
ZERO Sievert
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
01Über ZERO Sievert
ZERO Sievert ist ein Top-down-Extraction-Shooter in einer fiktiven, postapokalyptischen Welt in Osteuropa. Von einem Bunker aus starten Einsätze in prozedural erzeugte Gebiete, um Beute zu sammeln, Banditen zu bekämpfen und lebend zurückzukehren. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 84%% positiv, basierend auf 14.486 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis der letzten 36 Monate
≈ 10,12 €2026-10-03 · FanaticalBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
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| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | Ja |
| Japanisch | Ja | Ja | Ja |
| Koreanisch | Ja | Ja | Ja |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Ja | Ja |
| Italienisch | Ja | Ja | Ja |
| Polnisch | Ja | Ja | Ja |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Türkisch | Ja | Ja | Ja |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-18
02Vor dem Kauf
Steuerung und Basis
Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung. Im Bunker gibt es Händler, Modding-Stationen und Bereiche zum Ausbau.
Erkundung und Ausrüstung
Die Beschreibung nennt sechs Karten, prozedural generierte Gebiete sowie über 50 Waffen und 150 Mods.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man während eines Einsatzes?
Die Einsätze führen in prozedural generierte Gebiete; Beute sammeln und lebend zurückkehren sind zentrale Ziele.
Gibt es eine Basis?
Ja. Im Bunker stehen Händler, Modding-Stationen und Ausbaubereiche zur Verfügung.
Gibt es Quests und Fraktionen?
Die Beschreibung nennt mehrere Questlinien, Fraktionen und Ruf-Fortschritt.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl entspricht nicht der allgemeinen positiven Bewertung; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
I have this game since Dec 2022 and literally nothing changed at all. No new maps, very little new features and even worse no planned multiplayer??? lazy ass developer glazing his roadmap with no real contentMehr anzeigenWeniger anzeigen
german patch please !!!! THX i LOVE THE GAMEMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich habe das Spiel 35h wirklich gern gespielt. Meist jedoch eher immer wieder mal zwischendurch. Mit Patch 0.40 ist das leider Vergangenheit. Der Patch bringt u.a. ein neues Zielsystem mit, welches ich unerträglich finde. Das Spiel konnte man auch vor diesem System in verschiedene Schwierigkeitsgraden anpassen - je nachdem wie fordernd man es wollte. Jetzt hat man ein Zielsystem, das mMn einfach ein Witz in einem 2D Topdown Shooter ist. Man muss wirklich üben und sich daran gewöhnen, was für einen Gelegenheitsspieler wie mich einfach nicht mehr zu machen ist. Warum man dieses System nicht als Schwierigkeitsoption einführt - z.B. für den Hardcoremodus - oder das alte System im Rookie Schwierigkeitsgrad oder als Option bestehen lässt ist mir ein Rätsel. Jedenfalls werde ich älter, meine Zeit deutlich weniger und meine Maushand langsamer - das ist die Realität. ;) Ich hatte knapp 35h Spaß damit, aber so kann ich es leider nicht mehr empfehlen. Und ich hoffe irgendwie dass die Entwickler die Negativrezensionen lesen und über diese Optionen nachdenken. Jedenfalls habe ich es erstmal deinstalliert, denn für ein Spiel das mir keinen Spaß mehr macht, ist mir meine Zeit zu schade.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Einfach top! Bitte Koop adden! :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Idee gut. Umsetzung schlecht - technisch und inhaltlich. Gameplay fühlt sich nicht geschmeidig an, Nahkampf ist ultra-klunky. Unstimmigkeiten in der GUI. Buggs nach wenigen Minuten spielen. Inhaltlich ist für mich gefühlt nichts passiert seitdem ich den EA vor über einem Jahr gekauft habe. Zwei Karten-Platzhalter sind von der Map verschwunden. Hatte das Spiel damals in ca. 20h durchgespielt und es ist anscheinend nur eine Map hinzugekommen. Fühlt sich unfertig an, sieht unfertig aus. Der Preis ist aktuell viel zu hoch angesetzt. Für 5EUR evtl. ganz nett für einen kurzen Zeitvertreib wenn man das Genre gerne mag. Schade, dass sich so wenig getan hat obwohl so viele Menschen das Spiel im EA unterstützt habe - kein guter Entwicklungsverlauf.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
