

Assassin's Creed® Odyssey
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Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Assassin's Creed® Odyssey
Recorre la antigua Grecia como héroe espartano, combate por tierra y mar y toma decisiones que afectan al mundo, tu viaje y el destino de sus personajes. Los jugadores de Steam le dan 89% con 173.233 reseñas. La versión de Steam para PC incluye interfaz en español.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,99 US$2024-11-27 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas compatibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es una aventura para un jugador. Las decisiones influyen en el mundo y el destino de los personajes.
Idiomas
Entre los idiomas compatibles están el español en interfaz, audio y subtítulos; la disponibilidad de audio varía en otros idiomas.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en el juego?
Exploras la antigua Grecia, combates en tierra y mar y personalizas equipo, barco y habilidades.
¿Importan las decisiones?
Las decisiones pueden determinar alianzas, conflictos y el destino de personajes.
¿Qué batallas aparecen?
La descripción incluye enfrentamientos entre Esparta y Atenas con 150 soldados por bando.
“A 130-square-kilometer ancient Greece sandbox pairing dual protagonists and nine endings with mercenary hunter systems and mythological boss encounters.”
Nuestro veredicto
# Verdict
Era context: Ubisoft used AnvilNext 2.0 to push the Assassin's Creed IP to RPG peak
When Ubisoft Quebec shipped Odyssey in 2018, the Assassin's Creed series had already weathered 2017's Origins "RPG transformation." Odyssey picked up Origins's RPG path and pushed it to the extreme — open-world expansion to 130 square kilometers (largest in the series), dual-protagonist option (Alexios or Kassandra sharing the same story), 9 ending branches, mythological creature bosses, the mercenary dynamic system. This was Ubisoft's most ambitious IP reshaping in 2018 — completely transforming a 10-year-old IP from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic."
Eight years later, Odyssey has cumulative sales above 15 million copies, Metacritic aggregate scores of PC 83 / PlayStation 84 / Xbox 84, OpenCritic Mighty rating, Steam reviews above 165,000 with "Very Positive" status. Polygon scored a perfect 10, IGN scored 9.2 high, China's 3DM gave extreme praise. The unifying takeaway: Ubisoft used the richest gameplay systems plus the most expansive ancient Greek map plus the boldest dual-protagonist branching endings to completely redefine the Assassin's Creed IP boundaries.
The historical significance runs deeper through Odyssey's foundational role in the Assassin's Creed IP's "RPG transformation" — 2017 Origins opened RPG transformation, 2018 Odyssey pushed RPG to the extreme, 2020 Valhalla inherited and refined RPG. This "RPG Trilogy" has cumulative sales exceeding 50 million copies — Ubisoft's most commercially influential open-world product line of the late 2010s. Odyssey within the trilogy is the "richest in gameplay, most ambitious, most controversial," widely regarded as "the peak of RPG-style Assassin's Creed."
Who should buy it
Group one — open-world RPG enthusiasts. If you have played The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, or Elden Ring and concluded that "100-hour investment plus rich gameplay systems plus multi-branching narrative is the highest pursuit of open-world RPG," Odyssey is mandatory. 130 square kilometers of ancient Greek map plus 9 endings plus 84 mercenaries plus 42 Cult of Kosmos members — gameplay breadth far exceeds most contemporary RPGs.
Group two — ancient Greek mythology and history lovers. If you have read The Iliad, The Odyssey, or Histories (by Herodotus), or are familiar with ancient Greek civilization, Odyssey's research precision will impress you — Greek university history department professors participated in map design; Athens's Acropolis, Olympia, Delphi, Crete, and Santorini are all rendered to authentic historical specifications. Mythological creature boss fights (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx) let you "play through a Greek mythology textbook."
Group three — long-term-investment players. If your player personality enjoys "one game accompanies you for half a year," Odyssey Ultimate Edition plus both DLCs plus 200+ explorable locations plus 9 ending replays can pull you in for 200+ hours. This is one of the rare AAA open-world RPGs outside the indie era that delivers "200 hours of single-purchase content."
Group four — Assassin's Creed RPG transformation enthusiasts. If you accept the IP shifting from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic," Odyssey is the RPG Trilogy's peak — richer than Origins, more branching than Valhalla, larger in scale and ambition than any prior Assassin's Creed.
Who should not buy it
Group one — casual players who hate level grinding walls. Odyssey's core rhythm requires players to "grind side quests, strongholds, and bandit camps to accumulate XP and equipment level" before pushing the main story. Mid-to-late main story progression demands 5-10 hours of grinding. If you expect Ghost of Tsushima's "no-grinding fluid main story" design, Odyssey will feel dragged.
Group two — microtransaction-averse players. Odyssey's Helix Store lets players spend real currency on level acceleration, skill acceleration, equipment direct purchase. The community believes Ubisoft "deliberately made the game grind-heavy" to drive microtransaction consumption. If you are sensitive to microtransactions, Odyssey's commercialization strategy may pull you out.
Group three — old-school players wanting only linear stealth assassin gameplay. Odyssey has completely abandoned "linear action stealth" Assassin's Creed traditional gameplay. If you miss 2007 original or 2009 Assassin's Creed II's "rooftop stealth plus classic assassination missions," Odyssey will disappoint you — it is 100% open-world RPG now.
