

Dead Cells
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.







01Acerca de Dead Cells
Dead Cells combina estructura roguelite y exploración metroidvania en un juego de acción y plataformas en 2D. Recorre un castillo cambiante, enfréntate a enemigos exigentes y aprende de cada intento fallido. Los jugadores de Steam le dan un 97%% de valoraciones positivas entre 156.801 reseñas. La interfaz incluye Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español, Japonés, Portugués, Ruso, Turco, Coreano, Portugués (Brasil), Español (Latinoamérica) y Polaco. Publicado el 6 de agosto de 2018.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
4,60 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que en el gráfico; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | Sí |
| Chino tradicional | Sí | Sí | Sí |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 12 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Portugués | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Turco | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | Sí |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modo de juego
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idioma
La interfaz incluye español, entre varios idiomas disponibles.
03Preguntas frecuentes
¿Qué progreso se conserva al morir?
Al morir vuelves a la mazmorra, pero se conservan algunos caminos, habilidades, mutaciones y armas desbloqueados.
¿Hay puntos de control?
No. La descripción indica que no hay puntos de control: derrota al jefe final en una partida o inténtalo de nuevo.
¿Admite mando?
Sí. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando.
“A six-year mainstay that welds roguelite reruns to Metroidvania unlocks and tops out the 2D action feel”
Nuestro veredicto
A 2018 genre-breaker that still sets the bar

Rewind to 2018 and the arrival of Dead Cells carried real significance. Roguelites and Metroidvanias both had plenty of representatives by then, but it was the first to truly stitch the two into a self-consistent rhythm, and it minted the word Roguevania in the process. Random reruns solved the Metroidvania problem of a map that goes stale once you have walked it. Earned exploration unlocks gave the roguelite's pure randomness a skeleton of long-term accumulation. That fusion was a breakthrough at the time, and it carried the game straight to Best Action Game at The Game Awards 2018, Best Indie at the Golden Joysticks, and a Mighty tier on OpenCritic with a 95% recommendation rate.
All these years later, Dead Cells still sets the bar on its lane. The followers are many, but the ones that match its level on both feel and rerun cadence at once are a short list. That is the part hardest to copy: feel can be imitated and structure can be borrowed, but the craft of maxing out both at once and welding them together is not something you learn from a single trace-over.
What is rarer still is that it never lost its shape across six years of live updates.
Plenty of long-running games bloat with every patch; Dead Cells folded each update back inside its original rhythmic frame and never wrecked the feel to pad the count. That restraint is the quiet reason it still plays as crisp today as it did on launch day.
Who should buy it, who should skip it, and which version

