

Dead by Daylight
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.






























01Acerca de Dead by Daylight
Dead by Daylight enfrenta a cuatro supervivientes con un asesino en una persecución mortal. Los supervivientes pueden cooperar o buscar la salida por su cuenta; el asesino los caza e intenta sacrificarlos. Los entornos y puntos de aparición generados proceduralmente cambian las condiciones de cada partida. Ambos bandos tienen progresión propia y elementos desbloqueables de personalización. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 78% % de opiniones positivas entre 688.292 reseñas. Publicado el 14 de junio de 2016.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2023-08-12 · SteamJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | — |
| Turco | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos y controles
La versión de Steam para Windows ofrece compatibilidad completa con mando, modos para un jugador, multijugador y cooperativo. Los supervivientes se enfrentan juntos al asesino, y también se puede jugar como asesino.
Idiomas
Steam incluye idiomas de interfaz como español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés, polaco, portugués y chino simplificado y tradicional. Inglés y francés tienen audio completo; los demás idiomas enumerados cuentan con subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿Qué ocurre en una partida?
Cuatro supervivientes intentan escapar de un asesino. Se puede jugar en cualquiera de los dos bandos.
¿Los mapas son siempre iguales?
Los entornos y los puntos de aparición se generan proceduralmente y cambian en cada partida.
¿En qué se diferencian las perspectivas?
Los supervivientes juegan en tercera persona y el asesino en primera persona.
Últimas noticias sobre Dead by Daylight
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma original · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Voy a daros una respuesta rápida para los que no quieran leer todo este análisis, que precisamente corto, no es. ¿Lo recomiendo? Si, y mucho. No es de mis juegos favoritos, pero ha habido días que el vicio ha estado ahí presente, ya sea solo o con amigos ( que por cierto, es muy divertido a no ser que tus propios amigos te traicionen o te campeen -.-) Llevo más de 70h y por supuesto que pienso darle a más. Como decimos un amigo y yo: si has jugado y disfrutado más de 10 horas a un juego, ya te ha salido rentable haberlo comprado por el precio que sea, y más si vas a seguir jugando mucho más tiempo. ======================Gráficos====================== Yo no tengo un pc de la NASA ni nada por el estilo, por lo que tengo que jugar con los gráficos al mínimo, esto, por supuesto, cambia totalmente la experiencia de juego, quitándole efectos que pueden meterte mucha más presión, miedo o simplemente darle más belleza al juego. Pero a lo que quiero llegar, no se realmente cuanto necesitará de recursos este juego, pero con lo que os he dicho en el párrafo anterior, me suele ir bajo de fps aun teniéndolo al mínimo. ======================Jugabilidad====================== En sí la jugabilidad es muy buena, no te cansas al correr, lo cual ayuda mucho más, los generadores te pueden explotar en cualquier momento ( cosa que odio, ya que cuando aveces quiero salir de la acción "reparar" me sale justo una revisión de habilidad y me explota en la cara -.- ¡arreglad eso por favor!) y muchas mas cosas que mejoran el gameplay, pero sin embargo, como todo juego, hay una parte oscura y mala que todos desearíamos que no existiese y son las siguientes: el campeo, los golpes irreales (no llega el asesino a darte pero mágicamente te golpea...), los palés tirados en el sentido contrario ( aunque normalmente esto suele ser culpa nuestra ), salto de ventanas demasiado lento para nosotros, asesinos injustos ( ejem bruja ejem Michael Myers ejem...) etcétera, etcétera, etcétera... ======================Mapas====================== Hay mapas que no se por que tipo de razón me dan muchos menos fps que otros, cosa que odio y deberían de revisar creo yo... o simplemente cambiar yo de pc xD Los mapas están muy bien diseñados y cada vez sacan más, como el último de que lanzaron con el médico, que por cierto, la ambientación me encanta \:)/ ======================ASESINOS (¡zona turbia!)