
Call of Cthulhu®
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Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Call of Cthulhu®
En la piel del detective Pierce, viajas en 1924 a la remota isla Darkwater para investigar la trágica muerte de la familia Hawkins. Sigue pistas entre conspiraciones y horrores cósmicos mientras luchas por conservar la cordura. Reseñas de Steam: 78% positivas de 11.024. Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2018.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,47 US$2025-10-28 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no es un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles
La versión para PC de Steam ofrece compatibilidad completa con mandos.
Idiomas
Incluye voces en inglés y subtítulos en varios idiomas, entre ellos español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
El detective Pierce investiga en 1924 la muerte de la familia Hawkins en la isla Darkwater.
¿Cuál es el conflicto principal?
Pistas, conspiraciones, sectas y horrores cósmicos amenazan la cordura de Pierce durante la investigación.
¿Se puede jugar en solitario?
La versión para PC de Steam permite jugar en solitario.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Call of Cthulhu - Review En fin, Dark Corners of the Earth es uno de mis juegos preferidos, cada tanto tiempo vuelvo a jugarlo tan solo para revivir aquel perturbador relato de una mente quebrada por el miedo a lo desconocido. Como era de esperarse, lo nuevo de Cyanide Studios, Call of Cthulhu capto mi atención hasta puntos ridículamente inimaginables. Durante años esperaba por nuevas imágenes, videos o noticias de esta nueva adaptación de la obra de Lovecraft, y tras un largo tiempo la espera finalmente término. Las últimas dos semanas me he encontrado desorientado en una habitación cerrada intentando aceptar la dura realidad de esta nueva propuesta para los amantes del horror cósmico. Call of Cthulhu tenía todos los ingredientes adecuados para convertirse en la adaptación de la locura por excelencia, pero la ejecución simplemente no termina de alcanzar todo su potencial. Muchas de sus características jugables se sienten absurdamente limitadas por un sistema de juego genérico y poco profundo. Pero no me malinterpreten. No estaba esperando un Condemned: Criminal Origins en término de investigación, ni siquiera un GET EVEN, pero tampoco un nivel de interacción tan condicionado como el que han implementado. Dark Corners of the Earth funcionaba mucho mejor en esto e incluso contaba con un Gun-Play medianamente aceptable. Sin embargo, en esta nueva entrega, la acción es totalmente inexistente y los momentos de investigación rozan lo ridículo al ser tan scripteados y guiados, pero eso no es todo. El sigilo, es… es realmente aterrador de lo mal implementado que esta, eso, sumado a la progresión lineal y la pobre IA hacen que correr entre las sombras del enemigo de turno sea un paseo por las praderas en lugar de algo agobiante o aterrador. Esperen, aún queda más. Los escenarios son estrictamente lineales, bueno, tal vez en sus primeros tramos no de esa percepción, pero a mitad de la aventura todo se volverá más compacto. Además, el apuntado automático, el parpadeo constante de los objetos del escenario y la ausencia total de Puzzles, son otros factores determinantes que lo comprometen jugablemente y hacen que todo el cruel encanto de su ambientación y escenografía se vea totalmente colapsado por una deficiente jugabilidad. Supongo que es momento de encontrarle un par de atributos. El sistema de habilidades está bien implementado, cada una de sus ramas ofrece una solución en particular para los eventos de cada escenario. Por ejemplo, si optamos por la investigación, los objetos resplandecerán con mayor intensidad en los escenarios y podremos desbloquear cerraduras de mayor nivel con facilidad, en cambio, si tiramos por una vía más diplomática como puede ser la psicología o el carisma podremos solucionar los problemas sin recurrir a la violencia. Y asi, desbloquear nuevos dialogos con los que profundizar en el Lore. Gracias a ello y al sistema de elecciones, Call of Cthulhu se convierte en una aventura ligeramente "re-jugable". Aunque regresamos