

Aragami
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Aragami
Como Aragami, un espíritu vengativo, te infiltras en la ciudad ocupada de Kyuryu para rescatar a Yamiko. Crea sombras, vuélvete invisible y teletranspórtate de una sombra a otra mientras persigues a tus objetivos. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 90%% de reseñas positivas entre 10.244 opiniones. La versión de Steam para PC ofrece subtítulos en Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Polaco, Húngaro y Ruso. Se publicó el 4 de octubre de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,24 US$2023-08-28 · GamersGateJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos y controles
Aragami incluye modos para un jugador y cooperativo. La versión de Steam para PC indica compatibilidad completa con mandos.
Idiomas
Steam para PC indica subtítulos en varios idiomas, entre ellos español, inglés, alemán, francés, italiano, japonés, polaco, portugués y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Aragami?
Eres un asesino no muerto que controla las sombras y busca a Yamiko en Kyuryu.
¿Qué habilidades destacan?
Puedes crear sombras para volverte invisible, teletransportarte entre ellas y usar poderes sombríos.
¿Se pueden abordar las misiones de distintas formas?
Cada escenario ofrece varias rutas para eliminar enemigos o pasar inadvertido.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
===[ Modos de Juego ]=== ✔️Un jugador. ✔️Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. ===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[Precio/calidad ]=== ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. ===[ Requisitos ]=== ❌Pc´s antiguos. ✔️Pc´s Medio. ❌Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[ Horas de Juego ]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ❌Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). ===[ Historia ] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ✔️Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. ===[ Misiones Secundarias ]=== ✔️No tiene. ❌Estan ahi para molestar al jugador. ❌De recadero y alguna interesante. ❌Muy bien escritas y distintas entre si. ===[ Banda Sonora ]=== ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ✔️Muy Buena. ❌Excelente. ===[ Paisajes/Panorama ]=== ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ✔️Muy Buenos. ❌Excelentes. ===[ Personajes ]=== ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ✔️Normales. ❌Memorables. ❌De lo mejor que existe. ===[ Bugs ]=== ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ✔️Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ✔️Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. ===[ Jugabilidad ]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. ===[ Recomendacion Final ]=== ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ✔️Recomendable. ✔️Muy recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.Ver másVer menos
El arte es hermoso, sin embargo las mecanicas se me hicieron lentas, tediosas y aburridas. Supongo que si te gustan mucho los juegos de sigilo este indie es para ti, si no es así me parece que no es la mejor introducción al genero, hay mejores.Ver másVer menos
Quiero comenzar diciendo que se de este juego desde que se llamaba "Twin Souls: The Path of Shadows", cuando este juego intento ser financiado en Kickstarter y fracaso de una mala manera, tambien fui testigo de como hasta ser aceptados en GreenLigth de Steam les tomo su tiempo, para que luego digan que los desarrolladores indies lo tienen todo facil. En fín llevo mas años de lo pensado esperando este juego, y me alegra decir que el juego no es lo bueno que yo esperaba, ES LO QUE LE SIGUE, es un J-U-E-G-A-Z-O. No pienso hacer un analisis largo ni nada parecido, solo pienso dar unos cuantos puntos. Aragamis son asesinos de las sombras, espiritus invocados para cumplir una meta de venganza, un ser hecho de sombras y que controla las sombras, pero es muy vulnerable a la luz, de hecho nuestra capa es nuestra interfaz y tenemos que vivir "recargandola" mantinendonos en la oscuridad el tiempo suficiente para usar las diferentes habilidades y a su vez en la capa podemos ver que habilidad tenemos equipada y cuantos usos nos quedan, administrar nuestro poder es vital y aún mas es evitar la luz y mantenernos en la oscuridad. Aragami es un juego de sigilo puro, ¿a que me refiero? a que si un enemigo te ve, practicamente te mata, no se puede atacarles de frente ya que los enemigos controlan el poder de la luz y pueden fulminarte de un golpe. Si logras escapar luego de ser detectado o si matas a un enemigo y su cuerpo es encontrado se lanzara una alarma entre los enemigos y estos actuaran mucho mas hostil y seran mas atentos luego de esa alarma activada, aparte que te buscaran por un momento. Así que al ser Aragami un juego de sigilo puro, tambien se le suman poderes especiales (como lanzar "dagas oscuras" para matar a enemigos a distancia por ejemplo) que tiene nuestro Aragami, en mi caso personal me salte el mensaje que te explicaba como funcionaban y termine dandome cuenta hasta el capitulo 5, basicamente