

Alien: Isolation
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de Alien: Isolation
Como Amanda Ripley, explora la estación Sevastopol e investiga la desaparición de su madre. Un Alien impredecible te persigue mientras buscas recursos, hackeas sistemas y fabricas objetos para esquivar peligros o distraerlo. Valoración de jugadores en Steam: 92% positiva de 48.738 reseñas. La versión de Steam para PC admite control completo con mando.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,69 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 6 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Sobrevivir en Sevastopol
Como Amanda, explora Sevastopol, reúne recursos, hackea sistemas y fabrica objetos para sobrevivir al Alien y otros peligros.
Mando e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad total con mandos y audio y subtítulos en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿A quién controlas?
Controlas a Amanda Ripley, que busca en Sevastopol respuestas sobre la desaparición de su madre.
¿Qué tipo de juego es?
Es un juego de terror y supervivencia con un Alien reactivo que persigue a Amanda.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC admite un jugador.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El mejor en su género bajo mi punto de vista (es un estilo parecido a Outlast o Amnesia.) Un juego muy bien optimizado, se nota que los programadores lo han mimado mucho y el resultado final es impresionante, logrando una gran ambientación y a la vez tensión al jugarlo. Altamente recomendable tanto este de oferta o no. Si te gustan los juegos de acción-superviviencia este debe estar en tu biblioteca y si eres un fiel seguidor de la saga Alien ya estas tardando... Os dejo un gameplay de uno de los DLC que han sacado (LAST SURVIVOR): https://youtu.be/D6d0QJ9UfcUVer másVer menos
Escribo este review después de mi cuarto honesto intento de jugar Alien Isolation. Este juego lo compré como parte de un HB hace algunos meses ya que aunque no me gustan los juegos de horror soy fan de la franquicia y las películas. El juego es un 10/10 en cuanto a gráficos, encanto y atmósfera se refieren, este juego te hace sentir que rondas por la estación que se encuentra en crisis por el Alien y los Androides asesinos que lo rondan. Sin embargo creo que los instakills del Alien y el repetir la misma zona una y otra vez esperando que el cabrón de la vuelta en el momento preciso no es para nada placentero. Yo no tengo inconveniente en jugar juegos en su dificultad mas baja si me permiten avanzar y disfrutar de su historia pero aquí no fue el caso.Ver másVer menos
Que puedo decir una vez finalizado el juego? Totalmente fiel a la saga Alien, es como jugar al films, los doblajes al Castellano son los mismos que trabajaron en el film. Los efectos de luz y sombras son espectaculares y las escenas de video son increibles, no se si estarán realizadas con el motor del mismo juego, pero lucen que es para acojonarse...muy muy bien. Cuando llevas 30min jugando te sientes como si estuvieses dentro de la nave real, miras todos los detalles,vas con sigilo y estas deseando encontrarte con el Alien, pero a la vez no lo quieres XD XD Los efecto de sonido es el pilar de este juego, ya que en cada momento acojonan y están MUY bien sincronizados con el momento justo. Tanto el sonido como los efectos aconsejo jugar con cascos 5.1 o altavoces 5.1,porque es el gran punto fuerte en este titulo, verdaderamente asombroso. de momento en rendimiento el juego parece que está super pulido, estamos acostumbrados ultimamente a que nos traigan juegos mal optimizados,pero con este parece que han dado en el clavo, el juego super fluido, 60fps constantes y ninguna cosa rara a destacar durante el juego. Asi que solo diré que para los fans de Alien y los fan de los juegos de sigilo y suspense,este es un titulo imprescindible y que no teneis/debeis dejar escapar. Un saludo y no olvideis visitar nuestra nueva web www.gamexhard.com.Ver másVer menos
Un juego corriente. Inicialmente es interesante, pero se vuelve repetitivo porque no crea suficientes situaciones interesantes y reutiliza una y otra vez el recurso de eludir al alien. A las veinticinco horas, te das cuenta de que llevas activando palancas, generadores y puertas demasiado tiempo. Es demasiado largo para tan poca chicha. Los elementos de la saga alien dan para mucho más que esto. Esta historia se reduce a acceder a lugares, reparar maquinaria y otras tareas de mantenimiento, pero con un alien pegado a tu culo. Sólo en algunas ocasiones intentas buscar un botiquín, aislar al alien, acceder al ordenador o volar el reactor. El resto de la historia consiste en seguir adelante activando palanquitas. Mención especial a la escena en la nave espacial alienígena, introducida con calzador, pero interesante. El juego pierde una oportunidad de oro de terminar cuando haces estallar el