

Warhammer 40,000: Darktide
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide te lleva a misiones cooperativas por la ciudad colmena de Tertium. Combina disparos con combate cuerpo a cuerpo y mantente junto al equipo: algunos enemigos pueden capturar a quien quede aislado. Los jugadores valoran el juego con un 72%% de reseñas positivas de 109.201 reseñas. La versión de Steam para PC salió el 30 de noviembre de 2022. Idiomas de interfaz compatibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso, Japonés y Coreano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,23 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 9 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Misiones cooperativas
Las misiones se centran en la cooperación y combinan disparos con combate cuerpo a cuerpo. Algunos enemigos pueden inmovilizar a quien se aleje del equipo.
Idiomas
La versión de Steam para PC ofrece varios idiomas de interfaz; el audio completo está disponible en inglés y hay subtítulos en otros idiomas compatibles.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
El equipo afronta hordas en misiones que mezclan armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo.
¿La cooperación es importante?
Sí. La cooperación es central y tus compañeros pueden rescatar a personajes atrapados por ciertos enemigos.
¿Se puede personalizar el personaje?
Puedes personalizar el aspecto, la voz y el origen, y después elegir una clase.
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Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
GLORIA AL DIOS EMPERADOR!!!!Ver másVer menos
Este es un producto muy difícil de reseñar. ¿Es bueno el juego? Pues... técnicamente sí. La jugabilidad es muy parecida a Vermintide (Con algo más de importancia de las armas a distancia en este caso, pero sin poder prescindir del cuerpo a cuerpo) y la ambientación de W40K está de sobresaliente. Sin embargo, eso es casi todo lo bueno que puedo decir. Más allá de que el juego es más de lo mismo pero con un lavado de cara, no tiene muchas más virtudes. Si te gustó Vermintide, esto por supuesto que te va a gustar, pero ahora empezamos con lo malo. No entro en detalles sobre la optimización, eso ya lo ha explicado gente que entiende más sobre hardware que yo. El juego tiene sus días. A veces va bien, a veces crashea 3 veces en 10 minutos. Por lo general, con mi PC (gama media, 2 años de antigüedad) me funciona un poco a pedales, pero me funciona. Lo que no puedo perdonar es que el juego no tiene una etiqueta de Early Access, de modo que hay que asumir que esta es una versión final. Una versión final a la que le faltan características básicas como el sistema de crafteo y la capacidad de reforjar las armas, que aparecen en el menú con un cartelito de "Próximamente". Pero... ¿sabéis qué funciona perfectamente y no tienen ningún cartelito de Coming soon? La tienda de cosméticos. No han terminado de desarrollar el juego, le faltan funciones básicas, pero ya están intentando exprimir más tu cartera después de haberte cobrado 40€. Si evitamos enfadarnos por ese asunto, tengamos en cuenta también que le falta mucho contenido. Actualmente hay como 11 misiones, las cuales no puedes elegir su dificultad, sino que van rotando ¿Querías jugar la misión X en dificultad 3? Mala suerte... ¿Te pensabas que solo por haber comprado el juego lo ibas a jugar cuando quisieras? You entitled piece of sh... Ahora en serio, si acabas de empezar con el juego, también vas a disfrutar de su magnífica comunidad. He estado jugando desde que salió de la beta, y en el día 2 ya he visto a gente intentando expulsar a otros jugadores de las partidas por ser nivel demasiado bajo (Dificultad intermedia). Es decir, el juego no lleva ni 48 horas fuera, y la gente que ha jugado a la beta y es nivel 30 espera que subas tú también a nivel 30 antes de jugar con ellos en dificultad intermedia. Vale, asumamos que soy un lameculos de cuidado y acepto sus condiciones. Voy a subir a nivel 30 antes de jugar con ellos. ¿OK? Pues ya me dirás cómo lo hago. La dificultad de las misiones no se puede elegir, si quieres jugar en fácil tendrás que repetir las 2-3 mismas misiones hasta que al juego le apetezca rotarlas. Y tampoco puedes jugar tú solo con bots o irte con un amigo y tener la partida para vosotros solos, porque solo se permite matchmaking abierto y partidas públicas. ¿A un amigo se le ha crasheado el