
Moonlighter 2: The Endless Vault
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Moonlighter 2: The Endless Vault
Moonlighter 2: The Endless Vault combina combate de rol de acción y elementos roguelike con la gestión de una tienda. Explora mazmorras, reúne reliquias y organiza el botín en la mochila antes de venderlo. Fija precios, decora la tienda e invierte las ganancias en los negocios del pueblo para desbloquear equipo y mejoras. Valoración de jugadores: 80%% positiva de 3370 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
17,21 US$2026-09-03 · GreenManGamingJuego base · mismos datos que el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo y controles
En Steam para PC se indican modo individual y compatibilidad completa con mandos.
Idioma
La interfaz está disponible en español; el audio en español no figura entre los datos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Exploras mazmorras, reúnes botín y después lo vendes en tu tienda.
¿Puedo gestionar la tienda?
Sí. Puedes decorar la tienda y fijar los precios de tus productos.
¿Para qué sirven las ganancias?
Puedes invertir las ganancias en los negocios del pueblo para conseguir equipo y mejoras.
Últimas noticias sobre Moonlighter 2: The Endless Vault
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLa selección de reseñas útiles en este idioma incluye elogios y críticas. No representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Está lleno de bugs, muchas partidas se quedan a medias o mueres injustamente porque el personaje se queda flotando o los propios enemigos. Por otro lado el combate aunque mas complejo que el de la anterior entrega, no es nada dinámico, los enemigos no plantean maneras diferentes de pelear contra ellos, tan solo es repetir el mismo combo una y otra vez y rodar. El juego aunque esté en acceso anticipado, no deberia salir en este estado mucho menos valiendo lo que vale. Aun asi el juego tiene mucho potencial y es muy divertido en lo que SI está mas pulido Mi consejo es esperar y comprarlo mas adelante y cuando esté rebajadoVer másVer menos
============================================================ MOONLIGHTER 2: THE ENDLESS VAULT - GUÍA DEFINITIVA (ESPAÑA) ============================================================ --- KALINA: RUINAS DEL SOL --- OBJETO | PRECIO -------------------------------|-------- Concha silenciosa | 21 Fruta de arena | 31 Leña | 42 Invocador astrológico | 52 Mapa de Taalik | 68 Garra solar | 89 Piedra negra | 115 Imitador solar | 136 Flor de eclipse | 152 Amuleto de prole | 168 Flor abrasadora | 205 Bulbo solar | 220 Bendición de la madre | 241 Regalo de la madre | 262 Canción del huésped | 289 Llamada de la madre | 304 Concha de blob | 336 Coraza antigua | 357 Figura materna | 383 Daga herética | 404 Hermano perdido | 430 Collar del elegido | 457 Fruta lunar | 472 Pala sagrada | 525 Honor del padre | 541 Paciencia de la madre | 578 Huevo de alabastro | 630 Collar de reunión | 662 Canto de bienvenida | 698 Promesa rota | 724 Trofeo del padre | 756 Semilla no nacida | 803 Alegría solar | 835 Juguete astrológico | 877 Amuleto astrológico | 945 Gemelos de arena | 992 Estatua del padre | 1050 Insignia lunar | 1129 Cuchillo de hambruna | 1208 Anillo de la madre | 1292 Máscara de Thalaam | 1365 Medalla de purga | 1444 Brebaje rítmico | 1522 Alabastro sombrío | 1606 Huevos de portal | 1680 Antorcha de segador | 1837 Hoz sagrada | 2100 Flor crepuscular | 2242 Llama maldita | 2362 Guía materna | 2415 Semilla de mediodía | 2625 --- LA GALERÍA (PABELLÓN) --- OBJETO | PRECIO -------------------------------|-------- Batería rota | 26 Cable anudado | 42 Pila | 52 Cámara antigua | 94 Estrella eléctrica | 131 Punta de lanza eléctrica | 136 Empuñadura elegante | 158 Barrena de perforación | 168 Espada de figurita | 205 Bobina de cobre | 220 Baliza de alarma | 241 Lingote de bronce | 273 Bidente alado | 289 Disco de pena | 336 Enchufes magnéticos | 362 Transmisor | 383 Obsolito | 430 Disco de repulsión | 451 Anillo Ourobolt | 462 Tictac de viento | 536 Transmisor múltiple | 572 Dispositivo corrupto | 609 Orbe defectuoso | 620 Sonrisa malvada | 