"Schleichern, schleichern und wirklich häufig speichern... dum di dum di dum... Ach Mist, speichern kann ich ja gar nicht hier in der Apokalypse, hier tobt schließlich das wahre Leben und das hat nunmal kein Savegame. Brauch ich eh nicht, ich survive schließlich immer und überall! Und so wie jetzt fühl ich mich auch so richtig wohl, einsam und allein in der Einöde... nur die Wildnis und ich im Kampf: Mann gegen Natur, hah! Die ganzen Cheater hab ich in Tarkov gelassen, hier bin nur ich und meine treue Flinte im Widerstreit mit den Gefahren, die in der unendlichen, strahlenverseuchten atomaren Ödnis lauern. OHA! Wie dieses Kaninchen da vorne! Wie das schon da sitzt und am Gras rum mümmelt. Hinter den süßen Samtpfötchen und den langen Lauschern verbirgt sich eine Bestie ungeahnten Ausmaßes! Ich muss aufpassen, dass die flauschige Tötungsmaschine mich nicht wittert... das Gewehr im Anschlag schleichere ich mich an und BAMMMM!!!!! Durchsiebt liegt der Hase im Gras, ich schnapp mir das Fleisch und Fell und es steht: Natur - 0 : Mensch - 1. Harharharrr! Und wieder hab ich survived, der Überlebenskünstler in mir frohlockt, ich loote verlassene Häuser, bastle an meiner Survival-Ausrüstung herum und hebe ein ganzes Banditen-Camp aus. Wow, ziemlich viel Kampf für einen Tag, aber für nen erfahrenen Haudegen wie mich ist das ein Klacks. Ich bin schon lange genug im Überlebens-Business, Hunger, Ausdauer und Heath-Balken sind meine Freunde und laufen nie leer, ich loote und crafte, baue und queste... und nun muss ich nur noch den Extraction Point erreichen, um meine Beute in die Base zu schleppen und ordentlich abzukassieren. Juhu! Hoppla! Aber da vorne steht mir jemand im Weg... WER WAGT ES....? Huch? Was ist denn das? Ein Ungetüm! Sieht aus wie ein Monster... so eine Art Ghoul? Mist! Hinter mir ist noch einer! Und rechts! Und links! Und überall sind die Biester!!! ... ... oh oh..." Tja, lieber Leser, ob Joe diese missliche Lage heil überleben wird? Gute Frage, vielleicht kannst Du ihm ja unter die stets survivenden Arme greifen und in diesem Pixel Art Top Down Klon des beliebten "Escape from Tarkov" ein bisschen auf Loot-Tour gehen und VOR ALLEM: überleben! Und noch besser (oder schlechter, je nach Betrachtungsweise) - in diesem Extraction-Shooter wird mutterseelenallein überlebt. Toll, endlich keine Cheater weit und breit, die uns den Spaß verderben! Uncool: Keine menschlichen Gegner, auch wenn die KI recht schlau ist und der Schwierigkeitsgrad angenehm ultra-brutalo-mörderisch. Ansonsten gibts alles, was auch das große Vorbild schon hatte. Im Hub wurschteln wir rum, bauen unsere kleine Base aus, skillen, lesen Bücher, geben Quests ab und lassen unsere tausenden klaffenden Wunden wieder zukleben. Wir kaufen Waffen, craften neue und basteln immer mehr Schnickschnack an unsere bestehende Ausrüstung ran, bis ne Fallout Power Armor gegen uns aussieht wie ein jämmerlicher Fetzen Stoff. Ist all der vorbereiterische Firlefanz endlich erledigt und wir haben uns die total kreative atomare Katastrophen Story mit anschließendem Verseuchungs-Einerlei in zig Textfenstern durchgelesen, gehts sogleich per Dampflok ab ins Gefecht. Und dann sind wir tot... Nochmal versuchen: Und da steht ein Wolf - tot! Nochmal: Wildschwein - tot! Nochmal: Banditen, Ghoule, monströse, schick designte Bosse und anderes Viehzeugs - tot tot tot TOT!!! Tja, schade, oder? Und ab jetzt heißt es auch nicht mehr "Wir", lieber Leser, sondern "Du". Ist ja echt peinlich, wie Du Dich mal wieder anstellst. Streng Dich gefälligst an! Nach dem hundertsten Anlauf gelingts Dir aber vielleicht auch mal, drei Meter weit durch die Welt zu krabbeln, ohne gleich im Dreck zu verröcheln und dann schnappst Du Dir alles, was nicht niet und nagelfest ist, rennst um Dein Leben, umgehst außerordentlich feige jeden Kampf und schlüpfst durch den Extraction-Point zur Basis zurück. Da gibst Du Quests ab und holst Dir neue, reparierst Dein Zeug und auch Dich selbst und bastelst an Deiner Base rum. Und wieder ab ins Feld. Und dann immer so weiter und nein: Das wird echt nicht öde. Stattdessen ists extrem motivierend, die Karotte von mehr Loot, besserer Ausrüstung und minimalen Skill Verbesserungen baumelt stets vor der Nase. Das Deckungssystem