

Banishers: Ghosts of New Eden
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Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Banishers: Ghosts of New Eden
En 1695, los desterradores Red y Antea investigan una maldición en New Eden, resuelven casos inquietantes y se enfrentan a los fantasmas del asentamiento. El combate combina las armas de Red con los poderes sobrenaturales de Antea, mientras la exploración proporciona recursos y habilidades. Las decisiones sobre sus habitantes moldean el rumbo del viaje. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 84%% de opiniones positivas entre 6502 reseñas. Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2024.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
8,23 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Italiano | Sí | Sí | — |
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| Coreano | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-21
02Antes de comprar
Cómo se juega
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mandos. Combina exploración, investigaciones sobrenaturales y combate.
Idioma y audio
Inglés, francés y alemán tienen audio completo; otros idiomas compatibles ofrecen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el combate?
Red y Antea investigan casos paranormales y combaten espectros, combinando las armas de Red con los poderes sobrenaturales de Antea.
¿Qué cambian las decisiones?
Las decisiones sobre los habitantes de New Eden afectan a su destino y al desenlace del viaje.
¿Cuándo y dónde ocurre?
La historia transcurre en 1695, en un asentamiento norteamericano afectado por una maldición.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
No suel escribir muchas reseñas, pero es que un juegazo como este se la merece, por la historia, por la ambientacion, por lo bien optimizado (si juegas en 21: deberas descargarte un hotfix para que funcione correctamente) por esos graficazos que tiene, por la genial banda sonora, pero es que a niver sonoro es una brutalidad si lo juegas con unos buenos cascos y con el atmos activado...no hay un solo pero es este juegazo en el que tus decisiones marcaran tu historia... Solo dire que a mis 60 años pocos juegos me han echo sentir el dolor, el Amor, la perdida y la injusticia humana. como lo ha echo este juegazo...si no lo juegas es o porque no te gustan los videojuegos de verdad o porque no te has preocupado de saber que obras de arte como estas existen mas alla de los casi siempre mal acabados triples A. no dire mas solo JUEGALO.Ver másVer menos
Juego basado en 1695 (Colonización de EEUU) con personajes con comportamientos y moral de esta década. La mayoría de las conversaciones con los personajes se sentían fuera de lugar y yo me vi tras cada interacción más desconectado del juego. Habría tenido mas sentido hacer un juego en la actualidad si los conflictos y personalidades van a ser esas. No entiendo la obsesión de alterar el pasado con las series, películas y videojuegos actuales. A eso añadir que el combate era aburrido y monótono (he de suponer que mejorará a medida que consigues más equipamiento y habilidades).Ver másVer menos
HORA DE FORZAR LA RESEÑA https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167708897 Reconozco que en un principio no le tenía tanta fe a este juego, pero con las primeras horas me dí cuenta que estaba muy equivocado. En esta historia conocemos a Red McRaith y Antea Duarte, un matrimonio que se dedica a desterrar fantasmas. Comenzamos controlando a Antea pero un poco más adelante nos veremos obligados a manejar a Red. De todas formas, podremos ir intercalando entre ambos personajes para poder desarrollar los diferentes combates y misiones que el juego tiene para nosotros. En el transcurso vamos a ir visitando distintos puntos de interés y hablando con NPCs para ir conociendo un poco más de lo que está pasando y descubrir la verdad de por qué fuimos llamados a New Eden para desterrar a un ser sospechoso… Tenemos por delante muchas horas de exploración y trabajo. Banishers cuenta con un extenso y amplio mapa en donde podremos encontrar de todo un poco. Hay muchos coleccionables, cofres cerrados, cuevas ocultas, mejoras para los personajes y en el camino tenemos cientos de materiales y monedas que nos servirán para subir de nivel nuestro equipamiento y comprar/vender en determinadas tiendas lo que nos haga falta. El sistema de combate en un principio puede ser bastante acartonado, pero a medida que pase el tiempo nos iremos acostumbrando al mismo y se volverá cada vez más fluido. En dicho sistema tenemos los típicos movimientos rápidos y pesados, como también algunos poderes y la posibilidad de usar armas a distancia. Contamos con un árbol de habilidades simple que iremos subiendo poco a poco y también un amplio catálogo de objetos, vestimentas y armas para crear la build que más nos guste. Como punto negativo, siento que el sistema de lockeo no está muy bien trabajado, ya que en algunas ocasiones no nos da margen para mirar a nuestro alrededor y la cámara se torna inmanejable. Se puede agregar que no hay tanta variedad de enemigos y es por eso que a veces las peleas se vuelven algo repetitivas. La ambientación me parece excelente, el universo de este juego cuenta con hermosos paisajes que podemos visitar y recorrer. Hay mucha flora disponible para apreciar: montañas, lagos, cuevas, bosques, praderas, costas y zonas nevadas, todas logradas con un alto nivel de detalle y realismo. En muchos lugares tuve que parar para sacar capturas y observar en mayor medida lo que tenía en frente. Gráficamente está muy bien, aunque siento que el motor utilizado por la compañía puede estar mejor para los tiempos que corren (tampoco es un punto flaco, el juego es bellísimo igualmente). