
Nioh: Complete Edition
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Nioh: Complete Edition
William llega como viajero solitario al Japón de los samuráis y se abre paso entre guerreros hostiles y yokai sobrenaturales. La versión de Steam para PC se centra en combates de acción brutales. Valoración de jugadores: 78%% positiva de 29.684 reseñas. Idiomas de interfaz disponibles: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués, Portugués (Brasil) y Ruso. Lanzado el 7 de noviembre de 2017.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,20 US$2026-04-24 · GameBilletJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 10 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
Datos de la edición de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos e idiomas
La versión de Steam para PC incluye categorías de un jugador y multijugador, incluido el cooperativo. Dispone de audio en inglés y subtítulos en varios idiomas compatibles.
Contenido incluido
Complete Edition incluye el juego completo y las tres expansiones: Dragon of the North, Defiant Honor y Bloodshed’s End.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Nioh: Complete Edition?
William, un viajero solitario en el Japón samurái, combate a guerreros hostiles y yokai sobrenaturales.
¿Tiene multijugador o cooperativo?
Sí. Las categorías de Steam para PC indican un jugador, multijugador y cooperativo.
¿Qué incluye Complete Edition?
Incluye el juego completo y tres expansiones con capítulos de historia adicionales.
“A Souls-like action RPG fusing Sengoku history with yokai fantasy, offering ki-management combat and dense loot progression across punishing, replay-worthy levels.”
Nuestro veredicto
Is it worth dozens of hours? Yes — on the condition that you are willing to accept its temperament.
A Blade, Not a Crowd-Pleaser
Nioh Complete Edition is not the kind of all-rounder that everyone falls for on contact. It plays more like a blade honed to a fine edge: concentrated strengths, a vivid personality, awkward and abrasive in the wrong hands and very hard to set down once the grip clicks. The combat system is the absolute core. High difficulty, clearly defined rewards, and a steady churn of shifting foes and bosses keep the whole run locked in a state of constant engagement, where every encounter feels like it is asking a real question.
Exploration pushes that thrill one step further, tangling danger and secrets together so tightly that you are perpetually nudged into "one more try, one more look." The ki frame and stance system mean no exchange ever runs on autopilot, and the loot economy guarantees there is always a next build to test. This is a game that rewards curiosity and punishes complacency in equal, deliberate measure. The longer you stay with it, the more you appreciate how little of that difficulty is arbitrary; almost every wall it puts in front of you is teaching you something about its systems, and clearing that wall feels like mastery you actually earned rather than a number you out-leveled. That is the difference between a game that is merely hard and a game that is hard on purpose, and Nioh is firmly the latter.
The Trade-Offs and Where It Lands
Its visuals and art do not chase technical showboating; they instead sew Sengoku history and yokai fantasy into a genuinely effective atmosphere, one that serves combat legibility more than it serves postcards. The story is not top tier, and the lead carries a little less weight than he should — but the overall journey, the supporting cast, and the consistency of the narrative tone still carry you to the finish. The audio follows the same logic: it is not the main course, yet it is the layer of salt the dish cannot do without.
Against its closest rival, Sekiro: Shadows Die Twice, the contrast is instructive. Sekiro narrows combat to a single, exquisitely tuned parry rhythm — pure and razor-sharp, but narrow. Nioh trades that purity for breadth: multiple stances, randomized affixes, and guardian-spirit synergies open up a far wider space of viable approaches and long-term build progression. Where Sekiro perfects one answer, Nioh hands you a workshop of them, and which you prefer says a lot about what you actually want from a Souls-like.