Group four — players who dislike mythological-tone settings. Odyssey's worldbuilding orbits Greek mythology's creatures (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx), plus The Fate of Atlantis DLC swings the story entirely into the mythological world. If you only enjoy "authentic history" tone, you may find this "semi-mythological" setting unfit.
Recommended editions and discount thresholds
First choice — Steam Ultimate Edition. China region 388 yuan, seasonal discounts to 60-80 yuan, includes base game plus both DLCs plus extra outfit packs. This is Odyssey's most complete experience path in 2026 — 200-250 hours of main story plus DLC plus side quests, under 80 yuan for Ubisoft's RPG transformation peak.
Second choice — PlayStation and Xbox Ultimate Edition. After the next-gen patch, PS5 and Xbox Series X run automatic 4K 60 fps plus SSD loading times below 3 seconds, the most comfortable modern-console onboarding path for non-PC players. Downside: no mod support, graphics ceiling below PC's ray tracing plus DLSS.
Third choice — Steam Deck. Verified rating, 1280x800 at 30 fps stable, battery life 3-4 hours. Stable to play after the 2024 patch, the most comfortable mobile onboarding path for non-PC players.
The version to drift away from is Switch cloud — runs through Switch's cloud gaming service, hit by 50-100 millisecond audio-video sync issues from network latency. Experience clearly inferior to other consoles. Unless you only own Switch, pick another platform.
Overall, the 2026 best Odyssey experience path is Steam plus PC plus ray tracing and DLSS patch plus a seasonal sale Ultimate Edition, under 80 yuan for Ubisoft's RPG-style Assassin's Creed peak. The series later released 2023's Assassin's Creed Mirage to return to "linear stealth assassin gameplay," but Odyssey remains the benchmark for the "RPG-style Assassin's Creed" subgenre, Ubisoft's representative work that 8 years on the studio has yet to surpass its own RPG peak.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Soy historiador y profesor especializado en la Historia Antigua. Llevo jugando la saga desde la primera entrega allá por 2008, creo recordar. Me alegré del cambio en la franquicia que vino con Origins y el paso a ser aventuras de mundo libro con ciertos elementos RPG. Odyssey toma la base de Origins y expande buena parte de ella, aunque a mi gusto sacrifica algunos puntos. Para empezar, lo que me gusta de la franquicia como profesor de Historia. La reconstrucción estética del pasado es, visualmente, apasionante. Pocas cosas harían a mi yo de 14 años (y ahora de 28 también, no vamos a mentir) tener los pelos de punta más que viajar por toda la Hélade en una pentecóntera. Hay una parte de mí que sigue reaccionando con una infecciosa emoción cuando entré por primera vez en Atenas, cuando conocí a Pericles y a Sócrates, cuando te encuentras con el taller de Polícleto o cuando llegas por primera vez a la Acrópolis y ves la colosal estatua de Atenea Prómachos. El apartado "estético" y emocionante de la Historia como un parque de atracciones está ahí, y lo acepto. La cuestión acerca de la fiabilidad histórica es otro que no creo que valga la pena tocar en una reseña en Steam. La gran mayoría de gente no juega a esta saga para conocer la Historia, sino para "experimentar" algo divertido y que pueda servirles, quizás, como un incentivo para investigar y aprender por su propia mano más adelante. De hecho, este aspecto se ha potenciado recientemente con las herramientas Assassin's Creed Discovery, introducidas en Origins. Una interesante manera de introducir el aprendizaje en la saga y acercar el videojuego a las aulas. Como videojuego es visualmente bonito, con una paleta de colores vivos que nos lleva al cálido Egeo; con una música deliciosa de flautas, cítaras y arpas que te transporta al momento, y con un aceptable sistema de combate, a medio camino entre un hack'n'slash y Dark Souls. Ahora bien, Odyssey se cae por su propio peso. La obsesión de Ubisoft por crear mundos sandbox llenos de iconos, secretos, misiones secundarias y terciarias, puntos de interés, tesoros, puntos de caza, comercios, puestos de guardia y fortalezas sobrepasa, con cada entrega, lo absurdo. En esta reseña veréis que el juego me ha llevado completarlo 131.2 horas. Bien, pues eso es mentira. Ya que Steam no ha contado las horas que jugué desde el launcher de Ubisoft (que al comprarlo en Steam puedes iniciarlo tanto desde una como de otra plataforma). En total, contando el tiempo que jugué en Steam y en Uplay, y tal como aparece en mi biblioteca universal de GOG Galaxy y en el archivo de guardado, completar Assassin's Creed Odyssey me ha llevado 239.35 horas. 