generador. Tras esto se suceden una serie de catástrofes hasta que surge el final, que es anticlimático a más no poder. Después de tanto trabajo, ¿esta es la recompensa para el jugador?. Otra cosilla, ¿dónde está la reina alien? Hay huevos pero no hay reina. ¿Con tanto rondarte los aliens no se les ocurrió una buena escena con ella? Gráficos buenos, sonido ok. La música a veces se vuelve loca. He llegado a escuchar música trepidante cuando no había enemigos cerca y sin un motivo aparente. El sistema de guardado es bastante malo, te obliga a volver a un lugar en concreto varias veces y a esperar cuatro o cinco segundos hasta que se encienden las tres luces. En una ocasión tuve que dejar de guardar porque bajó el alien justo a mi lado. Un sistema de guardado automático en lugares seguros o unos puntos de guardado mucho mejor bien situados habría solucionado el asunto. La IA es estúpida. Hay humanos sobre los cuales puedes tirar una bengala y... no la ven. También puedes abrir y cerrar puertas que ellos van a seguir de espaldas. El alien, más que un alien, es una mosca cojonera: SIEMPRE sabe donde estás, simplemente finge que no te ve hasta que haces un ruido o te muestras. El juego abusa sistemáticamente del alien para retenerte en absolutamente TODAS las zonas. Este tipo de juegos suelen alternar zonas de peligro con zonas de exploración libre, para permitir respirar al jugador y disfrutar de otros aspectos del juego, como los mapas o la historia. Por ejemplo, ¿cómo vas a ponerte a leer los mensajes de una consola con el alien en la sala? ¿Por qué ponerlos en el mismo lugar? Además, como sus movimientos consisten en patrullar prácticamente a tu alrededor, puede pasar que abras una puerta y esté allí el alien. ¿Esperan los desarrolladores que utilice el sensor de movimiento ante cada puerta? También puede que huya por un conducto y vuelva al instante. Y las distracciones apenas lo retienen durante cinco segundos o poco más. Otra cosa es que puedes hacerlo huir con fuego, pero que vuelve apenas pasados cinco segundos: es demasiado abrumador, hay que eludirlo tantas, tantas, pero TANTAS veces, que se convierte en un incordio. También hubo una vez en la que un alien se escapó por el techo de una habitación que no tenía conducto de ventilación. ¡Ups! Los androides, por el contrario, son más agradables para jugar: corres más que ellos, tienes la posibilidad de hacer que te suelten (pulsando la tecla E muchas veces, en lugar de agitando el ratón, hablo de esto más adelante), y puedes matarlos de más de una manera o eludirlos. Las partes de los androides son las mejores del juego. Un peligro moderado y que se puede gestionar. El alien te mata de un salto y fin. Otro asunto son las ridículas combinaciones de teclas. Aparentemente el juego está pensado para videoconsolas. Como usuario de PC me parece muy extraño tener que pulsar cinco veces E para darle a una palanca. O pulsar los dos botones del ratón y después abajo para activar un interruptor. ¿Se supone que esto hace más interesante la apertura de una puerta? Hay elementos de este tipo que son justificables, como desplazar la llama del soldador, pero la mayoría supone pulsar tres botones o teclas para abrir una puerta, activar un interruptor o girar una llave. La creación de objetos pretende enriquecer el juego, pero resulta bastante molesto ir construyendo objetos para hacer espacio en el inventario para nuevos materiales. No llegué a tirar ni una sola granada cegadora ni de humo. Colocar directamente objetos útiles en cada zona habría sido mucho más intuitivo como en la buenísima escena de los siete androides. Este juego no está a la altura de Amnesia: The Dark Descent o SOMA (o incluso de Penumbra). Su historia es bastante superficial, sus personajes son huecos, planos e intercambiables unos por otros. Una menor longitud de la campaña y una gestión con menos alien y más exploración le habrían resultado muy beneficiosos.Ver másVer menos
Alien siempre ha sido una saga prolífica. A sus pies tiene tanto merchandising como La Guerra de Las Galaxias o Hello Kitty. No es para menos. El señor Ridley Scott, ese director que lo mismo te calza obras maestras del cine como basuras ardientes, acertó de pleno en su momento apostando en el género de la ciencia ficción por éste parásito ser. Y helo aquí: otro juego de la franquicia/saga espacial. Se han escrito decenas de artículos desde que se anunció, ríos de tinta virtuales han corrido como el ácido de éste engendro y Youtube está lleno de gente haciendo el mongo con una webcam mientras dan grititos de nenaza grabándose jugando sólo para conseguir alimentar sus egos y sus visitas. Pero la realidad de éste juego es diferente... Gráficamente es una gozada. Ir y venir por esos pasillos más oscuros que un puticlub en el día de la madre da un cague que no veas. El vapor, las luces parpadeantes, esas sombras que se mueven sin