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165028670 Por otro lado, hay también unas cuantas misiones y tareas secundarias por cumplir. Debo decir que estas actividades son geniales, sobre todo las misiones de destierro. Acá conocemos un poco más a los ciudadanos que nos vamos encontrando, algunos de ellos personajes clave dentro de la trama principal. Son misiones que llevan un buen rato cumplir, porque nos obligan a explorar, buscar pistas y atar cabos para tomar la decisión final que mejor nos parezca. Además, están fuertemente ligadas al final del juego, dependiendo de qué elijamos en cada caso, y también brindan muchas horas de gameplay extra. En definitiva, vale totalmente la pena hacer todo lo secundario. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165610281 Tema rendimiento, el juego va bien pero hay ciertas zonas en donde se pierden algunos frames. No se torna injugable ni tampoco entorpece la experiencia (al menos, en mi caso) pero me parece que es necesario un parche para estabilizarlo un poco. Tema precio, esperar un descuento no estaría mal, pero siento que lo que vale actualmente es un número justo para lo que termina ofreciendo este título. Banishers: Ghosts of New Eden es una pieza que bebe mucho de otros juegos, como God of War (2018) o The Witcher 3, y también de juegos de la misma desarrolladora, como es el caso de Vampyr. Toda esta ensalada de ejemplos lograron este resultado fantástico, para arrancar muy bien el 2024. Don’t Nod se viene portando bien con nosotros.Ver másVer menos
Reseña con SPOILERS. ------------------------------------------------------------ Lo malo: - Al principio empaticé con la pareja. Es más, quería resucitar y salvar a Antea como lo haría cualquiera por amor. Luego ves como trata a Red, las opiniones que tiene sobre los hombres, el matrimonio o como defiende a capa y espada parejas LGTBIQ+ (sean culpables o no) y es cuando mi objetivo cambió. Pasé de querer resucitarla sacrificando la vida de gente inocente o culpable a querer darle la ascensión (que su alma descanse en paz) y olvidarla. Las misiones te muestran parejas de gays, lesbianas y una mujer bisexual, Antea (la co-protagonista). Esto ocurre en alguna misión principal y varias secundarias (y hay muchas). Si, en 1695 había este tipo de parejas, seguramente, pero se hace repetitivo toda la inclusión con calzador que te quieren meter cada que pueden porque es la "moda" actual. Antea es una mujer negra empoderada, arrogante, prepotente, altanera que lo único que sabe hacer, es denigrar a su pareja Red con comentarios fuera de lugar. Su justificación, es que ella es la desterradora mentora y Red su aprendiz por lo que le debe sumisión. En resumen, es una mujer tóxica y si fuera al contrario, opinaría lo mismo. Bueno ya de entrada si fuera al contrario este juego habría sido catalogado como que induce al maltrato hacia la mujer o pequeños colectivos. Ese cúmulo de cosas hizo que no aguantase más y no terminé el juego luego de 69h. Puede que en el futuro lo vuelva a instalar y lo termine. Por ahora me ha saturado. - Deberían seguir optimizando el juego (tengo una RTX4080) ya que todavía falta pulir un poco pero dudo mucho que le den más soporte después de varios meses sin noticias. - Si tienes una monitor ultrawide 21:9, debes descargar un mod para que las cinemáticas no tengan bordes negros. ------------------------------------------------------------ Lo bueno: - Gráficos - Arte - Jugabilidad - Banda Sonora - Modo Foto - Edición coleccionistaVer másVer menos
Banishers: Ghosts of New Eden Review Banishers Ghosts of New Eden cuenta la historia de Antea Duarte y Red mac Raith, una pareja de purgadores cuya tarea es recorrer territorios y naciones, liberándolos de todos aquellos espíritus que aún no han encontrado el coraje y la fuerza para completar su viaje terrenal después de la muerte. Una tarea que no se limita a acompañar estas manifestaciones al más allá, quiérase o no, sino que adquiere toda una serie de connotaciones morales. De hecho, Antea y Duarte también tienen la ardua tarea de reconstruir lo sucedido y, sobre todo, juzgar al espíritu y a los embrujados de la mejor manera posible. Depende de ellos decidir si ascender a la pobre alma liberándola de los tormentos, purgarla para castigarla por los errores pasados o, de nuevo, poner fin a la existencia terrenal de la persona