Media scores land it squarely in the strong-but-not-flawless band — IGN's 9, an 88 on Metacritic, steady eights elsewhere — which matches its opinionated profile exactly. If raw narrative impact is what you prize above all, Nioh may not make your year-end list. But if you are hunting an action game that is well-built, mechanically hard, generously stocked, and possessed of a flavor entirely its own, it falls comfortably inside the recommended range. The time you sink in is not wasted. At worst, it is lost to something that earned it. Takes a beating that genuinely stings — but winning feels even better.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Muy buen juego, al que se le pueden echar varias horas. Si te gusta el estilo Souls te va a gustar este ya que la dificultad es mayor diria yo. Peeeero el port a pc es un asco, se crashea de la nada, de repente tenes lag en el juego. No comprar hasta que team ninja se ponga las pilas y saque un parche arreglando esas cagadasVer másVer menos
Te matan de dos golpes, el mejor juego de mi vida. RecomendadísimoVer másVer menos
Nioh es un título que parece genial las primeras horas. Combate intenso, enemigos temibles, progresión interesante y novedades casi constantes. A pesar de su pésima narrativa, el título te incita a seguir jugándolo, hasta que todo lo bueno se acaba. El combate se vuelve repetitivo, la dificultad injusta, los enemigos están demasiado vistos y la progresión se estanca para convertirse en un grindeo increíblemente innecesario y repetitivo. Por si ésto fuera poco, el rendimiento de la versión de PC es horrible. En general no es un mal título, es un juego decente, pero rodeado de ingentes cantidades de maleza innecesaria que sólo busca multiplicar las horas de juego y no aportan nada más que tedio y aburrimiento.Ver másVer menos
Escribo este análisis más para hablar sobre el temido tema del rendimiento en una adaptación de juego de consola que para hablar sobre el juego en sí. Llevo varias horas jugadas con un ordenador "modesto", un i5 2500 y una Nvidia 970. Jugando a 1080p y sin trastear con las opciones gráficas (sé que he dejado alguna opción sin marcar) puedo decir que el juego va absolutamente perfecto. No tengo contadores de "FPS", ojo biónico ni similares, sólo puedo decir como persona que lleva ya casi 30 años jugando que se ve muy bien y va como la seda. Ni he tocado archivos de configuración, ni instalado drivers nuevos (ni siquiera uso el "Geforce Experience") ni realizado "truco" alguno, símplemente seleccionar la resolución que quería en el menú de ajustes y elegir los 60 cuadros por segundo, elegir "pantalla completa" dentro del juego y...pasarme el resto de la tarde jugando sin problema y pasándomelo como un enano. Hay gente reportando problemas de rendimiento con ordenadores a años luz de potencia que el mío...supongo que si empezamos a poner todas las opciones al máximo será cuando empiecen los problemas pero yo soy feliz sin necesidad de ver los poros de la cara de los protagonistas ni similares. Sobre el juego en sí...vengo de los "Dark Souls" y por el momento estoy absolutamente encantado con lo que me estoy encontrando, supongo que cualquier reseña que ya haya publicada será muchísimo más reveladora que lo que yo pueda contar con tan poco tiempo jugado. En fin, aquí uno que recomienda el juego encarecidamente.Ver másVer menos
este juego te da ganas de pegarle a toda tu familia.Ver másVer menos
Hay que votar a Milei, no dejes que esto siga asíVer másVer menos
Las primeras diez horas son GLORIOSAS. A nivel jugabilidad, es de los mejores juegos que jugué, una maravilla. El apartado artístico es muy muy bueno. Eso es todo lo bueno que tiene. El juego NO es un Souls ni nada parecido. No tiene un mundo interconectado, son puras misiones separadas, a las cuales accedes por un mapa, y casi todas las zonas se repiten una y otra vez con ligeros cambios. Con 32hs de juego estoy totalmente saturado. Pasadas las 5hs ya viste prácticamente todos los enemigos contra los que vas a pelear todo el juego (excepto un par). Las misiones son extremadamente repetitivas y el juego plantea un grindeo excesivo. Todas las misiones son iguales, excepto un