aviso... Todo está pensado para crear tensión. Encima, los fans de la saga reconocerán fácilmente esos paneles en las paredes, esas puertas angulares, esos conductos de ventilación... La ambientación es el punto maestro por el que los creadores han optado por dar en primer lugar, y vaya si lo han conseguido. Además, todo corriendo a 60 fps sin caídas ni picos raros. "Normal", estará diciendo el enterado de turno; "como es todo por pasillos cerrados...". Si quieres irte a un mundo abierto ahí tienes el Minecraft, nene. Deja de tocar los cojones. Éste juego es para HOMBRES de verdad. El sonido... Ay madre, el sonido. El aspecto que siempre se deja en segundo plano y el que para mí es de los más importantes. Cuantos juegos habré mandado a la condenación por tener un sonido flojo o nefasto... Si gráficamente cumple con un sobresaliente alto, en materia de ambientación sonora no se iba a quedar atrás: crujidos, chirridos de todas clases, pasos que retumban encima de nuestras cabezas... No es sólo por crear una ambientación más acorde, sino que nos servirá para identificar al Alien cuando no lo veamos cerca o no lo detecte el sensor de movimiento, preparándonos fácilmente para echar a correr. Porque aquí, a pesar de tener armas de toda clase y calibre, el Alien es una criatura que no sólo no nos dará caza, sino que aprende en consecuencia: pégale un tiro con la pistola y veremos como tras huir, su próximo ataque no vendrá de frente. Quémale con el lanzallamas e intentará atacarnos desde la distancia con su cola. El Alien se adapta a nosotros, y nosotros a su vez debemos adaptarnos a él. No sólo tendremos que escapar del Xenomorfo más conocido de la historia, ya que la nave estará plagada de sintéticos y humanos, siendo los primeros los que tal vez me hayan acojonado más que el propio Alien. Lentos y totalmente calmados, si nos pillan nos harán papilla a la primera. Con los humanos es otro cantar; ellos intentan sobrevivir, como nosotros, y saquear todo lo que puedan. Habrá quienes nos ataquen nada más vernos o los que si los dejamos tranquilos irán a lo suyo. El resto del juego es lo de cualquier Survival: leer documentos, escuchar grabaciones de audio, acceder a ordenadores y terminales, piratear puertas y equipo variado, conseguir objetos de toda clase, fabricar todo lo que podamos... Y no por ello el juego es monótono o aburrido: La tensión siempre está presente, hasta en los momentos de más calma, y siempre tendremos que volver sobre nuestros pasos para comprobar si aquella puerta que al empezar el juego no se podía abrir ahora podemos hacerlo con la nueva herramienta que hemos fabricado. El juego es algo largo (sobre las 16 horas han estimado algunos), pero ese apartado como siempre es personal. Habrá gente que vaya a velocidad de la leche para fardar de que se lo ha terminado antes que nadie o colgar su logro en Youtube. Yo, por ejemplo, soy de ir más pausado, mirando cada recoveco y esquina, leyendo TODOS los informes y tarjetas. En ese sentido, para mí el juego creo que va a ser más que unas 16 horas... Así que, sí, éste es un juego que no debéis perderos. Tanto si pasáis miedo fácilmente como si no, nadie debería dejar pasar ésta experiencia.Ver másVer menos
Ripley la próxima vez hazle caso a Marlow.Ver másVer menos
ESTÁ A UN 95% DE DESCUENTO, COMPREN YA, ES UN MUST! Empecemos: Excelente juego que toma como base la película de Alien y nos sumerge en una aventura terrorífica dentro de una nave espacial asediada por supervivientes paranoicos, un grupo de androides fuera de control y un Monstruo que nos va a dar caza durante todo nuestro trayecto. Es para destacar lo bien recreada que está la nave, la ambientación y los sonidos, tan fieles a la saga de Alien. Cuenta con un sistema de Back-tracking (amo cuando los juegos tienen esto) lo cual obliga al jugador a tener que moverse a través de las secciones del mapeado, para ir desbloqueando puertas y caminos que requieren ser desbloqueados progresivamente mientras se avanza en la historia. La presencia del Alien es lo más invasivo y acosador que se implementó hasta ahora en un juego, puesto que llega un momento en el que literalmente nos persigue todo el tiempo, obligándonos a utilizar nuestro sensor para saber cuándo escondernos y esperar a que el bicho se aleje para avanzar. El Xenomorfo es absolutamente Letal, y no puede morir nunca, así que por más que le disparemos con todo un arsenal, a lo sumo se va a esconder para luego regresar y merendarnos. Nada lo detiene. Me gustó mucho como se desenvuelve la protagonista, con reacciones muy naturales y con un estilo algo parecido a Lara Croft, pero mucho más humana y acorde a las circunstancias. Gráficamente es una preciosura, está todo súper cuidado y el rendimiento es excelente! Tiene una duración justa y apropiada, es bastante largo de hecho, con una exploración bastante profunda y poco acotada. Genera miedo y tensión de manera permanente. Absolutamente recomendado si son fanáticos de juegos de Terror y del género Survival Horror. Este título es una joya y está bastante infravalorado, es lo mejor de la generación y por lejos. 10.Ver másVer menos
