
007 First Light
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de 007 First Light
Como joven recluta del MI6, James Bond afronta una misión relacionada con un agente rebelde y una conspiración. Puedes infiltrarte, luchar, usar artilugios o engañar a los guardias. Valoración de jugadores de Steam: 90% de 34.453 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Ruso, Español (Latinoamérica), Portugués (Brasil) y Turco. Lanzado el 26 de mayo de 2026.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
49,67 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Incluye audio en inglés y textos y subtítulos en español, además de otros idiomas indicados.
03Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC está indicada como para un jugador.
¿Admite mando?
Sí, figura con compatibilidad completa con mando.
¿De qué trata?
Bond persigue a un agente rebelde y destapa una conspiración como joven recluta del MI6.
“Ever wonder what it's actually like to be James Bond? The Hitman folks pull it off here — you decide how every mission goes down: loud, sneaky, or just talking your way through. The catch: it's a short, one-and-done ride.”
Nuestro veredicto
First Light vs. GoldenEye: the generational showdown

Look, if you grew up with GoldenEye 007 on the N64 you know exactly what I’m talking about — that game basically set the bar for what a Bond game could be for almost thirty years. 007 First Light isn’t just another sequel; it’s IO Interactive stepping into the ring with the Hitman stealth sandbox muscle they’ve been honing for a decade. The numbers tell the story: Metacritic 87, OpenCritic 88, and the fastest sales in IO Interactive history — 1.5 million copies in the first 24 hours, 3 million after two weeks. That’s not a fluke, that’s a statement. The game runs on the Glacier engine, which now has a proprietary volumetric smoke system and NVIDIA DLSS 4.5 dynamic multi‑frame generation, making it the best‑looking thing IO has ever shipped. Compare that to GoldenEye’s chunky polygons and you can see how far we’ve come. The thing is, First Light doesn’t just look good — it plays like a proper spy sandbox. You can go in loud, sneak around, bluff your way past guards, or blend in with disguises. That flexibility is exactly what the original GoldenEye wanted to give you but couldn’t. So if you’re looking for the modern answer to that question, this is it.
Who should grab this—and who should skip it

Here’s the thing: if you’re after a cinematic spy adventure with real depth, you’ll love 007 First Light. It’s got a solid origin story that turns a rookie MI6 trainee into the Bond we all know, and Patrick Gibson pulls it off — he makes that untested agent feel alive before he gets his licence to kill. The Bluff system is a fresh twist: you can literally talk your way past enemies instead of shooting them, which adds a verbal lane on top of the usual stealth options. That’s a big deal if you’re into Hitman‑style infiltration where every mission has multiple solutions. On the other hand, if you just want to run and gun, or you’re expecting an open‑world sandbox with endless replay value, you’re going to be disappointed. The campaign is roughly 14 hours, and once the credits roll there’s not much reason to go back. The gunplay and melee are competent, but they’re not spectacular — IO’s familiar action weaknesses still show through. Also, the early restriction on non-lethal play before Bond gets his licence can feel limiting if you’re itching for a full‑on shootout. So, this one’s for you if you want a tight, story‑driven spy romp; skip it if you need a sandbox that never ends.
Platform breakdown: where to play and what you get

If you’re picking a platform, PC is the obvious choice for the tech head crowd. Steam’s version ships with DLSS 4.5 and that proprietary volumetric smoke system, giving you the cleanest visuals and the smoothest frame rates on a decent rig. That’s not just marketing fluff — it’s the Glacier engine doing its best work, and you’ll notice the difference when you’re slipping through a coastal resort draped in mist. PS5 and Xbox Series are no slouches either, but you won’t get the DLSS 4.5 advantage, and the load times are slightly longer on the older consoles. All three platforms deliver the same core experience: roughly 14‑hour main campaign, three‑hour training bootcamp, and all the gadgets like the Shockwave Camera, Laser Strap, and Smoke Pod. No matter where you play, you’re getting the same polished stealth‑action package, so the decision really comes down to whether you want the visual edge that PC offers. Bottom line: go PC if you can, but don’t stress if you’re on console — the game runs well enough on both.