662 Insecto CH4 | 672 Dinamo | 698 Dron inestable | 730 Disco volador | 745 Mazo de gong | 756 Vasija aviar | 803 Colgante de moneda | 808 Lámpara de alma | 866 Disco de alegría | 877 Jabalí maligno | 919 Disco desconocido | 924 Tenedor eléctrico | 945 Empuñadura ejecutora | 992 Cetro angelical | 1155 Luz parpadeante | 1312 Amuleto de trueno | 1365 Silbato onírico | 1417 Reloj alado | 1470 Gemelo de señal | 1522 Disco de ira | 1575 Reloj eterno | 1680 Anillo hélice | 1811 Disco sorpresa | 2541 Taser colmillo | 2688 Bastón libélula | 2835 --- AEOLIA: CAMPOS DE CÉFIRO --- OBJETO | PRECIO -------------------------------|-------- Garfio perdido | 37 Muñeco | 52 Mariposa fosilizada | 63 Abanico | 74 Motor de vuelo | 89 Vara de cascabel | 126 Atrapasueños | 142 Fragancia bárbara | 168 Rama de árbol | 184 Raíz de mandrágora | 199 Varita mágica | 220 Almohada estelar | 241 Muñeco soldado | 262 Halo susurrante | 267 Kunai cálido | 294 Horquilla mágica | 326 Cascabeles | 357 Radar de bestias | 394 Poción de blob | 472 Abanico doble | 472 Brújula de bolsillo | 588 Estatuilla de Gavilán | 646 Caja fuerte sellada | 682 Tambor festivo | 709 Anchoa oxidada | 745 Martillo de Aetherium | 787 Muñeco príncipe | 787 Flor mística | 803 Arca encantada | 829 Hilo de oro | 829 Veleta | 862 Cetro de Gavilán | 892 Amuleto de moneda | 903 Lente de esencia | 903 Campanas de jinete | 929 Jarrón fragmentado | 955 Bolsa sellada | 982 Propulsor arcaico | 1166 Anillo de centellas | 1281 Tomo de hechizos | 1417 Alfiletero de bruja | 1470 Secreto compartido | 1554 Muñeco brujo | 1575 Talismán de fortuna | 1637 Bola de cristal | 1732 Trofeo arpón | 1827 Lupa infectada | 1911 Punta de arpón | 2005 Colgante de Aetherium | 2205 Peonza | 2468 Muñeco Gavilán | 2625 Tijeras ceremoniales | 2814 Matrioska blob | 2971 ============================================================Ver másVer menos
No se, simplemente no me entra por los ojos absolutamente nada, ni lo modelos de los personajes, ni que en la tienda haya npcs duplicados como el Cyberpunk cuando salió, ni que haya solo 4 tipos de armas diferente, ni el paisaje, nada de estas cosas me entran por los ojos, a lo mejor el 3d le ha sentado mal... o ni idea. Lo que mejor creo que esta, es el tema de las reliquias con los encantamientos como el Moon1, eso sin duda es lo mejor de lo poco que he experimentado. NO digo que sea el juego y solo expongo mi opinión; junto a las pocas cosas que he visto que considero ''piteras''.Jugué el 1 con el dlc y me lo pase genial, pero en lo personal, me da pena decir que no me ha gustado nada, estuve actualizando la pagina para comprarlo por que tenia una ganas tremendas y me voy muy triste, alguna día a lo mejor cambio de opinión como cualquier persona, pero por ahora así me quedo. PD: por muchos Bufones que me pongáis no voy a cambiar la reseña y encima me dais puntos, a ver si dejáis de ser tan niñatos y empezáis a buscaros un curro, por estas cosas no pongo el Permitir comentarios por que la gran mayoría sois unos insultones inmaduros.Ver másVer menos
Me está encantando el juego. Justo antes de jugarlo, decidí volver a pasarme el 1 con su DLC para recordarlo ya que lo jugué hace mucho tiempo. Este recuerda mucho al primero pero como una versión mucho más mejorada. Muchas mecánicas se hacen más cómodas como la gestión de inventario. El combate es mucho más satisfactorio y los jefes más interesantes (que creo que fue el punto flojo de la anterior entrega). Sin embargo, echo de menos algunos detalles del primero como el ordenar por precio (lo cual ayuda mucho, sobre todo al principio del juego cuando no conoces bien los precios) y el poder acceder al códice desde el inventario (ya que en esta entrega hay que salir del inventario, entrar al códice y buscar el producto por región sin poder acceder directamente desde el inventario y el objeto que deseas buscar como en el otro juego). Por lo pronto y aún en Early Access, estoy disfrutando del juego como un niño chico.Ver másVer menos
No es Moonlighter. La jugabilidad es de Hades o Hades 2. Se siente muy diferente y buscaba que fuera como el primero :CVer másVer menos
