

Company of Heroes 3
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.




01Sobre Company of Heroes 3
Company of Heroes 3 combina batallas tácticas en tiempo real con un mapa de campaña estratégico en el Mediterráneo de la Segunda Guerra Mundial. Dos campañas y cuatro facciones ofrecen juego individual, escaramuzas, multijugador y cooperativo. Los flanqueos, las incursiones en edificios, la altura y los entornos destruibles definen cada combate. La pausa táctica total opcional permite planear ataques y encadenar órdenes en solitario. En Steam PC, los jugadores ven actualmente 59% de valoraciones positivas entre 24.687 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
9,79 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos datos que el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
Datos de la edición Steam PC · 2026-10-11
02Antes de comprar
Modos
La versión para Steam PC ofrece campaña individual, partidas multijugador y cooperativo. Las campañas y escaramuzas combinan combates en tiempo real con decisiones estratégicas.
Idiomas
La interfaz incluye inglés, chino simplificado y chino tradicional. Hay audio completo y subtítulos en inglés.
03Preguntas frecuentes
¿Qué ambientación tiene?
Diriges fuerzas terrestres, aéreas y navales en un escenario mediterráneo de la Segunda Guerra Mundial.
¿Hay un mapa estratégico?
Sí. El mapa de campaña dinámico permite gestionar suministros, ataques, ciudades y compañías veteranas.
¿Se puede pausar la campaña?
La pausa táctica total opcional permite detener la acción individual, planear ataques y poner órdenes en cola.
“If you already love real-time strategy and the tug-of-war over front-line points, this sturdy WWII RTS will reward your forty hours.”
Nuestro veredicto
If you are willing to spend thirty or forty hours, Company of Heroes 3 gives you a clear return: a still-solid, still-punchy WWII real-time strategy core, plus a layer of grand strategy structure that is willing to try something new. Its most valuable quality is not that any single system is earth-shattering, but that the whole package of capturing points, suppression, unit counters, and front-line tug still tastes good after all this time. It is like an old restaurant that never swapped out its signature dish and merely added a few new items to the menu. Not every one of them is perfect, but the main course is still steady.
A valuable reworking, not a total overhaul
It also genuinely does not reach the point of making you slam the table in excitement. The visuals are not bad, yet they do not lead. The narrative is watchable, yet it lacks a gripping character center. The audio is responsible for holding the battlefield together, yet it leaves few extra memories behind. Against Company of Heroes 2, this is not the kind of sequel that completely steamrolls its predecessor; it is more a worthwhile reworking of a classic formula. Against a more hardcore, scale-focused tactics rival, it is less punishing and more approachable. And against the broader hybrid route of grand strategy plus real-time combat, it has not yet matured enough to stand as the new benchmark. The media scores cluster around eight out of ten, and that clustering matches the read exactly: strong, dependable, and a step short of stellar. This is a game that knows what it is and executes it with confidence rather than reinvention. That self-awareness is worth something. Rather than overreach and stumble, it doubles down on the front-line combat that has always been its strongest hand and bolts on a strategy layer that genuinely adds without distracting. The seams show, but the core never wobbles.
Worth the hours, with expectations set
So is it worth the few dozen hours? If you already have an appetite for real-time strategy, the answer is yes, and the odds are you will only get smoother and more comfortable the longer you play. The combat opens up as your reads sharpen, the strategy map keeps the campaigns from staling, and the factions give you reasons to keep coming back. If, on the other hand, you weigh story-driven design more heavily, or crave audiovisual spectacle, or expect a sequel that completely reinvents the series' character, then set your expectations a little lower going in. This is not a masterpiece. But it is a sturdy, hard-wearing work that is also willing to take a step forward, and that combination is rarer than it sounds. For the player it is built for, the front-line regular who lives for the back-and-forth over a single contested point, it delivers exactly the experience promised, and it delivers it for a long time. Set against its own ambitions it falls a little short, but set against the simple question of whether it is a good real-time strategy game worth your hours, it answers clearly and well.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas muestran recomendaciones y críticas. No representan la valoración positiva general; reflejan la versión reseñada.
