

Deus Ex: Mankind Divided
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.





01Acerca de Deus Ex: Mankind Divided
Como Adam Jensen, agente encubierto en un mundo que margina a las personas aumentadas, debes elegir cómo investigar una conspiración mundial y en quién confiar. Personaliza armas y aumentos a tu estilo; tus decisiones y acciones contribuyen a determinar el desenlace. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 77% % de reseñas positivas entre 30.797 reseñas.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
0,00 US$2024-03-14 · Epic Game StoreJuego base · mismos registros que en el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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| Inglés | Sí | Sí | Sí |
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| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
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Datos de la versión de Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo y controles
La versión de Steam para PC es para un jugador y ofrece compatibilidad completa con mando.
Idiomas
Se indican inglés, alemán y otros idiomas de interfaz. El alemán incluye audio completo y subtítulos.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata Deus Ex: Mankind Divided?
Interpretas a Adam Jensen, un agente encubierto en un mundo que segrega a las personas aumentadas, mientras investiga una conspiración mundial.
¿Las decisiones afectan a la historia?
Puedes adaptar armas y aumentos a tu estilo. Tus decisiones y acciones influyen en el desenlace.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La versión de Steam para PC figura como juego para un jugador.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma muestran recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
Deus Ex: Mankind Divided es más de lo mismo visto en Human Revolution: algunos nuevos implantes, nuevos escenarios y trama, pero el núcleo es el mismo. Ojo, no es exactamente una crítica, porque la base de HR era brutal, y si bien la falta de originalidad en algunos sentidos pueda pasar algo de factura, MD es un juego excelente si te gustó el primero... y del que mantenerse alejado en caso contrario. Novedades, por tanto, pocas, pero la trama continua desarrollándose con bastante sentido e interés, con los Illuminati tirando de los hilos y Jensen jugando a luchar contra ellos. Personajes algo planos pero bien llevados, algunos implantes nuevos para jugar y más sigilo son básicamente el contenido bien llevado de este MD. Estéticamente el juego es más oscuro que el anterior, podría decirse que un ciberpunk más clásico, pero no le sienta mal. Está bien diseñado y bien ejecutado, si bien no es el juego puntero en polígonos y texturas cumple muy bien. El sonido si que es todo lo redondo que se le puede pedir a un juego. La IA de los enemigos cumple bastante bien, si bien como suele ser habitual en los juegos de sigilo es relativamente previsible. Y al menos yo no me he encontrado con bugs de importancia, casi. En resumen, si te gustó el primero, vale la pena continuar con la saga. Si no, mejor te lo saltas. Un 8,5.Ver másVer menos
Si quieres leer más reviews así, visita el mentor Mantengo la primera impresión que escribí sobre el juego, y a continuación, tras la barra horizontal, lo analizo. Hay microtransacciones para poder comprar de todo, pero además, la gente que lo habíamos reservado, o que tenemos el pase de temporada, tenemos algunos objetos extra en el juego, como cierta cantidad de créditos o de praxis al iniciar la partida. La verdad es que me dan igual, se puede jugar sin ellas perfectamente, pero el caso es que las tenia, y al ir a aplicarlas, me avisa de que solo las podre usar una vez. Si decido rejugar el juego alguna vez ya no estarán ahí. Bueno, eso me ha sentado sinceramente como una patada en los huevos, pero he dicho, bueno, ya que acabo de empezar, las meto todas al inventario, guardo la partida, y cuando quiera rejugarlo, cargo de aquí y así tengo todo por si lo quiero usar desde el principio. Bien, pues hago eso, meto los créditos extra, meto las praxis extra y el juego crashea. Al entrar no están ni en mi inventario ni en la sección de DLCs. Genial, un aplauso, contenido de pago que no solo está cuantificado para usarse una vez, si no que se pierde por arte de magia gracias a problemas del juego. Es un verdadero insulto square enix, y me parece una vergüenza. Esto es solo lo que más me a cabreado a mí, pero la verdad es que todo lo que rodea al juego es un verdadero despropósito. __________________________________________ Sobre el juego: Una ambientación inferior a su anterior entrega. Muy buena en general, tanto por nivel gráfico, como por diseño de nivel, su calidad es más que notable, pero es una pena que no llegue al nivel de excelencia al que nos tenían acostumbrados. El mundo abierto no es especialmente grande, pero da para esconder secretos y misiones. El tamaño me parece correcto, lo que si que me parece un despropósito es que este partido en dos separados por una pantalla de carga (bastante larga). Puedo entender que es una limitación técnica, y no pasaría nada si tenemos que usarla 4 o 5 veces, pero la vas a usar más de 60 veces, ya que en TODAS las misiones secundarias, y algunas de las principales, vas a tener que ir y volver mínimo 2 veces. La historia no era lo mejor en "Human revolution" pero al menos era clara, tenia un motor, cierta carga emocional, giros y sentido. En este juego nada de eso. Es genérica a más no poder, no te implica nada como jugador, y la mayoría del tiempo iras de aquí para allá por que te lo dice una marca en el minimapa, no por que sepas ni quieras ir a ese lugar. Además esta inacabada, y acaba abruptamente, dejando casi todo lo relevante para una secuela. La jugabilidad algo tosca, y centrada en el sigilo, como en human revolution, pero correcta en general. Nada incomoda en cuanto te acostumbras y te permite una gran libertad. Podría mejorarse, y bastante, pero la verdad es que me gusta y se siente cómoda. Como reflexión final, comentar que este juego no vendió bien, y por ello la saga esta "congelada". No se sabe si volverá o no a haber otra entrega, y es una verdadera pena. El juego no es una obra maestra, dista mucho de serlo, y es una pena, ya que esta saga nos tenia acostumbrados a verdaderos juegazos, pero aquí se relajaron y se ha visto reflejado. Aun así, no se merecían este final, es una saga original, interesante y querida por muchos, y el juego no es tan malo, simplemente del montón, comparado con otros Deus Ex. Aun así este juego esta muy por encima de otros triple A que triunfan en ventas año tras año. Si eres un amante de esta saga, compralo, ya que probablemente lo disfrutes aun que te deje un sabor de boca agridulce al final. Pero eso si, ten en cuenta que la historia no es buena y además no esta acabada. Y que es un juego alargado artificialmente hasta el extremo, aprovechando para meterte todas las pantallas de carga que puede. Si tienes ganas y paciencia, lanzate. Si no, compra Human revolution un juego algo más viejete, pero que le da 100 vueltas a este en todo. Nota: 6.5/10Ver másVer menos
Honestamente la gente en Steam debería aprender a pensar antes de desahogarse con una review negativa, las quejas recurrentes son esquema de microtransacciones abusivo y problemas de rendimiento. Si bien lo de las microtransacciones en un esquema agresivo tienen que parar ya hay que detenerse a pensar ¿Lo que te ofrecen afecta o causa algún problema que no se pueda arreglar con el simple hecho de jugar? Créditos, Praxis, yo creo que no. Por otro lado, los problemas de rendimiento, creo que sería bueno permitir que Steam muestre el hardware de tu máquina junto con tu review, estoy bien seguro que quienes se quejan en su mayoría son personas que quieren Ultra en gráficos usando una papa para jugar y quienes tienen una máquina decente (sin ser high end, si, hablo de esos i3's, i5's, FX, GTX 970) no entienden que loss desarrolladores han dicho que la calidad gráfica recomendada es Alto, los ajustes Muy Alto y Ultra son para llevar equipos high end actuales al límite y probar futuro hardware, no es para nada razonable pensar que lo que te daba 1080p60 antes te lo siga dando ahora, la gente tiene que ser consciente de las capacidades y limitaciones de sus equipos en un entorno que cambia muy deprisa como lo es el PC gaming. Sobre el juego, es el primer Deus Ex que juego pero he probado muchos otros juegos con mecánica de sigilo y puedo decir que ese apartado en Mankind Divided se lleva muy bien a la práctica, el sistema de progresión, inventario y seguimiento de la historia está bien hecho, en la jugabilidad se nota que está hecho para consola pero nada que algunas configuraciones a la medida no arreglen, las mecánicas generales en las que se basa el juego están bien llevadas, nada es perfecto pero se pueden pulir, no he terminado el juego aún porque he estado demasiado tiempo admirando los detalles que hay en el juego, explorando las muchas posibilidades que existen para progresar en el juego, descubriendo que todo lo que yace en el juego tiene un significado propio, no fue colocado al azar. Finalmente de lo único que podría quejarme si fuere el caso es sobre la IA la cual es pobre, y sobre el combate, me resulta antinatural la transición de estar a cubierto a atacar. Ya para terminar sólo quiero señalar que compré el juego aún a sabiendas de las malas reviews porque en ocasiones éstas llegan a desanimar a futuros compradores y no reflejan para nada la experiencia que tienes dentro del juego la cual es sin lugar a dudas recomendada.Ver másVer menos
