
BioShock™
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Sobre BioShock™
BioShock combina armas de fuego, plásmidos y tácticas ambientales en un mundo art déco oculto bajo el océano. Piratea dispositivos, mejora armas, fabrica munición y convierte el fuego, el agua y a tus enemigos en recursos de combate. Los jugadores de Steam para PC le dan 93%% de valoración positiva en 25.217 reseñas. Lanzado el 21 de agosto de 2007. Idiomas de interfaz compatibles: Inglés, Francés, Alemán, Italiano y Español.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,59 US$2024-08-17 · WinGameStoreJuego base · mismos registros que en la tabla anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 2 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-11
02Antes de comprar
Idioma y modo
BioShock es un juego para un jugador en Steam para PC. Incluye interfaz, voces y subtítulos en inglés.
Sistemas de juego
Combina armas de fuego con plásmidos, piratea dispositivos, mejora armas y fabrica variantes de munición.
03Preguntas frecuentes
¿Dónde transcurre BioShock?
Exploras un mundo art déco oculto en las profundidades del océano y usas el fuego, el agua y el entorno en combate.
¿Qué son los plásmidos?
Los plásmidos otorgan poderes sobrehumanos, como ataques eléctricos y la capacidad de congelar enemigos.
¿Se puede jugar en solitario?
Los datos de Steam para PC lo clasifican como juego para un jugador.
“A benchmark undersea dystopia whose tale of a fallen Rapture still hits hard, though its old-fashioned shooting feel asks for patience and historical context over modern polish.”
Nuestro veredicto
The best reason to play BioShock today is not catching up on homework, and it is not bowing to a canonized classic. It is that the themes and the spaces can still sink their teeth into you. Rapture, once it convinces you it is real, quietly presses a great many aging problems down out of view. You will forgive some of the old in the feel, some of the old in the visuals, some of the old in the pacing, because you want to know exactly how this city broke. That kind of forgiveness is rare, and it is the whole case for the game in 2026.

What it still does better than almost anything
The strengths sit squarely in worldview, thematic expression, and spatial atmosphere. This is where BioShock remains close to untouchable. The signature dual-hand combat and the plasmid-and-gene-tonic build craft still give the moment-to-moment more texture than a plain shooter, and the environmental storytelling still turns a city into a protagonist with a confidence few games have matched since. When people invoke BioShock years later, this is the cluster of things they are pointing at: a place that means something, a theme that lands, an atmosphere that closes over your head. Those qualities have not aged, because they were never tied to a frame rate or a texture resolution in the first place. They were tied to intent, and the intent is intact. It is striking how much of the modern prestige-game vocabulary traces back to choices BioShock made here: the environmental story told through wreckage, the philosophical antagonist who argues rather than simply threatens, the setting that doubles as a thesis. Plenty of later games refined these ideas with smoother tech, but the original articulation still reads with unusual clarity. That is the privilege of a work that got the fundamentals right; the things it nailed were the things that do not depend on the calendar, and so they keep paying out long after the hardware that hosted them has been retired.
Where the years show
It would be dishonest to recommend it unconditionally to every current player. More than five years past release, the era's imprint on the experience is obvious; modern expectations for shooting feedback, visual specs, and content structure have all moved. BioShock's weaknesses cluster in gameplay freshness, technical presentation, and the dimensions where verifiable information is simply thin. The audio holds the atmosphere but cannot be crowned. The content is focused rather than abundant. The shooting feel asks for patience and historical context rather than rewarding modern reflexes. None of these are disqualifying on their own, but together they define the audience the game is genuinely for. Do not mythologize it. Do not underrate it either. The fair way to hold both truths at once is to separate the experience you can still have from the friction you have to accept to have it. The experience, the descent into a meaningful, collapsing world, is largely undimmed. The friction, the dated handling and the thinner-than-modern content, is real and front-loaded, hitting hardest in the first hour before the atmosphere takes over. Whether the trade is worth it depends on which of those two things you weigh more heavily, and that is a genuinely personal calculation rather than a verdict a reviewer can make for you. The score reflects the average; your mileage will swing with your tolerance for the old.