Por lo que se ve, de momento... todo lo del 1 pero mucho mejor. Arte visual exquisito, gameplay muy satisfactorio, la mecánica de tienda ha sido mejorada, la música y ambientación perfectas. Se vislumbra como un gran juego. Yo sigo jugando que llevo poco, pero de momento ha sido muy divertidoVer másVer menos
Se me cierra el juego en el primer cofre del tutorial, 2 días intentando arreglarlo y nada.Ver másVer menos
Moonlighter no es perfecto Si no te apetece leer: https://youtu.be/PyT8p2U81UA Imagina que por las noches sales a pillar tesoros y por las mañanas montas una tienda donde vendes ciertos recursos Tenemos ante nosotros Moonligther 2, the endless vaul está desarrollado por Digital sun un estudio español, que ya con eso merece respeto, (meme dragonite) y publicado por 11 bits studios Me han dado una clave y he podido probar el juego con antelación Llevo obsesionado con los survival unos cuantos años y los roguelike no los he probado mucho El domingo abri el juego por primera vez y paso lo que todos tememos Me enganche, quede totalmente adherido a la silla disfrutando el juego Claro, ahora tenéis que imaginar mi cara cuando sonó el despertador a las 6 de la mañana para afrontar el lunes Pero mereció la pena no jugué al primero pero El primer Moonlighter ya tenía una idea brillante: de noche eres un aventurero temerario, y de día eres un tendero. Moonlighter 2 coge esa idea… la exprime… la agita… y le mete 3D, más profundidad y más cosas que recoger. Tenemos ante nosotros una obra preciosa a la que le han metido mucho cariño Tanto el aspecto visual como la banda sonora te atrapan y te hacen perder la noción del tiempo La historia desde el principio me ha molado, Nos dan un poco de contexto del juego anterior pero mi deficit de atencion me impide recordar mucho Aun así no es necesario para disfrutar de esta obra Los personajes que vamos conociendo son carismáticos y no faltará un toque de humor e cada conversación tendremos una primera toma de contacto con el combate armados con una vieja escoba nos enfrentamos al desafío de la primera mazmorra Los combates son rápidos y requerirán de algo de reflejos pero lo que te acabará matando serán las prisas Como cuando estás esperando tu turno en la cola del chatarrona Según avance la historia podremos craftear distintos tipos de arma Yo he ido probando varias y de momento la que más me ha molado son los guanteletes del tendero No hay nada como repartir galletas a mano abierta a tus enemigos Pero la lanza y su ataque especial esta tbn muy guapo Pero a parte de nuestras armas a elección vamos a tener una pistola para atacar a distancia y según avancemos por las distintas salas tendremos que ir eligiendo ciertos poderes, ventajas que arman nuestra build Laceración, quemadura, espinas, distintos estados o skills que nos harán el combate más divertido y es que el combate es muy pero que muy divertido En 5 horas de juego aun no he matado al primer boss pero el combate de momento no presenta una increíble dificultad Realmente fallaremos por falta de concentración e ir con prisas Me he enfrentado a dos jefes y ambos tienen mecánicas para poder matarlos y la verdad me ha parecido muy divertido el tema de ir desbloqueando habilidades en las distintas salas junto a las reliquias que iremos encontrando en los cofres serán la magia, la esencia del roguelike porque cada incursión será diferente Tendremos distintas mazmorras o biomas y en ella encontraremos distintos enemigos a parte de los jefes Los enemigos son divertidos al punto de que empiezas a reconocerlos y saber a por cual tienes que ir primero Porque sabes que te la va a liar y te va a fastidiar la run Tendras que aprender patrones y reconocer los distintos ataques pero es super gratificante superar una sala sin recibir golpes y haciendo un combate limpio y bonito En cuanto a las reliquias Lo importante es llenar la mochila. Pero claro, la mochila tiene espacio limitado, y aquí empieza el Tetris mental: Tendremos que ir seleccionando la posición de estos objetos con cabeza porque algunas eliminan a sus adyacentes y otras le dan armaduras por ejemplo y lo suyo será elegir entre