

Bright Memory: Infinite
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.










01Acerca de Bright Memory: Infinite
Bright Memory: Infinite combina disparos rápidos en primera persona con combate de acción. Encadena habilidades y golpes de espada en combos, desvía disparos con tu hoja y adapta las armas con distintos tipos de munición. Reseñas de jugadores de Steam: 91% positivas de 36.254 reseñas. Lanzado el 11 de noviembre de 2021. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Japonés, Francés, Italiano, Alemán, Español (Latinoamérica), Portugués (Brasil), Ruso y Coreano.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,16 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Combate
Este veloz juego de disparos en primera persona combina armas de fuego, espada y habilidades encadenables en combos. Las armas admiten distintos tipos de munición.
Idioma
En Steam para PC figuran inglés, chino simplificado y chino tradicional como idiomas de interfaz. Inglés y chino simplificado incluyen audio completo; los demás idiomas indicados tienen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
En 2036, la organización SRO investiga fenómenos extraños en el cielo relacionados con un antiguo misterio.
¿Hay combate cuerpo a cuerpo?
Sí. Combina tiroteos en primera persona con golpes de espada y habilidades que pueden encadenarse en combos.
¿Cómo se personalizan las armas?
Las armas encontradas pueden adaptarse con munición como bombas incendiarias, granadas adhesivas y misiles teledirigidos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasEstas reseñas útiles en el idioma elegido muestran recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Lo bueno : Gracias piolas jugabilidad buena WAIFU culitos Lo Malo : que estas mirando esta reseña horrible y no lo comprasteVer másVer menos
Un proyecto muy bonito, pero vacío A diferencia del resto de reseñas negativas que vi, no voy a quejarme de que el juego sea corto (aunque para el precio que tiene sí lo es). Para explicar de forma sencilla la experiencia: ¿Alguna vez viste un plato de comida que se veía y olía increíble pero lo probás y no es tan bueno como luce? Así es jugar a este juego. Los gráficos son simplemente hermosos, pero un juego es más que gráficos, y en el resto de aspectos (historia, jugabilidad, bugs, etc.) realmente se cae a pedazos. Mi decepción viene de que todas las reseñas y videos que vi sobre este juego coincidían en que era "el futuro" o "lo mejor jamás visto" y, tras jugarlo, realmente no está ni cerca de nada de éso. Y antes de que vengan a comentármelo, sí, ya sé que lo hizo "una sola persona" (más un equipo de apoyo), pero no quita los defectos que tiene y que muchos ya deberían estar solucionados a estas alturas. Hay bugs que no te permiten avanzar o arruinan toda la experiencia, tras un año de salir oficial me parece bastante grave que hayan tantos. Ni hablar de otras tantas cosas a medio camino; hay mucho contenido que no tiene correlación con nada o que está mal implementado, pareciera que quisieron meter muchas cosas porque sí (por ejemplo el nivel del auto o el de sigilo, los dos peores dicho sea de paso). Se dice que el que mucho abarca poco alcanza, y creo que hubiese sido mejor tener menos contenido y centrarse en pulir más el centro del juego: el combate y la historia. No me arrepiento de haberlo comprado, pese a todo lo que dije antes, el juego en sí es entretenido y en algunas ocasiones desafiante. También me parece bien apoyar a desarrolladores pequeños para que crezcan y puedan traer mejores cosas (este equipo claramente puede hacer algo increíble con mejor presupuesto y recursos). Pero creo que también es bueno correr el velo del hype y blanquear que no todo lo que brilla es oro.Ver másVer menos
Hola que tal a Tod@s Quiero Hacer una Critica Constructiva sobre este Juego. El Juego Anteriormente Antes de Ser Lanzado la Version : Infinite al Comprar Bright Memory Recibias Gratis >Bright Memory< Infinite. al dia de ser Lanzado 11 Noviembre 2021 (Solo juego Base no DLC) El juego en si Investigue fue Creado por UNA SOLA PERSONA con la creacion y lo complejo que es crear un juego en si admiro su trabajo ya que el juego es muy bueno. El juego Recibe desde que salio bastantes actualizaciones hasta el momento que hago la reseña https://store.steampowered.com/news/app/1178830?updates=true El juego tiene una duracion muy razonable Segun he Leido en fuentes de Noticias 2 Horas Dependiendo de la persona. El juego en si esta a un Precio Extremadamente Razonable (Sin OFERTA o Con OFERTA) ya que hay