

Darksiders Genesis
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.

01Acerca de Darksiders Genesis
War y Strife se abren paso entre demonios y ángeles en esta aventura de acción, tras una conspiración en el Infierno. En solitario puedes alternar al instante entre las espadas de War y las armas de fuego de Strife; dos jugadores pueden afrontar la campaña en cooperativo. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 82%% de opiniones positivas entre 10.455 reseñas. La versión de Steam para PC incluye interfaz y audio completo en español. Se publicó el 5 de diciembre de 2019.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
2,44 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 8 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-11-01
02Antes de comprar
Modos de juego
En Steam para PC puedes jugar en solitario o en cooperativo para dos. En solitario, cambias al instante entre War y Strife.
Mando e idiomas
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. Incluye interfaz en español y audio completo en español.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
War y Strife persiguen a los maestros demoníacos e investigan una conspiración que amenaza el Equilibrio.
¿Tiene cooperativo?
Sí. Dos personas pueden jugar en cooperativo; en solitario puedes alternar entre War y Strife.
¿Cuándo sucede la campaña?
La campaña transcurre antes del primer Darksiders y explora el origen de los Siete Sellos.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Más Darksiders 3 que el propio Darksiders 3 Cuando uno ve por primera vez Darksiders Genesis es inevitable pensar que estamos ante un spin-off de la franquicia que basa su jugabilidad en un estilo más cercano a juegos como Diablo, que a un Darksiders propiamente dicho. Pero nada más lejos de la realidad, Airship Syndicate ha creado un título de pleno derecho de la saga, que conserva todas sus señas de identidad, pero que cambia su perspectiva de tercera persona, por una con vista isométrica. Conservando en su interior todas las bondades que han hecho grande a Darksiders. Esto es, como ya os imaginareis si sois fans, combates hack and slash, plataformas y un toque de puzzles a la hora de avanzar por sus intrincados escenarios. La historia nos pone en la piel de dos de los cuatro jinetes del apocalipsis, Guerra (a quien ya conoceremos del primer Darksiders) y Lucha, que debuta aquí para poner tanto el toque de humor a la historia, como sus pistolas para liquidar a los enemigos a distancia. De nuevo nos veremos envueltos en una trama que implica a demonios como Lucifer, quien una vez más trata de maquinar oscuros planes para desestabilizar el equilibrio entre el infierno y el eden. Si bien es cierto que durante nuestro camino nos iremos encontrando con bastantes personajes conocidos del universo de Darksiders, con diálogos perfectamente doblados al castellano, lo cierto es que al final, la historia resulta bastante intrascendente, hasta el punto que literalmente apenas hace avanzar el argumento global de la saga. Aunque no por ello deja de ser más o menos interesante a la hora de hacernos avanzar para ver qué sucede a continuación. No obstante, entrando ya en el apartado meramente jugable, es aquí donde Darksiders Genesis brilla con luz propia, incluso me atrevería a decir que por encima de su tibia tercera entrega. Como decía al principio, pese a que lo pueda aparentar, este título no guarda absolutamente ningún parecido con un ARPG tipo Diablo. Ninguno. Aquí tenemos un Darksiders de pies a cabeza que guarda en su interior todas las señas de indentidad que han dado fama a esta franquicia; Combates, plataformas y puzzles, cambiando únicamente de perspectiva. Algo que aunque cueste creer, le ha sentado bastante bien. Así pues, nos encontramos con elaborados niveles repletos de caminos y zonas ocultas, donde tampoco faltarán los secretos a encontrar e incluso la posibilidad de movernos por ellos a lomos de nuestro corcél infernal. Podemos alternar libremente entre un jinete y otro si jugamos en solitario y con ambos deberemos despachar a todos los enemigos que nos salgan al paso, mientras resolvemos muchos y variados puzzles, los cuales irán creciendo en cantidad y dificultad a medida que avanzamos por los capítulos de la trama. Dichos puzzles nunca llegan a hacerse frustrantes y la gran mayoría de ellos se basarán en utilizar mecanismos o mover objetos y nos obligarán a pensar y/o a usar a ambos personajes para poder resolverlos. Algo bastante interesante, es que si jugamos en cooperativo (podremos hacerlo a pantalla partida en local o por internet) el juego se adaptará a ello, no solo con la dificultad, sino también con os puzzles, lo que lo hace aún más divertido si cabe. Por supuesto tampoco faltan las plataformas, aunque estas podríamos decir que pecan un poco de simples, salvo en contadas ocasiones, pero pese a eso, están ahí y dan más variedad aún a la fórmula jugable. El combate también es muy divertido y satisfactorio, cada jinete tiene una jugabilidad bien diferenciada, mientras que Guerra se basa más en el combate a melé, Lucha es un maestro de la distancia (aunque no renuncia tampoco al cuerpo a cuerpo cuando es necesário). Ambos poseen un buen surtido de habilidades que van creciendo conforme avanzamos, hasta llegar a tener la posibilidad de convertirnos