
ABZU
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de ABZU
ABZU te lleva al fondo del océano como buceador, en un mundo vibrante. Nada por ecosistemas detallados, realiza acrobacias fluidas y encuentra bancos de peces que reaccionan a ti y a su entorno. En las profundidades te esperan numerosas especies, secretos olvidados y peligros. Los jugadores de Steam lo valoran con un 93%% de opiniones positivas entre 22.070 reseñas. Fecha de lanzamiento: 2 de agosto de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,76 US$2024-12-20 · GameBilletJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Modo y controles
ABZU figura como juego para un jugador en Steam y ofrece compatibilidad completa con mando. No se indica modo multijugador ni cooperativo.
Idioma
La versión de Steam incluye ocho idiomas de interfaz, entre ellos español. Se indican subtítulos para ellos; no se lista doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en ABZU?
Exploras un mundo submarino lleno de color, recorres ecosistemas detallados y encuentras numerosas especies basadas en criaturas reales.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam está catalogada como juego para un jugador.
¿Cómo funciona la natación?
El buceador nada con fluidez y puede realizar acrobacias. Los bancos de peces reaccionan a ti, entre ellos y ante los depredadores.
Reseñas populares de Steam
Selección en español · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
ABZU es un juego al que le puedo dar 2 reviews diferentes, tras acabarlo en escasas 2 horas: - Es una pequeña obra maestra en el mundo de los videojuegos. Con un estilo visual muy particular, lleno de color, una banda sonora de oscar y todos los ingredientes para sumirte en un viaje mágico bajo el mar... - El juego es insulso, poco más que una película interactiva. No hay reto ni demasiado que hacer salvo nadar hacia delante. El típico producto presuntuoso con el que podrás discutir durante horas con tu amigo el gafapasta (al que le encantará...) Elige la review que prefieras. Si te sobra el tiempo y no eres selectivo con los juegos, adelante. Si solo puedes jugar unos pocos al año, dejalo correr. Eso sí, la banda sonora seguirá siendo de oscar ;)Ver másVer menos
Abzu no es un juego, es una experiencia me enseño a disfrutar del momento y dejarme llevar. No es un juego para todo el mundo, yo no soy mucho del genero pero logro cautivarme con sus entornos, sus puzzles y un soundtrack de la concha de la lora. Totalmente disfrutable, este juego remarca que los videojuegos son ARTE.Ver másVer menos
Lo compré con la premisa que era muy parecido a Journey. Pero me decepcionó. Trata muchísimas veces de emularlo pero falla en cada intento. La música, no esta muy bien mezclada y no evoca los mismos momentos. Los levels son lineales, al igual que en Journey, pero se sienten lineales, cosa que no pasaba con su "homólogo". La sensación de descubrimiento y efecto wow, los tiene, son pocos y los repiten, como si fuera un asset más. La historia, muy vaga, al igual que en Journey, pero no te hace pensar, no logra instalar la pregunta de "que más hay detrás de todo lo presentado". Es mas, al final, sin remitirme a spoilers, cambia la paleta de colores del juego para emular a su "inspiración". Me llamó mucho la atención que lo hagan tan evidente. Cualquiera que haya jugado Journey se daría cuenta de eso. En resumen me desepciónoVer másVer menos
Hablando claro: ¿Te gustó Journey? Adorarás Abzû. ¿No pudiste jugar Journey? Entonces es más complicado... Abzû es un juego en el que la narrativa transcurre tan solo mediante la imagen y la jugabilidad, no verás un solo texto más allá del menú principal. Es una aventura en la que la exploración y la belleza son lo más importante. La historia completa dura unas 2 ó 3 horas. Quizá el precio eche hacia atrás a algunas personas, pero si eres como yo, de los que piensa que el videojuego puede aspirar a ser algo más que un mero entretenimiento, y llegar a ser considerado arte, adorarás éste juego. Prefiero no arruinar la experiencia que puedas obtener jugándolo al contar demasiado acerca de él. ¿Mi consejo? Cómpralo, dedícale una hora, y decide si merece tu dinero. Si así lo consideras, continúa la aventura. De no ser así, siempre puedes pedir un reembolso. No es un juego para todos, pero si es para ti, lo disfrutarás como ninguno.Ver másVer menos
