

7 Days to Die
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de 7 Days to Die
Explora un mundo abierto plagado de muertos vivientes, reúne recursos y fabrica armas, herramientas y equipo en 7 Days to Die. Construye una base defendible con trampas, mejora a tu personaje y decide si quieres sobrevivir en solitario o junto a otros jugadores. Los jugadores de Steam lo valoran con un 87%% de reseñas positivas entre 274.353 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso, Español (Latinoamérica) y Turco. Lanzado el 25 de julio de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,80 US$2023-08-22 · GreenManGamingJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Modos y mando
La versión de Steam para PC incluye modos individual, multijugador y cooperativo, además de compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Los idiomas de interfaz enumerados incluyen español, inglés, alemán, francés, italiano, japonés, polaco, portugués y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Buscas recursos, fabricas armas y equipo, exploras y desarrollas a tu personaje.
¿Se puede jugar con otras personas?
Sí. Puedes construir asentamientos en equipo o competir contra otros jugadores.
¿Hay mundos aleatorios?
Sí. Puedes elegir un mundo de campaña o uno generado aleatoriamente.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Mi amigo con el que juego 7 Days to Die dijo que si publico una reseña sobre 7 Days to Die y obtiene 800 Me gusta y 80 premios, me comprará una caja de speed y un poco de vodka. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
La 1.0 no trae practicamente nada nuevo que afecte a la experiencia de juego, han aumentado el precio en 20 euros solo por la propaganda de "1.0", no vale la pena en absoluto por ese precio. Literalmente un parche con 4 chorradas, entre ellas los mismos zombies con diferentes colores de ropa lol "Mismo perro, mismo collar pero con distinto color." Rebajadlo a su precio de antes y la reseña volverá a ser positiva. Edit 1: Permitid que la gente pueda jugar la 2.0 durante la "Streamer Weekend" al igual que aquellos streamers que solo se lucran con el juego y no buscan aportar nada a este, salvo a sus propios bolsillos. Desarrolladores por favor dejad de pensar que todo lo que haceis es lo correcto e indiscutible, y haced caso a vuestros jugadores.Ver másVer menos
Querido diario: -Dia 1. he aparecido desnudo en mitad de un bosque, frente a mi una nota, Noah me dice que no estoy solo aunque esto parece desierto. Unas sencillas anotaciones junto a la nota, parecen planos de ropa y herramientas prehistóricas, probaré a hacer un hacha de piedra mientras me acerco a una casa a buscar algo para comer. -Dia 2. No puede ser desues de pasar la noche corriendo y escapando de unos locos he logrado cavar un hoyo en el suelo para esconderme, esa gente parecía enferma, ¿Donde estoy?, ¿quien me ha dejado qui?. No lo se pero si no empiezo a hacer algo rapido estoy muerto. -Dia 3. Sigo obserbando las anotaciones, llevo todo el dia afilando palos de madera, esos tipos parecen no tener mucho cerebro y andan directos hacia los pinchos, empiezo a creer que podré aguantar el suficiente tiempo hasta que me rescanten... ¿Noah donde estas?. -Dia 4. No se si es el hambre, la sed o la adrenalina provocada al pasar otra noche rodeado de estos cerdos, no se comportan igual, por la noche son mas rapidos, mas fuertes e incluso mas... ¿locos?. aprovecharé el dia para buscar alimentos, si sigo agrupando piedras y palos y no tengo comidas solo me serviran para hacer mi lápida. Dejaré aqui mi diario. -Dia 6. Ese sabor a oxido de la sangre, de mi propia sangre, segun volvía ayer a mi asentamiento un grupo de perros se avalanzó sobre mi, no se como logré llegar a lo alto de unas cajas, pensé que habia muerto, pero alguien dejó un revolver dentro de aquella caja, hace mucho tiempo q no lloraba pero esta vez lloré y mis lagrimas se mezclaron con su sangre. Despues reí. No me encuentro muy bien no debí comerme ese sandwich mohoso, lo ultimo que necesito ahora es perder el control. -Dia 7. Un amanecer tranquilo despues de cazar y comerme un conejo me siento con fuerzas y esperanza, ¿que puede pasar un dia tan bonito?. Algo va mal, el suelo se ha teñido de rojo, hay un fuerte olor a putrefaccion empiezo a oir lamentos, lloros, alaridos, ya se han empalado siete caminantes en mis defensas pero detras vienen otros siete y veo siete mas prepaarados para reemplazar a cada uno que mate, tal vez debería guardar una bala de ese revolver para... -Dia 8.Ver másVer menos