Es un buen juego, en la linea Deus Ex, algo flojo en la historia pero con momentos que te haran quedarte unos momentos pensando. Mecanicas que enganchan, gráficos NO punteros, pero si buenos y texturas cuidadas en algunas ubicaciones, en otras son de baja resolución. Lo mas malo y por lo que no lo recomiendo: - Micropagos en el Single Player. (Tocate los Cojones Square Enix y Eidos). - Mala optimización y gran consumo de memoria para el pc, tanto que provoca Crasheos. La culpa de los micropagos y los "CUTREPORTS" es nuestra, de los jugadores por aceptar y pagarlos. Así normal que nos la metan doblada con grandes juegos. El juego es cojonudo, las trampas de Squre Enix y su estudio Eidos es lo que provoquen que se me quiten las ganas de recomendarlo. PD: Los DLC's de Day One, son del tipo CONSUMIBLE, osea 1 uso en tu savegame y ya, con lo que lo pierdes para otras partidas nuevas, si se te joden los savegames u otros menesteres, lo mismo pasa con los micropagos de paquetes Praxis y Creditos del juego. Y sobre el modo multijugador: Es interesante, pero se nota que hay trabajo de los dev's y mano de los publishers para que existan tambien microtransacciones de "chips" para comprar cajas con objetos random y eso que no es un modo de PVP, sino PVE contrarreloj y con objetivos varios. ¡MICROPAGOS EN UN SINGLE PLAYER! Tocate los huevos.Ver másVer menos
Entiendo la dureza en las críticas que recibió MD en el momento de lanzamiento. Microtransacciones, DLC de pre-venta que se desbloqueaban según la gente hacía más reservas, problemas de rendimiento, hacer uso de DENUVO... Lo recuerdo y por eso decidí yo también abstenerme de la compra. El juego bajó de precio irremediablemente rápido ante tal desaguisado y panorama desalentador. La gente no es tonta y me alegro de que, al menos en PC, seamos tan contundentes con empresas como Square Enix que se intentan forrar a base de bien comprando estudios a diestro y siniestro para meterse en el mercado de PC de mala manera (Eidos, IO Interactive, Crystal Dynamics...). Denuvo es una lacra y no es querido por nadie, a ver si os enteráis de una p vez :) Compré este verano la Day One Edition por 10€ en formato físico. Venían 3 discos, los extras digitales y poco más, pero sinceramente lo prefiero a pagar 20 por una clave o 49€ en Steam ahora mismo, qué queréis que os diga... Como iba diciendo, entiendo a la perfección las críticas por lo ya mencionado, pero jugablemente es mejor que Human Revolution. Tiene eso y más, sencillamente. Si te gustó HR, este te va a encantar también. Pero vas a necesitar un PC medianamente potente. Olvídate de jugar a esto con un procesador de 2 nucleos o una gráfica de 100€, necesitarás al menos una 1050 para jugar en muy alto desactivando cosas. Con una 1060 de 6GB podrás jugar en ultra sin problemas, este juego pide chicha. Pero a la vez, jugando en muy alto/ultra, disfrutarás de unos gráficos bastante bien logrados. Tiene su propio estilo, al igual que HR, algo característico que hace que se diferencie de otros títulos, lo mismo que ocurría con HR. Las conversaciones son una autentica sacada de rabo y se ven genial con efectos cinemáticos. Las texturas son alucinantes en la mayoría de los modelados, tanto de personajes como de entorno. Y qué decir de la banda sonora... un duo de órdago con Michael McCann (que repite de HR) y Sashca Dikiciyan (Mass Effect 2 entre otros). Temas que te atrapará al igual que lo hicieron los de HR, con una mezcla sublime según el ambiente y el estado de alerta de los enemigos, sencillamente una pasada. Para terminar, el juego a mí me ha durado unas 140 horas incluyendo todas las misiones secundarias y objetivos extra, y todavía tengo ganas de pasármelo en más dificultades y tomando otras decisiones. No he jugado al DLC que venía incluído en la Day One (que ahora es gratis para todos, creo), así que no puedo opinar. En definitiva, lo recomiendo si tienes un PC en condiciones y si te gustó Human Revolution tanto como a mí. Busca por ahí y seguro que encuentras la edición física a buen precio.Ver másVer menos
