

Company of Heroes 2
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.



01Acerca de Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 es una estrategia en tiempo real ambientada en la Segunda Guerra Mundial, donde la cobertura, las líneas de visión y las armas combinadas determinan cada decisión del frente. Dirige al Ejército Rojo en una campaña del Frente Oriental o combate con distintos ejércitos. La versión para PC de Steam ofrece juego individual, multijugador y cooperativo. TrueSight simula la línea de visión; el clima dinámico y los entornos destruibles cambian las batallas. Los jugadores le dan un 80%% de valoración positiva en 69.019 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,68 US$2025-11-21 · GameBilletJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
Datos de la edición para PC de Steam · 2026-10-11
02Antes de comprar
Modos
La versión para PC de Steam ofrece una campaña individual y partidas multijugador competitivas y cooperativas.
Contenido base
El juego base incluye al Ejército Rojo, la Wehrmacht Ostheer y una campaña individual del Frente Oriental.
Sistemas tácticos
TrueSight, la cobertura, las armas combinadas y el clima dinámico definen las decisiones tácticas.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la campaña?
Sigue a un comandante soviético en el Frente Oriental hasta Berlín.
¿Qué ejércitos incluye?
Incluye al Ejército Rojo y la Wehrmacht Ostheer. Las demás facciones pertenecen a expansiones independientes.
¿Tiene multijugador y cooperativo?
Sí. La versión para PC de Steam admite juego individual, multijugador y cooperativo.
“An Eastern Front RTS that builds tactics out of sightlines, weather and cover — brilliant to play, merely passable to watch”
Nuestro veredicto
A point on the timeline: one of 2013's most ambitious WWII strategy games

Placed back on the 2013 timeline, Company of Heroes 2 was one of the most technically ambitious WWII strategy games of its year. Behind that 80-point critical average is a clear report card: play, visuals and multiplayer drew broad high marks, while the single-player staging and launch-era optimization were docked again and again. It is not a flawless game, and it never tries to pass as one. But where it cared most — tactical depth — it reached a level almost nobody of its era touched, and that is the lens through which it should be judged. The campaign and the cutscenes are the price of admission; the systems are the reason you stay. A decade of competitive play has sanded the rough edges off and left the core intact, and the result is a game that reads very differently in hindsight than it did on a launch-day scorecard. The 80 was fair for what reviewers met in 2013; the systems underneath have aged better than the number suggests, because mechanics this sturdy do not date the way a cutscene does.
The card it cannot be dealt out of

Look back now and that pairing of TrueSight and dynamic weather still has not been truly reproduced. Imitators borrow the skin of capture-and-cover, or the shape of weather, but very few drive the information gap this far — the moment-to-moment terror of not knowing what waits behind the next treeline. That is its hardest card to replace, and even StarCraft II, running the symmetrical-macro road, cannot reach it; they are two species of RTS, one measured in macro and ceiling, the other in position, vision and judgement. Neither is better, but only one of them makes you afraid of an empty field.
When Iron Harvest arrived in 2020 it rebuilt this company-level cover framework almost wholesale and was widely called its spiritual successor, which only underlines the weight of the design. It became a benchmark later games had to either dodge or salute, and most of them quietly chose to salute — proof that what Relic built on the Eastern Front was not just enjoyable, but structurally hard to improve upon.
Who should buy it, who should not, and which version

Who is it for? Players who want a slower tempo, who prize flanking and footwork over click speed, who weigh tactics above hands — they will find a depth here that nothing else quite offers, especially anyone willing to live in the multiplayer where a single squad decides a match. Who should steer clear? Anyone chasing high-APM, big-army symmetrical macro will find it too slow and too sparse; anyone here for a top-tier single-player story will most likely walk away let down, because the narrative only clears the passing line; and players with no taste for the East's heavy subject matter need not force it.