nuevamente a los puntos negativos. Al tomarse muy en serio el tema de adaptación del clásico de Chaosium uno pensaría que la cordura sería algo vital y las elecciones realmente afectarían nuestro final, pues, la realidad difiere de esto. El sistema de cordura es realmente desconocido, porque obviamente no existe, no hay variables en tiempo real, el escenario o el propio personaje no percibe las cosas de otra manera, algo realmente lamentable teniendo en cuenta la naturaleza del juego. Call of Cthulhu intenta con demasiada fuerza maquillar sus errores técnicos y jugables para mantenernos atraídos por una trama, que supuestamente es inestable, pero cambiar un par de palabras de lugar no termina de modificar adecuadamente el desenlace final. Sin mucho más por agregar, Call of Cthulhu es otra de las grandes decepciones de este 2018, tal vez es mi culpa por esperar demasiado de esta adaptación o aun tener fresco el recuerdo del mitico Dark Corners of the Earth. Solo queda mirar con esperanza al futuro y esperar que Stygian: Reign of the Old Ones o The Singking City hagan un trabajo más completo y acertado. Puntos Positivos *Una ambientación muy convincente, retrata de forma ideal la esencia de Lovecraft. *Sistema de habilidades tiene un buen potencial. Puntos Negativos *Lástima que los cambios no son tan notorios como uno podría esperar. *El sistema de cordura es totalmente inexistente, no refleja la locura o estabilidad del personaje. No tiene cambios en tiempo real. *Sigilo metido con calzador que crea situaciones anticlimáticas por la pobre IA de los enemigos. *Puzzles escuetos y poco elaborados. *Diseño de escenarios estrictamente lineal. *La historia arranca realmente bien, pero va decayendo por el infortunado sistema de decisiones. *Mecánicas de investigación simplonas. *A pesar que cuenta con una sensacional ambientación, el apartado visual es realmente bajo. *Inexistente soporte para resoluciones ultra-panorámicas. *Se echa en falta una opción para ampliar el campo de visión. Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace: PC Indie Master RaceVer másVer menos
Call of Cthulhu es un juego de misterio y horror ambientado en los años 20, donde siguiendo con la tónica de los relatos de H.P. Lovercraft, encarnamos a Pierce, un detective privado en horas bajas que es contratado para investigar un caso de asesinato en la solitaria isla de Darkwater, a las afueras de Boston. Cuando Pierce pone un pie en la isla, todo empieza a ir de mal en peor, y el investigador pronto descubrirá que nada es lo que parece, y que algo mas poderoso y misterioso que los meros mortales pueblan el mundo. Este juego trata de retratar lo mejor posible lo que sería una partida de rol puro y duro, de mesa, con un libro de reglas, una hoja de personaje con caracteristicas y habilidades %, y una investigación por concluir donde lo que menos prima es la acción y los disparos. Se trata de un juego donde el argumento es el maximo exponente, y en el que hay que ir sumergiendose poco a poco para no perderse nada de la historia. Si esperabais un shooter, o un juego de puzzles, estais equivocados. Call of Cthulhu es un juego de investigación puro y duro, no demasiado complejo, en el que debemos ir avanzando por la trama y disfrutando de la historia y los personajes. Si, tiene momentos de acción, pero son pocos y tampoco reseñables. La mitad del juego casi se podría decir que es un "walking simulator" con una ligera libertad de movimientos, y el resto se divide entre segmentos de tipo "sigilo" y otros de tipo "puzzle". Pero la verdad es que todo es bastante guiado y es imposible perderse. El fuerte de este juego, por lo tanto, es la historia que nos cuentan y la gran ambientación que tiene, con pasajes realmente inquietantes. Ademas, han recreado bastante acertadamente como los descubrimientos de lo arcano y sobrenatural van minando poco a poco la cordura del personaje, como ocurre en el juego de rol tradicional, y lo plasma de una forma bastante buena. Los efectos de sonido son muy buenos, la musica acertada, y los dialogos correctos, con un doblaje en ingles bastante bueno (no tiene doblaje al español, solo subtitulos). Por el lado malo, es un juego muy lineal, donde te van