====================== Hay asesinos de todo tipo, pero sin duda alguna el que mas ODIO es Michael Myers, si alguna vez habéis jugado contra él, muchos me entenderéis ;-; pero para los que no hayan jugado nunca, buscad ese nombre por internet, os hacéis una idea de quién es, y vigilad vuestro c.ulo en la partida... El que más me gusta es el clásico trampero <3 busca zonas estratégicas para colocar los cepos y conseguir atrapar a los supervivientes de forma fácil y sin tener que buscar tanto, también os daré un consejo: poned cepos en los palés para que cuando pasen por ahí se enganchen y no puedan aturdiros con ellos, sin duda, es pura estrategia. Hay otros más difíciles de utilizar, pueden ser, el espectro ( también le odio mucho ), la enfermera y os diría otro más pero pienso que los demás son muy fáciles y el médico nunca lo he probado, solo se que no se nada. ======================SUPERVIVIENTES (¡zona chunga) ====================== Hay si mal no recuerdo... ¿6 supervivientes? Y la única que he utilizado es a la sensual Meg Thomas <3 Cada uno tiene un rol especifico, no se mucho de esto así que me callaré y no meteré la pata. Una cosa que os puedo asegurar: Claudette es la más bajita de todas lo que facilita el esconderse pero otros supervivientes tienen colores que destacan más como Meg con colores chillones, pero otros que son mas altos, como Bill tienen colores más oscuros, para compensar esta desventaja. Los generadores que tienen que hacerse son 5 entre 4 personas, si sois 3, serían 4 generadores y así sucesivamente. El asesino te puede colgar solo 3 veces en ganchos y en la 3º te mata, en caso de que te de un golpe, sigues bien, pero ve la sangre en el suelo, si te da dos veces, caes al suelo y te vas desangrando poco a poco, cuando la barra de sangre llegue a 0, mueres de la forma más lenta que hay en el juego. Para escapar, puedes utilizar las puertas de salida que solo se accionaran cuando hagáis los 5 generadores y abráis dichas puertas con los interruptores que hay cerca de ellas. Sin embargo, hay otra manera de escapar, que es la grandiosa trampilla. Esta solo se abrirá cuando hayáis hecho al menos 2 generadores, si no, no se abrirá a no ser que utilicéis un objeto. Para salir por ella, solo puedes quedar tu y haber muerto tus compañeros, o simplemente esperar a que todos salgan y meterte. La trampilla, aparece de forma aleatoria en el mapa, por eso suele ser difícil encontrarla y conseguir sobrevivir, pero son 7k de puntos si mal no recuerdo y os puede salvar de perder una pepita de rango. ======================Rangos====================== Los rangos van de 20-1. El rango máximo es el 1 y el mínimo el 20. A medida que vas jugando consigues puntos en las partidas, si mal no estoy informada, si logras vivir o morir con más de 8k de puntos, mantienes pepita y si consigues más de 10k consigues 1. Luego si consigues más de 25k me parece que es, consigues 2 de ellas. Sin embargo si consigues -8k pierdes una de las pepitas que tengas en total. Los primeros rangos son fáciles de superar, pero luego va haciéndose mucho más difícil ======================Objetos y ofrendas====================== Aquí no voy a meteros la chapa con los objetos que hay en el juego ni las ofrendas, simplemente, descubridlo vosotros mismos. Los que más utilizo son el medic kit y la caja de herramientas, pero hay cosas guays por ahí. Nos ayudan mucho en el gameplay así que 10/10 ======================Habilidades====================== Estos puntos que conseguimos en cada partida llamados "puntos de sangre" nos van a ser muy útiles fuera de la partida, ya que podremos conseguir los objetos y ofrendas, pero también hay lo que se llaman "habilidades" que son lo que yo considero más importantes y lo que te podrían salvar la vida en cualquier momento. Las hay desde aumentar tu velocidad en un 150% durante 3 segundos hasta poder recuperarte del suelo tu solo 1 vez por partida, sin duda una de las mejores mecánicas del juego. 