

DEATHLOOP
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de DEATHLOOP
DEATHLOOP es un juego de disparos en primera persona sobre dos asesinos rivales atrapados en un bucle temporal en Blackreef. Como Colt, explora rutas, reúne información y busca armas y habilidades para eliminar ocho objetivos antes de que el día se reinicie. Lo aprendido permite probar nuevos enfoques, mientras Julianna te persigue y, de forma opcional, puede estar controlada por otra persona. Los jugadores de Steam lo valoran con un 76%% positivo entre 19.943 reseñas. La versión de Steam para PC admite español en la interfaz. Lanzado el 13 de septiembre de 2021.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2025-06-05 · Epic Game StoreJuego base · mismos datos que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Chino tradicional | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
Mostrar 11 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Francés | Sí | Sí | Sí |
| Italiano | Sí | Sí | Sí |
| Alemán | Sí | Sí | Sí |
| Español | Sí | Sí | Sí |
| Árabe | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | Sí |
| Coreano | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | Sí |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | Sí |
| Ruso | Sí | Sí | Sí |
| Español (Latinoamérica) | Sí | Sí | Sí |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Juego individual y multijugador
La versión de Steam para PC combina campaña individual y multijugador opcional. Otra persona o la IA puede controlar a Julianna.
Idioma
El español figura como idioma de interfaz; no se especifica el audio ni los subtítulos en español.
03Preguntas frecuentes
¿Qué debe hacer Colt?
Como Colt, debes eliminar ocho objetivos clave antes de que se reinicie el día.
¿Puede entrar otra persona en mi campaña?
Sí. Otra persona puede controlar a Julianna en tu campaña, pero el multijugador es opcional y la IA también puede controlarla.
¿Qué aportan los nuevos bucles?
Cada bucle aporta información para probar rutas y estrategias distintas.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
(Algunas recomendaciones para mejorar los fps y el stutter: 1) poner sombras al minimo posible, el resto de opciones sean ultra o minimas no hacen demasiado impacto, es más entre ultra y alto no hay diferencia; 2) desactivar el anti-aliasing y usar el DLSS de AMD, ponerlo en modo equilibrio, funciona en placas nvidia tambien; 3) si tu pc es lo suficientemente potente para correr el juego por encima de 120 fps recomiendo desactivar el v-sync y cappear vos mismo los fps. lo mejor seria cappear a 120, pero podes hacerlo al número mas cerca de los hz de tu monitor.) Actualizo la review porque ya tengo suficientes horas para haber visto todo y hacer una mejor. Resumen: jugar este juego me hace acordar a mi yo de hace casi 10 años atrás al jugar por primera vez a Dishonored. Es una formula fresca entre una marea de remasters, remakes, battle royales, que a pesar que copia a juegos anteriores de Arkane, lo hace bien y aportando su propio peso a este genero, mejorando cosas y empeorando otras en el camino. En general, el loop (je) de gameplay, el diseño de niveles, la jugabilidad en general, la historia y los graficos son lo mejor del juego y sin dudas lo recomiendo PERO hay que tener en cuenta los problemas de optimización, la IA que es impredecible y un multijugador con buenas ideas pero mal implementado hacen que dude un poco en recomendarlo, sobretodo si no tenes un pc muy potente. Si lo tenes, mandale nomas. Sino, esperá que baje de precio. Empecemos por el mayor problema: la optimización. Si, está optimizado para la mierda y que tenga Denuvo no ayuda en nada. Tengo una rtx 3070, 16gb RAM y un ryzen 5 5600x y con graficos en ultra (con algunas excepciones) el juego me corre a +90 fps en interiores y entre 90-60 fps en exteriores o lugares donde hay muchos enemigos. Mi pc es bastante potente pero si la tuya está por debajo de los requisitos recomendados, me la pensaria 2 veces antes de comprarlo ahora mismo, recomiendo hacer un seguimiento de las actualizaciones. Edit: Si ya tenes problemas de stutter o fps bajos ni te moelstes con el multijugador, por alguna razón decidieron hacer p2p y si te tocó alguien que no está en tu region, cagaste, vas a estar haciendo rubberbanding todo el mapa. Y por alguna razón, los fps son mucho peor al momento de invadir. Hablando del