
Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight
Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight lleva la estrategia en tiempo real a un campo de batalla donde la base se desplaza con tus fuerzas. Elige Ofensiva, Defensa o Apoyo y consigue experiencia al derrotar enemigos para mejorar tu facción y desbloquear armas. Valoraciones de Steam: 16% positivas de 4856 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
19,88 US$2026-07-16 · SteamJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 4 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-27
02Antes de comprar
Modos y estrategia
La versión de Steam para PC incluye modos para un jugador y multijugador. La base móvil puede reubicarse por el campo de batalla.
Idiomas
Inglés, francés y alemán tienen audio completo y subtítulos; los demás idiomas compatibles incluyen subtítulos. La interfaz está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, polaco, chino simplificado y chino tradicional.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Ambientada en 2062, la historia presenta la propuesta de Kane para controlar el Tiberio y aprovechar su energía.
¿Cómo funcionan el progreso y las clases?
Derrotar enemigos otorga experiencia para mejorar la facción y desbloquear armas. Puedes elegir entre Ofensiva, Defensa y Apoyo.
¿Qué es el Crawler?
El Crawler es una base móvil que puede replegarse y desplegarse en el campo de batalla.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
En el 2012, me acuerdo cuando en el blog de una cosplayer de España había debatído sobre el final de Mass Effect 3, el cual le parecía injusto que el final decepcionara tanto. Yo le había respondido "Si eso es lo único que te ha decepcionado de EA, es porque no has visto el final de Command & Conquer 4. Eso SI que es una verdadera decepcion". Si despues de eso, no ha jugado a esto, espero haberle hecho de alguna forma un favor invirtiendo su tiempo mejor en otra cosa mas interesante, como mirar un muro, por ejemplo xD. Lo que voy a contar lo digo desde el punto de vista de fan de la saga. Aquella franquicia que me hizo fan de PC por excelencia (mucho antes de Starcraft, Max Payne, KotOR, Medal of Honor, etc) fue, sin duda, Command & Conquer (C&C), mas o menos la 1era instancia para MS-DOS allá por el 1995. Asi que me voy a tomar un tiempo en explicar el drama que aqueja a semejante monstruo que es esto. Durante la franquicia, su antigua desarrolladora (Westwood Studios, el cual a fines de 1999 fue absorvida por EA) había generado 2 lineas temporales: la 1era basada en la guerra fria entre las potencias occidentales Vs. La Unión Sovietica (URSS) y la 2da en la que se basaba originariamente C&C: El universo de Tiberium. Para hacerlo breve: en la decada del 90 en Europa del Este cae un meteorito con un mineral verde llamado Tiberium el cual empieza a esparcirse por todo el continente, y que consume los recursos y minerales de la Tierra, no obstante, su letalidad con todo ente biótico con que entre en contacto tambien es consumido por el cristal, lo que genera una amenaza grave para la sociedad mundial. Es entonces cuando surge del anonimato una sociedad secreta que adoraba al cristal, conocido como la Hermandad de Nod, liderada por un sujeto megalómano conocido como Kane (el cual se lo considera el mesias, había predicado la nueva era de tiberium para la humanidad, etc. No muere realmente en casi ningun juego). la ONU, para contrarestar a esta organización de que asimilen para ellos solos el cristal, genera una división militar internacional contra el terrorismo conocido como la GDI o Global Defense Initiative. Posterior a esto, entre estas facciónes se generan 3 guerras mundiales (que vendrían a hacer cada C&C de Tiberium) en el que la cantidad de muertos se cuentan por millones, mientras el tiberium casi consume todo el planeta, destruyendo ecosistemas y extinguiendo al ser humano a la par de los conflictos bélicos. Y es aquí en el que entra la descripcion de este juego. en el 2062, casi 15 años despues de Tiberium Wars. El mundo esta casi totalmente devastado por tiberium, y la extinción de la especie humana es casi inminente... pero un día Kane, se levanta de su siesta, escuchando Joan Manuel Serrat al canto de "Hoy puede ser un gran día", va a hacer una visita a los directivos de la GDI y les plantea un plan para salvar al mundo del cristal verde y que sean todos hippies, y así salvar la humanidad.... ... tiene sentido? por supuesto que no. Pero bueno, sacando el sarcasmo, esto es lo que pasó realmente en este juego. Aparentemente un lider como Kane, el cual declaró la guerra a GDI, y fue participe de genocidios masivos, como hacer desaparecer casi toda europa con una bomba de tiberio liquido, de repente quiere aliarse contra sus peores enemigos con los cuales hizo guerras durante 80 años, para reparar el mundo (¿?) cuando él mismo quería que el planeta sea consumida por él.... Si no tiene sentido, está el guionista del juego, un tal Sam Bass, que se merece una patada en el trasero por esto. Supuestamente ESTE iba a ser el ULTIMO juego del universo de Tiberium... y así lo dejó. Que desastre... y otros se quejaban del final de Mass Effect 3... Ok, con respecto al juego, que tenga el titulo de C&C no implica que se sienta como uno. Este juego es el intento de EA de hacer novedad en la franquicia, generando un MOBA, pero destruye lo que hizo clásico al C&C, poniendo limite de población, y sacando la construcción de bases, y NO HAY TIBERIUM (hay algun cristalito por allí