juego? Pues enorabuena, ahora estás aprendiendo ruso porque alguien ha entrado y ha ocupado su puesto en la partida. Es decir, tus opciones son repetir las mismas misiones una y otra vez sin ver parte del contenido hasta que al juego le apetezca rotarlo, o intentar entrar a partidas donde es posible que gente que grita en ruso te expulse antes siquiera de empezar. Al menos no te enterarás de qué insultos están utilizando para reprocharte tu atrevimiento a jugar al juego que te has comprado. ... A ver, este juego me gusta, y lo voy a seguir jugando porque soy masoquista. Pero no recomendaría pillarlo hasta por lo menos dentro de un año desde el punto en el que yo publique esta reseña. Faltan mecánicas esenciales, hay problemas de rendimiento y estabilidad, falta contenido y el que hay es dudosamente accesible. Y ni siquiera voy a hablar de los desbalanceos porque entonces esta reseña se convierte en un libro. Esperar un tiempo y pillar este juego más pulido y con más contenido durante alguna oferta o por alguna de esas páginas que todos conocemos. No recomiendo entrar ahora. Solo hay una primera vez, y si entras ahora tu primera vez va a estar salpicada de problemas y contenido a medio hacer. Yo por mi parte, lección aprendida con estos desarrolladores. Vermintide 2, al momento de escribir esta fecha, está a la venta por menos de 2€ si uno sabe donde buscar. Ese juego tiene 10 veces más contenido (redondeando a la baja) y muchos menos problemas que Darktide. Da de sobra para un año de partidas épicas con los colegas en lo que Fatshark se digna a arreglar este desastre.Ver másVer menos
Un juegazo que no siempre sabe explicarse Warhammer 40,000: Darktide es uno de esos juegos que generan una reacción muy curiosa: mucha gente lo prueba, juega unas horas y piensa "no entiendo qué le ve la gente". Y, sinceramente, es una sensación bastante normal. El problema de Darktide no es que tenga malas mecánicas. El problema es que muchas de sus mejores mecánicas son casi invisibles. A primera vista parece un simple cooperativo de disparos y espadazos contra hordas infinitas. Entras en una misión, matas enemigos, avanzas y repites. Pero cuando se juega así, el combate puede sentirse caótico, injusto y hasta aburrido. La realidad es que Darktide está construido sobre una serie de sistemas que el juego apenas explica. El gran secreto: Darktide es un juego de supervivencia, no un shooter Muchos jugadores llegan pensando que es un Left 4 Dead en el universo Warhammer 40K. No lo es. La mecánica más importante es la coherencia (Coherency), es decir, mantenerse cerca del equipo para regenerar dureza (Toughness) y beneficiarse de las auras y talentos de los compañeros. El juego nunca deja suficientemente claro que la distancia con tus compañeros es casi tan importante como apuntar bien. Cuando entiendes eso, Darktide deja de ser: "voy por donde quiero matando enemigos" y pasa a ser: "¿cómo me posiciono para que el grupo sobreviva?" La dureza (Toughness) es mucho más compleja de lo que parece Otro de los sistemas que suelen frustrar a los nuevos jugadores es la Toughness. Muchos creen que funciona como un escudo típico de Halo o Destiny: primero se vacía la barra azul y luego recibes daño. Pero no exactamente. Los ataques cuerpo a cuerpo pueden empezar a filtrar daño a la vida cuando tu Toughness no está llena, mientras que los disparos funcionan de otra manera. Es una mecánica bastante poco intuitiva y que el juego explica de forma insuficiente. Por eso a veces parece que: "Tenía media barra azul, ¿por qué me han quitado media vida?" La respuesta existe, pero el juego no te la enseña bien. El combate cuerpo a cuerpo tiene más profundidad de la que aparenta Aquí es donde Darktide gana muchos adeptos. Cuando empiezas, los combates parecen simples: Golpear. Bloquear. Disparar. Pero en dificultades altas el juego se convierte casi en un "hack and slash táctico". Hay que aprender: cuándo esquivar, cuándo empujar enemigos, cuándo bloquear, cuándo deslizarse, cuándo romper una formación. La esquiva es especialmente importante. Muchos veteranos consideran que dominar el dodge es mucho más importante que tener buena puntería. Y eso es algo que tampoco se percibe durante las primeras horas. El juego mejora muchísimo cuando entiendes los sonidos Quizá la mecánica más oculta de todas. Darktide utiliza el sonido como sistema de información. Los jugadores experimentados