DARK SOULS™ II

DARK SOULS™ II

DARK SOULS™ II sigue siendo un RPG de acción pausado con exploración oscura, personalización y juego online cooperativo o competitivo. La versión de Steam PC admite un jugador y compatibilidad total con mando, por lo que encaja con quien busca una partida individual exigente o sesiones online coordinadas. En Steam, el precio registrado es $39.99; úsalo junto al precio actual de Steam y tus planes de juego, sin asumir una tendencia.

Las reseñas de jugadores son 87% positivas de 33.406 reseñas, una instantánea actual de cómo lo recibe el público de Steam PC. Si sopesas la compra, compara la oferta del comercio con Steam y confirma primero los detalles de idioma. La oferta actual se activa en Steam, con métodos de pago como Visa, Mastercard y PayPal.

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87%Reseñas de Steam33,4 mil reseñas91Metacritic/10088OpenCritic/100
Lanzamiento: Apr 24, 2014
Souls-like · RPG · Difficult · Dark Fantasy · Action RPG
·Plataforma:Steam·Precio oficial de Steam en Estados Unidos~ 39,99 US$Comprar
Dark Souls II PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·desde~ $167.57(~ €149.87)Comprar
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01Acerca de DARK SOULS™ II

DARK SOULS™ II es un RPG de acción para Steam PC de FROM SOFTWARE, centrado en combate pausado, exploración oscura y encuentros exigentes, con un jugador y modos online cooperativo o competitivo. Las reseñas de jugadores son 87% positivas de 33.406 reseñas. La versión de Steam PC admite un jugador, multijugador y cooperativo, además de compatibilidad total con mando. Se lanzó el 24 de abril de 2014. Los idiomas de interfaz incluyen Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Polaco, Ruso, Coreano y Portugués (Brasil).

Equipo

Música
樱庭统
Desarrollador
FromSoftware, Inc.
Distribuidora
BANDAI NAMCO Entertainment · FromSoftware, Inc.

Reseñas de jugadores de Steam

87%positivasMuy positivas33.406 Reseñas de Steam

Mínimo registrado en 36 meses

Sin historial fiable disponible

Compatibilidad de idiomas

IdiomaInterfazSubtítulosAudio
Chino tradicionalSíSí—
InglésSíSíSí
FrancésSíSí—
Mostrar 7 idiomas más
IdiomaInterfazSubtítulosAudio
ItalianoSíSí—
AlemánSíSí—
EspañolSíSí—
PolacoSíSí—
RusoSíSí—
CoreanoSíSí—
Portugués (Brasil)SíSí—

Datos de la edición de Steam PC · 2026-10-13

02Antes de comprar

Modos y mando

La versión de Steam PC admite un jugador, multijugador y cooperativo, y tiene compatibilidad total con mando.

Idioma y audio

Incluye audio completo en inglés; otros idiomas listados en la tienda ofrecen subtítulos. Consulta la lista actual de idiomas de interfaz antes de comprar.

03Preguntas frecuentes

¿Puedo jugar DARK SOULS™ II en solitario en Steam PC?

Sí. La versión de Steam PC lista un jugador junto a multijugador y cooperativo.

¿Es compatible con mandos?

Sí, la compatibilidad total con mando está indicada para la versión de Steam PC.

¿Cuándo se lanzó?

La fecha de lanzamiento en Steam PC es {releaseDate}.

¿Cómo son las reseñas de Steam?

Las reseñas de jugadores de Steam son {rating} positivas de {reviewCount} reseñas.

8.0
Puntuación global
Valoraciones externas87%Reseñas de Steam33,4 mil reseñas91Metacritic/10088OpenCritic/100
Gráficos
8
Sonido
6
Jugabilidad
9
Historia
8
Contenido
7

“Veterans willing to wrestle sixty hours of harsh rules get hooked, while players wanting easy guidance should look elsewhere.”

Nuestro veredicto

Dark Souls II is, in the end, a very clear multiple-choice question put to the player. Are you willing or not to spend sixty hours — likely more — locked in a contest of wills with a rule set that does little to flatter you yet remains entirely self-consistent? Everything else flows from how honestly you answer that.

From the moment-to-moment combat to the storytelling, on through the scenery and the sound, it holds a single line throughout: it does not pander, but it respects every ounce of serious effort you bring. The fights are hard, the penalties heavy, the routes many, and even your healing ceiling can be converted into psychological pressure — none of which exists merely to crank a difficulty dial. All of it keeps asking you the same underlying question: do you actually want to keep walking this road?

What You Take Away If You Stay

If your answer is yes, those sixty hours amount to far more than grinding numbers and ticking off a completion bar. You will carry away specific roads, the particular menace of certain regions, and the story threads you teased out of an NPC's scattered half-sentences. The "mystery" and "magnetic atmosphere" so many reviews reach for do not come from grand spectacle; they come from these small, continuous, accumulating signals that the game trusts you to notice.

That is the quiet contract at the center of the whole experience. The world gives sparingly and asks much, and in return it makes the things you do earn feel genuinely yours. Players who lean in find a setting that keeps paying out long after the credits, precisely because so little of it was handed over for free. It is the kind of game you end up talking about in specifics rather than slogans — not "the combat was good" but "the second time through the harbor I finally understood why that bridge was built the way it was." The memories it leaves are granular, and granular memories are the durable kind. That texture is the real return on the sixty hours, and it is why the people who finish it tend to recommend it in the same low, deliberate tone the game itself speaks in.

Who Should Stay Away

Of course, this is not a work everyone can enjoy without friction. The steep difficulty and the oppressive temperament will turn a portion of people away, and the nonlinear structure and restrained narrative have no intention of catering to every palate. Yet if you are willing to accept those terms up front, a journey of genuinely solid quality is more or less guaranteed.

Measured against the evolution its faster, more polished successor represents, this entry still holds ground its sibling cannot quite occupy. The third chapter refines the swordplay and tightens the spectacle, but it walks a more linear, climactic road; it lacks the free rerouting and the relentless, vitality-decaying pressure that make the second game's high-density exploration feel so distinctly its own. It will not necessarily become the singular masterpiece of your year — but the odds of genuinely regretting the time you put into it are slim indeed. Think it through before you step into Drangleic. Once you are in, it is very hard to pull yourself back out.

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