10/10 Pero como todo, esto tiene su parte mala... Los asesinos tienen estas habilidades y nos perjudicarán toda la partida, ya sea con los generadores, con los totems o al llevarte encima. ======================Match making====================== Esto anda un poco mal, ya que más de una vez nos han emparejado a un amigo y a mi (rangos 20-19) con gente muy buena (rangos 5-1 aprox.) y esto fastidia muchísimo a todo el equipo o al propio asesino. Ahora encuentra partida muuuuuy rápido, antes para jugar solo tardaba 1 min, con un amigo 5 min y con 3 o 4 quizá duraba 10 min la búsqueda (tiempo aproximado) GRACIAS POR ARREGLARLO <3 6/10 ======================Partidas privadas====================== Me encanta jugar privadas con mis amigos, no ganas puntos de sangre ni nada pero te dan todas las habilidades y objetos para que te pongas lo que quieras y puedas probarlas y jugar sin desventajas de nivel respecto al de tus compañeros/asesino. 10/10 ======================Regalos====================== Cada cierto tiempo, normalmente en las fiestas (halloween, navidad ...) suelen dar regalos para los personajes (ropa, peinados, armas... ) y eso mola mucho :D ahora están haciendo un evento por su aniversario y si conseguimos la meta que nos piden, nos dan estas recompensas. 10/10! ======================Pay to win?====================== NO, no hay nada que pagar para poder subir nada, solamente hay dlc's que puedes obtener en las rebajas por un precio muy adsequible, yo no he comprado ninguno, ya que no me llaman la atención, pero a la próxima me lo pensaré :P 10/10 ( y gracias por no serlo xD ) -16/6/2017-Ver másVer menos
que pasa con el dbd que me pide compra nuevamente? de paso ya no lo tengo ni en mi bibliotecaVer másVer menos
Esta gratis en EpicVer másVer menos
Aprovechando el fin de semana gratuito, he querido probar el juego para saber de primera mano lo que me estaba perdiendo. No soy un comprador potencial. No por el tipo de juego en si, sino por su precio y por su política de negocio. Pero el juego me ha sorprendido... Pero no para bien. No comparto la valoración general que tiene. En el aspecto positivo, he de decir que es un juego entretenido y adictivo una vez te acostumbras a la dinámica de juego. Ahora vamos con el salseo: - Es un juego injusto. La gente novata tiene más dificultades para terminar la partida con éxito. No sólo por no conocer la dinámica de juego, sino por no tener las habilidades de cada personaje. Lo cual te obliga a jugar y jugar y seguir jugando para conseguir esas habilidades que te faciliten las cosas. No sólo depende de tu destreza, sino del tiempo de juego. - El juego no balancea correctamente las partidas. Es frustrante ver cómo el juego empareja a un asesino nivel 1 con supervivientes en torno al nivel 18. - No tiene servidores propios. Es el asesino quién hace de servidor, por lo que la fluidez del juego depende de su conexión. - Los sistemas de comunicación externos al juego (TS) arruinan la experiencia. Puesto que los supervivientes pueden tener una mayor coordinación de la que el juego, en un principio, parece ofrecer. - El tipo de negocio. Tiene pinta que van a ir apareciendo DLC's de forma regular. No son meros atributos estéticos, sino que son nuevos personajes jugables con sus propias características. En principio, no están muy bien balanceados por lo que parece que se inclinan hacia el "pay to win". - El juego está roto. Constantes reinicios para poder acceder a una partida. He estado hasta 20 minutos reiniciando constantemente el juego porque se bloqueaba en el momento de iniciar una partida. Teniendo en cuenta esto último, me sorprende que los desarrolladores ofrezcan probar el juego. Y me sorprende la nota que tiene. ¿Nos hemos acostumbrado a la baja calidad de las cosas? Cada vez veo más preocupado como solemos normalizar la existencia de fallos. Quizás deberían apostar por arreglar el juego en lugar de lanzar DLC's. Pero claro, eso no da dinero... Y la valoración positiva ya la tienen.Ver másVer menos