239.35 horas en completar la historia, las misiones secundarias, explorar todas las regiones en su totalidad así como el primer DLC, Legacy of the First Blade, junto con sus propias misiones secundarias. Cuando empecé el segundo DLC, The Fate of Atlantis, y vi que me esperaban tres nuevos mapas de respetable tamaño con sus respectivas misiones secundarias y nuevos puntos de interés y secretos, mi espíritu chinofarmer se dio por vencido y ni siquiera mi TOC que me impulsaba a limpiar mapas kilométricos de símbolos pudo evitar darme cuenta que hacía unas cuantas decenas de horas que no jugaba por voluntad, sino por coerción. Todo esto para acabar en una conclusión: los videojuegos no necesitan durar 250 horas. Por supuesto, nadie te fuerza a que completes al 100% un videojuego, y la culpa ahí es mía por forzarme a hacerlo. Pero estos mundos virtuales de más de 100 km2 y repletos de detallitos, secretos y misiones no salen de la nada. Detrás de ellos hay diseñadores, programadores y modeladores que sufren el crunch de mano empresarial para crear videojuegos de más de 150 horas en las cuales, el contenido relevante no pasa de las 25-40 horas. Por supuesto que hay gente que reivindica juegos larguísimos ya que su economía o vida personal no les facilita jugar a más de X juegos al año y se tienen que contentar con 2 o 3 títulos al año. Mejor que sobre a que falte. ¿No? La verdad es que quizás con menos años la respuesta a esa pregunta estaba clara, pero hoy en día doy gracias cuando juego un título que promete una experiencia contenida, pequeñita pero notable y precisa. Al final esto no es una crítica a los juegos de mundo abierto. The Witcher 3 sigue siendo una obra maestra y, en el papel, comparte características con Odyssey. Y sin embargo, uno me acabó hastiando mientras que he rejugado The Witcher 3 cuatro veces con un total de más de 300 horas y en ningún momento dejé de disfrutarlo. En fin, la cosa es que Odyssdey es bonito, transmite esa idea de "odisea" con su escala colosal y es muy hábil al explotar el valor estético del pasado y llevarlos a "retrolugares" emotivos. Mención especial para Kassandra, la cual me ha parecido una de las mejores protagonistas de la saga. Una pena la cobardía de Ubisoft presionando para traer "dos personajes" jugables, habiendo reconocido por lo bajini que es ella el protagonista canónico. No deja de sentirse como una tímida concesión para esa parte oscura de la audiencia que, como gamers, se caracterizan por odiar a las mujeres y las minorías. Y veo que esto no ha cambiado con Valhalla, al igual que la absurda escala. No creo que esté dispuesto a pasar por otras 250 (o más) horas en Inglaterra. Y a futuro, incluso el nombre de Assassin's Creed Infinity me da escalofríos.Ver másVer menos
Haz lo mismo una y otra vez: el juego. El año pasado dije en mi reseña de AC: Origins que estaba emocionado por el próximo Assassin's Creed; cuando Odyssey fue anunciado sinceramente no me emocioné tanto porque desde un principio parecía que iba a ser bastante similar al anterior juego, pero no pude estar más equivocado. No solo es muy distinguible de Origins... ¡también es peor! Empecemos por lo visual. La verdad aquí no tengo ninguna queja, en Ubisoft son unos maestros para recrear a la perfección épocas históricas dentro de sus juegos. Representa de manera increíble a la antigua Grecia y que gráficamente sea un monstruo le ayuda mucho; los escenarios y paisajes son majestuosos y dignos de fotografiar en cada oportunidad que tengas. La jugabilidad en las primeras 10 horas es brutal. El combate y elementos RPG fueron considerablemente pulidos respecto a su antecesor. Ahora tu equipamiento y habilidades de verdad hacen la diferencia y te dejan jugar al estilo que más te guste. Cada arma se maneja distinto, hay diferentes tipos de enemigos y diferentes estrategias para derrotarlo. También está el tema de las batallas navales, que en esta ocasión le dieron mucha más importancia que en Origins y terminarás usando tu barco más que a tu caballo. Y por si no fuera poco, también tienes un MONTÓN de cosas por hacer, en contenido no se queda corto... por desgracia. Ahora es cuando suelto bilis de este juego. Odyssey es RIDÍCULAMENTE repetitivo. No exagero, como bien dije al principio, en las primeras 10 horas es un juegazo. Después te vas dando cuenta de que haces lo mismo una y otra, y otra y otra vez. En cada misión es lo mismo: ve a x lugar, pelea con x número de enemigos, mata a x comandante, investiga este lugar, blah blah blah. Origins también pecaba de esto, pero ahí no se sentía tan pesado. En Odyssey sí, porque por alguna extraña razón pensaron que sería buena idea meterle al jugador una pared de nivel al seguir la historia. Por ejemplo, al finalizar una misión principal de nivel 20, de repente la siguiente misión es de nivel 27 y te tienes que tragar 8 horas de grindeo asqueroso porque la experiencia que te dan por misión es ridículamente baja (pero eeeeh, si pagas eso se puede arreglar!!). Esta es la principal razón por la cual el juego se sienta tan repetitivo. No hacía las misiones secundarias por gusto, sino por obligación y haces lo mismo una y otra vez en cada una para poder subir de nivel y continuar con la puñetera historia. Y ya que estamos, vaya que era complicado hacer una peor que la de Origins pero en Ubisoft se esforzaron y nos trajeron la historia de Odyssey que está bastante MEH. Muy bonito lo de poder elegir los diálogos pero de qué me sirve si elija lo que elija solo dependerá en qué final me den de los 3 que hay (que dejan bastante que desear). En fin, terminé bastante asqueado de Odyssey y la verdad me siento frustrado por haberle dedicado tantas horas a un juego que no merece la pena. PD: ESTÁ OPTIMIZADO CON LAS NALGAS.Ver másVer menos
