

A Space for the Unbound
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de A Space for the Unbound
A Space for the Unbound es una aventura narrativa sobre Atma y Raya, dos jóvenes que terminan el instituto. Explora un pueblo indonesio de finales de los noventa, conversa con sus habitantes y sumérgete en sus mentes mientras sucesos sobrenaturales amenazan el mundo. Valoración de jugadores de Steam: 97% de 7238 reseñas. Lanzamiento: 19 de enero de 2023. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Japonés, Coreano, Portugués (Brasil), Francés, Alemán, Español, Ruso y Turco.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,59 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-20
02Antes de comprar
Modo e idiomas
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mandos. Entre los idiomas de interfaz están español, inglés, alemán, francés, japonés y chino simplificado y tradicional.
Historia y exploración
Atma y Raya protagonizan una historia ambientada en un pequeño pueblo indonesio de finales de los años noventa. Explora, habla con sus habitantes y adéntrate en sus mentes.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Atma y Raya investigan sucesos sobrenaturales en su pueblo y descubren secretos e historias personales.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC está clasificada como juego para un jugador.
¿Admite mandos?
Sí. La versión de Steam para PC indica compatibilidad completa con mandos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Un reflejo de la realidad. Sin duda este ha sido el indie más hermoso que he jugado este año. El juego se sitúa en la Indonesia en los años 90s y se centra en la historia de Atma y Raya que enfrentan múltiples desafíos en un mundo de fantasías. En lo que respecta mecánicas, el juego es una mezcla de exploración, resolución de pequeños rompecabezas e interacción con personajes para así avanzar en la historia. También hay momentos de batallas donde se utiliza el sistema de QTE (Quick Time Events). El aspecto visual es hermoso con esa estética pixel art, coloridos y llenos de detalles, lo que crea un ambiente nostálgico a esos juegos de la era de los 16 bits, con múltiples referencias a la cultura pop y videojuegos. Ahora la historia ufff, simplemente hermoso y triste a la vez, el juego tiene una carga emocional muy fuerte y que refleja la realidad en la que todos hemos pasado alguna vez en la vida, ¿quiénes somos y cuál es nuestro propósito?, abordando temas profundos y emocionales, como la amistad, el amor, la pérdida, la aceptación de la realidad y las dificultades de la vida. No sé, son tan reales las situaciones que pasan dentro del juego, que te llegas a reflejar en varias ocasiones con el protagonista Si eres un amante de los juegos con este estilo te va a encantar. Buena narración, giros de tramas muy locos y unos soundtrack espectaculares y emocionales que combinan perfectamente. "Los recuerdos nos atan, pero también nos dan fuerza para seguir adelante." Un nudo en la garganta :cVer másVer menos
Sinceramente me duele estar escribiendo esto porque llevo un año queriendo jugarlo y ahora que finalmente lo he conseguido me siento... Decepcionada. Esta es una reseña sin spoilers, solo hablaré de mi experiencia con el juego. A space for the Unbound es un juego que ronda las 10 horas y sinceramente, creo que podría haber durado menos. El inicio y el final de cada capítulo son los momentos "importantes" y el resto del capítulo se resumirá a que vayas de recadero de un lado para el otro, a veces con minijuegos que aunque la premisa y el motivo se entiende creo que es una mecánica que abusan de ella demasiado. Al igual que el minijuego de "pelearse". Sé que intentan darle un "realismo" al pueblo, que conozcas a sus personajes y demás, pero quitando el elenco principal (y casi ni eso) el resto de personajes da igual. En sí, la historia que cuenta A Space for the Unbound no es mala, es simple, clásica y en algun momento predecible pero creo que el alargar el juego de más ha jugado en su contra, yo estaba deseando ACABAR los capítulos y al final he decidido terminarme el juego por Youtube porque no aguantaba más. Obviamente no es todo negativo, el pixeart es una autentica maravilla, super bien hecho y con un montón de imágenes en los momentos claves. La música si es cierto que posiblemente recuerde la canción del final en especial, el resto es bastante meh y como dije, la historia que quiere contar no es mala, pero está mal diseñado en sí. Claramente soy opinión impopular porque el juego sí que ha gustado y un montón pero lamentablemente no puedo recomendar el juego. :(Ver másVer menos
Puedes acariciar GatitosVer másVer menos
