

Cloudpunk
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Cloudpunk
En Cloudpunk acompañas a Rania durante su primer turno nocturno para una empresa de reparto semilegal en la extensa ciudad ciberpunk de Nivalis. Recorre sus distintos niveles a pie o en coche flotante, completa entregas y conoce a humanos, androides e inteligencias artificiales. Tus decisiones afectan a los habitantes, mientras que los lugares y objetos ocultos revelan historias adicionales. Los jugadores de Steam lo valoran positivamente en un 87%% de 13.900 reseñas. Cuenta con voces en inglés y subtítulos en varios idiomas. Lanzado el 23 de abril de 2020.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
6,99 US$2023-08-12 · GOGJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Húngaro | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Modo y mando
La versión de Steam para PC permite jugar en solitario y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Tiene voces en inglés y subtítulos en varios idiomas, incluidos español, inglés, alemán, francés, italiano, japonés, polaco y chino simplificado y tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿A quién controlas?
Juegas como Rania durante su primer turno nocturno para Cloudpunk, una empresa de reparto semilegal en Nivalis.
¿Cómo se explora Nivalis?
Puedes recorrer la ciudad a pie o en un coche flotante.
¿Las decisiones tienen consecuencias?
Tus decisiones afectan a sus habitantes, y los lugares y objetos ocultos desbloquean historias adicionales.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
nunca pensé que ser parte del correo argentino ilegal sería tan tristeVer másVer menos
Desilusión Tenía muchas ganas de jugar Cloudpunk desde su lanzamiento en 2020. Me acuerdo ver su trailer y quedar maravillado por su arte visual. El presente producto peca de muchos problemas. El más grave es haber descuidado las físicas del juego. El core-game es conducir y caminar. Precisamente esas dos cosas deberían ser el punto fuerte del juego. Manejar el auto es incómodo, se siente que resbalás y que no tenés control real de todo. Andar a pie es lo peor: no podés caminar, solo podes correr (en un mundo que te GRITA que camines y que mires a tus alrededores). La navegación a través del minimapa no está adecuada a un diseño de niveles multi-nivel, valga la redundancia. No podés saber si es arriba o abajo donde tenés que dirigirte ni tampoco saber a donde se dirige un portal (de esos que te teletransportan cuando caminas). La personalización del coche y del departamento son muy básicos. En otros juegos esto no sería un drama. Pero Cloudpunk intenta ser un videojuego cercano, de exploración y contemplativo. Los mapas se sienten todos iguales, a no ser que prestes mucha atención a detalles como las casas o los cambios sutiles en la paleta de colores. A nivel guión, no me despierta nada ninguna curiosidad por saber nada. Una verdadera pena. Realmente quería un videojuego como el que se proponía Cloudpunk. Un videojuego que se trate de pasear en una ciudad ciberpunk.Ver másVer menos
Aburrido las 2 primeras hrs. Decepcionante la 1ra vez que ves a los personajes. Pero sigues avanzando y en cierto momento de la historia cuando casi eres arrestado el juego empieza a brillar. Las secundarias son carismaticas y tu compañero de viaje igual. Recomendado, pero ten le respeto que no es para ir a lo rambo ni a lo terminator, creo que debes tener cierta madurez para disfrutarlo.Ver másVer menos
Cloudpunk es la prueba viviente de que mundo abierto no es sinónimo de calidad. Es increíble lo que pueden lograr los streamers que jugaban esta basura haciéndote creer que era un juegazo, cuando en realidad tenés un mundo muerto que literalmente no hay nada para hacer, no hay lugares interactivos, practicamente no hay misiones secundarias, los deliverys son todos iguales, ni siquiera hay alguna entrega que tenga un tiempo límite como para cambiar la dinámica, embole total. Los gráficos, la música y la historia safan, pero la parte jugable es malísima.Ver másVer menos
Para mi una de las sorpresas del año, un simulador de Seur con un gran peso en la historia y algunas decisiones difíciles, todo ello en una excelente ciudad Cyberpunk distópica. Encarnarás el papel de Rania, una muchacha que, huyendo de sus deudas, acaba en la Megaurbe Nivalis Trabajando para CloudPunk como repartidora, en lo que para mí resulta ser el peor primer día de trabajo de la historia. A lo largo de la historia conoceras a personajes pintorescos, algunos odiosos, otros con los que te encariñarás ( Lo de Ben me ha pesado en el corazón ) y otros son unos hijos de puta con todas las de la ley. No soy un experto en música pero esta casa bien con el juego así que para mí esta correcta. La ambientación es fabulosa, rompen un poco las compresnsibles pantallas de carga, algo que a mi parecer se solucionaría sustituyendolas por una animación del uso de los ascensores para ir a los distintos niveles de la ciudad. La historia me ha encantado, este juego, como ya he dicho, gira en torno a la historia, una trama detectivesca, de intrigas y