pvp, no es TAN malo, pero podria ser mejor. El p2p es un problema gigante, no creo que implementen servidores dedicados porque basicamente el juego está muerto. La peor parte es que jugando y subiendo de nivel en el pvp te permite desbloquear skins para Julianna y Colt. Otro problema es que vos, como invasor, tenés una vida pero tu enemigo tiene 3, por lo que tenes que ser bastante inteligente y conocer mucho los mapas o rogar que te haya tocado alguien que recien empieza a jugar. Encontrar alguien para invadir tarda MUCHISIMO, sobretodo porque han querido hacer lo mismo que Dark Souls pero peor, las invasiones solo funcionan si el enemigo está haciendo misiones especificas. Otro problema es que hay cosas que están muy op, por ejemplo, cuerpo a cuerpo con el machete es 1 hit y listo; el poder de invisibilidad sumado al power up que te hace indetectable si te quedas quieto es lo peor que podes encontrar. Fuera de eso, Deathloop es un juego interesante y bastante divertido. Despues de una introduccion/tutorial bastante extenso (casi 1.5 hrs) pero realmente util ya que hay MUCHAS mecanicas que aprender, pude desbloquear algunos poderes y ahí empieza realmente el juego. Hay muchas posibilidades en como podes ir armando tu build y lo mas probable es que las primeras horas estes bastante pobre en recursos, pero con el tiempo vas a ir formando tu equipo y estilo de juego. A diferencia de Dishonored, acá matar no es penalizado con algun sistema de karma, sino que el juego te incita a matar todo lo que se te cruce. Tenes la opcion de hacer todo en sigilo, pero las herramientas a tu disposición y el diseño de los niveles te empujan hacia el combate, el cual es bastante entretenido, las armas son potentes y no hay ninguna que no sea viable. Otra queja serian los enemigos: o tienen vista de aguila o son extremadamente estupidos, no hay punto medio. Caso 1, puedo estar caminando agachado a kilometros de un enemigo pero es capaz de detectarme a traves de una ranura y avisar a medio mapa de donde estoy. Caso dos, puedo estar literalmente al lado, pegado al enemigo y nunca me va a ver. Ademas de esto, cuando la IA entra en combate, es extremadamente predecible. Usualmente podés atraerlos hacia una puerta o un pasillo y matarlos a todos juntos con una granada, una trampa o a tiros. No usan ninguna tactica de flanqueo o intentan superarte. La unica dificultad que hay es cuando es un espacio amplio y hay muchos enemigos. La progresión del juego es lo mejor que tiene para ofrecer, es bastante gratificante avanzar la historia y rehacer niveles en distintos horarios, para encontrar nuevas pistas de que hacer luego, o matar al jefe del momento para obtener su poder o para mejorar uno que ya tengas, agarrar loot mejor, etc, etc. Pero lo mejor es sentir que estás completando un puzzle con muchas partes, decidiendo que movimiento va a ser mejor para un futuro objetivo, tener que prestar atención a cada pista nueva que surga. Otra cosa a favor, y esto es bastante personal, es que no te toma mucho de la mano. Al principio si, porque bueno, te explica como es la cosa, pero después a menos encuentres todo lo necesario, el juego no te da muchas ayudas. Si encontrás alguna pista sobre un lugar o codigo, solo marca el lugar en general o en donde hay que usar un codigo, encontrar lo que estás buscando es problema tuyo, eso me encanta. Por ultimo la historia. Es interesante, a cada paso que das hay incognitas nuevas y la charla entre Colt y Julienne hace mucho mas ameno el juego. No me parecen excelentes personajes, pero tienen personalidad y eso lo aprecio mucho. Algo que me gusta y espero que mas juegos hagan es cada vez que recoges alguna nota o audiolog, el juego automaticamente te da un resumen sobre de que habla y si tiene algo importante. Es muy molesto cuando un juego te obliga a leer para saber que está pasando e interrumpe el ritmo del juego, además hacer estos resumenes te libra de tener que leer relleno. La musica está buena, pero hay muy pocos tracks que se repiten en cada mapa.Ver másVer menos