und die wichtigen Sicht-Kegel sind genial gemacht und das Gunplay funktioniert trotz Pixel-Look beinahe perfekt. Schleichen - Ausschalten - Looten - und schnell weg da! Unendliche Items warten auf Deine gierigen Griffel, um in den nie ausreichenden Rucksack gestopft zu werden, Gegner gibts abwechslungsreich und wie Sand am Meer, Biome sind hübsch vielfältig und die Map zufallsgeneriert und erst nach ner Weile lahm und langweilig. Und selbst dann machst Du weiter, denn Du kannst einfach dem "nur noch eine Runde"-Drang nicht widerstehen, auch wenns mittlerweile nachts um vier ist. Toll! Dass das im Singleplayer so viel Spaß machen könnte, hätt ich nicht gedacht und der Early Access läuft bereits jetzt richtig rund, da gibts also Hoffnung auf viel, viel mehr in der Zukunft. Also probiers gern mal aus, lieber Leser und beim tausendfach Sterben, Grinden ohne Ende, Looten, Craften und vielleicht auch ganz selten mal Überleben wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Survival Joe Teil 20 Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein Spiel, welches sich perfekt für´s Steam Deck eignen würde. Leider ist die Steuerung mit dem Handheld (zumindest in den Standardeinstellungen) richtig mies. Besonders die Bedienung des Inventars ist mit der Conroller-Steuerung miserabel gelöst worden. Ein Spiel welches sich als "verifiziert" für´s Deck ausweist kann sich sowas Unausgereiftes meiner Meinung nach nicht leisten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Tolles Spiel. Aber auch bock schwer. + Ein stetiger Fortschritt + Viele Waffen und Rüstungen + Du kannst die Waffen deiner Spielweise anpassen. Ob Sniper oder Sturmgewehr, es macht alles Spaß + Du siehst an den gegnerischen Waffen, welche Modifizierungen sie haben und bekommst sie auch, wenn du den Gegner besiegst und es aus dem Level schaffst + Quests die dich durch mehrere Level führen + Ein Skillsysthem bei dem du dich entscheiden musst welchen Weg du nehmen willst + Die Gegner KI. Gegner bekämpfen sich auch gegenseitig + Schlüssel die du von Gegner bekommen kannst oder zufällig findest und die dir Zugang zu besonderen Loot ermöglichen. + In schwereren Gebieten gibt es besseren Loot - Es kommt immer wieder vor, dass man die Map betritt und in einer Struktur spawnt. Dann muss man ins Hauptmenü zurück und neu Laden - Wenn man stirbt schreitet die Tageszeit trotzdem voran - Wenn man in seiner Basis etwas abbaut, sind die mühsam gesammelten Materialien weg - Man kann seine Rüstung nicht verbessern/ modifizieren. Rüstung kann auch extrem selten gefunden werden. Ansonsten muss sie bei einem der 3 Händler gekauft werden. - Leider kann man die Sprache nicht ändern Alles in allem macht mir der Lootschooter Zero Sievert eine ganze menge Spaß. Ich hoffe das der Entwickler noch mehr Maps und co hinzufügt. Von mir gibt es eine ganz klare Kaufempfehlung.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Fun when it works. guns feel like ♥♥♥♥♥ after they got reworked. bosses can shoot you from offscreen but when you use the exact same gun you cant even hit the screens border. also look at the first banner on the store page where he kills a giant beast in melee range. that is now almost impossible as guns stop doing dmg if the enemy is too close. because "you wouldn´t use a long gun in close range" early access added a couple guns total, changed the skill system ,bugged out the inventory and messed with aiming. 2 of wich are just plain bad. oh and there was a real time bound christmas event. 1.0 got announced to be releasing mid october. only thing announced for it are steam achivements. no mention of the other 3 locked maps on the selection screen, fixes, guns or fixing the aiming. also there is a base building part that says its not implemented yet, and we shouldnt build it. -base building is weird as it seems like base parts are supposed to have multiple tiers. only one that does that is the stash tho. wich is 1 and 2. but when you added the 2nd your stash isnt maxed. instead you have to get more tier 1 parts. -base also has like 12 parts you can build but only 6 spots. if you see the game for less then 10 bucks. get it if you like the genre. i personally wouldnt buy it if i hadn´t got it before.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.