
Dark Messiah of Might & Magic
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.
01Acerca de Dark Messiah of Might & Magic
Dark Messiah of Might & Magic combina progresión de rol de acción con combates en primera persona en un mundo de fantasía oscura. Espadas, sigilo y hechicería ofrecen distintas formas de luchar, mientras que el desarrollo del personaje desbloquea ataques y conjuros. Reseñas de jugadores de Steam: 89% positivas de 9386 reseñas. La ficha de Steam para PC incluye un jugador y multijugador. Los idiomas de interfaz indicados son inglés, alemán, francés, italiano y español. Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2006.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,49 US$2023-10-26 · SteamJuego base · los mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Compatibilidad de idiomas
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglés | Sí | — | — |
| Francés | Sí | — | — |
| Alemán | Sí | — | — |
Mostrar 2 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | — | — |
| Español | Sí | — | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de juego
La ficha de Steam para PC incluye un jugador y multijugador. La descripción concreta un modo Cruzada para hasta 32 jugadores.
Combate y progresión
La descripción destaca el combate cuerpo a cuerpo en primera persona, el sigilo y la hechicería, con 12 niveles y más de 30 armas.
Idiomas
Steam indica compatibilidad con inglés, alemán, francés, italiano y español.
03Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles se mencionan?
La descripción especifica 12 niveles grandes.
¿Tiene multijugador?
Sí. El modo Cruzada admite hasta 32 jugadores y ofrece cinco clases complementarias.
¿Qué estilos de combate ofrece?
La descripción plantea espadas, sigilo y hechicería como distintas formas de combatir.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
No se si es por problemas de ejecutar el juego en Windows 10 , lamentablemente el juego me daba muchos crasheos y no lo puedo disfrutar , una lastima dado que me encantan los juegos de Arkane.Ver másVer menos
Simulador de "This is Sparta" 2000! Leonidas estaría orgulloso de este juego. Gran juego de aventura y acción en primera persona. Puede parecer un elder scroll a simple vista pero cuando llevas un rato jugando te darás cuenta de que más bien es un Half-life 2 con espadas. Todo el juego es completamente lineal y no por ello es malo, los escenarios (aunque muy pequeños) tienen secretos por todos lados al estilo Quake y te harán alargar el juego unas cuantas horas si quieres encontrarlos todos. Lo malo es que apenas hay loot que merezca la pena hacerte buscar esos secretos. El inventario casi lo tenemos de adorno ya que la mitad de las cosas que obtengamos no valdrán para nada y solo usaremos 4 cosas contadas, en este sentido es bastante arcade. Cuenta con un pequeño árbol de skills con el que podremos definir nuestro pj (Guerrero, picaro o mago). El combate esta bien, pudiendo hacer unos cuantos combos con armas y magias y la historia te mantendrá enganchado durante unas 10horas aproximadamente e incluso tiene 4 endings diferentes (aunque apenas se diferencian mucho entre si). Te gustara si: - Tienes ganas de jugar a algo parecido a skyrim pero que no te tenga pegado al ordena 1 mes. - No te desagradan los juegos lineales. - Te gustan los clasicos FPS con sus secretos por todos lados. - Te gustó la peli de 300 y disfrutas pegando patadas a todo. No te gustara si: - Piensas que es como skyrim. - Quieres gestionar tu personajes con un complejo árbol de habilidades - Tienes pánico a las arañas. - De pequeño te pegaban patadas en el colegio.Ver másVer menos
Si no fuera por josesu, jamas hubiese comprado esta cosa Horrible sistema de combate, crasheos random todo el tiempo y una jugabilidad mas mala que pegarle una piña a la viejaVer másVer menos
No nos engañemos la gran parte de nosotros, vinimos por el contenida adiovisual de JosejuVer másVer menos
