Crimson Desert

Crimson Desert

Para recorrer Pywel a tu ritmo, Crimson Desert está ahora en el mínimo histórico registrado por este sitio: ≈ $25.91 en GAMIVO. La aventura de Kliff combina misiones y exploración con combates rápidos que enlazan armas, habilidades y ataques cuerpo a cuerpo. Es una experiencia para un jugador, adecuada para seguir la historia en solitario, sin coordinar partidas cooperativas. En GAMIVO, Crimson Desert cuesta ≈ $25.91, ≈ 44,08 US$ menos que en Steam, una comparación útil para empezar la aventura en Pywel.

Cargando ofertas de tiendas
83%Reseñas de Steam117 mil reseñas77Metacritic/10079OpenCritic/100
Lanzamiento: Mar 19, 2026
Open World · Singleplayer · Action · Exploration · Adventure
Crimson Desert Enhanced Edition Global+1·Plataforma:Steam·-63%desde~ $25.91(~ €23.08)Mínimo históricoAhorra 44,08 US$ frente a SteamComprar
Crimson Desert Steam Key (PC) MIDDLE EAST/ASIA/OCEANIA/AFRICA+1·Plataforma:Steam·-48%desde~ $36.09Mínimo históricoComprar
Crimson Desert Enhanced PC+1·Plataforma:Steam·~ $69.99-35%desde~ $45.19Mínimo históricoComprar
Crimson Desert PC Steam CD Key+1·Plataforma:Steam·~ $78.56-39%desde~ $48.03(~ €42.79)Mínimo históricoComprar
+1·Plataforma:Steam·~ $69.99-16%~ $58.99Comprar
+1·Plataforma:Steam·~ $69.99-15%~ $59.19Comprar
+1·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 69,99 US$Comprar
+1·Plataforma:Steam·~ $69.99Comprar
Mínimo histórico ~ 50,39 US$Incluye Steam y tiendas de tercerosPrecio actual en el mínimo histórico registrado
Cargando ofertas de tiendas
Precio deseado
Configura un objetivo y recibe un correo cuando una oferta disponible en la región seleccionada sea igual o inferior a ese importe.

Historial de precios

Últimos 36 meses · actualizado a diario
Mínimo histórico~ 49,29 US$2026-07Mínimo actual entre tiendas~ 58,99 US$Kinguinrespecto al mínimo histórico+20%
~ 51,82 US$~ 59,28 US$~ 66,73 US$~ 74,19 US$25-1026-0126-0426-0726-10~ 49,29 US$

Los precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Crimson Desert

Explora Pywel como Kliff, decidido a reunir a los Greymanes dispersos y reconstruir su facción. Las misiones y los descubrimientos recorren parajes salvajes, ciudades y ruinas hasta la misteriosa región del Abismo. Combina armas, habilidades y ataques cuerpo a cuerpo en combates ágiles; más adelante se suman Oongka y Damiane como personajes jugables. Jugadores de Steam: 83% positivas de 117.023 reseñas.

Equipo

Desarrollador
Pearl Abyss
Distribuidora
Pearl Abyss

Reseñas de jugadores de Steam

83%positivasMuy positivas117.023 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

49,29 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.

Idiomas disponibles

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino simplificadoSíSíSí
Chino tradicionalSíSí—
InglésSíSíSí
Mostrar 12 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
FrancésSíSíSí
ItalianoSíSí—
AlemánSíSíSí
EspañolSíSíSí
JaponésSíSíSí
CoreanoSíSíSí
PolacoSíSí—
RusoSíSí—
Español (Latinoamérica)SíSí—
Portugués (Brasil)SíSíSí
TurcoSíSí—
ÁrabeSíSí—

Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-19

02Antes de comprar

Modo y controles

La versión de Steam para PC ofrece modo individual y compatibilidad completa con mando.

Idioma

El español está disponible para la interfaz y los subtítulos; no figura con audio completo.