Mmmmmmmmmmmm y más mmmmmmmmm es lo que digo cuando la gente me pregunta por Deus Ex Mankind Divided, un juego que prometía mucho desde su tráiler de lanzamiento y que nos tenía con gran hype a los que disfrutamos muy mucho la parte anterior, Human Revolution. Antes de sacar conclusiones y para no alargarme voy a dejaros por aquí los puntos fuertes y débiles en mi opinión de cara a que estéis pensando en comprároslo. --------------Puntos a favor------------ Si os gustó la forma en la que está planteado el primero, por lás mecánicas y la jugabilidad, en ese caso os va a agradar, porque básicamente, es igual xD Escenarios muy guays y estética de personajes bastante atractiva. Mucha exploración y se premia al jugador que se lo curra, ya que una misma cosa la puedes hacer de muchas maneras diferentes, independientemente de tu nivel en la historia. --------------Puntos en contra------------ Gráficamente está muy bien, pero ya, no aumenta SIGNIFICATIVAMENTE los gráficos del anterior, cosa que a la hora de empezar el juego ya es bastante decepcionante. Claro que mejora, tiene mucho más detalle, y el HUD es muy molongui, las cosas como son, pero ya os digo, si jugásteis al Human Revolution y luego éste, con la impresión que os quedás es con "sí, esta guay, mola y se ve chachi, pero... es como el primero". La historia es corta y la trama carente de interés, podría ser perfectamente el preámbulo de una misión secundaria que dure un poco más de lo normal. Algo del tipo "Juan me ha robado, asi que cuando voy a decirle que me devuelva lo mío descubro que trabajaba para alguien más grande que le estaba amenazando, oh, que sorpresa". Los tiempos de carga son una auténtica pasada, no sólo cambiando de zona, sino dentro de las zonas más grandes, por ejemplo, la ciudad de Praga. Si vuestro disco duro no es sólido podéis poneros a leer toda la colección de Harry Potter tranquilamente. Bosses? Qué es eso? Ah! ¿Qué tienes un arma de tecnología punta y super mortifera llamada tifón? No lo sabía, como no te la he visto en TODO EL JUEGO... --------------Conclusión------------ Si eres nuevo en el mundo Deus Ex, te gustará porque el juego está bien, y punto. Si vienes de entregas anteriores... intenta no verlo como una mejora, como que no han pasado los años, sino como una prolongación del final del juego anterior, sin pretensiones, tan sólo disfrutando de lo bonito que es y aprovechando a descansar en los tiempos de carga.Ver másVer menos
Honestamente, la comunidad de Steam tiene un problema si no sabe apreciar esta maravilla o si por otro lado no sabe configurar su ordenador. DeusEX: MD potencia lo bueno de su antecesor y por tanto se situa en la perfección como experiencia 'Deus' Recuerdo que hablamos de una saga de culto que nunca arrastró a las masas y que nunca lo hará siempre que no se prostituya. Detallo pues los puntos fuertes de este título y remarco los 'contras' externos que tiene y del que posiblemente parte de la comunidad esté basando más sus negativos: · Pros: - Claramente el guión y la cantidad abrumadora de información proveniente de muchos medios y formas que nos sumergen en la historia como pocos juegos consiguen. - Alta interacción con los mapas con notables efectos físicos. Todo muy detallado. - Buena música que ayuda a conseguir un ambiente de lo más cyberpunk. - Libertad de gameplay (sigilo/acción) y libertad de decisión en los diálogos con consecuencias muy conseguidas pero no esperéis un Telltale profundo, el juego no se basa en esa mecánica. - Inventario, alijo, sistema de progreso y demás bastante old-school. És muy RPG. - Gráficos brutales en PC de la NASA y muy buenos en un PC de gama media-alta. Destacan la calidad de las texturas. - Los mejores diseños de escenarios que he visto jamás en un videojuego y pienso que los mapas és lo que marca la diferencia de un buen juego respecto a una obra maestra. - No son muchos pero la mitad por lo menos de los personajes poseen un gran carisma. - New Game +, tan necesario en un DeusEX. - Multitud de armas/habilidades bien diseñadas, detalladas y modificables. Unas más para el sigilo y otras más enfocadas a la acción, así como en la exploración a lo Metroidvania. - Modo Permadeath para quien lo quiera. - Notable IA, aunque no tanto como la vista en MGSV. - Doblaje a muchos idiomas. Incluso tenemos dos tipos de castellano. - Un modo llamado Breach que recuerda a las VR Missions de los clásicos Metal Gear. (A lo Deus, claro) - Mejorada la parte de acción respecto a Human Revolution haciendo que sea tan viable como jugar en sigilo. Muy conseguido el cambio de primera a