

Creaks
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Creaks
Cuando las paredes de tu habitación dan paso a otro mundo, el ingenio y el valor te guían por una mansión habitada por seres alados y muebles aparentemente mortales. Creaks es un juego de puzles dibujado a mano en el que resuelves desafíos a tu ritmo, descubres pinturas ocultas y desvelas un gran secreto. 95% de 5382 reseñas de Steam son positivas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,65 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | — |
Mostrar 15 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Neerlandés | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
| Ucraniano | Sí | Sí | — |
| Checo | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-23
02Antes de comprar
Puzles y exploración
Explora una mansión habitada por seres alados y muebles aparentemente mortales, resuelve puzles a tu ritmo y busca pinturas ocultas.
Idioma y controles
La versión de Steam para PC ofrece subtítulos en 18 idiomas, incluido el español, y compatibilidad completa con mando. La descripción recomienda usar auriculares.
03Preguntas frecuentes
¿Qué se hace en Creaks?
Exploras una mansión misteriosa, resuelves puzles diseñados con cuidado y desvelas su secreto.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC está clasificada como juego para un jugador.
¿Hay cosas que descubrir en la mansión?
Sí. Al explorar puedes descubrir pinturas ocultas.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. La selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
¡PARA MÁS ANÁLISIS VISITA MI MENTORÍA! La tierra tiembla, las bombillas se rompen y algo extraño pasa más allá de las paredes de tu cuarto, y es así como la desarrolladora Amanita Design nos presenta su nuevo videojuego con un gran misterio y una muy buena jugabilidad. Y es que así es Creaks, una aventura misteriosa dentro de un mundo fantástico subterráneo que se encuentra curiosamente en una puerta escondida dentro de nuestra habitación. Esta nos sumergirá en un universo repleto de seres aleados y muebles monstruosos mortíferos, de los cuales tendremos que saber esquivar perfectamente y conseguir nuestro objetivo: el libro del diamante. Pero, ¿finalmente lo lograremos? Y lo más importante, ¿Qué es lo que quiere acabar con nosotros y con ese universo? Jugabilidad Creaks se presenta como un videojuego de plataforma de aventura y sin diálogos donde tendremos que resolver multitud de puzles los cuales están cuidadosamente diseñados. Con nuestro ingenio y valor nos abriremos camino a través de una sucesión de salas crípticas compuestas por enemigos extraños e intentaremos averiguar todo lo que está sucediendo, aunque nunca sabremos el porqué de nuestra aparición en aquel lugar. Estamos ante una jugabilidad increíble donde los jugadores no tendremos que preocuparnos por unos controles torpes como resultado de una conversión del ratón y el teclado, ya que serán totalmente precisos, claros y cómodos a la hora de ponernos en acción con nuestro personaje, de hecho nos recomiendan usar mando. Nuestro movimiento puede parecer un poco rígido, pero probablemente sea porque estemos maniobrando de manera deliberada en entornos 2D e intentando encontrar soluciones a acertijos que inicialmente son totalmente obstáculos. Y es que, en este universo donde estará repleto de una amalgama de escaleras llegaremos a habitaciones habitadas por enemigos con unos patrones de patrulla predecibles: perros robóticos que corren hacia nosotros si nos acercamos demasiado; extrañas medusas que flotan de izquierda a derecha, pero que terminan subiendo si encuentran una barrera; figuras oscuras de pelo puntiaguado que imitan todos nuestros movimientos; y unas cabras bastante “majas” que su misión será solamente comer hierba. Puzles y Combates Una vez que conozcamos los comportamientos de cada una de estas criaturas, podremos manipularlas para presionar interruptores, activar palancas o encender luces, estas últimas será una debilidad que tendrán en común todos estos enemigos, ya que les convierte en muebles inofensivos que luego podremos utilizar para llegar a lugares más altos o colocarlos para que presionen interruptores por nosotros. Esta manera tan original de tratar con los enemigos nos traerá consigo decenas de puzles con escenas diferentes y que gracias a la jugabilidad explicada anteriormente, tendrá un ritmo bastante ágil y rápido. Eso sí, conforme vayamos avanzando, los puzles aumentarán su dificultad, no serán imposibles, pero si tendremos que estar pensando mejor