

Assassin's Creed® Syndicate
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de Assassin's Creed® Syndicate
En el Londres de 1868, Jacob Frye y su hermana gemela Evie lideran una banda con estilos distintos: él prefiere el combate rápido y directo; ella, el sigilo. Recorre la ciudad victoriana de mundo abierto haciendo parkour y viajando en carruajes o barcos de vapor mientras te enfrentas a bandas rivales. Reseñas de Steam: 80%% positivas de 31.370 reseñas. Publicado el 18 de noviembre de 2015.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2023-11-27 · Ubisoft StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico superior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 16 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Danés | — | Sí | — |
| Finés | — | Sí | — |
| Noruego | — | Sí | — |
| Sueco | — | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC incluye contenido para un jugador. No constan aquí modos cooperativos o multijugador.
Idioma
Inglés, francés, alemán, italiano y español incluyen doblaje completo y subtítulos. Otros idiomas compatibles cuentan con subtítulos, pero no doblaje completo.
03Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencian los protagonistas?
Jacob apuesta por el combate directo y rápido; su hermana gemela Evie se especializa en el sigilo y los ataques silenciosos.
¿Dónde transcurre el juego?
El Londres victoriano de mundo abierto abarca lugares como el palacio de Buckingham y el Big Ben; incluye parkour, carreras de carruajes y barcos de vapor.
¿Qué implica liderar el submundo de Londres?
Formas una banda, conquistas refugios enemigos y desafías a bandas rivales por el control del submundo londinense.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Hacía ya mucho tiempo que no me sentaba a jugar un Assassin's Creed tanto tiempo desde Black Flag, y la verdad en este momento puedo decir que no me arrepiento en lo mas minimo del tiempo invertido. Pero mientras mas pienso en los logros que tiene este juego, mas me brota el enojo y la impotencia del desastre que terminó siendo AC Unity (y del cual no quiero profundizar porque me agarraría un pico hipertensivo...) pero dejemos eso para la review del Unity, que ya me va a tocar atender lo que pasa con ese juego como corresponde, así que volvamos a este. Ambientacion Para empezar, voy a hacer énfasis en el logro mas extraordinario que tiene el juego: su mundo. El mismo se desarrolla iniciada la 2da mitad del siglo XIX, en una Gran Bretaña que se vanagloria de los logros de la Revolución Industrial y que bien se pueden ver a lo largo y ancho de toda la Londres Victoriana. Desde que ingresé a jugar, hasta el último momento de las 157Hs registradas a día de hoy, me sorprende ver que tan cuidado está la ciudad en su áuge: desde el Támesis como ruta maritima comercial, hasta Whitechapel (hogar de donde sale Jack El Destripador), la City de Londres, Westminster (donde se encuentra el Palacio de Buckingham), etc. Cada sector, cada municipio no solo muestra el status social y las diferencias sociales del capitalismo en áuge del lugar, sino tambien lo mas básico, la rutina de la gente que se mueve por aquellas calles, aquellas cuyos roles están bien definidos. Basta con entrar a cualquier parque de la zona de juego en pleno dia y se pueden ver, desde niños jugando con alguna pelota o corriendose y gritando, ancianos caminando por la tarde, hasta amantes sentados y disfrutando de un momento romantico, incluso gente de algún club literario disfrutando de la tarde y conversando sobre algún libro. Todo, y me refiero a TODO el mundo que forma parte el juego, desde el encargado del Bar que ordena su local antes de abrir, así como los borrachos que apenas pueden moverse tirados en un callejón, TODO eso queda planteado de una forma sublime y en tiempo real! Realmente es la 2da vez, (quizás desde lo único bien que logro hacer Unity, que fue su ambiente) que me sentí inmerso totalmente en lo que estaba haciendo, en su vida, en su rutina, y en la época. Realmente PRECIOSO lo que tiene este juego para ofrecer en ese ámbito. Historia En este capitulo de la franquicia, manejamos a 2 Asesinos en lugar de uno: Jacob