tercera persona. Excelente jugabilidad intrínseca. - Divertido y adictivo como pocos, de esos que quieres rejugar y sacarte los logros. - Jugabilidad impecable, bien acabado y con relevantes easter eggs. - La mejor experiencia cyberpunk almenos hasta que salga Cyberpunk 2077. · Cons: - Discutible política de DLC's y microtransacciones. - Parece que no corre bien en tostadoras y parece también que hay gente que no sabe leer las recomendaciones del desarrollador para un mejor rendimiento. Esperemos que para el próximo Deus ya venga todo implantado en el cerebro. - El juego no se desbloqueó para los europeos hasta las 18h. - La viralización estúpida de la falta de objetividad tan común en estos tiempos. Los gustos personales deben quedar fuera de todo análisis y los lloros banales a la sección superflua correspondiente del foro.Ver másVer menos
el juego esta todo mal optimizado y hoy es 29/01/2017 sabes lo que significa esto? que nunca lo van a arreglar por mas que lo veas en oferta NO LO COMPRESVer másVer menos
Deus Ex Mankind Divided es todo lo contrario a lo que está de moda ahora mismo y es el juego que más me ha gustado de todos los que he jugado en los últimos dos o tres años. No tiene un mundo gigante y genérico que recorrer con vehículos de propulsión por gasolina o tracción animal. No te deja perder el tiempo realizando actividades absurdas y otras tareas de relleno. No tiene romances ni situaciones maduras metidas con calzador. No puedes manejar a varios personajes. Las balas se te pueden acabar si disparas mucho. No hay treinta jefes finales a los que derrotar en modo arena. No tiene online. Deus Ex Mankind Divided te ofrece una sublime miniciudad en la que cada metro cuadrado tiene su razón de ser. El diseño de niveles no se puede mejorar y está a la altura de los mejores juegos de la historia en ese apartado. No solo estoy hablando de que si tienes que infiltrarte en una fábrica de cinco pisos hay mil caminos para avanzar que podrás aprovechar dependiendo de tu propia inteligencia y de los aumentos que le vayas poniendo al bueno de Jensen. Es que cada paso que das al caminar por la ciudad te obliga a andar con mil ojos si no quieres perderte los infinitos secretos que esconde. Y no me refiero a mierdas coleccionables, sino a acceder a pisos, garajes, alcantarillas, o negocios que parecen inaccesibles donde acabas encontrando lore, pistas, historias privadas que no parecen importantes y que te mantienen siempre en situación y, por supuesto, brillantes secundarias que es posible que pases por alto y ni siquiera seas capaz de activar si andas por ahí con prisas. Todas estas misiones tienen varias formas de ser resueltas. Puedes hacerlas simplemente bien, fracasar o triunfar plenamente. Algunas de ellas son tan rebuscadas que te hacen sentir orgulloso si consigues clavarlas. El juego siempre premia la exploración y la reflexión y es muy rejugable. Y seguimos hablando de la ciudad. Si la recorres con cariño acabarás conociendo todos sus recovecos y atajos de memoria, y es entonces cuando gozas al máximo de esos pequeños cambios que se van produciendo a medida que avanza la historia, con modificaciones y nuevas situaciones/obstáculos que me han hecho disfrutar con el backtracking como nunca antes en un videojuego. El diseño artístico también es de la máxima calidad. La arquitectura combina la clásica idea que todos tenemos de Praga con leves toques futuristas llenos de clase. Los colores que se utilizan, los anuncios, la ropa de la gente, todo es excelente. La sensación de caminar por esas calles mientras escuchas la música de fondo es tan placentera que si Deus Ex Mankind Divided fuera un Walking Simulator sería el mejor que se haya hecho nunca. Pero es que además es un juegazo de rol y sigilo con conversaciones y un inmejorable diseño de niveles, que puedes superar sin matar a nadie y sin disparar ni una sola bala si te apetece. He oído que es corto y que el final es abrupto. Mi partida duró 69 horas y aunque reconozco que lo jugué todo lo despacio que pude, cada minuto que invertí en él me dio un placer tan intenso que creo que es la experiencia más cercana al sexo tántrico que voy a tener en lo que me queda de vida. Está claro que no está hecho para alguien que sea de follar rápido y mal. Nunca un juego me había recordado tanto a Vampire The Masquerade Bloodlines. Y lo evoca tanto en lo jugable, con ese ambiente y esas quest tan “de barrio”, como en su suerte como producto. Con unas ventas bajísimas, una crítica especializada tibia e injusta que no ha estado a la altura, unas reviews de jugadores que no se han enterado de nada y con una desastrosa política comercial por parte de Square Enix de la que prefiero no hablar; creo que el futuro que le espera a la saga es desaparecer o regresar de forma simplificada y comercial adaptándose a las nuevas modas, lo que para mí sería aún peor. Al igual que ocurre con el juego de Troika, Deus Ex Mankind Divided no es perfecto, pero creo que es un juego que vamos a estar echando de menos toda la vida.Ver másVer menos