cada uno de nuestros movimiento y estar lo suficientemente concentrados para así poder avanzar. Todo tendrá una lógica, los patrones acabarán siendo familiares y tendremos interacciones esenciales y monótonas, por lo que finalmente no será del todo difícil conseguir pasarnos estos puzles y continuar al siguiente nivel. Entre que subimos y bajamos escaleras, en algunos pasillos y en salas completamente secretas, encontraremos diversos cuadros, todos ellos mostrarán movimiento, pero solo en algunos pocos tendremos la posibilidad de tener interacción y completarlos. Por lo que Creaks nos muestra otra manera de completar puzles que nos absorberá temporalmente para hacer saltar un pez a través de una serie de aros, o acercarnos sigilosamente a dos amantes en el parque disfrazados de árbol. Además, esto permite mayor jugabilidad y llama bastante la atención, ya que todos ellos tendrán un patrón muy similar y visualmente tendrán las mismas características, pero serán variados y nos querrán contar la historia del mundo al que nos hemos sumergido y que ahora formamos parte. Gráficos y Sonido En su estilo gráfico podríamos mezclarlo entre un espectáculo visual muy hermoso y a la vez espeluznante. El entorno de este inframundo es una especie de casa en descomposición, con una arquitectura laberíntica construida a partir de bibliotecas en ruinas, jardines descuidados y talles abarrotados. Se supone que Creaks es un juego de terror y que nosotros obviamente tendríamos que sentir miedo, pero no, eso no pasará en ningún momento. Es cierto que nuestros entornos serán feos y podrán hacernos sentir incómodos mientras aventuramos por estas extrañas tierras, pero es impresionante y todo parece idea de Tim Burton. Como explicábamos al principio, es un videojuego sin diálogos, los personajes gruñirán y harán ruidos divertidos, eso será lo más cerca que estaremos de cualquier cosa que esté relacionado con el habla. No obstante, este juego es puramente de audio-visual, es decir, describe la trama a través de cinemáticas cortas y pistas contextuales con unas animaciones muy bien logradas y divertidas. Tiene una banda sonora excepcional compuesta por Joe Acheson de Hidden Orchestra en colaboración con el compositor de Amanita, Tomas Dvorak, con una gran variedad de estilos que evocan un sentimiento diferente en los distintos entornos que nos vayamos encontrando. Escucharemos acordes espeluznantes y órganos vibrantes antes de pasar a una nueva área y de esta manera poder deleitarnos con un sintetizador melancólico. Conclusión Como conclusión, es un videojuego muy pero que muy recomendable en todos sus aspectos, fusiona todo en uno y definitivamente es un videojuego más grande de lo que en verdad parece. Como punto negativo sería respecto a la dificultad, ya que es frustrante acercarte en ocasiones a la solución y luego morir, o también que esos patrones que tienen nuestros enemigos no se explican discretamente, por lo que un sistema de pistas podría haber ayudado. Por otro lado, también me hubiese gustado saber un poco más de la historia o al menos que fuese más clara. Sin embargo, estos pequeños defectos no restan todo el valor que tiene este gran videojuego de rompecabezas. Ciertamente Creaks se presenta como una novedad dentro de su género y puede que para los fanáticos de toda la vida le cueste encajar de inmediato, pero para aquellos que les gusta lo extraño y espeluznante, encontrarán mucho que admirar en Creaks. Nota Final: 8.5/10 🌍➡️ https://errekgamer.com/2020/08/19/creaks/Ver másVer menos
No me convenció. Si quieres juegos buenos que representen a Amanita Design opta por comprar Samorost, Botanicula, y Machinarium. Este juego si bien mantiene los escenarios bien trabajados como se ha hecho en anteriores entregas, tiene unos puzzles muy fáciles y después de un corto tiempo se vuelven repetitivos, es entonces cuando parece que viene algo nuevo, pero no, es el mismo puzzle pero los enemigos son otros.Ver másVer menos
Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría PIXEL 404 Toda una aventura Sinceramente, cuando llevaba un par de horas con Creaks no me estaba gustando demasiado la experiencia. Amanita Desing tiene dos tipos de juego: una genialidad llamada Machinarium, y luego el resto que son aventurillas muy entretenidas que se basan mucho en el ensayo y error y cuya dificultad es bastante asequible. Creaks no es un juego fácil ni mucho menos, y además es un juego 100% de puzles donde comerte la cabeza para pasar a la siguiente estancia es una constante. Afortunadamente, mientras más jugaba más me gustaba, y al final me acabó encantando. Ese hueco del cuarto Nuestra aventura comienza con nuestro personaje en su habitación haciendo sus cosas cuando, de repente, empieza a temblar todo. Tanto tiemblan las cosas que se despega el papel de la pared y descubrimos un agujero bastante considerable, y allí que vamos.A partir de ese momento comenzaremos nuestro periplo en un mundo subterráneo bastante extraño donde viviremos una aventura bastante curiosa y mágica con unos personajes bastante particulares, y todo ello sin decir ni una sola palabra. Tienes que amar los puzles Tienes que tener claro que este juego es 100% de puzles. No del tipo “combino pollo con polea” sino del tipo mover objetos y jugar con el entorno para derrotar a los enemigos y poder pasar a la siguiente habitación. El juego se basa absoluta y completamente en este sistema durante toda la aventura. Por ejemplo, podemos llegar a una habitación donde hay dos perros robóticos que nos atacarán nada más vernos. Sin embargo, no pueden atravesar la luz, y si la luz les da se convierten en mesitas de noche. Sabiendo esto, pues ya sabes lo que tienes que hacer. Igual la mejor solución es hacer que un perro te persiga, hacer que caiga dentro de la luz, la cual tiene una baldosa que activa la escalera que te permite continuar. Esto es un mero ejemplo para que te hagas una idea, pero posteriormente la cosa se complica bastante con otro tipo de enemigos o situaciones. No obstante, he encontrado que todos los puzles que se plantean tienen una solución totalmente lógica, y ya dependerá de lo listo que sea cada uno para que le cueste más o menos, o de su tolerancia a la frustración, mejor dicho, porque el juego no es difícil como tal si tenemos la paciencia suficiente para poner nuestras neuronas a funcionar para buscar una solución. No hay que ser ningún Einstein para acabarse este juego, eso seguro. Estilo artístico soberbio Aunque el tema de los puzles está muy bien planteado y pensado, y es el núcleo del juego obviamente, su apartado gráfico es simplemente magnífico. Todo está dibujado con gran esmero y originalidad y consigue crear un mundo subterráneo realmente único e inolvidable. También es bastante bizarro en muchas ocasiones, sobre todo a la hora de presentar los cuadros animados surrealistas que hay repartidos por las estancias, los cuales podremos mirar y a veces hasta jugar minijuegos. Son muy raros, y también muy originales claro. El aspecto sonoro, por su parte, también está realmente bien. Tiene unas melodías bastante pegadizas en algunos momentos, y son bastante divertidas en otros. En general, yo diría que el global es bastante notable en este aspecto. Conclusiones Creaks es algo totalmente diferente a lo que hayas visto de Amanita Design hasta ahora. Basa su jugabilidad totalmente en los puzles de pensamiento deductivo y te obligará a comerte la cabeza bastante para poder superar toda la aventura. Sin embargo, la aventura crea toda una experiencia bastante sorprendente y mágica como solo sabe hacer esta empresa checa. Muy recomendable.Ver másVer menos
Me aburri mucho y el arte de este juego no es lo mio, hermoso pero no es para mi aun asi el juego me parece muy aburrido con pocas mecanicas y no se deja en claro bien la historia del juego.Ver másVer menos
Espectacular, molt bonic, un 10Ver másVer menos
Lo siento pero no he podido con el juego. Me encantan las aventuras gráficas y los juegos de puzzles, pero el gameplay de este juego me parece soporífero. El concepto en el que se sustenta el juego, el forzar a los enemigos a que pulsen botones para que se enciendan luces o se abran compuertas, me ha producido rechazo desde el primer momento. Sencillamente no lo encuentro divertido. He jugado dos horas y nunca me lo he pasado bien o me he sentido satisfecho al resolver un puzzle. Suelo acabarme todos los juegos que empiezo, tengo bastante TOC con eso, pero con este he decidido tirar la toalla porque realmente me estaba obligando a jugar solo porque las reviews de la gente son muy positivas. Esto no quiere decir que sea mal juego o que no te pueda gustar, pero quería comentar mi experiencia personal con el juego.Ver másVer menos
Me gustó mucho! Lindos gráficos, una historia original y algunos puzzles que dan para pensar bastante, Recomendado!Ver másVer menos
Juego repetitivo, tiene buenos escenarios pero no tiene gran historio por lo menos durante la primer hora de juego.Ver másVer menos
