

Total War: WARHAMMER II
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Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.









01Acerca de Total War: WARHAMMER II
Lidera una facción por un vasto mundo de fantasía. Gestiona asentamientos, diplomacia y ejércitos en una campaña por turnos, y después dirígelos en batallas tácticas en tiempo real. Valoración de Steam: 92% de 85.139 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Checo, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso y Turco. Publicado el 27 de septiembre de 2017.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
7,96 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Idiomas
La versión de Steam para PC incluye audio completo en inglés y subtítulos, además de otros idiomas compatibles.
Modos
Hay campañas y batallas para un jugador y multijugador; la campaña cooperativa es para dos jugadores.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Dirige una de cuatro facciones en una campaña por turnos y después manda ejércitos en batallas tácticas en tiempo real.
¿Se puede jugar en compañía?
Sí. La campaña admite cooperativo para dos jugadores, además de campañas y batallas multijugador.
¿Cuál es el objetivo de la campaña?
La campaña del Gran Vórtice gira en torno a rituales para estabilizarlo o perturbarlo.
“Four races, four resource and victory logics, grand strategy welded to epic real-time battles — the fantasy strategy benchmark”
Nuestro veredicto
A benchmark that landed the moment it shipped
The reception was rock-solid from day one. Aggregators settled it at a critic average of eighty-seven, the player platform sits at ninety-two percent positive across some eighty-five thousand reviews, and a major review hub filed it in its highest tier with a recommendation rate north of ninety-three percent. That kind of evenly high spread — almost nothing dragging the average down — tells you the rough edges are few, and that the arguments cluster around old series afflictions like diplomacy and balance rather than the core experience.
Place it in the series' arc and its standing gets more interesting still. It is the second game of the fantasy trilogy and the cornerstone of that "modular merge" ambition. This is the entry where the promise of fitting an entire fantasy world onto one map actually arrived, and where later sequels inherited it. It is not merely a fine sequel; it is the hinge of the whole series, in both story framing and systems. Its improvement over the first game is close to total — where the original kept its factions only loosely differentiated and its campaign flat, this one patches both holes at once with asymmetry and the ritual race. That "refurbish the predecessor, then double it" approach is exactly what a sequel should be, and it is why many critics still name it the best on-ramp the series has.
Who it is for, who should walk past, and how to start
So who is it for? The answer is clean: strategy obsessives willing to put in the study and chase the spectacle of thousands of units clashing at once, plus anyone with a soft spot for the fantasy setting. If you enjoy scheming and do not flinch at commanding a live battle, this returns hundreds of hours of value, and it does so without ever asking you to pretend you are having fun when you are not.
Who should walk past? Players who want to pick up and play, and anyone allergic to a steep learning curve and a long turn rhythm — the barrier is real, and the first few hours can genuinely push people away. As for getting in, start with the base game and the free Mortal Empires campaign, learn the fundamentals, then layer on the lords or races that suit your preferred style. There is no need to buy everything up front; the base experience is enormous on its own, and the expansions are best treated as something you add once a particular race has its hooks in you.
In the end, the thing it does that nobody has quite replaced is turning four races into four distinct strategy games, then fitting the whole fantasy world onto a single merged board. That marriage of breadth and depth remains a height few in the genre have reached, even years and one more sequel later. If you are about to step into this kind of fantasy strategy, it is still the surest, most rewarding door to walk through — and one of the rare strategy games whose reputation, however large, turns out to be entirely deserved.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Gracias a Creative Assembly por hacer realidad los sueños de un niño que pintaba y jugaba con miniaturas, soñando verlas algún día en movimiento y peleando entre ellas. Gracias.Ver másVer menos