y Evie Frye, hermanos que aprender a conocerse mejor el uno al otro a medida que se va desempeñando la campaña.En lo particular me gustó el énfasis puesto en la personalidad de ambos, porque al ser tan diferentes, a la vez son atractivos para el jugador: mientras Evie es una chica que busca seguir los pasos de sus padres y en mantener la disciplina del Credo y evitar de que las emociones se interpongan en las misiones, y así como es metódica, tambien tiene su momento de suavidad y dulzura incluso, Jacob es exactamente lo contrario, impulsivo y temerario, un tipo de corazón revelde que no vé otra razon de que existan reglas mas que para ser rotas, le gusta beber hasta embriagarse completamente, darle dolores de cabeza a su hermana, y reclutar gente de los barrios bajos para armar su enorme banda criminal conocida como "Los Rooks", para así continuar su incansable lucha contra los templarios. Esta vez, los malos del cuento se esconden bajo los logros de la Revolución Industrial, y con eso me refiero a fábricas y medios de transportes e incluso comercio marítimo. Los manejos de los mismos se dirigen por medio de la banda rival a los Rooks, que se llaman a si mismos "Blighters" (estos visten de color rojo mientras los Rooks visten de verde). Así podemos ver que el juego cuenta con socios con los que los hermanos gemelos se relacionarán: uno llamado Henry Greene que es el Asesino encargado de proteger Londres, y otros 3 socios mas que se iran desbloqueando a lo largo de la campaña, que a medida de que hagamos misiones nos iran entregando recompenzas, hasta llegar al punto final de satisfacción (esas misiones son siempres las mismas, no le pidan variedad a Ubisoft porque no forma parte del vocabulario de ellos). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1105333467 Una de las cosas muy buenas que tiene el juego, es usar el contexto historico para sus misiones secundarias, así como podemos relacionarnos con una de las socias de los gemelos, que se llama Clara O'Dea, que representa a los niños que son maltratados y obligados a trabajar a pago a destajo mas de 12 o hasta 24hs dentro de una fábrica, ya sea metalúrgica o textil. La explotación infantil es narrada con lujo de detalles. Esto es espectacular tanto como atroz, y esta muy bien planteado dentro del juego, así como alguna de las clases dominantes muestran como sacan provecho del desempleo y la marginación de otras personas que no tienen el lujo de formar parte del sistema. Es aquí cuando el juego presenta a los 2 Charles del juego: Charles Darwin y Charles Dickens, dando misiones secundarias que permiten darnos un contexto pequeño de su paso en Londres. Darwin cuestiona los productos medicinales que se ofrecen en Londres bajo el mando templario, Dickens saca provecho de notas criminales, policiales y de su conocimiento de teatro para investigar junto con Jacob e Evie para tener material para iniciar la redacción de sus obras. Incluso Karl Marx aparece dentro del juego... aunque extrañamente no hace referencia a lo que tanto tuvimos que estudiar como es el caso de la "division internacional del trabajo" como mostró en su obra "El Capital", pero bueno, está porque tiene que estar, supongo. Hay una importante cantidad de cámeos dentro del juego, así como un pequeño Sir Arthur Conan Doyle investigando casos, trabajando para la prensa siendo todavia un niño, e incluso el juego involucra Winston Churchill durante la 1era Guerra Mundial. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=956855035 Gameplay Ahora que me saqué las ganas de narrar lo que me dejó boquiabierto durante largas horas, voy a contar sobre el gameplay. La verdad está mejor, desde el contexto tanto gráfico como en mecánica de sigilo se encuentra MUCHO mejor que Unity, y en especial en cuanto a peleas. Ahora ya no son esos duelos de espada tan abominablemente horrendos que daban la impresión de que las peleas tenían menos fluidez que 2 maniquies peleando, sino que utilizan el sistema de combate de los Batman Arkham que tan común se está haciendo hoy en día, pudiendo combinar armas y golpes entre una buena cantidad de enemigos los que nos permite "atender" a todo el mundo en tiempo y forma, y permitiendo ejecuciones increibles, de hasta 4 victimas, si los combos se hacen impecablemente. Ahora incluso tenemos un gancho/grapple que nos permite treparnos a la azoteas de los edificios, en lugar de estar trepando como simios y saltando como locos al realizar parkour. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126448922 No obstante, hay problemas. El DLC de "El Último Marajá" tiene bugs importantes en las últimas 3 misiones, que pueden no crashear el juego, pero si dejarlo en un loop infinito de carga, o lo que es peor, ver a los protagonistas discutiendo en uno de los vagones del tren, pero sin voces, ni subtitulos, ni forma de escapar de aquella conversación invisible. NADA. En el mejor de los casos si nada de esto ocurre, seremos testigos de una de las peores cinematicas que hayamos visto desde los juegos poligonales de fines de los 90, donde se hablan sin poner rostros de interés en la conversación e incluso sin mirarse los rostros.... Ah, ya se! Me recuerda al ME Andromeda! En fin, es gran juego, que lamentablemente se vé opacado por el desastre del Unity, pero que no merece vivir a su sombra ni un segundo. Es un juego que recomendable tanto para el fan como el que quiera pasar un rato jugando. Recomendado!Ver másVer menos
Soy Fanático de la saga Assassins Creed, peo me temo que después del III ya la saga ha venido en picada, no han sabido qué hacer me da la impresión. Seguro que el Blag Flag es un juego sensacional pero desde ese título los acontecimientos del presente no han tenido importancia. Hay que entender que la saga no se trata de la historia del pasado, sino de lo que ocurre en el presente, buscando respuestas en el pasado. Por lo tanto, este juego requiere de mayor complejidad que otros, porque deben preocuparse por dos historias en vez de una. Este juego en particular carece de ambas, debido a que la historia del pasado es muy simple y sin sorpresas, muy guiada y sin entusiasmo, te dan una lista de personas a eliminar y listo. En cuanto al presente son solo cinemáticas sin sentido, por lo menos en los anteriores podías recorrer las instalaciones. Además hay que reconocer que pudo haber sido mejor, en un Landres de la revolución industrial, con figuras emblemáticas como Dickens, Bell o Karl Marx. Por lo menos el Unity tenía mejores gráficos y una historia del pasado que a mi me encantó, falló mucho claro con la historia del presente y eso pagó factura, incluso en este juego. Me lo compré porque anunciaron cambios y una historia del presente, además que iba a ser con dos personajes que eso me pareció muy bueno, resulta peor, es todo mecánico, escalar ya no tiene sentido porque lo hace solo y los enemigos carecen de dificultad. Espero que sea mejor en los que salgan después.Ver másVer menos
Londres no sorprende Luego de los errores cometidos en AC Unity, Ubisoft intentó reidivicarse con sus fans con este juego, pero, ¿habrá cumplido las expectativas?, ¿es el Assassin's Creed definitivo?. Assassin's Creed Syndicate sigue mucho de los pasos de su antecesor, se ve que para hacerlo se basaron mucho en Assassin's Creed Unity, por los modos de juegos, motor gráfico, jugabilidad, enemigos, etc., claro que cambiando algunas cosas y dandole su propio estilo para así tratar de ser un gran juego con renombre, independientemente de estar en una saga muy larga. Desde mi punto de vista no es un mal juego, es entretenido si te gustan los juegos de mundo abierto ya que tienes cosas por hacer, sobretodo muchas submisiones, tal vez el problema de éstas es que muchas son demasiado similares, lo cual hace no tener una gran satisfacción y diferente entre una y otra, por ejemplo, matar a cierto personaje dentro de una pequeña parte del mapa para 'robar' ese pequeño territorio, esta submisión es muy común. No tiene una historia muy destacable, atrás quedaron las historia de Ezio Y Connor, si bien en este juego existen dos personajes principales los cuales comparten la misma historia, no termina por ser una historia muy buena, incluso termina por ser muy predecible, bueno, definitivamente no vamos a comprar Assassin's Creed por un juego con buena historia, al menos no recientemente. Algunas