
Command & Conquer™ Remastered Collection
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Command & Conquer™ Remastered Collection
Command & Conquer Remastered Collection reúne las dos campañas clásicas de estrategia en tiempo real en Steam PC, remasterizadas en 4K con los tres paquetes de expansión, multijugador reconstruido, interfaz modernizada, editor de mapas, galería de extras y más de siete horas de música remasterizada. El modo individual permite alternar en tiempo real entre gráficos clásicos y remasterizados, mientras que escaramuza, repeticiones, modo observador y más de 100 misiones de campaña completan el paquete. Las reseñas de jugadores de Steam están en 90%% positivas de 31.589 reseñas. Los idiomas de interfaz incluyen Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Alemán, Español, Polaco y Ruso. Lanzado el 5 de junio de 2020 para Steam PC.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,99 US$2024-12-11 · EA StoreJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | — | — |
| Chino tradicional | Sí | — | — |
| Inglés | Sí | — | Sí |
Mostrar 5 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | — | Sí |
| Alemán | Sí | — | Sí |
| Español | Sí | — | — |
| Polaco | Sí | — | — |
| Ruso | Sí | — | — |
Datos de la edición de Steam PC · 2026-10-13
02Antes de comprar
Idioma y audio
La localización de texto cubre francés, alemán, ruso, español, polaco, chino simplificado y chino tradicional. El doblaje está disponible en inglés, francés y alemán.
Modos de juego y mando
La versión de Steam PC incluye un jugador y multijugador, con multijugador reconstruido, salas personalizadas, partidas rápidas 1v1, repeticiones y modo observador. Se indica compatibilidad total con mando.
Funciones de Steam
Incluye logros de Steam, listas de amigos, cromos y compatibilidad con Steam Workshop para mapas de usuario. También se indica Steam Cloud.
03Preguntas frecuentes
¿Qué incluye la colección?
Incluye Command & Conquer y Red Alert remasterizados en 4K, los tres paquetes de expansión, multijugador reconstruido, interfaz modernizada, editor de mapas, galería de extras y más de siete horas de música remasterizada.
¿La versión de Steam PC admite mandos?
Sí, se indica compatibilidad total con mando para la versión de Steam PC.
¿Qué idiomas son compatibles?
La localización de texto cubre francés, alemán, ruso, español, polaco, chino simplificado y chino tradicional. El doblaje está en inglés, francés y alemán.
¿Hay multijugador?
Sí. La remasterización incluye multijugador reconstruido, salas de juego personalizadas, partidas rápidas 1v1, repeticiones y modo observador.
¿Puedo alternar entre gráficos clásicos y remasterizados?
Sí, el modo individual permite alternar en tiempo real entre gráficos clásicos y remasterizados en 4K.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran tanto recomendaciones como críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones reflejan la versión reseñada.
Nefasto, un port malo y con poca gracia, los graficos mejorados, en algunas cosas como los edificios bien, aunque en su espaneo no aumentas los frames de la animacion, algo que me parece pobre, Usamos constantemente el Espacio, para pasar de modo retro a HD, La camara es muy cercana por que respeta el ancho de visión original, pero al tener monitores panorámicos, pierdes mucha vision vertical, no permite encadenar movimientos ni nada mas o menos moderno. Sinceramente, para eso prefiero jugar al viejo a 640x480 Por cierto las mejoras en los videos, no existen, leche hay algoritmos de IA automáticos que restauran mil veces mejor estos videos, Sinceramente quieres jugar a RedAler bien, bajate OpenRA que es de codigo abierto.,Ver másVer menos
ES EXCELENTE ES UN 10/10 TE EMOCIONA COMO EN 1995 Los tres pioneros: Dune II (1992), Warcraft (1994) y este Command&Conquer (1995) fueron la base de los juegos de estrategias en tiempo real a estos juegos hay que darles las gracias por el genero de estrategias. Los criticones tienen que entender que respetaron el juego tal cual como era hace 25 años atrás solo mejoraron la calidad de imagen de que este pixelado a que no lo este y que se pueda jugar en 1080 o 4k la IA es la misma de 1995 que está muy bien. Ahora si los Criticones querían un juego con una estructura de gráficos toda nueva, IA nueva, sonidos etc. compren un juego del 2020 esto es una "Remastered de 1995" respetando el juego base por completo. ¡A Disfrutar de como era uno de los primeros juegos de estrategias!!!Ver másVer menos
Mucha nostalgia al volver a jugar a este juego de mi infancia. Desgraciadamente, no puedo recomendar este juego debido a que continúan los fallos de hace décadas. No han trabajado nada en este sentido. Desde que las unidades elijan la peor ruta siempre, pasando por unidades que hacen caso omiso de las órdenes, hasta errores de precisión en el ratón. Errores admisibles en el siglo pasado, pero inaceptables a día de hoy.Ver másVer menos