conspiraciones, hay criminales turbios y megacorporaciones casi hasta peores, sectas, y todos los diálogos tienen actuación de voz, en inglés, aunque los textos están muy ben doblados al Español. La historia me ha durado unas 11-12 horas, que aunque las noto suficientes para la trama, me he quedado con las ganas de saber más de ese mundo. Por ultimo, en cuanto a tema gráfico estamos ante un juego con un estilo voxel muy bien llevado , los gráficos están bien(no es ni lo importante del juego ni lo que más valoro en un juego) y los escenarios (casi todos abiertos, hay muy pocos interiores) son de 10 y quedan perfectos con el estilo voxel. Como pegas, al menos para mí es la camara cuando vas a pie, hace cambios muy bruscos, pero supongo que es más rareza mia que otra cosa y a día de hoy cuando completas la historia, si quieres conseguir el resto de coleccionables y hablar con todos los personajes secundarios que te has dejado, la única forma de obtener ingresos para reparaciones/combustible del Hova es el comercio, me gustaría ver una misión repetible tras pasarte la historia para hacer entregas al azar o algo así para conseguir fondos para poder buscar a todos o simplemente para dar una vuelta por Nivalis Para mí es una obra maestra, un triple A en miniatura, con gran cantidad de detalles que no te puedes perder, me ha tenido enganchado de principio a fin y espero con ansias una secuela o una expansión que profundicen más en esta decadente ciudadVer másVer menos
Cloudpunk no es mal juego, pero si es un juego que es fácil equivocarse con lo que te esperas. Por la descripción "recoger paquetes y entregarlos", yo imaginaba algo del estilo de Crazy Taxi con coches voladores y una trama ciberpunk, y nada más lejos de la realidad. Cloudpunk se parece más a un walking simulator pero en coche volador, donde vas de un lado a otro con calma, cogiendo coleccionables y escuchando la historia que te van contando. Ocasionalmente tomas alguna decisión y en 3 ocasiones tienes una misión cronometrada, pero ya está. Gráficamente, entiendo que el recurso a esta estética es una apuesta a la hora de gestionar los recursos que un estudio pequeño tiene... pero personalmente, no me ha gustado nada. Nunca me gustó la estética a base de cubos. El sonido cumple bien, con una banda sonora que recuerda de aquella manera a Vangelis en Blade Runner (aunque obviamente no al nivel); los doblajes de los actores, por su lado, tienen un nivel muy irregular, algunos lo hacen muy bien, otros no. El resultado de todo ello es un juego que, si bien no es malo si buscas lo que es, a mi me ha aburrido, especialmente en el último tercio. Un 4.Ver másVer menos
¿El paisaje más bonito? Para mí y sin duda alguna es la metrópoli, viva y solitaria, bañada por una oscura lluvia nocturna colmada de reflejos de neón. Cloudpunk es una empresa de reparto clandestino en Nivalis, una colosal urbe corporativa futurista plagada de historias que ansían ser escuchadas. En este contexto, el jugador interpreta a Rania, una repartidora, en su primera noche en la ciudad. Si algo puedo decir de este juego es, sin duda, que no es para todo el mundo. La acción no es frenética, su dificultad no supone un reto, el entorno no destaca por su originalidad estética, la jugabilidad no es más que (por describirla de algún modo) minimalista y la historia no es particularmente excepcional. ¿Dónde está la clave entonces? Ninguno de esos apartados es su objetivo. Cloudpunk (como videojuego) es sencillamente sensible. Sus puntos fuertes son, desde mi punto de vista, la delicadeza y genuinidad. Como jugadores, nuestra misión es llegar en cada momento hasta el lugar indicado, desplazándonos mediante un coche flotante denominado HOVA y recorriendo las calles de Nivalis sin demasiada prisa. La historia es narrada mediante una serie de diálogos entre Rania y el resto de personajes a través de su dispositivo de comunicación. Al realizar los encargos, además, debemos tomar una serie de decisiones que, sin llegar a saber en qué medida afectan al transcurso de la historia, definen con total delicadeza y genuinidad nuestra relación con el verdadero protagonista del juego: el entorno. A medida que vamos realizando encargos y nos vemos envueltos en una pequeña muestra de los conflictos de la metrópoli, podemos interactuar con distintos personajes que nos ayudarán a crear el cuadro que conforma Nivalis y el universo de Cloudpunk. Empleando un mínimo de picardía es posible ver cómo cada diálogo encierra una genuina y delicada crítica a la sociedad occidental moderna. Para el final de la historia (que se alcanza tras 10 o 12 horas de juego) uno se ve totalmente sumergido en el entorno, sin saber cuánto tiempo lleva realizando encargos, pero con la firme convicción de que Nivalis es parte de él, y sintiéndose realmente responsable de un gigante urbano del que apenas supone una pequeñísima parte. Si al principio he dicho que Cloudpunk no es para todo el mundo es porque soy consciente de que no cualquier jugador se sentirá tan inmerso en la experiencia. De hecho, del total de jugadores que comienzan el juego, tan solo un 20% de ellos lo completan, lo que es fácilmente explicable teniendo en cuenta la simplicidad de las mecánicas. En conclusión, si tu intención es disfrutar de una experiencia inmersiva y tranquila, delicada y genuina, este es tu juego. Si lo que buscas es justo lo contrario, entonces quizá prefieras jugar a otra cosa.Ver másVer menos