en poderosos demonios durante un breve periodo de tiempo. Todas sus habilidades, podrán mejorarse y lo mejor de todo es que algunas de ellas, serán útiles para resolver determinados puzzles o llegar a secretos previamente inaccesibles. Lo que hace que volver a capítulos ya finalizados, sea algo más que interesante en la búsqueda de secretos y caminos que antes no podíamos atravesar. Además de todo eso, también contaremos con una tabla de habilidades pasivas que nos harán ser todavía más poderosos, aunque para acceder a sus beneficios, deberemos usar unos objetos especiales que solo a veces nos sueltan los enemigos. Algo que hace que despacharlos a todos, sea además de muy entretenido, algo casi necesário para obtener dichas "monedas". Entrando por último en un terreno más pantanoso, no puedo obviar algunos fallos que le he visto al juego en las alrededor de 15 horas que puede durarnos. El primero de ellos es la cámara, ésta falla en más ocasiones de las deseables, situándose muchas veces detrás de columnas u otros objetos en la distancia, dando como resultado puntos ciegos en los que estás literalmente a ciegas. Lo que puede llevarnos a la muerte si estamos rodeados de enemigos. Otro punto negativo, es que a la larga puede antojarse un poco repetitivo debido a que se echan en falta más variedad de enemigos a los que combatir, puesto que muchos de ellos son casi versiones de otros con otro color u otras skins ligeramente distintas. Pero quitando esos fallos, nos queda un excelente juego de acción y plataformeo que va a encantar a mucha gente. Gráficamente cumple sin grandes alardes y la música sobresale con temas especialmente buenos en la mayoría de los niveles, asñi como durante los comabtes contra los jefes finales, mientras que el doblaje a español resulta notable. Valoración final Darksiders Genesis es quizás el Darksiders 3 que no fue el tercero. Que no os asuste ni os engañe su nueva perspectiva isométrica, esto es un Darksiders de pleno derecho al que no le falta ninguna de sus señas de identidad, por lo que no tiene nada que ver con Diablo o similares. Va a encantar tanto a los seguidores de la saga como a cualquiera que busque un hack and slash con más cosas aparte de repartir espadazos a diestro y siniestro. Un título muy completo, variado y sobre todo divertido de jugar, tanto en solitario como con un amigo en cooperativo. Encima sale a 25€ ¿qué más se puede pedir? Análisis realizado para MediavidaVer másVer menos
(Opinión sobre PC): Me ha parecido muy malo por diversas razones: Por el mal control de los personajes, la perspectiva y los movimientos de cámara, los escenarios y la interacción con los mismos, la IA de los enemigos. A lo sumo sería un juego para movil de 6 euros, no más.Ver másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Darksiders y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
lamentable, nada que ver con sus predecesores que si eran buenos juegosVer másVer menos
Todo comenzó con un hack and slash al estilo God of War; luego le agregaron elementos RPG con toques de zelda y looteo a lo Borderlands; y después pasaron de lleno a un soulslike. Nunca me esperaría que el siguiente juego de la franquicia seria un hack and slash con disparos cooperativo y con vista isométrica al estilo Diablo. El gameplay de los dos personajes es entretenido y bien diferenciable entre Strife y War (con los altos y bajos que cada uno tiene). Los diseños de niveles nunca aburre y el plataformeo no esta tan mal (excepto cuando este se rompe con algunas colisiones del escenario o cuando piden precisión, los bordes son resbalosos). En cuanto a historia este spinoff es una prequela aun mas en el pasado que todos los anteriores, dando mas detalles del lore del mundo de Darksiders y agregando profundidad a los personajes que aparecen aquí y en los juegos de la linea original. Y lo mas destacable es el soundtrack, el cual (para mi) supera incluso la maravilla de ost del Darksiders 2 (tanto Gareth Coker como Jesper Kyd son compositores increíbles). A pesar de que sigue teniendo algunos bugs que pueden resultar molestos, los cuales involucran colisiones de paredes y enemigos, no tuve mayores problemas para disfrutar el juego. Este puede ser uno de los mejores juegos de la saga, aunque difícil decidir siendo que cada uno es mas diferente al anterior, dependerá de gustos supongo. Totalmente recomendado, sea uno fan de la saga o no, vale la pena probarlo.Ver másVer menos
Ciertamente la franquicia de Darksiders se ha caracterizado por copiar algunas tendencias del momento y aplicarlas en sus juegos con una identidad propia en cada titulo. Siendo el primer juego una copia de God of War, el segundo una copia de un RPG de mundo abierto, el tercero una copia de Dark Souls y este ultimo quiso intentar parecerse a Diablo, pero realmente no lo consiguió del todo. Tengo mucho para decir, pero principalmente diré que me encanta esta franquicia y los títulos anteriores siguen siendo mis favoritos. En esta reseña solo iré directo al grano con este juego. Este juego para mi ha resultado ser el peor y el mas decepcionante de la saga. Esta lleno de bugs, bugs y mas bugs, pésima optimización incluso para mi tostadora (Que ha logrado correr incluso juegos que superan los mínimos requeridos) y la historia es medio cliché o por lo menos eso estaba