A recommendation with conditions
Is it worth your time? If you are willing to endure some old-fashioned design for the truth of an undersea utopia's collapse, it is. This is not the eyes-closed-buy nine-out-of-ten answer. It is a conditional recommendation: you have to care about atmosphere, setting, and narrative theme, and only then will it pay you back. If all you want is a contemporary shooter that is smooth, thrilling, and packed with content, it may feel half a beat slow. Set against its main rival, the later floating city of Columbia, Rapture's claustrophobic, descending pull is the thing that cannot be replaced. My judgment is this: playing BioShock now is like reading a book whose binding has aged but whose argument has not dulled. The pages have yellowed. The edge of the blade has not. If you go in expecting a museum piece, you will be surprised by how much it still moves; if you go in expecting a modern shooter, you will be reminded, fast, of everything that has changed since 2007. The right frame is somewhere between reverence and realism: a foundational work whose ideas have aged better than its execution, worth the descent for anyone who values a world that means something over a world that merely runs smoothly. On those terms, and only on those terms, Rapture remains one of the more rewarding places this medium has ever asked you to drown in.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
El juego esta mal porteado para pc, no es compatible con directx10, tiene varios crasheos y errores, a mi en lo personal me ocurrio que no puedo pasar de Hephaestus por que no me carga la partida despues de pasar la zona del nucleo, se cierra el juego, intente de todo para corregirlo pero no funciono, la edicion remasterizada de este juego tiene incluso mas errores, el juego tiene buena historia, trama y gameplay, sin embargo no lo recomiendo por los errores que tiene, espero los desarolladores saquen un parche corrigiendo sus erroresVer másVer menos
Soy Uriel Velazquez Bañuelos y tengo una pregunta que hacerte, ¿acaso los videojuegos son arte? NO, dice el hombre normal, los videojuegos son puro entretenimento barato y simple NO,dice el hombre del vaticano, los videojuegos son del diablo NO, dice el hombre de la literatura, los videojuegos jamas seran complejos como los libros Yo rechaze esas respuestas, enves de eso, elegi algo distitno, elegi lo imposible elegi Bioschok, un juego con una idea original e historia, con tematicas interesantes, con algo de dinero Bioschok tambien puede ser tu juegoVer másVer menos
Quizá llevaba las espectativas demasiado altas, y por eso la caida ha sido mas grande de lo esperado. Valorado como uno de los mejores juegos de la historia Bioshock me ha parecido tener la jugabilidad de un survival horror de comienzos del nuevo milenio (Muy tipo Half Life, etc) en el que te ves coartado por la munición en la mayoría de ocasiones, siendo el suicidio mucho mas rentable que gastar un botiquin. JUGABILIDAD 4/10 La trama, tampoco me ha parecido nada del otro mundo, esta bién, pero no llega a más. Tiene algún que otro giro, que yo por lo menos me esperaba ya que sin ello la historia duraria 10 minutos. Historia 6/10 Se que con este análisis se me va a crucificar, pero es lo que hay, para mi, hay juegos muuuuucho mejores. Sin embargo si que espero mas de Bioshock INFINITE.Ver másVer menos
8 horas y algo. Es el tiempo que me ha llevado completar (ojo, que no pasar, completar) el juego al 100% con todas las mejoras de armas, todas las investigaciones de enemigos, todas las notas de audio y todas las mejoras de ADAM, es poco tiempo aunque es verdad que ya me lo había pasado 3 veces en la PS3 y he ido más rapido. A los nuevos podrá darles de 12-20 horas de diversión. Pero parémonos a analizar este juego: Bioshock nos pone en la piel de un viajero en avión, avión que sufre un accidente y cae en mitad del atlántico, donde nuestro protagonista encuentra un faro que le lleva al corazón de una ciudad submarina, Rapture. A partir de ahí el personaje se mezclará más y más con la trama escondida de esa misteriosa ciudad y sus paisanos. Muy muy muy recomendable, si te gustan los juegos de acción, aventura, y buena historia este es tu juego. Rapture tiene algo plásmido, que diga, mágico.Ver másVer menos
2kk siempre cagandola El juego venia bien hasta que nose que le quisieron poner y se laguea dejen de romper las bolas agregando tienda desde el juego, microtransacciones? que mierda quieren hacer arruinar todos los juegos que editaron con actualizaciones con microtransacciones y tienda para otros productos (juego o lo que mierda sea)?Ver másVer menos
tu mama se puede morir pero este juego nunca.Ver másVer menos
ta weno el juego pero me falta el crack del narutoVer másVer menos
Soy Ayn Rand, y tengo una pregunta que hacerte: ¿Acaso un hombre no tiene derecho a portar armas de fuego a una ciudad submarina? No, dice el hombre de YouTube; una bala perdida podría romper un cristal y mandarlo todo a la mierda. No, dice el hombre de Twitter; ¿Quién es el imbécil que trae armas de fuego a una ciudad sumergida? No, dice el analista de videojuegos; eso es disonancia ludonarrativa. Yo rechacé esas respuestas, elegí algo distinto, ¡Elegí lo imposible! Elegí... ¡BioShock Infinite!Ver másVer menos
Chupen bien el pico, como 50 problemas para jugarlo bien conchetumareVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
