

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition combina exploración, parkour y combate en un mundo abierto plagado de zombis. Como Aiden, recorres Villedor en busca de suministros y vigilas a los monstruos que se adueñan de las calles al anochecer. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 79%% de opiniones positivas entre 165.756 reseñas. La versión de Steam para PC incluye juego individual y multijugador.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,52 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Portugués | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Mando
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando.
Cooperativo
La descripción indica que pueden jugar juntos hasta cuatro personas.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Aiden recorre Villedor en busca de su hermana Mia.
¿Qué cambia al anochecer?
La ciudad se puede explorar de día; por la noche, los monstruos ocupan las calles.
¿Qué caracteriza el juego?
El parkour, el combate y la búsqueda de botín articulan la partida.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Increible el plot twist de este juego Resulta que los zombies son producto de la droga adulterada de Argentina 10/10Ver másVer menos
Vale, vamos a ser completamente honestos, el juego tiene potencial para ser mejor que la primera entrega, ahora bien, tal y como está ahora yo me esperaría a ver que hacen. El punto clave que le está fallando a esta secuela es lo que hizo a DL1 tan popular: LA SATISFACCIÓN EN EL GAMEPLAY No he avanzado mucho en la historia y tampoco me he encontrado con ningún bug, pero hay ciertas cosas que no llego a entender como pueden estar como están ahora mismo. Cosas negativas: En primer lugar, el sistema de combate contra infectados ha empeorado BASTANTE respecto al original y gran parte de la culpa de los ragdolls. En la primera entrega, los infectados se comportaban como debe ser y al empujarlos se tropezaban, caían al suelo, etc y al chocarse contra objetos punzantes o similares se quedaban empalados. En esta nueva entrega, si los empujas simplemente se van hacia atrás y como mucho se caen si hay un desnivel en el suelo, por no decir, que al patearlos cuando intentan trepar simplemente se van para atrás y se caen -en vez de soltarse y caer como en el primero-. Lo de los pinchos y otras trampas ya es incluso curioso, porque en el DL1 lo habían clavado a la perfección -XD- y se sentía satisfactorio -quedándose empalados en los pinchos-, mientras que en este simplemente tocan los pinchos, mueren al instante y caen al suelo, sin ningún tipo de animación ni nada, lo cual es muy anticlimático y un atraso respecto la primera entrega. Otro problemon que si creo que puede molestar a más gente son las transiciones entre cuando estás jugando tu y cuando pasa algo scripteado, porque la iluminación cambia radicalmente y rompe del todo la inmersión, porque se nota muchíssimo. Este punto es más mi opinión, pero creo que el sistema de dificultad del juego no es nada satisfactorio tampoco, en vez de aumentar la vida de los enemigos, debería aumentar el daño que hacen, así el combate se sentiría más como un juego de habilidad y menos como darle golpes a algo hasta que se muera -por no decir, que esto realmente sería más difícil-. Y por último en lo negativo, claramente lo peor de esta entrega: la optimización es abismal. Tengo un equipo que cumple los requisitos para jugarlo en máximo -sin RTX- y lo estoy teniendo que jugar en TODO en mínimo para que vaya a 1080p 60 fps, es una locura. Y que no venga nadie a decir tonterías, porque puedo jugar otros juegos similares con 0 problemas, esto es un problema exclusivo de DL2. Un punto neutral sería que prometieron un mejorado sistema de pelea contra humanos, y simplemente está al mismo nivel que el original, solo que ahora la IA no spammea el botón de defenderse tanto y -en consecuencia- es muy fácil ganarle a enemigos humanos. Ahora lo positivo: El parkour ha mejorado aún más si cabía respecto al original -y eso que solo llevo 2 horas de gameplay- y se siente aún más satisfactorio que en el original. También lo poco que llevo de historia -que no es casi nada- me ha atrapado ya más que toda la del primero, con lo cual lo considero un gran avance. En general, es un juego al que si le dedican tiempo seguramente llegue a ser mejor que el primero, pero ahora mismo no lo puedo recomendar, porque falla en lo que hizo al primero ser tan grande como llego a ser, y es que el gameplay en su conjunto se sienta satisfactorio y, sobretodo, el problemon de optimización que tiene, que hace que resulte muy difícil de disfrutar. Pd: después de jugar aún más tiempo me he encontrado con aún más problemas que entorpecen la experiencia de juego. Se nota que el juego tuvo un desarrollo caótico, especialmente en la historia (Se vienen mini spoilers, no muy grandes pero quedáis avisados). En primer lugar, hay