Spanish audio? Compré el juego antes de que saliera porque soy muy fan de la saga. De momento estoy jugando la campaña italiana y me está gustando... aunque no entiendo que en COH2 tuviera los audios en español y ahora no. Son necesarios para jugar? No, pero le daba otro encanto y la sensación de cuidar a una de las mayores comunidades, como es la hispano-hablante. No entiendo que COH3 sea peor que COH2 en este aspecto. Iré analizando más cosas. Qué los ingenieros ahora no tengan que construir edificaciones principales y se haga de forma "automática" se me hace raro. Una cosa que sí me ha gustado es que las tropas, cuando hagas retirada automática de una unidad... ahora ya no van siempre a la base original que estaba super lejana... Hay ciertos puntos de control que, si así lo quieres y los controlas, puedes retirar tropas allí. Al estar más cerca de la linea del frente es más práctico, rápido y realista. El mapa de campaña me parece original. Es como una especie de wargame de tablero donde tienes diversas opciones para elegir(Si ataco el puerto para tener más suministros o mejor ataco el aeropuerto, para tener apoyo aereo...por ejemplo) Tendrás que elegir si apoyar las decisiones y sugerencias de los ingleses(más comedidos), los americanos(más agresivos) o de los italianos(para ganarte la población local) No podras contentar siempre a todos y dependiendo de a quien apoyes, tendras una serie de ventajas y mejoras y/o perderás otras. En fin, excepto lo del audio, de momento con ganas de seguir descubriendo cosas de esta magnífica saga, la cual recomiendo.Ver másVer menos
No se ni como empezar esta reseña, lo unico que puedo decir es que Relic ha superado con creces mis expectativas, no creía que pudiesen hacer un titulo tan nefasto como es esta tercera entrega del Company of heroes. Posiblemente este videojuego ha superado el horroroso lanzamiento del COH2. El company of heroes 3 es un insulto para cualquier fan de la saga. Un juego incompleto, que no aporta nada nuevo y que es peor en todos los aspectos que sus antecesores. Voy a comentar algunas de las cosas que he podido ver en el poco rato que he jugado, - El menú del juego parece el de un port de movil. - No hay ningún doblaje, solamente se puede jugar con las voces en ingles. - La mitad de los iconos que hay en el HUD durante la partida, son los mismos que hay en el el COH2. - Los gráficos son nefastos, parece un juego del 2013, me atrevería a decir sin dudar que el COH2 tiene muchos momentos en los que se ve infinitamente mejor. - Las animaciones de los personajes no parecen estar terminadas, son muy lentas y muy torpes. - El arte del juego es horrendo. - La paleta de colores no tiene ningún sentido, los personajes no cuadran con el terreno, ni con nada. - La campaña del afrika corps es soporífera, juegas dos misiones y te estas durmiendo, al igual que la campaña de Italia, la cual es totalmente repetitiva. - El multijugador esta sin terminar, no hay partidas ranked, no hay generales donde escoger, tiene muy pocos mapas, solo hay 2 para el 4v4 y 3 para el 3v3, de los cuales uno de ellos se repite en los dos modos. - Los ejércitos no hay por donde cogerlos, están totalmente desbalanceados, ni siquiera voy a pararme a explicar este punto pues tendría que estar todo un día escribiendo para poder explicar el poco sentido que tienen los ejércitos. ... Podría estar así todo el día y solamente he jugado 2h. Es una Vergüenza que hayan sacado el juego en este estado. En definitiva, este juego es una pre alfa a la que le falta mucho pero mucho rodaje para poder llegar a ser la mitad de lo que son el COH1 o el COH2 y sinceramente me entristece hacer esta reseña, pues al juego le tenia muchas ganas y me enfurece ver el poco cariño con el que han tratado esta saga que tanta diversión me ha brindado durante años. Por el momento no recomiendo en absoluto comprar este juego.Ver másVer menos