en los mapas para mejorar poderes, pero no hay lo mas importante del juego!) por ende, no hay recolección de recursos. La idea es hacer un edificio móvil (Crawler) que permite la construcción de unidades de forma inmediata. Las conquistas de los mapas, se tratan de capturar diversos puntos estrategicos hasta que se alcance el limite de puntos, en multiplayer. Aunque llevado a la práctica, el juego es divertido y los mapas estan bien realizados a la par de que los combates no se detienen por nada, aquí no hay casi referencia a nada de command & conquer que lo hiciera famoso. Además para aquellos que se hayan comprado el juego, 1ero tienen que jugar la campaña para luego entrar al multiplayer, porque tiene un sistema de progresión de arsenal que se comparte tanto en single como en multi, por ende muchos se aprobechaban de esto y destrozaban a noobs por este tema. A pesar de esto, reconozco que el gameplay es bastante entretenido y divertido, pero se siente muy parecido a un Dawn of War 2, versión 2.1 en lugar de que se sienta como un C&C Para aquel que sea casual, este juego le va a resultar interesante, porque su gameplay es frenético y las unidades son bien variadas, pero para el fan hardcore, sabiendo que este sería el final de 15 años de C&C, esto es un disparo a quemarropa al corazón (EA no piensa volver a este universo, solo utiliza un juego de Facebook horrendo en su lugar), así de simple ... al menos que seas capaz de dejar eso de lado y disfrutar el juego simplemente por lo que es y pensar de que la historia de Kane pudo haber concluido mejor de lo que tristemente fue.Ver másVer menos
Good multiplayer RTS, but not a good Command & Conquer.Ver másVer menos
No es un juego de command and conquer, no tiene la calidad ni el estilo, si el titulo del juego te ha traido aqui hazte el simbolo contra el mal de ojo y sal corriendo. No hago un comentario de este juego porque si pusiese mis opiniones me censuraban el analisis Deberia haber un infierno especial para los que j-den las sagas de esta manera.Ver másVer menos
Tiberian Twilight es un título con luces y muchas sombras. Como secuela y epílogo de la saga Tiberian puede resultar decepcionante, pero como juego en sí mismo es medianamente pasable y entretenido. A título personal, está lejos de ser el desastre que la crítica general apuntó allá en el 2010, año en el que se estrenó. El principal problema -si exceptuamos las comparaciones con otros juegos de la misma saga- radica en que replantea todo su sistema jugable que tradicionalmente consistió en gestión de bases de combate y unidades a favor de un sistema orientado al multijugador -no hay control de bases, solo un número limitado de unidades y un sistema de puntos-, así como defensa y conquista de torres. La jugabilidad que plantea es cómoda, más o menos se aprende rápido pero carece de profundidad porque apenas deja al jugador opciones para enfrentarse a los desafíos. El tono es lineal y de escasa maniobra. Es decir, es un título de estrategia RTS pero sin estrategia, solo dejando la parte de acción. A día de hoy los pocos alicientes que un jugador puede encontrar para jugarlo es... la campaña, el modo historia porque el multijugador está poco más que muerto. Si eres fan de la saga Command and Conquer vale la pena jugarlo -aunque genere sentimientos encontrados-. Su modo historia tiene un planteamiento interesante -dramático, seria y con cierto carácter épico-; el gran inconveniente es su escasa duración y la falta de un mayor desarrollo. Un último apunte, solo necesitas introducir tu cuenta de EA/Origin para iniciar el juego -puede surgir algún error de inicio pero se solventa fácilmente volviendo a introducir los datos o esperando un rato-. Recomendado para el fan de la saga Command and Conquer. Por lo demás, un título pasable y jugabilidad anecdótica.Ver másVer menos
Command & Conquer, pero en un futuro postapolapitico donde no existe el cemento, y al no haber edificios la gente vive en coches de payaso con patas donde crean vehiculos gigantes con el poder del amor y oxigeno, supongoVer másVer menos
No sé por qué la gente odia tanto este juego, es un respiro para la saga el hecho de que se haya cambiado en parte la forma de juego... pero en fin, a mí me gustó y aún disfruto jugandoloVer másVer menos
En realidad no he podido jugar a este juego nunca. Las 3 horas que hay contabilizadas son las que he pasado con el launcher abierto tratando de hacerlo funcionar. Compré el juego y la clave que me dan no funciona. Steam no se hace responsable. EA ni mucho menos se va a hacer responsable. No, en serio, EA es una empresa estafadora y comprar juegos de EA es arriesgarse a perder tu dinero a cambio de nada. Nunca, en todos los años en los que he peleado por conseguir una solución, ninguna de las personas de Electronic Arts se ha dignado ni siquiera a molestarse en hacer algo.Ver másVer menos
Si lo que buscas es la jugabilidad tradicional del Tiberium, estás equivocado. Sin embargo aunque este juego se debe jugar totalmente diferente, eso no lo hace un mal juego. Lo tuve en beta desde que salió y me gustó mucho. Ahora que ya puedo jugar su campaña y las partidas online, la verdad lo disfruto mucho más.Ver másVer menos
NO COMPREN ESTE JUEGO.. NO ARANCA EL JUEGO.. SE NESESITA UNA CUENTA PARA JUGARLO LA PAGINA DONDE CREAS LA CUENTA ESTA CAIDA AQUI SE LAS DEJO http://www.commandandconquer.com/newaccount NO LO COMPRENNN¡¡¡¡Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.
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