Me gusta el concepto del juego, el gameplay se siente bien, las armas tienen variedad y son originales, el movimiento y feel esta bien conseguido y los tiroteos son divertidos y tensos....pero tecnicamente en PC es un desastre, si juegas a mas de 60fps vas a tener un stuttering gordisimo debido a problemas con el motor que ya existian en Dishonored 2 y que siguen ahi, es inestable y puede crashear por vete tu a saber que razones, ahora mismo no puedo recomendarlo, el estado tecnico embarrona gravemente lo que parece una experiencia muy divertida. probado en un 5900x, con una 3080 y 32gb DDR4 a 3600mhz Despues de varios parches que en teoria arreglan el rendimiento...sigo sin poder recomendarlo, le he puesto varias horas y en papel la idea del juego es buena, en teoria, la ejecucion? mediocre. Ningun sistema cuaja, es un roguelite que puedes asegurar tus items y crear loadouts, asi que despues de una hora de juego ya estas con items fuertes, es un juego sobre un loop temporal donde el tiempo no avanza, solo en el menu de preparacion, tienes que asesinar unos objetivos importantes los cuales son estaticos y no se mueven para nada, no interactuan para nada. Venden una idea de tener que enfrentarte a este rompecabezas temporal, donde tienes que repetir una y otra vez el loop temporal para descubrir el momento adecuado y eliminar a los objetivos, al final del dia lo unico que haces es seguir el punto de ruta de los objetivos...y ya, Prey Mooncrash es mejor Deathloop que el propio Deathloop. Si pudiera devolverlo, lo devolveria.Ver másVer menos
se acuerdan de ese capitulo de los padrinos magicos donde timmy RECIBE un reloj que puede repetir ciertas fracciones de el dia? ¿si? listo, no tienes que saber mas allá que es literalmente ese capitulo echo en un videojuego y con armas. juegalo.Ver másVer menos
muy bueno el juego mecánicas roguelite muy bien hechas. lo malo optimizacion pésima, crasheos multiples, y el DENUVO!!!! por favor ya dejen de colocarle ese drm tan malo, baja mucho la fluides del juego arruina la experiencia de un juego de 10. amd 3700x rtx 3600 16gb ram ssdVer másVer menos
Como "Groundhog day", pero dirigida por Tarantino.Ver másVer menos
He tenido sentimientos encontrados con este título, no me parece realmente mal juego pero al final los puntos negativos han sobrepasado a los puntos positivos. Realmente no es un "No Recomiendo" si no un "Espera a que baje o a encontrar una buena oferta" En lo que se refiere a la historia es bastante decepcionante. Me encantan las historias con paradojas y viajes temporales pero en este caso hay mucho que no llegan a explicar y al final te dejan con más preguntas que respuestas. El título hace uso de documentos y grabaciones para ampliar lore por lo que es posible que en algún punto te saltes documentos que importan. Nunca se hace realmente hincapié en las figuras de los visionarios o el Proyecto AEON por lo que al final son solo objetivos sin un peso real, si, vas conociendo sus personalidades a lo largo del bucle pero nunca te llegan a explicar que es realmente AEON, como acabaron juntos los visionarios o por qué se formó. Tampoco se llega a profundizar en la historia de Colt, soltando pequeñas migas de pan, algunas realmente evidentes si lo piensas bien, pero sin llegar a explicar realmente el pasado del personaje o porque realmente está allí. El gameplay es soso, la IA es bastante pobre, pudiendo eliminar a un grupo entero matando a tiros (con un arma silenciada) desde atrás hacia adelante, aunque el cuerpo salga disparado hace adelante, siempre que los demás no vean como uno recibe un disparo. Cuando se ha montado gorda con esconderme en una habitación y apuntar a la puerta ha bastado para eliminar a 20-30 enemigos, ellos solo iban pasando y muriendo sin preocuparse de, por ejemplo, lanzar explosivos para intentar hacerme salir. Mientras en Dishonored el sigilo y los poderes tenían un sentido para profundizar en la historia o hacer estrategias, siento que en este juego no encajan del todo. El sigilo es prácticamente un complemento inútil, sirve para que no se te amontonen demasiados enemigos pero al ser zonas cerradas con un número limitado de enemigos si se liaba tampoco era muy difícil escapar de la situación a tiros. Pudiendo haber hecho que tuviera más importancia, por ejemplo, haciendo que si te detectan algún visionario huyera de la zona, impidiendo matarlo. Los poderes son prácticamente inútiles, yo no he llegado a usar ninguno y simplemente los he utilizado como un coleccionable más ya que con una simple uzi he podido pasarme todo el juego. La estructura de bucle temporal dividida en zonas y zona horaria esta, a mi parecer, bastante bien planteada haciendo que la exploración cuente mucho al tener que buscar códigos, información y pistas para poder seguir avanzando en la historia. Aunque sean los mismos mapas el descubrimiento de nuevas pistas abre nuevos caminos en zonas que ya habías explorado por lo que no da sensación de estar todo el rato jugando el mismo mapa. Me encanto Dishonored y Prey, tanto por la historia como por la libertad y la exploración, descubrir su lore y su mundo. Quizá por eso tenía más expectativas puestas en este juego, una historia de Arkane, con viajes temporales y paradojas. Tenia muy buena pinta, pero por desgracia, para mi, ha acabado siendo una historia irrelevante, vacía e inacabada. Una lastima.Ver másVer menos