+ Graficamente llega a impresionar en varias ocasiones, gracias a su apartado artistico y despliegue tecnico. + La OST. - Mal optimizado. - Dura 2 horas y aun asi se hacen largas y tediosas. Al final personalmente me alegre cuando acabo "¡por fin!". - Hay varias secciones en las que te hacen repetir la misma accion sucesivas veces. Nulo diseño de niveles.No hay puzles, solo abrir puertas y portales una y otra y otra vez. - Demasiada pretension artistica. Bombardeo constante a los sentidos con paisajes coloridos y musica orquestral que llega a empalagar. No hay lugar para el silencio, tanto visual, como sonoro. Es ironico que hayan decidido ir por ese camino, cuando el juego se desarrolla en un oceando. - Dificultad inexistente. - Los menus de opciones. Sin apartado sonoro, tener que salir del juego para que se apliquen cambios graficos etc...Ver másVer menos
No he jugado Journey. El que venga a decir “Es que Journey” “Es que en comparación con-“ “Pero es que” que cierre ya aquí y se vaya a otro lado. Esto es un análisis de ABZU, no una comparativa punto por punto con otro juego. Si entiendes eso, adelante. Bienvenido. Si no, lo siento pero esto no es para ti. ABZU Un juego de exploración bajo el mar. No hay otra definición. Eres un pequeño submarinista que despierta en medio del océano y se aventura en una carrera trepidante por explorar lo desconocido. Los puntos buenos. Sus escenarios, su música. Su jugabilidad. Hacen un todo cuya mezcla resulta suave. Dan ganas de avanzar en todo momento. Es un juego calmado y tranquilo (Amen de algunas partes más moviditas) que te hace querer quedarte. Mirar sus alrededores, disfrutar un rato del lugar en que te encuentras. La composición de colores del escenario, el juego de luces, la enorme variedad de peces, las animaciones. Todo te invita a seguir dentro. Podríamos englobar ABZU en la categoría de “Walking Simulator” que tanto esta destacando actualmente. Es muy lineal y los escenarios tiene esas paredes invisibles que al tocarlas te hacen retroceder. Tienes un objetivo siempre claro y los pocos puzzles que te encuentras se resuelven antes de que te des cuenta de que los estas resolviendo. La música es impresionante. Hay una gran variedad de temas y siempre encaja con el entorno. Tienes partes más animadas, partes más relajadas. Hay incluso partes ligeramente tristes en las cuales la música pasa a un segundo plano semi-inexistente. Los efectos de sonido al bucear, al salir fuera del agua, las interacciones con los animales. Todo está cuidado al mínimo detalle en ese apartado. El juego tiene una gran historia oculta. Algunas partes son impresionantes y las secciones dedicadas a la historia llegan a emocionar un poquito. Pero dichas escenas están relegadas a un plano muy secundario durante todo el juego y la forma de contarlas es mediante murales en algunas zonas especificas que pueden pasar desapercibidas para la mayoría de jugadores o hacer que no las entiendan. Pero no todo es bueno. Hay dos grandes puntos negativos en ABZU. El primero es su corta duración. Sacar el 100% de logros (Acabar la aventura, conseguir al 100% los tres tipos de coleccionables y un par de logros secretos) nos llevara sobre 4 horas, 5 si vamos más lentos (En mi caso 3h 40minutos). Es un juego que se deja disfrutar si lo juegas tranquilo, viendo lo que te rodea y explorando hasta saciarte en los escenarios. Pero aun con esas la duración no se alarga mucho. A eso añadirle que los escenarios no son tan explorables como gustaría. Las paredes invisibles en un juego tan “abierto” a veces afean el resultado tan cuidado del vasto océano. Y la otra gran pega. Su sistema de conteo en cuanto a