cosas positivas que puedo decir de este juego serían la jugabilidad, es muy similar a la de Assassin's Creed Unity, salvo que ahora tenemos un par de movimientos, nuevas armas como el gancho, lo cual funciona muy bien dentro del juego y los rivales tienen niveles, esto es algo nuevo que se implementó en esta entrega, me parece algo acertado ya que gracias a esto la dificultad es más elevada. Otra cosa positiva sería Londres, creo que si algo le podemos reconocer a Ubisoft es su esmero en replicar bien las ciudades, lo hicieron genial con París, con Londres no se quedaron atrás. Me agrada el hecho que hayan sacado el cooperativo, en realidad era una tontería y capricho de los niños, este tipo de juegos son perfectos para jugarlos en single player, además que esta saga nunca se destacó por su multiplayer/cooperativo. Luego de decir algunas cosas buenas, ahora toca el turno de las cosas malas o que solo no me agradaron, empiezo por las microtransacciones, me parecen un robo total, menos mal que no infuyen en nada dentro del juego, es decir, es algo totalmente opcional, obvio que entre más pagues el juego es más sencillo, pero este tipo de micropagos son claramente para gente desesperada o gente que solo no sabe en que desperdiciar su dinero. Algo que tampoco me gustó son los enemigos secundarios, literalmente son todos iguales, es decir, te encuentras una pequeña banda de 6 villanos, cada uno con un aspecto diferente, pero luego en otro lugar te encuentras otra banda 'diferente' cuando es exactamente igual, en resumen, repiten demasiado los personajes secundarios, pasa lo mismo con los aliados, creo que en eso debieron trabajar mucho más. Sobre el rendimiento del juego me parece que funciona tal y como debería de funcionar, ni está muy bien optimizado, ni tampoco lo está mal optimizado, basicamente debes cumplir con los requisitos que pide el juego para que funcione correctamente, obviamente que si lo pruebas con una PC de menores requisitos y no te anda muy bien, entonces ya sabes por qué fue. Te lo recomiendo si eres fan de la saga, así como si te gustan los juegos de mundo abierto con muchas submisiones y largos, no te lo recomiendo solo si jugaste al Assassin's Creed Unity y no te gustó, como sea, no es la primer opción que recomendaría de este año. Seguramente no será un Assassin's Creed que recordaremos mucho, bueno, eso lo decidirá el tiempo, aunque por lo que ofrece dificílmente podrá conseguir eso, pero si es un juego que te puede entretener muchas horas. 8/10Ver másVer menos
Es un buen juego a secas. Sin embargo, no cumplió con mis expectativas... quizá tenga una ambientación muy buena pero el mismo sistema de progresión y de pelea de siempre ya es aburrido, además de que cuenta con una historia "relleno" y repetitiva. La historia y el desarrollo de los hermanos Frye es un tanto cliché: él, fuerte y hábil para el combate, impulsivo e hiperactivo, obligado a "caerle bien" al jugador con su manera de ser; mientras que ella, calculadora, hábil para el sigilo, más sabia y con una actitud más madura. Ambos personajes principales no trascienden ni aportan nada interesante en el mundo que ubisoft ha desarrollado a lo largo de los años. Un gran acierto del juego es la ambientación: la Londres victoriana y en pleno desarrollo de la revolución industrial es increíble, con una atención al detalle moderada, sin duda alguna es una de las mejores ciudades que se ha presentado en un Assassin's Creed. No lo compres almenos que seas veterano de la saga, ya que de lo contrario, se tornará aburrido más rápido.Ver másVer menos