La desarrolladora Checa, Amanita Desing, creadores de magníficos juegos como Machinarium, Botanicula o Samorost cuyo apartado artístico no deja indiferente a nadie, vuelven con un nueva aventura llena de misterios y puzzles donde pierde algunas señas de identidad y conserva otras vistas en sus anteriores juegos como la narrativa contada sin un dialogo a través de gestos y ruidos, marca de la casa y un apartado artístico cuidado con mimo. En Creaks nuestra aventura comenzará en nuestra habitación donde nos encontramos a nuestro protagonista totalmente relajado, hasta que una serie de extraños sucesos no harán abandonar nuestra estancia y descubrir una ciudad subterránea y a sus pintorescos habitantes. Una historia sencilla pero directa que nos harán estar pegados mientras dure nuestra aventura. El cambio mas notable respecto a sus anteriores juegos nos lo encontraremos en el nuevo sistema de control del personaje, donde antes nos manejábamos a golpe de ratón como en cualquier aventura gráfica, ahora tendremos control total del personaje, ya bien sea a través de un mando o de nuestro teclado. Al abandonar el sistema point and click, nos encontramos de lleno con aventura lineal en 2D pero con toques plataformas donde debemos resolver innumerables rompecabezas para poder avanzar. Y aquí es donde nos encontramos a la principal característica del juego, los puzzles. A través del control de nuestro personaje debemos sortear el problema que nos encontramos en cada sala, si bien no son muy exigentes, tienen una curva de dificultad excelente, siempre que nos introducen una nueva mecánica para resolver el rompecabezas nos enseñaran a utilizarla para después poner a prueba nuestra materia gris. Como mecánica principal en cada sala nos encontraremos enemigos con diferentes patrones, pero con una debilidad en común, la luz. A medida que avancemos en nuestra aventura, nos encontraremos nuevos problemas, que van desde interruptores, nuevos enemigos o el poder encender y apagar la luz a nuestro antojo para bloquear o transformar a nuestros enemigos en elementos decorativos que nos servirán para alcanzar un nivel superior o activar un interruptor . El poder utilizar la luz en nuestro beneficio, ya bien sea como refugio o transfomrar a los seres que nos encontramos en cada sala para poder pasar a la siguiente , es algo constante que nos encontramos en el juego y si no sabemos utilizarlo bien nos darán caza acabarán y con nosotros obligándonos a repetir el rompecabezas, que gracias al sistema de autoguardado en alguna ocasión no debemos empezar de nuevo. Al completar cada sala, inmediatamente nos obligaran a ir hacia la siguiente ya que se trata de un juego de desarrollo lineal y en alguna ocasión nos encontraremos con pequeñas cinemáticas que nos contarán algo más de sobre la historia, también y a modo de descanso entre puzzles, nos encontraremos cuadros interactivos que funcionan a modo de coleccionables y algunos de ellos en los que podremos interactuar como si de un minijuego se tratase. Un gran acierto para darnos un pequeño descanso entre puzzles para que no se haga tan repetitivo. A nivel audiovisual, como en cualquier juego de Amanita Design, es una autentica delicia. Artísticamente es un juego notable, con una puesta en escena con gráficos pintados a mano que recuerda a la empleada en Machinarium. En los escenarios, las diferentes salas del juego y los cuadros están dotados con todo tipo de detalles, todo un lujo que se plasma en nuestra pantalla. Destacar también que las animaciones de los personajes en un juego de este calibre son excelentes, ya que debido a a la ausencia de diálogos, destacan por su gran expresividad que logran que empaticemos con ellos. Un gran trabajo de nuevo de Amanita Desing en la que esta vez nos ofrecen un arte algo más oscuro de lo que nos tienen acostumbrados. Por supuesto la banda sonora no se queda atrás, compuesta por Hidden Orchestra encaja a la perfección en el juego y todo lo que sucede, y que funciona de manera especial en Creaks. Ante la ausencia de pistas como en otros juegos de Amanita, aquí la banda sonora cobra aun mas importancia ya que gracias a que funciona de forma dinámica cada vez que realizamos los pasos correctos en la resolución de puzzles para que nos nos estanquemos y podamos continuar nuestra aventura. Creaks, otra genial aventura de Amanita Desing en la que cambian de rumbo de sus anteriores juegos, nos ofrecen una aventura de entre unas 6-8 horas en las que tendremos que estrujar nuestra materia gris y con un nivel audiovisual brillanteVer másVer menos
mehVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.