Me parece increible que para jugar con las facciones mas basicas del juego tengas que comprarte primero el total war warhammer 1 y para colmo pagar por cada faccion extra. Lo mas divertido de todo es que al comprar el juego NO PONE NADA AL RESPECTO. O sea que para jugar una campaña con el imperio necesitas pagar 60 euros por el totalwar warhammer original y otros 60 por el total war warhammer 2 y ya si quieres jugar con alguna faccion especifica añadele entre 8 y 20 euros. La avaricia de esta compañia no conoce limites. Lo peor de todo es que el juego es muy bueno pero el precio es completamente desproporcionado y las politicas de dlc muy abusivas. ¿Un dlc para meter sangre en un juego de warhammer ? ¿En serio? El hecho de que este dlc simplemente exista es la perfecta definicion de la frase "contenido recortado del juego para que pases de nuevo por caja". Si su precio no fuera una autentica estafa le daria un 9/10. Dadas las circunstancias le doy un 5/10, solo merece la pena si lo pillas muy rebajado o en una pagina de keys y teniendo en cuenta que cada mierda que metan nueva te la van a querer cobrar a precio de bogabante por mucho que sea una gamba de mierda, y si eres fan de warhammer pon mucha atencion a cuanto vas a tener que pagar para jugar con la faccion que quieres jugar antes de comprarlo. PD: No me sorprende nada que haya tanta gente que decida piratear este juego en lugar de comprarlo. 5/10Ver másVer menos
quiero un Total de El señor de los anillos yalllll - Campaña para mas de 2 juagdores yallVer másVer menos
Llevo unas cuantas horas pero siendo un TWW y volviendo a ser lo de siempre si alguien se lo compra al menos esta avisado , yo soy jugador de TW desde hace ya mas de 12 años no soy un casual player pasado a TW por hacer un juego de warhammer y en estos 12 años eh visto cosas cojonudas en CA y basuras como esta entrega , la anterior y puede que la siguiente (casi seguro). Si si os quedais con la vistosidad del producto es increible, tanto graficamente las batallas son un espectaculo de luz , color efectos, como puede resultar entretenida si es tu primera experiencia en el mundillo de total war hasta aqui todos de acuerdo , ahora vamos a lo que cuenta en un juego de estrategia como este compararlo con anteriores entregas de la misma empresa para ver cuanto han trabajado en este super titulo que todo el mundo quiere tener : 1º----Diplomacia , como en el 1 opciones que no han puesto y que no pondran tampoco en el 3 es una diplomacia a medias , absurda y con el mismo sistema basico ; propones algo a la ia me da la oferta en alto recalculad hasta que ponga moderado a base de sangrarle pasta y dejar a toda la ia friendly seca de moneda. No se puede pedir una ciudad/territorio diplomaticamente a un aliado para terminar una provincia, al negociar una paz entre dos bloques poder firmar una paz para tus aliados y que no te pidan todos los turnos unete en guerra contra X . Lo gracioso es que en Medieval II estan estas dos ultimas opciones si señor un juego de 2002... 2º-----Batallas navales , en el 1 lo de los rios le colo a la gente "no si es por que hay 4 rios y no hacen falta" jajajajaja que estafadores en CA lo peor es que todos tragamos por que luego llegamos al 2 y que pasa con todo el mar que tiene , autoresolucion sin posibilidad de estrategia mas que - hago spam de unidades y te gano por numero/calidad - saldra el 3 y no tendremos mas barcos que los del modo campaña las batallas navales llegaron a total war en el empire si no recuerdo mal 2009 y desde empire hasta attila el ultimo juego previo a warhammer estaban las navales ... 3º-----Ciudades ... que decir que lo han intentado con los altos elfos dandole una forma distinta pero no te hacen sentir ni la mitad que cuando tomabas ciudades como estas para muestra un boton https://www.youtube.com/watch?v=CPPzX0gHO34 Cartago en un asedio mar/tierra combinado en una ciudad de proporciones epicas , cualquiera diria que hablo de un juego de la competencia pero no hablo de su rome 2 un juego que tiene 4 años y con mejores estructuras que cualquier total war warhammer https://www.youtube.com/watch?v=_0KznyVmjcg Ni hablemos de mods como Third age con ciudades como esta joya echa por modders y no un estudio profesional Minas Tirith y luego CA nos hace lineas empotradas en el mapa sin posibilidades , son vagos y les aplaudis be careful seran mucho mas vagos en futuras producciones ... 4º------IA, en batalla da lastima otra vez volvere ah subir videos de como trolearla en su cara sin que realmente pueda hacer nada , batallas ganadas con un heroe matando ejercitos completos , batallas sin sentidoque si autoresuelves te da victoria cuando es imposible de ganar o faciles de ganar que da por perdidas WTF ?? en general una ia so mad. Para muestra un boton http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=723353487 Eso no lo haces ni con Anibal en un elefante (rome 2) ni con el jodido William Wallace (la expansion de kingdoms del medieval 2) pero ni de puta broma , por pensar en dos lideres chetos de otros total war pero es que este es un lider no muerto normalillo ... pura estrategia 5º------Microgestion, el 95% de las unidades sin una habilidad como hombres separados hombres unidos para quitarle hierro a los proyectiles los cuales estan chetos de cojones por cosas como hablidades de escudos off o simplemente la de no ir en formaciones todos juntos , lo vuelve ah hacer y direis "pero le han puesto multidisparo a las ballestas de elfos oscuros o los alientos de drakes/hydras" en rome 2 todas las unidades tenian varias acciones , y en warhammer si cogeis los codex el 99% de las unidades tienen habilidades no solo magos ,lideres y 3 unidades como aqui. Pero en campaña mas de lo mismo los menus de construccion de anteriores total war te hacian elegir ,de un edificio de nivel 1 te