As for the version, hold out for the base game plus all three expansions. Only with The Western Front Armies, Ardennes Assault and The British Forces in hand do you unlock every faction's full competitive content; buy the base alone and you miss most of the multiplayer and the entire western single-player run, which is the real shame. As the true successor to the 2006 original, this is a solid evolution rather than an outright revolution — but for that still-uncopied dance of sightlines and weather, it remains, all these years on, one book a tactical-RTS lover cannot leave off the shelf.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Es muy bueno lastima que no lo venden completo y solo piensen en el dinero en el multijugador deberian tratar de encontrar mas rapido una partida ya que se tarda una eternidadVer másVer menos
Juego muy sin mas, no es malo, pero los hay mejores. Soy un fiel seguidor de la saga y la verdad es que esta segunda entrega me decepciono mucho siendo peor que la primera. Si eres nuevo en el genero tal vez te guste, pues no es mal juego, pero ademas de ser inferior a la primera entrega en todos sus aspectos, hay uno especialmente preocupante. Los DLCs y micropagos que han incluido como si de un free to play se tratara... han arruinado el juego El tema de los comandantes (Doctrinas del primer COH), los cuales, puedes acabar desbloqueando a base de jugar, ya que cada X partidas, te dan algo aleatorio, desde boletines a comandantes, pero lleva demasiado tiempo conseguirlos, por lo que es un juego desbalanceado. Hay comandantes claramente superiores a otros, y estos, solo los poseen los que los han comprado por 4€ cada uno, o los que los han desbloqueado a base de jugar decenas o cientos de horas mas que tú, por lo que si eres nuevo, estarás en desventaja real frente a otros oponentes. Para mi, esto en un juego de estrategia es inadmisible, y la victoria debería depender solo de la habilidad de cada jugador, no del dinero invertido o las horas jugadas. En definitiva: Buen juego, mal Company Of Heroes. 6.5/10 _______________ Me veo obligado a rectificar. Este juego ha cambiado muchísimo desde que realice este analis. Por respeto a los que lo han valorado, mantendré el original, pero añado este anexo. Los micropagos siguen existiendo y me parecen igual de mal o peor. Pero en el resto de cosas ha mejorado y mucho. Ahora hay mucha mas variedad, personalización, han ido quitando cosas que a los jugadores nos molestaban, como la climatología en la mayoría de mapas, y añadido otras nuevas, como nuevos comandantes, nuevas unidades y facciones. Las expansiones con facciones (Ojo que no los DLCs) merecen mucho la pena y dotan de mucha mas profundidad al juego. En definitiva, para mi antes era un early acess con errores y poco contenido, pero ahora si que recomiendo este juego, el cual sigue teniendo algunos pequeños aspectos que no me gustan, pero se nota que han trabajado y escuchan a la comunidad.Ver másVer menos
Comentaré brevemente las ventajas e inconvenientes de este Company of Heroes 2. A su favor: - Diversión asegurada, con modo campaña, cooperativo y vertiente competitiva. - Buen funcionamiento del multijugador. - Apartado audiovisual de gran nivel. - Interesantes opciones de ventajas y camuflajes para ofrecer más variedad. En su contra: - Sistema de recompensas y niveles realmente lento y poco gratificante. - Su política de DLC's para facciones, camuflajes, comandantes y misiones. Muy desacertada y abusiva. - Desequilibrio entre ciertas unidades y/o facciones. - Excesivamente continuista. No sorprende tanto cómo lo hizo el original. Para disfrutar del juego cómo se merece, aconsejo comprar el juego de OFERTA junto a su DLC "The Western Front Armies" para disponer de las 4 facciones de inicio, y evitar desembolsar grandes cantidades de dinero a posteriori o quedarse con la sensación de un juego incompleto. Un saludo a todos.Ver másVer menos