Visualmente 10 Historia 8 Entretenido 2 Dificultad 0 La profesión de la protagonista no podía haber estado mejor elegida, recadera. El juego es básicamente eso hacer de recadero, ir de un lado a otro sin más, no hay nada más que hacer. Es visualmente precioso y si te gusta el estilo Cyberpunk lo jugarás un tiempo simplemente por la delicia de ver los decorados, pero lo único que te va a mantener en el juego es precisamente eso, cuanto amor tengas por ese estilo. La historia está bien, pero es insuficiente para enganchar.Ver másVer menos
Bajo una estética que evoca a Blade Runner y una jugabilidad que coquetea con el género de los walking simulators, Ion Lands ha concebido a Cloudpunk, un complejo videojuego de aventuras, con un hermoso apartado gráfico voxel que nos invita a descubrir la bulliciosa ciudad de Nivalis. En Cloudpunk nos pondremos en los zapatos de Rania, una joven que deberá sobrevivir a su primera noche en su trabajo como repartidora para el semi-legal servicio que da nombre a la producción. El juego consiste en conducir un automóvil volador -también conocido como HOVA- a través de diferentes secciones de la ciudad de Nivalis, recogiendo y entregando paquetes siguiendo la clara y determinante normativa de la empresa: Nunca se preguntar que contienen. Será entonces que a través de dichas entregas y de las comunicaciones que mantengamos con los distintos personajes, que la historia de Cloudpunk comience a revelarse, poco a poco. Durante su larga jornada de trabajo, Rania también mantendrá largos diálogos con Control, un anciano que es nuestro contacto en Cloudpunk, y Camus, la IA de un ingenuo y alegre perro que vive a bordo del HOVA, quienes compartirán sus opiniones e inquietudes acerca del mundo que nos rodea. Respecto a la ciudad de Nivalis, la cual es bastante extensa y llena de edificios con mucho neón, podremos recorrerla no solo volando, sino también a pie lo que nos permitirá conocer a un interesante repertorio de personajes y descubrir numerosos secretos. Cloudpunk es un videojuego con una potente narrativa que, si bien tiene aspectos cuestionables, su rica atmósfera, el maravilloso paisaje urbano, sus personajes, sus trágicas historias, e incluso la posibilidad de tomar algunas decisiones a lo largo de la aventura, lo convierten en un título con un encanto único ¡Recomendado! Lo Mejor: ✔️Su atmósfera ciber/noir que remite a Blade Runner. ✔️La ciudad de Nivalis y sus secretos. ✔️Apartado gráfico muy colorido y cautivador. ✔️La gran cantidad de personajes y sus historias. Lo Peor: ❌Vernos obligados a dejar de conducir para leer las conversaciones. ❌Algunos diálogos se alargan demasiado. ❌El denso tráfico de Nivalis se desentiende de nuestra presencia.Ver másVer menos
TL;DR: not worth it I bought this game interested by its voxel design since long ago. However I got disappointed. Game: - Main mechanic is too simple (driving) - Slow and no clear progression (or progression path) - No action-consequence. The main story imprints some kind of "urgency" into things, still it seems you could forget about it, waste your money on fuel, go around the game until you can't refuel anymore, and the main story would still be there waiting for you. - Specific items may unlock specific NPC events, but they are meaningless as well, feel like filler from the start - The driving sections are monotonous, pose no challenge nor add any specific mechanics - The walking sections are filled with plenty of NPCs or decoration that you can't even interact with - The walking speed also feels terribly slow, and that impacts a lot the experience when you have to clear maps out of items on the floor for no other reason than those side-filler quests Scenery: - The voxel art concept is cool, but IMO is not flawlessly executed. Voxels are too big, making the design feel correct but not really good or astonishing as I was expecting - The cyberpunk style is there, at least the intention, but doesn't feel immersive. Maybe the clean floors like slates make it hard to get into the mood Interactions - Plenty of interactions, like the main story ones (forced, anytime) or the side quests conversations with some NPC feel like watching a bad film. They are long, usually artificial, and don't rise any point of interest, controversy, exploration paths, etc. The best that you could find after a long NPC conversation is "find more of these and bring them to me, I need them for XXX". Motivations? - Discover the main story? - There are a couple of side quests (e.g. the engineer) that seem to be slightly related to "Nivalis" (the city), and you wonder if you will find even if a little of world building if you can find more of that.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.