

Besiege
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Besiege
Construye máquinas medievales y aprovecha su física contra ejércitos, castillos y obstáculos. Besiege combina una campaña individual de 55 niveles destructibles con escenarios sandbox y modos multijugador competitivos y cooperativos. Opiniones de Steam: 95% positivas de 48.201 reseñas. Fecha de lanzamiento en Steam para PC: 18 de febrero de 2020. Idiomas de la interfaz en Steam para PC: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Portugués, Ruso, Italiano, Polaco, Portugués (Brasil) y Turco.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,94 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | — |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
| Japonés | Sí | — | — |
| Coreano | Sí | — | — |
| Portugués | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
| Italiano | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | — | — |
| Turco | Sí | — | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-11-07
02Antes de comprar
Construcción y experimentación
El sistema de construcción ofrece más de 70 bloques para diseñar máquinas medievales. Los niveles sandbox y el editor permiten probar diseños y crear entornos personalizados.
Un jugador y multijugador
La campaña incluye 55 niveles destructibles. El multijugador ofrece combates de máquinas, desafíos por objetivos y partidas cooperativas.
Steam Workshop
La versión de Steam para PC admite máquinas del Workshop, mods, niveles personalizados y aspectos. La descripción indica que hay más de 200.000 máquinas creadas por la comunidad.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se construye en Besiege?
Se diseñan máquinas medievales basadas en físicas para atacar ejércitos y castillos o superar obstáculos.
¿Incluye un editor de niveles?
Sí. Permite crear entornos personalizados y modificar niveles en tiempo real.
¿Se pueden crear modos multijugador propios?
Sí. El sistema lógico del editor permite diseñar experiencias multijugador personalizadas.
¿Qué sistemas operativos figuran para Steam en PC?
Windows, macOS y Linux.
“The moment your contraption falls apart is when it tells you which beam wasn't strong enough — Besiege turns real material physics into a toy box that teaches engineering, with a 55-level campaign that never dictates the answer and a Workshop library of 200,000 player-built machines.”
Nuestro veredicto
Set Besiege back into its moment in time and its position is a peculiar one: a small-studio game that spent five years in the oven and still, a decade later, has not been caught by its imitators. It is not flawless. But the one thing it gets right, it gets right to an extreme.
A 2015 phenomenon that 2026 still hasn't copied

Besiege was a phenomenon of the 2015 early access era, cited back then alongside Minecraft and Kerbal Space Program as proof the build-it-as-you-sell-it model could work. It opened early access in January 2015, baked for a full five years, and only shipped 1.0 in February 2020 — and what that bought was a material-physics building experience that, even now, almost nobody has matched. Ten years on, there is no shortage of building games copying its shape, but making real material physics work to the point where the crash itself is an effective teacher remains, more or less, a thing only Besiege does. Plenty of sandboxes let you bolt parts together; almost none make the parts fail honestly enough that the failure teaches you something. That card, the one that turns a wreck into a tutor, still hasn't been stolen by 2026, which is a long time for a small studio to hold a lead.
Critics gave it 77 to 85, players gave it 95 — the gap holds the truth

There is a telling split in its reception: OpenCritic's 10-critic aggregate lands at 77.5 with a 75% recommendation, PC Gamer gave it 85, yet Steam's player rating is a towering 95% positive. The gap is not a case of someone being wrong. It is that a short review window makes the sandbox and the decade-long Workshop tail nearly impossible to fully experience in a few days — and that tail is exactly what players are scoring so highly. Critics dock the thin campaign and the steep on-ramp; players love the thousand-hour creative release that never gets old. Both are looking at different faces of the same game. Our composite 7.5 is meant to sit honestly between them: the ceiling on play and creativity is absurdly high, and the base content volume and the beginner on-ramp are genuine, real weaknesses. Both of those things are true at once.
Who should make the trip, who should walk past, and which version to grab