dejando elegir ciertas acciones que, se supone, cambian el desarrollo de la trama, aunque despues de haberlo pasado yo creo que los cambios serán mínimos. Necesitaría un segundo recorrido para confirmar esto, pero todo tiene pinta de ello. Algunos pasajes de la historia son algo atropellados y en momento, confusos, y creo que deberían haber pulido un poco mas la narrativa, ya que se trata de un juego 100% enfocado a la historia, y hay pasajes en los que parece que falta algo enmedio que explique ciertas cosas, u otros en las que los sucesos parece que pasan "porque si". Además algunos dialogos siguen un poco a su bola las cosas, ya que das una respuesta pero luego el personjae lo interpreta de forma distinta a la que tu esperabas que fuera. Aparte el tema de la cordura, que abre nuevos dialogos pero escritos en una lengua desconocida, por lo que no sabes que significa lo que estas eligiendo (al final del juego he interpretado que esos dialogos son los que hacen que tu personaje profundice de una forma mas o menos ciega en la faceta mas sobrenatural del relato). Luego quedan las zonas de sigilo, que siendo correctas pueden llegar a hacerse un poco tediosas si ese estilo de juego no te gusta mucho, y las de tipo puzzle que son, definitivamente, demasiado largas y repetitivas. Creo que deberían haberlas acortado al menos un 50% de su longitud para que fueran mas amenas. Las habilidades del personaje van aumentandose con puntos que vas ganando al realizar acciones, aunque no existe un contador de experiencia propiamente dicho. Algunas habilidades puedes subirlas a mano, gastando puntos y aumentando su % y otras como medicina y ocultismo solo se pueden subir leyendo libros o descubriendo cosas sobre el tema en cuestión. El tener estas habilidades muy altas abre nuevas opciones de dialogo, aunque la verdad es que te piden rangos de experto muy temprano y no estoy seguro de que se puedan conseguir sin encontrar el 100% de las cosas de una sola pasada. El juego transcurre en capitulos, asi que una vez pasemos uno no podemos volver atrás. No existe un contador de salud, ya que en las partes de accion o sigilo, con que nuestros enemigos nos toquen habremos muerto. Esa sensacion de fragilidad e indefensión hacen que esas partes sean muy tensas y agobiantes, cosa que le viene muy bien a la jugabilidad dado la ambientación del juego. Jugar con fobias tales como la claustrofóbia le dan aún mas caracter a esa jugabilidad. En definitiva, Call of Cthulhu es un juego muy correcto, muy bueno a ratos y normalito en otros. Tiene una buena jugabilidad, pero con poca libertad de movimiento. Buena historia, un poco confusa a veces y personajes interesantes. Gran ambientación y representación del juego de rol clasico, metiendote de lleno dentro de una aventura de "La Llamada". Los gráficos, sin ser deslumbrantes, cumplen, y sus efectos, sonido y musica, lo hacen muy satisfactorio a la hora de disfrutar de una buena historia de misterio y terror. Lo recomiendo, aunque dado su estilo de juego, limitada rejugabilidad y tiempo de juego en una partida completa (me llevó 10 horas acabarlo), recomiendo comprarlo cuando tenga algún descuento. Valoración: 7,5 / 10Ver másVer menos
Es complicado explicar el sentimiento que tengo por este juego Por un lado, la ambientación, la música, el estilo, tiene muchas cosas que llaman mi atención y me guían a través de la historia cual libro de texto que te atrapa y te hace preguntar "que va a pasar al final de esta historia". Y por el otro, no siento que lo jugado vaya a justificar el precio del mismo Call of Cthulhu nos lleva de un lado al otro de forma muy rápida, sin mucha introducción al lugar donde estamos, interinar con el personaje principal o siquiera ver profundidad en los personajes, simplemente se nos presenta uno el cual nos habla, nos lleva a nuestro destino y ya esta. Dos opciones de dialogo y de repente ya están haciendo lo que sea necesario para el progreso de la historia. Los "puzzles" son extremadamente fáciles y una luz nos dice con que debemos interactuar, como si fuese un point and click 3d donde ya sabemos que cosa nos sirve y que no. Las expresiones son bastante duras y los gráficos dentro de todo son aceptables tirando