Si has jugado al Company of Heroes original no pierdas el tiempo con este juego. Sega ha convertido el juego en un pay2win, el que más paga gana, algo increíble en un juego RTS, donde el equilibrio de fuerzas es fundamental para poder disfrutar del juego. El CoH2 es más rápido y estúpido que el CoH, parece Starcraft2... lo importante es el "micromanagement", no la estrategia y tácticas de combate, se siente completamente distinto al CoH. Llevo jugando al CoH desde 2006, para mi es el mejor RTS que se ha hecho nunca, y el CoH2... he jugado un total de 7 horas según Steam porque es una castaña que no tiene nada que ver con el original (compré la collector antes de que saliera). En serio, compra antes el CoH original con sus expansiones, no te arrepentirás. Cuando hablo de que se sienten distintos... por ejemplo, tienes una ametralladora en una casa, viene un cañón antitanque enemigo y la ametralladora dispara, entonces un mortero enemigo dispara a la ametralladora... en CoH "tienes tiempo" de reaccionar, mandar un francotirador a matar al mortero, puede que sacar la ametralladora de la casa... es decir, puedes tomar decisiones tácticas y mover tus tropas porque tienes tiempo para estar pendiente de ellas. En CoH2... la ametralladora ha muerto al primer morterazo... te dedicas solo a sacar nuevas unidades y mandarlas "p'alante", no hay mucha táctica (lo de los morteros en CoH2 es para que lo miren... te pegan desde lejísimos y parece que tienen mira telescópica). En general todas las unidades mueren mucho antes en CoH2, por lo que son dos juegos completamente distintos cuando los juegas por mucho que se llamen igual. El CoH2 prometía mucho después de ver su predecesor, pero sinceramente, el CoH original con el Eastern Front mod es más completo y mejor que el CoH2 (y el mod es gratis). Otros mods para el CoH que dejan el CoH2 a la altura del betún son NHCMod y el Blitzkrieg mod... o si te gustan las armas modernas el Modern Combat. Hay muchos mods para CoH (ninguno para CoH2) y es una inversión mucho mejor el CoH original que esta patata. Si a todo lo descrito en el párrafo anterior sumas lo de los comandantes de pago... en fin, SEGA se ha cargado el mejor RTS que se ha hecho nunca (por lo menos sobre la WW2). Resumiendo, no lo compres. Compra el CoH original... mucho mejor (y cuando le metes mods... ni te cuento)Ver másVer menos
Buena secuela del clásico rts Company Of Heroes. Aporta cambios novedosos al gameplay (las tormentas, la visión verdadera de las unidades, cambios en la captura de puntos, entre otros), posee un renovado motor gráfico y tiene un excelente soundtrack. Sufre por otro lado de una campaña con misiones poco inspiradas y simples, y de un multiplayer desbalanceado. Además, lamentablemente SEGA ha adoptado la política de introducir DLC en COH2 no sólo en asuntos cosméticos sino que también en el gameplay a través de los comandantes pagados, lo que, si bien no te hace ganar, te da otras herramientas que los demás que no han pagado no tendrán, afectando el estado de igualdad que los rts deben gozar por antonomasia. Recomendado con descuento. Actualización 1: Ya no es necesario pagar por los comandantes, pues ahora con la expansión han introducido un sistema en donde por tan sólo jugar van entregando aleatoriamente comandantes, skins y otros. Es una mejora, pero los dropeos son escasos y en ocasiones dan algo que ya tenías. Las nuevas Faccciones añaden variedad a la meta y son bienvenidas al igual que los bellos mapas nuevos. Sube nota sin duda. 9/10Ver másVer menos
Definitivamente mucho peor que su predecesor. Muchos DLC inútiles, y caros, equilibrio de juego inexistente. Una gran decepcion. No recomiendo su compra salvo de oferta y si te hace mucha ilusion. Es una verguenza que hagan un juego tan mal, y encima pretendan que sigamos pagando por estupideces que no mejoran la experiencia de juego. La unica esperanza del COH2 son los mods y por ahora no tiene pinta de que vaya a ser posible modificarlo. Definitely much worse than its predecessor. Many useless and expensive DLC, game balance non-existent. A big disappointment. It's a shame to make a game so badly, and intend keep paying for stupid things that do not improve the gaming experience at all. The only hope COH2 are the mods and right now it does not look like that will be possible to modify it.Ver másVer menos