misiones en las que los personajes LITERALMENTE se teletransportan de A a B entre conversaciones (claramente para ahorrarse crear la escena, lo cual una vez no lo notas, pero si es todo el rato empieza a quedar cutre), luego, por mucho que te ponga que la historia tiene ramificaciones es falso: en cierta parte de la aventura, puedes decidir si dejar morir o no a Hakon, si decides no dejarlo morir, te tendrás que enfrentar a un misterioso francotirador que lo quiere muerto, después de que casi lo mates y el a ti, descubres que este personaje es Lawan, la cual se va de allí deprisa y corriendo, bien, pues más tarde ella vuelve a aparecer en la historia y te ayuda sin más. como si literalmente no os hubierais intentado matar hace 2 días. Por último, he encontrado más problemas en el combate contra personas después de haber descubierto los movimientos de parkour: simplemente hacen trampas. Esto lo digo, porque los enemigos tienen una posibilidad de esquivar tus ataques de parkour -hasta ahí, todo bien-, pero esto lo harán aunque no tengan espacio para esquivarte, creando situaciones absurdas donde tu das una patada voladora, el enemigo simplemente hace como que se aparta pero se come una pared, y aun así te esquiva y te mete un golpe en el suelo. A esto sumale que tanto tu como los enemigos tenéis imanes y ciertos movimientos de ellos y, especialmente, los tuyos, van a conectar sí o sí, con lo cual pierde cierta gracia. Parece ser que cuanto más juego menos me apetece seguir, lo cual es justo lo contrario a lo que me pasó con el primero, con lo cual, cada vez pierdo más la esperanza con este título, pero habrá que ver como acaba todo después de parches y parches.Ver másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Dying light 2 Stay human y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
Es lo que esperas despues de haber jugado el 1? No, para nada, es como una pre alfa del 1 con RTX. Los zombies son insipidos y aburridos, aunque hayan mas tipos que en el 1. El sistema de grindeo de equipo es demasiado cansador y aleatorio, Y el parkour? te hubieran dado un par de alas, y se sentiria mas natural. practicamente es volar todo el tiempo, trepar? para que? si puedes llegar ahi de un salto. Lo que mas me molesta es que al jugar coop con amigos, solo avanza la historia del host. y aunque tu avances con el, no podras upgradear ni la linerna uv ni el gancho ni el paracaidas. Te veras obligado a repetir tu juego para progresar. Vale la pena pagarlo a precio completo? no, para nada.Ver másVer menos
Reseña preliminar tras casi 20h de juego... Soy un gran fan del Dying Light original y realmente me entró pánico al ver el 3 de Febrero la cantidad de medios que acribillaron al juego, sinceramente? No lo entiendo... Lo digo así de claro, si no te gusta este título NO TE GUSTA DYING LIGHT. Mi mayor miedo fue la optimización ya que tengo "Buen hardware" excepto por la gráfica, de la cual cojeo un poco (GTX 1060 - 6GB) pero como son las cosas... Calidad Global Media, Vsync Off y FSR en equilibrado = 70-80 fps estables, pura magia... He leído MUCHO que el Parkour y el combate melé habían empeorado y, siendo cierto que tardas un poco en arrancar hasta que obtienes las primeras habilidades chulas, no solo es igual de bueno que en el original, sino que está totalmente enriquecido. El parkour sigue siendo 100% libre, lo cual era uno de los puntazos de su predecesor, saltabas donde y cuando querías, nada de saltos scripteados de una rampa A, a una cornisa B, tu decides donde saltar y si llegas, llegas... eso sigue tal cual pero con un montón de combinaciones, habilidades, trucos y mecánicas que no hacen mas que sumar diversión al sistema de Parkour. El combate sucede igual que con el parkour, empieza tosco, pero poco a poco mejoras y te vuelves cada vez mas fuerte defendiendote mejor y siendo mas incisivo. De la historia poco tengo que contar ya que aun falta mucho por ver, me he distraido mucho explorando su pedazo mapa y riendome con mis amigos... Del tema bugs en PC poco o nada tengo que comentar, en Co-op es algo mas evidente, pero en el single player el juego fluye como agua... Asi que por ahora: Dying Light 2, totalmente recomendado. Good Night and Good Luck.Ver másVer menos
Despues de casi 100h he terminado Dying Light 2 en Cooperativo con un amigo, nuestra experiencia a sido bastante agridulce, el juego esta plagado de errores tanto a nivel de diseño como tecnicos. Fallos de audio y tradución en dialogos. Misiones que se bloquean y no puedes continuar. Cinematicas que se quedan completamente en negro. Zombies que desaparecen o se teletrasportan. Cuelgues de partidas. y un largo etc. Mi recomendacion es que mejor te guardes el dinero para otro juego o comida porejemploVer másVer menos
me quedé sin comer 2 meses pero vale la pena grande argentinaVer másVer menos