Aun no lo termine pero esta muy bueno este shooter, da nostalgia porque es muy parecido a Dishonored (uno de mis favoritos) y las voces están en español que pasada!!. Vi que a muchos les andaba mal el juego, yo no tuve ningún inconveniente relevante al jugarlo aunque es verdad que necesita otro parche. Así que proseguiré viciandolo (?Ver másVer menos
El juego tiene buenos gráficos, diseño artístico, y en general se ve que hay dinero. Pero... ¿Basta eso para hacer un buen juego? Deathloop empieza con uno de esos tutoriales que te explican cómo moverte, cómo saltar y agacharte... Lo cual ya nos da una pista de cómo ha sido diseñado este juego y para qué tipo de jugadores. Pronto conoceremos a Julianna, un personaje absolutamente insoportable. Escuchar sus diálogos es una tortura constante. La historia es artificialmente confusa. O sea, entiendo que se apuesta por una historia misteriosa e inexplicable, pero le dan más vueltas de las necesarias. Por ejemplo un personaje dice que te va a explicar lo que está pasando y acaba soltando un montón de incoherencias que no te aclaran nada. Acabarás jugando los mismos cuatro mapas una y otra vez hasta memorizarlos. Porque solo hay cuatro mapas y cuatro momentos del día para cada uno. Que en teoría nos daría 16 mapas. Pero no: ¡son realmente 4! Y por esto al cabo de unas pocas horas el juego se vuelve muy repetitivo. Por si fuera poco, multitud de veces te encontrarás con el problema de que llegas a un sitio que es clave en la historia... pero no puedes hacer nada porque no es el momento correcto, o porque la puerta está cerrada y no tienes la clave, o porque no toca y hay que volver más tarde. Sensación de estar perdiendo el tiempo. Cuando te matan 3 veces toca repetirlo todo. Lo cual sería aceptable si al menos el juego fuera divertido. Pero... no es el caso. Una vez más, sensación de estar repitiendo cosas que ya has hecho y perdiendo el tiempo. Aunque parezca que te da libertad de acción, en realidad es bastante lineal y repetitivo. Si no sigues el camino correcto te perderás en ciclos repetitivos que no hacen avanzar la historia. En resumen, un juego muy ambicioso en su diseño, que podía haber sido bueno, pero que a mi modo de ver falla por todos lados. Repetitivo, confuso, con personajes irritantes... Solo se lo recomendaría a mi peor enemigo.Ver másVer menos
== Modos de Juego === ✔️ Un jugador ❌ Cooperativo ❌ Cooperativo Local ✔️ Multijugador === Gráficos === ❌ Muy malos ❌ Malos ❌ Normales ❌ Correctos ❌ Buenos ✔️ Muy buenos ✔️ Excelentes === Precio/calidad === ❌ Cómpralo No seas rata ❌ Espera a conseguirlo en un bundle ✔️ Espera a que baje de precio ❌ Acorde a lo que ofrece ❌ Pide reembolso si puedes ❌ No lo compres ❌ It's free === Requisitos === ❌ Pc´s antiguos ❌ Pc´s Medio ✔️ Pc´s Gaming ✔️ Mucha potencia ❌ Ordenador de la NASA === Dificultad === ❌ Muy fácil ❌ Fácil ✔️ Fácil de aprender/difícil de dominar ❌ Dificultad media ❌ Difícil ❌ Muy difícil ❌ Extremo === Horas de Juego === ❌ Muy corto (menos de 2 horas) ❌ Corto (2 - 8 horas) ❌ Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal) ✔️ Largo (más de 12 horas) ❌ Muy Largo (de 20 horas en adelante) ❌ Extra Largo (de 50 horas en adelante) ❌ Lo que le quieras dedicar (Juego online) === Historia === ❌ No tiene ❌ Pasa desapercibida ❌ Del montón ✔️ Buena ❌ Fantástica ❌ Obra de arte === Misiones Secundarias === ❌ No tiene ❌ Coleccionables solamente ❌ Están ahí para molestar al jugador ✔️ De recadero y alguna interesante ❌ Muy bien escritas y distintas entre sí === Banda Sonora === ❌ Deficiente ❌ Aceptable ❌ Regular ✔️ Buena ✔️ Muy Buena ❌ Excelente === Paisajes/Panorama === ❌ Malos ❌ Deficientes ❌ Mediocres ❌ Buenos ✔️ Notables ✔️ Muy Buenos ❌ Excelentes === Personajes === ❌ No hay como tal ❌ Carecen de importancia ✔️ Normales ✔️ Memorables ❌ De lo mejor que existe === Bugs === ❌ El juego en sí es un bug ❌ Los bugs empañan la experiencia ❌ Muchos bugs ✔️ Algunos bugs ❌ Apenas tiene y no empañan la experiencia ❌ No tiene === Jugabilidad === ❌ Injugable ❌ Pasable ✔️ Buena ✔️ Excelente ❌ Única === Recomendación Final === ❌ No te lo recomiendo por nada del mundo ❌ Poco recomendable ❌ Solo recomendable si te gusta la propuesta ✔️ Recomendable ✔️ Muy recomendable si te gusta la propuesta ❌ Recomendadísimo ❌ Lo mejor que he probado en mi vidaVer másVer menos