Dark Messiah of Might & Magic aprovecha las físicas del motor Source para crear un entorno interactuable y así brindar un combate osado a este mundo de los juegos de rol y acción. Lamentablemente, en ocasiones se olvida de quién es y se contradice. Gloria y caída Dark Messiah, propone enemigos violentos porque nos enseña a evitar el enfretamiento, nos obliga a vencer aprovechando elementos del ambiente, y es en esto donde el juego brilla. Pronto entendemos que derribar y empujar serán nuestros mayores aliados, por lo menos, hasta el tramo final. Y es que hablando de algo tan específico como es en la práctica sentir la jugabilidad de este caso, es algo complicado. Debe entender que mientras uno intenta asestar un golpe, el enemigo siempre le ganará en velocidad de respuesta, tanto como para responder con un ataque o con un bloqueo, también hay que notar que el daño que recibamos es mayor al que haremos y que además, la tan poderosa patada, tiene un límite en su uso, un límite que comparte con la capacidad de correr y saltar. Es terrible cuando observo en algunos niveles, diseños que pobremente aprovechan la jugabilidad que alardea el videojuego y nos deja varados contra ordas de enemigos y poco o nulo ambiente aprovechable. El contraste que busca entonces es intenta brindar una solución a esto con una gran variedad de armas y clases que potencian y debilitan aspectos, cayendo en el error de olvidar aquello que lo destacaba. Argumento En cuanto a la historia ni se molesta en explicarse, aquellas pantallas de carga que parecen intentar explicar algo, son muy fáciles de desapercibir. Y en gran parte del viaje aunque trates, los hechos y los objetivos cuyo nombre son desconocidos para todo primer jugador, generan desconcierto y es esta, una sensación que mantuve hasta el final, donde no entendí, ni entiendo, quién eran los buenos, quienes los malos, y quienes apoyaban a cada bando. Y es que tener un protagonista que videojueguilmente desconozca lo que es y que hará, no es una mala decisión. De hecho esto genera una conexión entre el jugador y el jugable, porque ambos se sienten igual. Tristemente la historia parece que va a saltos, que las decisiones son imperativas y cortantes y el final o "los finales" apresurados. En Conclusión Si falla aquello que le hacía destacar, por cual sea la razón, el producto se vuelve típico. Dark Messiah, es una prueba, un experimento, como aquel primer Portal, como aquel primer Half Life. Lástimosamente jugablemente es tosco y el resto de partados grita: No fuimos pulidos lo suficiente o no nos prestaron atención. ¿Te a gustado lo que leíste?, ¿quieres más? Visita mi página de mentor.Ver másVer menos
Gracias JosejuVer másVer menos
Este juego lo compé porque me lo encontré en las ofertas de Steam y me sonaba de un video de Dayo en el que lo mencionaba comparándolo con el Skyrim y él decía que el juego era de acción con lo cual el combate era más divertido que el de Skyrim, y por un video de Joseju en el que él también hablaba maravillas sobre lo divertido que era el combate del juego. En ese video Joseju también mencionaba que la historia no era nada del otro mundo. Y la verdad es que en eso estoy de acuerdo. He quedado muy decepcionado al terminar este juego. Porque la experiencia ha quedado muy desfavorecida debido a la cantidad de bugs que he sufrido. El juego tenia caídas de fotogramas, cosa que no entiendo teniendo en cuenta que tiene el mismo motor gráfico que el half life 2 y ese juego me funciona perfecto y además el half life 2 se ve gráficamente mucho mejor. El combate no me ha gustado tanto como pensaba al principio. Me ha parecido muy chulo todo lo que se puede interactuar con el entorno del juego para solventar puzles o salir de situaciones en las que estas rodeado de enemigos. La experiencia habría sido mucho mejor si el juego de repente al cargar un capitulo nuevo o una parte nueva del mapa no se cerrará por la cara. El juego también se cerraba a ratos solo por estar utilizando otro programa y tener el juego minimizado. En general me ha dejado una sensación agridulce y tengo claro que, si no fuera por el video de Joseju y de Dayo, no le habría dado la oportunidad que le di y no le habría dado tanto esfuerzo en terminarlo.Ver másVer menos
el mejor juego de patear orcosVer másVer menos
Apenas he podido jugarlo; cada 15 o 20 minutos se me cierra solo. :-(Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.