
Assetto Corsa Rally
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally es una exigente simulación de rally centrada en controlar el coche con precisión sobre superficies, clima y momentos del día cambiantes. Sus tramos escaneados con láser, copiloto profesional y vehículos de tracción delantera, trasera y total definen cada recorrido. Los jugadores de Steam lo valoran con un 87%% de opiniones positivas entre 8998 reseñas. La versión de Steam para PC incluye español, inglés, francés, alemán, italiano y chino simplificado como idiomas de interfaz. Se publicó el 13 de noviembre de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
18,94 US$2026-08-01 · GameBilletJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial de precios en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | Sí |
| Inglés | Sí | — | Sí |
| Francés | Sí | — | Sí |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | Sí |
| Español | Sí | — | Sí |
| Alemán | Sí | — | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Controles e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando y seis idiomas de interfaz, incluido el español. El inglés figura con audio completo.
Modos
Entre las opciones sin conexión están Práctica libre, Fin de semana de rally, Tramo individual y Contrarreloj. Las salas en línea admiten pruebas de un tramo para hasta 16 jugadores.
03Preguntas frecuentes
¿Qué modos ofrece?
Incluye Práctica libre, Fin de semana de rally, Tramo individual y Contrarreloj, además de clasificaciones y salas multijugador en línea.
¿Dónde se compite?
Los tramos descritos recorren Gales, Alsacia, Grecia, Montecarlo y Livigno, con grava, asfalto y hielo.
¿Qué influye en la conducción?
La simulación contempla tracción delantera, trasera y total. El clima, la superficie y los ajustes del coche afectan a la conducción.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. No representan la valoración positiva general y reflejan la versión reseñada.
( ESP ) * | Visual | El juego se ve bastante bien , no está mal optimizado pero tampoco está optimizado , con un i9 13900k, 32gb de ram ddr5 y una 5070 master el juego no pasa de 90 fps en alto , quitando eso el juego es de lo mejor que puedes probar visualmente hablando. * | Sensaciones de conducción | -- Dirección : El coche se siente que puedes jugar con los pesos ( no sucede en todos los coches , en los Rally2 ( antiguamente denominados R5 ) es en los que más puedes jugar con los pesos ( en tierra más que en asfalto ) pero es inconsistente en sensaciones , hay veces que se siente bien y otras que es como conducir un crucero, lo intentas parar como en la vida real poniendolo de lado en tierra y simplemente el coche se desliza como si fueses con ruedas slick en nieve. -- Frenada : Es IMPOSIBLE hacer una frenada igual cada vez que reinicias un tramo , el coche hay veces que frena y otras veces que haciendo EXACTAMENTE LO MISMO el coche se va recto , da igual la potencia de frenado y setups , el coche frena cuando quiere , es muuy frustrante conducir un Rally2 y sentir que lleva frenos de un seat ibiza diesel de los 90 , no se porqué sucede pero lo que si se es que es lo que más me decepciona del juego. ( tengo experiencia real y no es normal que en la realidad sea más fácil que un simulador que trata de recrear las sensaciones reales ). -- Tramos : Espectaculares visualmente , muy detallados . Lamentablemente si te sales un poco de la carretera ( solo morder un poquito , igual que en la realidad ) el coche hay veces que pasa bien , otras veces simplemente salta como si le golpeasen desde abajo y te saca de la carretera , no es realista , un coche de varios cientos de miles de euros tiene suspensiones para poder hacer eso y más , más incluso con especificación de tierra , además no es consistente , unas veces te hace el salto y otras veces no , lo que te hace que no puedas ser constante y depender más de la suerte que de la habilidad. -- Copiloto : Lo peor del simulador , da igual con cuanta anticipación configures las notas , las lee muuuuy tarde , lo peor es que solo las importantes las lee tarde , las fáciles las lee muy pronto , si reduces la anticipación mejoras las fáciles pero empeoras las difíciles , pasa lo mismo en todo el juego INCOSISTENCIA. -- EXPERIENCIA FIA: No me parece bien