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Actualizacion diciembre 2019: Vamos a hacer un juego y darle todos los juguetes a la misma facción -Relic durante el desarrollo de company of heroes 2 Actualización: Le he metido cerca de 800 horas, pero no voy a poner la review positiva por una simple razón, el principio de balanceo y diversión. Soy de los que creen que al hacer un cambio o añadir un elemento a un juego primero hemos de preguntarnos 2 cosas 1: Es divertido de usar? si es asi pasa al punto 2, si no ni lo añadas 2: Es divertido luchar contra el que lo usa? si es asi añadelo, si no no lo añadas. Este juego se salta muchisimo el punto 2, es frustrante, te quema por dentro que haya solo unidades que tengas que lanzar contra el enemigo sin mas, porque funcionan así y son tan buenas que no tienes que estar atento a lo que hacen A ver por donde empiezo...... ah ya se. No se porque coño me compré el juego, supongo por que creí que seria igual o incluso mejor que el primero, me esperaba mas estructuras (no los 4 cuartuchos de mierda rusos y los 5 alemanes) o mas unidades, 3 clases de unidades por edificio, o puedo que la cosa mejorase en online PERO NO, ¿SABES QUIEN GANA EN ESTE JUEGO? EL QUE PAGA, los comandantes son super desfablorables (solo los rusos) ya que que los alemanes te follaran por 3 sitios a la vez, la palabra "equilibrio" no existe en este juego, hay una modalidad llamada partida igualada en la cual te meteeran a tí seguramente nivel 1 y te meteran contra tus amiguitos de nivel 80 para que te den una lección de humildad y no jugar con los rusos, ¿porque? por que los rusos en este juego son como pegarles pellizcos a los aviones, es decir I-NU-TIL te venderan eso de que los rusos eran la industria pesada del momento junto a Alemania que si los legendarios T-34 unas bestias ferozes, bueno necesitaras una media de 2 T-34 por tanque aleman, y eso solo los panzer 4 porque luego estan los tiger y los panzer 5, que esos pequeños cabroncetes haran sin parar, y te quedaras tu al minuto 20 de partida con si tienes suerte 2 ametralladoras, algun peloton de infanteria y si eres afortunado un tanque, pero eso es todo. Luego estan bueno como decirlo, los Isu creo que se llamaban, son los tanques pesados rusos, pueden hacer algo contra un panzer 5, si el otro se queda quieto claro porque este tanque tiene su torreta fija, es decir si el panzer da vueltas alrededor del tanque ya te puedes ir despidiedo de el, luego esta la infanteria, son superiores a los alemanes los primeros 5 minutos, ya que estos no haran mas de 2 pelotones de granaderos, lo demas se lo gastaran en mortes bunkes, mgs y antitanques, ¿orque ellos tanto y nosotors tan poco? es facil la infanteriarusa no tiene armas antitanques, la infanteria rsa solo cuenta con 3 unidades de campo es decir ingerieros reclutas y peloton disciplinario, (lo demas son snipers y morteros) pues bien, estas tropas NO CUENTAN CON ARMAS ANTITANQUE ni son mejorables, pueden llevar granadas antitanque, pero claro primero se tiene que acercar lo suficiene y luego estas solo son eficaces contra vehículos ligeros. La infanteria alemana tienen desde primer momentos mejoras contra infanteria-tanque como son 2 panzershreck o 2 mg 42 de mano que de 4 tiros contados se cargan al gran t-34 luego de esta superioridad militar lo que te queda es ir perdiendo terreno hasta que pierda y los alemanes te llamen noob porque no has sido lo suficiente listo como para comprarte el dlc de los americanos. Con este dlc tienes 5 unidades mas de infanteria mas tanques empiezas con la base hecha etc, son como los alemanes pero en buenos.pero claro hacer esto estaría mal así que vamos a darles a los alemanes otro dlc del cual te da derecho a sacar los KING TIGERS y 30 unidades exytra de infanteria anti-infanteria-tanques-edificios-etc para compensar un poco esto. En resumen, de 10 partidas con los rusos eh ganado 0 es decir 0/10 con los alemanes 10/10 (fue facil yrapido, los rusos no tiene estructuras defensivas, los alemanes bunkeres y trincheras a si que.... Con los americanos la cosa se pone un poquito mas a tu favor es decir 5/10 pd: en el online hay una relación de 81 porciento de jugadores buscando partidas como el eje y un 19 porciento de jugadores como los aliados, (todo el mundo se a dado cuenta quien corta el bacalao). El cooperativo esta bastante bien, SOLO el cooperativo, ya que la campaña no es muy emocionante, que nivelen un poco el juego, lo bajen a 20.00 euros y que arreglen un poco el crea partidas y el equilibrio entre equipos. 3/10. Edit: Estamos a 2019, le he metido unas 700 horas, y hay veces que pienso, deberia de cambiar la reseña y ponerla positiva.... pero luego me acuerdo que existe el okw (dlc de 20 pavos para tener armas del final de la guerra) y me acuerdo de todos los antepasados de los usuarios que lo compran... Por cierto si juegas con el okw y te crees bueno haztelo mirar Edit 10/11/2021 este juego sigue siendo puta basura Edit 05/12/2021 Es sabido por todos que la facción del OKW fue agregada por el desarrollador de relic conocido como "el cocas" el cual despues de meterlo en el juego y darse cuenta de que era una facción de mierda chetisima dijo "si, hay cabida para esta monumental cagada cuya existencia es un insulto al mismisimo padre celestial, amen" y luego murió a los 20 minutos de sobredosis cumpliendose su ultima voluntad de cagar este juego para siempre. Espero que ardas en el infierno "el cocas".Ver másVer menos