Me lanzo con la reseña de este juego después de unas cuantas horas jugadas. Y por ahora tengo más sensaciones malas que buenas. Aunque debería de ser algo obvio remarco que son todo sensaciones personales, por supuesto no tienen que ser compartidas por todo el mundo. En el apartado técnico, del que muchos se quejan...yo no veo problemas de rendimiento. Tal vez siendo muy exigente y poniendo todo al máximo mientras voy mirando el contador de FPS mi opinión cambiase pero no es mi caso: el juego con la configuración de serie (casi todo en alto, nada en "ultra" y algún filtro especial desactivado) y una Nvidia 970 se ve totalmente de maravilla y es completamente fluido. Y ya llevo varias horas, habiendo pasado por zonas cerradas, abiertas, zonas con muchas partículas, con mucho movimiento en pantalla...todo de serie se ve de maravilla, al menos en mi equipo. Nada que objetar en ese apartado. Sí tengo que decir que en el tutorial hay puntualmente fallos con las texturas (desaparecen), pero han sido sólo dos habitaciones (con volver a cargar partida se ha solucionado) y no he vuelto a ver un fallo similar en el resto del tiempo. Sobre el juego en sí...por el momento todo muy espectacular, tanto en texturas, modelados de objetos y personajes, iluminación...y con una ciudad por la que da gusto moverse. La historia por el momento promete bastante, no es que revolucione y se salga de los tópicos pero hasta ahora mantiente muy bien el interés. El problema es que a mi parecer se han cargado por completo la esencia del Deus Ex original simplificado hasta el infinito la resolución de los problemas: recuerdo que en el orginal podías perderte mapas enteros con sus respectivas misiones y si no ibas con ojo. Aquí rara es una puerta donde no tengas cerca un panel para abrirla, una tubería para colarte por otro lado, personajes que dan misiones opcionales puestos en sitios bastante evidentes...la sensación de exploración no me ha gustado en absoluto. Sí, me he encontrado con alguna otra cosa que podría haberme saltado yendo con menos cuidado pero lo importante está siempre a mano. Y lo mismo puedo decir de los combates, hasta ahora no me he encontrado nada novedoso: dan la opción de luchar o ir en sigilo, cosa que cambia mucho y se agradece, pero a la hora de la verdad los caminos están demasiado guiados. Espero que sea sólo por estar en las primeras horas de juego. Un punto que tampoco se puede dejar por alto es el tema del doblaje: a los 15 minutos tenía ya el juego en inglés. No me gusta nada, ni la selección de dobladores ni en la actuación en sí. Se agradece que venga traducido y doblado pero creo que se podría haber invertido algo más para tener mejor calidad en este aspecto. Para terminar, me ha horrorizado el tema de las microtransacciones y algún que otro añadido similar. Por supuesto es todo OPCIONAL pero el juego viene de serie con un menú para comprar puntos de experiencia con dinero real, da la opción de registrarse y meterse en la cuenta de square para conseguir alguna que otra cosa en el juego y para colmo tiene app para compaginar con el juego y sacar algún que otro dato más (nada del otro mundo, no me expando mucho para no hacer destripes). Tal vez sea por ser un jugador de los de "vieja escuela" pero a mi este apartado no me gusta absolutamente nada. En fin, que como veréis por mi análisis no es que me parezca mal juego, para nada. Funciona bien de primeras sin tocar nada, tiene una historia que incita a jugar y seguramente lo termine intentando sacar todos los logros. Pero no lo recomiendo, no me ha gustado nada el tema del la resolución de los problemas, en el próximo título no me extrañaría nada que hubiera paneles donde pusieran "detrás de esa puerta tienes una misión opcional interesante". Ha sido culpa mia tal vez el esperarme algo parecido al original al llevar el mismo nombre. Tenemos una ambientación espectacular pero con una ejecución que a mi no me han gustado nada (entiendo que a otros sí les gusten, es sólo una opinión más).Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en vivo. Última recopilación: 15/08/2026.