Vale antes de nada voy a empezar diciendo que aunque me he visto todas las películas de Alíen no me puedo catalogar como un gran fan de la saga. Tal vez si lo fuese le hubiese podido encontrar cosas más buenas por las que darle una crítica positiva pero no ha sido así. Acabé pillándome el Alíen porque me gustan los juegos de terror tipo Outlast y dado que este tiene unas mecánicas similares y unas críticas tan buenas no pude dejarlo pasar. A más a más lo pillé en una oferta por menos de dos euros. Dicho esto, el juego me ha llevado pasármelo 28 horas (en dificultad difícil) aunque me ha llevado medio año ya que llega que puede llegar a ser muy frustrante sobretodo en la primera mitad del juego. A destacar: +La escenografía es fantástica, si habéis visto Alíen el octavo pasajero vais a poder recorrer algunos de los lugares más míticos que salían en la película. +El juego cumple el objetivo de todo juego de terror, dar "miedo", bueno, más bien angustia. Y lo sabe hacer muy bien, sobre todo con los androides. +Gráficamente la verdad es que cumple para tener los años que tiene. +Los androides, lo que más he disfrutado del juego, si te ven te lo van a poner difícil, pero tienen la dificultad perfecta para que si lo haces bien, puedas sobrevivir a ellos. -El Instakill del alíen lo hace una experiencia horrible! Además por si fuese poco corre mucho más que tú por lo que es imposible que no te mate una vez te ha visto así que lo que acabarás haciendo es cargar la partida directamente antes de que te mate. Entiendo que quieran hacerlo mortífero, pero si sumas esto a los dos puntos siguientes acabas creando un producto frustrante. -La IA del alíen está dopadisima. No vas a dejarlo atrás, siempre está merodeando donde estás tú, da igual cuantas veces cambies de sala o de sección sin que él te vea porque automáticamente va a aparecer de nuevo cerca tuyo y quedarse rondando a no más de 20 metros. Así que te puedes tirar fácilmente 5 minutos escondido en un armario esperando a que se meta en los conductos de ventilación, lo cual te da como 10 segundos antes de que vuelva a bajar a tu lado. -El sistema de grabado. Es como el de los Resident Evil clásicos, no tengo nada en contra de este tipo de guardados ya que le puede aportar a un juego de terror, pero si sumas la bomba de poder guardar solo en x puntos, más el alíen que siempre está dando vueltas alrededor tuyo como si del juego de la sillita se tratase y que en cuanto te vea estás muerto.... hace la experiencia más frustrante que se pueda tener. Cuando llevas una hora para intentar entrar a una sala y volver a la anterior para guardarlo sin que te mate el alíen te dan ganas de tirar el mando por la ventana. -La duración, y es que el juego debería de durar al menos 10 horas menos. Quitando secciones repetitivas que no aportan nada o haciendo un alíen menos dopado. Tengo jugadas 28h en Steam de las cuales probablemente la mitad sean muriendo y la otra mitad escondido en el armario. -Los controles se me hacen imprecisos, parece que estés jugando con lag. -La interfaz es horrible, muy arcaica. Como en pleno siglo XXI es posible que para crear 3 curas te tires dos minutos? Ya no es que tengas que poner tú mismo los ingredientes uno a uno, es que en después de crear la cura se sale automáticamente fuera y tienes que volver a empezar el proceso para crear otra! Puntuación: 3 Conclusión: Hay que decir que el juego tiene zonas diferenciadas, las primeras horas es más aburrido porque no ves el alíen. Una vez te encuentras con él pasa a ser tedioso por lo que preferirías que volviese a cuando era aburrido. Luego por la mitad del juego te dan un arma para asustar al alíen y en particular es la zona que más disfrute yo, ya que no te estancas tanto. Luego te quitan el lanzallamas pero al menos no sale tanto el alíen. Sigue en modo repetitivo. Luego salen los créditos y eres feliz porque puedes desinstalarlo. Para siempre. :)Ver másVer menos
No se puede tener sexo con el Alien :(Ver másVer menos
Este juego si bien no deja de ser bueno, se sale totalmente del esquema, creo que debieron ir mas por la linea de ACM pero corrigiendo sus falencias a cambiar el tipo de juego, por otro lado el que anuncien que los bonos de pre orden se pongan a la venta luego, pues es una editora mas que no juega bien con los "bonos de pre orden" incentivan aduciendo que es solo si pre ordenas y luego lo ponen a la venta, tristemente no es un problema solo de Creative Assembly y bueno decir que la proxima les recomendaria esperar las ofertas ya que el "bonus" no es realmente eso.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en tiempo real. Última recopilación: 15/08/2026.