No pienso emitir ningun comentario hasta que steam retire su politica de censurar las opiniones contrarias a ciertos juegos o a ciertas compañias (EA, Ubisoft, Bethesda...). De seguir asi Steam solo se convierte en complice de malas practicas que hacen esas conmpañias respecto a las lootboxes, dlcs fraudulentos, o juegos que de lanzamiento carecen de contenido. STEAM LA ESTAS CAGANDO!!!Ver másVer menos
Quien había jugado al primer Company of Heroes sólo podía esperar grandes cosas de esta secuela, pues el original es una de las grandes obras maestras de los juegos de estrategia. Lo tenía todo, jugabilidad, contenido, carisma, online y una sensación de guerra como ningún RTS había conseguido antes. Este sin embargo falla en todo lo que hacía grande al anterior. Aunque la jugabilidad más o menos mantiene el tipo, no lo hacen las misiones de la campaña principal, donde la sensación de guerra se pierde totalmente. De hacer retroceder a tus hombres para arañar tiempo y que lleguen los refuerzos, atrincherarse para aguantar las embestidas alemanas o rezar para volver a tener apoyo aereo, pasamos a únicamente tener que montar una pequeña fuerza variada para solventar cómodamente casi cualquier misión. Un par de tanques, morteros y francotiradores bastan para ir barriendo la pantalla sin que el enemigo intente frenarte y reconquistar terreno aprovechando tus puntos débiles. Es decir, un paseo "pa'lante". Esto se ejemplifica muy fácilmente: grandes batallas como la de Stalingrado, de larga duración donde la URSS lo dio todo para no caer, se resuelven en una misión fácil y rápida. Choca mucho lo mal trasladadas que están las batallas reales. El contenido es uno de los apartados más criticables. La campaña principal se compone de 14 misiones que en unas 20 horas se completan incluso en el máximo nivel de dificultad. Bastantes menos que en el juego anterior. Pudiendo tener diferentes modos o campañas adicionales para ampliar la experiencia, deciden colarte a 8 euros por DLC, una especie de pack de misiones que básicamente son mapas multijugador con la IA de la CPU como enemiga. Si la campaña hubiese sido igual de buena que la primera parte la sensación sería diferente, pero encima de ser una campaña regular te ofrecen un juego recortado y parco de contenido. Gran cagada. La historia, aunque trata sobre la segunda guerra mundial, en el primero nos ponía al mando de la compañía Able y sus peripecias. En este nos pone en la piel de un oficial que acaba convertido en un periodista de guerra, intentando Relic cambiar los vaivenes de Able por el dramatismo, el resultado acaba siendo insípido, pues no son ni mucho menos grandes contadores de historias que puedan hacer sentir empatía al jugador. Acabas dandole al "enter" para pasar la cinemática. Al online no he jugado, pero no me hace falta hacerlo. Para ser competitivo debes comprar los mil y un DLCs que posee el juego, con comandantes que se adapten más a tu estilo de juego, packs de mejoras de ejercito y que tampoco falten los skins y personalizaciones (de pago). En definitiva es un "pay2win" y "pay4all". Es sorprendente que el nombre que se llegó a labrar esta franquicia con la primera entrega se tire por la borda debido a esta serie de malas prácticas, que van totalmente en contra del usuario que habían fidelizado anteriormente. Va a ser difícil para la franquicia CoH recuperarse pues mucho tendrían que cambiar las cosas en el siguiente título, pero viendo como va el mundo del videojuego me extrañaría que ocurriera. En el fondo no es un mal juego, que por 2-4 euros puede merecer la pena tener una campaña entretenidilla, pero siempre teniendo en cuenta que está muy lejos del primer Company of Heroes.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una instantánea archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.