salian varios de nivel 2 para elegir , eso ah sido simplificado y si construyes algo de nivel 1 solo hay una opcion de nivel 2 y otra de nivel 3 para ese tipo de edificio asi que una vez mas no pienses hazlo en lineas rectas , subir un heroe mas de lo mismo 3 lineas y ves siguiendolas , en attila tenias un sistema mucho mas complejo y a mi modo de ver entretenido igual que ni hablemos de algo como el arbol genealogico componente estrategico de microgestion que han liquidado y que ya ni nos acordamos de el... ------------En la microgestion apartado especial "Subrealismo barato": --------- Esto es por ejemplo sacar una unidad de caballeria en un asedio para que cuando el enemigo este intentando derribar tu puerta , hacer una carga trasera y darte cuenta que las puertas de tu ciudad se abren automaticamente y todo el mundo entra free al realizar dicha carga . Bravo! Por quitar el sistema de gestion de puertas para dejarlas cerradas o abrirlas sin que llegen a romperse O tambien es por ejemplo que las unidades enemigas se rindan hacia dentro de tu ciudad (abriendo puertas en tu posesion) recuperen moral a mitad de camino y conquisten un punto de victoria por la cara mientras haces focus a la muralla XD que grande CA! 6º------ JUEGO INCOMPLETO , ya que sin mods no vale una mierda cuando llege radious y sace un mod de unidades que le meta como el primero 300 unidades nuevas al juego(todas del lore de warhammer de codex y ediciones que CA ah pasado por alto) dire joder ahora me apetece rejugar este juego , cuando metan mod para tocar la moral de unidades que da verguenza jugar una batalla de 2000 vs 3000 y que no llege a 5 minutos de duracion por que un ejercito se rinde en 3 minutos y medio con un 20% de bajas y el resto corren da igual skaven elfos oscuros altos elfos .... cuando saquen los mods de ciudades de verdad y no el intento de mierda con el que nos hacen jugar, cuando lo cuiden como lo cuidan los moders que hacen que sea mucho mas completo quizas se merezcan un lo recomiendo . GRACIAS MODERS por arreglar el juego en todos sus aspectos. 7º Cosas que han intentado mejorar y es peor .... Ejemplo basico el mapa del tabulador cuando aplicamos las capas se ve realmente mal, cuesta distinguir en las capas de corrupcion y en la de propiedad los colores no son claros desde luego estaba mucho mejor en el w1 Han introducido una mecanica en la ia cuando les disparas con artilleria se mueven hacia atras y hacia alante intentando evadir el daño de los proyectiles , bien a parece buena idea, pero en la practica si tienes mas de una unidad de artilleria puedes jugar con esta mecanica hacer una pelota y disparar intercaladamente para reventar ejercitos free ... ------Conclusion---------- No recomendado a seguidores de TW si es tu primer titulo quizas-- CA nos ve como un niño a sus padres a los que puede sacarle todo lo que quiera , van a ritmo de un "juego" año exprimiendo al maximo y encima te sacan dlcs por valor superior al del juego ... pero todos les aplaudimos luego hablan de una comunidad gamer de pc seria y respetable ajajajaja y una punta de polla tragamos con todo para que encima le metan DRM para joder la experiencia de la gente que paga y en menos de 10 horas pum se lo follan en stpunk XD me alegro de ese zas en toda la boca a esta gentuza que solo quiere sangrarnos y encima empobreciendo el juego por que es mucho mas fluido en pirata sin drm que la version de pago con drm.... triste pero cierto CA lo vuelve ah hacer! JUEGO INCOMPLETO! ---- Mortal Empires----- La mayoria de la gente que adquirimos el 1 y el 2 lo hicimos por la campaña con los mapas combinados pero el recorte que le han metido es una muestra masVer másVer menos
Este no es un juego, no señor... es una **** maquina del tiempo. Te pones a jugar a las 9 y ya son las 5 de la mañana y en el trabajo andas como un zombie. Nunca hay "un turno y a dormir"Ver másVer menos
NO LO RECOMIENDO EN ABSOLUTO. Únicamente dispones de 4 razas para jugar, teniendo que comprar el total war warhammer 1 para desbloquear otras cinco, cuatro DLC del total war warhammer 1 para desbloquear otras cuatro y luego dos DLC del total war warhammer 2 para desbloquear otras dos. Ni siquiera tienes un buen modo campaña si no compras el total war warhammer 1. Han llevado el tema de SACARTE EL DINERO al extremo.Ver másVer menos
El mejor título de Total War hasta la fecha. Espectaculares campañas, unidades y el mimo a las caraterizaciones de cada facción y raza. No me canso de subir vídeos a mi canal de Youtube. Quizá las campañas carezcan fe tantos matices y características como en los históricos, pero la acción así se centra en la parte de batallas que es muy Buena, y muy cercana al pensamiento del juego de mesa.Ver másVer menos
Excelente Juego. Lastima que lo pudren con miles de millones de DLC's. Vendan un juego completoVer másVer menos
Un maravilloso juego de Total War en el mundo más desconocido de Warhammer, es decir la correspondiente a america del norte y america del sur de fantasia (Naggaroth y Lustria) y la Atlantis, o isla central de los Elfos. Otro trabajo genial de Total war... cuanto daría para que saliera una expansión asi de Glorantha!Ver másVer menos
redshellVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.