Le saqué el 100% y puedo dar mi reseña en su totalidad. ✔️Un jugador ❌Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. === Gráficos === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ✔️Muy buenos. ❌Excelentes. === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. (Yo lo compre, cuando estaba de oferta y con todo e incluyendo el Assassin Creed III Remasterizado que venia también en el PACK) === Requisitos === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. (Está entre Pc´s Gaming, el juego está bien pero mientras mejor PC algo mejor funcionará) === Dificultad === ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. (Puedes configurar, su dificultad al principio y durante el juego) === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar. (Si quieres sacarle el 100% te llevará entre 100 horas en adelante, si quieres jugar todo lo que te ofrece sin necesidad de sacar todos los logros te llevará hasta 50 horas en adelante y tengo el 100 % junto a los DLC´s) === Historia === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ✔️Obra de arte. (A mi la época griega es que me encanta y los personajes históricos también) === Misiones Secundarias === ❌No tiene. ❌Coleccionables solamente. ❌Estan ahi para molestar al jugador. ✔️De recadero y alguna interesante. ✔️Muy bien escritas y distintas entre si. (Tiene un poco de todo, aunque vale la pena hacerlas para entender la historia. También tiene misiones creadas por otros jugadores, que puedes jugar.) === Banda Sonora === ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ❌Muy Buena. ✔️Excelente. === Paisajes/Panorama === ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ❌Muy Buenos. ✔️Excelentes. (Los paisajes te dan ganas de seguir jugando, de las mejores ambientaciones que existen para mi) === Personajes === ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ❌Normales. ✔️Memorables. ✔️De lo mejor que existe. === Bugs === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ✔️Apenas tiene y no empañan la experiencia. ❌No tiene. (Tuve algunos bugs pero no empañaron la jugabilidad solo fueron algunos visuales nomas) === Jugabilidad === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. === Recomendacion Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ✔️Muy recomendable si te gusta la propuesta. ✔️Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida. (Lo único malo, es el rollo conversacional. Pero le daría, la oportunidad)Ver másVer menos
No es un Assassin's Creed. Es un RPG bastante mediocre. Resumen: es un mal RPG que te crea la ilusión que tus decisiones construyen "tu odisea" pero no cuaja porque tus decisiones y diálogos no tienen impacto en la historia. Los niveles son repetitivos y aburridos. El mundo carece de alma y de elementos que lo hagan interactivo. No tiene ni asesinos ni credo. No es un Assassin's Creed. En más detalle: En primer lugar hablaré del personaje principal (a elegir entre Kassandra o Alexios; yo elegí a Kassandra). Principalmente hay 2 formas de crear un personaje para un RPG. La primera es darte un personaje completamente vacío, sin historia ni personalidad para que lo vayas creando tú con tus decisiones. La segunda es darte un personaje ya construido con su pasado, motivaciones y conflictos internos para que puedas "guiarlo" a través del mundo. En este juego han intentado hacer una mezcla de ambos y les ha salido mal. Kassandra viene “construida”: tiene su pasado y sus motivaciones. Durante todo el juego tienes la opción de elegir entre ser “bueno” y ser “malo”. Siempre te mueves entre esos 2 extremos. Sin embargo, ninguna de estas opciones va a dar valor al personaje ni a cambiar significativamente la historia. Hacer las misiones opcionales y decidir entre ayudar o matar a su protagonista no va a cambiar a Kassandra ni a su mundo. Siempre acabará igual: dándote XP, oro y recursos. Un momento estás matando a todo un pueblo y justo después haces una misión y tienes un romance con una señora mayor delante de su marido, y a continuación otra misión sobre matar a gente de La Secta de Kosmos. No hay consistencia en el personaje ni se desarrolla durante el juego. Así que nunca llegarás a construir el personaje que quieres ni tampoco guías del todo a Kassandra por su mundo ya que su historia YA ESTÁ ESCRITA. Lo único que puedes alterar es el final y solo superficialmente (y honestamente será igual de anticlimático sea cual sea tu decisión; es exactamente la misma escena contada de una forma u otra). Otro aspecto absurdo sobre las decisiones en los diálogos son los "romances". Puedes elegir qué orientación sexual llevar con tu personaje pero... no vale de nada. No puedes construir una relación con ningún personaje. Hacerlo no influirá en Kassandra ni en el mundo. Puedes tener romances con absolutamente todos los personajes que te lo ofrecen y no aportará nada a la trama. Se queda en una anécdota que pierde la gracia en el tercer romance que puedes tener ya que todos son iguales. Los niveles del juego tampoco influyen en nada. Todos los enemigos van a tener un nivel igual o superior al tuyo. Nunca te vas a encontrar a un enemigo con un nivel inferior al que puedas matar de un golpe porque van subiendo de nivel contigo. Esto resulta en que la progresión de la dificultad es nula. Los enfrentamientos siempre serán iguales (a menos que vayas a una zona con más nivel, porque a poco que los enemigos superen tu nivel te