Siendo uno de mis juegos favoritos, en esta ocasión obtuve una muy mala experiencia. No solo el online posee bugs y no permite jugarlo, sino que dentro del singleplayer también ocurre con simultáneas misiones que solo se corrigen reiniciando el juego. Queda mucho por solucionar, este juego no está completamente desarrollado como corresponde y por su altísimo valor me resulta muy indignante.Ver másVer menos
===[Modos]=== ✔️Un jugador. ✔️Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. ===[Personajes]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[Precio/calidad ]=== ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ❌Espera a que baje de precio. ✔️Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. (Solo el multijugador) ===[Funciona en]=== ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[Dificultad]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[Duración]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ✔️Muy Largo (de 20 horas en adelante). ✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante) (Si quieres completarlo al 100%) ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). ===[Historia] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ✔️Fantástica. ❌Obra de arte. ===[Misiones secundarias]=== ❌No tiene. ❌Coleccionables solamente. ❌Estan ahi para molestar al jugador. ✔️De recadero y alguna interesante. ❌Muy bien escritas y distintas entre si. ===[Jugabilidad]=== ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ✔️Muy Buena. ❌Excelente. ===[Gráficos]=== ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ✔️Muy Buenos. ❌Excelentes. ===[Momentos épicos]=== ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ❌Normales. ✔️Memorables. ❌De lo mejor que existe. ===[Bugs]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ✔️Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. ===[Experiencia]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. ===[En resumen]=== ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ❌Muy recomendable si te gusta la propuesta. ✔️Recomendadísimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.Ver másVer menos
Edit: Estoy jugandolo despues de tres años de su salida y esto es penoso a mas no poder, han añadido armas para que sea un juego aun mas mierda, ya era penoso pero ahora el balance CAC es nefasto, el nulo balance de la dificultad sigue igual tambien, me lo pase en su dia en normal y en dificil, ahora lo he intentado en pesadilla y es todo nefasto, han metido unas misiones de mierda que encima de que en su gran mayoria no pueden hacerse en solitario son pura mierda, dan pena, las ha podido hacer tranquilisimamente la comunidad, es ridiculo, como todo el juego, tiene casi los mismos bugs que cuando lo sacaron asi que los parches de estabilidad deben de haber sido lo mas superficiales que se les ha ocurrido... aparte, las misiones de mierda semanales como bien digo son una pena, repetitivas hasta el punto de que la puta primera vez que las haces no quieres volver mas a ellas y los mierdas estos quieren que las hagas una vez por semana para farmear las putas mierdas de monedas guarras que han tenido que meter por que la economia del juego esta peor que la venezolana... surrealista tambien la verdad, las cacerias de jai, las de la china esa y todas estas putas mierdas son literalmente un fanmade, nivel de un crio que por primera vez usa garrysMOD y crea cuatro mierdas medio jugables, es ridiculo, encima de cutres tienen la originalidad de un niño de seis años que ha crecido viendo solamente un bucle de dos capitulos de pocoyo. Cabe destacar que para ser una puta copia del 1 como bien dije en su dia esto es aun peor, por cosa como la mierda de bugs, limitaciones y controles solapados en movilidad y mecanicas, cosas rotas que habia en el 1, cosa que alli podia ser normal ya que fue una primera entrega y hace mas de una decada, lo que no es normal es repetir los errores y muy lejos de solucionar alguno de ellos encima simplemente reirse diciendo que son bugs divertidos cuando se les dijo en una entrevista que habia demasiados fallos (me refiero a cuando les dijeron textualmente; hay bugs que hacen muy inestable la jugabilidad. Y su respuesta fue que eran "funny bugs" por que a semejante pollavieja no le da el cerebro para hacer un titulo como dios manda.....) surrealista que haya que vivir esta mierda y cosas como la del ceo de Borderlands, merecen pasar unos dias de inanicion para valorar el dinero que les damos entre todos los putos mononeuronales que les compramos estas mierdas de titulos. Los bugs que no entiendo como no han solucionado son cosas como que el wallrun solo se pueda utilizar para los recorridos que ellos han premeditado o puesto random en sitios que unicamente se pueda pasar asi por alli, esta diseñado a lo forzoso y es una pena por que con poner que no se atasque en cada mierda y que corra escasos cuatro metros adicionales podria ser hasta divertido de usar y no la bazofia que es, lo mismo con el