par de las principales, y te hace quemar horas y horas grindeando y haciendo misiones repetitivas matando una y otra vez los mismos enemigos y jefes (y siempre en las mismas zonas btw) El juego tiene ¿7? tipos de armas solamente, los drops son random y solo cambian las estadísticas y la skin, pero el moveset es exactamente igual para todas las armas en la misma categoría. Podés desbloquear movimientos, pero tampoco cambian demasiado. Si no quieren estar mirando estadísticas y números un bueeeen rato cada poco tiempo, no es su juego. El juego tiene MUCHAS estadísticas distintas para cada arma, cada una menos interesante que le otra, y te hace reventarte la cabeza cada vez que agarres equipo nuevo (constantemente). Este grindeo y gestión de las estadísticas de cada arma, pieza de armadura y accesorio es fundamental para levelear correctamente, y es casi totalmente random. Es muy similar a diablo, pero con mucha menos variedad. El juego es muy injusto, los jefes te matan de solo dos golpes (o instakill en muchos casos) independientemente del tipo o nivel de armadura que tengas, mayoría de enemigos igual. A mí no se me hizo muy difícil, ya lo había jugado antes, pero tengan en cuenta que es MUCHO más difícil y exigente que cualquier souls (sin contar sekiro) Sumado a todo esto, el port a pc es nefasto. Los frames van bien, pero tiene multiples crasheos y bugs. A mí me pasó uno muy raro (despues de muchas horas de juego) en el que si ejecuto el juego a 1080p se crashea en la intro por algun motivo, así que tengo que iniciarlo en una resolución más baja (y que se vea peor) o más alta (con ciertos bajones de frames). Y no, la resolución no se puede cambiar desde el juego, hay que hacerlo en el launcher antes de que empieze. Este bug está hace años y nunca lo solucionaron, un desastre. La historia es casi inentendible y muy poco interesante, no voy a comentar porque la verdad no me interesa ni me parece que valga la pena. Los personajes son todos iguales, la trama tiene un huevo de agujeros de guión y muchas cosas no se explican Yo me pasé el juego en ps4 hace años y no sé ni como, es soporífero y el juego más repetitivo que jugué, una lástima teniendo en cuenta que la jugabilidad es impecable, calibrada al milímetro y está muy bien planteada. Si no les molesta el grindeo excesivo y hacer siempre lo mismo (perder el tiempo, básicamente) quizás el juego les guste. Si buscan algo similar a los souls, este juego no lo es para nada.Ver másVer menos
Si buscas una experiencia Souls pura, Nioh posiblemente no te de lo que busques, sin embargo, es un juego desafiante que vale la pena en muchos sentidos. Aun así, me es difícil redactar este análisis, principalmente porque no recomiendo este juego a todo el mundo, el Team Ninja es famoso por la dificultad de la cual se ven impregnados los Ninja Gaiden, pero que rozan peligrosamente la línea de lo injusto, y Nioh no se libra de ello. Pero vamos por partes, quiero quitarme de encima la comparación con los souls desde ya, como menciono al inicio Nioh se aleja mucho de lo que es un souls, solo toma prestadas algunas mecánicas del combate y las mejora, haciéndolo más rápido y visceral, y que la barra de ki (estamina) forme parte fundamental del gameplay, hace que tengas que que estar atento a varias cosas a la vez, sin contar que tienes 3 posturas de ataque, con ventajas y desventajas cada una, es complicado al inicio, pero una vez te acostumbras, tu personaje bailara entre los enemigos, fuera de eso también tenemos un sistema parecido al de almas de los DS, en este caso se llama amrita y funciona exactamente igual, hasta acá llegan las similitudes a partir de este punto Nioh toma su propio camino lo cual no es bueno ni malo, simplemente lo hace diferente. Nioh nos narra las aventuras de William, un extranjero en tierras del Japon Feudal, específicamente en el periodo Sengoku, va en busca de un espíritu guardián que le fue arrebatado, y termina siendo parte de los conflictos históricos de esa era, desde un acercamiento bastante fantasioso a la misma, no diría que la historia sea especialmente mala, pero el juego no escatima en tirarte nombres japoneses de personajes históricos por