en los niveles hay pergaminos/coleccionables que aportan lore y trasfondo al argumento de el juego y a su vez te brindan cada uno, un punto de habilidad, con los puntos de habilidad podras desbloquear distintas habilidades, son muy variadas y muy utiles todas, ya sea que vayas en plan asesino total, pacifista o una mezcla de ambas, el juego te las clasifica bien. Yo al respecto de las habilidades solo dare el cosejo de ir inicialmente por las que ayudan a detectar enemigos y pergaminos, esta es a mi ver la mejor manera de conseguirlos todos y conseguir desbloquear mas habilidades, lastima me di cuenta tarde. En el estilo visual y audio visual, el juego destaca mucho, no por ser una bestia grafica pero si por tener un estilo artistico muy acorde a la tematica "ninja". El argumento de el juego es bastante bueno, los pergaminos lo mejoran mucho, en si somos invocados por una joven que quiere la rescatemos y vengemos su dolor personal, a medida que la historia progresa, se van dando conversaciones entre ambos que nos van dando diferentes ideas de que pasa realmente en el juego. A decir verdad, aún cuando me gusto el argumento de el juego y me parecio lo suficientemente bueno, tambien senti que hubieron muchas obviedades, de echo si uno es lo suficientemente atento, en muy poco tiempo se puede hacer una idea quien es el enemigo en el juego en si, lo cual al menos a mi me bajo un poco el animo (lo de que sea tan predecible a mi ver), pero por el resto me encanto el juego. Y como dije no pretendo hacer un analisis en si de el juego, si no mas bien una recomendación. Así que, ¿Recomiendo jugar a Aragami?: SI TOTALMENTE ♥.Ver másVer menos
Aragami no es el peor juego que he jugado, pero tampoco puedo decir que sea bueno. La razón principal es que, como juego de sigilo, la jugabilidad es muy limitada. Tienes pocas herramientas a tu disposición que lo haga interesante, del mismo modo que hay muy poca variedad de enemigos, de modo que al final te pasas el tiempo repitiendo las mismas acciones una y otra vez. La historia no es especialmente interesante tampoco, lo cual no ayuda a mantener las ganas de avanzar. Como tampoco la progresión del personaje, que va desbloqueando algunas habilidades pero muchas de ellas son más bien meh. Y uno de los temas que creo que juegan muy en su contra es la movilidad, quitando la posibilidad de los pequeños teleports que puedes hacer a voluntad, Aragami tiene muy poca movilidad para un juego de sigilo, de hecho no puede ni siquiera saltar, lo cual hace que se pierda el feel de ser un ninja. En cuanto al apartado técnico, es flojo en todos los sentidos. Desde el apartado visual, con unos gráficos que en el mejor de los casos se pueden definir como discretos y repetitivos, al apartado sonoro donde la música y las voces podrían recibir el mismo apelativo. Al menos, en mi experiencia, no ha tenido demasiados bugs. Por todo ello, Aragami podría haber sido un juego interesante, pero todas las ideas buenas están en los primeros capítulos y a partir de ahí es todo repetir y repetir. Una lástima. Un 3.Ver másVer menos
Sigilo, asesinatos, ambientado en una época pasada... Assassins Creed? No, mejor hecho. Jugabilidad increíble, uno de los mejores sigilos, sino el mejor. ¿Por este precio? ¿Y ENCIMA ES DE UNA EMPRESA ESPAÑOLA? compralo ya -------------[EDIT]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Resulta que a parte de una jugabilidad bastante entretenida y satisfactoria, también tiene una buena historia y una excelente banda sonora.Ver másVer menos
El diseño del juego me encanta, pude jugar un poco y parece interesante. Pero la gran mayoria de las veces cuando intento entrar al juego, despues de la aparicion de los logos de los desarrolladores y demas se me queda la pantalla en negro y no puedo jugar. Me ha pasado muchas veces y las que no, pude jugar un poco. Estoy pidiendo el rembolso y espero que me lo den y si no, pues que al menos reparen el juego roto.Ver másVer menos
Juegazo con estetica japonesa, una buena historia y personajes, una jugabilidad bastante buena y unas habilidades epicas. El juego esta hecho por desarrolladores españoles que han hecho un trabaho de 10. COmprad el puto juego xD 10/10Ver másVer menos
Lo único bueno que tiene es la estética y que los controles por lo menos responden bien. El resto del juego es muy tosco, las animaciones e incluso la propia historia que es super predecible y es un cliché tras otro. Tampoco está muy pulido, por defecto me selecciona todo el apartado gráfico al máximo y se me mueve a 45 fps, lo bajo yo manualmente al mínimo y sigue estando a 45 fps, lo cual no tiene sentido se mire por donde se mire. Me lo he terminado, el juego completo me ha llevado unas 6 horas y media mas o menos, y si en 6 horas las mecánicas se hacen repetitivas, como es este caso, para mí este juego no cumple su función.Ver másVer menos