llevarse lo más valioso en el momento o lo que nos dará más recompensa al final Estos puzzles son divertidos y te hace ser ingenioso para poder llevarte el mayor número de cosas y de mayor valor Es como cuando vas a tirar la basura y dices: “Ya que bajo, voy a aprovechar y tirar también el cartón, el plástico, la bolsa rota, la lámpara vieja…” Y al final bajas como un equilibrista del Circo del Sol. Pero claro para que esto tenga sentido tenemos que sobrevivir al mazmorreo o escapar Cuando por fin sobrevives a la noche, llega lo verdaderamente duro: ser dependiente. Sí, porque ser aventurero es fácil: pegar espadazos y ya. Pero lidiar con clientes… eso ya es otro tipo de mazmorra. En la tienda pones precios, decides qué vender, decoras, mejoras, exhibes mercancía… una fantasía. Pero claro, siempre llega ese cliente que te mira la reliquia más cara y hace la típica cara de: ‘Ufff… qué caro, ¿no?’. Igual que cuando vas al súper, ves el precio de los tomates y piensas: ‘¿Pero están rellenos de oro?’ Y claro, tú ahí… intentando no bajar el precio porque sabes que te costó media vida conseguir ese objeto en la mazmorra. La tienda es divertida, estresante y muy estratégica: ¿Pones precios altos y vendes poco? ¿Pones precios bajos y te vuelan el inventario? ¿O haces lo que hacemos todos? Ponerlo caro y fingir sorpresa cuando no se vende.” Y seamos sinceros no hay nada como escuchar el tintineo del oro cayendo en tu bolsillo viendo como se llena tu cartera Porque sin mucho spoiler, desde el inicio tendremos un contador de diez mil unidades que nos empuja a intentar alcanzar esa cantidad lo más pronto posible Pero claro tenemos distracciones de todo tipo como el poder mejorar la capacidad de almacenamiento para aumentar nuestro diógenes y Luego está la bonoloto de doña guita donde podremos conseguir decoraciones de forma aleatoria No quiero hacer spoilers porque estoy jugando el juego antes de que salga pero esta mecánica del contador de oro mas las cosas que puedes comprar te empuja a seguir jugando y es un maldito vicio El salto al 3D le da muchísima carisma, todo tiene una personalidad propia y sinceramente es precioso a mi me tiene enamorado En la aldea Tresna interactúas con distintos NPCs, crafteas armamento y armaduras, desbloqueas mejoras tanto para el personaje como para el negocio,inviertes en los establecimientos locales y opciones que seguro que aun no he visto La aldea es básicamente, como tu barrio, pero sin el vecino que pone música alta los domingos La rejugabilidad siendo un roguelike pinta que va a ser brutal Con armas que cambian el estilo de juego y mazmorras aleatorias, sin contar con las distintas ventajas que iremos encontrando según avancemos por la mazmorra Volviendo al combate al principio tendremos que pillarle el truco y adaptarnos al arma que hemos elegido pero cuando encontremos ese feeling seremos capaces de hacer combos muy gratificantes y porqué no decirlo desahogarnos pegando mochilazos, recordando viejos tiempos en el insti Hay que recordar que el juego ha salido en acceso anticipado pero a pesar de eso sale con una calidad increíble Muchos triple aa deberían aprender No me he encontrado ningun bug y si esto es lo que nos traen el dia 1 de lanzamiento no puedo esperar a ver con que nos sorprenden en el futuro Algo importante que para algunos pasa desapercibido es la interfaz, los menús En este caso, encontramos menús muy cuidados y fáciles de entender ---Steam no me deja escribir más mirate el vídeo)Ver másVer menos
la verdad no es lo que esperaba es diferente del 1 en que el auto apuntado es tosco los combos no se pueden cancelar es un hack slash me y me pregunto donde quedaron las cosas divertidas del anterior que se que estan en alguna parte pero dios no hay diferencia de zonas en menos de 1 hora entras a otra sin derotar al boos. y se siente igual y un poco mas dificil y pense okey a lo mejor es skill issue pero no no era eso casi derroto el boss en mi 2 intento era la sona anterior mas dificil con menos valor monetario y menos interesante . amo el juego pero no puedo recomdarloVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
