

Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
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01Acerca de Battlefleet Gothic: Armada (Classic)
Battlefleet Gothic: Armada (Classic) es un juego de estrategia en tiempo real donde comandas flotas de enormes naves en batallas espaciales tácticas. Entre enfrentamientos, personaliza naves, tripulaciones y habilidades; las supervivientes ganan experiencia. Cuatro facciones tienen fortalezas y aptitudes propias. Los jugadores de Steam le dan un 68%% de valoraciones positivas entre 5141 reseñas. La versión de Steam para PC incluye modos individual, multijugador y cooperativo.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
No hay un historial fiableIdiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
Mostrar 3 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Español | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Modos de juego
La versión de Steam para PC incluye campaña individual, multijugador y cooperativo para hasta cuatro jugadores. Hay cuatro facciones.
Idiomas
La interfaz está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, español y ruso. El audio completo es en inglés; los demás idiomas indicados tienen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Dirige flotas en combates en tiempo real y personaliza naves, tripulaciones y habilidades entre batallas.
¿Tiene campaña individual?
Sí. La campaña transcurre durante la 12.ª Cruzada Negra y la Guerra Gótica entre el Imperio y Abaddon el Saqueador.
¿Qué opciones multijugador ofrece?
La descripción indica multijugador con flotas persistentes para hasta cuatro jugadores y combates PvP tácticos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
BFG: Armada – review [Actualizo esta review debido a la publicación del primer DLC y después de unos cuantos parche de balanceo. Podéis encontrar mi review del DLC aquí: http://steamcommunity.com/id/nuevecuatrodos/recommended/462260 .] Battlefleet Gothic: Armada es un juego RTS que transcurre en el universo de Warhammer 40000 en el que comandas una serie de naves de una flota contra otra flota enemiga en distintas misiones. Es una adaptación del juego de mesa del mismo nombre. Yo no lo he jugado, pero los miembros de la comunidad que sí que lo han hecho comentan que se ha trasladado con mucha fidelidad. Como es habitual en este tipo de juegos, tiene modo historia, escaramuzas multijugador y escaramuzas contra la IA. El modo historia es muy entretenido. El mapa es muy completo e interesante y la campaña está bastante centrada en intentar gestionar el sector “Gótico” de las amenazas habituales a las que se enfrenta la humanidad en el setting de warhammer 40000 hasta que (spoiler) Abaddon el Saqueador inicia la 12ª cruzada negra. Las cuatro flotas involucradas en el conflicto fueron, la Armada Imperial, los Orkos, los Eldar y el Caos, y son las flotas básicas de este juego (ya se ha anunció incluso antes de la publicación que habrá como mínimo dos más, Marines Espaciales, que ya han sido publicados, e Imperio TAU). Me gustaría que hubiese un modo "gestión de sector" sín que estuviese vinculado a una campaña y que se pudiera jugar con cualquier raza. Eso añadiría mucha rejugabilidad a este juego. El juego – Modo Escaramuzas Básicamente, este juego se basa en enfrentamientos entre flotas de naves con objetivos variados. Aunque el 60% de las veces el objetivo es destruir la flota enemiga, otros ejemplos son “asesinar” una nave en concreto, proteger o destruir unos transportes o unas bases, y algunos más, por lo que tener un buen garaje de naves variadas siempre va bien. Estos enfrentamientos tienen de tiempo máximo 20 min, pero normalmente se resuelven en 5/6 minutos en los niveles iniciales. Entre enfrentamiento y enfrentamiento, se reparan naves, se compran o cambian las mejoras de las mismas y se gestionan los niveles de los capitanes y tripulaciones. La gestión de “recursos” en las batallas es prácticamente nula, lo que se agradece enormemente ya que no nos obliga a estar pendientes de gases o minerales que nos permitan rellenar nuestras filas durante las batallas. En vez de eso, el sistema de microgestión de las naves es bastante complejo y satisfactorio (cada una tiene muchas opciones de actuación en la batalla y de personalización fuera de ella) y la evolución de las mismas mediante la subida de nivel de su capitán/tripulación se asemeja a la progresión de un juego de rol, añadiendo un poco de profundidad al juego. El Almirante/comandante de la flota también sube de nivel, permitiendo