matan en 2 golpes, pero el estilo de pelea no cambia). Cuando alcances el nivel 50 (yo lo alcancé en la mitad de la historia principal) los enfrentamientos siempre serán iguales. Clicar para atacar, abusar de esquivar o contratacar y pulsar R para hacer un combo, una y otra vez. No hay evolución ni estrategia y las habilidades sirven de poco. Los escenarios en los que transcurre el juego son siempre iguales. Si eres observador te puedes dar cuenta de que las casas, los edificios, los árboles, los puentes y las estructuras son siempre iguales. Los reciclan continuamente hasta un punto absurdo en el que te encuentras en un mismo pueblo las mismas casas juntas. Los campamentos de bandidos, fortalezas y cuevas son siempre iguales tanto en el sentido estructural como del objetivo. Siempre te van a dar una pequeña misión del tipo "mata a 3 soldados y roba 3 cofres". Es repetitivo hasta la saciedad. Al principio empecé por intentar hacer todos los campamentos y zonas de cada región del mapa hasta que se volvió una tarea repetitiva y tediosa. No te premian con nada especial ni te motivan a seguir completando las zonas, ya que en las misiones de la historia principal lo harás de todas maneras, así que resulta que cuando pases junto a una fortaleza o una cueva pasarás de largo porque sabes que no te darán nada en especial o volverás para hacerlo en una misión principal. Tampoco mentiré: he de decir que el mundo es bonito. Tiene zonas interesantes, esculturas bonitas y ver cómo era el mundo griego hace 2500 años tiene su encanto. Sin embargo, estos y otros fallos hacen que el juego sea poco inmersivo. Las misiones se basan en lo que acabo de mencionar: entrar en una zona (campamento, cueva o fortaleza), robar un objeto o matar a una persona y volver al punto inicial. Con 3 misiones te darás cuenta que el juego consiste en ir RECTO del punto A al punto B, y teletransportarte con las atalayas. El mundo está tan mal diseñado que puedes escalar montañas imposibles con tu caballo y bajarlas saltando sin daño de caída o sacrificando tu caballo, pero da igual porque reaparecerá a los 30 segundos para hacer lo mismo una y otra vez. Finalmente acabé presionando la Z (un piloto automático para el caballo) mientras hacía otra cosa. Acabas dándote cuenta de que el mundo está vacío de alma, no tiene nada de interesante más allá de la belleza de la naturaleza y de las esculturas griegas. El contenido es otro gran problema del juego: los NPC deambulan errantes sin rutina ni propósito. Solo necesitas andar un poco para darte cuenta de que los NPC solo sirven para rellenar las calles. No interactúan con su entorno ni dan vida. Solamente caminan... caminan... hablan... caminan... algunos están tocando un instrumento... están de pie sin hacer nada... y poco más. Otros Assassin's Creed llenaban sus mundos de vida y los NPC tenían rutinas más interesantes e interactivas. Un ejemplo de la misma saga: Assassin's Creed Unity llena su mundo con personajes que están haciendo algo. Algunos ondean banderas, otros gritan, otros están forzando las puertas de un edificio, otros están peleándose por la calle, otros corren como si tuvieran prisa por algo... En AC Odyssey puedes caminar por toda Atenas y no encontrarás nada interesante. Y lo que es peor: después de todo esto, todavía no he mencionado el peor aspecto de este Assassin's Creed: irónicamente no tiene ni asesinos ni credo. Es una verdadera lástima. Durante el inicio de la saga, la idea que saqué de esta franquicia de juegos sería que jugaría como un personaje que lucha contra la tiranía desde las sombras para traer justicia y libertad al mundo. En este juego no ha habido nada de esto ya que los que deberían ser los tiranos de esta historia son una secta de NPC que no hacen nada. Sí, tienes un par de párrafos por cada personaje “explicándote su trasfondo” pero nada más. No está la escena mítica de la saga con la ejecución y confesión. No hay conclusión ni un clímax al derrotar al “malo de la historia" (el juego hasta te da una opción de diálogo para flirtear con él?!?!?). ¡Hasta qué punto absurdo está llegando este juego! Había mil maneras de enfocar bien este juego. Podía habernos contado más sobre la historia de la Grecia antigua. Nos podía haber contado sobre la sociedad griega, sus estratos sociales, la ciudadanía, la democracia, la sexualidad, las tradiciones más allá de mencionar a los dioses constantemente... Pero en su lugar solo nos han dado un escenario bonito en el que sacar capturas de pantalla. El juego es una tremenda decepción. No vale la pena.Ver másVer menos