salto de los zombies al correr hacia ellos, igual que con el arco y la ballesta que podrian poner un minimo de su parte a la hora de utilizarse pero son un asco monumental a la hora de tener un minimo de precision, aparte, hay dos fallos gravisimos en los descensos, uno es que las paredes no frenan al chocarte queriendo para bajar, con el parapente pasa lo mismo, no frena las caidas tan apenas y queda un gameplay tres veces mas lento de lo que podria ser, ademas de los bugs de movimiento y jugabilidad el fallo grave que veo es mas que nada que hasta bugs como los de misiones que no son repetibles sigan saltando y saliendo cada dia por mucho que las hagas y que ya no den recompensa... tambien hay misiones que no es que salgan una y otra vez es que no se pueden hacer directamente... es que es de subnormales del todo tener asi el juego tantos años despues de la salida, aparte de bugs en casi todo el contenido del juego hay bugs en las propias interfaces y menus... cosas como que el juego revierte los cambios de los ajustes y los deja predeterminados por que le apetece... cada vez que cambio de pantalla se queda congelada la imagen un par de segundos como si fuera un juego del 2010 incompatible con la "modernez" de añadir pantallas, ademas y muy importante, me he leido TODAS las putas notas de los parches de los utlimos tres años y ya para rematar que el bug del sonido inexistente lo sigan sin solucionar pese a ser esencial para jugar uno de los finales me ha dejado tetraplegico. -_- Encima segun un video de youtube solo pasa por hacer una secundaria especifica antes de elegir ese final........... me interesa mas ami el juego que a los propios creadores. Estoy asi de cabreado con esta mierda por que sigue siendo un juego en el que como muchos hiceron deposite una confianza que se ha visto pisoteada una y otra vez por toda la industria, dia si y dia tambien, año si y año tambien, es penoso querer ver un minimo de calidad en los titulos que supuestamente son AAA para que nos encontremos con copias de copias de copias de copias de copias.... y por si fuera poco mal hechas. Por encima de toda la mierda que han hecho yo diria que la decision que confirma el retraso mental que tienen es la de solapar controles en PC como si fuera una play, para que coño esta el saltar en el mismo sitio que el esquivar? les faltan teclas? no comprendo que coño hacen los pollaviejas estos pero se nota demasiado que no juegan una puta mierda, ademas de que ellos mismos nos dejan ver con sus dimensiones totalmente mal diseñadas y su repeticion continua en el mapeado que no quieren ni trabajar en las cosas mas basicas. Reseña original: Ojala algun jodido dia se den cuenta que la comunidad de jugadores prefiere que retraseis el juego dos años a jugar a algo que no esta acabado putos perros(llevo casi cien horas) estoy segurisimo de ser una de las personas que mas lo ha jugado desde la semana pasada que salio,enserio esto esta sin acabar,basicamente los finales alternativos del juego son una puta mierda,como toda la historia,es triste,decadente y sobre todo no te va a enganchar ni te interesara por que no se han esforzado en hacer una puta mierda. Tiene fallos descomunales como que cuando te acercas a un npc que te da misiones desaparezca o mejor aun que termines una mision y al dia siguiente despues de a ver olvidado que esa mierda de mision existia vuelve a aparecer como si nunca la hubieras comenzado,enserio son fallos de puto principiante el jodido fallout new vegas tiene errores en los npc que pasan exactamente igual aqui,enserio en diez años no sois capaces ni de mejorar una puta copia? por que a la conclusion que he llegado despues de la descomunal viciada que llevo es que esto podria ser pefectamente un dlc del dl1 con cuarenta gb (su respectiva subida de graficos claro) lo dejas igual que esta mierda,a ver que no todo es malo claro,en siete años han sabido hacer el mapa es un avance ahora faltaria contratar nuevos guionistas borrar toda la mierda de lore que han inventado y que no vale ni como broma de mal gusto y asi alomejor seria un gran juego pero esta bazofia necesita muchisimas actualizaciones para ser un juego AAA. Coño si se me olvidaba comentar que como es posible que en 2022 un puto juego de sesenta euros no tenga ni bien sincronizados los dialogos? no se puede hacer segun que partes del juego sin dejar de escuchar el audio,me di cuenta nada mas descargarlo y jugar media hora, pense; menuda puta mierda, esta sin terminar, llevaran como mucho un 50-60%. Espero que algun dia nos cobren veinte euros por los juegos que ahora cuestan el triple si total si me vendes algo a medias o sin acabar cobrame la mitad o haces una demo gratis para que la gente testee el juego y descubra los fallos antes del lanzamiento putos estafadores.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una copia archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