Teniendo en cuenta que juego únicamente estos juegos por el modo campaña o en cooperativo contra bots, por ahora me está gustando. Eso sí, va muy corto en mapas para escaramuzas multiplayer o vs ia. De rendimiento me va genial aunque supero los requisitos recomendados. Las texturas en "Ultra" no se pueden seleccionar si tienes una gráfica con menos de, creo, 16gb de RAM pero esto se puede sortear editando un archivo del juego con el bloc de notas (para más info consultad en el foro un hilo llamado algo así como "Can't set the game in ultra"). Con una gráfica de 12gb lo estoy corriendo todo a full en 4K ultrawide a una media de 129fps. En cuanto a cambios en la jugabilidad me han sorprendido gratamente la pausa táctica con cola de órdenes en campaña y la inclusión de un mapa de campaña por turnos, cosa que personalmente me encanta. Con esto no quiero disculpar la falta de rankeds y demás contenido multiplayer para la verdadera fanbase de la franquicia, pero quería dejar mi opinión temprana por si hay algún raruno que como yo, juega por el contenido single player/pve.Ver másVer menos
Honestly looks like a cheap expansion of COH2, I have waited this game for years and now I want cut my balls.Ver másVer menos
El juego tiene varios fallos importantes de salida: - No tiene historial de partidas - No hay información de partidas igualadas (rankeds) - El audio de las voces no está localizado (un paso atrás) - Anda algo corto de mapas - La interfaz no da toda la información que debería y además es demasiado grande (no he visto opciones para modificar) - A veces el audio de las armas no es el correcto - No tiene reconexión de partida .... Pero es tremendamente divertido, la campaña es original (y aunque mejorable) la toma de decisiones para tener algunas ventajas (o desventajas) la hace dinámica y rejugable. Por otro lado el multijugador es tan tremendamente divertido que hace que lo recomiende. Porque lo comentado arriba se puede corregir pero la jugabilidad es muy buena y eso es lo que salva este juego. Espero que Relic trabaje duro para poner este juego en su sitio.Ver másVer menos
Muy muy muy poco contenido (todavía no tiene rankeds ni modo espectador, algo que debería estar desde el dia 1), parece que es un early access cuando te están cobrando 60€. Le quedan muchas updates para poder compararse en contenido con el CoH2 y el apartado gráfico deja bastante que desear para ser un juego de 2023. Veremos como avanzaVer másVer menos
RESUMEN CRÍTICA - 8/10 general de día de lanzamiento, puede cambiar en el futuro (lo actualizaré posteriormente) - 6/10 en precio (Argentina) - 7/10 en audio - 8/10 en gráficos - 9/10 en jugabilidad CRÍTICAS EN TORNO A GRÁFICOS Y JUGABILIDAD 1. En comparación a la beta, está inmensamente optimizada y las sombras producen muchos menos glitches que los previstos en las versiones anteriores. 2. El estilo gráfico puede a muchos no gustar, pero dice relación con la optimización de las unidades en pantalla y con la jugabilidad de estas, es mucho más simple e intuitivo ocupar texturas de esa manera. 3. Queda mucho por mejorar y pulir, aún con todo esperaba un mayor impacto gráfico en esta entrega, hay muy poca evolución desde el COH 1, lo que no quiere decir que sea algo malo, si no más bien que decepciona en relación a las expectativas. 4. Es un mixto entre COH 1 y COH 2 5. Rescata muchas cosas que la comunidad había pedido desde hace mucho tiempo (como el refuerzo automático en base), pero ignora muchos otros cambios que pudieron haber tenido un impacto significativo. 6. Tiene varios glitches y bugs, pero creo que es muy pronto para juzgar esto, ya que al ser un multijugador relativamente masivo, es natural que estos se manifiesten en el primer día de lanzamiento. Veamos qué pasa en el siguiente mes. CRÍTICA PERSONAL Alemanes, Británicos, Estados Unidos, y las Afrika Korps (?), la última son alemanes con algunas unidades italianas, un mixto bastante extraño. En el COH 2 los Oberkommando se tomaban el online porque tenían un increíble poder en blindaje pesado, y qué hermoso era ver un Konigstiger, o un Jadtiger. En esta versión todavía no hay un equivalente, y lo que es peor, no hay un equivalente a la Unión Soviética en jugabilidad, que mucho le daba al online del COH 2. El problema está en que faltarían estas dos formas de juego (blindaje pesado y la súper producción de unidades soviéticas) ya que no habría un equivalente, y lo más probable es que las ingresen en forma de DLC cuando el juego ya es INMENSAMENTE CARO. En este sentido, es cierto que se siente como un juego EARLY ACCESS, lo que es lamentable. Pero sigue teniendo la magia de la dinámica COH, lo que aún en su estado dan ganas de jugar, casi a regañadientes. Relic tiene mucho que arreglar, mientras tanto, esperemos que lo mejor esté por venir. Le doy un recomendado por como apoyo a esta saga, sigue siendo un buen juego, pero no es el juego que esperábamos. Relic aún está a tiempo de arreglarlo.Ver másVer menos