===[ Gráficos ]=== ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Clásico. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. ===[ Rendimiento ]=== ❌Injugable. ❌Caída de FPS de vez en cuando. ✔️ Bueno. ❌Muy bueno. ===[Precio/calidad ]=== ❌Cómpralo No seas rata. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. ❌Sigue actualizando (Early Access). ===[ Requisitos ]=== ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. ===[ Dificultad ]=== ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ✔️Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. ===[ Horas de Juego ]=== ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ✔️Muy Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). ❌No se puede jugar por falta de jugadores. ===[ Historia ] === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ✔️Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ❌Obra de arte. ===[ Duración de la Historia ]=== ❌No tiene. ❌Muy corta (menos de 2 horas). ❌Corta (2 - 8 horas). ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas). ❌Larga (más de 12 horas). ❌Muy Larga (de 50 horas en adelante). ===[ Bugs ]=== ❌El juego en si es un bug. ✔️Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. ===[ Jugabilidad ]=== ❌Injugable. ❌Pasable. ✔️Buena. ❌Excelente. ❌Única.Ver másVer menos
Antes que nada decir que he jugado a absolutamente todos los assassins creed, el I, II, Brotherhood, Revelations, III, Rogue, IV Black Flag, Unity y ahora a este. y va a ser el primer assassins creed que no recomiende, es decir, si lo ves de oferta (muy oferta) jugalo, te dara unas cuantas horas de juego y demas.... El motivo de no recomendarlo es la deriva en la que ha entrado esta saga, se supone que los assassins influyen en los acontecimientos que han marcado la historia (por ejemplo la caida de los Borgia) pero parece que ahora ya no..... ahora es simplemente quitar poder a los templarios....que despues de tantos juegos cada vez hacen peor por lo que parece, ya que los templarios cada vez son mas y los asesinos menos. en cuanto a la AMBIENTACION, tengo que decir que me gusto mucho mas Unity (si si, has leido bien) la experiencia era mas inmersiva, habia muchas casas/ talleres/ comercios abiertos, que podias visitar el interior sin cargas ni pantallas intermedias, en Syndicate.....es algo raro de ver, tambien habia mas personas y mas ambientacion, en unity sentias que estabas en paris....en syndicate no tienes esa sensacion de estar el Londres.... De hecho en unity apenas use la funcion de "viaje rapido" porque era una delicia pasear por la ciudad ( a pesar de los bugs) en Syndicate como este muy lejos el objetivo voy directo al viaje r. El sistema de COMBATE es de risa, dos botones....nada mas. Los movimientos parecen de pelicula de humor, los enemigos son todos iguales, la chica marimacho, el bruto con cara borderline, el hombre mayor, y la chica con armas a distancia. todos clones. En cuanto a GRAFICOS, mucho mas flojo que unity, mi pc no es que sea de los mas potentes, pero con el mismo pc saque muchos mejores graficos que con este juego.... la barba de Karl Marx parece un borrego de lana. En cuanto a HISTORIA.... un poco como unity, sosa y sin mucho sentido, entretiente pero no engancha. no te vas a sentir identificado con los personajes, ni vas a sentir ganas de seguir la historia a ver donde conduce. A veces me dedico mas a conquistar a la banda contraria partes de la ciudad que a seguir la historia. Tampoco me gusta que hayan cambiado la forma en la que vas aprendiendo de la ciudad y el contexto historico, hasta ahora al llegar a un sitio importante, te salia un mensaje para que al pulsar un boton accedieras a la informacion de ese edificio/ lugar....ahora no, ahora si quieres saber mas, te sale que tienes x entradas en la enciclopedia y tienes que salir al menu principal/enciclopedia/lugares/barrio a buscar/lugar siendo bastante engorroso para los que nos gusta conocer mas el contexto historico para vivir mas la historia del juego. Si me ha gustado que se pueda elegir que personaje quieres, si masculino o femenino, porque entiendo que el juego lo juega mucha gente diferente y al final buscamos sentirnos representados en el personaje. Pero no me gusta que un juego basado en la historia caiga en la dictadura del feminismo. En todas las bandas callejeras hay muchas mujeres, los lideres de banda son mujeres en su mayoria, y los personajes al mando son mujeres en la mayoria de los casos....y no es que este en contra de la igualdad, pero es que eso no pasa ni hoy en dia....... con que imaginaos en 1868...... si haces un juego basado en la historia....y eres famoso en parte por representar la historia y el mapa como era en la epoca......no manipules la historia En definitiva... por primera vez no recomiendo un assassins creed, si eres fan de la saga, y lo ves de oferta compratelo. Hay mecanicas de juego que si son buenas, como el sigilo, pero si tengo que elegir.....me quedaria con Unity antes.....creo que con eso lo digo todo.......Ver másVer menos