notando mientras jugaba, ya que la cantidad de bugs que tiene el juego finalmente pudieron conmigo, estaba dispuesto a llegar al final, pero tan masoquista no soy. La cantidad de bugs o la lista de errores que pude notar son los siguientes: - Fallas en las animaciones, muchas veces Guerra o Lucha al planear con las alas espectrales, estas desaparecen como por arte de magia o cuando también ocurre ese bug en el se quedan cayendo ilimitadamente mientras te mueves. - Guerra o Lucha no le atinan hacia donde están apuntando con armas a distancia, esto es molesto porque hay ocasiones en las que hay enemigos en zonas altas como plataformas o columnas y la linea de apuntado de Guerra o Lucha no los apunta directamente sino que se mantiene al pie de la columna o plataforma y no tienes manera de elevarla. También cuando la estas tratando de mover parece que rebota sobre las superficies y no apunta al enemigo en cuestión. - Controles poco responsivos, hay momentos en los que estas atacando a un grupo de enemigos y tu personaje se queda estático por breves segundos mientras estas presionando botones. O cuando estas esquivando, el comando tarda unos segundos en ejecutar la orden. - Fallas visuales en las barras de vida de algunos jefes. - Fallas visuales al hacer movimientos finales de algunos enemigos, esto ocurre principalmente por culpa de las perspectivas de la cámara. - Algunos enemigos parecen tener las físicas exageradas. Este punto aun lo tengo en consideración porque hay algunas ejecuciones en las que los enemigos salen volando por los aires como si hubieran sido bateados por un bat gigante. Esto puede ser gracioso, pero a veces resulta ser demasiado exagerado. - La cámara es re incomoda y a veces las perspectivas de la misma te impiden ver todo el escenario. Pudieron haber agregado una opción o botón para estabilizar la cámara a voluntad, pero este juego es un juego de mando y fue diseñado para mandos con pocos botones. - Los bordes de algunos salientes parece que tienen jabón, porque siempre que medio me asomo hacia un saliente, los personajes resbalan y caen. En todo el juego de hecho vas a estar cayéndote por los salientes o siendo empujado por enemigos todo el tiempo. - Se echa en falta un minimapa porque el juego te invita a explorar para conseguir todos los coleccionables o ítems del juego que te hacen la vida mas fácil, pero con la ausencia del minimapa hace que estés revisando el mapa cada dos por tres y los controles del mapa son re incomodos en PC. - La optimización, ya lo había mencionado antes pero aquí quiero recalcar que este punto si podría ser por culpa de mi PC, pero como también mencione: he podido jugar juegos muy bien optimizados que ni cumplen en los requisitos mínimos y en este tengo tirón tras tirón todo el tiempo. Estos son los bugs que mas me molestaron y quizás algunos se me quedaron en el tintero. En su tiempo hable mal del Darksiders 2, pero esta vez creo que podría afirmar que ese titulo es incluso mejor que este. Ojala se tomen el tiempo para sacar nuevos parches si es que THQ se llega a acordar de este juego. Lo único positivo del juego es que en esta ocasión podremos manejar a Lucha por primera vez y alternarlo con Guerra. 4/10 No recomendado si eres nuevo en la saga y quieres empezar por este, ni tampoco como fan de la saga. A menos que estés dispuesto a llegar al final con esa cantidad de bugs que nombré.Ver másVer menos
No os dejéis engañar por la perspectiva isométrica de este juego, es un ARPG, una aventura de acción utilizando este tipo de cámara, NO ES UN DIABLO. Está enfocado en pasarse la campaña, manejas dos personajes, Lucha y Guerra, los vas intercambiando para superar diversos "puzzles", o bien jugando con un amigo a pantalla partida o a través de internet, es un juego perfecto para la funcionalidad Remote Play Together de Steam. El estilo del arte de Joe Madureira es genial y las cinemáticas son estilo cómic, el juego está doblado al castellano y tiene un doblaje decente. El juego te invita a explorar todos los rincones del mapeado y de hecho prácticamente te obliga, ya que para continuar al siguiente nivel, intenta que vuelvas a pasarte los mapas anteriores para que "mejores" tu personaje, subiendo de dificultad el siguiente nivel respecto a tu personaje. Su gameplay como tal está entretenido, es más un darksiders 1.5 al uso, con Guerra vas haciendo combos a melé y Lucha es más un rogue a distancia.Ver másVer menos
El juego es muy bueno, la música, la jugabilidad, la historia. Lástima que las cantidad insufrible de bugs y errores alteren tanto la experiencia de juego. Con decir que llegué al final del juego y no lo pude terminar ya que se crashea justo al iniciar la pelear con el final boss. Una lástima, no recomiendo comprarlo.Ver másVer menos
Mi amigo con el que juego Darksiders Genesis dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 200 Me gusta y 30 premios, me comprará una caja de cerveza y un poco de vodka. Así que dejaré esto aquí.Ver másVer menos
El juego esta bueno.... pero tiene muchos bugs visuales y de animacion que afecta a la jugabilidad.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una copia archivada, no datos en directo. Recopilado por última vez: 15/08/2026.
¿Buscas otro juego?el buscador de arriba te lleva directo a la comparativa de precios y a los análisis.