Spelling out the right audience is more useful than handing over a vague high score. Dead Cells fits a player who craves instant feedback, relishes action for its own sake, accepts a learn-by-dying path of growth, and feels curious about randomised in-run builds. If you have played Hades or Hollow Knight and loved them, Dead Cells is almost guaranteed to land for you too.
A few kinds of player should think twice. If you mostly play to sink into a complete story, there is next to no narrative here to feed that. If randomness grates on you by nature and you cannot stand looping back to the start, the core structure will wear you down. And if you only want a single clear and then a shelf, its enormous depth is wasted on you. As for versions, a newcomer can take the base game first, learn the fundamentals, and add DLC by taste — the four paid expansions sell individually or as a bundle, and Return to Castlevania especially rewards anyone with a soft spot for the source.
A quick word on its most direct rival. Hollow Knight is the other crown jewel of the 2D Metroidvania, winning on one meticulously built fixed map and exquisite hand-painted exploration, superb in both scale and atmosphere — but it has none of that every-run-randomised, one-more-go rerun drive. Each excels on its own ground, and neither can stand in for the other, which is exactly the proof that Dead Cells holds a spot all its own. Across all six dimensions we land it at 8.6: it gambled nearly all its narrative on feel and the rerun loop, and for the vast majority of action players, that is a bargain and then some.
Últimas noticias sobre Dead Cells
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones reflejan la versión reseñada.
Uno de los mejores Rogue-lite que he probado en mucho tiempo. A primera vista puede parecer frenético, pero cuando te das cuenta que es mejor tomarte tu tiempo en cada zona, lo disfrutas aún más... Totalmente recomendado y casi compra obligadaVer másVer menos
Buena movilidad, exelente arte, y un juego RogueLike bastante bueno, pero porque no lo recomiendo, siemplemente por el hecho de que despues de haber jugado 8Hs el juego se volvio algo repetitivo y es que por mas que cada partida sea "Distinta" como no hay muchas armas se repiten demasiado y se torna algo monotono, es un juego dificil y hasta en algunas situaciones injusto con el jugador pero eso es lo que le da gracia al juego, hay pocos enemigos, y todos cumplen el mismo patron de ataques con lo cual no es dificil aprender a esquivar. En lo que he jugado llevo desbloqueado el 85% aproximadamente de los items. Es un juego buenisimo pero le falta contenido, si le agregan lo que prometieron lo recomendare pero ahora mismo como esta no vale lo que cuesta.Ver másVer menos
Soy un padre de 50 años, probablemente una de las personas más viejas que juegan este juego. Soy padre soltero de mi hijo, que ahora tiene 14 años. Mi hijo recientemente descargó Dead Cells y en menos de una semana, ya había jugado durante más de 20 horas. Esto fue terrible para mí, ya que ya era bastante difícil para mí pasar tiempo con mi hijo, ya que él siempre sale con sus amigos o simplemente mira videos en Tiktok. Así que decidí crear una cuenta de Steam y comprar este juego para ver si podía jugar junto a él. Cargué el juego, hice el tutorial pero estaba atascado en lo que se suponía que debías hacer. Le pedí ayuda a mi hijo y organizó un juego para que yo me uniera. Me encantó porque era el mejor momento que había pasado con mi hijo desde que mi esposa había muerto. Desde entonces, este juego ha acercado a mi hijo y a mí nuevamente y ahora también pasamos tiempo juntos fuera de la casa. Este juego me recordó que hay diversión en todo, y nos ha traído tanto a mí como a mi hijo muchos recuerdos felices.Ver másVer menos
Acaban de aumentarle el precio porque lo compraban mas barato en argentina y turquia jaja, bajenlo pirata bros, no les den ni un mango a estos giles Edit: para "Rigoberto Bestia Sexual_404", no te parece que a un "estudio indie pequeño que tenga que financiar otros proyectos" le conviene mas que hayan mas ventas chicas que ninguna venta? por un par de dolares mas en las ventas de "argentinos" y "turcos" que capaz que compren el juego estan perdiendo muchas ventas en otros paises tambien, sin contar los que no vayan a comprar el juego en esos DOS paises. en resumen, estan perdiendo no solo las ventas truchas, que al fin y al cabo son ventas, sino tambien las ventas que podrian llegar a tener con aumento de jugadores incluidoVer másVer menos
De por si es un juego repetitivo, en el que lo unico que cambia es el orden de las mazmorras (que una vez que juegas un par de horas ya te sabes la mayoria) y las armas que consigamos. Lo "nuevo" que se consigue son armas que se dropean al matar enemigos, ademas de dos habilidades (runas) Es un juego CASUAL al que se puede jugar MUCHISIMAS VECES pero de a sesiones de poco tiempo. Basicamente, el juego es muy bueno, pero aburre temporalmente, jamas permanentemente, muy recomendable.Ver másVer menos
falta sexoVer másVer menos
(a + b)2 = a2 +2 ab + b2Ver másVer menos
Devs abusadores que aumentan el precio de un juego viejo para ganar más dinero, porque hicieron un estudio de mercado donde vieron que en Argentina está aumentando todo, dijeron entonces" lets go and rise our OLD product prices". Never again buy a game from this abusive company again.Ver másVer menos
Este comentario es para la insignia, pero el juego esta bueno. Aca les dejo una reseta de un pan de pascuas con chocolate, por que a nadie le gustan las frutas. Ingredientes 210 g Ciruelas (secas, sin carozo) 300 g Agua (hirviendo) 100 g Chocolate 60 o 70% (en trozos o monedas) 80 g Almendras 50 g Nueces 125 g Mantequilla (fría en cubos) 310 g Azúcar rubia 4 Huevo 2 c/c Vinagre de manzana 2 c/s Pisco 1 c/c Canela en polvo 1 c/c Nuez moscada (en polvo) 1 c/c Clavo de olor (molido) 1 c/c Jengibre en polvo 1 c/c Sal 2 c/c Polvos de hornear 350 g Harina 1)Tiempo de reposo 15 m Precalentar el horno a 180º. Reposa en un bowl las ciruelas con el agua hirviendo... Reserva. *210 g Ciruelas (secas, sin carozo) *300 g Agua (hirviendo) 2)Echa el chocolate a la jarra. 1T 100 g Chocolate 60 o 70% (en trozos o monedas) 3)Echa las almendras. 5s/v6 80 g Almendras 4)Echa las nueces y las ciruelas escurridas (reservar líquido). 10s/v5. Luego reserva en un bowl y mezcla con 1 cucharada de harina (a mano). 50 g Nueces Ciruelas escurridas (reservar líquido) (Reservado en el paso 1) 5)Con la jarra limpia y seca, echa azúcar y mantequilla.1m/v4 125 g Mantequilla (fría en cubos) 310 g Azúcar rubia 6)Remueve la mezcla del fondo con una cuchara y programa 1m/v3. Echa los huevos de a uno. 4 Huevo 7)Echa el vinagre, el pisco, el agua reservada de las ciruelas y los frutos reservados. 1m/v3 2 c/c Vinagre de manzana 2 c/s Pisco Agua de remojo de las ciruelas (Reservado en el paso 1) Frutos y chocolate enharinados (Reservado en el paso 4) 8)Echa los ingredientes secos. 1m/vA. 1 c/c Canela en polvo 1 c/c Nuez moscada (en polvo) 1 c/c Clavo de olor (molido) 1 c/c Jengibre en polvo 1 c/c Sal 2 c/c Polvos de hornear 350 g Harina 9)Hornear 1 h 180º Termina de mezclar con la espátula si fuese necesario. Echa la mezcla en un molde enmantequillado y enharinado (o en moldes de papel para pan de pascua). Echar 3/4 del molde. Llevar al horno a 180º por 1 hora o hasta que el palito de madera salga seco. Sirve frío. Consejos Si te gustan los trozos de nuez y almendras más enteros, puedes reservarlos para agregarlos al final, mezclándolos con la espátula. Gracias por leer, felices fiestas.Ver másVer menos
estaba consiguiendo de todo y me mata un negro asquerosoVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 14/08/2026.