embrujada. Los purgadores, en suma, son juez, jurado y verdugo, ejecutores de una justicia que trasciende las leyes humanas y temporales. Sin embargo, la verdadera fuerza de Banishers Ghosts of New Eden no reside tanto en la agradable trama, que fluye cautivadora aunque caracterizada por algunos giros demasiado solicitados, sino en todo lo que la rodea. De hecho, Don’t Nod ha logrado recrear en Nuevo Edén y los lugares que lo rodean una increíble porción del mundo, donde la naturaleza humana es diseccionada en detalle. Generales pero temerosos, ciudadanos insospechados que esconden secretos temibles y personas llevadas a los límites de la humanidad: Banisher es un gran escenario donde se desnuda hasta el pensamiento más íntimo, se escenifica hasta el más remoto de los dramas. Todo ello sin descender nunca a lo obvio o a lo ya visto, ni siquiera en la más pequeña y secundaria de las misiones. A esto contribuye la estructura del juego, que se desarrolla estrechamente en torno al fuerte alma narrativa de Banishers Ghosts of New Eden. Como se mencionó anteriormente, de hecho, al comienzo de la aventura se le da un rayo de esperanza a Red mac Raith, con tal luz en la oscuridad que está representado por un peligroso ritual para devolver la vida a Antea. Sin embargo, para completarlo, es necesario recolectar la mayor cantidad posible de esencia de vida de los habitantes de Nuevo Edén. Por lo tanto, depende de Red y de nosotros entender cuánto ir más allá y cuánto vale la pena sacrificar para poder pasar la vida en compañía de su amada. Por lo tanto, tanto las misiones principales como las secundarias nos pondrán frente a este dilema moral, pidiéndonos que elijamos el destino de los infestados y los parásitos. Todo esto se hace aún más complejo por eventos que pueden poner en serias dificultades el juicio de cualquier persona y que a menudo están teñidos de implicaciones inesperadas. De hecho, en la obra de Don’t Nod no hay ni blanco ni negro, sino una densa extensión de grises, donde acechan los pensamientos y deseos humanos más viles y ocultos. En New Eden todo está entonces conectado, con las referencias entre acontecimientos y personajes que están a la orden del día, creando una densa red de relaciones y nociones que nos hace entender aún mejor el gran trabajo realizado desde este punto de vista por la casa de software. Un mosaico de historias, personas, dramas y emociones, en el que estamos llamados a ser jueces incuestionables. El destino de Antea y de todos y cada uno de los habitantes de Nuevo Edén está en nuestras manos. Los combates se desarrollan alternando entre Red y Antea, con el fin de aprovechar sus peculiaridades y fortalezas. De hecho, el escocés barbudo es especialmente adecuado para los enfrentamientos con los distintos fantasmas, con sus golpes que ayudan a recargar el listón necesario para poner en juego a Antea. De hecho, el espíritu del cubano solo puede ser utilizado cuando su medidor está suficientemente cargado y resulta ser esencial para causar un daño masivo a los seres poseídos y hacerlos volver a su forma espiritual. Mientras que Red lucha con el clásico leitmotiv de golpes fuertes, golpes ligeros, esquivas y paradas, Antea también tiene algunas habilidades místicas de su lado, como pequeñas explosiones, traslaciones espaciales, etc. Un dúo que se mezcla muy bien y consigue que las peleas sean más que amenas. No esperes un sistema de combate desbordante y revolucionario, sino algo sólido y absolutamente funcional. Sin duda, habría sido bueno encontrar más tipos de armas diferentes y una audiencia más grande de enemigos, pero quejarse demasiado de lo que Banishers tiene para ofrecer aún sería poco generoso. También porque la última criatura de Don’t Nod ciertamente no nació con lo que son los enfrentamientos como su punto focal. Un mundo de juego que también logra ser una fuerza impulsora detrás de todo lo que Don’t Nod quiere contar en Banishers: Ghosts of New Eden. Los campos verdes abandonados a sí mismos, los cementerios que se han convertido en presa de los amantes de lo oculto y las viviendas abundantes en casi todas partes exudan el estado en que se vierten las tierras que una vez fueron agradables. El contraste entre lo que es y lo que ha sido, con una mirada difuminada hacia el futuro, es uno de los temas principales tratados, con el entrelazamiento de pasado y presente en la narrativa que también se traslada al propio Nuevo Edén. Sin embargo, el hecho de haber ambientado el título en un pequeño pueblo no ha limitado lo que son los escenarios del juego, con bosques prósperos, pantanos macabros, montañas nevadas y zonas montañosas que hacen su aparición dentro del título. Para hacerlo todo más cautivador, la elección de llevar esta fascinante historia a un Massachusetts puritano de finales del siglo XVII, la puesta en escena perfecta para una aventura memorable. Si bien no es alucinante a nivel técnico, Banishers Ghosts of New Eden finalmente puede ofrecer algunas buenas miradas, incluso con la optimización que demuestra ser sólida. Con la