titulos Demandante con precio altisimo de 60$ en adelante en el caso del desarrollador es un precio 1 dolar y medio en oferta al momento de comprar el juego que indique arriba, por ese motivo tiene todo mi apoyo por que el no busca avaricia busca que la gente conozca su trabajo de años... antes de dejar una reseña en contra del señor recuerdate esta frase : no sabes las goteras que pueda haber en una casa, para opinar en contra de alguien que deja un producto barato con preocupacion escuchando a la comunidad (aqui puedes reportar algun error https://steamcommunity.com/app/1178830/discussions/ o ve directo a sus redes sociales) de mejorar el juego casi diario lanzando actualizacion (desde el momento que salio al momento de la reseña). eso le llamo yo trabajar. Como conclusion estamos en juego con mucha accion, adrenalina que espero que las ventas se les multiplique y logre contratar persona mas lanze en juego con una duracion mas alta. gracias por leer.Ver másVer menos
Me lo han dado gratis al adquirir Bright Memory? Si, pero también pague el precio de Bright Memory en su día. Es admirable que todo este trabajo lo haya hecho solo una persona pero la verdad me ha dejado con un sabor amargo en la boca, es un batiburrillo de cosas y un quiero y no puedo a la hora de desarrollarlo, empecemos. Dejando de lado Bright Memory que me pareció una buena demo para mostrar lo que se vendría con Infinite este no consigue dejarme una sensación similar a que es una demo también. La historia es inconclusa y parece más el prólogo de un juego que esta por venir pero el cual no llegará, la historia carece de sentido y muchas cosas no se explican y se dejan a la libre interpretación, cosa muy negativa ya que yo quería saber que era ese agujero negro en el aire, por que aparecían flashes que teletransportaban enemigos de otras eras etc. El gameplay no deja de ser muy parecido al de la demo sin ofrecer apenas nada nuevo, el juego es muy corto y encima no cuentas con el arsenal completo desde el principio. Cosa que me parece muy mala ya que si a mitad de juego es cuando recibo todas las armas pues... apaga y vamonos. Aqui es a lo que me refiero que es un quiero y no puedo y un batiburrillo de cosas. El juego pretender ser un FPS con toques hack and slash para luego en mitad cambiarte a un juego de sigilo en el cual deberás atacar a tus enemigos por detrás sin ser visto... no le veo el sentido. Es como fumarte 4 porros mientras juegas al parchis y contar de Oca en oca y tiro por que me toca, que me quede una carta, cantar UNO y ganar el premio del bingo... NO! Referente al precio yo os diría que os esperéis a que valga 2-5€ ya que el juego te lo pasas en 2 horas y si me apuras te dura una hora y poco. La verdad que si se hubiese dignado el chino a contratar o hacer que el juego fuese desarrollado por mas gente habría resultado ser algo muy bueno. Por mucha pena que me de no puedo recomendar algo que esta al 20% de ser acabado y que te lo vendan como si fuese un juego completo después de 2-3 años de espera.Ver másVer menos
Hay juegos en los que debes esperar hasta la mitad o más para ver si es realmente bueno o malo, o existen esta clase de juegos que desde un principio te das cuenta de lo competentes que son. Hay que ser honestos, tal vez el juego no es lo mejor gráficamente que existe actualmente (aunque con RayTracing puede que cambie la cosa), pero es impresionante sin lugar a dudas. Eso sin contar que es un indie. La principal queja es que el juego es corto, pero sí es así de impresionante, pues que más se puede pedir. Imprescindible si te llama la atención la protagonista, si te gustan los shooters y en general la estética del juego. En su momento lo recibí gratis porque apoyé al juego, y si bien no debería ser motivo para que sesgue mi reseña, es impresionante que al principio del desarrollo este juego solo lo hizo una persona; luego ya tuvo un equipo, pero este juego es muestra clave que sí se le pone cariño, dedicación y que no interfieran las grandes corporaciones, se puede crear algo con mucha alma y personalidad.Ver másVer menos
Less than 2h game. W + Shoot, not bad but nothing special. I will never play it again. If you get it in a bundle or really cheap, then yes, give it a try.Ver másVer menos