El juego es muy bonito y el final me ha gustado mucho, tanto el visual como las canciones de los capítulos 5 y 6. Pero las misiones de ir a buscar cosas que hay durante TODO el juego son soporíferas, si hay algo que no soporto es tener que ser la niñera de gente de 50 años en un videojuego, si se te ha escapado el perro ESPABILA COÑO QUE TIENES UNA EDAD, no me mandes a mi que estoy en la eso a SOLUCIONAR TU PROBLEMA, ni que te hubiera regalado yo el puto perro. Y así todo el juego, que si arréglame el pastel que si dale de comer a los gatos, mira, le voy a dar de comer a tu puta madre. En fin, que si eso no te molesta, juégalo, pero vaya, que si no, te vas a acabar cagando en los muertos de todo el mundo. Por no decir que Raya es un ser despreciable con el que pretenden que empatice en el final como si su miseria fuera mi culpa, si no se hubiera acercado al puto río que le dijeron que no se acercara pues igual su vida sería un poco mejor, pero como le gusta tocar los huevos pues eso, quería azúcar así que le dieron dos tazas, que mal me cae la gilipollas. Gameplay 5/10 Hacer recados 0/10 Historia 7/10Ver másVer menos
Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría PIXEL 404 Donde llega un indie no llega nada más Si ya llevas jugando a videojuegos desde hace tiempo, es muy probable que ya hayas descubierto que donde llega un juego independiente en materia narrativa y planteamientos novedosos es francamente complicado que lo haga un Triple A, o un Doble A incluso. En cierto modo es comprensible, ya que se asumen determinados riesgos a la hora de contar las cosas que un juego con inversiones multimillonarias nunca se atrevería a realizar, ya que a priori consideran más importante los graficotes de espanto, las explosiones molonas y los combates palomiteros. Con eso llegas a la inmensa mayoría. No es algo malo per se, claro, pero esto ha provocado que los argumentos de estos juegos sean poco menos que mediocres en la mayoría de los casos mientras más años han ido pasando, salvo honrosas excepciones. Es por ello que donde llega un indie a nivel narrativo y experiencial nunca lo hará un Triple A, y hay un montón de ejemplos para confirmar esto, y uno más que se une a la lista, porque A Space for the Unbound es ciertamente una experiencia impresionante, realmente magnífica y única en muchos aspectos. La Indonesia de los 90 En el juego controlaremos a un estudiante de instituto llamado Atma en una ciudad rural de la Indonesia de los 90. Indonesia es un grupo de islas que se encuentra al norte de Australia y al sur de Filipinas y Malasia. Lo comento porque durante todo el juego tendremos la sensación de estar jugando a un juego inspirado en la India, pero nada que ver. De hecho, está bastante lejos de ese país. Es difícil decir que tipo de juego es A Space for the Unbound, ya que en principio es como una aventura gráfica ya que recogemos objetos y tenemos que utilizarlos en terceras personas u otros objetos para resolver diferentes situaciones, bastante sencillitas las de este tipo por cierto, pero definir este juego como una aventura gráfica sería quedarse bastante corto. Por otro lado, podría considerarse una aventura narrativa, ya que tendrás que leer bastante y el peso argumentativo es inmenso respecto al resto de virtudes que se nos presentan. Pero también hay otra serie de puzles y situaciones, como peleas callejeras, que lo convierten en algo más complejo que una mera aventura narrativa. Sea como sea, creo que la mejor forma de definir A Space for the Unbound es considerarlo como una aventura a secas, con un montón de características únicas donde su argumento va a sorprendernos cada vez más y más mientras más avanzamos por la historia y presentando diferentes puzles de vez en cuando siendo algunos de ellos bastante originales. Ahora bien, quien realmente es el protagonista de la historia es la psique humana. La psique humana y todos nuestros miedos En mi opinión, el juego en sus sinopsis de la tienda cuenta demasiado innecesariamente. Así que si no la has leído no lo hagas, así la sorpresa será mucho mayor y lo disfrutarás mucho más. Yo no lo hice en su momento y me alegro de que haya sido así. Pero lo que sí tienes que saber es que mucho de lo que descubrirás en este juego, en su argumentación y desarrollo, se basa en la psique humana. En sus miedos, sus anhelos y en como todo eso hace que las personas se conviertan en monstruos o seres cohibidos llenos de autolimitaciones que dañan y se dañan mientras están perdidos en la oscuridad de su desesperación. Para ello, desde el principio del juego nuestro protagonista se hará con un libro rojo, el cual podrá utilizar en diferentes personajes para explorar dichos miedos, y de este modo poder seguir avanzando en la aventura mientras recorremos ese pequeño pueblo de arriba a abajo. Hay que destacar que las situaciones que se producen dentro de la mente de muchos de ellos son muy originales y sin duda muy sorprendentes todas ellas, y lo que es mejor aún: llenas de toda lógica y ninguna te resultará ajena o extraña en su fondo, que no en su forma. Una historia que se va desgranando hasta llegar a la apoteosis Dicho esto, no creas que A Space for the Unbound es un juego de los denominados “raros” y que eso es precisamente lo que lo hace especial. Ni mucho menos. El juego tiene la virtud de ofrecernos una historia a priori totalmente