Últimas noticias sobre 007 First Light
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es una pena que un juego de la categoría de 007 no venga doblado al castellano. Estamos hablando de una saga mundial, con millones de jugadores hispanohablantes, y aun así volvemos a quedar relegados mientras otros idiomas sí reciben un tratamiento completo. El inglés “inclusivo” o las decisiones de localización modernas podrán parecer importantes para algunas compañías, pero muchos jugadores solo pedimos algo básico: respeto por nuestro idioma y nuestra experiencia. El español es uno de los idiomas más hablados del planeta y merece doblajes de calidad, realizados por grandes actores y artistas de doblaje como se hacía antes. Para mí, un juego tan cinematográfico pierde muchísimo sin voces en castellano. No es un detalle menor, es parte de la inmersión y de la identidad del producto. Ojalá las compañías entiendan de una vez que el público español e hispanohablante también merece el mismo nivel de cuidado. Viva España y viva el español.Ver másVer menos
Una peli interactiva de James Bond con la jugabilidad de Hitman modificada. JUEGAZO. Lo único malo que no esté doblado al español, durante las misiones o lees el subtitulo o te enteras de lo que pasa en pantalla, las dos cosas difícil xDVer másVer menos
La excusa de no doblar el juego al resto de idiomas, teniendo todas las películas de 007 en castellano. Para no perder la inmersión en el gameplay, te meten anuncios de Coca Cola a la mínima oportunidad. Se pierde el humor británico, tienes "La vida de Brian" y mas ejemplos en Español, que te descojonas al verlas. El presupuesto se ha invertido en Cameos influencers, que apenas tienen líneas de dialogo. El rendimiento es inestable, le cuesta mantener unos 60 fps estables en 4K en ultra. No tiene Raytracing de lanzamiento, me imagino que ira peor después de que lo agreguen en verano No todo es malo, el combate es mu bueno, pero las escenas de relleno en vehículos sobran: la del Jeep subiendo por los barcos en Mauritania. El sigilo es regulero por culpa de la ia, es malísima a veces falla y mucho. Hay demasiados Quick Time Events en el juego, siento muchas veces que estoy en una aventura de Quantic Dream, en vez de un juego de James Bond. No han tenido huevos de poner estos Quicks en las escenas de Bond con Theresa, pero si en la chorrada de relleno de ponerse la pajarita correctamente. La historia es buena, el reparto de actores es muy bueno, y el actor que hace bond se lo ha currado, pero los villanos me han parecido muy flojos, me esperaba mas.Ver másVer menos
Por donde empezar... Como amante de todo lo que tiene que ver con las obras y entregas de 007, mi análisis fue duro, ya que como cualquier consumidor de algo deseamos que los productos vayan a mejor y en la actual industria ya no se sabe que esperar, dicho esto, partamos: First ligth, es para mí hasta ahora la mejor entrega del agente 007 en el mundo de los videojuegos, con el respeto de Goldeneye (que por supuesto es grandioso) pero que para nada se compara, te da los orígenes de el joven Bond, intrépido, arrogante y bastante tosco para ser un espía, te atrapa en su historia al no empezar con el ya glorificado Bond de siempre, te hace vivir los inicios del personaje al punto de sentirte en sus trajes... o relojes (guiño, guiño), el combate es grandioso, te ofrece una cantidad bastante cómoda de resoluciones de combate y cada una de ellas esboza reacciones e interacciones con el entorno que hacen de First Ligth un juego que te hace sentir en una de las grandes adaptaciones de este mundo, personajes icónicos como Miss Moneypenny, M, Q y demás, conocer a los otros 00, la capacidad de entablar conversaciones al mas puro estilo Bond, coqueteando o siendo sarcásticamente engreído para obtener información o simplemente derrochar elegancia, no se quedan atrás la cantidad de gadgets modernos perfectamente enlazados a cada misión, ninguno se siente sobrante o inútil, hay uno para cada estilo de juego, entre misiones te muestran las comodidades que siempre ostenta un agente de la MI6, lujos, pent-house, carros, trajes y la vida social de Bond, una mezcla perfecta, para nada antes vista, el apartado artístico, ni que decir, esta saga se caracteriza por mostrar múltiples lugares del mundo, pintorescos, fríos, naturales, y todos con su ambiente brutal y siempre elegante. sencillamente espectacular, First Ligth tiene calidad triple A desde su primer contacto y definitivamente, lo crean o no, tiene excelente material para ser GOTY, optimización envidiable, ni un solo error, gráficos excelentes, una trama perfectamente entrelazada y más que bien lograda, espero este sea el inicio de una trilogía o una saga larga de JAMES BOND, porque si algo sabemos es que tiene historias de sobra por contar y villanos a la par de interesantes, Es un formidable 9.1Ver másVer menos
Muy bien juego, pero a mí gusto, le falta el doblaje al español para que sea redondo. Menos gastar en youtubers, y más en localizar totalmente el juego, ayudando a los magníficos actores de doblaje españoles. Hay muchos juegos que no se están doblando, a ver si conseguimos entre todos que cambie esta tendencia. Que nos den la opción de oírlo en nuestro idioma y luego cada cual que elija el que más le guste. En nuestras manos y carteras está. Duele ponerle un no recomendado a esta joya. Pero puede hacerlo mejor. Algunos hitman llegaron doblados...Ver másVer menos
Luego de años volviendo a jugar como James Bond, acción, sigilo, varias maneras de afrontar las misiones, buen elenco, buena historia, de los mejores juegos del 2026. Y NO! No es un hitman con peluca, tiene su propia identidad. 9/10 IOI NECESITO LA TRILOGIA YA!Ver másVer menos