Simplemente es un videojuego MARAVILLOSO e INCREÍBLE!!! Es de locos creer que un videojuego de ésta calidad halla sido creado por una sola persona, tela marinera para muchos otros estudios que con mayores presupuestos y personal, sacan basura al mercado. Aquí hay mucho material para aprender a como hacer bien un trabajo cuando uno lo hace con ganas. Juego de disparos, emocionante, buenas armas, un gameplay bien desarrollado y pulido; visualmente brutal! Divertido y totalmente adictivo hasta el final. Es un videojuego CORTO; pero tan bueno en todo sentido que deja una sensación increíble al terminarlo. Un RECOMENDADO al 100%Ver másVer menos
Lo primero de todo, decir que el juego SÍ está en español de base, no hace falta instalar ningún mod de la comunidad ni similares. Es del traductor de Google pero si el inglés es un problema para ti, pues ahí que lo llevas. Gráficamente hablando, este título está genial. Los reflejos y los modelos se ven increíbles, y los paisajes aunque se notan que hay props puestos en ciertos sitios que sirven como muros invisibles, para ser el trabajo de un Dev individual, me parece fantástico. La jugabilidad también es bastante buena, podríamos llamarlo un Souls-like con pistolas, más aún que el Remnant. Tienes disparos, combate cuerpo a cuerpo, habilidades varias y mucha movilidad. Los enemigos básicos son algo sencillos pero los Bosses están bien diseñados. Lo malo es que este juego necesita una central nuclear para ser movido con comodidad. Mi PC es algo antiguo pero los specs recomendados del Battlefield 6 son literalmente los que llevo, y salió este año. La razón principal por la que no recomiendo este juego es que un bug (uno de los varios que me encontré en 91 minutos) me apagó el ordenador. Jugando contra un Boss, mi arma dejó de disparar (a pesar de que el contador de balas bajaba) y puf, mi PC se fue. No lo pienso volver a iniciar a pesar de que me lo estaba pasando bien.Ver másVer menos
¡PARA MÁS ANÁLISIS VISITA MI MENTORÍA! Si bueno, al final Bright Memory: Infinite te plantea un argumento para que tengas un porqué de toda la situación que vas a vivir, pero importa muy poco, ya que decepciona cuando acaba tan pronto. El objetivo principal es detener a todo este mal y descubrir qué es lo que está ocurriendo. Sin embargo, la trama intenta dar sentido a dichos eventos, pero no se explica del todo bien: hay unos malos que tienes que disparar y ya está. Además, cuando ya la historia comienza a tener su desarrollo, llega un final inesperado, rápido y cortante que hace que desconectes totalmente y una pequeña parte emocionante pierda sentido. Menos mal que en la jugabilidad, Bright Memory: Infinite tiene una muy buena combinación. Jugabilidad Todas las herramientas que tiene Sheila para combatir contra los enemigos se convierten en el elemento clave de jugabilidad. El combinar los disparos con su habilidad principal, hace que tengas un florecimiento satisfactorio y un verdadero placer a la hora de enfrentarte a diversos combates. No esperes un gran arsenal de armas, de hecho, cuenta con literalmente cuatro que estarán centradas para ser útiles solo en determinadas ocasiones. Asimismo, estas están creadas con una buena precisión y a la hora de utilizarlas no dejan indiferentes. Junto a ellas Sheila también puede utilizar su espada como herramienta defensiva, ya que gracias a ella puede desviar ataques cuerpo a cuerpo y enviar proyectiles a sus enemigos. En este juego no es un temor quedarte sin munición, incluso diría que no es relevante. Con su arma defensiva cuerpo a cuerpo puedes ser capaz de aturdir a los enemigos y matarlos haciendo bastante daño, dejando siempre abierto un combo devastador que puede ayudarte aún más en tus combates. Sin embargo, lo que sí es bastante relevante es la habilidad que lleva equipada y que seguramente te recuerde a la Sirena de Borderlands 3. Con esta habilidad puedes desencadenar una onda de pulso electromagnético que puede atraer a los enemigos, elevarlos e inmovilizarlos, dar puños con potencia, entre otras habilidades que posteriormente puedes ir mejorando gracias a unas reliquias. El árbol de habilidades que presenta es bastante pequeño, pero agrega alguna variedad para realizar más combinaciones y repartir más daño de una sola vez. Por otro lado, también hay variedad de enemigos, ya que puedes estar luchando contra soldados futuristas o seres míticos que empuñan lanzas y escudos. No obstante, no ejercen una dificultad diferente o una variedad a la hora de afrontar la estrategia de combate de otra manera. Solo hay que centrarse en aquellos que cuentan con una barra de armadura que hasta que no se elimina no puedes hacer daño. Los jefes tienen una apariencia de Nioh y un poco Dark Souls por su frenetismo, pero todo se resume en esquivar y disparar sin parar, aunque es cierto que se echan de menos más combates de este estilo. No