montones, y si eres como yo que sabe poco o nada de historia japonesa, estarás perdido a menos que investigues, como punto a favor el juego tiene mucha exposición, por lo cual puedes más o menos entender que está pasando simplemente viendo las cinemáticas, aunque por alguna razón se sienten inconexas, ya que el juego en vez de ser un mundo semiabierto está dividido por niveles. Por otra parte, Willian no tiene casi diálogos y mas que un personaje parece un avatar, por lo cual me entra la duda de el porque no dejarnos personalizarlo de inicio, aun así, no diría que estoy totalmente disconforme con la historia, simplemente me parece que está ahí para llenar el requisito, pero que no destaca en ningún apartado, por mi parte disfrute mucho de los Yokai y en especial del diseño de los samuráis mas representativos de la época y sus espíritus guardianes. El gameplay por otra parte, me parece la parte más brillante del título, es rápido, frenético y visceral, un juego que te exigirá lo mejor de tus reflejos para poder completarlo, un titulo que te castiga el mas mínimo error con la muerte, y acá es donde entra un poco mi conflictiva principal con el juego, soy una persona que disfruta de los juegos retadores, y no, no lo digo solo por los souls, en general me gusta que un juego no me regale nada, pero con Nioh mi paciencia estuvo a nada de ser agotada, es un juego que muchas veces crea dificultad artificial simplemente metiendo a un montón de enemigos en un escenario, o que todos los jefes tienen un movimiento con el cual te matan de un solo golpe, aun así creo que, llegado a cierto punto del juego simplemente acepte que era un juego bastante exigente y que me castigaría si me distraía por un segundo, así que empecé a tomarlo mas seriamente y hasta disfrutarlo bastante, en mayor parte porque el combate es endiabladamente divertido, no solo por la cantidad tan grande armas con las que cuenta el juego, sino por la variedad que logras con las 3 posturas de combate, algunas sirviéndote para situaciones específicas, o para ciertos tipos de yokai, además de las artes ninja y las magias (las cuales simplifican mucho todo). Algo que no fue mucho de mi agrado fue la progresión del personaje, en la historia principal hice todas las misiones secundarias y aun así en las partes finales del juego me encontraba mas de 10 niveles abajo del recomendado para realizarlas, por lo cual es un juego que te obliga a grindear, y no es que sea imposible pasar las misiones con un nivel inferior al recomendado, pero es bastante más difícil. Gráficamente es un juego que cumple a secas, y es de agradecer de un juego que paso por tantos años en desarrollo, el OST por otra parte se queda algo corto, ya que se llega a repetir bastante, esto se llega a notar sobre todo con los jefes. El port a pc también es cumplidor, no es un juego que este especialmente bien optimizado, pero si cumples con los requisitos deberías mover el juego con soltura, inicialmente no se tenia soporte para jugar con teclado y mouse, lo cual era ridículo, pero es un error que ya se solucionó, así que por ese apartado no tengo ninguna queja. En conclusión, definitivamente Nioh no es la obra maestra que yo esperaba, pero aun así es un juego que disfrute mucho, incluidos sus DLC, con un gameplay espectacular y adictivo, un reto bastante alto y que recomendaría encarecidamente a las personas que disfrutan de los desafíos.Ver másVer menos
Nioh es un juego disfrutable. Empezaré diciendo eso. Un@ puede iniciar Nioh, empezar a jugar, y pasárselo bien, y entiendo perfectamente a cualquiera al que este juego le encante. El combate es fluido, y la ambientación mola un montón si te gusta la mitología japonesa, el japón feudal y en general, el anime. Nioh tiene cosas buenas y quería decirlo antes de saltar a la piscina. Ahora bien, el juego enfoca su dificultad de la peor manera posible (en mi opinión), reuniendo en ese sentido, lo peor de cada juego de la saga Souls. En Nioh encontrarás grandes éxitos de tu saga parecida: ¿llevas demasiado tiempo sin levantar el escudo para protegerte del aire por si acaso? ¿te apetecería que, mientras bajas unas escaleras, una roca rodante te aplastara haciéndote