Estado en el momento del análisis: Estado: Alpha Versión: 16 Escribo este análisis después de haberle echado unas cuantas horas (más de 300) y por tanto haberlo meditado mucho. Finalmente opto por valorar negativamente este Early Access fundamentalmente por la lentitud en el desarrollo y la imposibilidad de vislumbrar una fecha de lanzamiento definitiva. El juego tiene mucho potencial, la idea es buena y en base es divertido. El problema viene cuando los problemas que tiene te llevan a dejar el juego durante unos meses esperando que con unos cuantos parches se irán solucionando, y te encuentras con que está igual o peor. Detalles más abajo. Valoración (Early Access) Valoración del estado actual: Desarrollo global: Teniendo en cuenta que lleva más de 5 años de desarrollo, el estado actual es muy pobre. Visualmente cada vez se queda más atrás, y dado que tiene serios problemas de rendimiento poco pueden hacer por mejorar su aspecto, más bien propio de dos generaciones atrás. Contenido: Realmente de contenido no va mal. El mapa generado "de serie" es grande y con mucho contenido, y si ya te lo vas conociendo siempre puedes iniciar una partida en mapa procedural, aunque bien es cierto que la generación del mundo deja algo que desear, pero al menos tienes un mundo nuevo, desconocido, con ciudades y todo lo que buscas en el juego. La física del agua todavía no está implementada, por lo que pasan cosas raras y es absurdamente feo. En definitiva da para muchas horas de diversión... si los problemas técnicos te lo permiten. Jugabilidad: La jugabilidad está muy empañada por los problemas técnicos (explicados en el siguiente apartado). El estado actual de los menús resulta algo confusa y es fácil perderse al principio. No resulta intuitivo cómo funciona el crafting, o el árbol de habilidades (que no tiene forma de árbol, por lo que no resulta fácil de entender). Aunque, como todos los juegos, te acabas habituando a las deficiencias que tiene. Estabilidad: El gran problema del juego, este es el motivo por el que se suele dejar. Graves caídas de FPSs sin motivo aparente y stuttering incluso en PCs potentes (componentes de mi PC en mi perfil de Steam), problemas que no se solucionan bajando la calidad de los gráficos (hay muchas discusiones a este respecto). Lo peor de todo es que comparando con anteriores versiones, cada vez va a peor, lo cual aumenta la frustración. Bugs: Como todo early access, los bugs son perdonables hasta cierto punto. Y algunos no se los puedo perdonar. Hay bugs que están desde versiones muy anteriores (dos años atrás mínimo) como la rotura de las texturas excavando minas. Otros que lieralmente te rompen la partida (conviene hacer copias de seguridad) como es que se rompa el mundo y aparezca un agujero de caída infinita imposible de tapar. Lo peor, como comento después, es que no hay esperanzas de que lo arreglen ni a corto ni a medio plazo. Valoración del desarrollo: Velocidad de desarrollo: Decir "lento" sería una injusticia, realmente lo califico de MUY lento. Cada vez tardan más en llegar las grandes actualizaciones (ver nota adicional al final del análisis), y cuando se detecta algún bug grave que requiera parcheo rápido, tarda semanas. Al comparar las imágenes de presentación en la campaña de Kickstarter y el estado actual, te das cuenta de lo lento que evoluciona. ¿Hay cambios? Si, pero pocos para tantos años de desarrollo. Calidad de las actualizaciones: Uno de los puntos más negativos. Dado que sólo son dos personas (creo) no pueden testar correctamente las actualizaciones, así que las lanzan a ver qué tal y van parcheando lo que la gente reporta. Dicho de otro modo: los jugadores nos convertimos en desarrolladores, sólo que en vez de cobrar, pagamos. Prueba de lo que digo es que en la próxima versión 17 se nos incuirán herramientas ingame de depuración para detectar y reproducir problemas. No me molesta que nos den estas herramientas (de hecho lo agradezco), pero esque resulta cada vez más evidente que sólo se limitan a desarrollar contenido nuevo y lanzarlo para que los usuarios lo depuren. Poco ético. Contenido pendiente de implementar: Realmente desconocido. Lo cierto es que cada vez prometen más y nuevas cosas. Eso sí, tiempo estimado (aunque sea a grosso modo) para terminar el juego, nada de nada. Lo que realmente le falta al juego es OPTIMIZACIÓN, pero cada vez va