identifican: francotiradores, perros, mutantes, tramperos, explosivos, simplemente escuchando un ruido concreto. Cuando alguien domina estos sonidos parece casi que puede predecir el futuro. Cuando no los conoces, parece que los enemigos especiales aparecen de la nada. Entonces, ¿por qué no termina de enganchar a todo el mundo? Porque Darktide tiene un problema de diseño muy específico: sus mejores momentos llegan después de aprender cosas que el juego apenas enseña. En Trine, Deep Rock Galactic o Helldivers 2 la diversión aparece rápido. En Darktide muchas veces la diversión aparece cuando comprendes: la gestión de Toughness, la coherencia del grupo, el posicionamiento, las esquivas, los sonidos de los especiales, las sinergias de talentos. Y eso puede requerir 20 o 30 horas. Mi valoración Darktide tiene probablemente uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo jamás creados para un cooperativo de hordas. La sensación de peso de las armas, el sonido de los bolter, las espadas sierra y la brutalidad del universo Warhammer son espectaculares. Pero también es un juego que comete el error de esconder demasiadas reglas bajo la superficie. Si después de varias horas no te está llamando, no necesariamente significa que te falte algo. Puede que simplemente no te apetezca invertir el tiempo que Darktide exige para revelar sus verdaderas virtudes. Y ahí está su mayor virtud y su mayor defecto a la vez: cuando finalmente "hace clic", es extraordinario; hasta que lo hace, puede parecer un cooperativo repetitivo y confuso.Ver másVer menos
Literalmente peor que el Vermintide 2 en todos los aspectos en lanzamiento: - Solo 4 clases en vez de 15. - Los talentos son meras pasivas en la mayoría de los casos, no cambian el gameplay solo personalizan un poco en lo que te centras, para lo cual las armas tienen mucho más impacto. - Sólo hay 5 niveles. En esos 5 niveles haces cosas distintas según el objetivo pero acabas pasando por los mismos corredores una y otra vez. - Hay muchas armas que son literalmente iguales, segun el mk tienes mas daño o más velocidad, pero el arma hace lo mismo. Yo a eso lo llamo un cambio de stats, no un arma nueva, por lo que este juego no tiene más armas que el vermintide 2. - Los niveles son extremadamente iguales. Ya sé que es un mundo forja, pero se encerraron en el mismo porque les dio la gana. La campaña podría ser en un sector de planetas y no habría diferencia. - Hablando de campaña. Es inexistente. Tienes 4 videos cortos cada X niveles que se usan como intro a los sistemas a usar o simplemente te dicen que eres prescindible, pero no hay narrativa. - El juego va terriblemente mal, con errores, desconexiones y bug constantes. - Los sistemas del juego son la peor versión posible: no se comparten recursos, no se craftea, hay una tienda pero sólo se actualiza cada hora porque sí, los mapas rotan con lo cual sólo se pueden jugar dos por dificultad, las penitencias son terribles: te hacen jugar el personaje de formas inversas a su función y muchas sólo funcionan si haces la misión al completo sin desconectarte, nada de misiones secundarias para recompensas extra, los stats de las armas son cosas sin sentido Viendo como fue en el vermintide 2 no esperes contenido gratuito, va a ser todo dlc y de los caros. Esperaba poder recapturar las sensaciones del vermintide 2 pero esto es un insulto en toda regla a la comunidad.Ver másVer menos
yo soy alphariusVer másVer menos
Es una absoluta vergüenza, y un chiste, que después de CATORCE DIAS de Beta, para analizar que funciona mal, cuales son los fallos, etcétera, salga el jueego, y salga PEOR que la Beta. De evrdad, el período de Beta de este juego no podría haberme encantado más, es un auténtico jeugazo, super fiel al material original, muy púlido estçeticamente, sus dos únicos GRANDES fallos son, los crashes y el rendimiento. Con un Ryzen 3800X y una RTX 3080 con 32gb de RAM, en la beta tenia que jugar el juego todo en alto, pero con el DLSS activo, y desactivando TODO el rtx... en fin, no iba del todo mal, daba bastantes bajones por debajo de 60 pero en general iba sobre 70. Es un rendimiento paupérrimo, si, pero dije, en el lanzamiento del juego lo arreglarán. Pues no me encuentro hoy super contento porque ha salido por fin el juego, entro en una partida, y nada mas en el lobby ya notaba algo raro, como que iba muy mal. Bueno, 50 fps constantes, con un pc de 