

CloverPit
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de CloverPit
En una celda oxidada, una tragaperras y un cajero dictan las reglas: paga la deuda al final de cada ronda o caerás en la ruina. Manipula los rodillos para conseguir monedas y combina premios y amuletos en cadenas potentes. La progresión entre partidas y los modificadores desbloqueables amplían las opciones; el modo infinito te permite perseguir una puntuación mayor. Los jugadores de Steam valoran positivamente CloverPit en un 90%, a través de 25.095 reseñas. La versión de Steam para PC admite estos idiomas de interfaz: Chino simplificado, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Portugués (Brasil) y Ruso. Publicado el 26 de septiembre de 2025.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
5,00 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Controles e idioma
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El inglés tiene voces completas; los demás idiomas compatibles incluyen subtítulos.
Modos de juego
Roguelite para un jugador con modo infinito, progresión entre partidas y modificadores desbloqueables.
03Preguntas frecuentes
¿Cuál es el objetivo?
Paga la deuda al final de cada ronda manipulando la tragaperras y aprovechando monedas y objetos para crear combinaciones.
¿Es CloverPit un simulador de apuestas?
No. La máquina forma parte de un roguelite de terror y la descripción indica que nunca pide dinero real.
¿Tiene modo infinito?
Sí. El modo infinito permite seguir intentando superar tu puntuación.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva global; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
muy buen juego, le falta alcohol, drogas y una esposa sin la capacidad de defenderse para poder sentirme al 100% representado, pero con gamblear y perder todo lo conseguido en mi vida soy feliz! (espero lo mencionado en la proxima actualizacion ^^)Ver másVer menos
Juego deshonesto diseñado para frustrarte, no para ganar. Cada vez que perdes, el juego te da tips para "mejorar tu estrategia". Lo que no te explica es la mecanica oculta que tiene, diseñada para que pierdas. El "6" tiene una probabilidad base de 14% en salir y se calcula después de tu tirada, sobreescribiendo tu resultado. Vos no lo ves pero el juego lo calcula asi, sin importar que suceda. Tenes LUCK y % alto de jackpot? No importa, sale arruinado por esta mecanica deshonesta. No importa la estrategia, ni tu build, ni tu luck 15, ni tu limoncito q vale lo mismo que un diamante. Comparado con Balatro dónde tenes previsibilidad para los jefes, perdes, aprendes, te adaptas y te superas en cada juego... aca no hay ningun aprendizaje, es masoquismo disfrazado de roguelike.Ver másVer menos
Mis placeres ludópatas se han saciado éxitosamente con esta experiencia audiovisual, me veo en la necesidad de pedir a los desarrolladores añadir una opción para pedir fichas a préstamo, para maximizar la experiencia del gamblerVer másVer menos
No sé muy bien cómo expresar lo que siento con este juego. Es irónico poner una review negativa a un juego de azar diciendo que cómo no, es demasiado aleatorio e inconsistente, etc etc. Vale, toca pensar un poco aquí, tanto por mi parte como la tuya, lector. El trabajo del diseño de un videojuego roguelike/roguelite como este (con un gran componente de azar) está en permitir que en caso de que el juego sea tan aleatorio siempre hayan vías para poder progresar. ¿Es simple, no? Lo que se busca en una experiencia de juego así es que teniendo varias estrategias sepas darle la vuelta a una partida, ya sea con builds, estrategias, combinaciones, etc. Pues bien, no son pocas las quejas de este juego (mía incluida) que resaltan el mismo problema: la tienda se sobresatura cuanto más avanzas en el juego. Esta tontería, que parece que en principio no es nada, te acaba destrozando el inicio de la mitad de las partidas que juegues. La tienda está sobresaturada con items inútiles (que desbloqueas en "ráfagas") cuando tu economía no permite hacer "reroll" de estas, haciendo que pasar de las primeras dos rondas sea como darte cabezazos contra la pared hasta romperla. Si tienes suerte, te toca una de papel y rompes el juego durante las primeras 7 deadlines y sino, sorpresa, te desfiguras intentándolo. No me gusta el azar tan vago en los videojuegos, así de simple. Hay gente que le obsesiona (por eso este se ha vuelto tan famoso, por esas pildoritas forzadas de azar dentro de su código, vaya), pero a mí esto más que gustarme me chirría. No es normal que el juego te fuerce a recibir premios bombásticos cuando su diseño por detrás es tan poco sólido como los resultados de la propia máquina. Eso de que la fórmula de azar de la tragaperras cambie tan bruscamente está hecho para compensar el propio diseño de la tienda, y a mi parecer, está bastante mal testeado al depender tanto de la suerte y no de la habilidad. Sé por qué este juego ha calado tan bien con internet, lo entiendo, pero personalmente más allá del arte PS1-like y de sobreestimular al jugador con pildoritas de dopamina, su diseño inconsistente me hace pensar que poca gente ha señalizado los problemas de progresión que tiene este juego.Ver másVer menos
gracias a los desarrolladores por permitirme vivir la experiencia de gastarme la herencia de mi aguela sin tener que hacerlo (ya lo hice, ahora puedo revivirlo)Ver másVer menos
O sea van los pavos y a 20 de noviembre de 2025 anuncian un DLC (de pago) al mes y medio de haber sacado el juego. Cuando el juego no tiene tanto contenido.... Es una máquina tragaperras y unos 150 objetos y ya está. Si se ponen a anunciar el DLC a bombo y platillo al mes y medio de salir el juego, ¿no podrían haberse esperado un poco a sacar el juego, desarrollarlo un tiempo más e incluir lo que iba a ser DLC en el juego base? Es muy feo. Huele mal.Ver másVer menos
10/10, Le falta alguna musiquita de fondo, pero ver como aumenta mi ludopatia no tiene precio. Cuando sale un 666 me encanta es como si perdiera a mi familia, cuando eso pasa lo unico que pienso es: LEST GO GAMBLING OOOOH YEEEES.Ver másVer menos
la concha puta de tu madre creador hdp 2,1 de q me salga el 666 y me lo tiro 700 veces negro de mrd villero putoVer másVer menos
Adictivo, he jugado 5 mins y han pasado dos horas, recomendación, jugarlo mientras fumas y bebes para mas inmersionVer másVer menos
maldita mierda de juego, puro rng, mamaguebo to el mundoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.