Una experiencia igual a la original. Hablo sobre todo del C&C Red Alert, que fue el que me enganchó en su dia: Misma adrenalina, mismo enganche, pedazo de banda sonora, la de siempre mas la agregada que roza a la original y conserva muy bien el mismo rollo. Los videos es que no los podian mejorar mas, son tan antiguos que ni los masters que tuvieran se pueden exprimir mucho mas, pero se han esforzado. Se agradecen las resoluciones, la ultima vez que lo jugué fue en navidades de 2009 y ya costaba el desplazamiento por la pantalla, se hacia demasiado rapido o lento segun el eje. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2147304836 Gusta al aficionado tener esa galeria de coleccionables, aunque un poco sosa, deberian haber hecho una encuentas en redes y enterarse de lo que nos gustaria encontrarnos alli. Como unico pero, que al salir no diga: "Abort control, terminat...." :D P.D.: Compre una edicion especial, pero con esto de COVID no me la pueden enviar desde EEUU, dicen que para Octubre ... en cuanto llegue, subo foto como artwork! EDITO: LLEGÓ!!! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263262261Ver másVer menos
Solo para los nostálgicos. Lo compre cuando salio y pase muy buenos ratos. Ahora solo tiene un lavado de cara con mejores gráficos pero la IA deja muchísimo que desearVer másVer menos
la ultima ves que lo jugue fue en un ciber alla por el 2004 cuando tenia 7 años y la verdad que no me defraudo ojala que esto motive a EA a sacar un red alert 2 remastered o algun nuevo C&C !!Ver másVer menos
Sigue teniendo los mismos bugs de hace 20 años que en ese momento eran la gloria, pero ahora es como jugar al family game. La inteligencia de las unidades es pesima. Es como lo dice el titulo, solo remasterizada la imagen. Igual unas horitas le dedique por los viejos tiemposVer másVer menos
Los clásicos nunca mueren. Lo mejor: - Se trata de una versión remasterizada del clásico juego de estrategia de 1995 C&C: Tiberian Dawn y del C&C Red Alert 1 de 1996 con todas las expansiones que incluye mejores gráficos, una alta resolución en las cinemáticas, una interface renovada y más! - Podemos acomodar el juego al estilo clásico, moderno o una combinación de ambas. Se cambia algunas cosas como el botón para desplazar las unidades, si queremos que haya cola de unidades, botón de ataque/movimiento, entre otros. - Las misiones de las campañas son bastante variadas y a veces nos permite usar unidades especiales que no están en el modo normal, como un vehículo invisible o a Tanya o incluso introducirnos en el interior de instalaciones. - La galería de bonificación es lo máximo. A medida que completemos misiones veremos diferentes imágenes o cinemáticas de como actuaban los actores. - Se puede atropellar a los soldados enemigos con el tanque!! o la cosechadora! y el enemigo puede hacer lo mismo con nosotros! :D - Con el ingeniero se puede capturar estructuras enemigas excepto torretas y podremos usar las unidades del enemigo!!! - Se incluyen las misiones especiales de funpark de dinosaurios del Tiberian Dawn y Red Alert: Invasión formícida. - Porque le dicen villano a Kane? Kane sólo tiene otra visión y es el único que nos puede salvar. Es lo mejor, te amo!!! - Se pueden seleccionar un montón de canciones en la gramola y armar una lista personalizada. - Podemos matar a la maldita de Tanya en la campaña soviética y en la expansión!!! :D - Con la barra espaciadora se puede alternar para ver los gráficos originales o los mejorados. - Se pueden seleccionar las misiones que hayamos desbloqueado y su dificultad. - Se pueden jugar partidas contra la IA u otras personas y configurar las opciones para empezar como cantidad de créditos, unidades iniciales, etc. Hasta podemos ver partidas en directo de otros jugadores! - Ahora hay atajos de teclado para los edificios y unidades. - Podemos disfrutar de las expansiones con nuevas unidades. - Por los combates el terreno queda destrozado con cráteres. - Se pueden crear unidades navales en el Red Alert 1!!! - Se puede modificar la velocidad del juego! - Viene con un editor de mapas. Lo peor: - Aunque en los C&C originales no había puntos de ruta, (es decir, adonde queremos que vayan las unidades después de que se hayan hecho) en la versión Remastered no los agregaron. - Al seleccionar una canción de la gramola y establecer un punto en la canción al volver al juego la canción empieza de nuevo. - Los muros y las torres de guardia solo se pueden construir alrededor de nuestra base y muy pegados a ella, una lástima. - No existe una orden para detener repentinamente a nuestras unidades mientras van avanzando, mandarlas a patrullar o que ataquen automáticamente al siguiente objetivo que seleccionamos mientras están atacando a otra unidad o que protejan y sigan a