implementar un campeonato de la FIA según está el juego , además una experiencia FIA debe de ser igual para todos los participantes y eso con SETUP ABIERTO NO FUNCIONA , no puedes crear una competición en el que debas saber fallos del juego para aplicar al setup para ganar , con setups iguales es una competición justa , con setups abiertos entran mercados de pago o gente con ingenieros reales que le ayudan a crear un setup que da ventaja respecto a los otros jugadores. Conclusión final : El juego es entretenido y frustrante a partes iguales , a día de hoy 17-05-2026 ( JUEGO EN VERSIÓN EARLY ACCESS ) no puedo jugarlo de forma que no me termine frustrando por las inconsistencias de TODO que presenta el juego , le doy a día de hoy un 6/10 , iré actualizando la reseña si alguna de estas cosas cambia. La frase que mejor resume todo es : Mucho potencial , pero falta trabajo y más actualizaciones ( no hablo de contenido, que también ) ( ENG ) IA TRANSLATE * | Visuals | The game looks very good. It’s not badly optimized, but it’s definitely not optimized either. With an i9 13900K, 32GB DDR5 RAM, and an RTX 5070 Master, the game barely goes above 90 FPS on high settings. Aside from that, visually it’s one of the best rally games you can currently experience. * | Driving Feel | -- Steering: The car feels like you can really play with the weight transfer (this doesn’t happen with every car). Rally2 cars (formerly known as R5) are the ones where you can work the weight balance the most, especially on gravel rather than asphalt. However, the driving feel is very inconsistent. Sometimes it feels great, and other times it feels like driving a cruise ship. You try to slow the car down the same way you would in real life by throwing it sideways on gravel, and instead the car just keeps sliding as if you were driving on slick tires in the snow. -- Braking: It’s IMPOSSIBLE to brake the same way every time you restart a stage. Sometimes the car brakes properly, and other times, doing EXACTLY THE SAME THING, the car just goes straight. It doesn’t matter what brake pressure or setup you use — the car brakes whenever it wants. It’s extremely frustrating to drive a Rally2 car and feel like it has the brakes of a 90s diesel Seat Ibiza. I don’t know why this happens, but I do know it’s the thing that disappoints me the most about the game. (I have real-life driving experience, and it’s not normal that braking in reality feels easier and more predictable than in a simulator that’s supposed to recreate real driving sensations.) -- Stages: Visually spectacular and highly detailed. Unfortunately, if you go slightly off the road (just clipping the edge a little, exactly like in real life), sometimes the car handles it fine, while other times it suddenly jumps as if something hit it from underneath and throws you off the road. It’s not realistic. A rally car worth several hundred thousand euros is built with suspension capable of handling that and much more, especially in gravel spec. On top of that, it’s inconsistent — sometimes it happens, sometimes it doesn’t — which makes it impossible to be consistent and makes your performance depend more on luck than skill. -- Co-driver: The worst part of the simulator. It doesn’t matter how much anticipation you set for the pace notes, he reads them waaay too late. The worst thing is that only the important notes are read late, while the easy ones are called way too early. If you reduce the anticipation, the easy sections improve but the difficult sections get worse. The entire game suffers from the exact same issue: INCONSISTENCY. -- FIA EXPERIENCE: I don’t think implementing an FIA championship in the current state of the game is a good idea. An FIA experience should be equal for every participant, and that simply does NOT work with OPEN SETUPS. You can’t create a competitive environment where players need to know hidden game flaws and exploit them through setup changes in order to win. With fixed setups, competition is fair. With open setups, you create paid setup markets or situations where players with real engineers helping them gain a major advantage over everyone else. Final conclusion: The game is equally entertaining and frustrating. As of today, 17-05-2026 (EARLY ACCESS VERSION), I can’t play it without eventually getting frustrated by the inconsistencies present in literally every aspect of the game. Right now, I’d give it a 6/10. I’ll keep updating this review if any of these issues change. The phrase that best summarizes everything is: Huge potential, but it still needs a lot more work and updates (and I’m not just talking about content).Ver másVer menos