normal, con problemas normales y situaciones cotidianas habituales. Sin embargo, mientras más avanzamos en la historia, más rara se va poniendo la cosa, pero nada temas porque al final todo tiene una explicación y en uno de sus capítulos llegados cerca del final tendrás una de las mejores experiencias narrativas y artísticas que hayas visto jamás. De las de dejarte con la boca abierta y totalmente fascinado. Ya no es que por fin encuentres una explicación a lo que llevarás preguntándote mucho tiempo durante la aventura, sino que su mayor virtud es cómo lo hace. Y lo hace de manera impecable y con un gusto artístico realmente brutal. De esos momentos que no olvidarás a buen seguro. Pixel art de gran factura y una música de gran calidad Dentro de su aspecto técnico el juego es realmente bonito si te gustan este tipo de gráficos. Las animaciones están muy conseguidas y la representación de los años 90, aun siendo Indonesia, no te resultará ajena en absoluto si disfrutaste de esa época. En su plano sonoro, el juego también cumple sobradamente y en algunas ocasiones importantes a nivel narrativo incluso presenta canciones cantadas que no hacen sino mejorar exponencialmente el momento que estamos viviendo dentro de la aventura. Conclusiones En definitiva, A Space for the Unbound es una experiencia única en muchísimos aspectos. Su argumento es muy profundo y presenta situaciones también muy entretenidas. Sin duda es un imprescindible para todos aquellos que disfruten con las buenas historias que van mucho más allá del mero divertimento pasajero. Toda una joya.Ver másVer menos
Soporífero, no entiendo las buenas críticas Adquirí este juego por las críticas tan buenas que tiene, las cuales no llego a comprender. Es terriblemente ABURRIDO, una novela visual o más bien una aventura gráfica en la que el gameplay consiste en hacer de recadero: reúne X objetos y llévaselos a X personas. Si el fuerte de esta cosa se supone que es la historia, que hubieran hecho una mejor aventura gráfica con mejores rompecabezas a lo Monkey Island, o directamente una visual novel lacrimógena al estilo Planetarian, y no lo que han hecho que ha sido alargar el juego mediante misiones soporíferas y mal distribuidas. Me molesta especialmente que para conseguir todos los logros y para conseguir un final decente tengas que volver a jugar TODO el juego otra vez, porque se te ha pasado hablar con un personaje que activa cierta cadena de misiones secundarias y el juego tira para adelante como si fuera una película, sin posibilidad de buscar a ese npc en cuestión sin reiniciar el juego o una partida anterior que ya no tienes porque has sobreescrito. Pues no me da la gana rejugar un juego narrativo de más de 10 horas nada más acabarlo, sobre todo cuando es tan cansino. Y otra cosa, estoy harto del discursito progre, que es que ya lo meten hasta en los videojuegos, con su trasnochado mantra quejumbroso sobre la masculinidad tóxica y el orgullo masculino, deberían avisarlo en las etiquetitas de Steam y así no me hubiese gastado 12 pavazos en esta porquería ñoña, cargante y de cutre pixel art.Ver másVer menos
Como tipo de juego se podría decir que A Space for the Unbound es una aventura gráfica con puzles y algunos minijuegos. En lo técnico, cuenta con un pixel art magnífico y una bonita banda sonora. Ahora bien, lo importante aquí no es la jugabilidad ni lo audiovisual, sino la calidad de la narrativa. Lo bien llevada que está la trama, tratando temas difíciles (ansiedad, depresión) con tacto, pero sin caer en el sentimentalismo barato. Si buscas una buena historia, no vas a encontrar muchas mejores opciones. Es una maravilla indie. ✪✯✪✯✪✯✪ 9.0 / 10 ✪✯✪✯✪✯✪ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379489634 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380838288 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380838255Ver másVer menos
Tenía muchas expectativas y he de admitir que las primeras 5-6 horas es bastante disfrutable. Sin embargo me vi sobrepasado por su narrativa textual. Honestamente es aburrido leer y leer y volver a leer. Si bien no posee una mala historia, no pude seguir jugado por lo pesado y soporífero que se vuelve. Prefiero desprenderme de este juego antes que terminar odiándolo.Ver másVer menos
Creo que nunca me he sentido tan reflejada en un juego, aunque en este caso no sé si es algo bueno. Es una historia que refleja muy bien lo que mucha gente sentimos y preguntas que nos hacemos, como quiénes somos y cuál es nuestro propósito. Podría decir mil cosas sobre lo que este juego me ha hecho sentir, pero no quiero entrar en detalles, porque creo que todo el mundo debería jugarlo al menos una vez en su vida.Ver másVer menos
una novela visual la cual trata de no ser una novela visual, el juego se termina haciendo muy tedioso y por eso no lo termine, la historia pintaba de esas q te hacen llorar pero prefiero arrancarme los pelos de los huevos antes q dar tantas vuelvas para avanzar en algo y terminarloVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.