Ingredientes Para Churrasco de cerdo al horno Costillas de cerdo 750 g Orégano 1 c/c Tomillo Media c/c Ajo 1 diente Pimentón Dulce Media c/c Aceite de oliva virgen extra 1 c/s Sal Receta: 1) Lo primero que haremos para preparar esta receta será limpiar la costilla de cerdo. Le quitamos el posible exceso de grasa, la cortamos a la mitad para que nos entre bien en el horno y opcionalmente le podemos retirar la telilla que recubre la costilla por la parte del hueso. Al cocinar la costilla al horno, esta telilla se suele secar y resultar algo incómoda en el momento de comer el churrasco. 2) Uno de los pasos importantes para que nos quede un churrasco al horno lo más parecido al que cocinamos en la brasa es este adobo que vamos a preparar y en el que, si podemos por cuestión de tiempo, dejaremos las costillas desde la noche anterior. En un bol incorporamos orégano, tomillo, sal, ajo rallado, un poco de pimentón dulce para dar un toque ahumado y aceite de oliva virgen extra. 3) Cuando tengamos todos los ingredientes del adobo, los mezclamos bien y pincelamos las costillas por ambas partes. Como dijimos en el paso anterior, intentaremos dejar las costillas en adobo por lo menos durante unas horas. 4) Para que nos quede un churrasco bien dorado y crujiente pero jugoso en el interior, vamos a colocar un recipiente con agua que sea apto para horno en la parte inferior del horno. Encendemos el horno con calor arriba y abajo a 180ºC y cuando lo tengamos en temperatura, metemos las costillas a media altura durante 30 minutos. Pasados los primeros 30 minutos podemos ver como la superficie ya se encuentra algo dorada, les damos la vuelta y continuamos el horneado otros 30 minutos más. Cuando llevemos 60 minutos de horneado, salamos las costillas al gusto y le damos nuevamente la vuelta continuando el horneado. 5) El tiempo de horneado de esta última vuelta que le damos al churrasco va a depender del grosor de las costillas y de la potencia del horno. Tendremos el churrasco en su punto cuando veamos que los extremos de las costillas están tostados y la carne se empieza a encoger dejando el hueso al descubierto. Para que quede el churrasco en el punto que veis en las fotos, lo tuve horneando 80 minutos y en la última vuelta aproveché para preparar unas patatas fritas. 6) Ya tenemos el churrasco de cerdo al horno listo, crujiente en el exterior pero jugoso en el interior ya que al poner el recipiente con agua en el interior del horno evitamos que se seque. ¿QUÉ OPINAS DE ESTA RECETA DE CHURRASCO DE CERDO COCINADO EN HORNO? Puedes dejar un comentario más abajo, compartir la receta o puntuarla. Y si te animas a preparar este churrasco en casa, me encantaría saber si el resultado fue similar al churrasco a la brasa o si te ha surgido alguna duda.Ver másVer menos
El juego como tal es muy entretenido ya que su formula es muy atrapante, sumado a que tiene Asesinos clásicos de licencia como Michael Mayers, LatherFace, entre otros. El juego en si es pésimo. Extremadamente mal hecho, Muy mal balanceado y muy mal pensado. Tengo entendido que el juego empezó como un Juego indie, siendo una empresa muy chica. El juego fue de agrado de muchos (Los bugs y mal estado eran entendibles porque era una empresa indie chiquita) y triunfo. Que pasa ahora? Es una empresa enorme, Con incontables trabajadores, Muchísimos ingresos y el juego "Mejoro" pero es igual de pobre en desarrollo que un juego en primera etapa Dead By Daylight actualmente es: Servidores que funcionan como quieren, Un MMR pesimo, Rangos de decore (Rango 1 Rango 20, es lo mismo) Recompensas por Rango y prestigio pésimas, Hitbox mas bizarros que CSGO en el 2013, Bugs por todos lados, Rendimiento y optimizacion Horribles, Parches que van y vienen como nada, DLC que Generan hype a morir y terminan siendo basura para sacar plata o fanservice barato. PERO! Cuando vos te quejes del mal funcionamiento del juego o Freddy Kruger te pegue un manotazo desde China y te mueras con 15ms o pegarle a un survi, que salte sangre y animación pero que siga corriendo como si nada, que te hagan 5 generadores en 5 minutos o un killer que recorre el mapa como un Lamborghini con 40 totems de maleficio, sin estar en premade (Entre tantas cosas) Quédate tranquilo que Behaviour esta planeando para el próximo parche sacar unos set de skines que te van a encantar Resumiendo: Es un juego con un estado horrible, Un balance tristisimo, Una optimizacion pésima y un mantenimiento Espantoso. Pero con una formula muy entretenida y tristemente única. Ya que no tiene competencia que les moleste, Por ende, No tienen porque esforzarse en arreglar su juego o mantenerlo bien. Ya que no hay nada que los saque de donde están Mas te recomiendo no comprarlo y ahorrarte el momento de jugar esta "cosa" Greedy. Pero si lo queres comprar Te recomiendo comprarlo en una oferta muy grande (70% o mas) Porque el juego en si es entretenido y presenta una formula de gameplay muy buena, Si lo hiciesen bien tendría mucho potencial. Lastima que esta en manos de una empresa muy incompetente que hacen cualquier cosa *No permito comentarios porque es una comunidad extremadamente toxica e inmadura la de DBD y mayormente destacan en escribir Puras incoherencias y toxiqueadas. Lo mas normal es que cayese el Típico Grupito de amiguitos/as que juegan 24HS de Sobreviviente en PreMade a defender el Dead By Daylight que es su vida prácticamente (Cuando ni los agredís, solo Decís la realidad de el pesimo funcionamiento del juego en todo sentido, pero bueno...)Ver másVer menos
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇compralo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿Ver másVer menos
Actualizacion de Analisis 17/12/18: - Tras practicamente un año sin tocar el juego, decidimos volver a instalarlo, a darle una oportunidad más. En el tema de rendimiento anda mas o menos igual, han actualizado el motor gráfico, asi que quizas pida un poquitin más por el tema de las luces y cosas asi, pero la carga grafica es muy parecida. Entrando en materia, el juego ha evolucionado, y en general lo ha hecho para mejor en muchos aspectos. Ha mejorado aspectos que estaban mal planteados o funcionaban mal, ¿Esto quiere decir que el juego este equilibrado? Ni muchisimo menos, el juego esta absolutamente desbalanceado a favor del superviviente. Tras meses y meses sin jugar, los ultimos 30 dias le hemos dado al juego muchas horas. Consuiguiendo ser rango 1 en ambas partes. Por el lado de superviviente casi sin esfuerzo alguno, y por lado de asesino, ha supuesto un reto algo (no mucho) mayor. Honestamente, el juego ahora mismo gira en torno al "Gen Rush" de los motores del mapa, dando tiempo escaso a hacer nada al asesino, y en el caso de encontrarte a alguien, la partida se transforma en el "loop simulator" alrededor de un palet o una estructura. Curiosamente la toxicidad de este juego se ha reducido, y desde nuestro punto de vista casi toda la gente "toxica" de este titulo, se haya en el bando superviviente. Hemos jugado montones de partidas de superviviente, y vemos como el asesino cuando cualga a alguien en la enorme mayoria de los casos, se marcha a por otra victima a donde quiera que sea del mapa. Muy poco asesinos campea, o patrullan un gancho, hay excepciones por supuesto. Sin embargo vemos continuamente, como supervivientes, que se dedican a abusar de infinitos sobre estructuras, una y otra y otra y otra vez, y