a buenas, las habilidades. . . subí a nivel 4/5 investigación y aun así no podía acceder a algunas áreas, lo cual implica que debemos jugarlo mas de una vez seguramente para probar diferentes cosas, pero significa volver a jugar quien sabe cuantas veces para recien tener el final verdadero que, conociendo a Lovecraft, termina en la locura del personaje o suicidio (no se como termina el juego, simplemente digo lo estandar de sus libros) Pero a su vez, la historia... como que justifica todas esas cosas que tiene malas el juego, pero el precio es lo que no me termina de convencer de quedármelo. No es mal juego, pero tampoco es algo que vaya a disfrutar cualquiera el jugarlo. Ver a un youtuber terminarlo es casi igual de interesante solo que vas a tener el final que tuvo esa persona y no uno propio, si estuviera por mitad de precio sin dudarlo me lo quedo. Definitivamente es complicado para mi decir que no recomiendo el juego, porque dentro de todo lo disfruté, pero el precio es lo que me sigue picando la cabeza y no me termina de cerrar. No quiero pasar las 3 horas porque se que no dura nada el juego y voy a perder mi oportunidad de jugar otra cosa que talvez me dure mucho mas Puntaje final: 7/10 Vuelvo a repetir, si el juego estuviera a mitad del precio que vale, definitivamente me lo quedariaVer másVer menos
---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It‘ll replace your life ---{Graphics}--- ☐ Paint.exe ☐ Don‘t look too long at it ☐ Bad ☑ Decent ☐ Good ☐ Beautiful ☐ You forget what reality is ---{Audio}--- ☐ Earrape ☐ Bad ☐ Not too bad ☑ Good ☐ Very good ☐ Eargasm ---{Gameplay}--- ☐ Just don‘t ☐ Starring at walls is better ☐ Mehh ☑ It‘s just gameplay ☐ Good ☐ Very good ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☑ Easy ☐ Significant brain usage ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☑ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ Fallout 76 ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{Price}--- ☐ It’s free! ☐ Worth the price ☑ Wait for sale ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your moneyVer másVer menos
Tras completar la historia por primera vez, y sin tener en cuenta el final que he presenciado (tengo entendido que hay varios finales dependiendo de tus progresos durante la partida), creo que puedo afirmar que el juego es un juego mediocre, caro para su precio. Os cuento porqué: - El apartado gráfico es mediocre, casi de la generación pasada de juegos, las animaciones son pasables, la expresividad de los personajes es prácticamente nula en muchos momentos, el diseño de los personajes, en su mayoria es un copia y pega unos de otros, salvo los "protagonistas" todos tienen los mismos modelos de ropa y rostros con distintos cortes de pelo. - La jugabilidad comienza siendo divertida, las pruebas que propone el juego al inicio son diversas y entretenidas, pero con el paso del tiempo, comienzan a ser repetitivas y aveces apenas suponen un reto. El sistema de combate es casi inexistente, salvo en contados momentos del final, no entablamos batalla en ningun momento, y el combate en si se limita a un puñado de disparos, que por cierto, no tenemos contador de balas, llegado el momento nos quedamos sin balas y buena suerte si has ido a lo Clint Eastwood acabando con enemigos al principio, al final te vas a arrepentir. -En cuanto al "terror", pues.. creo que es más la ambientación grotesca y la música que lo que realmente te asusta el juego, digamos que dependiendo de los apresivo que seas igual te asustas un par de veces en toda la partida, el poco terror que puedes sentir se te hace familiar pasados unos pocos minutos. - La trama es inmersiva y divertida, durante la primera mitad del juego, puede que incluso los primeros dos tercios de partida, a partir de ahi el juego se estira como un chicle, metiendote en pruebas/puzzles y conversaciones sin sentido para la trama, con el mero fin de alargar las horas de juego, aparte, en ciertos momentos sufrimos conveniencias de guión, cosas que tienen que pasar "porque sí", que no estropean la experiencia de juego, pero si que llegan a verse forzadas. - Los puzzles/pruebas, al principio son "originales" (ya que las mecánicas son similares a otros juegos del