una unidad objetivo. En la campaña al seleccionar un territorio no nos deja retroceder para seleccionar otro territorio. - Algunas estructuras como los silos o las centrales eléctricas tienen el mismo aspecto para el GDI y NOD, lo mismo en el Red Alert con los aliados y los soviéticos, edificios con el mismo aspecto. - Le falta más polenta al cañón de iones de GDI, ni siquiera tiene daño de área. Es muy débil comparado con la bomba nuclear de NOD, aunque se puede usar más de una vez, cosa que con la bomba nuclear no podemos hacer. - Algunas misiones de Tiberian Dawn en dificultad difícil sin ayuda del bug de los sacos de arena para que el enemigo no te moleste es realmente complicado, muy injusto. - Porque no se actualiza el panel lateral al cambiar a los gráficos originales? Quiero los gráficos originales del panel lateral!! - Que las unidades soviéticas dependan solo del tanque Mammoth y de torretas lanzamisiles para los helicópteros es ridículo. No tienen infantería lanzacohetes como los aliados! - Cuando mando una explosión nuclear por un segundo se congela la pantalla, no debería pasar eso teniendo una buena máquina. - Termino de jugar una escaramuza contra la IA y no me aparece la opción para guardar la partida y verla como repetición a pesar de que el juego tiene para ver repeticiones. En que quedamos? - Cuando hay cientos de unidades en una partida multijugador que estamos viendo la partida se frena cada tanto y es imposible ver bien la retransmisión - La cronosfera de los aliados es malísima porque sólo te deja teletransportar a una única unidad en vez de a un grupo de unidades. - No se puede construir en cualquier lado, siempre cerca de algún edificio ya construido tiene que ser. - No tiene una opción para volver a ver las cinemáticas de la campaña que hayamos terminado. - No se pueden ver las imágenes de la galería a pantalla completa, pero los videos si. - Porque ponen Nod en el juego? no es Nod es NOD!!! MAYÚSCULAS QUERIDO. - Eso de poner edificios dentro de instalaciones interiores no queda bien. - En las distintas campañas se repiten algunas cinemáticas. - No se puede cambiar de posición las canciones elegidas. - Las unidades aéreas no eliminan la niebla de guerra del mapa. Algunos bugs: - El Tiberian Dawn tiene un bug tremendo que no lo arreglaron: el enemigo no le dispara a los sacos de arena! Lo que es ideal para amurallar todo y hacer la base tranqui sin que te ataquen. - Construyo un único astillero y no puedo retirar dos destructores porque los estorba el astillero. Increíble... - Le bajo la música del juego y no se baja, solo se baja la música si bajo el volumen general. - A veces en las puntuaciones no te dice la cantidad de unidades de NOD o GDI que murieron y otras veces sí. - Me quiero desplazar por el del mapa y no reacciona el mouse. La IA es un poco floja. Ejemplos: - Están atacando mi base y las unidades ni mu... no hacen nada. Todo lo tengo que hacer manualmente… - Muchas veces el enemigo no ataca a nuestras cosechadoras que son la fuente de nuestros recursos y va directo a la base para suicidarse con nuestras defensas. - Cosechadoras que se quedan atascadas en un puente y no pueden avanzar - La cosechadora en vez de ir a la refinería más cercana se va a la que está más lejos... - Cuando selecciono un grupo de unidades para que vayan a un barco transporte las unidades tienen problemas para ingresar al barco, se traban y no hacen nada. - Los submarinos se quedan sin hacer nada y un crucero les pasa por encima. - Algunos submarinos al tener a tiro al barco en vez de emerger y atacar avanzan directo al barco enemigo o con los tanques Tesla, apunto al objetivo y en vez de disparar desde una distancia segura siguen avanzando hasta que el objetivo los ataca. Sin palabras… - En pasos estrechos la IA es mala. Por ejemplo: en vez de que todos los tanques vayan uno detrás de otro por el paso algunos empiezan a dar la vuelta y el enemigo los destroza. - Los comandos deberían atacar automáticamente al enemigo si se aproxima, no dejar que los maten. Qué vergüenza. - Nuestros tanques no avanzan automáticamente para atropellar a los soldados. Tenemos que llevarlos de la mano. - Mi aliado IA construye un barracón en la punta del mapa y lo rodea con torretas y otros edificios haciendo imposible que salgan sus soldados... - El obelisco de NOD no le dispara a mis cosechadoras pero si a mis soldados! :D - Algunos eventos de misiones no se completan bien. Hay que reiniciar la misión.Ver másVer menos
Malo, más malo que tirar uranio al río! Con los settings a 4 K parecen gráficos de baja resolución, los movimientos son patéticos, y los vídeos tienen los píxels del tamaño de puños. He jugado una misión de cada juego y no creo que juegue más... me hago a la idea de que se me ha caido un billete de 20€ del bolsillo.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.