cuando finalmente son tumbados, usan Decisive Strike y a volver a empezar. A esto se suman jugadores haciendo teabag continuamente, provocaciones de todo tipo, y si no les gusta el resultado, tienen su dosis de insultos en el chat post partida. Por otra parte tenemos el tema de "Sobrevive con amigos", el cual rompe por completo el ya fragil equilibrio de las partidas. Y es que como es natural, cualquiera que juegue en superviviente con amigos, usara un software de voz externo para comunicarse en la partida. Este simple hecho significa que el grupo de supervivientes tendra en todo momento, informacion continua de: Tipo de asesino y localizacion del mismo, si lleva algun tipo de habilidad en especifico, estado de motores, etc.... esto, por una parte es una ENOOOORME ventaja para el superviviente, y por otra parte contradice el punto numero 5 de las condiciones EULA del juego que dice asi: "Quedará prohibido el uso de cualquier software externo que otorgue algun tipo de ventaja en la partida..." Con todo esto, la toxicidad luego se traslada al chat final de la partida, con faltas de respeto insultos y abusos verbales, la mayoria de las veces por nada, simplemente porque despues de llevarse un jugador haciendo infinitos y loops alrededor de pallets, la mayor parte de la partida. El asesino lo acaba matando. No se engañe nadie, el juego tiene ya mas de dos años, el superviviente ya no teme al asesino, mas bien al contrario. Lamentandolo mucho, para ser coherente no se puede recomendar este juego en su estado actual. Por mucho que guste jugarlo. **Nota: Equipo de pruebas al final del análisis.** No se engañe nadie, el juego tenia o tiene muchisimo potencial y la idea inicial es muy buena. Pero francamente el producto ha superado la capacidad de los propios desarrolladores. Cuando digo esto, es porque ni ellos mismos sabian del estado del juego, pongo un ejemplo: Existe una habilidad de killer, "llamada espías de las sombras" que hace que al asesino le aparezcan avisos visuales en X metros, cuando un superviviente alerta un cuervo. Pues bien, esta habilidad ha estado meses sin funcionar sin que los devs no solo no hicieran nada, sino que nisiquera sabian que estaba bugueada. Tuvo que ser un streamer el que diera la notificación de la situación de dicha habilidad, ciertamente triste... Existen una cantidad de bugs enorme, larguisima, y lo peor es que con cada actualización que añaden para corregir fallos, aparecen nuevos. Se ha esperado por parte de la comunidad un parche, el 1.4 mas de dos meses para corregir bugs, y hacer "reworks" a algunos perks, y cuando ha llegado, a quitado mas de la poca solución que ha traído. algunos ejemplos de bugs: - Cargas de partida infinitas. - Rango de perks bugeadas a nivel 1, es decir tu puedes tener tus habilidades a nivel 3, que al empezar las partidas se vuelven a nivel 1. - Imposibilidad de interacción en algunas partidas, esto quiere decir, que si te pilla el asesino, no puedes hacer "contoneo" para intentar escaparte de sus brazos, si tienes autocuración, no te puedes curar, y ese tipo de cosas. - No tiene servidores dedicados, por lo que el host de la partida es el asesino, con lo cual, si éste tiene mala conexion, se puede preparar una fiesta de lag importante, teleportes por todo el mapa. - Durante meses, ha tenido unos de los bugs mas graves, y es que no se podía buscar partida como superviviente en la opción de "Se un superviviente", para poder jugar, tenías que entrar por la opción sobrevive con amigos, aunque estuvieras solo. - Esto nos lleva al siguiente bug, si juegas con algun amigo, es recomendable tener un libro en la mesa, o algo para leer o pasar el tiempo, ya que puedes estar más de 30 minutos tranquilamente hasta que encuentre una partida. Si sois 3 o 4 jugadores, es practicamente imposible que encuentre una lobby. Urgente una optimización del sistema de matchmaking. La optimización del juego es justita justita, por no