género), aunque la dificultad no es excesiva en la mayoria de los casos, pero de nuevo, llegamos a la parte final del juego y se vuelven... puzzles... de mero trámite para estirar las horas de juego. -Los toques RPG son un complemento curioso, que en ciertos momentos dan la sensación que deciden la manera en la que vamos a avanzar en la trama, sobre todo en las primeras horas de juego. En resumen, un juego que es jugable, puede entretener, divertir y aterrorizar según el espectador, pero definitivamente no vale lo que piden por él, el precio "justo" para este juego para mi serian 15-20€ como máximo. Personalmente marco "pugar abajo" por lo descaradas que son las intenciones de los desarrolladores estirandp los últimos capitulos del juego, habria preferido un juego más corto pero con una trama y puzzles divertidos todo el tiempo.Ver másVer menos
Lo recomiendo muchisimo si aun no lo has jugado, y mas si te gustan las historias de HP Lovecraft, esta de mas decirlo pero su narrativa esta muy inspirada en el, ademas que el juego tiene buena atmosfera, su ambientación igual esta muy bien lograda, con un sistema de cordura y elementos de investigación bastante decentes y muchas referencias y lore de Lovecraft. Aun asi, el juego puede llegar a tener poca profundidad en algunas aspectos como los dialogos, habilidades o el propio sistema de cordura, su jugabilidad es un poco limitada, animaciones o expresiones de los personajes un poco toscas a mi gusto y a pesar de que es un juego con toma de decisiones, al final los caminos y finales terminan siendo bastante guiados. No es un juego perfecto, pero es una muy buena experiencia si te gusta el terror psicológico y el universo lovecraftiano.Ver másVer menos
No puedo pasar de la cinematica. Despues que inicia el juego a los 3 minutos se cierra de repente. No puedo hacer nada.Ver másVer menos
=== Modos de Juego === ✔️Un jugador ❌Cooperativo ❌Cooperativo Local ❌Multijugador === Gráficos === ❌Muy malos ❌Malos ✔️Normales ✔️Correctos ❌Buenos ❌Muy buenos ❌Excelentes === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata ✔️Espera a conseguirlo en un bundle ✔️Espera a que baje de precio ✔️Acorde a lo que ofrece ❌Pide reembolso si puedes ❌No lo compres ❌It's free === Requisitos === ❌Pc´s antiguos ✔️Pc´s Medio ✔️Pc´s Gaming ❌Mucha potencia ❌Ordenador de la NASA === Dificultad === ❌Muy fácil ✔️Fácil ✔️Fácil de aprender/difícil de dominar ❌Dificultad media ❌Difícil ❌Muy difícil ❌Extremo === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas) ✔️Corto (2 - 8 horas) ✔️Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal) ❌Largo (más de 12 horas) ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante) ❌Extra Largo (de 50 horas en adelante) ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online) === Historia === ❌No tiene ❌Pasa desapercibida ✔️Del montón ✔️Buena ❌Fantástica ❌Obra de arte === Misiones Secundarias === ✔️No tiene ❌Coleccionables solamente ❌Están ahí para molestar al jugador ❌De recadero y alguna interesante ❌Muy bien escritas y distintas entre sí === Banda Sonora === ❌Deficiente ✔️Aceptable ✔️Regular ❌Buena ❌Muy Buena ❌Excelente === Paisajes/Panorama === ❌Malos ✔️Deficientes ✔️Mediocres ❌Buenos ❌Notables ❌Muy Buenos ❌Excelentes === Personajes === ❌No hay como tal ✔️Carecen de importancia ✔️Normales ❌Memorables ❌De lo mejor que existe === Bugs === ❌El juego en sí es un bug ✔️Los bugs empañan la experiencia ✔️Muchos bugs ❌Algunos bugs ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia ❌No tiene === Jugabilidad === ❌Injugable ✔️Pasable ✔️Buena ❌Excelente ❌Única === Recomendación Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo ❌Poco recomendable ✔️Solo recomendable si te gusta la propuesta ✔️Recomendable ❌Muy recomendable si te gusta la propuesta ❌Recomendadísimo ❌Lo mejor que he probado en mi vidaVer másVer menos
Me lo he terminado en 9 horas por 45 euros. Me habria salido mas barato en relacion calidad tiempo ir al cine. El juego parece que lo han hecho en un par de meses, parece mas una aventura grafica que un juego de terror, la opciones de progresion del personaje no sirven realmente para nada. No es dejeis engañar...No comprar.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.