desbloquear tipos y tamaños de misiones a la vez que añadir más naves y cada vez más grandes a tu flota en reserva. Puedes elegir entre las cuatro facciones protagonistas y es de suponer que añadirán más flotas a parte de estas y las dos que ya se han anunciado, probablemente por DLC o algún sistema similar. Las Facciones Os comento muy por encima principales características de las facciones. Armada Imperial: La facción más equilibrada, muy estandarizada, no destaca enormemente en ningún factor, pero esto en éste juego es altamente positivo. Tienen un buen blindaje (sobretodo frontal) y buenas armas como el cañón nova. También son bastante eficaces embistiendo otras naves. Es la flota ideal para empezar a entender el juego. Caos: Especializados en ataques a larga distancia, tienen muy buen armamento, pero son bastante más frágiles de cerca. Los jugadores acostumbran a kitear con ellos (es decir mantener la distancia para poder seguir atacando de lejos). Añaden un punto de complejidad adicional a los imperiales. Sus personalizaciones tienen que ver con los dioses del Caos. Orkos: Muy eficaces en distancias cortas, pero muy malos en distancias largas, la facción menos precisa con los disparos a larga distancia y los que más probablemente se insubordinarán. Su especialidad: embestir otras naves; su mayor debilidad, ataques desde área trasera. Su flota es la más personalizable, haciéndolos muy impredecibles. Eldar: Los más complicados de usar, tienen una maniobrabilidad extrema, y mientras se muevan son casi invulnerables a los ataques, pero si se quedan quietos, pierden la protección y son extremadamente más frágiles que los demás. Son tan difíciles de gestionar como los Orkos, aunque cuentan con mucha precisión y armas muy eficaces cómo los púlsar. Hay una flota para cada opción de juego que pueda gustaros, aunque si se empieza usando razas que no sean la Armada Imperial, uno se puede frustrar bastante. A parte de las facciones indicadas, ya se ha adelantado que aparecerán dos más (como mínimo), los Marines Espaciales (quizás la raza más prototípica de Warhammer 40000, aunque BFG es otro juego en realidad) que tienen habilidades alrededor de los abordajes y el “cuerpo a cuerpo” en sus naves y cuentan con el mejor blindaje del sector, a la par con su legendaria dureza. Por otro lado, la otra futura flota será el Imperio Tau, una raza muy avanzada tecnológicamente y con un cierto aire "anime" o tecno-oriental. La comunidad de este juego, muy activa, tambien ha pedido con insistencia las flotas de los Tiránidos (bichos tipo alien, más animalístico y orgánico todo), y los Necrones (robots a lo terminator extraterrestres con influencias egipcias clásicas). Conclusión Lo bueno: Juego de naves en el espacio con físicas realmente entretenidas (naves chocando, derrapando, girándose para encarar los laterales porque para poder abordar a otra nave tus equipos de abordaje salen del lateral…). RTS rápido sin ser estresante y con componentes de juego de rol y de personalización que te harán cogerle cariño a tus naves o sentir pena cuando tengas que ejecutar a tus capitanes después de un motín. Si te gusta el universo de Warhammer 4000 la óptica de este juego es realmente única y particular y sale un poco del típico juego de Marines Espaciales. Comunidad realmente activa y animada, ya antes de la salida del juego mucha gente interesada. Lo Malo: Dependiendo de la Facción que elijas puedes frustrarte un poco al inicio. Recomiendo no entrar a multijugador sin tener mucha experiencia. Tantas facciones y con mecánicas tan complejas implican un juego difícil de balancear y que deberá tener muchos parches muy habitualmente. De momento sólo hay cuatro facciones, a la espera de que aparezcan más, puede ser que tu facción o estilo de juego favorito aún no esté disponible. Si no te gusta el universo Warhammer 40000 puede ser que gran parte de la ambientación sea muy poco aprovechable. OJO! Puede ser que este sea el juego que mejor ha capturado el ambiente del universo de warhammer 40000 desde el Dawn of war original!Ver másVer menos
Bueno pues creo que en los tiempos que corren deberian molestarse como minimo en traducir el juego a mas idiomas que el ingles, y aunque entiendo lo que se dice en el juego lo voy a devolver porque es un tomadura de pelo, que ni los subtitulen. Obliguemos a los que hacen estos juegos al menos a invertir un poco mas traduciendolo a mas idiomasVer másVer menos