decir mala, son innumerables las quejas de usuarios que, sobretodo desde el último update han tenido una bajada de rendimiento. La cosa no queda aqui, ya que una vez superas todo, y consigues entrar y empezar una partida, te encuentras con una de las comunidades más tóxicas que se han visto últimamente, a saber: Asesinos camperos, si cuelgan a alguien no se despegan de su lado hasta que éste muere, y lo peor de ésto es que lo desarrolladores reconocen orgullosos que el campeo es una táctica de juego VÁLIDA, esta afirmación es muy triste. La gracia de una partida como superviviente es la interacción y el trabajo en equipo, que te persiga el asesino, te escapas, te derriba, te cuelga, te salvan, te curas/ te curan. Enganchan a otro, lo salvas y así sucesivamente, y todos los jugadores se divierten. Este ciclo queda anulado por este tipo de forma de juego. En el cual solo queda, reparar y escapar, simplemente, quedando la variedad de juego reducida a la mitad. Por parte del lado de los supervivientes tambien existe, toxicidades, supervivientes que cuando son perseguidos se limitan a dar vueltas en circulos o ha realizar infinites, y luego la correspondiente dosis de rage en el chat al terminar la partida. Existen mas arquetipos, existen también asesinos que cuando se ven superados ("outplayed") buscan la desconexión de la partida, y supervivientes que al ser capturados, hacen lo propio. Con lo cuál el juego aun siendo bueno en su idea de base, necesita de cariño y un equipo técnico que este a su altura, y que establezca feedback coherente con la base de jugadores, y no como decimas la principio del análisis uno que ha sido superado por su producto, y que no tiene capacidad de reacción, o ésta es muy lenta. Limitandose en alguna ocasión a sacar DLC de pago, antes que arreglar cosas de gran importancia que afectan al propio funcionamiento del juego. En definitiva y para no cansar con una sucesión de estos argumentos, el juego es bueno, pero no se merece la pasividad ni la desazón por hacerlo funcionar como debería por parte de su staff. Es decir, si Dead by Daylight lo hubiera realizado otro estudio, la cosa sería bien distinta Equipo de pruebas: - CPU: Intel i7 4790k - GPU: Nvidia 980ti Gigabyte G1 - Ram: 16 Gb - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - AOC G2460PG Gsync.Ver másVer menos
Panqueques receta: -Ingredientes para hacer Panqueques súper fáciles de hacer: 1 taza de harina leudante o harina de repostería 1 huevo 1 chorro de aceite de oliva ¾ taza de leche (180 mililitros) Para servir: 1 cucharadita de mantequilla 1 chorro de miel Paso 1: Hacer panqueques es súper fácil. Primero, reúne todos los ingredientes. Si no tienes harina leudante o preparada, que es harina de trigo que ya incluye levadura (también se llama harina de repostería), puedes usar harina de trigo normal y añadir una cucharadita de levadura química en polvo (polvo de hornear). Paso 2: Coloca la harina en un bol y añade el huevo y la leche. Mezcla bien hasta que se integren estos ingredientes y no queden casi grumos. Paso 3: Para terminar de hacer la masa de los panqueques caseros, agrega un chorrito de aceite y mezcla bien. Verás que el aceite hace que se terminen de disolver los grumos de harina y quede una masa lisa y homogénea. Paso 4: Para hacer los panqueques, calienta una sartén a fuego medio-bajo con un poquito de aceite o mantequilla. Cuando la sartén esté caliente, añade una cucharada de mezcla y déjala al fuego hasta que empiecen a salir burbujas en la superficie, entonces dale la vuelta y cocina por el otro lado. Paso 5: Para servir la receta de panqueques ,añade un poquito de mantequilla y miel y a disfrutar. Si quieres comerlos con algo salado, puedes servirlos con bacon y huevos fritos o un revuelto con jamón.Ver másVer menos
Desbalance absurdo muy a favor de los supervivientes en premade. El nuevo MMR arruino el juego.Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.