Normalmente no me molestaría en hacer una reseña, pero pese a la recepción del juego parece ser bastante buena, he escuchado y leido quejas sobre algunos aspectos que yo considero positivos. Esto me ha animado a plasmar mi punto de vista personal sobre Aragami y los juegos de sigilo en general. Este es probablemente el juego de sigilo más perfecto que he jugado, ni de lejos el más profundo, pero el que tiene menos fallos. ¿Por que? Porque entre otras cosas se deshace de el que es en mi opinión uno de los lastres del género, el guardado manual. Antes de que empiece el linchamiento dejadme que me explique. Considero los Thief originales (a excepción the Deadly Shadows que no lo he podido jugar aún) un híto en la historia de los videojuegos. Incluso con sus años, aún estoy por ver un juego tan bien hecho y con tantas muestras de genialidad (muchas de las cuales, tristemente, no han transcendido demasiado). Thief es en esencia el referente de todos los juegos de sigilo y sin embargo no solo no consiguen ver que hace al juego tan especial sino que además copian lo único en thief con claro margen de mejora, el guardado. El guardado manual es algo a lo que la gente se ha acostumbrado hasta tal punto que ponerlo en cuestión en este tipo de juegos es casi tabú. Algunos me llamarán exagerado pero tras jugar mucho a la saga SoulsBorne he tomado consciencia de la importancia de la muerte y el fracaso en los videojuegos. Y ya no hablo que la muerte/derrota tenga una justificación por parte de la historia, ya que no siempre se puede integrar de manera natural (cof cof Bioshock), sino que simplemente tenga consecuencias. Me gusta que un juego sea inmersivo y la verdad tener que andar considerando siempre cuando guardar o intentar algo arriesgado sabiendo que no hay ningún peligo (ya que preventivamente he pulsado quicksave) me saca de la esperiencia. Por supuesto podría no guardar, pero un desafío autoimpuesto no es tan satisfactorio. Es por eso que cuando en Aragami un guardia lanza un corte de luz hacia mi, intento esquivarlo y matar al guardia antes de que me descubran mientras que en Dishonored bajaría los brazos y me dejaría asesinar. Es una mentalidad parecida a la de Mark of the Ninja, que era generoso a la hora de guardar tu progreso pero te obligaba a completar una sección del nivel entera si querías avanzar. Thief tiene excusa porque no hay forma humana de buscar un punto de control coherente dado su diseño de nivel. Sin embargo títulos mas recientes y mas lineales no. Ahora que me he desahogado volvamos al resto de cosas que Aragami hace bien: Para mi la mayor fortaleza de Aragami es que las mecánicas están fuertemente reforzadas por la temática. Los juegos de sigilo giran en torno a un concepto central, solo estas en situación ventajosa si el enemigo no te ve, y la mecánica de las sombras es una forma brillante de hace aún mas tangible esa idea. En otros juegos de sigilo la facilidad con la que puedes burlar a tus enemigos en la oscuridad resultaría molesto, pero aquí eres literalmente una sombra, por supuesto que tienes la ventaja. Esta cohesión temática está doblemente reforzada gracias a la vulnerabilidad a la luz ya que en zonas muy iluminadas el poderoso guerrero de las sombras queda totalmente indefenso escondido bajo la fina sobra de una columna y con pocas vias de escape. En resumen, a pesar de que los enemigos pueden desvanecerte con un solo corte, sientes que Aragami podría acabar con ejercitos si se lo propusiese. También es destacable en mi opinión es su flexibilidad en el gameplay. Pero no hablo de la flexibilidad de Dishonored, un juego que en su afán por convertir el enfrentamiento directo en una opción viable nos deja un sigilo más bien mediocre y forzado por cuestiones narrativas más que jugables. Las herramientas de las que dispones en Aragami funcionan por dos motivos: están bien diferenciadas y ofrecen muchas formas de resolver una misma situación sin entrar en contradicción con el concepto central del juego. Podría extenderme más hablando de cosas como el uso de la capa para conseguir una interfaz más limpia o entrar en detalles sobre el diseño de nivel o la banda sonora, pero eso ya lo ha tratado más gente. A lo que quiero llegar es que Aragami, siendo un juego modesto, sobresale porque es porque es capaz de hacer mucho de muy poco mientras que la mayoría de títulos hacen exactamente lo contrario. No obstante ojalá su pudiese decir lo mismo de su narrativa. Y no por su historia, sino por la forma de contarla. Me gusta el uso de los pergaminos y los recuerdos como elementos narrativos, pero por desgracia los dialogos entre Yamiko y Aragami son pesados y redundantes. Una lástima, porque creo que de haberse buscado más la sutileza podriamos estar hablando de otro de los puntos fuertes del título. Pero su guión y los fallos técnicos (que se han ido puliendo con las actualizaciones) son mis unicas quejas, por todo lo demás enhorabuena a LinceWorks y sobretodo GRACIAS.Ver másVer menos
Que maaaal , tener que ver un video en youtube para ver que hacer porque el juego no reconoce un sector del mapa y no deja teletransportar ... que maaaal , bugear el juego es la unica opcion y despues de eso tampoco deja pasar a la siguiente ... si no deja avanzar como lo puedo terminar...Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.