coleccionables se refiere. Es MUY confuso. Hasta que no llegue a, literalmente, el final del juego no me di cuenta de donde indica cuantas caracolas marinas llevo recogidas y cuantas hay en toda la aventura. Amén de decir que en ningún lado dicen cuantas fosas marinas existen en total dentro del juego ni cuantas has visitado ya. Los monumentos están un poco mas ordenados y hay una pantalla que te dice cuantos son y te orientan un poco sobre la zona en que están. Pero en cuanto a las caracolas y las fosas marinas es un poco descontrol. No hay una zona donde veas cuantas hay de cada y cuantas llevas. La jugabilidad también es algo criptica. Puedes pulsar la A tres veces seguida dando un segundo de tiempo entre pulsación y pulsación y eso hace que tengas un “sprint” extra. Pero nunca te explican eso. Cuando vas pillando el truco a este tipo de cosas, al sonar para explorar cuando esta oscuro, al sprint etc… Ya se ha acabado el juego. Puntos positivos: - Unos escenarios de fabula. Detallados, llenos de vida, dan ganas de quedarse a vivir en ellos. - Una banda sonora de espanto. Encaja a la perfección con cada momento. - La jugabilidad es muy fluida. El submarinista responde perfectamente a los controles del (En mi caso) mando. - Es un juego centrado en la exploración y el disfrute. No tiene puzzles excesivamente desafiantes que nublen la experiencia del viaje como si pasa en otros juegos del genero “Walking Simulator” Puntos negativos: - La duración. Estaría genial tener más lugares que visitar, más cosas que hacer. Más océano que explorar. - La gestión de coleccionables es ligeramente caótica. Falta un indicador que te diga cuantos hay y cuantos tienes, algo orientativo. - Los muros invisibles lastran en parte la sensación de exploración. - El precio de salida puede disuadir a los no-acostumbrados al género de comprarlo. Resumen: ABZU es un juego que se define con pocas palabras. Hermoso, tranquilo, relajante, breve, intenso. Recomendado a todo fan de este estilo de juegos, abarca todos los rangos de edades y lo recomiendo también para disfrutarlo con los pequeños de la casa. Tiene algunos pequeños errores que empañan la experiencia pero se ven relegados a un segundo punto en comparación con la grandeza de sus escenarios y la suavidad de su música. Una de esas pequeñas joyas que todo coleccionista debe tener en su biblioteca y haber jugado.Ver másVer menos
No lo compren si sufren de epilepsia ya que en el juego hay unos drones que te siguen y no paran de hacer flash constante al punto donde encegan al jugador y a pesar de bajar todo lo grafico al más mínimo, el frame rate es terrible.Ver másVer menos
abstraerse del concepto de "juego" y dejarse llevar por una experiencia íntima y relajante. la conjunción de la fluidez del movimiento, el hermoso entorno visual y la magistral banda sonora hacen de abzu una pieza que se acerca mas al arte, a lo sensorial y hasta lo emotivo que a un videojuego puro y duro. pegarse una pitadas, apagar las luces y darle el volumen a tope...nada más q decir. un título redondo que logra perfectamente su objetivo. podría ser mejor? sí . más largo? también aún así no deja de ser una experiencia absolutamente satisfactoriaVer másVer menos
Como si del Capitán Nemo se tratase, Abzu parece querer hacernos amar a la vida submarina. La historia no tiene mucho sentido pero tampoco lo necesita. Ofrece mucho y poco a la vez: preciosos fondos marinos y criaturas poligonales, catalogados, interactuando entre ellos y con nuestro protagonista. Jacques Cousteau pasado de drogas podría haber creado algo así. No es un juego, es un paseo marino, por lo que tampoco hay mucha historia, es simplemente para que lo disfruten los ojos. De ahí que pagar 20 euros por algo así me parece un poco exagerado. Cuando viene en un "bundle" como es mi caso, he de reconocer que es bonito como él solo, pero breve y un poco sinsentido. Seguramente será de esos "juegos" que uno no llega a olvidar por lo atípico que es.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.