

Crypt of the NecroDancer
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.












01Acerca de Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer combina exploración roguelike y acción rítmica: cada movimiento sigue el compás mientras recorres una mazmorra cambiante y combates esqueletos, zombis y dragones bailarines. Valoración de jugadores de Steam: 95% de 23.639 reseñas. Idiomas de interfaz: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Portugués (Brasil), Ruso y Coreano. Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2015.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
1,49 US$2025-06-12 · SteamJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no un mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | — |
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Coreano | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Controles
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando; también se indican teclado y alfombrilla de baile USB.
Modos y personajes
Steam incluye modos para un jugador y cooperativo. La descripción menciona 15 personajes jugables con estilos y desafíos propios.
Idioma
Se indican inglés, chino simplificado y chino tradicional como idiomas de interfaz. El inglés tiene audio completo; los otros dos incluyen subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Te mueves al ritmo por una mazmorra cambiante y luchas contra enemigos bailarines.
¿Tiene cooperativo?
Sí. El modo cooperativo figura entre los modos de la versión de Steam para PC.
¿Puedo usar mi propia música?
Sí. Puedes elegir canciones de tu propia colección de MP3.
Reseñas populares de Steam
Selección en el idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Una sorpresa totalmente inesperada, cuando lo compré no sabía hasta que punto me iba a enganchar. Totalmente recomendadoVer másVer menos
1050 PESOS??????????????????? ES UN CHOREOOOOOOOOOOOOOOVer másVer menos
Ciertamente lo compré sin muchas expectativas, esperaba un juego de mazmorras del montón pero esque lo cierto es que la forma en la que utilizan la musica me parece una pasada. Puedes colocarle mods que alteraran el entorno entero, ¡ incluso colocarle musica de tu propio repertorio! eso es algo que me ha ganado. La jugabilidad es sencilla, te mueves y realizas acciones con las flechas, o en el caso de un gamepad con los botones en caso de xbox [A] [X] [Y] y el juego además te premia por llevar el ritmo de la musica mientras matas y avanzas en la mazmorra dandote bonificadores para la tienda durante el recorrido. Conseguiremos diamantes para gastarlos en el vestibulo ya sea para mejoras permanentes ( mayores cofres en mazmorra, un corazón más o un multiplicador de oro permanente ) o para mejores armas, armaduras y utensilios en las mazmorras. Crypt of the NecroDancer es un juego que si bien de normal puede ser algo caro, en las rebajas de Steam es una joya que a todo fan del mazmorreo le hará falta.Ver másVer menos
502 hours of awesome and beautiful gameplay, content and music (completely wasted). Do not play this, is too good, i love itVer másVer menos
👍³Ver másVer menos
TerribleVer másVer menos
Venga, vamos a ser serios, a mi me gustan los juegos de repartir "amor", sean del género que sean. Por lo tanto, la etiqueta de baile, no es que me motive demasiado a dejarme la pasta. Espérate un momento...¿alguien ha creado un rogue mezclado con baile?. Creo que las cervezas de ayer me han sentado un pelín pesaditas, déjame pensar.... Nah, lo tengo, es un rogue en el que después de masacrar a toda la mazmorra, tu personaje se pone a bailar sobre los cadáveres. ¿No?, mmm ok, entonces diré que es un juego en el que vas tan sobrado, que mientras apaleas al prójimo con una mano, puedes echarte unos bailongos en casa, ¿tampoco?. Entonces sí que me tienes, no tengo ni idea de lo que es Crypt of The Necrodancer, así que como dicen que la curiosidad mató al Fénix (:P), me dispongo a probarlo. ¿Y qué me encuentro?. Por un lado, el concepto de Dungeon Crawler más o menos de toda la vida. Esto es, nuestra misión es ir superando niveles en diferentes mazmorras. Como en muchos juegos del género, las mazmorras están petadas de gente que no tiene mucho humor para fiestas ( bueno, en este sí), además, la disposición de éstas, se genera de manera más o menos aleatoria, y tienen un componente RNG a mayores en forma de diversas bonificaciones o botines que encontraremos y que podrán ser muy distintos en cada nueva partida. A esto, le añadimos la posibilidad de desbloquear ciertas características/ personajes, en nuestra guarida, a base de aflojar la cartera ( la del juego, no la de verdad), o de superar ciertas condiciones y ya tenemos una buena parte del juego, la que todos nos esperaríamos y que conocemos en un juego del estilo. Cabe destacar que si lo analizamos como Dungeon Crawler simplemente, no vamos a encontrar aquí ni el más completo en cuanto a opciones ni el más espectacular, pero la razón fundamental es que la otra mitad, por decirlo así, de las mecánicas de este juego, es la que lo hace distinto. Imagínate una canción de esas videojuegueras de los 90, de esas que cuando eras un