2000e. Lo raro es que llegue a 60, como comprendereis es de puto chste, que salga el juego, y tengo un AUN PEOR rendimiento del que tenía la beta, completamente incomprensible. Todos los aspectos de este juego son una auténtica maravilla, pero que con 32gb de RAM, una rtx 3080 y un 3800x no pueda tirar tu juego, ya no sin RTX, ya no SIN EL DLSS, SINO A 60 FPS, me parece de reirse absolutamente de los compradores, y por esta razón , aunque llevaba 40h jugadas de la beta, las cuales he disfrutado mucho, he devuelto el juego, porque me niego a que se rían de nosotros, la comunidad de PC de esta manera. Hasta que no mejore el rendimiento, y los crashes, no puedo recomendar este juego.Ver másVer menos
UPDATE Bien ahora con el Full release del juego vamos directo al grano, el juego sigue necesitando una optimizacion eso no sorprende a nadie, el juego es extremadamente demandante por lo que si necesitas hardware que te lo pueda soportar, otra cosa que hay que tener a consideracion y es que es obligado tener DLSS o FSR activos de lo contrario te sera imposible jugarlo, si tu hardware no es lo bastante decente ni pienses en jugarlo a no ser que no te importe tener una constante caida de rendimiento, algunos mapas necesitan este retrabajo de optimizacion o por lo menos en mi experiencia es lo que he visto, los mapas mas antiguos (los que han estado en ambas betas) son los que mejor rendimiento tienen y el juego va bastante bien, ahora en el apartado de bugs, en mi experiencia de juego son muy pocos los que he visto, pero ahi estan, en cuanto a crasheos he experimentado muy pocos y solamente en las betas, hasta el momento de esta reseña en el release no he tenido ninguno, en genereal en el estado actual no te lo recomiendo si no tienes lo necesario para disfrtuarlo pero si tienes musculo para poder levantarlo, ve por el es un juegazo, asi que compatriotas ya pueden quejarse de todo lo que quieran, encender las antorchas y decir que el juego es una mierda, si a ti te lo parece, por que ya no hay excusas y las fases de prueba terminaron. Por mi parte como lo dije arriba yo lo sigo recomendando ira mejorando con el tiempo y a pesar de los errores se puede disfrutar. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Antes que nada he estado leyendo quejas sobre la optimizacion del juego, y si, si necesita una manita de gato en ese aspecto pero lo que se les olvida es que es una "BETA" aun no es el producto final por el amor del dios emperador conchetumare!!!! vengo de la BETA abierta anterior y solo puedo decir que es una mejora bastante bestia en cuanto al rendimiento del juego, en esa beta el juego me iba 40 Frames y en medio-bajo, ahora puedo jugar entre 70-90 todo en altos, obvio también del equipo que tienes. ahora pasando al juego es mejor de lo que esperaba, los mapas y su diseño es de lo mas bestia que he jugado en mucho tiempo, la dificultad a veces la siento un poco injusta, el juego se volvió mas dificil desde la BETA abierta, si estas sólito y no tienes panas con quien jugar agregame :) este juego se disfruta mas entre los panas. esta review se va a editar cuando salga el release final, y POR FAVOR ES UNA BETA!!!!Ver másVer menos
El juego está muy bien, te da lo que andas buscando: Warhammer 40.000 y mucha sangre. Gráficos buenos y buen gameplay. La reseña mala es porque el contenido se ve pobre, y a las 6 horas de reseña parece que el juego va a ser así siempre. Si mejoran y añaden muchas más cosas, cambio mi reseña. Vamos a ver cuanto aguanta esto en rojo.Ver másVer menos
Gamers de pacotilla, quejandose de que tienen una "RTX4080 OC en SLI y que tienen fps bajos, si no quieres tener esos problemas no te apuntes a una beta, pedazo de inteligente. Esta gente no busca el disfrute del juego, si no la perfeccion desde un primer momento y eso no existe, es un juegazo, le faltan cosas, pero si no lo disfrutas, tienes un problema, me gustaria veros a todos jugando a robocop en un AMSTRAD CPC como antaño.Ver másVer menos
No podéis pretender dejar el juego 2 años prácticamente olvidado(han metido 2 escenarios nuevos) y luego llegar con el anuncio de una clase nueva(que es pagada) como actualización gratuita y portada de la pagina del juego en Steam. Encima a 12 euros, una clase, y si quieres los cosméticos, 8 mas, no entiendo como la gente que hizo Vermintide ha podido degenerar tanto.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.