03Preguntas frecuentes

¿De qué trata Crimson Desert?

Kliff recorre Pywel para reunir a los Greymanes y reconstruir su facción.

¿Hay otros personajes jugables?

Sí. Oongka y Damiane se unen a la aventura como personajes jugables.

¿Qué se puede hacer además de combatir?

La exploración, las misiones, la recolección, la cocina, la pesca y la caza complementan los combates.

7.5
Puntuación global
Valoraciones externas83%Reseñas de Steam117 mil reseñas77Metacritic/10079OpenCritic/100
Gráficos
9
Sonido
8
Jugabilidad
8.5
Historia
6
Contenido
8.5

“Pearl Abyss's first single-player blockbuster crams fighting-game combos into an open world that barely holds your hand; the combat and visuals genuinely pull you in -- if you can survive the early flood of systems and a story that never coheres.”

Nuestro veredicto

Korean single-player gaming just took its first real seat at the global table

Crimson Desert's global sales milestone

Pull back far enough and Crimson Desert matters beyond whether it is good. For years, Korean games meant MMOs and mobile to most of the world, with single-player triple-A all but a blank. Then this one sold two million copies on day one and crossed six million in eighty-three days, hauling a Korean single-player blockbuster onto the global mainstage for the first time. That is a node the industry will remember.

The most telling thing about it is that great split. The press landed in the middle — a 6 from IGN, an 8 from IGN China, an aggregate stuck near 77 — while players handed it Very Positive on Steam and a sales tear.

Critics fixate on the fractured story, the steep entry, the contentious bosses; the players spending real money care more about the thickness of the world, the depth of the combat, the sheer mass of content. The two scorecards are aimed at almost entirely different things.

Who should charge in and who should wait: putting the money where it counts

The trade-off for different players

So, should you buy it? Here is the breakdown. If you love chewing on hardcore action, will happily spend a hundred hours slowly excavating an open world, and can stomach the early system bombardment, then those 70 dollars are well spent — the combat depth and the scale of spectacle it offers are genuinely hard to replace at this price.

Flip it around. If what you want is a coherent story, a pick-up-and-play rhythm, a controller that feels right, this game will most likely lose you inside three hours. The slack main thread, the keyboard-first controls, the threadbare guidance — every one of them sits squarely on a casual narrative player's landmines. There is no shame in bouncing off it; this is a game with sharp edges, and it never pretends otherwise.

It is worth being honest about who Pearl Abyss built this for, too. The studio's instincts are forged in the long-haul, deeply systemic world of Black Desert, and that lineage is all over Crimson Desert — the density, the grind-adjacent loops, the assumption that you will live inside its menus for weeks rather than blitz it over a weekend. Approached with that mindset, the friction reads as depth; approached as a tidy weekend blockbuster, it reads as obstinance.

As for timing, today's build is already smoother than launch, with performance, difficulty, and cutscenes patched; but the confirmed major DLC and more systems are still incoming, so if you are in no rush, waiting for that first big DLC or a riper version buys you a fuller experience.

It helps to be plain about most of the flaws people pin on it — the scattered story, the brutal onboarding, the cluttered UI. A lot of them are side effects of that long-haul mindset. Pearl Abyss is used to the Black Desert cadence of players living inside systems and excavating them slowly over months, and it ported that same logic into a single-player game: stack the content first, build the depth first, leave the guidance for later. Judge it by the standard of a brisk, tidy triple-A and the flaws glare; judge it by the standard of a game you settle in with for a season and that thickness starts to paper over them.

The thing no rival can easily copy is exactly that stitch-up — fighting-game physics combos sewn into a vast open world that barely holds your hand, a combination so bold almost no one has dared try it, and the very reason it deserves a serious look. Overall, a 7.5: a game with a towering ceiling and a fierce personality, one the right player will fall hard for.

Despliega para leer el análisis completo

Últimas noticias sobre Crimson Desert