Llevaba bastante tiempo deseando este juego desde que lo pusieron en Steam unos meses antes de su salida. Lo tenía en la lista de deseados y pues cuando al fin salió a la venta no tenía dinero para comprarmelo... suerte de mí, y lo digo en serio. Vamos por partes: 1º: El juego tuvo problemas de rendimiento terribles según he podido leer y ver en vídeos (pero obvio no comprobar personalmente), pero por suerte los repararon. 2º: Deathloop es tan, pero tan distinto a lo que fueron Dishonored y Prey que parecen haber sido creados por otra compañia, ya que no veo ese "algo" que vi en Dishonored y Prey que me decían "Si, esto es un juego de Arkane". 3º: Este juego parece enfocado al multiplayer al menos un 60% y un 40% al singleplayer. Si bien esto no es un impedimento para mí (miles de veces he jugado Team Fortress 2 yo solo con bots y me he divertido) en un titulo de Arkane me esperaba una narrativa acorde al gameplay del juego, pero no, la dejan totalmente en segundo plano para centrarse en el gameplay por completo, y es por eso que solo he podido durar 3 horas en el juego antes de aburrirme de la historia y desinstalarlo. 4º: De los NPC con los que peleas en las fases ni hablemos, son más genéricos que la gente de los estadios del FIFA, madre mía... si hasta llevan máscara! 5º: El gameplay, aunque se nota que se han enfocado más en esto, a mi me aburre. Siempre he sido de sigilo en juegos de Arkane y aunque en este está presente... está DEMASIADO suprimido y es mucho más "divertido" (entre comillas por que a mi no me lo parece, pero en fin...) ir a lo loco pegando tiros a diestro y siniestro que en sigilo. 6º: Los controles con teclado y ratón se me han hecho difíciles, la cámara se mueve de una forma muy rara y algunas al veces al girarla hasta me marea, incluso poniendo la sensibilidad muy baja. Es como si el juego te obligase a jugarlo con mando si o si. 7º: Que ahora hayan rarezas en las armas no me parece mal... pero quizás si algo innecesario en este tipo de juego. Ni que fuese un Borderlands... 8º: El simple hecho de que al morir tres o cuatro veces lo pierdas todo y empieces de nuevo sonaba muy bien desde fuera... pero desde dentro cansa una BARBARIDAD y te acaba agotando mucho esta forma de jugar con el tiempo. 9º: Los poderes son, en una palabra, INÚTILES. En las tres horas que he jugado no he usado ninguno de los que me he encontrado (si, ni siquiera el doble salto que es el primero que consigues) porque es que no sirven de nada. Simplemente los he reventado a todos a balazos, a lo loco y a otra cosa mariposa. Que ABURRIMIENTO, para esto me voy al Doom... 10º: (Esta es una opinión personal) No me ha convencido nada el tema de las voces en Español Castellano. Y si, soy de España, pero la voz de Colt me parece horrible y no le pega nada (por no hablar de que el actor es malisimo, en algunas partes me ha recordado al doblaje de Arizona Sunshine) y algunas veces las voces se intercalan unas con otras y no oyes nada, por no hablar de que los subtitulos no se adaptan tampoco a lo que duran las voces, se quitan un segundito antes de que acaben. La voz de Julianna, aunque no está del todo mal, tampoco me convence mucho. Y eso es todo. Lamentablemente no le he podido sacar absolutamente nada bueno, todo lo que he visto me ha parecido malo. Algunas cosas parecían buenas ideas, si... pero las han ejecutado muy mal, como el tema de que al morir tres o cuatro veces lo pierdas todo y tengas que empezar de cero. Esperaba mucho más de Arkane, pero para jugar este prefiero jugar a Dishonored 2, que aunque malo, no se le acerca ni a la suela del zapato a este. Y por que me lo compré en una tienda de Keys a 20€ si no lo reembolsaría... :-D Un saludo y gracias por leer mi análisis. :-DVer másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