Pensé que era el próximo Seb Ogier, pero en la primera curva volqué. 10/10Ver másVer menos
Ya que todas las reseñas son positivas aqui va uno negativo que espero cambie con el tiempo: NULA SENSACION DE VELOCIDAD ERRORES EN EL Force Feedback de varios volantes Setup erroneos en los WRC LA GRAVA SE SIENTE HIELO EL ASFALTO RARO LA SUSPENSION DE LOS COCHES NO FUNCIONA BIEN HAY POTENCIAL PERO ESTA MUY VERDE OJO!!!Ver másVer menos
Lo acabo de probar, con el tiempo editaré reseña, pero como dicen que las primeras impresiones son las que quedan, mi primera impresión es que estoy disfrutando estas pocas etapas más que cualquier otro juego de rallys, de hecho es que no se si quiero jugar al EA wrc ya, y es que aunque esto sea un Early Access, ves que con dos localizaciones y unas pocas etapas te han creado un montón de maneras de disfrutarlas, el mimo puesto en este pequeño pedazo de juego debería ser un ejemplo de lo que debe ser un early access que te hace pensar ¨quiero que salga este juego ya¨ y no miro a nadie para que tome ejemplo, (cough EVo) Y optimizado de maravilla. Y es que Das una vuelta por los menus y las opciones y ves historia del rally, bibliografía de los coches, explicaciones de las notas... hay un mimo aquí sublime. ¿y la conducción? Como explicarlo, es que solo se puede explicar probándolo y sintiendo ese ¨wow, por fin esto es lo que queríamos¨Ver másVer menos
De momento es injugable. Imposible coordenar los grados de giro del propio juego con los físicos del Volante. En mi caso tengo un T248, las distancias de frenado no son para nada realistas (literalmente estás frenando un camión), los coches se sienten muy pesados, las notas del copiloto muy mejorables, los coches subviran y sobreviran cuando quieren... Está claro que el juego parece tener potencial, pero actualmente no se puede jugar a el de forma realista y cómoda. Faltan muchísimas cosas por mejorar, y espero que los cambios sean rápido y se siga desarrollando bien, porque ahora mismo NO ES JUGABLEVer másVer menos
No funciona el FFB y parece que es generalizado, Tengo un Thrustmaster TX . SOLUCIONADO: - He actualizado los controladores o drivers de mi volante. - He desactivado el Steam Imput para este juego (ver tutoriales en Youtube). - En el juego dentro de opciones, controladores, vibración. He puesto la ganancia a tope. Y ahora ya me funciona. Por lo demás, tiene muy buena pinta.Ver másVer menos
NO DIJISTEIS QUE UNA ACTUALIZACIÓN AL MES ?? ESTAMOS A 8 DE FEBRERO Y ESTO SIGUE IGUAL..... QUE VAIS A HACER LO MISMO QUE CON EL ASSETTO CORSA EVO ??? MUCHO HABLAR SIEMPRE Y LA COMUNIDAD A ESPERAR.......Ver másVer menos
Pues para ser la primera versión del juego no está nada mal, hay cosas que pulir pero de momento me parece una locura gráficamente y sobretodo el sonido, el motor, los neumáticos, la caja de cambios... absolutamente todo suena increíblemente realista. A ver si se animan y meten un par de tramos de Canarias que nos quedamos con las ganas en el EA Sports WRCVer másVer menos
Hay algo qe no me convence, se nota muy juego, no noto peso en los coches, conofiguracion de camara muy liimitada, demasiado deslizamiento, 4x4 demasiado reactivos. Actualizacion 0.2: - el deslizamiento esta mejor, ya no hay tanto - la confi de la camara esta mejor pero no entiendo porqe no dan valores libres, todo se limita al valor 50. - El ffb algo mejor, se notan mas cosillas aunqe lo sigo viendo torpe. - El peso sigo sin notarlo, me siguen parecindo jugetes. Actualizacion 05 Mas de lo mismo, el subaru se deja llevar, en asfalto esta muy lejos aun de ser potable, la transfercia de pesos es demasiado acusasda en sfalto Es como un dirt rally 3.0, qe no estaria mal de no venderse como simulacion, no es realista en totalidad ni mucho menos. Los folla rbr qedaros en este ultimo, sigue siendo superior en sensaciones y eso qe tambn tiene sus cosasVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.