Spelling out who it is for matters, because this game's polarization is almost entirely a matter of player temperament. If you are the kind of engineering brain that loves to take things apart, loves to fail forward, and reads every collapse as data rather than a blow, Besiege is practically tailored to you — you will sit in that editor for an entire evening, cheerfully hunting solutions for one beam that keeps snapping. If instead you want ready-made levels, a clear correct answer, and no obligation to puzzle things out yourself, those opening levels with nobody holding your hand will likely have you off the ride inside two hours. That is not a flaw; it simply never set out to please everyone. On versions: if you want the Workshop tail, co-op, and the water warfare of The Splintered Sea, it has to be PC — the console builds cut all of that. If you only want a quiet run through the 55-level campaign, the Switch or PlayStation editions are plenty, and handheld is genuinely comfortable. It is cheap year-round and has dipped as low as $1.49, and that 95%-positive volume of content earns the price several times over — there is genuinely no version of this purchase where you feel cheated on value. The only question is whether your temperament fits, not whether the money does.
One line to close on: Besiege is not a game you "finish" — it is a toy box that keeps tinkering alongside you, one that makes wood truly bend and break and turns the crash into the best teacher you'll find, to a degree few rivals have managed even now. If you have ever taken something apart just to see how it worked, this is the game that rewards that instinct for a thousand hours straight. And if you haven't, it is the one that might teach you to start.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Imagina el Kerbal Space Program, con su énfasis en físicas cuasirealistas y la creación de artefactos completamente majaras. Ahora imagina que estás en el medievo, y tu objetivo no es la Luna sino convertir rebaños de ovejas y ejércitos enteros en mermelada de fresa de la manera más creativa posible, o crear bombarderos dignos de Da Vinci para hacer estallar fortalezas a lo Michael Bay. Compra.Ver másVer menos
Sin lugar a dudas la idea es buena y seguirá gustando a la mayoria. A mí también me ha seducido al principio pero al final me ha parecido repetitivo. Lo de ser creativo con las máquinas se me hace tedioso al gastar 10 veces más tiempo en pensar y crear la máquina (eso no es un problema en si) que en darle un uso que te llene (eso para mi ya si es un problema). Globalmente, le falta chicha (es un early access y falta ver hasta donde llega) y las mecanicas no me acaban de convencer. Lo mejor: la workshop y ver las locuras que crea la gente. Hoy he pedido el reembolso, sin embargo estare al tanto de como evoluciona, puede valer la pena al salir de early access.Ver másVer menos
Nunca antes te habían dejado ser tan cruel. Recuerdas en los Fable? Pateabas gallinas. Y te sentías bien. Aquí puedes construir un ariete inmenso por el simple placer de ver a una cabra reventar. Está bien sentirse bien haciendo cositas malas. Besiege te deja, te deja hacer lo que quieres. Construir lo que te pete, libertad absoluta para crear las máquinas de destrucción mas bonitas y exageradas que se te pasen por la cabeza. Este juego es amor. Sangra un poco, pero es amor igual. https://www.youtube.com/watch?v=vhiNAj7RDqAVer másVer menos
Lo jugué 10 minutos y no me gusto. No me atrapo, no lo entendí, debe haber sido porque no le ♥♥♥♥ ganas o el estilo de juego no es para mi. Así que. no lo puedo recomendar para nada.Ver másVer menos
Si.Ver másVer menos
El juego está chulo, físicas muy buenas e idea relativamente fresca pero el juego no está ni al 20% y está mal optimizado. De momento no recomiendo comprarlo hasta futuras actualizaciones.Ver másVer menos
Mi amigo, con el que juego Besiege dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 50 'Me Gusta' y 20 Premios, me comprará una caja de cerveza y un whisky. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
La verdad que me esperaba un juegazo por las reviews positivas pero lo cierto es que este juego no fue para mí. No encontré suficiente entretenido o interesante jugarloVer másVer menos
ESTE JUEGO ME AYUDO CON MI DEPRESIONVer másVer menos
una mierda clavada en un paloVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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