a peor, así que no se sabe cuándo se pondrán a solucionar el gran problema. Se les ve más preocupados en sacar nuevo contenido aunque rompa aún más el juego, que en pararse a arreglar cosas. La impresión que da es que este juego quedará permanentemente en early access, y llegará el día en que suspenderán el desarrollo y se quedará como esté. Parcheo de bugs: Mínimo. Solucionan sólo fallos graves reportados por constantes quejas de la comunidad. Como he comentado antes, hay muchos bugs que no solucionan, y están más pendientes de añadir nuevo contenido con más bugs, que en solucionar bugs ya conocidos. Comunicación de los desarrolladores: Bastante nefasta. Tienen un blog de desarrollo (gracioso porque pone "Developer diary": diario de desarrollo... palabra clave: diario) en el que se limitan a poner vídeos prometiendo nuevo contenido, o vídeos de ellos jugando sin más. ¿Frecuencia? Igual en una semana te ponen tres vídeos, igual están 5 meses sin poner nada. Resumen (Early Access) Nota global: 3 Probable eterno early access. No recomiendo su compra salvo con un 75% de descuento. Calidad/precio: Baja Potencial: Moderado Expectativa: Muy mala Datos adicionales Como prueba del empeoramiento en el ritmo de actualizaciones, pongo aquí la lista de grandes cambios de versión y el tiempo de desarrollo: A5: Inicial A6: 1 mes A7: 1 mes y 2 semanas A8: 2 meses A9: 3 meses y 2 semanas A10: 3 meses y 1 semana A11: 4 meses y 1 semana A12: 3 meses A13: 5 meses y 1 semana A14: 3 meses y 2 semanas A15: 6 meses y 1 semana A16: 9 meses y 1 semana A17 (en desarrollo): 5 meses y subiendo... FuenteVer másVer menos
Querido diario: -Dia 1. He aparecido desnudo en mitad de un bosque, frente a una nota, Noah me dice que no estoy solo aunque esto parece desierto. Unas sencillas anotaciones junto a la nota, parecen planos de ropa y herramientas prehistóricas, probaré a hacer un hacha de piedra mientras me acerco a una casa a buscar algo para comer. -Dia 2. No puede ser que despues de pasar la noche corriendo y escapando de unos locos he logrado cavar un hoyo en el suelo para esconderme, esa gente parecía enferma, ¿Donde estoy?, ¿quien me ha dejado qui?. No lo se pero si no empiezo a hacer algo rapido estoy muerto. -Dia 3. Sigo observando las anotaciones, llevo todo el dia afilando palos de madera, esos tipos parecen no tener mucho cerebro y andan directos hacia los pinchos, empiezo a creer que podré aguantar el suficiente tiempo hasta que me rescaten... ¿Noah donde estas?. -Dia 4. No se si es el hambre, la sed o la adrenalina provocada al pasar otra noche rodeado de estos cerdos, no se comportan igual, por la noche son mas rapidos, mas fuertes e incluso mas... ¿locos?. aprovecharé el dia para buscar alimentos, si sigo agrupando piedras y palos y no tengo comidas solo me serviran para hacer mi lápida. Dejaré aqui mi diario. -Dia 6. Ese sabor a oxido de la sangre, de mi propia sangre, segun volvía ayer a mi asentamiento un grupo de perros se avalanzó sobre mi, no se como logré llegar a lo alto de unas cajas, pensé que habia muerto, pero alguien dejó un revolver dentro de aquella caja, hace mucho tiempo q no lloraba pero esta vez lloré y mis lagrimas se mezclaron con su sangre. Despues reí. No me encuentro muy bien no debí comerme ese sandwich mohoso, lo ultimo que necesito ahora es perder el control. -Dia 7. Un amanecer tranquilo despues de cazar y comerme un conejo me siento con fuerzas y esperanza, ¿que puede pasar un dia tan bonito?. Algo va mal, el suelo se ha teñido de rojo, hay un fuerte olor a putrefaccion empiezo a oir lamentos, lloros, alaridos, ya se han empalado siete caminantes en mis defensas pero detras vienen otros siete y veo siete mas prepaarados para reemplazar a cada uno que mate, tal vez debería guardar una bala de ese revolver para... -Dia 8.Ver másVer menos
no lo recomiendo, te hace viciar demasiado y mi lado chinofarmer no me deja pararVer másVer menos
Mi amigo con el que juego 7 Days to Die dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 200 Me gusta y 30 premios, me comprará una caja de cerveza y un poco de vodka. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
Mienten en los requisitos, exige mucho mas de lo que dicen, apenas se puede jugar. Mal optimizado.Ver másVer menos
ta excelente, matas bichitos, haces platita con las misiones y looteas casas, en resumen, se vive mejor que en argentinaVer másVer menos
7 frames to dieVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.