Me animo a escribir la reseña por todo lo que he visto en Internet sobre el juego, que no fue demasiado positivo antes de su salida. Quiero rebatir esas opiniones, aunque entiendo que mi opinión no es la de un experto en videojuegos, sino la de jugadora del montón. Miré mucho antes de decidir comprármelo y no me he arrepentido, como podéis ver si os fijáis en la cantidad de horas que le he echado (de momento y a día de hoy). AC Odyssey se puede jugar de muchas formas, priorizando más o menos la acción o la exploración. A mí me gusta mucho lo segundo, ver los maravillosos escenarios que ofrece el juego mientras recojo los materiales que me ayudan a mejorar mi personaje. Lo mismo me pasó con Elder scroll: Skyrim, y lo he echado de menos durante años. En ese aspecto, el juego cumple a la perfección. Pero disfruto también de la acción, y las batallas navales son espléndidas. Me encantan los fuertes, y sigo utlizando y disfrutando el sigilo, aunque no sea tan elaborado como en entregas anteriores de la saga. He tenido algún cuelgue (escasos), pero en general, me parece perdonable por todo lo que me ofrece el juego: un gran producto de entretenimiento con el que estoy disfrutando mucho. ¿Que debería haberse llamado de otro modo? ¿Que las mecánicas del juego son como anteriores entregas? ¿Que no ofrece novedades técnicas? No lo voy a negar, pero no justifica que las críticas vertidas contra él "antes de salir" hayan sido tan duras. Sigo la saga desde el primer capítulo, y todos los que lo hemos hecho hemos continuado comprando los productos de Ubisoft porque era eso lo que nos gustaba, creo yo. Hice un parón con AC Unity porque fue injugable debido a la cantidad de bugs que tenía. Dije "nunca más" y me equivoqué. Ubisoft ha mejorado en ese sentido considerablemente. ¡El cambiazo ha sido abismal, vaya! Me costó muchísimo volverles a dar un voto de confianza, pero ha valido la pena. Disfruté mucho AC Origins, que está limpísimo de problemas, y más aún este Odyssey aunque, como he dicho más arriba, he tenido algún cuelgue aislado, insisto. Los escenarios de Grecia me han parecido fabulosos; la ambientación, muy buena (en eso Ubisoft suele cumplir siempre muy bien, cosa que yo agradezco); y entretenimiento, todo lo que se puede ofrecer. ¿Podría haber sido mejor? Indudablemente. A todos los que nos gustan este tipo de juegos nos gustan los buenos guiones, y nos vienen a la cabeza títulos como The witcher 3, que tenía unos contratos y misiones secundarias más complejos, además de tener un Geralt de Rivia muy carismático. ¿Y el tema de los micropagos? Me molesta mucho, la verdad, si voy a por cualquier producto a la tienda, no me gusta que me lo vendan "a cachos". Bueno... Eso es para decirles que tomen nota para la próxima entrega, que les estaré esperando ;). En resumen, recomiendo el producto 100%, pero hace falta tener un buen ordenador y una tarjeta gráfica potente (nada nuevo bajo el sol). Y, eso sí, comprad la versión básica y no perdáis dinero comprando skinsVer másVer menos
En los últimos años he escrito casi 200 reseñas detalladas en steam, he probado casi 300 juego, y este ha sido con diferencia el que más me ha costado decidir si votar en negativo o en positivo, y voy a explicar los motivos: Este juego puede ser una obra maestra o una pesadez infumable según el tipo de jugador que seas. Si buscas en los videojuegos una buena historia, un mundo en el que introducirte durante muchísimas horas, que explorar y disfrutar, porque no vas a jugar a otra cosa en meses, este es tu juego; pero si por el contrario sueles jugar muchos juegos distintos, buscas algo intenso, sin relleno, y que puedas acabar en unos días, una experiencia de buena jugabilidad u orginalidad, este juego es todo lo contrario. Yo he decidido votar en negativo porque soy más del segundo grupo. Dicho esto el juego tiene muchas cosas buenas, tantas como malas. La primera impresión es positiva, el mundo es precioso, tiene el mapa más grande y mejor construido de todos los AC, cosa que por desgracia en algunos momentos puede convertirse en un contra si no lo llenas del suficiente contenido interesante. La historia es emocionante, épica, los protagonistas son interesantes, pero es exageradamente larga, puedes tardar hasta 50h de gameplay si vas a las misiones principales, y más de 100 en completarlas todas, además no tiene nada que ver con la historia de la saga excepto por los pocos momentos fuera del animus que vives, y es el primero que realmente se sale totalmente del lore pues la anterior entrega, Origins, aún aportó cosas como la explicación al logo y al inicio de algunas de las costumbres de los asesinos de la orden. Este juego recicla tantas cosas de dicha entrega que por momentos parece que estás jugando al mismo juego con una skin, y por desgracia las buenas ideas que incluye se diluyen en el propio concepto del juego. Un ejemplo claro es la rama de decisiones, aquí tú puedes decidir incluso a que bando apoyar en el conflico principal, puedes conseguir hasta 9 finales distintos, aspecto a priori positivo que suele aportar rejugabilidad y hacerte sentir más escuchado, cosa absolutamente inútil cuando haces un juego tan largo que supone un reto no aburrirse antes de terminarlo, nadie en el mundo va a jugarlo entre 500h y 1000h para verlos todos. El sistema RPG está mucho más presente, cosa muy buena en su libertad por ejemplo, el poder decidir donde ir en cada momento, poder ir siguiendo las misiones por las conversaciones de los personajes; pero muy mala en otras cosas, las armas son iguales que en AC: Origins, el sistema de avance y mejoras es muy insactisfactorio ya que de nada te servirá mejorar tu arma favorita pues 2 minutos después conseguirás una mejor y el sistema de escalado del juego volverá inútil la anterior, el sistema de combate a pesar de ser igual que en el anterior juego tiene fallos mecánicos y bugs que no existían antes, y es algo que no entiendo. Un fallo enorme que tiene en mi opinión es que han agregado habilidades a algunas ramas que te sacan del sentido que siempre ha tenido el juego, puedes desbloquear ataques de fuego, lluvias de flechas, y otras skills que no podría hacer un asesino, esto no es un WoW donde lanzas magias y poderes, solo eres una persoma ágil y con dotes para el combate, y estas habilidades rompen totalmente el ideario del juego. Lo único realmente bueno y destacable es el modo foto, querrás hacer una captura de todo lo que veas. En definitiva, si te gustaban los Assassin's Creed, este juego no tiene nada que ver con ellos, no es un mal juego, pero no es lo que esperaba y por eso no puedo recomendarlo.Ver másVer menos