obstante, la IA no está mal equilibrada, pero en ocasiones parece un poco absurda y su afán por acercarse a ti sin parar puede hacer que se quede atrapada entre escombros o debajo de tejados sin opción a poder matarlos. Más jugabilidad La variedad dentro de la jugabilidad se va viendo conforme vas avanzando, pero es cierto que la profundidad es algo vacía y no es muy efectivo. El ritmo implacable de Bright Memory: Infinite hace que todo sea tan rápido que decepcione cuando quiere ampliar la jugabilidad, ejemplos de ellos es cuando tienes que usar el sigilo en una zona para no ser visto. Con una cuchilla en mano y agachado, tienes que intentar cubrirte entre los matorrales, como si estuvieses en Aragami, pero con la particularidad de que si eres detectado vuelves al punto de control de inmediato. Este modo falla bastante, ya que eres detectado, aunque te escondas, corras o te ocultes, se equivoca creyendo que eres visible y al final termina siendo una pérdida de tiempo. Cabe destacar también una breve persecución de coche que también añade a una pequeña parte en su jugabilidad, aunque simplemente tienes que manejarlo y tirar misiles. Fue intenso y sorprendente, ya que no me imaginaba controlando en ese momento un coche. Son situaciones como la del sigilo o la del coche que si se hubiesen podido desarrollar en mayor profundidad se hubiese disfrutado más, pero al final todo se resume en la duración tan corta que tiene el juego. Gráficos y Sonido La brevedad del juego tiene una parte que está a favor de Bright Memory: Infinite y es que cada entorno no se siente aburrido ni repetitivo, ya que visualmente es deslumbrante y es todo tan efímero que no existe tiempo suficiente para que se vuelva obsoleto. Dicho esto, sí, Bright Memory: Infinite es un espectáculo visual y donde los gráficos serán lo primero que te sorprendan. Sin ir más lejos, tiene una apariencia claramente de un triple A y ya no solo por el motor de Unreal Engine 4, sino también por el nivel artístico tan bien creado: los enemigos, escenarios, armas y sobre todo ese clima constante que puntualiza mucho más la acción. Sin embargo, sí hay cosas que mejorar como las animaciones de la propia protagonista, las cinemáticas que parecen extrañas y los fallos a la hora de hacer pantallazos o incluso algunos subtítulos y la traducción tan errónea. En el apartado sonoro, lo hace igual de bien que en el apartado visual y se complementan a la perfección. Y, si te interesa su rendimiento, no te preocupes, no pide tanto como parece y es muy disfrutable. Conclusión En conclusión, Bright Memory: Infinite desanimará con su corta duración, pero te recomendamos que le des una oportunidad gracias a las escenas de acción, su combinación satisfactoria entre tiroteos y habilidades, y todo el talento visual creado por una única persona. Es curioso que salgan juegos muy mediocres creados por grandes compañías, mientras que FYQD-Studios ha logrado un título que resulta muy entretenido, con una jugabilidad muy aceptable y un apartado visual muy destacable. La simpleza de la historia y su sección de sigilo, además de su duración lo frenen un poco, pero no dudes ni un segundo en probarlo porque está lleno de mucho potencial. Nota Final: 8/10 🌍➡ https://errekgamer.com/2021/11/15/bright-memory-infinite-analisis/Ver másVer menos
Pareciera ser un proyecto de fin de carrera de algún estudiante. No me malentiendan, tiene lindos gráficos, pero el juego pareciera que lo hicieron sin guion (Y TENGAN CUIDADO parece que esta mal optimizado y no limita el uso del hardware, apenas lo inicie mi placa empezó a hacer ruido y tener casi un 100% de uso, es una RTX 4070). No se entiende la historia, solo sabes que te estas acercando a un agujero negro mientras peleas con soldados y cada tanto salen soldados-fantasma salidos de la mitología china. El sistema de disparo me gusto bastante, imagino que esta hecho con Unreal Engine 5 o algo por el estilo, pero es muy facil romperlo. Le gane al boss final spameando ataque de salto en caida, se le hacer permalock. Lo que de verdad no entiendo es como les dio la cara para sacar tantos DLC de pago esteticos... el juego tiene 0 rejugabilidad... literalmente 0, podrian haberlos puesto gratis y motivar a conseguirlos mediante desafios o algo por el estilo. El juego lo termine en menos de 2 horas en la dificultad media, asi que tranquilamente pueden pedir un reembolso... lo tenia en la biblioteca hace rato y nunca lo habia jugado, una lastima pero me decepciono con todas las letras.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.