Un juegardo como la copa de un pino. Acabo de terminar la campaña y recientemente me he metido de boca en el Online. Solo tengo que decir que hasta la fecha ningun juego basado en el universo de Warhammer 40K habia sabido reflejar el trasfondo con tanta fidelidad.... En la saga Dawn of war te jeugas un puñado de planetas y unos cuantos cientos de marines espaciales o Astras Militarums.... Aqui te juegas subsectores enteros y miles de millones de vidas.... El arte gotico y el socurantismo que lo engulle todo es genial, Las microgestiones son muy innovadoras y los detalles de las naves son brutales (Cuantas veces me habre parado a ver en el espacio puerto o en medio de la batalla detalles de mis naves cargando o disparando para sacar pantallazos). El online tambien promete, estoy contento porque de momento no he jugado contra Eldars (corre el rumor de que si sabes manejarlos andan bastante OP). Resumen: Juego de batallas rápidas y tácticas de mucho pensar y toma rápida de decisiones bastante competitivo, si eres aficionado al universo Warhammer 40K pasa de dawn of wars y de Space Marines (el capitan Titus se lo curra) y agarra una de estas catedrales con cañones y motores. PD: ¿Alguien más detesta cada vez que dicen "Activating Tactical Cogitators"?Ver másVer menos
Juego para los amantes de la franquicia pero para mi tiene un fallo imperdonable y es que esta totalmente capado en el modo escaramuza Es imperdonable que haya una opcion para personalizar una batalla y no puedas elegir las naves del enemigo,solo te deja elegir las tuyas y las del enemigo se generan al azar,osea que no puedes hacer una escaramuza personalizada,esta enfocado 100x100 al multijugador con lo que pierde toneladas de diversion y jugabilidad ya que somos una comunidad de jugadores pvr muy grande Remito al foro en ingles de ghotic armada el post de emperor5 donde se da una explicacion mucho mas detallada de esta enorme cagada No se si el equipo de mods podra arreglarlo pero lo dudo,para mi 40 pavos tirados a la basuraVer másVer menos
Bueno, para que conste, he comprado la version oficial del juego tras jugar el juego completamente en modo "pirata", y el analisis a razon de tiempo no es aplicable al tiempo que se muestra aqui. En primer lugar son fan de los juegos Games Workshop desde que era casi un renacuajo, con las figuritas, tableros, escenarios y demas, ahora ya no dispongo de tanto tiempo para la gran cantidad de horas que le dedicaba a este mundo y por eso termine pasandome a sus juegos de PC, los cuales me han echo disfrutar como nunca en los mundos tanto del 40k como del Fantasy. Diciendo esto, ya dejo claro que no le voy a meter a este juego una mala nota, aunque me vengan con un sobre cargado de pasta los de la competencia, pero si voy a ser tajante con los pros y contras que en el juego dicta. Battlefleet Gothic nos lleva a un universo despiadado del mundo de warhammer 40k, donde luchamos por toda la galaxia en combates espaciales, hasta aqui se entiende la question, bebe de un gran juego al que intenta emular, y me refiero al gran Homeworld, pero es solo eso, un intento, aunque el juego de por si gusta y se hace gustar segun avanzas en la trama. Graficamente esta muy bien trabajado, los detalles de las zonas de combate estan bien conseguidas, aunque los mapeados no suelen ser muy extensos y son mas bien escaramuzas con una flota que se designa al principio de cada batalla con los puntos que posee el jugador y que puede ampliar durante el desarrollo del mismo. La banda sonora es alucinante no, lo siguiente, te hunde en mundo warhammer 40k, con canticos goticos, los efectos especiales son sencillos. El control es muy simple, con unas pocas teclas de acceso rapido y el raton, se hace absolutamente todo, vamos, que te puedes comer una pizza y beberte unas cervecitas la mar de tranquilo mientras juegas. Esta excelentemente traducido, algo de lo que me siento orgulloso cada vez que compro un juego que lleva el sello de games workshop, es que se que su traduccion es impecable. ( me importa un pimiento si hay algun profesor de lengua española y algun texto del juego le ha parecido una aberracion ). Y lo que es mas importante, ahora su precio esta disminuyendo a un ritmo del 10% cada varios meses, asi que en breve estara muy barato. Tras comentar lo positivo, ahora pasare a comentar los varios puntos negativos que tiene el juego. En primer lugar es un juego que intenta beber de la gran saga Homeworld, pero se queda en eso, intento, ya que los combates son con un grupo de naves muy reducido, comparados con los combates brutales que tiene dicha saga. En segundo lugar, a mi forma de