Le saqué el 100% y puedo dar mi reseña en su totalidad. ✔️Un jugador ❌Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. === Gráficos === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ❌Muy buenos. ✔️Excelentes. === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. === Requisitos === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ❌Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. === Dificultad === ❌Muy fácil. ❌Fácil. ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ❌Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. (Tiene diferentes ramas de habilidades y a veces puede ser complicado adaptarse a las nuevas habilidades, además de que tendrás que conseguir un equipo especializado para la rama que elegiste así haces más daño) === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). (Juego bastante largo te llevará hasta 170 horas en adelante si quieres sacarle el 100% de los logros, si juegas solo el modo historia y las historias también del DLC te llevará hasta 60 horas o más ya que para avanzar tendrás que hacer algunas secundarias o contenido extra para subir de nivel ya que depende la zona los enemigos están muy fuerte y si les quieres bajar la vida es imposible ya que les sacas nada) === Historia === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ✔️Obra de arte. === Misiones Secundarias === ❌No tiene. ❌Coleccionables solamente. ❌Estan ahi para molestar al jugador. ✔️De recadero y alguna interesante. ✔️Muy bien escritas y distintas entre si. (Tiene un poco de todo así que marco lo que tiene el juego, tiene misiones repetitivas, pero también tiene bastantes misiones diferentes que son interesantes ya que te llevan por zonas nuevas para explorar y ver diferentes edificaciones) === Banda Sonora === ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ❌Muy Buena. ✔️Excelente. === Paisajes/Panorama === ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ❌Muy Buenos. ✔️Excelentes. === Personajes === ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ❌Normales. ❌Memorables. ✔️De lo mejor que existe. === Bugs === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. (No tuve bugs, me anduvo bastante bien y no sentí nada fuera de lo normal) === Jugabilidad === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. === Recomendacion Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ❌Muy recomendable si te gusta la propuesta. ✔️Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.Ver másVer menos
-Muy repetitivo respecto a Assassins Creed Origins, si ese juego no te "encanto" , te recomendaria que pases del titulo, ya que con este solo te vas a sentir que juegas lo mismo , con apenas unos pequeños cambios, y otra skin.. -Un sistema de progresion muy lento, hecho a drede por ubisoft, para que el jugador pague por un boost de exp, etc , vamos los malditos micropagos de siempre. -La inteligencia artificial es tremendamente mala y mal programada. -Matar enemigos y que salgan volando a Andromeda o alguna constelación lejana. -Hay texturas que tardan en cargar y texturas de calidad muy lamentable. Queremos un parche de TEXTURAS HD. -Errores en los combates, es muy mejorable su sistema de lucha. -Tiempos de carga exesivo. -No hay Carruajes como en ORIGINS -Tiene que tener minijuegos, como el nuevo Red Dead Redemption 2. -Más interacción con el entorno y sus respectivas animaciones, no puede ser que veas una beta de minerales pases por encima y lo cojas por arte de magia o un pequeño arbusto...Agregad animaciones. -Muchos edificios y campamentos CLONADOS. -NO HAY ESCUDOS, y esto va en mayusculas por que no puedo entender como un guerrero griego como Alexios, o una guerrera experta como Kassandra no puedan llevar un escudo.. es Ridiculo , y esperemos que ubisoft saque un tipo de parche agregando esto.. por que es injustificable. mas teniendo en cuenta su presencia en el AC anterior.. - Poca variedad en algunas misiones, Vamos lo tipico que si quieres levelear (y creeme sera muy útil) Tendras que hacer misiones muy repetitivas y un calco una de otra , teniendo en cuenta que el sistema de progresion es mucho mas lento respecto a anteriores entregas (siempre y cuando no te pases por caja... indignante eso) -Aunque sus paisajes son maravillosos y llenos de vida, graficamente no es ninguna revolución en el mundo de las CONSOLAS. - Que salgas del agua y no salgas con la ropa empapada, esto se veia en los primeros ASSASSIN'S CREED. -Fallos crasheos constantes, texturas como las gaviotas y los cuervos son texturas de la play2, tanto cuesta de meter dos animales más como los demás...Yo me he gastado mis 100€ y me quedado con la boca abierta viendo las cantidades abrumadoras de BUGS y cosas sin sentido como es la gravedad que no puedas matarte ni herirte al saltar, me parece un error gravisimo. -Las tumbas se repiten y són todas practicamente iguales y las trampas están sacadas de Origins. -No hay ninguna inovación es una repetición o un clon de ORIGINS. Me parece que han querido sacar rápido este juego, que está incompleto para sacar tajada. Es vergonzoso que en el 2018 salgan juegos incompletos. -Espero que UBISOFT saque un buen parche y arreglen todo los fallos que tiene ODYSSEY.Ver másVer menos