configuración presente al principio del artículo en Quad HD con altos detalles no estamos Técnicamente hablando, Banishers Ghosts of New Eden ciertamente no se posiciona en la vanguardia tecnológica, pero aún así se las arregla para defenderse más que bien. En comparación con los trabajos anteriores de la casa de software, los pasos hacia adelante son diferentes y abarcan varios aspectos del juego. De hecho, las animaciones en particular son ahora más refinadas que en el pasado, tanto durante las peleas y exploraciones como especialmente en los innumerables diálogos que salpican toda la experiencia. Conclusión Banishers Ghosts of New Eden toma lo mejor de Vampyr, suavizando sus defectos y acentuando sus méritos, dándonos un trabajo de extraordinaria calidad. La narración y la escritura son, de hecho, ejemplares, y la historia de amor de Red y Antea demuestra ser un caldo de cultivo fértil para dilemas morales y decisiones difíciles. Un escenario fascinante y una jugabilidad convincente completan un panorama general decididamente optimista: 2024 ya ha comenzado a dar alegrías. Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Focus Entertainment. ːt500ː Visita TheGameShowMX para leer la reseña original Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.Ver másVer menos
Todo el juego se basa en: subir acantilados, pasar por huecos, pasar cornisas y luchar de forma tediosa constantemente. Si bien la historia y gráficamente es interesante todo queda opacado por ser tremendamente tedioso. El mundo abierto es ENORME, viajar rápido es un dolor de huevos porque tienes que hacerlo en unas hogueras que están siempre super lejos, a esto añadele que mientras llegas al punto que quieres ir tienes que luchar contra los mismos enemigos una y otra vez machacando el boton de click porque tienes pocos ataques, es sota, caballo y rey. Añadido a que todas las tareas son extremadamente repetitivas y solo hay 4 o 5 tipos de eventos repetidos hasta la saciedad. Los escenarios que te muestra en la primera media hora de juego que son muy bonitos ya no los vuelves a ver nunca más y pasan a ser genéricos. El rendimiento es malo, pega bastantes tirones. Las historias de los personajes suelen ser interesantes pero se hace muy cansado el tener que ir SIEMPRE de A a B, de B a C, vuelve a A habla con X y decide que hacer... Me lo he terminado porque soy un cabezón pero menuda pérdida de tiempo.Ver másVer menos
si te gusta the witcher este juego te va encantar, quizas no brille por sus mecanicas estilo GOW pero realmenta vale la pena jugarlo solo por su narrativa, ademas todas las decisiones que tomes tienen realmente un peso para los protagonistas y para el resto de los npcs. en otras palabras dont not es sinónimo de CINEVer másVer menos
El único juego que he intentado reembolsar fuera de tiempo por ABURRIDO hasta la nausea. La última oportunidad que les doy a sus desarrolladores... Rembember me---- Horrible Vampyr---------- Interesante concepto pero muy aburrido. Esto------------- Copy-paste de mecánicas de otros juegos mas interesantes envueltas en una historia que se me ha hecho infumable.Ver másVer menos
Banishers: Ghosts of New Eden es un juego de acción que poco o nada tiene que envidiar a los gordos del género (de hecho, en algunos aspectos, como en la historia, supera a muchos de ellos). En breve, es un juego de acción en el que manejamos a dos desterradores (uno vivo y otro muerto), encargados de poner fin a una maldición que azota a un pueblo. El combate es notable, bastante dinámico (se asemeja a God of War en cuanto a opciones y manejo). La parte audiovisual también cumple con nota, ya que luce muy bien, la ambientación es excelente, tiene muy buenas voces y, además, está muy bien optimizado. Sin embargo, el punto fuerte del juego es la historia, en la que tus decisiones tienen consecuencias, y donde el juego te pone continuamente ante resoluciones complicadas. Está bien escrito, cuenta con buenos personajes (hasta en las secundarias), tiene buen ritmo y, en definitiva, se trata de una narrativa muy interesante. Sin duda lo clava en este aspecto. Estos estudios medianos como Don't Nod, que dejan en evidencia muchas veces a otros con presupuestos multimillonarios propios de los AAA, son a día de hoy casi lo mejor que tiene esta industria. Crean experiencias con alma, narrativa fuerte y alta calidad, enfocándose en la experiencia del jugador o en la creatividad. Muy recomendado. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624028755 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632185763 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637767454Ver másVer menos
Muy buenos graficos y una historia tirada por tierra por culpa de la monotonia , la jugabilidad es buena pero el juego a partir de las dos horas te duerme ,es un buble constante y muy lento , y tiene algunas cosillas que mosquean como por ejemplo que te tapan el poder pillar objetos mientras hablas y tienes que esperarte hasta que te pegan la chapa, en fin , una pena .Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.