ver, los mapas son muy pequeños, rapidos de explorar y sencillos de terminar. En ultimo lugar seria los dlc´s de razas, las cuales deberian estar implementadas gratuitamente al juego, sin coste alguno, el tema de dlc´s roza lo abusivo, sobretodo en los precios, asi que no os recomiendo comprar ninguno de ellos, ya que unicamente son para los modos multijugador, y si eres jugador como yo, que solo va por el modo campaña/historia, vas sobrado con el juego principal. Valoracion y nota final: Pues para ahorrarme lo primeramente dicho, un 9/10 y un si recomendado, y si lo puedes conseguir a menos de la mitad de su precio, a que cojones estas esperando para comprarlo??Ver másVer menos
La campaña es solo con el imperio y en las batallas multijugador el ganar es casi piedra,papel o tijeras , muy fortuito dependiendo de la flota que lleves. La habilidad casi no cuenta , si tus naves son la contra de las del oponente si o si ganas.Ver másVer menos
El ordo hereticus aprueba este juego.Lo unico que me gustaria que lo expandan y soporte de mods.Por que la comunidad de este juego esta casi muerta.Ver másVer menos
Lo recomiendo, y no, si pudiera poner un termino medio, seria lo correcto, lo que me gusta: buena gestion de las flotas, graficos, el diseño de las naves, estan bastante bien (sobre todo las del imperio, y los piratas eldars), la ambientacion, y el sonido en las batallas, tambien me han convencido, personalizacion de naves, esta en español, etc, y lo que no me a gustado: el control de las naves, a veces no van donde las ordenas, y tienen un efecto de "patinar", que no me gusta nada..., ya no digo la de los eldars, que son muy veloces, y fragiles, el multi, es repetitivo hasta la saciedad, al menos en la beta 1vs1, mis naves contras las tuyas, excepto alguna ligera variacion, como defender, o proteger estaciones, y escoltar naves, punto, las facciones estan descompensadas, las naves orcas resisten una barbaridad, y es facil ganar, pero intentar conseguirlo con los piratas eldars, por ejemplo, es tarea casi imposible, dada la fragilidad de dichas naves, y lo rapido que se mueven, para que os hagais una idea de que va este juego, os pongo en situacion, imaginate las batallas navales de los total war, pero adaptado a batallas espaciales, los barcos de los TW, si responden a la perfeccion, cosa que en este juego no..., no hay mas, otra cosa, a veces cuesta destruir una nave enemiga una barbaridad, y otras en un santiamen acabas con todas sin darte cuenta..., no entiendo esto, es algo raro, ya que las naves parecen no disparar, o hacerlo segun quieren, me dejo cosas atras, me he decidido a quedarme con el, porque en la beta, solo se puede jugar el prologo de la campaña, pero no esta, y ni el 2vs2 multi, resumiendo, cogelo cuando este a diez, o quince pavos de oferta, no antes, esa si es mi recomendacion...Ver másVer menos
Battlefleet Gothic: Armada es un gran juego de estrategia. Basado en los combates entre pocas pero poderosas naves capitales, los enfrentamientos están llenos de multitud de complejidades y detalles que se pueden manejar sin problemas y abren infinidad de opciones; elementos como la capacidad de giro de las naves, la posición de las armas, la trayectoria de los misiles o la fuerza de los escudos se vuelven claves en un juego de naves que en buena medida parece casi de combate de barcos. Junto a esto, la campaña resulta interesante y, aunque la trama no es una maravilla original, se sigue con interés, mientras que en el modo abierto podemos jugar con las cuatro facciones básicas e irlas avanzando, disfrutando de cómo son de diferentes entre si y las opciones que ello implica. Además, las batallas suelen ser breves, poderosas y fuertes, pero en unos pocos minutos a menudo las primeras naves han comenzado a ser destruidas y en menos de 5 normalmente ha terminado todo y se progresa a la siguiente batalla, pudiendo por el camino ir personalizando los buques a medida que suben de nivel. A nivel gráfico el juego cumple bien, no es espectacular pero si que recrea con detalle y cierta vistosidad los enfrentamientos y las naves. El sonido también cumple bien, especialmente en las voces, aunque la música peca de escasez de canciones (aunque de buen nivel, acaban haciéndose repetitivas). El resultado de todo ello es un juego que ciertamente vale la pena. Un 8.Ver másVer menos
Esta entretenido, pero una vez que has echado unas cuantas partidas se hace repetitivo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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