El juego es correcto no me desagrada. Pero he estado haciendo una introducción de 3 horas casi. Esta chulo pero no me divierte me bastante parece aburrido. Además un juego de estas características así tendría que estar doblado al español.Ver másVer menos
¿Vale la pena? Sí. ¿Es perfecto? Ni de cerca. Después de terminar *007 First Light*, me quedé con sensaciones muy positivas, pero también con varios detalles que me sorprendieron para mal. Lo mejor, sin duda, es la historia. Tiene personajes interesantes, buenos giros argumentales y toca temas bastante actuales relacionados con la inteligencia artificial. Además, es uno de esos juegos que realmente no quieres que terminen, y eso suele ser una señal de que hicieron muchas cosas bien. Visualmente tiene momentos espectaculares gracias a una iluminación muy lograda que ayuda a crear escenarios impresionantes. Sin embargo, la calidad gráfica es bastante inconsistente. Hay zonas que lucen increíbles y otras donde aparecen texturas de muy baja resolución que parecen sacadas de una generación anterior. Según he leído, los desarrolladores han ido corrigiendo parte de esto en los últimos parches, así que espero que continúen mejorándolo. También encontré demasiados rostros repetidos entre NPCs, algo que termina rompiendo un poco la inmersión. La inteligencia artificial es probablemente el apartado más irregular del juego. Hay situaciones donde directamente parece ignorar el sentido común. Los cuerpos pueden atravesar puertas, los enemigos no reaccionan adecuadamente a puertas abiertas o cerradas, y ocurren situaciones absurdas relacionadas con el sonido. Por ejemplo, tuve una escena donde había dos guardias a apenas dos metros delante de mí. A mis pies había un enemigo muerto y otro guardia me descubrió por detrás. James Bond habló en voz alta mientras fingía rendirse, luego hubo una pelea cuerpo a cuerpo y un nocaut, y aun así los dos guardias que estaban prácticamente enfrente no reaccionaron absolutamente a nada. La detección por proximidad de voz parece prácticamente inexistente. Otro detalle extraño es el sistema de sabotaje de puertas. Puedes quitarles la manija para bloquearlas, pero el propio jugador puede seguir entrando y saliendo por ambos lados sin ninguna limitación real. La mecánica pierde gran parte de su sentido. Tampoco es posible mover los cuerpos de enemigos noqueados o eliminados, algo que se echa en falta en un juego que intenta fomentar el sigilo. Hay decisiones de diseño que me dejaron sensaciones encontradas. Cuando empiezas un combate cuerpo a cuerpo contra un enemigo armado, el resto de enemigos suelen dejar de dispararte automáticamente. Personalmente creo que esto reduce bastante la tensión, la dificultad y el realismo de los enfrentamientos. El francotirador también me decepcionó. Aunque tiene potencia suficiente para eliminar enemigos de un solo disparo, carece de cualquier tipo de zoom o sistema de mira especializado, algo que esperaba encontrar en un arma de este tipo. A nivel técnico encontré algunos problemas molestos. El humo está muy mal optimizado y puede reducir el rendimiento de forma drástica durante varios segundos. En mi caso pasaba de unos 90 FPS a aproximadamente 47 FPS usando ajustes Ultra. También encontré errores de interfaz. En ocasiones aparecen tutoriales o explicaciones de nuevos enemigos indicando que pulses Escape para acceder a más información, pero al hacerlo simplemente se abre el menú de pausa y no la información prometida. Además, existen ciertos puntos de control donde, si mueres y reinicias, no puedes saltar cinemáticas que ya has visto anteriormente. Otro aspecto mejorable son algunos efectos visuales concretos. El agua cuando navegas en lancha se ve bastante artificial, como si el vehículo estuviera arrastrando una lona blanca sobre la superficie. Y aunque esto no afecta a todo el mundo, me parece una pena que no incluya doblaje al español, ya sea latino o de España. Durante algunas secuencias de acción se pierde información importante por estar leyendo subtítulos mientras suceden otras cosas en pantalla. Por otro lado, es imposible no notar ciertas similitudes con Hitman. Algunas interacciones entre Bond y Moneypenny recuerdan bastante a la dinámica entre el Agente 47 y Diana Burnwood. Incluso ciertos paneles de misión y algunos elementos de la presentación transmiten una sensación familiar. No sabría decir si es inspiración, homenaje o simple coincidencia, así que lo dejo a criterio de cada jugador (aunque sabemos que los dos juegos provienen de IO Interactive). En resumen: *007 First Light* tiene defectos evidentes, una IA inconsistente y varios problemas técnicos y de diseño que deberían pulirse. Sin embargo, también ofrece una gran historia, escenarios muy atractivos y una experiencia que consigue que quieras seguir jugando hasta el final. Para mí, sus virtudes terminan pesando más que sus defectos.Ver másVer menos
No recomendado El juego puede tener cosas buenas, pero para mí tiene un problema muy grande: no viene doblado al español. En un juego de este tipo, donde la historia, los diálogos y la inmersión tienen tanto peso, tener que estar leyendo subtítulos constantemente me saca bastante de la experiencia. Entiendo que no todos los juegos pueden venir doblados, pero en un título así me parece un lastre importante. No es lo mismo seguir una escena de acción, una conversación o una cinemática estando pendiente de leer, que poder disfrutarlo directamente en tu idioma. Por mi parte, hasta que no tenga doblaje al español, no puedo recomendarlo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.