chavalín echándole horas a la consola, tarareabas hasta para irte a dormir. ¿La tienes?, ahora saca el Mozart que hay en ti y disecciona la canción en unidades básicas, no les llames notas ni acordes, para entendernos, llámales PUMS, PAMS, PIMS. ¿Hasta aquí todo ok?. Recapitulando, tenemos el temazo siguiente: !PUM, PUM PUM,PAM,PIN!, ahora imagínate que tras cada latido, se ilumina el suelo de la mazmorra, y tanto tu como los poco amigables pero bailongos inquilinos, os vais moviendo al son..., ¿Y qué pasa si eres de los que se queda en la disco con su cubatilla mirando al personal bailar, pero sin separar los pies más que para ir al baño?, pues que por cada PUM en el que no te muevas, te entra un dolor en los riñones que hará que tu personaje se quede aturdido un rato, sin que se pueda mover ni defender. Resumiendo, ¿qué pasa si fallas un PUM a una o dos casillas de tus enemigos?, pues que te curten en lomo, porque por mucho tono fiestero, no nos olvidemos que hay mazmorras que superar, con sus esqueleticos y gente a la que le gusta meterse en fregaos. Ok, supongamos que lograste entender tan siquiera algo de lo que ♥♥♥♥, ¿algo más que debas saber?, sí, ahora mete distintos héroes, cada uno de los cuales interacciona de manera algo diferente con los PUM, y !ale!, tenemos la fiesta montada. ¿Que te ves más bien poco grácil y lo más que bailas es el Paquito el chocolatero previas tazas de tintorro?, pues te pones el modo más light, en el que si te crujen, tienes que volver a empezar la mazmorra (mira que majos). ¿Qué el baile lo es todo para ti y no aspiras a menos que a ser primer bailarín del Lago de los cisnes?, pues te pones el modo HC y cada vez que no rindas en la pista/mazmorra, !a empezar de 0 campeón!. En definitiva, a partir de ahora, tendré que fijarme más en el baile, por lo que veo, es un arte más de la guerra.Ver másVer menos
Me esperaba más. 7/10Ver másVer menos
Crypt of the NecroDancer es un juego demasiado rítmico (en más de una canción estarás tarareando la música incluso), con un diseño en pixel art sencillo, pero muy bien cuidado tanto en personajes, enemigos, cinemáticas, y demás apartados; junto con unas mecánicas bastante entretenidas y refrescantes para el género Rogue-like mismo. El juego nos narra la historia de una chica joven llamada Cadence, quien luego de encontrar las escrituras de su padre desaparecido (por varios años), ella misma tomará la iniciativa de buscarlo y averiguar su destino final o paradero, así le cueste la vida. Pero en medio de esta búsqueda sufre un percance el cual solo le permitirá moverse al ritmo de los latidos de su corazón. Esta es la trama inicial que nos introduce al juego y que se irá desarrollando, simple, pero cumple su propósito. Bien, hablando un poco de sus mecánicas y jugabilidad, el juego es del genero Rogue-like como ya he dicho anteriormente, lo que significa que cada partida te encontrarás con enemigos, elementos, armas y diseños de niveles diferentes, ningún nivel en sí se parecerá a uno anterior que hayas jugado, por lo que la experiencia siempre será bastante fresca y confortante por este lado. El punto más fuerte (y que el mismo Trailer lo menciona), es que deberás moverte de manera rítmica y constante durante todo el juego, ya que para moverte o atacar necesitarás ir al ritmo de la música, y no puedes permitirte fallar, o sino tu personaje quedará inmóvil y tus enemigos se aprovecharán fácilmente de tu situación, enemigos los cuales, todos tienen un patrón de movimiento y ataque diferentes para derrotarlos, por lo que tienes que estar atento a todos y cada uno de ellos, a su vez que los perfeccionas a lo largo de las partidas. A medida que juegas y superas los distintos niveles, desbloquearás personajes que afectarán, positiva o negativamente tu experiencia, ya que todos tienen cualidades y habilidades diferentes, algunos son un gran desafío jugar con ellos, así como otros (1, máximo 2), te facilitarán la travesía un poco más, pero sin embargo, si quieres completar el modo historia, tienes que jugar con los 3 protagonistas principales, Cadence y otros 2 que se desvelarán en su momento del juego, tienes bastante que explorar en cuanto a variaciones de la fórmula del juego en pocas palabras. Por último, su dificultad es bastante elevada, y en la recta final es cuando tienes más que nunca aplicar todas las estrategias y habilidades que has aprendido a lo largo de tu camino, realizándolas casi perfectas, lo que también puede significar que estarás atorado en numerosas ocasiones en algún nivel o zona en específico. Por todo lo anteriormente dicho debo decir que es un juego altamente recomendado, con muchas horas de diversión y frustración, un juego que maneja con astucia muchos de sus elementos para otorgar una experiencia interesante como pocas. Un juego que en ningún motivo debería faltar en tu colección.Ver másVer menos
Es probablemente el Rl mas dificil que hay y a la vez el mas roto de todos. no es satisfactorio y es muy facil de romper con 3 mecanicas que no deberian estar ahi. pero si tienen switch el de zelda si esta bien hecho.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.