Soy fiel jugador de los Company of Heroes, esta entrega se encuentra dentro del rango de lo "Jugable". sin embargo no existe nada innovador, de hecho es un retroceso abismal para las entregas de COH. *El motor gráfico deja mucho que desear, por ejemplo del COH1 al COH2 hubo una innovación en el ambiente con las tormentas de nieve y los ríos congelandose. Aquí esperaba un cambio climático como tormentas de nieve o por lo menos la lluvia y escenarios de noche que ya existían en el COH1, pues nada de eso viene aquí. *Ya no existen esas animaciones impresionantes de explosiones cuando solicitas artillería y por ende tampoco animaciones donde los pelotones se descuartizaban con los radios de explosión. *La interfaz esta muy sencilla, de hecho no tiene lo mínimo funcional para configurar adecuadamente un match de partidas. En resumen es una desilusión a donde llevaron el futuro de esta entrega, espero que lancen un parche corrigiendo todo esto pero lo dudo mucho.Ver másVer menos
Company of Heroes 3 ha necesitado un año y pico de arreglos pero aquí estamos en el parche 1.6 y las mejoras que ha tenido son abrumadoras, tanto si te interesa jugar multijugador o campañas. El juego es endiablamente divertido, espectacular visualmente y con una variedad de modos y facciones de salida que hace que los anteriores juegos de la serie mueran de envidia.Ver másVer menos
Buen early access a precio excesivamente caro. Soy fanático de la saga, he disfrutado de su primera y segunda entrega, pero claramente es un retroceso a los anteriores. Parece un rework del company 1 con algunas mecánicas del 2, más en su versión arcade. Mintieron en su descripción previa al lanzamiento, iba a ser una entrega con mas unidades motorizadas que su antecesores, con más facciones, no han cumplido en lo absoluto. Han sacado un juego en fase beta, con menu equiparable a juegos del 2006. Vamos relic, estamos en 2023 es lo mejor que tienes? El hud es invasivo, parece antiguo. ¿Por qué ponen accesos directos como "Ctrl + F4"? ¿Y no un Ctrl+A? Punto positivos: - campaña novedosa (lo pongo como punto positivo por ser algo nuevo). - Mayor detalle en las unidades (aunque se ven mas cartoon). - No hay que comprar mil generales (de momento). - Las unidades saltan por si solas estructuras, para llegar a los puntos indicados. - Mecánica de destrucción de edificios, reducidos a ruinas. -Partidas más rápidas. -Construcción de Puntos de retirada en puntos de control. Puntos negativos - Aspecto general del juego se ve mas cartoon, si bien mas detallado, se ve más anime. - Las mecánicas de los tanques es imitada al 1 pero peor; si das órdenes de movimiento en la que el tanque deba serpentear, se queda parado. - Menu y opciones equiparables a un juego indie. - Inexistencia del modo repetición de partidas, no existe modo espectador. - Menos vehículos que su segunda entrega. - Poca variedad de doctrinas y unidades en general. - Solo 4 Facciones. -Carece de traducción de las voces a otros idiomas como en sus entregas anteriores(¿Qué pasó Relic? ¿Faltó presupuesto para este juego indie que sacaste a la venta?) ¿Por qué creyeron que poner las voces en un solo idioma, era la mejor idea? - ¿Donde están los drop? - ¿El ranked? - Que onda con el arte y la paleta de colores del juego, un juego de 60 dolares dale que se note el precio. - ¿Los mapas vienen en un dlc a posterior? ¿Por qué tan pocos? No coloco las opciones de auto-reclutamiento y auto contruccion de edificios principales como punto negativo, porque puedo entender que el juego resulte más fácil de esa manera, aunque no hay que n3g4r en términos generales es arcade. No me mal interpreten, tiene buena base el juego, pero falta pulirlo y corregir bugs. Esperemos el nuevo dlc agregue mas unidades, nuevas doctrinas y mas facciones. } A OTRA COSA, NO COMPREN LA VERSIÓN PREMIUM, NO VALE NADA LA PENA, A MENOS DE MOMENTO. En fin, seguiré jugando el juego a ver si me adapto a las nuevas malas mecánicas y con la esperanza de que Relic le de el cariño que se merece esta franquicia.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos útiles son una captura archivada, no datos en vivo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.