one-shot sin ningún tipo de pista visual ni sonora ni manera de evitarlo (esto pasa varias veces en Nioh)? ¡No te preocupes! Desde Dark Souls 1 llegan: las TRAMPAS, resortes y mecanismos que se activan cuando pasas por un determinado lugar, o pisas determinada baldosa. La mayoría de veces no puedes preveerlas de ninguna manera, obligándote a ir con el escudo en alto (o con tu doble katana en guardia) y rezar para que los desarrolladores dejen de reírse de ti, o al menos, no te hagan one-shot; ¿ese cofre parece muy suculento? ¿te apetecería que un enemigo saltara del techo sobre ti cada cinco minutos? ¡No te preocupes! De Dark Souls 3 llegan las EMBOSCADAS, donde a cada esquina que gires, cada regalito que te encuentres, o cada enemigo sospechosamente despreocupado que veas esconderá una muerte casi segura que la mayoría de veces no podrás prever, y que, en el mejor de los casos, solo funciona la primera vez; ¿ese enemigo con espada parece demasiado fácil? ¿te apetece que una flecha te atravesara la rodilla justo antes de esquivar uno de sus espadazos, y que te hagan one-shot? ¡No te preocupes! De Demon's Souls llegan los ARQUEROS, que requerirán que des un rodeo de un par de minutos para matar de dos golpes a un bicho, que, de otro modo, aumentará la dificultad del duelo contra el enemigo con espada que te espera en aquel puente, exponencialmente, ¡a quién no le gusta el tedio y la repetición mecánica en forma de una aduana con arco y flechas! Creo que no exagero cuando digo que el 25% de los encuentros en Nioh siguen este patrón; y, por supuesto, el favorito de la casa, ¿te ha gustado pegarte con este enemigo? ¿te gustaría enfrentarte a tres como el anterior, para que en la pantalla de carga tras tu muerte (algo que verás a menudo, me temo), el juego te diga que "sólo un guerrero imprudente se enfrenta a varios enemigos al mismo tiempo", riéndose en tu cara, porque el propio juego te ha obligado a pegarte con "varios enemigos"? de Dark Souls 2, la oveja negra, llegan las HORDAS DE ENEMIGOS... aunque estas a mí me gustan, fíjate tú, la mayoría de veces el juego no abusa con esto... aunque, por supuesto, hay excepciones. Pero bueno, el principal motivo de esta review era criticar una mecánica concreta del juego. O mejor dicho, una decisión de diseño que va en contra de todo en lo que creo: el 60% de los enemigos de Nioh te hace one-shot. Eso para mí es un problema, uno lo suficientemente gordo para enfadarme y animarme a escribir esta reseña. Muchos enemigos realizan combos de los que no puedes escapar, y que acaban con toda tu vida, y otros simplemente te matan de un solo golpe. En cualquier momento, tras un rato jugando seguido, a punto de llegar a la siguiente hogue... digo, altar; un enemigo te sorprenderá en un descuido que tengas, dará un par más de espadazos mientras aprietas repetidamente el botón de voltereta de Dark Souls, con el corazón en un puño... pero tu personaje no se moverá. Se quedará quieto mientras uno de los enemigos básicos de LA PRIMERA ZONA DEL JUEGO, te mata de un solo combo. Y ahora, vuelve a empezar. Por supuesto, todos los enemigos volverán al sitio donde los dejaste, como en tu videojuego favorito. Pero a diferencia de tu juego favorito, ahora no tendrás "frascos de estus", porque en Nioh, son objetos consumibles, y son rarísimos de encontrar. No puedes curarte consistentemente, y por lo tanto. Si un enemigo, en vez de matarte de un combo, te dejara al 40% de tu vida, te ves obligado a volver al altar a recuperarte, e intentarlo otra vez, ya que querrás ahorrar los cinco elixires que te quedan para pegarte con el jefe y no morir en el intento. Pero claro, esto significa, que del altar al jefe, NO PUEDEN TOCARTE, ya que si lo hacen, ese intento estará destinado al fracaso. Ya cerrando la reseña, quería añadir que me siento ambivalente con respecto a Nioh. La sensación de juego es muy divertida, y el apartado gráfico me gusta. Pero por desgracia, la obra de Team Ninja está plagada de estos momentos, que harán que recuerde este juego como un adalid del segmento tóxico de la comunidad, reuniendo niños rata al reclamo de "git gud!"Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.