anders. Und kennt man die gesamte Geschichte, ergibt es durchaus Sinn, warum es komplett anders ist. Aus diesem Grund ist das mehrmalige Spielen ein absolutes Muss um auch nur im Ansatz in den vollen Genuss des Spiels zu kommen. Auch überrascht das Spiel an mehreren Stellen, an denen man endlich die Antwort auf Fragen wie "Wer ist Zero?" oder "Wer ist das unter dieser Maske?" erwartet mit komplett anderen Enthüllungen, die nochmal nochmehr Fragen aufwerfen, die letztlich im "True Ending" beantwortet werden. Das beinhaltet noch nicht einmal die nervenaufreibenen Entscheidungen, die man im sogenannten Ambidex Game, ein Minigame im Nonary Game, treffen muss, welches auf dem berühmten Gefangenen-Dilemma basiert. Und obwohl das Ambidex Game immer nur die selben zwei Möglichkeiten anbietet (Ally und Betray) ist die Situation jedes mal eine andere, was jedes einzelne Mal zu einer nervenaufreibenden Angelegenheit macht. Fazit Positiv + Sehr spanndene Geschichte, der zahlreichen Plotholes zutrotz (999) + Mit weitem Abstand die beste Geschichte, die ich je erlebt habe (Virtue's Last Reward) + Plottwists ohne Ende, selbst bei vermeitlich ähnlichen Abschnitten + Zahlreiche witzige Dialoge + Voll synchronisiert in Story-Abschnitten und mit exzellenten Synchronsprechern + Zahlreiche nervenaufreibende Entscheidungen mit zahlreichen komplett verschiedenen Enden + Skip-Funktion zum überspringen bereits gesehener Dialoge + Enormer Wiederspielwert + Stellenweise sehr gute musikalische Untermalung der Szenerie + Funktioniert ausschließlich als Spiel. Buch, Serie, Film etc. könnte der Geschichte niemals gerecht werden Negativ - Rätsel manchmal zu leicht - Keine Hotspot-Anzeige wenn man etwas nicht finden kann - Plotholes - Nur in japanisch und englisch - Nicht einzeln erwerbar - Sorgt für SchlafmangelMehr anzeigenWeniger anzeigen
You have to betray Phi to complete the gameMehr anzeigenWeniger anzeigen
In Zero Escape: The Nonary Games sind die beiden Spiele Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (999) und Virtue’s Last Reward (VLR) enthalten. Meine Rezension bezieht sich aktuell ausschließlich auf 999, welches im Jahr 2009 ursprünglich für den Nintendo DS erschien. Trotzdem ich ein begeisterter DS Spieler war, ging das Game damals an mir vorbei. Jetzt konnte ich es zum Glück nachholen und möchte im Folgenden meine Bewertung mitteilen: Grafik ☐ Die Realität ist nichts dagegen ☐ Schön ☐ Gut ☒ Durchschnitt seiner Zeit ☐ Schlecht ☐ Besser nicht zu genau hinschauen ☐ EGA sah dagegen gut aus In Anbetracht des Umstandes, dass es sich um eine Graphical Novel handelt, erscheint die Grafik für den Anwendungszweck, uneingeschränkt angemessen. Sie wurde an die Leistungsfähgikeit von PCs angepasst. Gameplay ☐ Wirklich gut ☐ Gut ☒ Gehört eben auch dazu ☐ Naja ☐ Hole Dir währenddessen lieber einen Kaffee ☐ Lass´ es lieber Für eine Graphical Novel ein ordentlicher Anteil an „Gameplay“, welcher sich gut bedienen lässt. Audio ☐ Ohrtastisch ☐ Sehr gut ☒ Gut ☐ Nicht übel ☐ Schlecht ☐ Also jetzt höre ich gar nichts mehr Die musikalische Untermalung der Szenen ist gut und stimmig. Zielpublikum ☐ Kinder ☐ Teenies ☒ Erwachsene ☐ Noch älter Aufgrund der Thematik eher für Erwachsene. PC-Anforderungen ☐ Läuft Minesweeper? Dann ist es kein Problem ☒ Kartoffel ☐ Durchschnitt ☐ Schnell ☐ Für “Poser-PCs” ☐ Frag´ mal bei CERN, ob die noch einen Supercomputer übrig haben Sollte für keinen PC ein Problem sein. Schwierigkeit ☐ WASD ☐ Leicht ☐ Leicht zu lernen / Schwerer zu meistern ☒ Hirnnutzung dringend empfohlen ☐ Schwer ☐ Magst Du Dark Souls? Die Rätsel sind bisweilen knackig, aber bleiben fair und lösbar. “Muss man farmen?” ☒ Nichts zu farmen ☐ Nur wenn Du Dich für “bling bling” interessierst ☐ Zum Fortkommen nicht zwingend notwendig ☐ Durchschnittliche Notwendigkeit zum Farmen ☐ Zu viel zum Farmen ☐ Willkommen beim neuen Hauptberuf Geschichte ☐ Keine Geschichte ☐ Einige Elemente ☐ Durchschnitt ☐ Gut ☒ Lobenswert ☐ Wie sie nur das Leben schreibt Der Twist am Ende ist interessant und schön designt. Die Story stützt sich auf einzelne im realen Leben existierende „wissenschaftliche“ Überlegungen ab und überträgt diese gekonnt in ein fiktives Szenario. Es gibt mehrere Enden, die das mehrmalige Durchspielen angenehm gestalten. Spielzeit ☐ Für einen Tee reicht es ☐ Kurz ☒ Durchschnitt ☐ Lang ☐ Bis zum Mond und zurück… Etwa 20 bis 30 Stunden (999). Preis-/Leistungsverhältnis ☐ Kostet nix ☒ Sein Geld wert ☐ Im Angebot zuschlagen ☐ Wenn Geld übrig ist ☐ Lohnt nicht ☐ Verbrenn´ die Kohle lieber “Bugs” ☒ Nicht existent ☐ Kleinere Fehler ☐ Fangen an zu nerven ☐ Behindern den Spaß / das Fortkommen ☐ Die ganzen Bugs haben kaum Spiel übrig gelassen Gesamtpaket: x/10 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☒ 8 ☐ 9 ☐ 10 Ich empfehle 999 uneingeschränkt. Sobald ich den ebenfalls enthaltenen zweiten Teil (VLR) gezockt habe, ergänze ich diese Rezension.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Konnte leider das Spiel nicht spielen, da es nach dem Titelbildschirm mit einer nichts aussagenden Fehlermeldung abstürzt. Habe leider auch keine hilfreichen Informationen in Foren etc gefunden. Schade :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
I know that were technically in a life threatening situation and could die any second BUT did you know that-Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wenn man ein Fan von "Escape the room" Spielen ist kommt man um diese Spiele nicht herum. Es handelt sich hierbei um ein Bundle der Spiele "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors" und "Virtue's Last Reward" welche ursprünglich auf Nintendo DS bzw. auf 3DS/PSVita erschienen sind. Dass die Spiele schon ein paar Jährchen auf dem Buckel haben sieht man trotz aufpolierter Grafik deutlich. Trotzdem haben beide Spiele (besonders der erste Teil) eine anfangs verwirrende und später absolut geniale Story und die Escape Passagen sind auch sehr unterhaltsam. Wenn ihr den Visual Novel Aspekt des Spiels und interessante Charaktere mögt dann kauft diese Spielesammlung!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.