Un Buen Retorno a la Saga Gráficos 9 Historia 9 Sonido 7 Jugabilidad 9 Después de más de 50 horas de juego creo que ya puedo dar mi opinión de este juego este es el primer paso después de mucho tiempo de UBISOFT de retomar por el camino correcto a la saga de tan mítico juego este juego es el primero después de mucho tiempo que da la sensación que está hecho para Gamers y no para vender no hay multiplayers forzosos ni aplicaciones externas para conseguir nada es simplemente un juego el mucho más grande hasta la fecha lo comparan con UNITY lo cual es inevitable pero ni punto que ver más fluido más niveles y la historia mucho más interesante pero se echa en falta esas sorpresas de la saga en que al final se nos revelaba que todo estaba conectado a un asesino del pasado aquí solo tenemos una referencia lejana a uno de ellos y un final un poco abierto pero no está mal es un buen retorno para la saga ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ After more than 50 hours of play I think I can now give my opinion of the game this is the first step after a long time of Ubisoft's return to the right path to the saga as mythical game this game is the first after a long while giving the sensation that is made for gamers and not to sell no forced multiplayers or external applications to get anything is simply a much bigger game to date compared with the UNITY which is inevitable but no point to do more fluid more levels and more interesting story but missing those surprises of the series in the end we revealed that everything was connected to a murderer last here we have only a slightly open distant reference to one of them and a final but not bad is a good return for the seriesVer másVer menos
Tengan cuidado, primero se tienen que conectar a la por onga de uplay que esta caída 5 de 7 días a la semanaVer másVer menos
Dar vida a una ciudad como un Londres de 1868 (en plena revolución industrial) no debe ser nada fácil, pero hacerlo consiguiendo que los únicos bugs que me haya encontrado a lo largo de +70h de juego sean un libro levitando o un coche de caballos del revés, me parece meritorio para el equipo de desarrolladores del juego. En contrapartida a esas muecas de desaprobación a los que dais una reseña negativa por los bugs (lo de siempre), está todo lo demás, un juego con mil y un detalles que pasarán inadvertidos para la gran mayoría de jugadores, con gente haciendo sus quehaceres en cada rincón del escenario, o personajes que verán afectadas sus labores si nos ponemos a molestarles saltando o haciendo cualquier otra locura... Esos detalles que en lo personal tanto me gustan y tan poco se valoran. Desde aquel primer vídeo de presentación de Ubisoft, me alejé de todo trailer, teaser o gameplay, llegando prácticamente virgen a lo que 'Assassin's Creed: Syndicate' tenía preparado y disfrutándolo como un jugador más, ajeno a las idas y venidas de la rueda que hace avanzar la industria del videojuego y, tristemente, a los haters que sólo conocen la palabra "bug" para desprestigiar a la franquicia. Y lo que digo siempre, a todo y toda amante de la saga de Assassin's Creed, les recomiendo fervientemente su compra y disfrute, del que posiblemente sea y será el último Assassin's Creed de la saga, porque luego llegó Origins y... bueno... eso lo dejamos para otro día. Un saludo amigos.Ver másVer menos
este juego merece ser pirateado, no puede ser que tantos años despues tengas que estar entrando a los archivos del juego a cambiar valores de un bloc de notas porque el juego limita las animaciones a 15 fps, que manga de hijos de mil puta que son los de ubisoft. hasta donde llegue, el juego a nivel narrativo parece que es mediocre, no es malo pero tampoco destaca, con la trilogia de ezio me desesperava por seguir avanzando en la historia y ver como seguia, aca tengo que hacer pausas cada tanto. ojala que mejore.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