Un gran juego sin lugar a dudas. Sin ser una continuación del Origins, y con grandes mejoras con respecto al anterior título nos encontramos con un juego largo, dónde las decisiones del jugador tienen sentido y cambian el mundo del juego. Se puede elegir entre jugar con Alexios o Kassandra (ella fué mi elección). El cambio de la saga Assasins Creed con el Origins ahora se ve mucho más claro y preciso con este juego. El combate es mucho más dinámico (pese a no contar con escudo, una pena, más aún porque los enemigos lo usan, se tiene una habilidad para destruirlos y ... el juego es en la antigua Grecia donde obviamente ese elemento jugaba un papel muy importante). Los recursos son necesarios en este juego, al contrario que otros títulos de la franquicia donde algunos eran para vender y otros para realizar mejoras, en este caso sólo son para hacer mejoras (siendo todos ellos importantes). Se posee un barco, herencia de lo que nos dió el Black Flag, que se puede mejorar tanto en armas, en aguante, en la cantidad de lugartenientes que podemos tener (cada uno tiene una o más de una habilidad especial que otorga cuando esta activo). En el caso de los lugartenientes es curioso la forma de obtenerlos, algunos tras pasar alguna misión, otros pese a que se nieguen puedes noquearles y obligarles a que se unan si o si a tu tripulación. El juego presenta el típico indicador de cazarecompensas pero a diferencia de otros títulos de la saga, los perseguidores son cada uno de ellos único, apareciendo nuevos según se les va derrotando. El derrotar mercenarios enemigos nos permite avanzar en la escala mercenaria, la cual nos da distintos beneficios como descuentos en comprar productos, descuentos en mejorar nuestro objetos, etc. Existen distintos tipos de armas, desde las dagas muy rápidas a las armas muy pesadas junto con la lanza que siempre nos acompaña. Las armas tienen nivel y pueden ser mejoradas para alcanzar el nivel del personaje aumentando su daño. Tampoco se puede olvidar el gran número de grabados que el personaje puede tener y como evolucionan, algunos simplemente aumentan el daño con un tipo de arma según se eliminan enemigos con ese tipo de arma, otro al subir de nivel, otros al cumplir misiones, otros acertijos, otros según avanza el juego. Dependiendo de la calidad del objeto este puede tener entre 1 a 4 poderes base y una extra que se puede añadir desde nuestros grabados. El grabado posteriormente puede ser actualizado o cambiado si se desea sin perder el arma. Tiene varios niveles de dificultad, desde el fácil donde simplemente podemos ver la historia, al pesadilla donde se debe elegir muy bien que habilidades aprender. El problema del juego a mi punto de vista es que es demasiado fácil incluso en normal, por ejemplo, las caídas nunca te pueden matar, y a partir de nivel 20 ya no te hacen daño. Según se sube de nivel el personaje puede ser una máquina de matar muy rápidamente (nivel 13 y puedes acabar tu sola con todo un ejercito casi). El juego es muy largo, tiene muchas misiones (algunas repetitivas pero perfecto para ganar experiencia), muchas ubicaciones secretas, luchas maritimas, contratos que puedes aceptar o no, batallas campales llamadas desafio donde en una gran batalla se tiene que decidir si gana tu bando o no, y las recompensas que puedes obtener son grandes sobre todo en batallas dificiles. Es un juego que por supuesto recomiendo tener pese a que discrepe en su política de micropagos, de las cuales yo no he hecho ninguna, tampoco son obligatorias para acabarse el juego ni tener un buen personaje, pero entre el precio del Season Pass que son 40 euros, el precio del juego base mas las posibles microtransacciones donde la más barata son 5 euros da mucho que pensar acerca de la política de Ubisoft en europa y en los países que considera ricos. Pese a ello el juego es muy bueno y desde luego un juego a tener (más aún si te gusta la saga y has aceptado el cambio que se produjo en su mecánica desde el Origins). Mi puntuación 9/10 (ya que para mi no existe el juego perfecto y también le he visto algún que otro bug que no afecta al juego en su jugabilidad pero que hacia gracia cuando ocurren). La banda sonora es magistral al igual que su calidad gráfica (y yo lo juego en calidad media donde se ve perfectamente a una tasa de frames perfecta sin descensos). El juego aguantó casi 60 horas sin ningún crash ni perdida de rendimiento en un pc para jugar pero modesto (no soy una gamer ultra, no me interesa ni me hace falta para poder jugar a todo). Resolución final: Decididamente si, 9/10, :)Ver másVer menos
Mierdonazo de manual. Se repite más que los FIFAs y la historía más larga que la trayectoria de Puyol en el Barça.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
